# Пользовательские дополнения

На главную

## changeRoom.IsZoomEnabled()

Возвращает true, если можно назумиться на лицо при выборе или создании персонажа. Также в таком состоянии можно назумливаться колесом мыши.

При изменении состояния приходит EVENT_REMORT_ZOOM_TRIGGER_CHANGED.

    -- библиотека:
    changeRoom

    -- объявление:
    function IsZoomEnabled()

    -- параметры:
    нет

    -- возвращаемые значения:
    boolean - true, если можно назумиться на лицо

    -- примеры:
    if changeRoom.IsZoomEnabled() and not changeRoom.IsZoomOnFace() then
      changeRoom.ToggleZoom()
    end

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryChangeRoom"

CategoryChangeRoom
EventChangeRoomStarted
EventChangeRoomZoomTriggerChanged
FunctionChangeRoomChargenShowHelm
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate
FunctionChangeRoomGetCosts
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter
FunctionChangeRoomSetCameraPath
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation
FunctionChangeRoomToggleZoom
FunctionChangeRoomUse

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryChangeRoom

На главную