# Пользовательские дополнения

На главную

## EVENT_OBJECT_HEALTH_CHANGED

Событие присылается при изменении процентного значения здоровья интерактивных объектов и числового значения здоровья для аватара

    -- поля:
    id: ObjectId (not nil) - идентификатор объекта
    healthDelta: number (integer) or nil - на сколько изменилась точная величина здоровья, если такая информация доступна для этого объекта
    healthLimitDelta: number (integer) or nil - на сколько изменилась максимальная величина здоровья, если такая информация доступна для этого объекта
    healthPercentsDelta: number (integer) or nil - на сколько изменилась относительная величина здоровья, если такая информация доступна для этого объекта

    additionalDelta: number (integer) or nil - на сколько изменилась точная величина дополнительного здоровья (поглощение), если такая информация доступна для этого объекта
    additionalPercentsDelta: number (integer) or nil - на сколько изменилась относительная величина дополнительного здоровья (поглощение), если такая информация доступна для этого объекта

    isInvulnerableChanged: boolean - поменялся ли isInvulnerable

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryHealth"

CategoryHealth
EventObjectHealthChanged
EventUnitHealthChanged
EventUnitWoundsComplexityChanged
FunctionUnitGetRelativeWoundsComplexity
FunctionUnitGetRuneWoundsComplexity
FunctionUnitGetWoundsComplexity

CategoryLuaApi CategoryEvent CategoryObject CategoryHealth

На главную