Пользовательские дополнения

На главную


EVENT_UNIT_WOUNDS_COMPLEXITY_CHANGED

Событие присылается при изменинии сложности ран юнита.

-- поля:
-- unitId: ObjectId (not nil) (идентификатор юнита)

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryHealth"

CategoryHealth
EventObjectHealthChanged
EventUnitHealthChanged
EventUnitWoundsComplexityChanged
FunctionUnitGetRelativeWoundsComplexity
FunctionUnitGetRuneWoundsComplexity
FunctionUnitGetWoundsComplexity


CategoryLuaApi CategoryEvent CategoryUnit CategoryHealth

На главную