# Пользовательские дополнения

На главную

## family.GetSpouseName( unitId )

Возвращает имя супруга, если у главного игрока имеется семья.

    -- библиотека:
    family

    -- объявление:
    function GetSpouseName( unitId )

    -- параметры:
    unitId: ObjectId - идентификатор игрока

    -- возвращаемое значение
    WString or nil - имя супруга, если имеется семья

    -- пример:
    if family.IsExist( unitId ) then
      local spouse = family.GetSpouseName( unitId )
    end

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryFamily"

CategoryFamily
EventFamilyCreated
EventFamilyDestroyed
EventFamilySpellExperienceChanged
EventFamilySpellsChanged
EventSpousePositionUpdated
EventTakeOnHandsRequest
FunctionFamilyGetSpellInfo
FunctionFamilyGetSpouseId
FunctionFamilyGetSpouseName
FunctionFamilyIsExist
FunctionFamilyTakeOnHandsResponse

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryFamily

На главную