Включает/выключает автоматическое движение вслед за объектом, являющимся целью на момент вызова.
-- библиотека: avatar -- объявление: function SetFollowTarget( isFollow ) -- параметры: isFollow: Boolean - если true - включить режим следования, если false - выключить -- возвращаемые значения: нет
Пример:
avatar.SetFollowTarget( true )
См. также EVENT_FOLLOW_MODE_CHANGED.