# Пользовательские дополнения

На главную

## avatar.GetArmorCraftCounterInfo(skillId, property)

Предсказание результата миниигры armor craft-а при закреплении одного из счетчиков свойств.

    -- библиотека
    avatar

    -- объявление:
    function GetArmorCraftCounterInfo(skillId, property)

    -- параметры
    skillId: SkillId - Id ресурса умения
    property: number(enum ARMOR_CRAFT_PROP...) - номер свойства

    -- возвращаемые значения
    table - таблица с полями
      raisedProb: number - вероятность повышения навыка
      itemId: ObjectId or nil - идентификатор получающегося предмета, если не было ошибки

    -- пример использования
    local gameCounterInfo = avatar.GetArmorCraftCounterInfo(skillId, ARMOR_CRAFT_PROP_LVL_ADD)
    local probability = gameCounterInfo.raisedProb

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryArmorCraft"

EnumArmorCraftProp
EventArmorCraftCanceled
EventArmorCraftFinished
EventArmorCraftGameStarted
EventArmorCraftItemCreated
EventArmorCraftItemEmpty
EventArmorCraftItemPlaced
EventArmorCraftNoEmptySlot
EventArmorCraftNotArmorCraftItem
EventArmorCraftNotAvailableResources
EventArmorCraftNotEnoughComponents
EventArmorCraftRecipesChanged
EventArmorCraftRerolled
EventArmorCraftResultRejected
EventArmorCraftScoreChanged
EventArmorCraftStarted
FunctionAvatarCancelArmorCraft
FunctionAvatarGetArmorCraftCounterInfo
FunctionAvatarGetArmorCraftCurrentItem
FunctionAvatarGetArmorCraftGameInfo
FunctionAvatarGetArmorCraftInfo
FunctionAvatarGetArmorCraftPlacedItems
FunctionAvatarGetArmorCraftResultItem
FunctionAvatarGetArmorCraftResultRecipe
FunctionAvatarGetArmorCraftViewedRecipes
FunctionAvatarGetCraftingSkillRerollCurrencyId
FunctionAvatarIsArmorCraftComponentEnough
FunctionAvatarPutArmorCraftItemToEmptySlot
FunctionAvatarPutArmorCraftItemToSlot

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryAvatar CategoryArmorCraft

На главную