Пользовательские дополнения
На главную
avatar.GetEquipmentItemSlot( itemId )
Возвращает слот предмета надетого на главного игрока. Если предмет не надет, то возвращает nil.
См. DRESS_SLOT_....
-- библиотека:
avatar
-- объявление:
function GetEquipmentItemSlot( itemId )
-- параметры:
ObjectId - идентификатор предмета
-- возвращаемые значения:
dressSlot: number (enum) or nil - индекс ячейки в экипировке, см. DRESS_SLOT_... (ссылка выше)
-- пример:
local dressSlot = avatar.GetEquipmentItemSlot( itemId )
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryEquipment"
CategoryEquipment
EnumDressResult
EnumDressSlot
EnumItemBinding
EnumItemQuality
EventEquipFailed
EventEquipmentItemEffect
EventEquipmentRitualEnableChanged
EventUnequipFailed
EventUnitEquipmentChanged
FunctionAvatarEquipItem
FunctionAvatarEquipItemToSlot
FunctionAvatarGetEquipmentItemSlot
FunctionAvatarGetEquipResult
FunctionAvatarIsItemsStackable
FunctionAvatarSheathNext
FunctionAvatarUnequipItem
FunctionAvatarUnequipItemToSlot
FunctionUnitGetEquipmentItemId
FunctionUnitGetEquipmentItemIds
FunctionUnitGetEquipmentItemSlotUnlockedQualities
FunctionUnitGetEquipmentSize
FunctionUnitHasEquipment
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryAvatar
CategoryEquipment
На главную