# Пользовательские дополнения

На главную

## unit.GetWoundsComplexity( unitId )

Возвращает информацию о сложности ран юнита.

    -- библиотека:
    unit

    -- объявление:
    function GetWoundsComplexity( unitId )

    -- параметры:
    unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита

    -- возвращаемое значение:
    number (int) - сложность ран юнита

    -- пример:
    unit.GetWoundsComplexity( unitId )

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryHealth"

CategoryHealth
EventObjectHealthChanged
EventUnitHealthChanged
EventUnitWoundsComplexityChanged
FunctionUnitGetRelativeWoundsComplexity
FunctionUnitGetRuneWoundsComplexity
FunctionUnitGetWoundsComplexity

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryHealth

На главную