# Пользовательские дополнения

На главную

## unit.GetTarget( unitId )

Возвращает информацию о цели юнита (только если юнит - аватар или сам является целью аватара). Используется дополнительная цель для аватара и основная - для всех остальных юнитов.

    -- библиотека:
    unit

    -- объявление:
    function GetTarget( unitId )

    -- параметры:
    unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита

    -- возвращаемые значения:
    ObjectId – идентификатор цели или nil, если цели нет

    -- пример:
    local id = unit.GetTarget( unitId )

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryTarget"

EventAvatarAliveChanged
EventAvatarTargetRecommended
EventAvatarTargetTargetChanged
FunctionAvatarGetTarget
FunctionAvatarIsTargetInMeleeRange
FunctionAvatarSelectTarget
FunctionAvatarTargetSelf
FunctionAvatarUnselectTarget
FunctionUnitGetPrimaryTarget
FunctionUnitGetTarget

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryTarget

На главную