# Пользовательские дополнения

На главную

## mentor.SetMessage( message )

Изменяет сообщение ментора, которое ментор может показывать своим ученикам. Сработает если главный игрок - ментор.

    -- библиотека:
    mentor

    -- объявление:
    function SetMessage( message )

    -- параметры:
    message: WString - текстовое сообщение

    -- возвращаемые значения:
    нет

    -- пример:
    mentor.SetMessage( wtEditLine:GetText() )

#### Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryMentor"

EventApprenticeMentorChanged
EventMentorApprenticeAdded
EventMentorApprenticeRemoved
EventMentorApprenticeRewardChanged
EventMentorChanged
EventMentorCooldownsChanged
EventMentorDataChanged
EventMentorInfoChanged
EventMentorMessageChanged
EventMentorPlayerInfoChanged
FunctionMentorGetApprentices
FunctionMentorGetCooldownsInfo
FunctionMentorGetManagerInfo
FunctionMentorGetMessage
FunctionMentorGetPlayerInfo
FunctionMentorGetPlayerReward
FunctionMentorGetPredictedCooldownsInfo
FunctionMentorRefuseApprentice
FunctionMentorRefuseMentor
FunctionMentorSetApprenticeFlag
FunctionMentorSetMentorFlag
FunctionMentorSetMessage

CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryMentor

На главную