Позволяет получить информацию о команде, участвующей в баттлграунде.
-- библиотека: battleground -- объявление: function GetMarkInfo( markId ) -- параметры: markId: PlayerSpawnPlaceMarkId - идентификатор команды -- возвращаемое значение: table или nil - если markId не является идентификатором команды (например, идентификатор фракции), то nil; иначе таблица с полями: sysName: String - служебное имя для внутреннего использования в скриптах, не локализуется textureId: TextureId - идентификатор текстуры иконки для обозначения команды
Пример:
local commandMarkId = battleground.GetAvatarMark()
if commandMarkId then
local commandInfo = battleground.GetMarkInfo( commandMarkId )
if commandInfo then
LogInfo( "Вattleground command sysName: ", commandInfo.sysName )
end
end
См. также battleground.GetAvatarMark(), battleground.GetCheckpointInfo( checkpointId ), matchMaking.GetEventProgressInfo()