Пользовательские дополнения

На главную


CategoryWidget

Функции и события Lua Api, относящиеся к интерфейсным контролам (Widget-ам). Система работы с контролами "widgetsSystem", существует в единственном экземпляре, и реализована как объект.

Подробнее см. Widget.

AbilityId -- Идентификатор пассивного умения в LuaApi
ActionGroupId -- Идентификатор группы заклинаний в Lua API
AliasVisObjectId -- Идентификатор визуального объекта-обвязки в Lua API
AstralRegionId -- Идентификатор астрального региона в LuaApi
AstralSectorId -- Идентификатор астрального сектора в LuaApi
BattlegroundMarkId -- Идентификатор баттлграундной команды в Lua API
BillingBonusId -- Идентификатор платёжного бонуса в LuaApi
BuffId -- Идентификатор бафа в LuaApi
CategoryAction -- Категория Action
CategoryActionResult -- Категория ActionResult
CategoryAlchemy -- Категория Alchemy
CategoryAllowedInReactions -- Категория Target
CategoryArmorCraft -- Категория ArmorCraft
CategoryAstralLua -- Категория Astral
CategoryAstralUnit -- Категория AstralUnit
CategoryAuction -- Категория Auction
CategoryAvatar -- Категория Avatar
CategoryAvatarControl -- Категория AvatarControl
CategoryAvatarInfo -- Категория AvatarInfo
CategoryAvatarProgress -- Категория AvatarProgress
CategoryBattleground -- Категория Battleground
CategoryBinding -- Категория Binding
CategoryBuff -- Категория Buff
CategoryButton -- Категория Button
CategoryCartographer -- Категория Cartographer
CategoryChangeRoom -- Категория CategoryChangeRoom
CategoryChat -- Категория Chat
CategoryCheckroomLib -- Категория checkroomLib
CategoryClassSpecific -- Категория ClassSpecific - классовые умения
CategoryCommon -- Категория Common
CategoryConditionEvent -- Категория ConditionEvent
CategoryConfig -- Категория Config
CategoryContainerLib -- Категория containerLib
CategoryContextActions -- Категория ContextActions
CategoryControl3D -- Категория Control3D
CategoryCraft -- Категория Craft
CategoryCurrency -- Категория Currency
CategoryCurrencyExchange -- Категория CurrencyExchange
CategoryCursor -- Категория Cursor
CategoryCustomizationLib -- Категория библиотеки customizationLib
CategoryDeath -- Категория Death
CategoryDepositeBox -- Категория DepositeBox
CategoryDevice -- Категория Device
CategoryDiscreteSlider -- Категория DiscreteSlider
CategoryDragAndDrop -- Категория CategoryDragAndDrop
CategoryDungeonChoice -- Категория DungeonChoice
CategoryEditBase -- Категория EditBase
CategoryEditBox -- Категория EditBox
CategoryEditLine -- Категория EditLine
CategoryEffect -- Категория Effect
CategoryEmotes -- Категория Emotes
CategoryEnchant -- Категория CategoryEnchant - работа с энчантами
CategoryEnums -- Категория Enums
CategoryEquipment -- Категория Equipment
CategoryEvent -- Категория Event
CategoryExperience -- Категория Experience
CategoryFairy -- Категория Fairy
CategoryFamily -- Категория Family
CategoryForm -- Категория Form
CategoryFunction -- Категория Function
CategoryGroup -- Категория Group
CategoryGuild -- Категория Guild
CategoryGuildAllod -- Категория GuildAllod
CategoryGuildBank -- Категория CategoryGuildBank
CategoryGuildMember -- Категория CategoryGuildMember
CategoryHangar -- Категория Hangar
CategoryHealth -- Категория Health
CategoryHearthStone -- Категория HearthStone
CategoryIme -- Категория IME
CategoryInspect -- Категория Inspect
CategoryInteraction -- Категория взаимодействия с NPC
CategoryInventory -- Категория Inventory
CategoryInventoryOverflow -- Категория InventoryOverflow
CategoryItemInfo -- Категория ItemInfo
CategoryItemLib -- Категория ItemLib
CategoryItemMall -- Категория Item Mall
CategoryItemsExchange -- Категория торговли между двумя игроками
CategoryLifestyle -- Категория Lifestyle
CategoryLoot -- Категория Loot
CategoryLuaApi -- Категория LuaApi
CategoryLuaBulletinBoard -- Категория LuaBulletinBoard
CategoryLuaMap -- Категория LuaMap
CategoryLuaReadyCheck -- Категория LuaReadyCheck
CategoryLuaShip -- Категория LuaShip
CategoryLuaSound -- Категория LuaSound
CategoryMailBox -- Категория MailBox
CategoryMana -- Категория Mana
CategoryMatchMaking -- Категория MatchMaking
CategoryMentor -- Категория Mentor
CategoryMeta -- Категория Meta
CategoryMission -- Категория Mission
CategoryMount -- Категория Mount
CategoryMWar -- Категория MWar - война за территории
CategoryObject -- Категория Object
CategoryObjects -- Категория Objects
CategoryOptions -- Категория Options
CategoryPanel -- Категория Panel
CategoryPayToPlay -- Категория Account
CategoryPet -- Категория Pet
CategoryPosition -- Категория Position
CategoryProficiency -- Категория Proficiency
CategoryProgressiveDownloadLib -- Категория ProgressiveDownloadLib
CategoryProjectedObject -- Категория ProjectedObject
CategoryPvP -- Категория всего, что относится к PvP
CategoryQuest -- Категория Quest
CategoryQuestionLib -- Категория QuestionLib
CategoryQuestionType -- Категория CategoryQuestionType
CategoryRaid -- Категория Raid
CategoryRelatedResources -- Категория RelatedResources
CategoryRemort -- Категория Remort
CategoryRemortCreation -- Категория CategoryRemortCreation
CategoryReputations -- Категория Reputations
CategoryRitual -- Категория Ritual
CategoryRules -- Категория Rules
CategoryRune -- Категория Rune
CategoryScriptExtension -- Категория ScriptExtension
CategoryScrollableContainer -- Категория ScrollableContainer
CategorySimpleTable -- Категория SimpleTable
CategorySkill -- Категория Skill
CategorySocial -- Категория Social
CategorySpellbook -- Категория Spellbook
CategorySpellLib -- Категория SpellLib
CategoryTalents -- Категория Talents
CategoryTarget -- Категория Target
CategoryTeleportMaster -- Категория TeleportMaster
CategoryTextContainer -- Категория TextContainer
CategoryTextView -- Категория TextView
CategoryTransport -- Категория Transport
CategoryTypes -- Категория Types
CategoryUnit -- Категория Unit
CategoryUnitInfo -- Категория UnitInfo
CategoryUserMods -- Категория UserMods
CategoryValuedText -- Категория ValuedText
CategoryVariable -- Категория CategoryVariable - гейммеханические переменные
CategoryVisObjectId -- Категория VisObjectId
CategoryWidget -- Категория Widget
CategoryWidgetEffects -- Категория WidgetEffects
CategoryWidgetMembers -- Категория WidgetMembers
CategoryWidgetsSystem -- Категория WidgetsSystem
CategoryWorldSecret -- Категория WorldSecret
CharacterClassId -- Идентификатор класса аватара в LuaApi
