Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

581 файл

  1. Решает самое больное место в разработке аддонов - создание его графического интерфейса. Исходный код редактора открыт и доступен на github. Он разработан на C# в Microsoft Visual Studio 2022. Призываем помочь с развитием программы.
    Использование
    Делайте бэкапы своих аддонов! 
    При первом открытии аддона в логе снизу выведется список ошибок, если они есть. Эти ошибки нужно устранить вручную. Обычно это ссылки на несуществующие файлы или нарушение разметки XML. Эти файлы редактор не смог обработать и мог удалить ссылки на такие файлы, либо мог прочитать не все свойства правильно из этих файлов. Сохранять аддон через редактор в таком случае категорически не рекомендуется. Сначала устраните ошибки, затем откройте аддон заново и убедитесь, что лог пустой.
    Дерево виджетов
    Виджеты основанные на прототипах выделены жирным цветом. Сам прототип и его свойства можно найти в окне свойств виджета, см. (Header) -> Prototype.
    Зеленым цветом выделены виджеты, которые указаны внутри прототипа, а не в самом виджете, см. (Header) -> Prototype -> Children.
    Курсивом и в квадратных скобках выделены виджеты, которые найдены не в свойстве Children, а в любых других (например, скроллбары, слайдеры указываются в отдельных свойствах).
    Если виджет не имеет имени, вместо его названия будет написан тип виджета.
    Окно свойств
    В окне свойств можно редактировать почти любые свойства любого типа вложенные на любую глубину, кроме:
    ВНИМАНИЕ! Редактор не поддерживает именованные поля, которые можно связать с любым свойством в прототипе и затем задать их значения в хеадере наследника. Если вы пользуетесь такими переменными, то редактор не сможет загрузить и сохранить эту информацию.
    Файлы xdb следующих типов не будут затронуты при сохранении: UITextureElement, UISingleTexture, UITexture, DecalTemplate, FMODProject, VisObjectTemplate, UISingleTexture. Вы можете указывать ссылки на файлы этого типа, видеть какие-то свойства, но при сохранении файлы эти файлы не будут перезаписаны. Такое поведение объясняется тем, что эти файлы не должны редактироваться вручную, а должны создаваться через специальные программы.
    Из менее известного не поддерживается styleSheets у класса UIAddon, это массив WidgetCss но вряд ли вы знали о его существовании. Пример игрового WidgetCss от старой версии игры можно найти здесь.
    Почти все свойства виджетов могут быть пустыми, т.е. не заданы вообще. Точно также, как в xdb-файле вы можете что-то не написать, оставив свойство не заданным. Тогда используется значение из прототипа (или если и там не задано, то в прототипе прототипа и т д.), а если такое не найдено, то значение по умолчанию.
    Также редактор не поддерживает отмену действий 🙂
    Ссылки href
    Все ссылки (href) в редакторе указываются не относительно конкретного файла виджета, а относительно директории аддона, учитывайте это. При сохранении ссылки снова конвертируются в локальные для каждого файла.
    В любом поле со ссылкой можно нажать на кнопку "..." и выбрать нужный файл.
    Также можно напрямую вставить в текстовое поле полный путь до файла, либо путь относительно директории аддона и нажать Enter. Этим же способом можно вставить ссылку на внутриигровой ресурс, она должна начинаться с символа "/", например, "/Interface/...". Но редактор не может открыть внутриигровые xdb-файлы, поэтому никак не сможет нормально отобразить внутриигровые виджеты, текстурные слои и т.п.
    Чтобы удалить ссылку нужно выделить всё в текстовом поле, нажать Del и Enter.
    Не забывайте, что если два виджета в дереве виджетов загружаются из одного и того же файла, то это один и тот же объект. Меняя свойства одного такого виджета, вы меняете свойства другого. Особо внимательными стоит быть с редактированием прототипов.
    Имеется одна "фича". Если вы удалите где-то ссылку на любой xdb-файл, то он вместе с текущими значениями свойств всё равно останется в памяти, так как эта же ссылка может быть указана где-то еще. Двже если вы удалите все ссылки, то файл не удалится из памяти пока вы не откроете другой (или этот же заново) проект или не перезапустите редактор. Т.е. если снова указать ссылку на этот файл, то он не загрузится заново из файла с неизменёнными свойствами, а будет получен из памяти с изменёнными (если вы их меняли, конечно).
    Окно графического редактора
    С зажатой ПКМ можно перемещать камеру. Колёсиком зумить. Нажатие колёсика сбрасывает камеру в начальное состояние.
    На данный момент поддерживаются далеко не все свойства и отрисовка виджетов может быть не совсем корректной. Не работает даже самый обычный clipContent. Что работает:
    Позиционирование виджетов: работает всё кроме WIDGET_SIZING_INTERNAL, в этом случае размер виджета считается как 45x15. Прототипы учитываются Текстуры виджетов: работает отрисовка только WidgetLayerSimpleTexture и WidgetLayerTiledTexture. Не до конца доделана отрисовка WidgetLayerAnimatedTexture, не работает scaling и отрисовка нескольких текстур, если массив frames содержит более одного элемента. Для обычных виджетов отрисовываются только BackLayer и FrontLayer, для кнопок только LayerHighlight и все State. Никакие маски не работают. Из BlendEffect поддерживается только BLEND_EFFECT_ALPHABLND и BLEND_EFFECT_ADD, BLEND_EFFECT_HIGHLIGHT отрисовывается как BLEND_EFFECT_ADD, всё остальное отрисовывается как BLEND_EFFECT_ALPHABLND. Прототипы самих виджетов учитываются при отрисовке, протипы текстурных слоёв и т.п. - нет. Слои WidgetLayerTiledTexture могут отображаться не так, как в игре. Редактор никак не использует поля MiddleX и MiddleY в Layout, а просто считает за середины всё что осталось после вычета боковых или верхних-нижних частей. Плюс может тайлить любые мелкие текстуры бесконечное число раз, в игре это не так.
    Комментарии разработчика игры UIAddon о тайловых текстурах:
    Вот набор правил которым очень желательно следовать при работе с ними (работать будет и при нарушении этих правил, но хорошо оптимизирована только эта ветка кода)
    Если у текстуры LeftX и RightX (TopY и BottomY) нули, то размер виджета с этой текстурой по X (Y) никогда не должен быть 0 Если MiddleX (MiddleY) нуль то RightX (BottomY) должны быть ноль MiddleX и MiddleY должны быть либо 0 либо 2^N (N>=5) Не стоит делать tlled текстуру у которой ненулевые только Middle и при этом тип SCALED - это эмулирует simple текстуру через tiled Не стоит делать tiled текстуру у которой оба Middle нулевые - это эмулирует simple текстуру через tiled Общее
    Чтобы любой аддон запускался и работал корректно, кодировки файлов должны быть следующими:
    Файлы XDB - UTF-8 (стандартный без спецификаций BOM) Файлы TXT - UTF-16 LE (Unicode Little Endian) Файлы LUA - ANSI (Windows-1251 для русской версии игры) Всегда проверяйте это, когда сохраняете или создаёте файлы вручную. В любом текстовом редакторе кодировка обычно показана в нижнем правом углу окна.
    Примечания
    "Аллоды Онлайн" является зарегистрированным товарным знаком и принадлежит правообладателям. В редакторе в качестве примеров и шаблонов в ознакомительных целях могут использоваться текстуры и/или их элементы принадлежащие ASTRUM LLC.
    Использованные библиотеки:
    Monogame DockPanelSuite SixLabors.ImageSharp
    425
  2. Официальная версия LibDnD для аддонов. Рекомендуется разработчикам аддонов использовать данную версию LibDnD в своих аддонах.
    В ближайшем будущем планируется добавления новых плюшек, в т.ч. перенос некоторых плюшек из других аддонов.
    Если требуется какой-то особенный дополнительный функционал, или кто-то готов поделиться своим, то можно об этом попросить на странице разработки LibDnD.
    HOW-TO: LibDnD.lua - Библиотека Drag&Drop
    Простейший пример использования LibDnD
    Файл LibDnD.lua нужно включить в AddonDesc.(UIAddon).xdb, в секции <ScriptFileRefs>:
    <ScriptFileRefs> <Item href="LibDnD.lua" /> ... </ScriptFileRefs> DnD.Init() - Инициализирует виджет для Drag&Drop. Это нужно только один раз, во время инициализации аддона, или позже, когда угодно. Повторные вызовы для того же самого виджета на данный момент нежелательны.
    Пример:
    DnD.Init( wtMainPanel ) Всё, Drag&Drop УЖЕ работает 🙂
    Функция DnD.Init()
