# Пользовательские дополнения

На главную

## avatar.GetTimeAfterRespawn()

Возвращает время (в миллисекундах), прошедшее после появления главного игрока на кладбище после вызова avatar.Respawn().

    -- библиотека:
    avatar

    -- объявление:
    function GetTimeAfterRespawn()

    -- параметры:
    нет

    -- возвращаемые значения:
    number (int) or nil - время в миллисекундах после появления игрока на кладбище. Если игрок не в состоянии воскрешения, то nil.

    -- пример:
    local time = avatar.GetTimeAfterRespawn()

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryDeath"

EventCallSparkCostChanged
EventCallSparkFailed
EventDeviceDeadChanged
EventReadyForFinallyRespawn
EventRespawnFromGraveyard
EventRespawnStarted
EventUnitDeadChanged
FunctionAvatarCallSpark
FunctionAvatarFinallyRespawn
FunctionAvatarGetSparkCost
FunctionAvatarGetSparkReturnDelay
FunctionAvatarGetTimeAfterRespawn
FunctionAvatarIsInRespawn
FunctionAvatarIsReadyForFinallyRespawn
FunctionAvatarRespawn
FunctionObjectIsDead

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryAvatar CategoryDeath

На главную