# Пользовательские дополнения

На главную

## dungeonChoice.IsActive()

Находимся ли в состоянии выбора личного приключения для атаки.

    -- библиотека:
    dungeonChoice

    -- объявление:
    function IsActive()

    -- параметры:
    нет

    -- возвращаемое значение:
    boolean - true, если в данный момент надо из списка выбрать личное приключение для атаки

    -- пример:

    local isActive = dungeonChoice.IsActive()

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryDungeonChoice"

CategoryDungeonChoice
EventDangeonChoiceFinished
EventDangeonChoiceStarted
FunctionDungeonChoiceChooseDungeon
FunctionDungeonChoiceGetCategories
FunctionDungeonChoiceGetDungeonReward
FunctionDungeonChoiceGetList
FunctionDungeonChoiceGetTimeout
FunctionDungeonChoiceIsActive

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryDungeonChoice

На главную