    Синтаксис:
    DnD.Init( wtMovable, wtReacting, fUseCfg, fLockedToScreenArea, Padding, KbFlag, Cursor ) Обязательные параметры:
    wtMovable - ссылка на Widget.
    Виджет, КОТОРЫЙ нужно перемещать. Необязательные параметры (могут быть nil, или их можно вообще не писать):
    wtReacting - ссылка на Widget (nil = wtMovable).
    Виджет, на который привязывается реакция, т.е. виджет, ЗА КОТОРЫЙ будет перетаскиваться wtMovable. Это может быть сам wtMovable, то есть сама перетаскиваемая панель, но НЕ обязательно (!), это может быть что угодно, например, ЗАГОЛОВОК ОКНА, "дочерний" по отношению к ОКНУ wtMovable. Если не указан - виджет wtMovable перемещается сам за себя.
      fUseCfg - true/false (nil = false).
    Сохранять ли позицию виджета в конфиг-файл User.cfg. Если да, то сохранит в таблице с именем "DnD:<путь к виджету wtMovable в иерархии>", в секции, названной по имени аддона. Рекомендуется, чтобы все родительские виджеты wtMovable имели осмысленные, не динамические, уникальные имена.
      fLockedToParentArea - true/false (nil = true).
    Если true, то передвигаемый виджет нельзя даже частично утащить за края родительского окна (чаще всего ими являются края экрана). Таким образом он всегда будет находиться целиком на экране (если не переопределено в параметре Padding, см. ниже). А если false, то его можно утащить полностью, точно так же, как можно утаскивать окна в ОС Microsuxx Windows.
      Padding - число или таблица из 4 чисел {Верхний,Правый,Нижний,Левый} (nil = {0,0,0,0}).
    Если fLockedToParentArea=true, то действует Padding. Если хотите, чтобы за край окна всё-таки можно было частично утащить wtMovable на какую-то глубину, то можете заполнить таблицу. Например, это сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo", где по краям панели имеется "тень" толщиной 8 пикселей. Там эта таблица заполнена отрицательными числами, вот так: {-8,-8,-8,-8}. В случае передачи числа в качестве параметра, оно будет использовано в качестве глубины по всем направлениям.
      KbFlag - флаги управляющих клавиш KBF_*.
    Если надо, чтобы wtMovable двигался только при нажатии клавиш Shift, Ctrl или Alt, передаем здесь соответствующие флаги KBF_*: nil - нажатие любой из перечисленных клавиш не имеет никакого эффекта. KBF_NONE - Перетаскивание только при не нажатых клавишах KBF_SHIFT - Перетаскивание только при нажатой "Shift" KBF_ALT - Перетаскивание только при нажатой "Alt" KBF_CTRL - Перетаскивание только при нажатой "Ctrl" KBF_ANY - Перетаскивание только при любой нажатой клавиши из перечисленных
      Cursor - строка/false (nil = "drag").
    Стиль курсора, который будет устанавливаться при перетаскивании. nil/true - используется курсор по умолчанию: "drag". false - курсор не меняется при перетаскивании. Примеры использования DnD.Init()
    Виджет Окно (wtWindow), которое можно таскать за виджет Заголовок-окна (wtTitle), являющийся дочерним виджетом Окна:
    DnD.Init( wtWindow, wtTitle ) Виджет таскается сам по себе, И его позиция сохраняется между игровыми сессиями (создаёт секцию по названию аддона в файле User.cfg):
    DnD.Init( wtPanel, wtPanel, true ) или:
    DnD.Init( wtPanel, nil, true ) Виджет не сохраняет позицию между игровыми сессиями, и его можно утащить почти полностью за край экрана:
    DnD.Init( wtPanel, nil, false, true ) Позицию в конфиг не сохраняет, но за то, "тень" по краям текстуры фона окна аддона, имеющая
    толщину 8 пикселей со всех сторон, будет красиво задвигаться за край экрана (так сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo"):
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, {-8,-8,-8,-8} ) или:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, -8 ) Делаем сразу три разных виджета передвигаемыми в одном аддоне:
    DnD.Init( wtTrayButton ) DnD.Init( wtMainWindow ) DnD.Init( wtConfigWindow ) Делаем передвигаемую wtMainPanel и все её дочерние виджеты в пределах родителя с учетом рамки в 4 пикселя при нажатой клавише Ctrl, с сохранением всех позиций в User.cfg:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, true ) for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Init( wtChild, nil, true, nil, 4, KBF_CTRL ) end Функция DnD.Enable()
    Синтаксис:
    DnD.Enable( wtWidget, fEnable ) wtWidget - ссылка на Widget.
    Это может быть wtReacting или wtMovable, не важно, т.к. оба варианта работают.
      fEnable - true/false.
    Если true, то виджет будет реагировать на Drag&Drop, а если false, то Drag&Drop виджета будет запрещён (то есть, виджет будет "пристёгнут", и будет игнорировать все попытки перетаскивания). Этой функцией пользоваться НЕ обязательно, т.к. все виджеты, зарегистрированные в системе функцией DnD.Init(), по умолчанию, АКТИВНЫ. Но если возникнет необходимость "пристегнуть" такой виджет, то функция DnD.Enable() существует именно для этого. Она меняет статус виждета, перманентно разрешающий или запрещающий его Drag&Drop. "Пристегнуть" виджет можно командой DnD.Enable( ВашВиждет, false ), и он будет игнорировать все попытки перетаскивания. Если позже вам потребуется снова разблокировать его (снова сделать перетаскиваемым), то сделайте это командой DnD.Enable( ВашВиждет, true ).
    Функция DnD.Enable() может потребоваться вам, например, если вы захотите сделать в своём аддоне полноценную поддержку событий аддона AddonManager.
    Подробнее об этом написано здесь: Поддержка событий AddonManager в других аддонах
    Функция DnD.IsDragging()
    Синтаксис:
    DnD.IsDragging() Если в вашем аддоне есть перетаскиваемые кнопки (такие есть, например, в аддонах "DarkDPSMeter" и "GuildGui1b"), то вам пригодится функция DnD.IsDragging(). Чтобы при перетаскивании такой кнопки, ИЗБЕЖАТЬ нажатие на неё, вставьте такую строку в начало кода реакции на нажатие кнопки:
    if DnD.IsDragging() then return end Функция DnD.Remove()
    Синтаксис:
    DnD.Remove( wtWidget ) wtWidget - ссылка на Widget.
    Виджет, который нужно разрегистрировать в системе DnD, чтобы его можно было безопасно уничтожить с помощью DestroyWidget. Передавать надо именно тот виджет, который собираетесь уничтожать.
    На данный момент не проверяет, зарегистрированы ли в системе дочерние по отношению к wtWidget виджеты, поэтому, если вы их регистрировали, то необходимо вызывать DnD.Remove и для них.
    Пример: for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Remove( wtChild ) end DnD.Remove( wtMainPanel ) wtMainPanel:DestroyWidget() Бонус: функции GetConfig() и SetConfig()
    Примеры:
    Получить весь конфиг аддона в виде ТАБЛИЦЫ (если он есть в User.cfg), или nil (если его там нет):
    Config = GetConfig() Получить из конфига значение переменной Name (если она есть) или nil (если её там нет).
    Имя переменной может быть строкой или числом, а значение - чем угодно, хоть таблицей.
    MyOption = GetConfig( Name ) Сохранить в конфиг-файл переменную Name со значением Value.
    Те же условия для имени и значения, что описаны в предыдущем примере.
    SetConfig( Name, Value ) Если передать только ОДИН параметр, но ТАБЛИЦУ, то все её переменные будут аккуратно добавлены (merged) в конфиг аддона. Именно добавлены. То есть, тупой перезаписи одной таблицы поверх другой эта функция НЕ делает.
    SetConfig( { ["A"] =5, [100] ={1,10,100}, ["Yes"] =true } ) Этим двум функциям НЕ нужно указывать название секции, т.к. они всегда пользуются секцией, названной именем аддона.
    5 693
  3. Возможности
    Установка, обновление и удаление аддонов (после авторизации): в том числе и для платных аддонов. Отслеживание обновлений аддонов и уведомление о них. Самостоятельно обновит себя в случае выхода новой версии. Выгрузка на сервер данных, собираемых аддоном UpdaterHelper (автоматически ставится при установке программы) - курс кри для ф2п, время появления Уро-Бороса (для работы мониторинга серверов). При первом запуске может потребоваться задать соответствия с некоторыми аддонами, которые программа не сможет распознать самостоятельно.
    Установка
    Windows требует подписи программ именными сертификатами. Поскольку такой сертификат стоит достаточно дорого, мы не захотели его покупать. Без сертификата установка со стороны Windows несколько осложняется, а именно:
    после запуска установщика жмем "Установить" - "Подробнее" - "Выполнить в любом случае"

