Возвращает идентификатор предмета по его слоту. Если в указанном слоте контейнера нет предмета, то вернёт nil.
См. ITEM_CONT_....
-- библиотека: containerLib -- объявление: MoveItem( itemId, slotType, slot, count ) -- параметры: itemId: ObjectId - идентификатор предмета slotType: number (enum ITEM_CONT_...) - тип контейнера с предметами slot: number (integer) or nil - номер слота в контейнере. Если указан nil, то слот подберётся автоматически count: number (integer) or nil - количество перемещаемых предметов. Если указан nil, то переместится весь слот -- возвращаемые значения: нет
Пример:
containerLib.MoveItem( itemId, ITEM_CONT_INVENTORY, 12, nil )