Пользовательские дополнения
На главную
object.Highlight( objectId, type, color, color2, period )
Подсвечивает интерактивный объект в нужный цвет ( тип Color ).
Можно поменять несколько параметров подсветки:
SELECTION - цвет подсветки (a, r, g, b), накладывается на объект
-- библиотека:
object
-- объявление:
function Highlight( objectId, type, color, color2, period )
-- параметры:
objectId: ObjectId (not nil) - идентификатор интерактивного объекта
type: string - тип изменяемого параметра ( "SELECTION", "AMBIENT", "OCCLUSION" )
color: Color or nil - начальный цвет изменяемого параметра
color2: Color or nil - конечный цвет изменяемого параметра (поддерживается только для "AMBIENT")
period: number (float) - полный период изменения параметра color->color2->color (поддерживается только для "AMBIENT")
-- возвращаемые значения:
нет
-- пример:
-- подсветить красным
local redColor = { r = 1, g = 0, b = 0, a = 0.2 }
object.Highlight( objectId, "SELECTION", redColor )
-- снять подсветку
object.Highlight( objectId, "SELECTION", nil )
Связанные странцицы: "CategoryLuaApi" "CategoryObject"
CategoryObject
EnumVendor
EventCannotAttachWidget3D
EventObjectCombatStatusChanged
EventObjectDetectFinished
EventObjectDetectorListChanged
EventObjectDetectStarted
EventObjectHealthChanged
EventObjectNameChanged
EventObjectSelectableChanged
EventObjectUiinfoChanged
EventPickObject
EventProjectedObjectsChanged
EventQuestMarkUpdated
EventSecretFinisherStatusChanged
FunctionAvatarEnableClientDetector
FunctionAvatarGetDetectedObjects
FunctionAvatarIsClientDetectorEnabled
FunctionObjectAddToProjected
FunctionObjectAttachWidget2D
FunctionObjectAttachWidget3D
FunctionObjectDetachAllWidgets3D
FunctionObjectDetachWidget2D
FunctionObjectDetachWidget3D
FunctionObjectGetBuffInfo
FunctionObjectGetBuffInstances
FunctionObjectGetBuffs
FunctionObjectGetDetectors
FunctionObjectGetHealthInfo
FunctionObjectGetInteractorInfo
FunctionObjectGetInteractorQuests
FunctionObjectGetName
FunctionObjectGetPos
FunctionObjectGetProjectedInfo
FunctionObjectGetUIInfo
FunctionObjectGetWorldSecrets
FunctionObjectHasQuest
FunctionObjectHasWorldSecret
FunctionObjectHighlight
FunctionObjectIsAstralUnit
FunctionObjectIsDead
FunctionObjectIsDetected
FunctionObjectIsDevice
FunctionObjectIsEnemy
FunctionObjectIsExist
FunctionObjectIsFar
FunctionObjectIsFriend
FunctionObjectIsInCombat
FunctionObjectIsInUsageRange
FunctionObjectIsTransport
FunctionObjectIsUnit
FunctionObjectIsUsable
FunctionObjectIsVendor
FunctionObjectRemoveBuff
FunctionObjectRemoveFromProjected
FunctionObjectSetControl3DForProjected
FunctionObjectSetCutTerrainArea
FunctionObjectStartVisualAction
FunctionObjectStopVisualAction
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryObject
На главную