# Пользовательские дополнения

На главную

## poweredLSWeaponsLib.GetItems()

Возвращает индексированный с 0 список фейковых предметов, которые могут попасть в контейнер прокаченого оружия.

Для получения реального предмета, если таковой есть в контейнере, см. poweredLSWeaponsLib.FindPoweredItem(itemId)

    -- библиотека:
    poweredLSWeaponsLib

    -- объявление:
    GetItems()

    -- параметры:
    нет

    -- возвращаемые значения:
    table of ObjectId - индексированный с 0 список идентификатор предметов

Пример:

    local items = poweredLSWeaponsLib.GetItems()
    local itemInfo = itemLib.GetItemInfo( items[ 0 ] )

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryPoweredLSWeaponsLib"

CategoryPoweredLSWeaponsLib
EventPoweredLSWeaponsChanged
EventPoweredLSWeaponsItemAdded
EventPoweredLSWeaponsItemChanged
FunctionPoweredLSWeaponsLibFindPoweredItem
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetItems
FunctionPoweredLSWeaponsLibGetItemToReplace
FunctionPoweredLSWeaponsLibIsItemEquipped
FunctionPoweredLSWeaponsLibIsItemInPoweredContainer

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryPoweredLSWeaponsLib

На главную