     
    Требования
    Windows 7 х64 и новее. Microsoft .NET Desktop Runtime 6.0 (если отсутствует - программа установит его самостоятельно).
    68 581
  4. Касается только игроков оф.серверов.
    Аддон необходим для получения ключа, используемого в привязке платных аддонов к аккаунту.
    Скачиваем и ставим аддон. Заходим в игру, включаем его, копируем ключ. Вставляем ключ в поле "ID игрового аккаунта" в настройках сайта. Готово! Теперь можно скачивать аддоны, и они будут работать на всех персонажах на привязанном аккаунте. Подробности, вопросы и ответы
    Only for players from official server.
    Addon needed for receiving special key of your game account, which uses in binding paid addons to game account.
    Download and install addon.
    Log in to game, enable addon, copy key.
    Paste it in the field "Game account ID" in profile settings.
    Done! Now you can download paid addons and they will work for all characters from binded game account.
    Details, questions and answers
    36 569
  5. Аддон заменяет стандартное отображение урона. Является моим видением аддона ShowDD.
    Представляет из себя 2 перетаскиваемые колонки для отображения входящего урона\лечения и исходящего.

    Данная версия является урезанной версией полного аддона ShowCustomDD -> Ссылка
    Левый клик по кнопке DD - открывает окно настроек Правый клик по кнопке DD - включает\выключает перетаскивание панелей и окна настроек  
    2 863
  6. ShowCustomDD

    От 25 ₽
    Аддон заменяет стандартное отображение урона. Является моим видением аддона ShowDD.
    код полностью принадлежит мне, всё было написано с нуля и работает по-другому, что позволяет улучшить и доработать некоторые моменты
    Представляет из себя 2 перетаскиваемые колонки для отображения входящего урона\лечения и исходящего.
    Видео описание - https://youtu.be/kq66UZ-vqec
    Левый клик - открывает окно настроек Правый клик - включает\выключает перетаскивание панелей и окна настроек Ключевой особенностью данного аддона является:
    Полноценное меню настроек, с дотошной кастомизацией панелек Игнорирование умений по названию Отображение имени юнита по которому нанесли урон или который получил урон Подробная настройка минимальных показываемых значений отдельно для PvE и PvP Возможность назначить Кастомную иконку для умения по названию Что будет в следующей версии:
    Возможность отображать поглощенный урон\хил Настройка формата текста Добавлю Fra, Ger локализацию Подсчет процента защиты цели Поддержка AOPanelMod Аддон поддерживает локализации: RUS, ENG
    Аддон поддерживает: D&D
    Для добавления Кастомных иконок - откройте файл "CustomIcons.(UIRelatedTextures).xdb"  (Если вы играете на русском - убедитесь что кодировка файла windows 1251)
    По аналогии с умением Марш, добавте элемент в ноду <Items>:
    <Item> <name>**SpellName**</name> <textureItem href="**UISingleTexture**" /> </Item> Для примера изменим иконку спелла Дисгармония на иконку 
    При помощи программы AoTextureViewer открываем "...\Аллоды Онлайн\data\Packs\Interface.mini.pack" находим нужную иконку и копируем её путь
    В нашем случае это: /Interface/Icons/Spells/CapturePoint.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)
    Что у нас получается:
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <UIRelatedTextures> <Items> <Item> <name>Марш</name> <textureItem href="/Interface/Icons/Spells/Bard/DoubleVirtue.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)" /> </Item> <Item> <name>Дисгармония</name> <textureItem href="/Interface/Icons/Spells/CapturePoint.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)" /> </Item> </Items> </UIRelatedTextures> Не забудьте включить отображение CustomIcons в настройках!
    2 887
  7. Информация о статах/артефактах/орнаментах/знамени(f2p) выбранного персонажа.
    Переделка моего старого аддона FID.
    ИЗНАЧАЛЬНО ПАНЕЛИ ПОЯВЛЯЮТСЯ В ЛЕВОМ ВЕРХНЕМ УГЛУ, ПКМ по кнопке BI или In для перетаскивания

    Кнопка - In / BI
    ПКМ - перемещение панелей и кнопки ЛКМ - открытие меню настроек
      В дальнейшем сделаю стандартное расположение панелей, чтоб не появлялись все в углу при первой установке
    2 666
  8. Данный аддон является развитием концепции аддона GS100.
    Из-за специфики его работы (постоянная работа приложения и постоянное обновление аддона в игре), что может быть неудобно некоторым игрокам, было принято решение вынести этот функционал в отдельный аддон.
    Аддон позволяет узнать рейтинг (ГС) игроков в своей и чужой командах на групповых сражениях.
    Информация берётся из текстового файла, который обновляется с помощью программы ArmoryGS Updater (Код на GitHub).
    В случае, если вы скачивали аддон с помощью программы автообновления аддонов, ArmoryGS Updater будет находиться в папке с аддонами по пути Клиент\data\Mods\Addons\GS100 Updater
    Программа скачивает и записывает ГС игроков с официального сайта, при этом обновляются данные 100 игроков для каждого из игровых классов.

    В том случае, если игрока нет в рейтингах на официальном сайте, берется информация из оружейной.
    Использование программы для обновления:
    Укажите путь до папки с аддоном, где уже находятся txt файлы со списком игроков. Нажмите на кнопку "Включить обновление рейтингов". Аддон также позволяет сохранять историю матчей и отображать ГС цели в привычном стиле.
    Для переноса окон аддона нужно нажать правой кнопкой мыши по кнопке GS.
    Чтобы узнать ГС игрока без участия в сражении есть команда чата:
    /гс ИМЯ или
    /gs ИМЯ  
     
    37
  9. Ru:
    Аддон показывает расположение камней, необходимых для получения вехи по квесту "Путь твоего класса", а также некоторых других игровых объектов.
    Камни и игровые объекты отображаются на карте мира и на обоих миникартах.
    Начиная с версии 1.0 совместно со встроенной в игру миникартой полностью заменяет дополненный аддон MinimapSla, размещенный в профильной теме официального форума.
    Начиная с версии 1.6 дублирует функционал аддона SearchCrown.
    Начиная с версии 2.3 дублирует функционал аддона HerbMap.
    Автоперемещение:
    Автоперемещение не работает в связи с хотфиксом 5.0.00.66 [25.03.14].
    Установка:
    Скачиваем архив с аддоном Cartographer_2.5.pak для любой версии игрового клиента. Удаляем предыдущие версии аддона (в том числе Crystals.pak, Cartographer.pak) из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons\. Копируем (распаковывать не требуется) скачанный архив в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons Настройка:
    В аддоне присутствует окно настроек, позволяющее указывать, объекты какого типа вы хотите видеть на карте.
    Настройки являются независимыми для каждого персонажа.
    Окно настроек вызывается чат-командой /cart
    Так же можно частично отключить аддон: метки объектов при этом показываться не будут, все манипуляции пользователя с картой, требующие смены расположения показанных обектов (например, изменение масштаба), будут игнорироваться, таймер будет отключен, но окно настроек будет доступно. Данная возможность будет полезна при массовых сражениях.
    По умолчанию аддон показывает все известные ему объекты:
    Астральный лазурит Астральный хризолит Астральный топаз Сундуки с сокровищами Вход в пещеру Тка-Рика (доступно автоперемещение) Вход в Город Демонов Входы на Арены Межевые камни Корабельные причалы Торговцы миррой Места добычи трав и руды Телепорты на карте НИИ МАНАНАЗЭМ Силайа на Кольце Дракона Служители Времени на Кирахе Первый Скиталец во времени (синие песочные часы) Вторая Скитальца во времени (красные песочные часы) Заблудившийся во времени Саранг Ма (фиолетовые песочные часы) Боссы (красные короны) Окно настроек можно переместить в любую точку экрана мышкой за заголовок окна, а также менять его размер за нижний правый угол окна.
    Настройки применяются сразу после их изменения.
    Нажатие на кнопку "Сохранить" сохраняет изменения в игровые настройки аватара, которые будут загружены при следующем запуске игры.
    Нажатие на кнопку "Отменить измененное" сбрасывает все не сохраненные настройки.
    Объекты пользователя:
    Аддон позволяет добавлять на карту свои объекты. База объектов пользователя сохраняется в глобальных настройках, таким образом они будут доступны на всех перерождениях и альтернативных персонажах.
    Оконный интерфейс базы пользовательских объектов вызывается чат-командой /cdb
    Любое из 3 окон интерфейса можно перемещать или растягивать. Кроме того все 3 окна могут перемещаться одновременно за заголовок.
    Добавлять в базу можно либо текущее положение персонажа, либо координаты текущей цели аватара (но только при удачном стечении обстоятельств, которые разблокируют соответствующую кнопку).
    Для добавления меток на карту Астрала необходимо воспользоваться дополнительной панелью, отображаемой поверх карты Астрала. Для этого просто перетащите мышью (Drag'n'Drop) иконку объекта в то место на карте, куда хотите добавить свою метку. Для выбора иконки просто щелкните по ней левой кнопкой мыши. Сама панель также передвигается за рамку.
    Для объектов можно задавать иконку метки на карте, название для отображения в списке объектов и описание, которое будет использоваться во всплывающей подсказке. Все изменения применяются сразу. Это относится и к панелям текстового ввода. Нажатие на Enter и Esc при активной панели текстового ввода трактуется одинаково и приводит только к потере фокуса ввода.
    Нажатие на кнопку "Сохранить" сохраняет все изменения.
    Нажатие на кнопку "Отменить измененное" сбрасывает все не сохраненные изменения; в том числе будут удалены добавленные, но еще не сохраненные объекты, а также восстановлены случайно удаленные объекты (если еще не успели нажать на "Сохранить").
    Кроме этого базу данных можно выгрузить в файл mods.txt, создав резервную копию всех объектов.
    Обмен координатами:
    Аддон позволяет отправлять координаты и параметры своих объектов другим игрокам-пользователям аддона, используя игровой чат.
    Отправка и получение координат осуществляется только для чата гильдии, офицеров, группы, рейда и через шёпот.
    Порядок действий:
    В окне со списком объектов выделить объект, координаты которого хотите кому-либо отправить. Открыть окно ввода сообщения чата и выбрать нужный чат. Нажать на кнопку "Отправить объект в чат". Если кнопка не активна, значит не все условия были выполнены. В окне ввода сообщения появится запрос на ввод клавиши Enter. Нажмите её. В чате появится специальным образом составленное сообщение, которое будет распознано аддоном, установленным у других пользователей. Внимание: Приём объектов осуществляется постоянно вне зависимости от того, включен ли аддон в настройках или нет. Каждый принятый объект сохраняется в базе объектов автоматически (открывать интерфейс и нажимать на кнопку "Сохранить" не требуется). Это позволит не потерять объекты, полученные во время отсутствия за компьютером, если клиент игры завершится с ошибкой.
    Дополнение общедоступных координат:
    Любой желающий может помочь автору аддона, прислав координаты неизвестных точек респа камней.
    Для этого необходимо включить соответствующую опции в окне настроек (команда /cart в окне чата), встать прямо в то место, где находится камень, и сделать скриншот.
    По клавише PrintScreen аддон запишет координаты аватара в файл Allods Online\Personal\Logs\mods.txt.
    Их надо извлечь и прислать (желательно вместе со скриншотом) либо на форум поддержки, либо в личные сообщения автору.
    ==================================================================================================
    En:
    Addon shows some known game objects on the World Map and both square and circle Minimaps:
    Respawn places of astral stones needed for a Ruby Treasures Milestones Tka-Rik cave entrance Gorluxor's Tower entrance Arena entrances Myrrh vendors Ship portals Herb Ore Elite bosses Soliskar at Dragon Ring Time travelers at Kirah Time servants at Kirah Teleporters at ZIT Headquarters Installation:
    Download archive with add-on Cartographer_2.5.pak Remove older versions of add-on (Crystals.pak as well) from the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Move downloaded archive to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Automove:
    Automove is not working due to 5.0.00.66 game hotfix.
    User objects:
    Add-on allows to show user defined marks on maps.
    To see user objects database interface issue the following chat command: /cdb
    Sharing coordinates:
    You can share your mark with your buddies using game chat.
    Open user objects interface, select any mark in the list. Open chat text input window. Set its mode to desired (whisper, guild, officers, party or raid). You should see "Send object to chat" button active now. Push it. You will see "Object is ready. Press <Enter> now." message in chat input window. Press <Enter>. You will see special message is sent to recipient(s). The recipient(s) should, of course, have this addon installed to receive your mark. Setup:
    Setup objects that you would like to see using add-on settings window.
    To see it just issue the following chat command: /cart
    All settings are applied immediately.
    ==================================================================================================
    151 310
  10. - Исправлена ошибка в AoPanel из-за которой панель могла ломаться при наличии кнопок с иконками (например BuffAnnounce)
    - Добавлена сортировка аддонов по алфавиту (теперь у вас не будет новая панель на каждый запуск игры)
    - Добавлен FPS метр, по аналогии с AoPanelMod.
    - Добавлена панель настроек, с возможностью:
    Показать/скрыть FPS а так-же настройка цвета счетчика Скрыть ту или иную кнопку Раскидать кнопки по правому/левому краю панели Расположить кнопки в произвольном порядке Задать свою ширину кнопки, по умолчанию будет стоять ширина, которая передается аддоном. Перезаписать цвет кнопки (для разработчиков: перезаписывает все class1, class2, class3, которые доступны в AoPanel)



