# Пользовательские дополнения

На главную

## unit.GetEquipmentItemId( unitId, slot, slotType )

Возвращает идентификатор указанного предмета экипировки данного юнита. Юнит может быть или главным игроком или игроком, инспектируемым в данный момент.

См. DRESS_SLOT_...

Тип контейнера в ITEM_CONT_....

    -- библиотека:
    unit

    -- объявление:
    function GetEquipmentItemId( unitId, slot, slotType )

    -- параметры:
    unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита
    slot: number (enum DRESS_SLOT_...) - индекс слота (0..DRESS_SLOT_UNDRESSABLE - 1)
    slotType: number (enum ITEM_CONT_...) - тип контейнера

    -- возвращаемые значения:
    ObjectId - идентификатор предмета экипировки

    -- пример:
    unit.GetEquipmentItemId( unitId, slot, ITEM_CONT_EQUIPMENT )

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryEquipment"

CategoryEquipment
EnumDressResult
EnumDressSlot
EnumItemBinding
EnumItemQuality
EventEquipFailed
EventEquipmentItemEffect
EventEquipmentRitualEnableChanged
EventUnequipFailed
EventUnitEquipmentChanged
FunctionAvatarEquipItem
FunctionAvatarEquipItemById
FunctionAvatarEquipItemByIdToSlot
FunctionAvatarEquipItemToSlot
FunctionAvatarGetEquipmentItemSlot
FunctionAvatarGetEquipResult
FunctionAvatarIsItemsStackable
FunctionAvatarSheathNext
FunctionAvatarUnequipItem
FunctionAvatarUnequipItemToSlot
FunctionUnitGetEquipmentItemId
FunctionUnitGetEquipmentItemIds
FunctionUnitGetEquipmentItemSlotUnlockedQualities
FunctionUnitGetEquipmentSize
FunctionUnitHasEquipment

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryEquipment

На главную