# Пользовательские дополнения

На главную

## unit.GetFollowers( unitId )

Возвращает список юнитов, подчинённых персонажу (петы, ассистенты, турель и т.п.).

    -- библиотека:
    unit

    -- объявление:
    function GetFollowers( unitId )

    -- параметры:
    unitId: ObjectId - идентификатор игрока

    -- возвращаемые значения -
    table или nil - nil если ошибка; иначе список ObjectId (индексация от 0) -- идентификаторов подчинённых юнитов

    -- пример:
    local followers = unit.GetFollowers( unitId )
    for _, followerId in followers do
      local followerName = unit.GetName( followerId )
    end

См. также EVENT_UNIT_FOLLOWERS_LIST_CHANGED

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"

EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryPet

На главную