    2 333
  11. Аддон показывает АОЕ контроль по пачке мобов. Был создан для упрощения коммуникации при убийстве паков в ЦН.
    Можно добавить свои контроли/баффы, в файле controls.lua. Сохранять с кодировкой Windows 1251
    В дальнейшем будут расширены графические настройки и добавление контролей будет происходить через меню.

    Кнопка - СС
    ПКМ - перетаскивание кнопки и панели ЛКМ - открытие меню Аддон еще не тестировался в самой ЦН. Жду любого инпута, при малейших проблемах будут исправления после четверга.




     
    2 955
  12. Моя версия отображения кастов мобов и важных баффов.
    22-24.07.22 - завезу GUI настройки.
    Ключевые преимущества:
    Ограничение количества панелей Удобный перенос панелей Сдвиг панелей по мере исчезновения Если API позволяет - показывает того кто наложил бафф Если API позволяет - показывает таргет каста моба Можно выделить кастера или того на ком бафф - кликом левой кнопкой мышки по панельке Можно выделить цель каста или того кто наложил бафф - кликом правой кнопки мышки по панельке Очень чуткая настройка - возможность игнорировать касты по названию или имени кастера, расширенные фильтры для отображения баффов. Можно смотреть какой участник группы п****л длительный контроль. В настройках уже прописан игнор каста лучей на ласте Лумисаара, пожалуйста ❤️ Настройка и команды:
    Основные настройки находятся в файле settings.lua (открывать в кодировке 1251) Левый клик по кнопке IC - Вкл\Выкл кликабельность панелей Правый клик по кнопке IC - Drag & Drop (Перенос панели) /casttest 10 - тестовая панель на 10 секунд (Посмотреть сколько места будут занимать панели) Пример настроек:
    Global("Settings", { -- Ширина панели width = 280, -- Максимальное количество панелей maxBars = 6, -- Показывать того, кто скастовал бафф showBuffCaster = true, -- Показывать цель каста моба (работает только если моб в вашем таргете - ограничения игры) showCastTarget = true, -- Выключить выделение цели каста или кастера бафа правой кнопкой мышки ignoreRightClick = false, -- Отображение баффов -- no - выкл -- all - на всех -- player - все игроки -- mob - все мобы -- raidgroup - члены группы -- self - персонаж -- enemy - на всех вражебных -- friend - на всех дружественных -- enemy_mob - на враждебных мобах -- enemy_player - на враждебных игроках -- friend_mob - на дружественных мобах -- friend_player - на дружественных игроках addBuffs = { -- По приколу -- ["Сожжение"] = "all", -- ["Уязвимость"] = "raidgroup", -- Длительные контроли ["*Длительный контроль*"] = "mob raidgroup enemy_player", }, -- Игнор кастов по названию ignoreCastNames = { -- Деревья на первом боссе Пади ["Гнев природы"] = true, }, -- Игнор кастов по имени моба кастера ignoreCastUnits = { -- Лучи на ласте луммисара ["Демонический маяк"] = true, }, -- Конвертирует описание баффа в фильтр по названию для настройки выше descriptionMasks = { -- Длительные контроли ["Нельзя предпринимать какие-либо действия.При получении достаточного количества повреждений эффект прекращает своё действие."] = "*Длительный контроль*", }, -- Цвета панелей -- Бафф который наложил я myBuffColor = {r = 0.0, g = 0.8, b = 0.0, a = 0.5}, -- Бафф который враги наложили на союзников enemyBuffColor = {r = 0.8, g = 0, b = 0, a = 0.5}, -- Бафф который наложили другие игроки otherBuffColor = {r = 0.0, g = 0.6, b = 0.6, a = 0.5}, -- Цвет каста моба mobCastColor = {r = 0.8, g = 0, b = 0.0, a = 0.5}, -- Цвет каста моба если цель - я mobCastAtMeColor = {r = 1, g = 1, b = 1, a = 0.5}, -- Кастомные цвета по имени каста\баффа (перезаписывают всё что выше) customColorsByName = { -- Пример -- ["Сожжение"] = {r = 0.6, g = 0.6, b = 0.2, a = 0.5}, } })  
    2 511
  13. Автоматизирует некоторые действия при работе с Аукционом.
    Достаточно внести информацию о предмете в базу аддона и в будущем аддон поможет ее выставить на Аукцион. Корректировать данные о выставляемой вещи можно как "на лету" так и в базе данных. Интерфейс интуитивно понятен и имеет множество подсказок так что нет необходимости запоминать как вызвать ту или иную опцию.
    MyAuctionPro - расширенная платная версия бесплатного аддона MyAuction. Включает в себя основной функционал бесплатной версии, а также рад второстепенных функций и усовершенствований позволяющих более комфортно работать как с аддоном, так и с Аукционом. Сравнение версий ниже. Перед приобретением настоятельно рекомендуется попробовать бесплатную версию аддона (проверить работоспособность и насколько он вам подходит). Скачать ее можно по ссылке. Также имеется 2-х дневный пробный период платной версии.
    Ограничение использования
    Аддон в качестве идентификатора использует имя предмета. Данное решение позволяет вносить информацию о предмете в базу аддона без его наличия в сумке. Однако в игре, к сожалению, встречается некое количество предметов с одинаковыми именами (корабельное оборудование, предметы созданные по профессии), которые могут отличаться качеством, уровнем и другими параметрами. Таким образом, на текущий момент, для аддона это одни и те же предметы. Будьте внимательны!!!!
      MyAuction MyAuctionPro Ручное выставление лотов на аукцион + + Автоматическое выставление на аукцион + + Редактирование "на лету" перед выставлением + + Настройки аддона в файле в базе аддона Разделение на стеки при ручном выставление (по кнопке) + + Разделение на стеки при автоматической выставление - + Возможность локализации + + Улучшенный интерфейс (фиксация позиций в окнах при редактирование) - + Поиск по базе аддона - + Поиск на аукционе через аддон своих вещей и аналогичных у других игроков - + Мои вещи на аукционе (краткая сводка) - + Анализ моих вещей на аукционе - + Снятие с торгов моих вещей - + Совместимость баз данных (конфигурационных файлов) + + В таблице представлены основные отличия. Также имеется ряд мелких отличий незначительно влияющий на удобство работы с аддоном и аукционом.
    Базы данных (файлы конфигурации) версий полностью совместимы и расположены по адресу: <путь>\Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\имя папки аддона (MyAuction или MyAuctionPro)\user.cfg
    Также можно воспользоваться ярлыком "Config аддона (файл конфигурации)" расположенном в папке аддона (если не было ни одного сохранения, то файл будет отсутствовать и ярлык не сможет открыть указанную папку). 
    Чтобы применить файл конфигурации от другой версии необходимо его скопировать в соответствующую папку или переименовать саму папку, задав ей имя папки аддона.
    P.S.: Описание с файлом конфигурации справедливо, если имя папки аддона по умолчанию. В случае если папка с аддоном была переименована, то папка с файлом конфигурации также будет иметь другое название. В таком случае ярлык перестанет работать.
    Описание функций и интерфейса аддона
    Аддон состоит из двух кнопок (одна встроена в окно "Аукциона" - для вызова окон аддона и работ с аукционом, другая - в окно "Службы поддержки" для вызова окон аддона в любое удобное время) и двух окон ("Продажа" и "Настройки"). Окна и кнопки можно перемещать.
    Кнопка в окне "Аукциона":

    лкм -  вызвать окно "Настройки" пкм - вызвать окно "Продажа" в режиме "Новый" аддона лкм+shift - вызвать окно "Продажа" в режиме "Продажа" на Аукцион лкм+ctrl - запускает автовыставление лотов, которые ранее были отмечены пкм+ctrl - запускает автовыставление лотов, которые ранее были отмечены с автоделением на указанные стаки Кнопка в окне "Службы поддержки" (жук в верхнем правом углу):

    лкм -  вызвать окно "Настройки" Чат-команды:
    /mya /мой - чат-команды вызывающие окно "Настройки". Введите одну из команд в чат игры и окно аддона отобразится. Окно "Продажа":

