# Пользовательские дополнения

На главную

## dungeonChoice.GetDungeonReward( dungeonIndex )

Возвращает список наград, доступных для получения при атаке личного приключения.

    -- библиотека:
    dungeonChoice

    -- объявление:
    function GetDungeonReward( dungeonIndex )

    -- параметры:
    dungeonIndex: number (integer) - индекс личного приключения в списке

    -- возвращаемое значение:
    table of table - индексированный с 0 список таблиц, описывающих отдельную награду, с полями:
     index: number (integer) - индекс этой награды в списке
     name: WString - название награды
     count: number (integer) - количество выдаваемой награды

    -- пример:
    local list = dungeonChoice.GetList()
    if list[ 0 ] then
      local rewards = dungeonChoice.GetDungeonReward( dungeonIndex )
      if rewards[ 0 ] then
        LogInfo( rewards[ 0 ].name )
      end
    end

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryDungeonChoice"

CategoryDungeonChoice
EventDangeonChoiceFinished
EventDangeonChoiceStarted
FunctionDungeonChoiceChooseDungeon
FunctionDungeonChoiceGetCategories
FunctionDungeonChoiceGetDungeonReward
FunctionDungeonChoiceGetList
FunctionDungeonChoiceGetTimeout
FunctionDungeonChoiceIsActive

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryDungeonChoice

На главную