# Пользовательские дополнения

На главную

## object.IsDead( objectId )

Возвращает информацию о статусе смерти интерактивного объекта (мертв да/нет).

Для игроков означает, что игрок мертв и лежит на месте смерти (не в чистилище).

    -- библиотека:
    object

    -- объявление:
    function IsDead( objectId )

    -- параметры:
    objectId: ObjectId (not nil) -- идентификатор объекта

    -- возвращаемые значения:
    boolean - true, если объект мертв

    -- пример:
    object.IsDead( objectId )

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryDeath"

EventCallSparkCostChanged
EventCallSparkFailed
EventDeviceDeadChanged
EventReadyForFinallyRespawn
EventRespawnFromGraveyard
EventRespawnStarted
EventTransportDeadChanged
EventUnitDeadChanged
FunctionAvatarCallSpark
FunctionAvatarFinallyRespawn
FunctionAvatarGetSparkCost
FunctionAvatarGetSparkReturnDelay
FunctionAvatarGetTimeAfterRespawn
FunctionAvatarIsInRespawn
FunctionAvatarIsReadyForFinallyRespawn
FunctionAvatarRespawn
FunctionObjectIsDead

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryObject CategoryDeath

На главную