# Пользовательские дополнения

На главную

## avatar.IsReadyForFinallyRespawn()

Возвращает true, если игрок может воскреснуть в обычном мире, находясь в чистилище.

После смерти главный игрок переносится на кладбище с помощью avatar.Respawn(). После этого его искра возвращается к нему и игрок окончательно воскресает.

Если искра уже пришла, то игрок может окончательно воскреснуть в мире с помощью avatar.FinallyRespawn(). Если он может это сделать, то этот метод avatar.IsReadyForFinallyRespawn() возвращает true.

    -- библиотека:
    avatar

    -- объявление:
    function IsReadyForFinallyRespawn()

    -- параметры:
    нет

    -- возвращаемые значения:
    boolean - true, если игрок может окончательно воскреснуть из чистилища

    -- пример:
    if avatar.IsReadyForFinallyRespawn() then
      avatar.FinallyRespawn()
    end

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryDeath"

EventCallSparkCostChanged
EventCallSparkFailed
EventDeviceDeadChanged
EventReadyForFinallyRespawn
EventRespawnFromGraveyard
EventRespawnStarted
EventTransportDeadChanged
EventUnitDeadChanged
FunctionAvatarCallSpark
FunctionAvatarFinallyRespawn
FunctionAvatarGetSparkCost
FunctionAvatarGetSparkReturnDelay
FunctionAvatarGetTimeAfterRespawn
FunctionAvatarIsInRespawn
FunctionAvatarIsReadyForFinallyRespawn
FunctionAvatarRespawn
FunctionObjectIsDead

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryAvatar CategoryDeath

На главную