# Пользовательские дополнения

На главную

## family.GetSpouseId( unitId )

Возвращает идентификатор супруга, если у игрока имеется семья, и информация о супруге доступна.

    -- библиотека:
    family

    -- объявление:
    function GetSpouseId( unitId )

    -- параметры:
    unitId: ObjectId - идентификатор игрока

    -- возвращаемое значение
    ObjectId or nil - идентификатор супруга игрока, если имеется семья

    -- пример:
    if family.IsExist( unitId ) then
      local spouseId = family.GetSpouseId( unitId )
      if spouseId then
        local spouseName = object.GetName( spouseId )
      end
    end

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryFamily"

CategoryFamily
EventFamilyCreated
EventFamilyDestroyed
EventFamilySpellExperienceChanged
EventFamilySpellsChanged
EventSpousePositionUpdated
EventTakeOnHandsRequest
FunctionFamilyGetSpellInfo
FunctionFamilyGetSpouseId
FunctionFamilyGetSpouseName
FunctionFamilyIsExist
FunctionFamilyTakeOnHandsResponse

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryFamily

На главную