# Пользовательские дополнения

На главную

## containerLib.Close( slotType )

У главного игрока имеется несколько контейнеров с предметами. Некоторые из них всегда есть у игрока, а некоторые (ITEM_CONT_DEPOSITE, ITEM_CONT_BESTIARY) появляются со своим содержимым только в определеннык моменты времени. Для вторых этот метод закроет контейнер и его содержимое будет недоступно на клиенте. Для остальных конетйнеров этот метод ничего не делает.

Список контейнеров см. в ITEM_CONT_....

См. containerLib.IsOpen( slotType )

    -- библиотека:
    containerLib

    -- объявление:
    Close( slotType )

    -- параметры:
    slotType: number (enum ITEM_CONT_...) - тип контейнера с предметами

    -- возвращаемые значения:
    нет

Пример:

    containerLib.Close( ITEM_CONT_DEPOSITE )

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryContainerLib"

CategoryContainerLib
EnumItemCont
EventContainerChanged
EventContainerItemAdded
EventContainerItemChanged
EventContainerItemEffect
EventContainerItemRemoved
FunctionContainerLibClose
FunctionContainerLibGetItem
FunctionContainerLibGetItems
FunctionContainerLibGetItemSlot
FunctionContainerLibGetSize
FunctionContainerLibIsInteracting
FunctionContainerLibIsOpen
FunctionContainerLibMoveItem
FunctionContainerLibOpenByInteractor

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryContainerLib

На главную