    Окно может быть в нескольких режимах: редактирование, новый, продажа. Основное отличие в том что при сохранении изменений в базу в режимах "Редактирование" и "Продажа" информация о предмете перезаписывается (в том числе можно изменить название предмета), а при режиме "Новый" предмет в базу аддона добавится если с таким названием отсутствует и перезапишется если предмет уже есть в базе.
    Назначение полей в окне:
    поле описание Наименование можно ввести имя предмета самостоятельно или перетащите предмет в сумке из одной ячейки в другую (не всегда с первого раза срабатывает). При перетаскивание поле должно быть пустым иначе название предмета не внесется цена выкупа цена выкупа на Аукционе. Можно выбрать в какой валюте выставлять (голд/кри) кликнув по картинке. Если не заполнено, то без ограничения Ставка стартовая цена на Аукционе. Можно выбрать в какой валюте выставлять (голд/кри) кликнув по картинке.
    Внимание может высчитываться автоматически! (см дельта ставки)
    дельта ставки указывается в процентах, но стоит ограничение в разнице между ставкой и ценой выкупа в голде.
    Указывается в Глобальных настройках аддона - поле "ограничение дельты". Если заполнено поле, то считает Ставку. Таким образом можно выставлять цену выкупа а ставку аддон посчитает сам.
    Например цена выкупа = 100000 г, дельта ставки = 1%, ограничение дельты = 100г тогда дельта=100000/100*1=1000 но стоит ограничение и следовательно ставка =100000-100=99900г
    цена за за какое количество назначена цена выкупа. Смотрит реальное количество в стеке и пересчитывает разделить на задаете количество штук в стеке для деления перед выставлением на Аукцион (кликом по кнопке или автовыставление с делением) пропустить 1-ый стек? пропускает первый экземпляр (стек) предмета в сумке. Не работает при изменении информации "на лету". Может быть полезно алхимикам, травникам и другим собирателям желающим продать излишек и что-то оставить себе учитывать 5% комиссии? добавляет к цене выкупа и ставки по 5% которые "съедает" Аукцион базовый курс вы можете указать курс кристаллов. Аддон будет смотреть текущий курс при выставлении лота и указанный и на основании их разницы повышать или понижать цену. Может быть удобно для некоторых товаров в голде - указали один раз и не надо редактировать при резких скачках курса) время аукциона на какой срок выставляется лот выставлять автоматически? отмеченные предметы будут выставлены автоматически при активации лкм+ctrl или пкм+ctrl по кнопке в окне Аукциона. Окно "Продажа"  кнопка "Добавить/Обновить":
    лкм - добавляет/обновляет лот в базу аддона пкм - очищает форму лкм+shift - загружает  ранее сохраненный шаблон пкм+shift - сохранить шаблон. Вы можете заполнить форму (кроме наименования) и сохранить. В дальнейшем при внесении однотипных предметов достаточно будет загружать шаблон и вносить уже необходимые правки Окно "Продажа"  кнопка "Выставить лот":
    лкм - выставляет предмет на Аукцион  наведение мышки - появляется окно с окончательными расчетами цены выкупа и ставки в золоте (то как уйдет на Аукцион) и кри. пкм - разделить на стеки с заданным количеством штук в каждом, указанном в поле "разделить на" Окно "Настройки":
       
    Окно содержит список предметов из базы аддона, а также, ряд вкладок с дополнительными функциями. При открытом окне Аукциона можно взаимодействовать с ваши выставленными предметами.
    Кнопка "ред"
    лкм - вызывает окно "Продажа" в режиме "Редактирование". Позволяет редактировать данные по внесенным в базу предметам. пкм -  вызывает окно "Продажа" в режиме "Предпросмотр" (увеличенное окно по высоте, вмещающее все поля). Пропадает если сдвинуть с кнопки. Кнопка "уд"
    лкм+shift, пкм - удаляет предмет из базы аддона (назначение кнопок обусловлено защитой от случайного удаления) Кнопка "новый"
    лкм - вызывает окно "Продажа" в режиме "Новый". Позволяет внести новый предмет в базу аддона. Кнопка будет деактивирована если активна (переключена) какая-либо функция окна Плашка с названием предмета
    лкм - найти мои вещи с таким названием на Аукционе (если открыто окно аукциона). Отображает только 1-ю страницу пкм - найти мои вещи и вещи других игроков с таким названием на Аукционе (если открыто окно аукциона). Отображает только 1-ю страницу лкм+shift - снять с Аукциона мои вещи с таким названием если на них нет ставок. Вещи со сделанной ставкой аддон проигнорирует При поиске вещей (клике по плашке) также заносится название предмета в строку окна Аукциона и можно произвести поиск стандартными средствами если хотите взглянуть на 2-ю и последующие страницы
    Строка поиска
    Поиск работает в двух режимах: поиск предмета по его названию или по первой букве строки. Результат поиска отображается с изменением цвета или подсветкой. Нажатием клавиши Enter переходит перебор результата поиска.
    Принцип поиска идентичен и для других функций где он присутствует.
    Окно "Настройки"  вкладка "Справка":

    Вызывается / скрывается нажатием на кнопку с вопросительным знаком (верхний левый угол).
    В окне имеется строка со ссылкой на данную страницу которую можно скопировать, а также QR-код, отсканировав который, перейдете сюда.
    Окно "Настройки"  вкладка "Глобальные настройки":

    В этом разделе собраны основные параметры по настройке аддона. Вызвать / скрыть окно можно нажав на кнопку с шестеренками в нижнем правом углу.
    Назначение полей в окне:
    поле описание тип БД из какой базы будут считываться данные о предмете (0 - общая база для всех серверов; 1 - для каждого сервера своя база).
    На каждом сервере может быть свое ценообразование и разница в стоимости может различаться на порядок. В таком случае при торговле на нескольких серверах удобнее выбрать 1
    курс кри курс кристаллов. Не путать с базовым курсом в окне "Продажа". Необходим если по каким-то причинам сервис "Обмена кристаллов" не работает, а цена назначена в кристаллах или указан "Базовый курс". В таком случае аддон в качестве текущего курса возьмет указанный в аддоне. Может быть полезно при использовании общей базы с ценой в кристаллах на подписочном сервере (Р2Р) ограничение дельты ограничение при расчете "дельта ставки". Если при расчете разницы между ставкой и ценой выкупа превышает указанное число то разница будет ровняться указанному ограничению. высоты окна "Настройки" устанавливает размер окна "Настройки" по вертикали в px. Указанная величина масштабируется клиентом игры высоты окна "Продажа" устанавливает размер окна "Продажа" по вертикали в px. Указанная величина масштабируется клиентом игры кнопка "применить / сбросить"
    лкм - применяет введенные значения к аддоны. пкм - возвращает значения к первоначальным. Окно "Настройки"  вкладка "Свойства":

    Выводит основные параметры Аукциона, заданные разработчиками игры. Информация статичная и крайне условная.
    Налог в 5% от стоимости продажи Аукцион берет с любого проданного предмета.
    Залог возвращается при продаже и не возвращается если товар не был выкуплен. Величина залога условна 30% по скрипту; от 15% до 60% в зависимости от длительности Аукциона из разговора с НПС; от 0,1% до 60% в зависимости от типа предмета и продолжительности аукциона исходя из практики игры.
    Данная вкладка носит чисто информационный характер.
    Окно "Настройки"  вкладка "Мои вещи":
          
    Сканирует Аукцион на наличие ваших вещей. Одинаковые (одноименные) предметы группируются, суммируется их количество и цена выкупа (при экспортировании данных в формате CSV в лог-файл количество суммируемых параметров расширено).
    Также выводит итоговую сумму выкупа всех выставленных вещей в золоте и кристаллах до и после налога. Отображаемая стоимость может несколько отличаться т.к. фактическая цена состоит из золота, серебра и меди а аддон округляет (или отбрасывает серебро и медь) до значения в золоте.
    Кнопка "сканировать / экспортировать"
    лкм - начинает сканирование моих вещей на Аукционе. Необходимо чтобы окно Аукциона было открытым пкм - экспортирует в лог-файл данные в формате CSV (для обработки в Excel или других приложениях) Плашка с названием предмета
    лкм - найти мои вещи с таким названием на Аукционе (если открыто окно аукциона). Отображает только 1-ю страницу пкм - найти мои вещи и вещи других игроков с таким названием на Аукционе (если открыто окно аукциона). Отображает только 1-ю страницу лкм+shift - снять с Аукциона мои вещи с таким названием если на них нет ставок. Вещи со сделанной ставкой аддон проигнорирует При поиске вещей (клике по плашке) также заносится название предмета в строку окна Аукциона и можно произвести поиск стандартными средствами если хотите взглянуть на 2-ю и последующие страницы
    Строка поиска
    Идентичен описанному выше
    Окно "Настройки"  вкладка "Анализ":
       
