Пользовательские дополнения
На главную
unit.GetEquipmentItemId( unitId, slot, slotType )
Возвращает идентификатор указанного предмета экипировки данного юнита. Юнит может быть или главным игроком или игроком, инспектируемым в данный момент.
См. DRESS_SLOT_...
Тип контейнера в ITEM_CONT_....
-- библиотека:
unit
-- объявление:
function GetEquipmentItemId( unitId, slot, slotType )
-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита
slot: number (enum DRESS_SLOT_...) - индекс слота (0..DRESS_SLOT_UNDRESSABLE - 1)
slotType: number (enum ITEM_CONT_...) - тип контейнера
-- возвращаемые значения:
ObjectId - идентификатор предмета экипировки
-- пример:
unit.GetEquipmentItemId( unitId, slot, ITEM_CONT_EQUIPMENT )
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryEquipment"
CategoryEquipment
EnumDressResult
EnumDressSlot
EnumItemBinding
EnumItemQuality
EventEquipFailed
EventEquipmentItemEffect
EventEquipmentRitualEnableChanged
EventUnequipFailed
EventUnitEquipmentChanged
FunctionAvatarEquipItem
FunctionAvatarEquipItemToSlot
FunctionAvatarGetEquipmentItemSlot
FunctionAvatarGetEquipResult
FunctionAvatarIsItemsStackable
FunctionAvatarSheathNext
FunctionAvatarUnequipItem
FunctionAvatarUnequipItemToSlot
FunctionUnitGetEquipmentItemId
FunctionUnitGetEquipmentItemIds
FunctionUnitGetEquipmentItemSlotUnlockedQualities
FunctionUnitGetEquipmentSize
FunctionUnitHasEquipment
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryUnit
CategoryEquipment
На главную