# Пользовательские дополнения

На главную

## containerLib.MoveItem( itemId, slotType, slot, count )

Возвращает идентификатор предмета по его слоту. Если в указанном слоте контейнера нет предмета, то вернёт nil.

См. ITEM_CONT_....

    -- библиотека:
    containerLib

    -- объявление:
    MoveItem( itemId, slotType, slot, count )

    -- параметры:
    itemId: ObjectId - идентификатор предмета
    slotType: number (enum ITEM_CONT_...) - тип контейнера с предметами
    slot: number (integer) or nil - номер слота в контейнере. Если указан nil, то слот подберётся автоматически
    count: number (integer) or nil - количество перемещаемых предметов. Если указан nil, то переместится весь слот

    -- возвращаемые значения:
    нет

Пример:

    containerLib.MoveItem( itemId, ITEM_CONT_INVENTORY, 12, nil )

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryContainerLib"

CategoryContainerLib
EnumItemCont
EventContainerChanged
EventContainerItemAdded
EventContainerItemChanged
EventContainerItemEffect
EventContainerItemRemoved
FunctionContainerLibClose
FunctionContainerLibGetItem
FunctionContainerLibGetItems
FunctionContainerLibGetItemSlot
FunctionContainerLibGetSize
FunctionContainerLibIsInteracting
FunctionContainerLibIsOpen
FunctionContainerLibMoveItem
FunctionContainerLibOpenByInteractor

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryContainerLib

На главную