Пользовательские дополнения

На главную


avatar.ResurrectReply( accept )

Согласиться или отказаться от оживления главного инрока в ответ на EVENT_RESSURECT_REQUESTED.

-- библиотека:
avatar

-- объявление:
function ResurrectReply( accept )

-- параметры:
accept: boolean - true, если главный игрок согласен на оживление. Иначе false.

-- возвращаемые значения:
нет

-- пример:
avatar.ResurrectReply( true )

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryClassSpecific"

EventAvatarBarriersChanged
EventAvatarComboPointsChanged
EventAvatarPsionicChannelChanged
EventAvatarPsionicContactAdded
EventAvatarPsionicContactChanged
EventAvatarPsionicContactRemoved
EventAvatarPsionicDangerSenseLocated
EventAvatarPsionicDangerSenseTarget
EventAvatarPsionicReadThought
EventAvatarPsionicUnreadableThought
EventAvatarStalkerCartridgeBeltChanged
EventAvatarWarriorCombatAdvantageChanged
EventHeartbeatHide
EventHeartbeatShow
EventHeartbeatUpdate
EventResurrectRejected
EventResurrectRequested
EventVariableValueChanged
FunctionAvatarGetBarriersDelay
FunctionAvatarGetBarriersInfo
FunctionAvatarGetComboPoints
FunctionAvatarGetHeartBeat
FunctionAvatarGetPsionicContacts
FunctionAvatarGetStalkerCartridge
FunctionAvatarGetVariableInfo
FunctionAvatarGetVariables
FunctionAvatarGetWarriorCombatAdvantage
FunctionAvatarHasPsionicChannel
FunctionAvatarResurrectReply


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryAvatar CategoryClassSpecific

На главную