# Пользовательские дополнения

На главную

## unit.GetFairyZodiacSignInfo( unitId )

Возвращает информацию о знаке зодиака покровителя указанного юнита.

    -- система:
    UIState/GameState
    функция имеет основную реализация в логике и расширенную реализацию в UI

    -- библиотека:
    unit

    -- объявление:
    function GetFairyZodiacSignInfo( unitId )

    -- параметры:
    unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита

    -- возвращаемые значения:
    table or nil - если информация найдена, то таблица с полями:
      sysName: string - уникальное системное имя знака зодиака
      name: WString - имя знака зодиака
      description: WString - описание знака зодиака
      --{ часть таблицы, реализованная только для UI
      image: TextureId - идентификатор текстуры для иконки
      --}

    -- пример:
    local info = unit.GetFairyZodiacSignInfo( unitId )
    if info then
      LogInfo( info.name )
    end

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryFairy"

EventUnitFairyChanged
EventUnitFairyRankChanged
FunctionAvatarGetFairyMechanicsInfo
FunctionUnitGetFairyInfo
FunctionUnitGetFairyPowerBonus
FunctionUnitGetFairyZodiacSignInfo

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryFairy

На главную