# Пользовательские дополнения

На главную

## EVENT_LOOT_CHEST_CAPTURED

Событие посылается каждый раз, когда игрок приносит чужой сундук в свою сокровищницу.

    -- поля
    playerId: ObjectId (not nil) - Id игрока захватившего сундук
    isEnemyChest: boolean - является ли сундук вражеским

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryLuaShip"

CategoryLuaShip
EventLootChestCaptured
EventLootChestDropped
EventLootChestReturned
EventLootChestTaken
EventTreasuryFull

CategoryLuaApi CategoryEvent CategoryLuaShip CategoryAvatar

На главную