CheckRoomCategoryId -- Идентификатор категории гардероба в LuaApi
CheckRoomCollectionId -- Идентификатор коллекции гардероба в LuaApi
CodeLuaGlobalVars -- Список глобальных переменных, определенных в коде
ComponentPropertyId -- Идентификатор компонента для крафтинга в LuaApi
CurrencyCategoryId -- Идентификатор категории альтернативной игровой валюты в LuaApi
CurrencyId -- Идентификатор альтернативной игровой валюты в LuaApi
DecalObjectId -- Идентификатор визуального объекта в LuaApi
DeviceViewSight -- DeviceViewSight - данные для настройки камеры из устройства на корабле
EditBaseTextFilter -- EditBaseTextFilter (фильтр для WidgetEditBase)
EnumAccessionResult -- enum "ENUM_AccessionResult_..." (результат работы с именноваными каналами)
EnumActionFailCause -- enum "ENUM_ActionFailCause_..." - результаты неудачного выполнения действия
EnumActionResultSpecial -- enum "ENUM_ACTION_RESULT_SPECIAL..." - особые результаты выполнения действия
EnumAlignX -- enum ENUM_AlignX_... - выравнивание текста по горизонтали
EnumAlignY -- enum ENUM_AlignY_... - выравнивание текста по вертикали
EnumArmorCraftProp -- enum "ARMOR_CRAFT_PROP_..." - свойство миниигры armor craft
EnumAttachedObjectPos -- enum ATTACHED_OBJECT_POS_... - место привязки к игровому объекту
EnumAuctionBidResultMsgResult -- enum "ENUM_AuctionBidResultMsgResult_..." - Результат попытки сделать ставку на аукционе
EnumAuctionCreateResultMsg -- enum "ENUM_AuctionCreateResultMsg_..." - Результат попытки создать аукцион
EnumAuctionCreationTime -- enum AUCTION_CREATETIME__... - время действия аукциона
EnumAuctionDescriptorParticipationStatus -- enum "ENUM_AuctionDescriptorParticipationStatus_..." - статус участника аукциона
EnumAuctionDiscardResultMsgResult -- enum "ENUM_AuctionDiscardResultMsgResult_..." - Результат попытки отменить аукцион
EnumAuctionGetParamsResultMsgStatus -- enum "ENUM_AuctionGetParamsResultMsgStatus_..." - Результат попытки узнать общие свойства аукционов
EnumAuctionGetResultMsgResult -- enum "ENUM_AuctionGetResultMsgResult_..." - Результат попытки обновить информацию на аукционе
EnumAuctionOrderField -- enum AUCTION_ORDERFIELD_... - столбец для сортировки результатов поиска аукционов
EnumAuctionSearchResultMsgResult -- enum "ENUM_AuctionSearchResultMsgResult_..." - Результат попытки найти аукционы
EnumAvatarFriendIgnoreListsError -- enum "ENUM_AvatarFriendIgnoreListsError_..." - Результат неудачной операции со списком друзей/игнорирования
EnumAvatarKickCause -- enum "ENUM_AvatarKickCause" - причина выброса из инстанса
EnumAvatarOnlineStatus -- --- enum ---- ENUM_AvatarOnlineStatus_... - онлайн-статус
EnumBalanceOperationType -- enum ENUM_BalanceOperationType_... - тип операции баланса в гильдейском банке
EnumBattlegroundRecapturablePlayerSpawnPlaceState -- enum ENUM_RecapturablePlayerSpawnPlaceState_... - состояние контрольной точки баттлграунда (свободна, захвачена и т.п.)
EnumBeastType -- enum ENUM_BeastType_.... - типы монстров в личном приключении
EnumBlendEffect -- enum BLEND_EFFECT_... (способ наложения текстур)
EnumBoxOperationResult -- enum "ENUM_BoxOperationResult_..." - результат операции с сундучком
EnumCategoryType -- enum "ENUM_CategoryType_..." - Тип категории ItemMall-а
EnumChangeTarget -- enum CHANGE_TARGET_... - причина изменения цели
EnumChatFailedType -- "ENUM_ChatFailedType_..." (причина по которой не удалось отослать сообщение в чат)
EnumChoiceGreedNeed -- enum CHOICE_GREED_NEED_... - выбор при Greed/Need ролле
EnumColorType -- enum ENUM_ColorType_... - определяет для чего устанавиливается цвет.
EnumCreateMailResult -- enum "ENUM_CreateMailResult_..." - результат создания письма
EnumCreatureRace -- enum "ENUM_CreatureRace_..." - расы существ в игре
EnumCreatureStat -- enums INNATE_STAT_.../"ENUM_InnateStats_..." - уникальные характеристики персонажа
EnumCriticalMalfunctionType -- enum "ENUM_CriticalMalfunctionType_CMT_..." - код поломки корабля
EnumCurrencyStorage -- enum ENUM_CURRENCY_STORAGE_... - место хранения альтернативной валюты
EnumDayOfWeek -- enum ENUM_DayOfWeek_... - день недели
EnumDevelopmentSource -- enum "ENUM_DevelopmentSource_..." - тип источника, с которого получен опыт для развития персонажа
EnumDevelopmentTrack -- enum "ENUM_DevelopmentTrack_..." - тип развития персонажа
EnumDiceCraftCmdType -- enum "Enum_DiceCraftCmdType_..." - тип команды крафтинга
EnumDisassemblingResult -- "ENUM_DisassemblingResult" (результат дизассемблинга)
EnumDressResult -- enum "ENUM_DressResult_..." (результат экипировки предмета)
EnumDressSlot -- enum DRESS_SLOT_... - слоты для экипировки персонажа
EnumEffectType -- EFFECT_TYPE_... (тип эффекта на предмете или умении)
EnumEnchantInsertionResult -- --- enum ---- ENUM_EnchantInsertionResult_... - почему нельзя вставить энчант в предмет
EnumEnchantSlot -- --- enum ---- ENUM_EnchantSlot_... - тип слота энчанта
EnumExchangeResult -- "ENUM_ExchangeResult..." - результат обмена между игроками
EnumGlobalScalerType -- enum "ENUM_GlobalScalerType_..." - тип единиц развития персонажа
EnumGroupInviteFailed -- enum "ENUM_GROUP_INVITE_FAILED_..." (результат попытки пригласить игрока в группу)
EnumGroupKickFailed -- enum "ENUM_GROUP_KICK_FAILED_..." (результат попытки выгнать игрока из группы)
EnumGroupMemberState -- enum "GROUP_MEMBER_STATE_..." - состояние члена группы
EnumGuildBankOperation -- enum ENUM_GuildBankOperation_... - тип операции в гильдейском банке
EnumGuildBGVeteranBGRole -- enum "ENUM_BattleMemberRole_..." - роль главного игрока в войне за гильдейский аллод
EnumGuildMemberRight -- enum GUILD_MEMBER_RIGHT_... - права члена гильдии
EnumGuildResult -- enum "ENUM_GUILD_RESULT..." - причина невыполнения действия с гильдией
EnumGuildSymbolicsTextureType -- enum GUILD_SIMBOLICS_TEXTURE_TYPE_... - тип слоя с текстурой для гильдийской символики
EnumInvalidNameKind -- enum "ENUM_InvalidNameKind_..." - причина недопустимости имени
EnumItemBinding -- enum ITEM_BINDING_... (тип привязки предмета к аватару)
EnumItemCont -- enum ITEM_CONT_... - тип контейнера с используемыми предметами
EnumItemMallBuyCrystalsResultStatus -- enum "ENUM_ItemMallBuyCrystalsResultStatus_..." - Результат попытки купить основную валюту за валюту оператора в ItemMall-е
EnumItemMallBuyResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallBuyResultMsgStatus_..." - Результат попытки купить предмет в ItemMall-е
EnumItemMallCheckItemsResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallCheckItemsResultMsgStatus_..." - Результат обновления подкатегории избранного в ItemMall-е
EnumItemMallConvertResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallConvertResultMsgStatus_..." - результат запроса на обмен кристаллов на привязанные кристаллы
EnumItemMallCurrency -- enum "ENUM_ENUM_ItemMallCurrency_..." - системный идентификатор валюты
EnumItemMallGetAccountResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallGetAccountResultMsgStatus_..." - Результат запроса денег в ItemMall-е
EnumItemMallGetBannersResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallGetBannersResultMsgStatus_..." - Результат обновления подкатегории в ItemMall-е
EnumItemMallGetCategoriesResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallGetCategoriesResultMsgStatus_..." - Результат обновления категории в ItemMall-е
EnumItemMallGetItemPriceResultMsgStatus -- enum "ENUM_CategoryType_..." - Тип категории ItemMall-а
EnumItemMallGetItemsByCategoryResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallGetItemsByCategoryResultMsgStatus_..." - Результат обновления баннера в ItemMall-е
EnumItemMallGetItemsByItemIdResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallGetItemsByItemIdResultMsgStatus_..." - Результат обновления информации о положении предмета в ItemMall-е
EnumItemMallGetItemsByResResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallGetItemsByResResultMsgStatus_..." - Результат обновления иноформации о положении предмета в ItemMall-е
EnumItemMallGetItemsByStatusResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallGetItemsByStatusResultMsgStatus_..." - Результат обновления баннера в ItemMall-е
EnumItemMallGetItemsResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallGetItemsResultMsgStatus_..." - Результат обновления подкатегории в ItemMall-е
EnumItemmallItem -- enum ITEMMALL_ITEM_... - тип итеммольного предмета
EnumItemMallSellResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallSellResultMsgStatus_..." - Результат попытки купить предмет в ItemMall-е
EnumItemMallSpendAltAccountResultMsgStatus -- enum "ENUM_ItemMallSpendAltAccountResultMsgStatus_..." - результат попытки забрать ItemMall-ную альтернативную валюту с аккаунта
EnumItemQuality -- enum ITEM_QUALITY_... - константы качества предмета
EnumItemSource -- enum "ENUM_ItemSource_..." - источник, из которого получен предмет
EnumKeyboardFlags -- enum KBF_... - Состояние модификаторов клавиатуры
EnumLearnError -- enum LEARN_ERROR_... - ошибка при изучении заклинания или умения у тренера
EnumLootSchemeType -- enum LOOT_SCHEME_TYPE_... - типы схем дележа лута
EnumMailServiceReply -- enum "ENUM_MailServiceReply_..." (результат операции с почтой)
EnumMatchMakingMechanicsType -- enum "ENUM_MatchMakingMechanicsType..." - тип игровой механики инстанс-ивента
EnumMoneyChangeReason -- enum ENUM_MoneyChangeReason_... - причина транзакции в гильдейском банке
EnumMonth -- enum ENUM_Month_... - месяц
EnumMouseButton -- enum MOUSE_BUTTON_... - кнопки мыши
EnumMsgGetBonusListResultResult -- enum ENUM_MsgGetBonusListResultResult_... - статус ответа на запрос информации о бонусах
EnumMsgGuildAllodAuctionBidResultResult -- Enum "ENUM_MsgGuildAllodAuctionBidResultResult_..." - результат ставки на гильдейском аукционе
EnumMsgRenameAvatarResultResult -- enum "ENUM_MsgRenameAvatarResultResult_..." - результат переименования персонажа
EnumProgressiveDownloadActivity -- enum PROGRESSIVE_DOWNLOAD_ACTIVITY_... - возможные значения статуса прогрессивной загрузки
EnumQuestFindNextQuestMode -- QUEST_FIND_NEXT_QUEST_MODE_... (тип квеста)
EnumQuestType -- QUEST_TYPE_... (тип квеста)
EnumRaidFailed -- enum "ENUM_RAID_FAILED..." - причина невыполнения действия с рейдом
EnumRaidMemberRight -- enum RAID_MEMBER_RIGHT_... - права члена рейда
EnumRaidMemberState -- enum RAID_MEMBER_STATE_... - состояние члена рейда
EnumReadyCheckReadyState -- enum READY_CHECK_READY_STATE_... - состояние готовности персонажа
EnumReputationLevel -- enum REPUTATION_LEVEL_... - уровень репутации
EnumRequestAddressByNameFailCause -- enum "ENUM_RequestAddressByNameFailCause_..." - код ошибки запроса операции с каким-то игроком
EnumRequestAddressByNameType -- enum "ENUM_RequestAddressByNameType_..." - тип запроса операции с каким-то игроком
EnumRuleNotificationType -- enum ENUM_RuleNotificationType_... - тип нотификации на HUD-е об внутриигровом эвенте
EnumRuleType -- enum RULE_TYPE_... - тип внутриигрового эвента
EnumRuneOperationResult -- enum "ENUM_RuneOperationResult_..." - результат операции с руной
EnumShipInfoMarker -- enum ENUM_ShipInfoMarker_... - маркер, описывающий состояние корабля
EnumShipSide -- enum SHIP_SIDE_... - стороны корабля
EnumsInnateStats -- enums INNATE_STAT_.../"ENUM_InnateStats_..." - основные характеристики персонажа
EnumsResistances -- enums RESISTANCE_.../"ENUM_Element_..." - сопротивляемости персонажа
EnumSubElement -- "ENUM_SubElement_..." - типы урона
EnumTabardType -- enum ENUM_TabardType_... - знак гильдейского отличия
EnumTakeItemActionType -- enum "ENUM_EnumTakeItemActionType_..." - тип получения предмета игроком
EnumTakeItemsResult -- enum TAKE_ITEMS_RESULT_... - результаты взятия предмета
EnumToolProperty -- "ENUM_ToolProperty_..." - свойства крафтовых инструментов
EnumTransferMoneyOperationDirection -- enum ENUM_TransferMoneyOperationDirection_... - направление транзакции в гильдейском банке
EnumTurnReason -- enum "ENUM_TurnReason_..." - причина, по которой устройство выключено
EnumUpgradeChanceBehavior -- enum "ENUM_UpgradeChanceBehavior_..." - что происходит при срабатывании шанс особо улучшить метапредмет
EnumUpgradeVector -- enum "ENUM_UpgradeVector_..." - что улучшается при улучшении метапредмета
EnumUsedev -- USDEV_... (тип корабельного устройства)
EnumVendor -- enum VENDOR_... (тип торговца)
EnumZoneDanger -- enum "ENUM_ZoneDanger_..." - PvP-опасность зоны
EnumZoneTierDifficulty -- enum ZONE_TIER_DIFFICULTY_... - сложность игровой зоны
EventAbilitiesElementAdded -- EVENT_ABILITIES_ELEMENT_ADDED
EventActionFailedExploit -- EVENT_ACTION_FAILED_EXPLOIT (неудачное исполнение эксплойта)
EventActionFailedOther -- EVENT_ACTION_FAILED_OTHER - неудачное исполнение действия
EventActionFailedSpell -- EVENT_ACTION_FAILED_SPELL - неудачное исполнение заклинания
EventActionPanelChanged -- EVENT_ACTION_PANEL_CHANGED (Событие об изменении ActionPanel. Информация о панели доступна через функции библиотеки "mission".)
