# Пользовательские дополнения

На главную

## changeRoom.SetChargenEquipType( equipType )

Задает вид показываемой экипировки на экране создания персонажа (по умолчанию персонажи показываются в специальной высокоуровневой экипировке).

Замечание. Рекомендуется вид показываемой экипировки всегда задавать явно из скрипта.

    -- система
    функция реализована в UI

    -- библиотека:
    changeRoom

    -- объявление:
    function SetChargenEquipType( equipType )

    -- параметры:
    equipType: number (enum CHARGEN_EQUIP_TYPE_...) - вид показываемой экипировки, значения:
     CHARGEN_EQUIP_TYPE_NONE - показывать без экипировки
     CHARGEN_EQUIP_TYPE_HIGH_LEVEL - показывать в специальной высокоуровневой экипировке

    -- возвращаемые значения:
    нет

    -- примеры:
    changeRoom.SetChargenEquipType( CHARGEN_EQUIP_TYPE_HIGH_LEVEL )

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryChangeRoom"

CategoryChangeRoom
EventChangeRoomStarted
EventChangeRoomZoomTriggerChanged
FunctionChangeRoomChargenShowHelm
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate
FunctionChangeRoomGetCosts
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter
FunctionChangeRoomSetCameraPath
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation
FunctionChangeRoomToggleZoom
FunctionChangeRoomUse

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryChangeRoom

На главную