Пользовательские дополнения

На главную


unit.GetEquipmentItemId( unitId, slot, slotType )

Возвращает идентификатор указанного предмета экипировки данного юнита. Юнит может быть или главным игроком или игроком, инспектируемым в данный момент.

См. DRESS_SLOT_...

Тип контейнера в ITEM_CONT_....

-- библиотека:
unit

-- объявление:
function GetEquipmentItemId( unitId, slot, slotType )

-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита
slot: number (enum DRESS_SLOT_...) - индекс слота (0..DRESS_SLOT_UNDRESSABLE - 1)
slotType: number (enum ITEM_CONT_...) - тип контейнера

-- возвращаемые значения:
ObjectId - идентификатор предмета экипировки

-- пример:
unit.GetEquipmentItemId( unitId, slot, ITEM_CONT_EQUIPMENT )

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryEquipment"

CategoryEquipment
EnumDressResult
EnumDressSlot
EnumItemBinding
EnumItemQuality
EventEquipFailed
EventEquipmentItemEffect
EventEquipmentRitualEnableChanged
EventUnequipFailed
EventUnitEquipmentChanged
FunctionAvatarEquipItem
FunctionAvatarEquipItemToSlot
FunctionAvatarGetEquipmentItemSlot
FunctionAvatarGetEquipResult
FunctionAvatarIsItemsStackable
FunctionAvatarSheathNext
FunctionAvatarUnequipItem
FunctionAvatarUnequipItemToSlot
FunctionUnitGetEquipmentItemId
FunctionUnitGetEquipmentItemIds
FunctionUnitGetEquipmentItemSlotUnlockedQualities
FunctionUnitGetEquipmentSize
FunctionUnitHasEquipment


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryEquipment

На главную