# Пользовательские дополнения

На главную

## common.CreateSound( soundId )

Создает и возвращает объект, работающий с двухмерным звуком.

'''Внимание''' по-умолчанию звук не играет - чтобы он играл нужно вызвать функцию sound:Play()

'''Внимание''' В режиме без звука возвращает nil

    -- библиотека:
    common

    -- объявление:
    function CreateSound( soundId )

    -- параметры:
    soundId: Sound2DId - Id требуемого звука

    -- возвращаемые значения:
    Sound or nil - новый экземпляр Sound или nil в случае ошибки/режима без звука

    -- пример:
    local soundId = common.GetAddonRelatedSound( name )
    sound = common.CreateSound( soundId )
    if sound then
     sound:Play()
    end

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryLuaSound"

CategoryLuaSound
FunctionCommonCreateProlongedStateSound
FunctionCommonCreateSound
FunctionCommonGetAddonRelatedGroupSound
FunctionCommonGetAddonRelatedGroupSoundOptional
FunctionCommonGetAddonRelatedSound
FunctionCommonGetStateRelatedGroupSound
FunctionCommonGetStateRelatedGroupSoundOptional
FunctionCommonGetStateRelatedSound
FunctionCommonPlayMusic
FunctionSoundPlay
FunctionSoundStop
Sound2DId

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryLuaSound

На главную