# Пользовательские дополнения

На главную

## unit.GetEquipmentItemIds( unitId, slotType )

Возвращает таблицу со всей экипировкой данного юнита. Юнит может быть или главным игроком или игроком, инспектируемым в данный момент.

Тип контейнера в ITEM_CONT_....

    -- библиотека:
    unit

    -- объявление:
    function GetEquipmentItemIds( unitId, slotType )

    -- параметры:
    unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита
    slotType: number (enum ITEM_CONT_...) - тип контейнера

    -- возвращаемые значения:
    table - таблица со всей экипировкой данного юнита
      таблица индексирована: [0..DRESS_SLOT_UNDRESSABLE-1]
      элементы таблицы: ObjectId - идентификаторы предметов

    -- пример:
    local arrEquipment = unit.GetEquipmentItemIds( unitId, ITEM_CONT_EQUIPMENT )
    local helmId = arrEquipment[ DRESS_SLOT_HELM ]

#### Search: "CategoryLuaApi" "CategoryEquipment"

CategoryEquipment
EnumDressResult
EnumDressSlot
EnumItemBinding
EnumItemQuality
EventEquipFailed
EventEquipmentItemEffect
EventEquipmentRitualEnableChanged
EventUnequipFailed
EventUnitEquipmentChanged
FunctionAvatarEquipItem
FunctionAvatarEquipItemById
FunctionAvatarEquipItemByIdToSlot
FunctionAvatarEquipItemToSlot
FunctionAvatarGetEquipmentItemSlot
FunctionAvatarGetEquipResult
FunctionAvatarIsItemsStackable
FunctionAvatarSheathNext
FunctionAvatarUnequipItem
FunctionAvatarUnequipItemToSlot
FunctionUnitGetEquipmentItemId
FunctionUnitGetEquipmentItemIds
FunctionUnitGetEquipmentItemSlotUnlockedQualities
FunctionUnitGetEquipmentSize
FunctionUnitHasEquipment

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryUnit CategoryEquipment

На главную