EventActionPanelElementChanged -- EVENT_ACTION_PANEL_ELEMENT_CHANGED
EventActionPanelElementEffect -- EVENT_ACTION_PANEL_ELEMENT_EFFECT (оповещение о начале какого-либо эффекта)
EventActionProcessTerminated -- EVENT_PROCESS_TERMINATED - неудачное исполнение заклинания
EventActionProgressFinish -- EVENT_ACTION_PROGRESS_FINISH (присылается при окончании действия юнитом)
EventActionProgressFreeze -- EVENT_ACTION_PROGRESS_FREEZE (присылается во время заморозки action)
EventActionProgressStart -- EVENT_ACTION_PROGRESS_START (присылается при запуске действия юнитом)
EventActionProgressUpdate -- EVENT_ACTION_PROGRESS_UPDATE (присылается во время действия action)
EventActionResultSpecialSpell -- EVENT_ACTION_RESULT_SPECIAL_SPELL (особые результаты выполнения заклинания)
EventActiveMountChanged -- EVENT_ACTIVE_MOUNT_CHANGED - у главного игрока меняется активное ездовое животное
EventActiveMountSkinChanged -- EVENT_ACTIVE_MOUNT_SKIN_CHANGED - у главного игрока поменялся скин ездового животного
EventActiveMountTimeLeftChanged -- EVENT_ACTIVE_MOUNT_TIME_LEFT_CHANGED - у главного игрока кардинально поменялось время жизни ездового животного
EventActivePetChanged -- EVENT_ACTIVE_PET_CHANGED - у главного игрока меняется активный пет
EventActivePetSpellsChanged -- EVENT_ACTIVE_PET_SPELLS_CHANGED - у пета главного игрока изменились заклинания
EventActivePetStateChanged -- EVENT_ACTIVE_PET_STATE_CHANGED - у пета главного игрока изменилось состояние игрока
EventAddonLoadStateChanged -- EVENT_ADDON_LOAD_STATE_CHANGED - уведомление о загрузке/выгрузке аддона
EventAddresseeNotFound -- EVENT_ADDRESSEE_NOT_FOUND - невозможно произвести операцию с каким-то игроком
EventAEMarkPointClicked -- EVENT_AEMARK_POINT_CLICKED - присылается при клике в террейн при активном AEMark
EventAlchemyCanceled -- EVENT_ALCHEMY_CANCELED - использование умения алхимии завершилось
EventAlchemyItemPlaced -- EVENT_ALCHEMY_ITEM_PLACED - предмет положен в алхимический слот
EventAlchemyNotAlchemyItem -- EVENT_ALCHEMY_NOT_ALCHEMY_ITEM - предмет не может использоваться для алхимии
EventAlchemyNotAvailableResources -- EVENT_ALCHEMY_NOT_AVAILABLE_RESOURCES - в инвентаре недостаточно предметов для алхимии
EventAlchemyNotEnoughComponents -- EVENT_ALCHEMY_NOT_ENOUGH_COMPONENTS - не хватает компонент для алхимии
EventAlchemyReactionFinished -- EVENT_ALCHEMY_REACTION_FINISHED - алхимическая реакция завершена
EventAlchemyRecipesChanged -- EVENT_ALCHEMY_RECIPES_CHANGED - изменился список алхимических рецептов
EventAlchemyScoreChanged -- EVENT_ALCHEMY_SCORE_CHANGED - изменился уровень алхимии
EventAlchemyStarted -- EVENT_ALCHEMY_STARTED - началось использование умения алхимии
EventApprenticeMentorChanged -- EVENT_APPRENTICE_MENTOR_CHANGED - изменился ментор главного игрока
EventArmorCraftCanceled -- EVENT_ARMOR_CRAFT_CANCELED - использование умения создания вещей закончилось
EventArmorCraftFinished -- EVENT_ARMOR_CRAFT_FINISHED - использование умения Armor Craft закончилось
EventArmorCraftGameStarted -- EVENT_ARMOR_CRAFT_GAME_STARTED - в миниигре armor craft'а выбросились новые свойства
EventArmorCraftItemCreated -- EVENT_ARMOR_CRAFT_ITEM_CREATED - миниигра armor craft закончена. Предмет создан
EventArmorCraftItemEmpty -- EVENT_ARMOR_CRAFT_ITEM_EMPTY - предмет убран из слота инструмента armorCraft
EventArmorCraftItemPlaced -- EVENT_ARMOR_CRAFT_ITEM_PLACED - предмет положен в слот инструмента armorCraft
EventArmorCraftNoEmptySlot -- EVENT_ARMOR_CRAFT_NO_EMPTY_SLOT - нет пустых слотов для компонент armorCraft-а
EventArmorCraftNotArmorCraftItem -- EVENT_ARMOR_CRAFT_NOT_ARMOR_CRAFT_ITEM - предмет не может использоваться для armor craft-a
EventArmorCraftNotAvailableResources -- EVENT_ARMOR_CRAFT_NOT_AVAILABLE_RESOURCES - в инвентаре недостаточно предметов для armor craft
EventArmorCraftNotEnoughComponents -- EVENT_ARMOR_CRAFT_NOT_ENOUGH_COMPONENTS - не хватает компонент для armor craft-а
EventArmorCraftRecipesChanged -- EVENT_ARMOR_CRAFT_RECIPES_CHANGED - изменился список рецептов для умения armorCraft
EventArmorCraftRerolled -- EVENT_ARMOR_CRAFT_REROLLED - в миниигре armor craft-f выбросились новые свойства
EventArmorCraftResultRejected -- EVENT_ARMOR_CRAFT_RESULT_REJECTED - игрок отказался от результата создания доспеха
EventArmorCraftScoreChanged -- EVENT_ARMOR_CRAFT_SCORE_CHANGED - изменился уровень умения armorCraft
EventArmorCraftStarted -- EVENT_ARMOR_CRAFT_STARTED - умение armorCraft начало свое действие
EventAstralHubChanged -- EVENT_ASTRAL_HUB_CHANGED - игрок переместился в другой астральный хаб
EventAstralIslandChanged -- EVENT_ASTRAL_ISLAND_CHANGED - игрок попал или ушёл с астрального острова
EventAstralIslandTimeChanged -- EVENT_ASTRAL_ISLAND_TIME_CHANGED - изменилось время коллапса астрального острова
EventAstralObjectDespawned -- EVENT_ASTRAL_OBJECT_DESPAWNED - из хаба исчез астральный объект
EventAstralObjectEnabledChanged -- EVENT_ASTRAL_OBJECT_ENABLED_CHANGED - изменилась доступность астрального объекта в хабе
EventAstralObjectsChanged -- EVENT_ASTRAL_OBJECTS_CHANGED - в зоне действия аватара появляется или исчезает астральный объект
EventAstralObjectSpawned -- EVENT_ASTRAL_OBJECT_SPAWNED - появился новый астральный объект в хабе
EventAstralPoisChanged -- EVENT_ASTRAL_POIS_CHANGED - изменился список точек проведения астральных ивентов
EventAstralSectorChanged -- EVENT_ASTRAL_SECTOR_CHANGED - игрок переместился в другой астральный сектор
EventAstralUnitAggroChanged -- EVENT_ASTRAL_UNIT_AGGRO_CHANGED - астральный моб изменил агрессивность по отношению к главному игроку
EventAstralUnitDespawned -- EVENT_ASTRAL_UNIT_DESPAWNED - исчез астральный юнит
EventAstralUnitPosChanged -- EVENT_ASTRAL_UNIT_POS_CHANGED (координаты астрального моба изменились)
EventAstralUnitsChanged -- EVENT_ASTRAL_UNITS_CHANGED - в зоне действия аватара появляется или исчезает астральный монстр
EventAstralUnitSpawned -- EVENT_ASTRAL_UNIT_SPAWNED - появился новый астральный юнит
EventAstralWreckLootTaken -- EVENT_ASTRAL_WRECK_LOOT_TAKEN - подобраны астрльные обломки
EventAstrolabeInfoChanged -- EVENT_ASTROLABE_INFO_CHANGED - изменилась информация о доступных секторах для прыжка
EventAstrolabeSpellChanged -- EVENT_ASTROLABE_SPELL_CHANGED - оповещение об изменении спелла астролябии
EventAstrolabeSpellEffect -- EVENT_ASTROLABE_SPELL_EFFECT - оповещение о начале эффекта для спелла астролябии
EventAttackResult -- EVENT_ATTACK_RESULT (неудачная атака)
EventAuctionBidResult -- EVENT_AUCTION_BID_RESULT - пришел результат попытки сделать ставку на аукционе
EventAuctionCreationResult -- EVENT_AUCTION_CREATION_RESULT - результат попытки создать аукцион
EventAuctionDiscardResult -- EVENT_AUCTION_DISCARD_RESULT - пришел результат попытки сделать отменить аукцион
EventAuctionProperties -- EVENT_AUCTION_PROPERTIES - пришел результат попытки узнать общие свойства аукциона
EventAuctionSearchResult -- EVENT_AUCTION_SEARCH_RESULT - пришел результат поиска аукционов
EventAuctionUpdateResult -- EVENT_AUCTION_UPDATE_RESULT - результат автоматической попытки обновить аукцион
EventAvatarAddedToFriendList -- EVENT_AVATAR_ADDED_TO_FRIEND_LIST - главный игрок был добавлен в чей-то список друзей
EventAvatarBarriersChanged -- EventAvatarBarriersChanged - изменилось состояние барьеров (паладина)
EventAvatarBindedTransportChanged -- EVENT_AVATAR_BINDED_TRANSPORT_CHANGED - у главного игрока изменился привязанный к нему транспорт
EventAvatarBuffRemovingFailed -- EVENT_AVATAR_BUFF_REMOVING_FAILED (Событие о провале попытки снять бафф с аватара.)