    Анализирует ваши вещи на Аукционе. Просматривает каждый ваш выставленный лот и сравнивает с такими же (одноименными) предметами у других игроков. Сравнение идет по цене выкупа за штуку.
    Цветовое выделение надписи соответствует следующим состояниям:
    монополия (кроме вас никто такой товар не выставили); дешевле других игроков между минимальной и максимальной цены выкупа других игроков дороже других игроков При экспортировании данных в формате CSV в лог-файл количество суммируемых параметров расширено.
    При наведение на плашку с наименованием предмета появляется подсказка с расширенной информацией о сравнении и действиями с лотом при открытом окне Аукциона
    Кнопка "сканировать / экспортировать"
    лкм - начинает анализ моих вещей на Аукционе. Необходимо чтобы окно Аукциона было открытым пкм - экспортирует в лог-файл данные в формате CSV (для обработки в Excel или других приложениях) Плашка с названием предмета
    наведение мышки - появляется окно с расширенной информацией о сравнении и действиями с лотом. лкм - найти мои вещи с таким названием на Аукционе. Отображает только 1-ю страницу пкм - найти мои вещи и вещи других игроков с таким названием на Аукционе. Отображает только 1-ю страницу лкм+shift - снять с Аукциона мои вещи с таким названием если на них нет ставок. Вещи со сделанной ставкой аддон проигнорирует лкм+ctrl - снять с Аукциона мои вещи с таким названием если дешевле других игроков и на них нет ставок. пкм+ctrl - снять с Аукциона мои вещи с таким названием если дороже других игроков и на них нет ставок. лкм+alt- снять с Аукциона мои вещи с таким названием если цена выкупа между минимумом и максимум других игроков и на них нет ставок. При поиске вещей (клике по плашке) также заносится название предмета в строку окна Аукциона и можно произвести поиск стандартными средствами если хотите взглянуть на 2-ю и последующие страницы
    Строка поиска
    Идентичен описанному выше
    Видеодемонстрация
    Тестирование
    сервер: RU, P2F, Молодая Гвардия, Лига - проверка работоспособности и откладка аддона.
    На платных серверах (P2P), зарубежных и за империю проверку проводить нет возможности.
    Включение лог-файла и его расположение
    CSV формат записи и обработка в MS Excel
    Привязка аккаунта
    Проблема с отображением шрифта 
    От автора
    Немного о планах
    619
  14. Снимает баф с аватара "Пространственное искажение" от Миража
    Мираж хорош тем что можно агрить мобов умением "Темпоральный луч" который наносит урон по мобам по площади, не по соло цели как на молнии.
    Но при спешивании может вешаться баф невидимости при наличии бафа "Пространственное искажение", а когда аватар уходит в невидимость все мобы отагриваются.
     
    кнопка на основном экране:
    МО - включен режим снятия бафа
    МF - выключен режим снятия бафа
    105
  15. GuildAutoActions

    От 50 ₽
    Информация о файле
    1)     Участникам гильдии в онлайне со званиями менее ветерана (новобранец, рядовой, старшина) автоматически перераспределяет накидки из доступных свободных накидок или участников находящихся в офлайне (снимает накидку у игроков менее 90 верности), накидка распределяется только при условии отсутствия накидки у игрока в онлайне.
    2)     Первичное вступление игрока в гильдию накидка автоматически выдается без каких либо условий
    3)     Игроку чтобы повторно получить накидку необходимо выполнить любой квест у регистратора гильдий, в случае если с игрока была ранее снята накидка
    4)     Для игроков менее 40 уровня выдается обычная накидка.
    5)     Для остальных игроков выдается чемпионская накидка.
    6)     Автоматический отправляет приглашение в гильдию при написании любого личного сообщения (работает только если аватар находиться в АФК).
    7)     При получении сообщения в чате (мир, зона, крик, разговор) состоящий из слов «ги» и «опыт» автоматически отправляет приглашение в гильдию.
    😎 При вступлении в гильдию автоматически устанавливает звание новобранец.
    9)     При выполнении любого квеста, в награду у которого есть символы свершения, у регистратора гильдии аддон устанавливает звание старшины.
    10)  Добавлена возможность сохранения статистической информации необходимой для исключения игроков из гильдии (в окне гильдии есть кнопка fix которая обновляет комментарий в гильдии)
     
     
    Примечания:
     
    Необходимы условия работы аддона: Быть в гильдии со званием лидер или казначей.
    Пункт 7 работает только для русской версии.
    Без интерфейса.
    Настройки аддона есть в файле settings.lua
    Не распределяет накидки для участников гильдии со званием лидер, казначей, офицер, ветеран.
    Накидка не снимается при верности в интервале 90-100.
     
    Сохранения статистической информации и ее отображение

    266
  16. Возможности: отслеживание бафов (счищаемых, важных), контролей (диминишинга), отображение каст мобов
    Цвета кастов мобов:
    1) красный цвет - массовый/соло деф нужен (на текущий момент работает только в компасах)
    2) фиолетовый цвет - в момент каста босс смотрел на вас (чтобы работало нужно моба держать в таргете), необходимо прожать деф или отбежать в сторону по ситуации
    3) оранжевый - любые другие действия 
    4) желтый цвет - согрупник кинул длительный контроль
    5) светло салатовый - вы кинули длительный контроль
     
    Пример в пве:
     
    Пример в пвп:
     
     
    Инструкции:
     
     
     
     
     
    7 144
  17. Аддон облегчает взаимодействие с Аукционом. Для работы аддона надо привязать игровой аккаунт.
    Вы заносите информацию о предмете в базу и в будущем если подобная вещь окажется в сумке, то аддон предложит ее выставить на торги. Корректировать данные о выставляемой вещи можно на лету (т.е. аддон предложит информацию из базы, но выставит именно по тем данным что вы укажите)
    Интерфейс интуитивно понятен и имеет множество подсказок так что нет необходимости запоминать как вызвать ту или иную опцию.
    Ограничение и отказ от ответственности
    Основные функции отлажены и известные ошибки устранены. Дальнейшее развитие и поддержка будут осуществляться в платной версии.  Время работы аддона ограничено месяцем с момента скачивания и привязывается к аккаунту по ключу подобно платным аддонам.
    Устанавливая этот аддон вы сами несете риски за возможные глюки (периодически проверяйте результат того что выставили на аукцион)!
    На подписках (Р2Р) и EU-серверах работоспособность не проверял!
    Функции и описание
    Глобальные настройки "файл Settings" ("<путь>\Addons\MyAuction\Scripts\Settings.lua")
    После редактирования файла необходимо перезагрузить аддон
    Global( "serverTypeBD", 0 ) - тип БД для сервера (0-общая БД для всех серверов, 1-на каждом сервере своя БД). База данных будет общей для всех серверов или вы можете создать для каждого сервера свою базу данных предметов. Кому как удобнее. Global( "myKursKri", 10000 ) - задаем курс кристаллов если вдруг обменник не работает (только в золоте без меди и серебра). Такое на моей памяти 1 или 2 раза было. Больше предполагается как заплатка для подписочных серверов (P2P) если в вашей базе цены на предметы указаны в кристаллах. Global( "deltaLimit", 1000 ) -- задаем ограничение при расчете дельта ставки. Можно задать ограничение в голде на разницу между ценой выкупа и ставкой. Кнопка "Настройки" (шестеренки можно свободно перемещать в пределах окна Аукциона):
    лкм -  вызвать окно "Настройки" пкм - вызвать окно "Продажа" в режиме добавления лота в базу аддона лкм+shift - вызвать окно "Продажа" в режиме добавления лот на Аукцион лкм+ctrl - запускает автовыставление лотов, которые ранее были отмечены Окно "Настройки" (можно свободно перемещать):
    Отображает список предметов в базе кнопка "ред" вызывает окно "Продажа" в режиме редактирования предмета кнопка "уд" удаляет предмет кнопка "новый" вызывает окно "Продажа" в режиме добавления лота в базу аддона Окно "Продажа" (можно свободно перемещать):
    В разных режимах выполняет соответствующие им функции, но имеет одни и те же поля:
    "Наименование" - можно ввести имя предмета самостоятельно или перетащите предмет в сумке из одной ячейки в другую (не всегда с первого раза срабатывает). При этом окно "Продажа" должно быть активным. "цена выкупа" - цена выкупа на Аукционе. Можно выбрать в какой валюте выставлять (голд/кри) кликнув по картинке. Если не заполнено то без ограничения "Ставка" - стартовая цена на Аукционе. Можно выбрать в какой валюте выставлять (голд/кри) кликнув по картинке. Внимание может высчитываться автоматически! "дельта ставки" - указывается в процентах, но стоит ограничение в разнице между ставкой и ценой выкупа в голде. Указывается в глобальных настройках - переменная "deltaLimit". Если заполнено поле то считает Ставку. Таким образом можно выставлять цену выкупа а ставку аддон посчитает сам. "цена за" - за какое количество назначена цена выкупа. Смотрит реальное количество в сумке и пересчитывает "разделить на" - делит на стеки перед выставлением. "пропустить 1-ый стек?" - пропускает первый экземпляр предмета в сумке (может быть полезно алхимикам). Не работает при изменении информации на лету. "учитывать 5% комиссии?" - добавляет к цене выкупа и ставки по 5% которые "съедает" аукцион. "базовый курс" - вы можете указать курс кристаллов. Аддон будет смотреть текущий курс при выставлении лота и указанный и на основании их разницы повышать или понижать цену (может быть удобно для некоторых товаров в голде - указали один раз и не надо редактировать при резких скачках курса) "время аукциона" - ка какой срок выставляет лот Кнопка "Добавить/Обновить" в окне "Продажа":
    лкм - добавляет/обновляет лот в базу аддона пкм - очищает форму лкм+shift - загружает  ранее сохраненный шаблон пкм+shift - сохранить шаблон. Вы можете заполнить форму (кроме наименования) и сохранить. В дальнейшем при внесении однотипных предметов достаточно будет загружать шаблон и вносить уже необходимые правки Кнопка "Выставить лот" в окне "Продажа":
    лкм - выставляет предмет на Аукцион  наведение мышки - появляется окно с окончательными расчетами цены выкупа и ставки в золоте (то как уйдет на Аукцион) и кри. пкм - разделить стек Вызов окна "Настройки" вдали от Аукциона:
    /mya /мой - чат-команды лкм по кнопке "Настройки" расположена в окне баг-репорта (жук в правом верхнем углу). Выглядит как сундучок. Расположил в том окне чтобы не засорять экран Файл конфигурации аддона (сохраненная база) находится по адресу: "<путь>\Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\MyAuction\user.cfg" или можно воспользоваться ярлыком "Config аддона (файл конфигурации)" расположенном в папке аддона
    ВНИМАНИЕ!!! При обновлении аддона не забудьте сделать дамп или не заменять файл Settings.lua
    1 719
  18. Заменяет базовый аддон воина на две полосы: боевое преимущество и увечья.
    Также можно включить панель с отображением энергии.
    Если у воина нет вехи "Живучесть", которая добавляет механику увечий, то полоса с увечьями не отображается.
    При наведении на панель с увечьями сверху отображается примерное количество урона, которое будет получено следующим тиком, а справа сколько всего урона может быть переведено в увечья.
    Снизу у полосы с боевым преимуществом - текущее значение боевого преимущества, а у увечий - текущее количество урона, отложенного в увечья.
     
