# Пользовательские дополнения

На главную

## changeRoom.RotateSceneCharacter( characterId, angle )

Повернуть выбранного персонажа (основного или дополнительного - из трио, включая питомца) в сцене.

    -- система
    функция реализована в UI

    -- библиотека:
    changeRoom

    -- объявление:
    function RotateSceneCharacter( characterId, angle )

    -- параметры:
    characterId: ObjectId (not nil) - идентификатор персонажа в сцене
    angle: number (float) - на сколько градусов повернуть

    -- возвращаемые значения:
    нет

    -- примеры:
    changeRoom.RotateSceneCharacter( primaryCharacterId, 20 )

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryChangeRoom"

CategoryChangeRoom
EventChangeRoomStarted
EventChangeRoomZoomTriggerChanged
FunctionChangeRoomChargenShowHelm
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate
FunctionChangeRoomGetCosts
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter
FunctionChangeRoomSetCameraPath
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation
FunctionChangeRoomToggleZoom
FunctionChangeRoomUse

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryChangeRoom

На главную