# Пользовательские дополнения

На главную

## GetAvatarConfigSection( sysName )

Возвращает таблицу с секцией для текущего персонажа игрока из локального пользовательского конфига или nil, если секция не найдена. Секции предназначены исключительно для сохранения настроек пользовательских дополнений. Они независимы с секциями для оригинальных интерфейсов игры.

    -- библиотека:
    userMods

    -- объявление:
    function GetAvatarConfigSection( sysName )

    -- параметры:
    sysName: string - название секции

    -- возвращаемые значения:
    table or nil - таблица с данными или nil, если секция не найдена

    -- примеры:
    local section = userMods.GetAvatarConfigSection( "tutorial" )
    if not section then
     section = {}
     section["show"] = showTutorial
     section["value01"] = showTutorial01
     section["value02"] = showTutorial02
     userMods.SetAvatarConfigSection( "tutorial", section )
    else
     -- применим значения, полученные из секции
     showTutorial = section["show"]
     showTutorial01 = section["value01"]
     showTutorial02 = section["value02"]
    end

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryConfig"

CategoryConfig
FunctionCommonGetScriptCfgVar
FunctionUserModsGetAvatarConfigSection
FunctionUserModsGetGlobalConfigSection
FunctionUserModsSetAvatarConfigSection
FunctionUserModsSetGlobalConfigSection

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryUserMods"

CategoryUserMods
FunctionCommonMakeUserAddonFullName
FunctionUserModsFromWString
FunctionUserModsGetAvatarConfigSection
FunctionUserModsGetGlobalConfigSection
FunctionUserModsSendEvent
FunctionUserModsSetAvatarConfigSection
FunctionUserModsSetGlobalConfigSection
FunctionUserModsToWString

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryConfig CategoryUserMods

На главную