    Изначально панели можно передвинуть в удобное место.
    Для закрепления панелей необходимо вызвать окно настроек с помощью /warbars и переключить настройку "Открепить панели" в неактивое состояние.

    В настройках также можно:
    Изменить прозрачность каждой панели Прозрачность панелей в бою
    Если эта настройка выключена, то панели будут отображаться полностью в бою, а вне боя и при стандартных значениях ресурсов, будут иметь прозрачность, указанную в первых пунктах настроек. Отображать панель с энергией Скрыть отображение энергии у аватара
    Если эта настройка включена, то у аватара будет пустая полоса вместо энергии. Анимация панели боевого преимущества
    Если включена, то пара мечей будет отображаться при максимальном уровне боевого преимущества. Открепление панелей
    Эта настройка позволяет перемещать панели, либо закрепляет их.
    963
  19. Аддон для тех кто хочет посчитать оптимальное соотношение мастерства решимости, беспощадности и удачи в ПВЕ контенте.
    Показывает разницу с текущими статами.
    Можно при подсчете учесть бонус от ордена +100 решимости. Также можно учесть бонус от алхима и шопа +150 статов, еды +25решимости и вех гильдии +40 к удаче. Учитывает бонусы к мастерству от надетого амулета(примерно). Учитывает бонус от доблести саппорта. Также можно задать ваш уровень решимости
     
    При подсчете за общее кол-во статов берутся текущие значения мастерства, решимости, беспощадности, удачи и для них ищутся оптимальные значения.
    Учитывается дишинг удачи после 750 очков.

    Подбор господства, стремительности лежит на вас самих(они для каждого класса индивидуальны).
     
     Есть два метода подсчета
     1) Беспощадность взята равной мастерству для простоты расчетов. Результаты почти идентичны методу2
     2) Занимает гораздо больше времени. Имитируется реальный бой для обеспечения работы беспощадности. Значения беспощадности соответсвуют игровым (растут с ускорением)
     
     
    Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.
    18 616
  20. English:
    Локализация
    — Для работоспособности аддона:
    Независимый от локализации — Текст интерфейса:
    English - Только текст "On"/"Off" Зависимость от других аддонов
    — Жёсткая зависимость (аддоны, без которых работоспособность невозможна):
    Нет — Мягкая зависимость (взаимодействует с аддонами, наличие которых необязательно):
    AOPanel/AOPanelMod - при наличии, будет добавлена кнопка (включение/выключение защиты от случайного поднятия флага)  
    Описание:
    Защищает от случайного поднятия флага
    Если у вас опущен флаг, то аддон будет автоматически сбрасывать выделенного в цель врага (не только игроков) с поднятым флагом, если его можно ударить.
    375
  21. English:
    Локализация
    — Для работоспособности аддона:
    rus - Русская fra - French by @lysonia — Текст интерфейса:
    Нет Зависимость от других аддонов:
    Нет  
    Описание:
    Помощь другим в получении достижения "Ежиный король"
    Как только вас карает Король Ежей, аддон автоматически снимает бафф "Охотник" и берёт его заново, если вы находитесь на Айрине рядом с Бран ди Дазирэ, который, собственно, и даёт данную возможность.
    Активность аддона символизирует появляющаяся кнопка , упрощающая активацию умения охотника "Магическая ловушка".
    Данная кнопка по умолчанию запускает умение в рядом стоящий камень (просто решил пусть будет в него, т.к. он выделяется), т.е. самому выбирать место не нужно. Это сделано для указания области, в котором ёжику предлагается возможность сброситься. Данная кнопка удобна для продвинутых мышек.
     
    С помощью данного аддона можно с пользой афкашить для ёжиков, поэтому будь человеком!... ну... то бишь охотником😄 помоги ёжикам!🙂  
    Так же вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку.
    ENG:
    You can also help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.
    1 358
  22. English:
    Локализация
    — Для работоспособности аддона:
    rus - Русская fra - French by @lysonia — Текст интерфейса:
    Нет Зависимость от других аддонов:
    Нет  
    Описание:
    Помощник по квесту "Великий бал: Побег любовника"
    Во время погони за Джакомо ди Вевр появляется авто-кнопка для быстрого выбора правильного ответа у останавливающих мобах. Так же после того как Джакомо ди Вевр полностью устанет, аддон быстро произведёт разговор с ним для выполнения всех пунктов квеста.
    Когда нужно дать ответ, авто-кнопка в это время работает на весь экран игры, которая реагирует как на левую, так и на правую клавишу мыши (визуально же кнопка в это время просто становится цветной)  
    До версии 11.0.01.90 игрового клиента:
     
    Так же вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку.
    ENG:
    You can also help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.
    3 416
  23. Для каждой из команд показывает:
    предполагаемое время до окончания матча по динамике набора очков; флаги победителей исходя из предполагаемых итогов матча; флаг отсутствия технической возможности победить. умерших участников матча - их имя, класс и оставшееся время отображения. Время отображается на Доминионе и прочих ПвП матчах, в которых есть время и очки, за исключением Лабиринта, Полигона и Битвы за Каргалас (все режимы, кроме захвата точек).
    Умершие показываются на Доминионе и прочих ПвП матчах, в которых есть время и очки, за исключением Лабиринта. На Доминионе, Мглистой пади, Битве за Каргалас, Ведьмином яру, Старой Крепости, Диком хуторе, Полигоне и Башне Порядка время показа умерших равно времени воскрешения. Во всех остальных матчах - 5 секунд.
    Время и флаги победителей иногда могут меняться без объективных причин - следует ориентироваться на устоявшееся время. Вместо пустого имени (частая ошибка игры на старте матча, когда у противников может отсутствовать имя до первой встречи с ними) используется системное имя класса.
    4 515
  24. Упрощает получение информации о бонусах Ордена на текущий день и выполненных заданиях по прокачке Искры.
    Аддон встраивает знаки вопроса в соответствующие кнопки при наведении указателя мыши на которые всплывают подсказки.
    Дополнительно если действует бонус "Кровавая жатва" знак вопроса на кнопке "Орден" окрасится в красный цвет (для окрашивания надо или пройтись персонажем или навести курсор.)
    Также Аддон скрывает иконку обозначающую нераспределенные вехи Таланта искры (раздражает если есть нераспределенные то выскакивает на всех перерождениях периодически). Включить отключить последние можно отредактировав файл аддона PinPanelInfo.lua, заменив в 12 строке значение с 1 на 0
    triger.soulShow = 1 Во всплывающую подсказку по искре добавлена информация:
    количество доступных вех к распределению ваш текущий уровень и максимальный в игре опыт искры соответствующий текущему и максимальному уровням количество сгораемого опыта при сбросе талантов Добавлено текстовое поле на икону "Таланты искры" с количеством доступных к распределению вех
     
    Добавлена информация над значком Ордена по Испытанию крови:
    какая фаза (светлая/темная) сколько осталось дней смены фазы  
    Код открыт, но написан "грязно"
    686
  25. Элементарная напоминалка об отключенном помощнике (сорока, собака, джинн, т.п.) и аспектах для тех, кто не хочет отвлекаться на состояние иконки.
    При старте ищет в книге заклинаний активного персонажа доступных помощников, сравнивая их имена с собственным списком. Если находит, успокаивается, и начинает мониторить состояние активности помощника. При этом, активного помощника можно менять, во время "переключения" аддон опишет происходящее в чат. Добавлено слежение за активностью аспектов.
    Редактируемый список имён помощников и аспектов находится в текстовом файле SidekickAlarm\Scripts\SidekickAlarm.cfg
    Код строк сообщений находится в текстовых файлах SidekickAlarm\Texts\*AlarmFormat.txt
    Список имён помощников можно исправлять "на лету", после чего реактивировать аддон в системной панели клиента (checkbox).

    Абсолютно не нагружает клиента, максимально лаконичен. При добавлении в каталог аддонов включается автоматически.
    Корректно определяет наличие помощников и аспектов.
    3 488
  26. Автоматически на оплоте сдает следующие ресурсы для гильдии при наличии в сумке:
    1)    Сдать Искры из героических приключений!
    2)    Сдать Искры из приключений для отряда!
    3)    Сдать «Корм для ездовых животных»! (по умолчанию отключено)
    В настройках файл «settings.lua» можно как включить так и отключить сдачу
     
    452
  27. Выводит сообщения:
    О кол-ве атакующих аватара; О появлении эффектов на любых видимых персонажах и аватаре; О сообщениях в чат от персонажей игроков или монстров/NPC; О начале выполнения действий монстрами (если действие применяется не мгновенно); О появлении объектов в зоне видимости. Фильтрация нужных вам сообщений/действий/эффектов возможна как по их содержимому, так и по маскам. Для всех сообщений, кроме ассиста и объектов, можно задавать свои сообщения, а их содержимое может включать подстановочные значения и цветовое оформление.
    Настройка фильтров через файл Settings.txt в корневой папке дополнения или в игре через настроечные таблицы.
    2 697
  28. BattlePack

    От 35 ₽
    Интерфейсное дополнение 4 в 1, которое имеет гибкие настройки и помогает отслеживать:
    Входящий/исходящий урон и исцеление, Время восстановления умений, Отображение эффектов на вашем и взятом в цель персонажах, Появление эффектов на вашем, союзных и враждебных персонажах. При обновлении аддона  нужно удалить старую папку с аддоном из папки Аллоды Онлайн\data\Mods\Addons, а потом поставить новую, при копировании с заменой аддон не работает. Или использовать  программу для автообновления аддонов.
    Панель настроек аддона открывается при левом клике на кнопку "BP".
    1 вкладка. Отслеживание откатов ваших умений.

