# Пользовательские дополнения

На главную

## unit.GetFollowerMaster( unitId )

Возвращает хозяина, которому подчинен объект (пет, ассистент, турель и т.п.).

    -- библиотека:
    unit

    -- объявление:
    function GetFollowerMaster( unitId )

    -- параметры:
    unitId: ObjectId - идентификатор игрока

    -- возвращаемые значения -
    ObjectId or nil -- идентификатор хозяина, которому подчинён объект

    -- пример:
    local followerMasterId = unit.GetFollowerMaster( unitId )
    if followerMasterId then
      LogInfo( "Это подчинённый объект" )
    end

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryPet"

EventActivePetChanged
EventActivePetSpellsChanged
EventActivePetStateChanged
EventPartyMemberActivePetChanged
EventPetInfoChanged
EventUnitFollowersListChanged
FunctionAvatarGetPetActiveSpell
FunctionAvatarGetPetAggroMode
FunctionAvatarGetPetMoveMode
FunctionAvatarGetPetSpells
FunctionAvatarIsPetInCombat
FunctionAvatarPetAttack
FunctionAvatarSetPetActiveSpell
FunctionAvatarSetPetAggroMode
FunctionAvatarSetPetMoveMode
FunctionUnitGetActivePet
FunctionUnitGetFollowerMaster
FunctionUnitGetFollowers
FunctionUnitGetLastPetType
FunctionUnitGetPetName
FunctionUnitGetPetOwner
FunctionUnitIsPet

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryPet

На главную