# Пользовательские дополнения

На главную

## avatar.IsInRespawn()

После смерти главный игрок переносится на кладбище с помощью avatar.Respawn(). После этого его искра возвращается к нему и игрок окончательно воскресает. Пока искра двигается к игроку, игрок находится в состоянии воскрешения и avatar.IsInRespawn() возвращает true. Во всех остальных случаях возвращается false.

    -- библиотека:
    avatar

    -- объявление:
    function IsInRespawn()

    -- параметры:
    нет

    -- возвращаемые значения:
    boolean - true, если игрок в состоянии воскрешения

    -- пример:
    if avatar.IsInRespawn() then
      avatar.CallSpark()
    end

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryDeath"

EventCallSparkCostChanged
EventCallSparkFailed
EventDeviceDeadChanged
EventReadyForFinallyRespawn
EventRespawnFromGraveyard
EventRespawnStarted
EventTransportDeadChanged
EventUnitDeadChanged
FunctionAvatarCallSpark
FunctionAvatarFinallyRespawn
FunctionAvatarGetSparkCost
FunctionAvatarGetSparkReturnDelay
FunctionAvatarGetTimeAfterRespawn
FunctionAvatarIsInRespawn
FunctionAvatarIsReadyForFinallyRespawn
FunctionAvatarRespawn
FunctionObjectIsDead

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryAvatar CategoryDeath

На главную