# Пользовательские дополнения

На главную

## loot.SelectLootGroup( lootGroupId )

Позволяет установить вариант выпадения лута на астральных островах.

    -- библиотека:
    loot

    -- объявление:
    function SelectLootGroup( lootGroupId )

    -- параметры:
    lootGroupId: LootGroupId (ResourceId) - идентификатор выбранного варианта, может быть выбран из списка loot.GetCommonInfo().allLoot

    -- возвращаемые значения:
    нет

    -- пример:
    local allLoot = loot.GetCommonInfo().allLoot
    if allLoot[0] then
      loot.SelectLootGroup( allLoot[0] )
    end

См. также:

- loot.GetCommonInfo()

- loot.GetLootGroupPartInfo()

- LootGroupId

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryLoot"

EnumChoiceGreedNeed
EnumLootSchemeType
EnumTakeItemActionType
EventAvatarItemDropped
EventAvatarItemTaken
EventAvatarItemTakenByGroupmate
EventAvatarMoneyDropped
EventAvatarMoneyTaken
EventAvatarMoneyTakenByGroupmate
EventDistributionFinished
EventGreedNeedRolls
EventGreedNeedSelected
EventGroupItemQualityChanged
EventGroupLootSchemeChanged
EventLootBagAppeared
EventLootBagChanged
EventLootBagDisappeared
EventLootBagItemDisappeared
EventLootBagMoneyDisappeared
EventLootBagOpenStateChanged
EventLootBagSelected
EventLootDistributionStarted
EventLootForGreedNeed
EventLootselectorChanged
EventLootToDistribute
FunctionAvatarCloseLootBag
FunctionAvatarGetLootBagSlotCount
FunctionAvatarGetLootBagSlots
FunctionAvatarIsLootBagOpen
FunctionLootCanSetLootScheme
FunctionLootGetCommonInfo
FunctionLootGetGreedNeedForLootTimeMs
FunctionLootGetGreedNeedTimeRemainingMs
FunctionLootGetLootGroupPartInfo
FunctionLootGetLootScheme
FunctionLootGetMinItemQualityForLootScheme
FunctionLootSelectGreedNeedForLoot
FunctionLootSelectLootGroup
FunctionLootSelectWinnerForLoot
FunctionLootSetLootScheme
FunctionLootSetMinItemQualityForLootScheme
FunctionLootSwitchToGreedNeed

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryLoot

На главную