# Пользовательские дополнения

На главную

## changeRoom.GetSceneAvatarInfo()

Возвращает информацию о персонаже игрока, выставленном на сцену. Для персонажа игрока может быть один основной персонаж (модель) и несколько дополнительных (например, для гибберлингов), включая питомца.

    -- система
    функция реализована в UI

    -- библиотека:
    changeRoom

    -- объявление:
    function GetSceneAvatarInfo()

    -- параметры:
    нет

    -- возвращаемые значения:
    table or nil - если есть персонаж на сцене, то таблица со следующими полями (иначе nil):
     primaryId: ObjectId - идентификатор основного персонажа или nil
     trio2Id: ObjectId - идентификатор второго (дополнительного) персонажа (только для троицы) или nil
     trio3Id: ObjectId - идентификатор третьего (дополнительного) персонажа (только для троицы) или nil
     petId: ObjectId - идентификатор питомца или nil

    -- примеры:
    local avatarInfo = changeRoom.GetSceneAvatarInfo()
    if avatarInfo.petId then
      changeRoom.SetSceneCharacterPos( avatarInfo.petId, { posX = 1.0; posY = 2.0; posZ = 0.0 } )
    end

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryChangeRoom"

CategoryChangeRoom
EventChangeRoomStarted
EventChangeRoomZoomTriggerChanged
FunctionChangeRoomChargenShowHelm
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate
FunctionChangeRoomGetCosts
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar
FunctionChangeRoomRemoveScene
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter
FunctionChangeRoomSetCameraPath
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType
FunctionChangeRoomSetScene
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation
FunctionChangeRoomToggleZoom
FunctionChangeRoomUse

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryChangeRoom

На главную