EventAvatarClientZoneChanged -- EVENT_AVATAR_CLIENT_ZONE_CHANGED (аватар перешёл в другую зону)
EventAvatarCreated -- EVENT_AVATAR_CREATED (создание игрока)
EventAvatarDestinyPointsChanged -- EVENT_AVATAR_DESTINY_POINTS_CHANGED - посылается каждый раз, когда изменилось количество Очков Судьбы у аватара
EventAvatarDirChanged -- EVENT_AVATAR_DIR_CHANGED (Изменилось направление аватара)
EventAvatarExperienceChanged -- EVENT_AVATAR_EXPERIENCE_CHANGED - посылается каждый раз, когда изменился опыт персонажа игрока
EventAvatarFriendAdded -- EVENT_AVATAR_FRIEND_ADDED (уведомление о добавлении персонажа с список друзей)
EventAvatarFriendAltNameChanged -- EVENT_AVATAR_FRIEND_ALT_NAME_CHANGED - изменилось имя реморта друга
EventAvatarFriendDescriptionChanged -- EVENT_AVATAR_FRIEND_DESCRIPTION_CHANGED - изменилось описание друга
EventAvatarFriendIgnoreListsError -- EVENT_AVATAR_FRIEND_IGNORE_LISTS_ERROR (уведомление о неудачной операции со списком друзей/игнорирования)
EventAvatarFriendInfoChanged -- EVENT_AVATAR_FRIEND_INFO_CHANGED - изменились базовые поля описания друга
EventAvatarFriendLevelChanged -- EVENT_AVATAR_FRIEND_LEVEL_CHANGED - изменился уровень друга
EventAvatarFriendListChanged -- EVENT_AVATAR_FRIEND_LIST_CHANGED (изменился список друзей)
EventAvatarFriendMoodChanged -- EVENT_AVATAR_FRIEND_MOOD_CHANGED - изменилось настроение друга
EventAvatarFriendMutualChanged -- EVENT_AVATAR_FRIEND_MUTUAL_CHANGED (изменилось состояние взаимности друга)
EventAvatarFriendOnlineChanged -- EVENT_AVATAR_FRIEND_ONLINE_CHANGED (изменилось состояние онлайн друга)
EventAvatarFriendRemoved -- EVENT_AVATAR_FRIEND_REMOVED (уведомление об удалении персонажа из списка друзей)
EventAvatarFriendSexChanged -- EVENT_AVATAR_FRIEND_SEX_CHANGED - изменилось настроение друга
EventAvatarFriendZoneChanged -- EVENT_AVATAR_FRIEND_ZONE_CHANGED - изменилось местоположение друга
EventAvatarIgnoreAdded -- EVENT_AVATAR_IGNORE_ADDED (уведомление о добавлении персонажа с список игнорирования)
EventAvatarIgnoreDescriptionChanged -- EVENT_AVATAR_IGNORE_DESCRIPTION_CHANGED - изменилось описание игнорируемого игрока
EventAvatarIgnoreListChanged -- EVENT_AVATAR_IGNORE_LIST_CHANGED (изменился список игнорирования)
EventAvatarIgnoreRemoved -- EVENT_AVATAR_IGNORE_REMOVED (уведомление об удалении персонажа из списка игнорирования)
EventAvatarItemDropped -- EVENT_AVATAR_ITEM_DROPPED (аватар потерял предмет)
EventAvatarItemTaken -- EVENT_AVATAR_ITEM_TAKEN (аватар приобрел предмет)
EventAvatarItemTakenByGroupmate -- EVENT_AVATAR_ITEM_TAKEN_BY_GROUPMATE (согруппник приобрел предмет)
EventAvatarLogoutCancelled -- EVENT_AVATAR_LOGOUT_CANCELLED (игрок отменил выход из миссии)
EventAvatarMapChanged -- EVENT_AVATAR_MAP_CHANGED (аватар перешёл в другую карту)
EventAvatarMapModifiersChanged -- EVENT_AVATAR_MAP_MODIFIERS_CHANGED - изменились модификаторы на карте главного игрока
EventAvatarMoneyChanged -- EVENT_AVATAR_MONEY_CHANGED - уведомление об изменении количества денег у игрока
EventAvatarMoneyDropped -- EVENT_AVATAR_MONEY_DROPPED - аватар потерял деньги
EventAvatarMoneyTaken -- EVENT_AVATAR_MONEY_TAKEN - аватар получил деньги
EventAvatarMoneyTakenByGroupmate -- EVENT_AVATAR_MONEY_TAKEN_BY_GROUPMATE (согруппник получил деньги)
EventAvatarPosChanged -- EVENT_AVATAR_POS_CHANGED (координаты аватара изменились)
EventAvatarPrimaryTargetChanged -- EVENT_AVATAR_PRIMARY_TARGET_CHANGED - событие на изменение основной цели аватара
EventAvatarProgressGained -- EVENT_AVATAR_PROGRESS_GAINED - главный игрок получил один из типов опыта для развития
EventAvatarPsionicChannelChanged -- EVENT_AVATAR_PSIONIC_CHANNEL_CHANGED (изменился доступ псионика в классовый канал чата)
EventAvatarPsionicContactAdded -- EVENT_AVATAR_PSIONIC_CONTACT_ADDED (появился псионический контакт)
EventAvatarPsionicContactChanged -- EVENT_AVATAR_PSIONIC_CONTACT_CHANGED (апдейт псионического контакта)
EventAvatarPsionicContactRemoved -- EVENT_AVATAR_PSIONIC_CONTACT_REMOVED (исчез псионический контакт)
EventAvatarPsionicDangerSenseLocated -- EVENT_AVATAR_PSIONIC_DANGER_SENSE_LOCATED (псионик почувствовал врага)
EventAvatarPsionicDangerSenseTarget -- EVENT_AVATAR_PSIONIC_DANGER_SENSE_TARGET (псионик узнал, что его поселектил враг)
EventAvatarPsionicReadThought -- EVENT_AVATAR_PSIONIC_READ_THOUGHT (псионик прочитал мысли другого юнита)
EventAvatarPsionicUnreadableThought -- EVENT_AVATAR_PSIONIC_UNREADABLE_THOUGHT (псионик прочитал непонятные мысли другого игрока)
EventAvatarRestedExperienceChanged -- EVENT_AVATAR_RESTED_EXPERIENCE_CHANGED - посылается каждый раз, когда изменился отложенный опыт персонажа игрока
EventAvatarSecondaryTargetChanged -- EVENT_AVATAR_SECONDARY_TARGET_CHANGED (посылается при изменении дополнительной цели аватара)
EventAvatarStalkerCartridgeBeltChanged -- EVENT_AVATAR_STALKER_CARTRIDGE_BELT_CHANGED (апдейт патронташа сталкера)
EventAvatarStatsCanImproveChanged -- EVENT_AVATAR_STATS_CAN_IMPROVE_CHANGED - изменилась возможность распределять пункты характеристик
EventAvatarStatsChanged -- EVENT_AVATAR_STATS_CHANGED (изменение статов аватара)
EventAvatarTargetRecommended -- EVENT_AVATAR_TARGET_RECOMMENDED - уведомление о рекомендуемом изменении цели аватара
EventAvatarTargetTargetChanged -- EVENT_AVATAR_TARGET_TARGET_CHANGED (посылается при изменении основной цели основной цели аватара)
EventAvatarTransportChanged -- EVENT_AVATAR_TRANSPORT_CHANGED - изменилось транспортное средство главного игрока
EventAvatarUnlockAdded -- EVENT_AVATAR_UNLOCK_ADDED - главный игрок получил анлок
EventAvatarUnlockRemoved -- EVENT_AVATAR_UNLOCK_REMOVED - главный игрок потерял анлок
EventAvatarUnlocksChanged -- EVENT_AVATAR_UNLOCKS_CHANGED - изменились состояния залоченности для аватара
EventAvatarUsedObjectChanged -- EVENT_AVATAR_USED_OBJECT_CHANGED (сменилось используемое устройство)
EventAvatarWalkModeChanged -- EVENT_AVATAR_WALK_MODE_CHANGED (изменился режим движения игрока)
EventAvatarWarriorCombatAdvantageChanged -- EVENT_AVATAR_WARRIOR_COMBAT_ADVANTAGE_CHANGED (апдейт боевого духа война)
EventAvatarWillBeRemoved -- EVENT_AVATAR_WILL_BE_REMOVED (аватар будет уничтожен через delay)
