# Пользовательские дополнения

На главную

## dungeonChoice.ChooseDungeon( dungeonIndex, rewardIndex )

Выбрать личное приключение для атаки из списка dungeonChoice.GetList() по индексу. Также надо выбрать награду по индексу.

    -- библиотека:
    dungeonChoice

    -- объявление:
    function ChooseDungeon( dungeonIndex, rewardIndex )

    -- параметры:
    dungeonIndex: number (integer) - индекс личного приключения в списке
    rewardIndex: number (integer) - индекс награды, которую выбирает игрок

    -- возвращаемое значение:
    нет

    -- пример:
    local list = dungeonChoice.GetList()
    if list[ 0 ] then
      dungeonChoice.ChooseDungeon( 0, 0 )
    end

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryDungeonChoice"

CategoryDungeonChoice
EventDangeonChoiceFinished
EventDangeonChoiceStarted
FunctionDungeonChoiceChooseDungeon
FunctionDungeonChoiceGetCategories
FunctionDungeonChoiceGetDungeonReward
FunctionDungeonChoiceGetList
FunctionDungeonChoiceGetTimeout
FunctionDungeonChoiceIsActive

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryDungeonChoice

На главную