# Пользовательские дополнения

На главную

## interaction.HasExchange()

Возвращает true, если главный игрок находится в состоянии торговли с другим игроком. В этом состоянии он находится сразу после приглашения в группу (сам пригласил или был приглашен) и до окончания или отмены торговли.

    -- библиотека
    interaction

    -- объявление
    function HasExchange()

    -- параметры
    нет

    -- возвращаемые значения
    boolean - true, если главный игрок находится в состоянии обмена с другим игроком.

    -- пример
    if interaction.HasExchange() then
      -- некий код
    end

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryItemsExchange"

EnumExchangeResult
EventItemsExchangeCanceled
EventItemsExchangeCompleted
EventItemsExchangeDeclineIgnored
EventItemsExchangeError
EventItemsExchangeInvited
EventItemsExchangeOfferFinalConfirmedChanged
EventItemsExchangeOfferItemsChanged
EventItemsExchangeOfferMoneyChanged
EventItemsExchangeOfferPrimaryConfirmedChanged
EventItemsExchangeSlotIsBusy
EventItemsExchangeStarted
EventItemsExchangeStateChanged
FunctionInteractionCancelExchange
FunctionInteractionGetExchangeInvited
FunctionInteractionGetExchangeInviter
FunctionInteractionGetExchangeSlotCount
FunctionInteractionHasExchange
FunctionInteractionInviteToExchange
FunctionInteractionIsAvatarExchangeInviter
FunctionInteractionIsExchangeInInvitation
FunctionInteractionIsExchangeInProgress
FunctionInteractionRemoveExchangeItem

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryInteraction CategoryItemsExchange

На главную