# Пользовательские дополнения

На главную

## EVENT_RESURRECT_REQUESTED

Этот запрос посылается, когда кто-то пытается оживить главного игрока. В ответ игрок должен ответить avatar.ResurrectReply( accept ). Если игрок не успеет, то прийдёт EVENT_RESURRECT_REJECTED.

    -- поля:
    resurrecterName: WString - имя юнита, пытающегося оживить игрока.
    unitId: ObjectId (not nil) - Id юнита, пытающегося оживить игрока.
    timeOutMs: number (integer) - сколько миллисекунд действует это приглашение

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryClassSpecific"

EventAvatarBarriersChanged
EventAvatarPsionicChannelChanged
EventAvatarPsionicContactAdded
EventAvatarPsionicContactChanged
EventAvatarPsionicContactRemoved
EventAvatarPsionicDangerSenseLocated
EventAvatarPsionicDangerSenseTarget
EventAvatarPsionicReadThought
EventAvatarPsionicUnreadableThought
EventAvatarStalkerCartridgeBeltChanged
EventAvatarWarriorCombatAdvantageChanged
EventResurrectRejected
EventResurrectRequested
EventVariableValueChanged
FunctionAvatarGetBarriersDelay
FunctionAvatarGetBarriersInfo
FunctionAvatarGetPsionicContacts
FunctionAvatarGetStalkerCartridge
FunctionAvatarGetVariableInfo
FunctionAvatarGetVariables
FunctionAvatarGetWarriorCombatAdvantage
FunctionAvatarHasPsionicChannel
FunctionAvatarResurrectReply

CategoryLuaApi CategoryEvent CategoryAvatar CategoryClassSpecific

На главную