# Пользовательские дополнения

На главную

## unit.GetActivePet( unitId )

Возвращает информацию о пете персонажа, если персонаж - активный игрок или член его группы.

    -- библиотека:
    unit

    -- объявление:
    function GetActivePet( unitId )

    -- параметры:
    unitId: ObjectId (not nil) -- идентификатор юнита

    -- возвращаемые значения -
    id: ObjectId (or nil) -- идентификатор пета, если он есть (только для активного игрока или члена его группы), иначе возвращает nil.

    -- пример:
    local petId = unit.GetActivePet( unitId )
    if petId then
      local petName = unit.GetName( petId )
    end

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"

EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryPet

На главную