EventAvatarZoneChanged -- EVENT_AVATAR_ZONE_CHANGED (серверное уведомление о переходе персонажа в другую зону)
EventBattlegroundCheckpointAdded -- EVENT_BATTLEGROUND_CHECKPOINT_ADDED - появилась информация о новой контрольной точке
EventBattlegroundCheckpointRemoved -- EVENT_BATTLEGROUND_CHECKPOINT_REMOVED - стала недоступной информация о контрольной точке
EventBattlegroundCheckpointsChanged -- EVENT_BATTLEGROUND_CHECKPOINTS_CHANGED - изменилась информация о контрольных точках
EventBattlegroundCheckpointStateChanged -- EVENT_BATTLEGROUND_CHECKPOINT_STATE_CHANGED - изменилось состояние контрольной точки
EventBestFriendReturnStateChanged -- EVENT_BEST_FRIEND_RETURN_STATE_CHANGED - изменение возможности телепортации обратно от побратима к начальной позиции
EventBestFriendTeleportSpellChanged -- EVENT_BEST_FRIEND_TELEPORT_SPELL_CHANGED - изменилось состояние спелла для телепортации к побратиму
EventBestFriendTeleportSpellEffect -- EVENT_BEST_FRIEND_TELEPORT_SPELL_EFFECT - эффект спелла телепортации к побратиму
EventBestFriendTeleportStateChanged -- EVENT_BEST_FRIEND_TELEPORT_STATE_CHANGED - изменение возможности телепортации к побратиму
EventBillingInfoBonusChanged -- EVENT_BILLINGINFO_BONUS_CHANGED - изменёна/добавлена/удалена информация о бонусе
EventBillingInfoBonusStatusChanged -- EVENT_BILLINGINFO_BONUS_STATUS_CHANGED - ответ на запрос об обновлении информации о бонусах
EventBindingChanged -- EVENT_BINDING_CHANGED (изменилось состояние настроек пользовательского биндинга клавиш)
EventBonusPoolChanged -- EVENT_BONUS_POOL_CHANGED - изменился дополнительный бонус к прогрессу персонажа
EventBonusPoolsChanged -- EVENT_BONUS_POOLS_CHANGED - изменился список дополнительных бонусов к прогрессу персонажа
EventBoxOperationResult -- EVENT_BOX_OPERATION_RESULT (уведомление о результате взаимодействия с сундучком)
EventBrowserDownloadLink -- EVENT_BROWSER_DOWNLOAD_LINK - запрос на скачивание файла
EventBrowserExternalLink -- EVENT_BROWSER_EXTERNAL_LINK - запрос на открытие веб-страницы в отдельной вкладке
EventBulletinBoardChanged -- EVENT_BULLETIN_BOARD_CHANGED - изменилась доска объявлений
EventBulletinBoardOperationInProgressChanged -- EVENT_BULLETIN_BOARD_OPERATION_IN_PROGRESS_CHANGED - изменилось состояние операции с доской объявлений
EventBulletinBoardPostAdded -- EVENT_BULLETIN_BOARD_POST_ADDED - на доске объявлений появилось объявление
EventBulletinBoardPostChanged -- EVENT_BULLETIN_BOARD_POST_CHANGED - на доске объявлений изменилось поле объявление
EventCallSparkCostChanged -- EVENT_CALL_SPARK_COST_CHANGED - изменилась цена на вызов искры игрока
EventCallSparkFailed -- EVENT_CALL_SPARK_FAILED - не получилось вызвать искру главного игрока
EventCameraDirectionChanged -- EVENT_CAMERA_DIRECTION_CHANGED - камера повернулась
EventCanCreateGuildHereResponse -- EVENT_CAN_CREATE_GUILD_HERE_RESPONSE (ответ на запрос, можно ли создать гильдию в данном месте)
EventCannonShotFinished -- EVENT_CANNON_SHOT_FINISHED (выстрел окончил полет)
EventCannonShotPreparationStarted -- EVENT_CANNON_SHOT_PREPARATION_STARTED (начался каст выстрела из пушки)
EventCannonShotStarted -- EVENT_CANNON_SHOT_STARTED (произведен выстрел из пушки)
EventCannonTargetChange -- EVENT_CANNON_TARGET_CHANGE
EventCannotAttachWidget3D -- EVENT_CANNOT_ATTACH_WIDGET_3D - не удалось привязать Widget3D к определенному объекту
EventCantLeaveGameInCombat -- EVENT_CANT_LEAVE_GAME_IN_COMBAT (предупреждение о невозможности выхода из игры в бою)
EventCantLootDisappearedLootBag -- EVENT_CANT_LOOT_DISAPPEARED_LOOT_BAG (сообщение о невозможности полутить исчезнувший объект)
EventCantSendChatByDelay -- EVENT_CANT_SEND_CHAT_BY_DELAY (слишком частые сообщения в чат)
EventChangeRoomStarted -- EVENT_CHANGE_ROOM_STARTED - необходимо открыть интерфейс парикмахерской
EventChangeRoomZoomTriggerChanged -- EVENT_CHANGE_ROOM_ZOOM_TRIGGER_CHANGED - изменилось состояние назумленности на лицо
EventCharacterClassChangerChanged -- EVENT_CHARACTER_CLASS_CHANGER_CHANGED (создание игрока)
EventChatAvatarMuted -- EVENT_CHAT_AVATAR_MUTED - аватар лишен права писать сообщения в чат
EventChatMessage -- EVENT_CHAT_MESSAGE - сообщение в чат
EventChatMessageIsFlood -- EVENT_CHAT_MESSAGE_IS_FLOOD (cообщение не отослано в чат, поскольку сочтено флудом)
EventChatMessageRejected -- EVENT_CHAT_MESSAGE_REJECTED (не удалось отослать сообщение в чат)
EventChatMessageWithObjects -- EVENT_CHAT_MESSAGE_WITH_OBJECTS - сообщение в чат
EventChatNamedError -- EVENT_CHAT_NAMED_ERROR (ошибка при работе с именноваными каналами)
EventChatSentToAlt -- EVENT_CHAT_SENT_TO_ALT - личное сообщение в чат было отправлено альтернативному персонажу
EventCheckroomChanged -- EVENT_CHECKROOM_CHANGED - приходит при получении/утере содержимого гардероба на клиенте
EventCheckroomItemAdded -- EVENT_CHECKROOM_ITEM_ADDED - событие возникающее при добавлении одежды в гардероб
EventCheckroomItemChanged -- EVENT_CHECKROOM_ITEM_CHANGED - приходит при изменении полей предмета в гардеробе
EventClientImageHideAll -- EVENT_CLIENT_IMAGE_HIDE_ALL - необходимо скрыть 2D-изображение, показанное на весь экран
EventClientImageShow -- EVENT_CLIENT_IMAGE_SHOW - необходимо показать 2D-изображение на весь экран
EventClientMessage -- EVENT_CLIENT_MESSAGE (на клиент прислано какое-то текстовое сообщение)
EventConditionEvent -- EVENT_CONDITION_EVENT - изменилось некоторое условие, заданное дизанерами
EventContainerChanged -- EVENT_CONTAINER_CHANGED - уведомление об изменении контейнера главного игрока
EventContainerItemAdded -- EVENT_CONTAINER_ITEM_ADDED (добавился предмет в сумку)
EventContainerItemChanged -- EVENT_CONTAINER_ITEM_CHANGED - уведомление об изменении элемента контейнера главного игрока
EventContainerItemEffect -- EVENT_CONTAINER_ITEM_EFFECT - оповещение о начале какого-либо эффекта у итема
EventContainerItemRemoved -- EVENT_CONTAINER_ITEM_REMOVED (исчез предмет из сумки)
EventContextActionPointStarted -- EVENT_CONTEXT_ACTION_POINT_STARTED - начало отслеживания точки для контекстного дейтсвия)
