# Пользовательские дополнения

На главную

## Play( self )

Запускает проигрывание звука.

- Если звук уже играется, то функция ничего не делает.

- Если звук еще не загружен, то, после подгрузки, он, плавно увеличивая громкость, проиграется с учетом времени запуска. Ресурс для звука начинает грузиться, когда вызывается common.CreateSound( soundId ), поэтому рекомендуется звук создавать заранее.

    -- класс
    Sound

    -- семантика
    function Play( self )

    -- входные параметры
    нет

    -- возвращаемое значение отсутствует

    -- пример
    sound:Play()

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryLuaSound"

CategoryLuaSound
FunctionCommonCreateProlongedStateSound
FunctionCommonCreateSound
FunctionCommonGetAddonRelatedGroupSound
FunctionCommonGetAddonRelatedGroupSoundOptional
FunctionCommonGetAddonRelatedSound
FunctionCommonGetStateRelatedGroupSound
FunctionCommonGetStateRelatedGroupSoundOptional
FunctionCommonGetStateRelatedSound
FunctionCommonPlayMusic
FunctionSoundPlay
FunctionSoundStop
Sound2DId

CategoryLuaApi CategoryLuaSound

На главную