Пользовательские дополнения

На главную


avatar.GetSpellInfo( id )

Возвращает информацию о заклинании по его идентификатору.

Тип воздействия - "ENUM_SubElement_...".

-- система:
UIState/GameState
функция имеет основную реализация в логике и расширенную реализацию в UI

-- библиотека
avatar

-- объявление:
function GetSpellInfo( id )

-- параметры
id: SpellId - Id умения

-- возвращаемые значения
nil, если такого умения нет
table, если действие в слоте есть

-- поля возвращаемой таблицы
id: SpellId - Id умения
objectId: ObjectId / nil - Id объекта умения в книге умений (action Id). В остальных случаях nil
name: WString (название)
description: ValuedText or nil - описание с подставленными текущими значениями параметров
debugName: string or nil - системная информация для дебага (путь к файлу) или nil для отладочной версии

sysName: string - системное имя спелла

enabled: boolean - если false, то спел не удастся, но его можно попытаться сделать
canRunAvatar: boolean - можно ли запустить заклинание в принципе (игнорируя текущее действие, кулдаун и ограничения цели)
canRunAvatarEx: boolean - можно ли запустить заклинание в принципе (игнорируя вообще всё, кроме неизменяемых свойств главного игрока(раса/пол/фракция/класс))

autocastOn: boolean

cooldownDurationMs: number (int)
cooldownRemainingMs: number (int)

launchWhenReady: boolean - true - заклинание посылается в цель (точку, в самого себя) сразу после процесса каста. false - заклинание можно подготовить для моментального запуска в цель (см. флаг prepared)

prepareDuration: int
prepared: boolean - true - приготовлено ли заклинание. false, если не приготовлено, или подготовка вообще не требуется (launchWhenReady == true).

isActive: boolean - true, если в данный момент заклинание активировано (включено)

baseManaCostPercentage: number (float) - расход маны в процентах от полной
range: number (float) - растояние до цели, на котором действует заклинание
radius: number (float) - радиус действия AOE заклинания от точки применения. если спелл не AE-шный, то возвращается 0.0

targetType: number (enum) -- может принимать одно из след. значений: SPELL_TYPE_SELF, SPELL_TYPE_CURRENT_TARGET, SPELL_TYPE_POINT, SPELL_TYPE_CURRENT_TARGET_NOT_SELF

sysSubElement: string (enum "ENUM_SubElement_...") - тип воздействия

level: number( int ) - уровень, начиная с которого можно изучить это умение
rank: number( int ) - ранг умения (начиная с 1)

isHelpful: boolean - позитивное заклинание. можно кастовать в друзей, нельзя во врагов
isHarmful: boolean - негативное заклинание. можно кастовать во врагов, нельзя в друзей

isFairySpell: boolean - заклинание, предоставляемое покровителем

sysNameAEMark: string / nil - для АЕ спеллов имя AEMark, которую нужно визуализировать (nil для не AE спеллов)

currentValues: table - таблица с текущим значением динамически меняющихся характеристик
  manaCost: number (int) - расход маны или энергии
  prepareDuration: number (int) - время подготовки в миллисекундах
  range: number (float) - растояние до цели, на котором действует заклинание
  radius: number (float) - радиус действия AOE заклинания от точки применения. если спелл не AE-шный, то возвращается 0.0
  predictedCooldown: number (int) - предположительная длительность кулдауна в миллисекундах

resources: table of ObjectId - индексированный с 0 список идентификаторов предметов, требующихся для выполнения спелла

buffs: table of ObjectId - индексированный с 0 список идентификаторов бафов, требующихся для выполнения спелла

--{ часть таблицы, реализованная только для UI
texture: TextureId - идентификатор текстуры для иконки заклинания
--}

-- пример использования
local spellbook = avatar.GetSpellBook()
local spellInfo = avatar.GetSpellInfo( spellbook[1] )
common.LogInfo( spellInfo.name )

local itemInfo = avatar.GetItemInfo( itemId )
local itemSpellInfo = avatar.GetSpellInfo( itemInfo.spellId )
common.LogInfo( itemSpellInfo.name )

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategorySpellbook"

AbilityId
ActionGroupId
EnumSubElement
EventAbilitiesElementAdded
EventSpellbookChanged
EventSpellbookElementAdded
EventSpellbookElementChanged
EventSpellbookElementEffect
FunctionAvatarGetAbilities
FunctionAvatarGetAbilityInfo
FunctionAvatarGetActionGroupInfo
FunctionAvatarGetActionGroupStatBonus
FunctionAvatarGetBuffLinkedSpell
FunctionAvatarGetItemActionGroupsInfo
FunctionAvatarGetSpellActionGroups
FunctionAvatarGetSpellBook
FunctionAvatarGetSpellGroups
FunctionAvatarGetSpellGroupsDescriptions
FunctionAvatarGetSpellInfo
FunctionAvatarGetSpellObjectInfo
FunctionAvatarGetSpellRequirements
FunctionAvatarRunAESpell
FunctionAvatarRunSpell
FunctionAvatarRunTargetSpell
SpellId


CategoryLuaApi CategoryFunction CategorySpellbook CategoryAvatar

На главную