EventContextActionsChanged -- EVENT_CONTEXT_ACTIONS_CHANGED - контекстные действия изменились
EventCurrenciesChanged -- EVENT_CURRENCIES_CHANGED - изменился список альтернативных валют у главного игрока
EventCurrencyExchangeFinished -- EVENT_CURRENCY_EXCHANGE_FINISHED - закончился процесс обмена валют
EventCurrencyExchangeInfoChanged -- EVENT_CURRENCY_EXCHANGE_INFO_CHANGED - изменились параметры сервиса обмена валют
EventCurrencyExchangeStarted -- EVENT_CURRENCY_EXCHANGE_STARTED - начался процесс обмена валют
EventCurrencyNotEnough -- EVENT_CURRENCY_NOT_ENOUGH - недостаточно альтернативной валюты у главного игрока
EventCurrencyValueChanged -- EVENT_CURRENCY_VALUE_CHANGED - изменилось количество альтернативной валюты у главного игрока
EventCurrentQuestChanged -- EVENT_CURRENT_QUEST_CHANGED (сменился текущий квест)
EventCustomEmote -- EVENT_CUSTOM_EMOTE - текстовое сообщение-эмоция от игрока
EventCustomizationActiveSlotChanged -- EVENT_CUSTOMIZATION_ACTIVE_SLOT_CHANGED - главного игрок поменял активный слот кастомизации
EventCustomizationActiveSlotContentChanged -- EVENT_CUSTOMIZATION_ACTIVE_SLOT_CONTENT_CHANGED - главного игрок поменял содержимое активного слота кастомизации
EventCustomizationStateChanged -- EVENT_CUSTOMIZATION_STATE_CHANGED - главного игрок поменял состояние кастомизации
EventDangeonChoiceFinished -- EVENT_DUNGEON_CHOICE_FINISHED - закончен выбор личного приключения для атаки
EventDangeonChoiceStarted -- EVENT_DUNGEON_CHOICE_STARTED - стартовал выбор личного приключения для атаки
EventDepositeBoxChanged -- EVENT_DEPOSITE_BOX_CHANGED - уведомление об изменении хранилища
EventDepositeBoxItemEffect -- EVENT_DEPOSITE_BOX_ITEM_EFFECT - устаревшее; оповещение о начале какого-либо эффекта у предмета в хранилище
EventDeviceActionEffectivenessChanged -- EVENT_DEVICE_ACTION_EFFECTIVENESS_CHANGED - изменилась эффективность действия используемого устройства
EventDeviceActiveActionChanged -- EVENT_DEVICE_ACTIVE_ACTION_CHANGED - у активного корабельного устройства изменилось активное действие
EventDeviceChanged -- EVENT_DEVICE_CHANGED (изменилось состояние устройства)
EventDeviceCooldownFinished -- EVENT_DEVICE_COOLDOWN_FINISHED - закончился кулдаун экшена устройства
EventDeviceCooldownsEnableChanged -- EVENT_DEVICE_COOLDOWNS_ENABLE_CHANGED - у некоторых действий устройства изменилось состояние доступности
EventDeviceCooldownStarted -- EVENT_DEVICE_COOLDOWN_STARTED - начался кулдаун экшена устройства
EventDeviceDamageReceived -- EVENT_DEVICE_DAMAGE_RECEIVED - присылается при нанесения повреждения устройству
EventDeviceDeadChanged -- EVENT_DEVICE_DEAD_CHANGED - присылается при изменение статуса смерти устройства
EventDeviceDespawned -- EVENT_DEVICE_DESPAWNED устройство исчезает из зоны действия аватара
EventDeviceOfflineChanged -- EVENT_DEVICE_OFFLINE_CHANGED - устройство включено/выключено
EventDeviceOfflineReason -- EVENT_DEVICE_OFFLINE_REASON - причина, по которой устройство выключено
EventDeviceRelatedQuestsChanged -- EVENT_DEVICE_RELATED_QUESTS_CHANGED - изменился список заданий, связанных с устройством
EventDevicesChanged -- EVENT_DEVICES_CHANGED - в зоне действия аватара появляется или исчезает устройство
EventDeviceSpawned -- EVENT_DEVICE_SPAWNED в зоне действия аватара появляется новое устройство
EventDeviceZeroSpeed -- EVENT_DEVICE_ZERO_SPEED - нулевая скорость
EventDiceCraftCanceled -- EVENT_DICE_CRAFT_CANCELED - режим крафтинга выключен
EventDiceCraftCmdFailed -- EVENT_DICE_CRAFT_CMD_FAILED - одна из команд крафтинг не выполнена
EventDiceCraftFinished -- EVENT_DICE_CRAFT_FINISHED - крафтинг вещи завершён, режим крафтинга остался включен
EventDiceCraftNotEnoughComponents -- EVENT_DICE_CRAFT_NOT_ENOUGH_COMPONENTS - не хватает компонент для крафтинга
EventDiceCraftPrepared -- EVENT_DICE_CRAFT_PREPARED - режим крафтинга включен
EventDiceCraftRecipesChanged -- EVENT_DICE_CRAFT_RECIPES_CHANGED - изменился список рецептов крафтинга
EventDiceCraftScoreChanged -- EVENT_DICE_CRAFT_SCORE_CHANGED - изменился уровень умения крафтинга
EventDiceCraftSlotChanged -- EVENT_DICE_CRAFT_SLOT_CHANGED - изменилось содержимое слота
EventDiceCraftStatusChanged -- EVENT_DICE_CRAFT_STATUS_CHANGED - обновилась информация о текущем сеансе крафтинга
EventDisassemblingResult -- EVENT_DISASSEMBLING_RESULT (результат дизассемблинга)
EventDisbandGuildRequest -- EVENT_DISBAND_GUILD_REQUEST - запрос о роспуске гильдии
EventDistributionFinished -- EVENT_DISTRIBUTION_FINISHED - окончание ролла
EventDruidPetCommandPointsChanged -- EVENT_DRUID_PET_COMMAND_POINTS_CHANGED (значение CommandPoints пета друида изменилось)
EventEffectFinished -- EVENT_EFFECT_FINISHED - завершение эффекта виджета
EventEmotesChanged -- EVENT_EMOTES_CHANGED - Событие об изменении состояния эмоций
EventEmoteText -- EVENT_EMOTE_TEXT - текстовое сообщение из базы, сопровождающее эмоцию
EventEndureBarrierDamage -- EVENT_ENDURE_BARRIER_DAMAGE (претерпение урона, паладин)
EventEquipFailed -- EVENT_EQUIP_FAILED (предмет нельзя экипировать)
EventEquipmentItemEffect -- EVENT_EQUIPMENT_ITEM_EFFECT (устаревшее; оповещение о начале какого-либо эффекта у итема)
EventEquipmentLifestyleChanged -- EVENT_LIFESTYLE_CHANGED - изменилось состояние пресетов стиля
EventEquipmentRitualEnableChanged -- EVENT_EQUIPMENT_RITUAL_ENABLE_CHANGED - главному игроку становятся доступны ритуальные вещи
EventFamilyCreated -- EVENT_FAMILY_CREATED - игрок вступил в брак
EventFamilyDestroyed -- EVENT_FAMILY_DESTROYED - игрок развёлся
EventFamilySpellExperienceChanged -- EVENT_FAMILY_SPELL_EXPERIENCE_CHANGED - изменился опыт семейного заклинания главного игрока
EventFamilySpellsChanged -- EVENT_FAMILY_SPELLS_CHANGED - изменился список семейных заклинания главного игрока
EventFollowModeChanged -- EVENT_FOLLOW_MODE_CHANGED
EventForagingFailed -- EVENT_FORAGING_FAILED (неудачное использование фуражирования)
EventFpsRangeChanged -- EVENT_FPS_RANGE_CHANGED (изменился диапазон FPS)
EventGameItemChanged -- EVENT_GAME_ITEM_CHANGED (изменился предмет)
EventGameItemCursedChanged -- EVENT_GAME_ITEM_CURSED_CHANGED - у предмета изменилось состояние проклятости
