# Пользовательские дополнения

На главную

## avatar.IsPetInCombat()

Возвращает true, если активный пет главного игрока находится в состоянии боя. Иначе возвращает false.

    -- библиотека
    avatar

    -- объявление:
    function IsPetInCombat()

    -- параметры
    нет

    -- возвращаемые значения
    boolean - true, если активный пет главного игрока находится в состоянии боя

    -- пример использования
    if( avatar.IsPetInCombat() )
      common.LogInfo( "пет бьётся насмерть!" )
    end

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"

EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryAction CategoryAvatar CategoryPet

На главную