    2 вкладка. Отображение урона/лечения.

    3 вкладка. Отображение бафов на аватаре и цели.

    4 вкладка. Оповещения о появившихся бафах на аватаре, враге или союзнике из группы/рейда

    На всех вкладках имеется галочка “Закрепить панели”, сняв которую можно эти панели перетаскивать.
     
    Видео для примера:
     
    36 397
  29. English:
    Локализация
    — Для работоспособности аддона:
    rus - Русская eng_eu - English (European servers) by @Repentence fra - French by @lysonia — Текст интерфейса:
    Нет Зависимость от других аддонов:
    Нет  
    Описание:
    Авто-Кнопочный Дуэлянт против моба на Айрине.
    Т.е. дуэлиться против моба можно с помощью одной кнопки! 🤣
    При вступлении в дуэль появляется авто-кнопка, при нажатии которой аддон сам выбирает, что использовать в дуэли.
    Чем чаще кликать на кнопку, тем точнее производятся действия. Можно легко получить титул "Первый клинок Айрина" Авто-кнопку можно свернуть и развернуть на весь экран правой кнопкой мыши (в развёрнутом режиме визуально кнопка останется почти прежнего размера, изменится её вид)  
    Так же вы можете помочь с локализацией, выложив архив рабочей папки "Locales" с вашей локализацией в поддержку.
    ENG:
    You can also help with localization by dropping an archive of the "Locales" working folder with your localization to support.
    17 365
  30. Позволяет легко найти "Короны". Если рядом окажется "корона", то по среди экрана появится желтая надпись с именем данного моба, а над мобом появится изображение по которому легко будет его найти.
    Дополнительные объекты поиска:
    Первый Скиталец во времени
    Второй Скиталец во времени
    Саранг Ма
    Параноик
    Авдей Бегунов

    Аддон от сайта http://www.allodswiki.ru
    Makes it easy to find the "Crowns". If there is a "crown" near you, it will show the yellow alert on the screen with the name of this creature, and above the mob appears an image on which it will be easy to find.
    Additional objects search:
    Pavel Ovinov
    Andrey Begunov
    Yasskul Nasakhma
    Monique de Pluie
    Sarbaz Meryre

    132 418
  31. НЕ требуется для работы других аддонов!
    Использование нескольких менеджеров может привести к некорректной работе некоторых аддонов! Отключите AM в "Дополнениях" в меню игры или удалите, если вы используете другой менеджер.
    "Загр. выбр"/"Выгр. выбр" -- загрузить/выгрузить помеченные аддоны;
    "Загр. все"/"Выгр. все" -- загрузить/выгрузить все пользовательские аддоны (исключение: сам менеджер);
    "Сохранить" -- сохранить состояния аддонов (вкл/выкл);
    "Замочек" -- зафиксировать элемент(-ы) (отключает Drag&Drop), если целевой аддон поддерживает эту функцию);
    P.S. Если вы разработчик аддонов, пожалуйста, прочтите инструкцию по поддержке событий AddonManager в других аддонах:
    http://alloder.pro/t...ja-pozhelanija/
    English:
    "Load Selected"/"Unload Selected" -- load/unload selected addons.
    "Load All"/"Unload All" -- load/unload all addons (except AddonManager).
    "Save" -- save all addons' states (loaded or unloaded)
    "Lock" -- lock/unlock the selected addon(s) (turns off/on Drag&Drop), if selected addon supports this function.
    P.S. If you are an addon developer, please read this instruction, to add AddonManager support to your addons (in English):
    http://alloder.pro/t...ja-pozhelanija/
    69 984
  32. Ru:
    Миниаддон добавляющий возможность передвигать некоторые интерфейсные окна.
    Чтобы начать передвижение нужно тащить за заголовок окна. Работает только при нажатой клавише Shift.
    Передвижение возможно для следующих окон:
    Аукцион
    Гардероб
    Экипировка персонажа
    Осмотр цели
    Календарь
    Друзья
    Гильдия
    Карьера
    Крафт экипировки
    Пользовательские дополнения

    Аддон также запоминает координаты передвинутых окон, так что их положение будет восстановливаться каждый раз при заходе в игру.
    Известные проблемы:
    Аддон конфликтует со следующими аддонами:
    DnDforCheckroom
    DnDforAuc
    AucEDSman (из-за встроенного DnDforAuc)
    Прочие аддоны, повторяющие функционал DnDforAuc

    Необходимо удалить их, либо отключить в них мешающие функции DnD (Drag & Drop).
    Установка:
    Скачиваем архив с аддоном DnDforEverything.pak
    Удаляем предыдущую версию аддона (включая DnDforCheckroom и DnDforAuc) из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons\
    Копируем скачанный архив в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons

    ==================================================================================================
    En:
    This mini-addon adds Drag&Drop ability to some interface windows.
    Catch the window title to start dragging. Work only with Shift key pushed.
    The following windows are movable:
    Auction
    Wardrobe
    Avatar equipment
    Target inspecting
    Calendar
    Friends
    Guild
    Career
    Equipment crafting
    User addons

    Also add-on remembers last placement for these windows and restores it on log-in.
    Known issues:
    This addon is conflicting with the following ones:
    DnDforCheckroom
    DnDforAuc
    AucEDSman (because of integrated function of DnDforAuc)
    Other add-ons with integrated function of DnDforAuc

    You should remove them or disable DnD feature for them.
    Installation:
    Download archive with add-on DnDforEverything.pak
    Remove older versions of add-on (incl. DnDforCheckroom & DnDforAuc) from the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\
    Move downloaded archive to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\

    ==================================================================================================
    4 992

  • Фильтрация

  • Премии за аддоны

    • подписка на платные аддоны
    • 500-3000 кри\знаков за новый
    • 500-1500 кри\знаков за развитие
    • 300 кри\знаков за фикс

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут. Правила продаж.

    Добавить файл
  • Доступные подписки

  • Текущие цели пожертвования

  • Рекомендуем к использованию

  • Сообщения

    • Сделал новую 14 версию Теперь умеет частично загружать билд даже при нехватке умений/вех. В таком случае у умений будет не изучено до конца умение в нижней строке, в поле вех - в 3м поле При выполнении операций уведомляет в чат, а  также при ошибках загрузки Переписал drag&drop пунктов меню - теперь оно работает в обоих режимах (по классам и списком) Тексты перенес в ресурсы - не будет кракозябр Режим по классам/списком (правый клик по кнопке) теперь запоминается При изменении режима хранения билдов не нужно перезагружать аддон в ручную для применения настроек При переключении режима хранения билдов на глобальное включается режим по классам (переключить обратно правый клик на кнопке) При отключении  AOPanelModFetish кнопка аддона больше не пропадает Меню появляется под кнопкой на панели для AOPanelModFetish и корректно работает при расположении кнопки справа При нажатии любой другой кнопки на панели (AOPanel...) меню скрывается В бою загрузит билд, но расставлять умения не будет (правка ошибки This method not allowed while player in combat)   BuildManager.zip
    • Cartographer.zip Предварительный вариант альтернативного интерфейса. Без фильтра на отображение списка и изменения меток и заданиия метки по умолчания для вновь устанавливаемых. Важно !!! Чтобы не было конфликтов то после всех работ в альтернативном интерфейсе необходимо перезагрузить аддон. Это можно сделатть кнопкой из самого окна. Также работать в интерфейсе  только после окончания в оригинальном т.е. открыть окно после работ в оригинальном.   Некоторые функции дублируются. в окне появилась колонка группа в которой можно писать примечание лкм - по кнопкам сортировки столбцов выбирает по какому столбцу сортировать пкм - по кнопкам сортировки столбцов выбирает как сортировать по возрастанию или по убыванию. Клик по плашке выделяет метку. Можно выделять несколько. За надписями имеется кнопка выделяющая аналогичные объекты (по одинаковому названию, по группе или местности) Правой кнопкой мыши по кнопке снять выделение Кнопка удалить лкм - удалить выбранное (на кнопке пишется сколько выбрано объектов пкм - снять выделение кнопка редактировать вызывает окно для редактирования выделенных объектов. Правой кнопкой снять выделение. В окне редактирования три поля (название, описание, группа). заполняются для удобства первым выделенным объектом. Если не нужно что-то менять то в поле необходимо написать "-1" Например если хотим изменить группу но не менять название то в поле название указываем "-1" Таким образом будет изменено на обинаковое название группы а Названием меток может остаться разным   Кнопка Гр меняет режим отображения списка (Сгруппированный или нет) Список группируется по принципу: находится первый объект а последующие однотипные прячутся за ним. т.е. первый объект выступает в роли заголовка. В зависимости от сортировки объекты группируются по названию, местности и по группе.  На кнопке выделения пишется цифра обозначающая что объект сгруппирован и количество объектов в группе. лкм+ctrl - по плашке списка развернуть сгруппированный список пкм+ctrl - по плашке списка свернуть сгруппированный список     Как такой вой группировки нет и впринципе когда присобачу фильтры должно быть тоже интересно. В данном случае прочсто при сортировке одноименные последоваельные элементы приобретают высоту 0 и какбы сворачиваются однако они есть в контейне и с ними можно работать. Наиболее бизкий эффект видимо будет при заполнении колнки Группа.
  • Статистика Загрузок

    • Файлы
      790
    • Комментариев
      1
    • Отзывов
      3 432

    Подробнее о "ArmoryGS"
    Последний файл
    Автор Камуй

    37

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования