# Пользовательские дополнения

На главную

## avatar.ResurrectReply( accept )

Согласиться или отказаться от оживления главного инрока в ответ на EVENT_RESSURECT_REQUESTED.

    -- библиотека:
    avatar

    -- объявление:
    function ResurrectReply( accept )

    -- параметры:
    accept: boolean - true, если главный игрок согласен на оживление. Иначе false.

    -- возвращаемые значения:
    нет

    -- пример:
    avatar.ResurrectReply( true )

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryClassSpecific"

EventAvatarBarriersChanged
EventAvatarPsionicChannelChanged
EventAvatarPsionicContactAdded
EventAvatarPsionicContactChanged
EventAvatarPsionicContactRemoved
EventAvatarPsionicDangerSenseLocated
EventAvatarPsionicDangerSenseTarget
EventAvatarPsionicReadThought
EventAvatarPsionicUnreadableThought
EventAvatarStalkerCartridgeBeltChanged
EventAvatarWarriorCombatAdvantageChanged
EventResurrectRejected
EventResurrectRequested
EventVariableValueChanged
FunctionAvatarGetBarriersDelay
FunctionAvatarGetBarriersInfo
FunctionAvatarGetPsionicContacts
FunctionAvatarGetStalkerCartridge
FunctionAvatarGetVariableInfo
FunctionAvatarGetVariables
FunctionAvatarGetWarriorCombatAdvantage
FunctionAvatarHasPsionicChannel
FunctionAvatarResurrectReply

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryAvatar CategoryClassSpecific

На главную