Пользовательские дополнения

На главную


battleground.GetMarkInfo( markId )

Позволяет получить информацию о команде, участвующей в баттлграунде.

-- библиотека:
battleground

-- объявление:
function GetMarkInfo( markId )

-- параметры:
markId: PlayerSpawnPlaceMarkId - идентификатор команды

-- возвращаемое значение:
table или nil - если markId не является идентификатором команды (например, идентификатор фракции), то nil; иначе таблица с полями:
  sysName: String - служебное имя для внутреннего использования в скриптах, не локализуется
  textureId: TextureId - идентификатор текстуры иконки для обозначения команды

Пример:

local commandMarkId = battleground.GetAvatarMark()
if commandMarkId then
  local commandInfo = battleground.GetMarkInfo( commandMarkId )
  if commandInfo then
    LogInfo( "Вattleground command sysName: ", commandInfo.sysName  )
  end
end

См. также battleground.GetAvatarMark(), battleground.GetCheckpointInfo( checkpointId ), matchMaking.GetEventProgressInfo()

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryBattleground"

CategoryBattleground
EnumBattlegroundRecapturablePlayerSpawnPlaceState
EventBattlegroundCheckpointAdded
EventBattlegroundCheckpointRemoved
EventBattlegroundCheckpointsChanged
EventBattlegroundCheckpointStateChanged
FunctionBattlegroundGetAvatarMark
FunctionBattlegroundGetCheckpointInfo
FunctionBattlegroundGetCheckpoints
FunctionBattlegroundGetMarkInfo
PlayerSpawnPlaceMarkId


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryBattleground

На главную