EventGeneralError -- EVENT_GENERAL_ERROR (произошла ошибка игровой логики)
EventGlobalNotice -- EVENT_GLOBAL_NOTICE - пришло сообщение от гейммастеров
EventGlobalRatesChanged -- EVENT_GLOBAL_RATES_CHANGED - изменился список глобальных рейтов к прогрессу персонажа
EventGreedNeedRolls -- EVENT_GREED_NEED_ROLLS - результаты ролла при Greed/Need ролле
EventGreedNeedSelected -- EVENT_GREED_NEED_SELECTED - уведомление о сделанном выборе при Greed/Need ролле
EventGroupAcceptError -- EVENT_GROUP_ACCEPT_ERROR (вступление в группу не сработало)
EventGroupAppeared -- EVENT_GROUP_APPEARED (появление группы)
EventGroupChanged -- EVENT_GROUP_CHANGED (изменение состава группы)
EventGroupDecline -- EVENT_GROUP_DECLINE (отказ вступить в группу)
EventGroupDeclineBusy -- EVENT_GROUP_DECLINE_BUSY (уведомление о невозможности приглашения в группу)
EventGroupDeclineIgnored -- EVENT_GROUP_DECLINE_IGNORED (уведомление о невозможности приглашения в группу по причине игнора)
EventGroupDisappeared -- EVENT_GROUP_DISAPPEARED (исчезновение группы)
EventGroupInvite -- EVENT_GROUP_INVITE (приглашение в группу)
EventGroupInviteFailed -- EVENT_GROUP_INVITE_FAILED (не удалось пригласить игрока в группу)
EventGroupItemQualityChanged -- EVENT_GROUP_ITEM_QUALITY_CHANGED - качество итемов для текущей схема дележа лута изменено
EventGroupKickFailed -- EVENT_GROUP_KICK_FAILED (не удалось выгнать игрока из группы)
EventGroupLeaderChanged -- EVENT_GROUP_LEADER_CHANGED - изменился лидер группы
EventGroupLootSchemeChanged -- EVENT_GROUP_LOOT_SCHEME_CHANGED - схема дележа лута изменена
EventGroupMemberAdded -- EVENT_GROUP_MEMBER_ADDED (новый член группы)
EventGroupMemberChanged -- EVENT_GROUP_MEMBER_CHANGED (изменение состояния члена группы)
EventGroupMemberRemoved -- EVENT_GROUP_MEMBER_REMOVED (выход члена группы)
EventGuildAccepted -- EVENT_GUILD_ACCEPTED - игрок вступил в гильдию
EventGuildAllodAttackFailed -- EVENT_GUILD_ALLOD_ATTACK_FAILED - атака на чужой гильдейский аллод провалилась
EventGuildAllodAttackSuccessful -- EVENT_GUILD_ALLOD_ATTACK_SUCCESSFUL - атака на чужой гильдейский аллод удалась
EventGuildAllodOwnerChanged -- EVENT_GUILD_ALLOD_OWNER_CHANGED - изменился владелец гильдейского аллода
EventGuildAllodsChanged -- EVENT_GUILD_ALLODS_CHANGED - изменился список аллодов гильдии главного игрока
EventGuildAllodTeleportCooldownFinished -- EVENT_GUILD_ALLOD_TELEPORT_COOLDOWN_FINISHED - оповещение об окончании кулдауна телепортации на гильдейский аллод
EventGuildAllodTeleportCooldownStarted -- EVENT_GUILD_ALLOD_TELEPORT_COOLDOWN_STARTED - оповещение о начале кулдауна телепортации на гильдейский аллод
EventGuildAlreadyInGuild -- EVENT_GUILD_ALREADY_IN_GUILD (получен отказ от приглашения в гильдию - игрок уже в гильдии)
EventGuildAppeared -- EVENT_GUILD_APPEARED - игрок попал в гильдию
EventGuildAuthorityChanged -- EVENT_GUILD_AUTHORITY_CHANGED - изменилось влияние гильдии
EventGuildBankMinimumTransactionChanged -- EVENT_GUILD_BANK_MINIMUM_TRANSACTION_CHANGED - изменилось минимальное ограничение на транзакцию в гильдейскомм банке
EventGuildBankMoneyHistoryChanged -- EVENT_GUILD_BANK_MONEY_HISTORY_CHANGED - история денежных операций в банке гильдии
EventGuildBankOperationHistoryChanged -- EVENT_GUILD_BANK_OPERATION_HISTORY_CHANGED - изменилась история операций с балансом в банке гильдии
EventGuildBankOperationResult -- EVENT_GUILD_BANK_OPERATION_RESULT - завершилась какая-то операция с банком
EventGuildBuffAdded -- EVENT_GUILD_BUFF_ADDED - событие "Появился баф у гилдии"
EventGuildBuffsChanged -- EVENT_GUILD_BUFFS_CHANGED - Событие об изменении бафов гилдии
EventGuildCantAccept -- EVENT_GUILD_CANT_ACCEPT (невозможно вступить в гильдию)
EventGuildCreated -- EVENT_GUILD_CREATED - была создана гильдия главного игрока
EventGuildCurrenciesChanged -- EVENT_GUILD_CURRENCIES_CHANGED - изменилось количество гильдейских валют
EventGuildDecline -- EVENT_GUILD_DECLINE (получен отказ от приглашения в гильдию)
EventGuildDeclineBusy -- EVENT_GUILD_DECLINE_BUSY (получен отказ от приглашения в гильдию - игрок занят)
EventGuildDeclineIgnored -- EVENT_GUILD_DECLINE_IGNORED (Уведомление о невозможности приглашения в гильдию по причине игнора.)
EventGuildDescriptionChanged -- EVENT_GUILD_DESCRIPTION_CHANGED - изменилось описание гильдии
EventGuildDisappeared -- EVENT_GUILD_DISAPPEARED (игрок вышел из гильдии)
EventGuildEnableProgressRequest -- EVENT_GUILD_ENABLE_PROGRESS_REQUEST - запрос а подтверждение открытия прогресса гильдии
EventGuildFailed -- EVENT_GUILD_FAILED (ошибка при работе с гильдией)
EventGuildInvite -- EVENT_GUILD_INVITE (получено приглашение в гильдию)
EventGuildLeaderChanged -- EVENT_GUILD_LEADER_CHANGED - изменился лидер гильдии
EventGuildLevelChanged -- EVENT_GUILD_LEVEL_CHANGED - изменился уровень гильдии
EventGuildListChanged -- EVENT_GUILD_LIST_CHANGED - изменился список членов гильдии
EventGuildMemberAdded -- EVENT_GUILD_MEMBER_ADDED - в гильдию добавлен игрок
EventGuildMemberAuthorityChanged -- EVENT_GUILD_MEMBER_AUTHORITY_CHANGED - изменилось влияние у члена гильдии
EventGuildMemberBalanceChanged -- EVENT_GUILD_MEMBER_BALANCE_CHANGED - у члена гильдии изменился баланс
EventGuildMemberChanged -- EVENT_GUILD_MEMBER_CHANGED - изменились параметры члена гильдии
EventGuildMemberKicked -- EVENT_GUILD_MEMBER_KICKED - игрок вышел или его вывели из гильдии
EventGuildMemberLoayaltyChanged -- EVENT_GUILD_MEMBER_LOYALTY_CHANGED - изменилось преданность члена гильдии
EventGuildMemberMoneyHistoryChanged -- EVENT_GUILD_MEMBER_MONEY_HISTORY_CHANGED - у члена гильдии изменилась история денежных операций
EventGuildMemberMonthAuthorityChanged -- EVENT_GUILD_MEMBER_MONTH_AUTHORITY_CHANGED - у члена гильдии изменилось влияние, набранное за месяц
EventGuildMemberOnlineStatusChanged -- EVENT_GUILD_MEMBER_ONLINE_STATUS_CHANGED - изменился онлайн-статус члена гильдии
EventGuildMemberOperationHistoryChanged -- EVENT_GUILD_MEMBER_OPERATION_HISTORY_CHANGED - у члена гильдии изменилась история операций с балансом
EventGuildMemberRankChanged -- EVENT_GUILD_MEMBER_RANK_CHANGED - изменился ранг члена гильдии
EventGuildMemberRemoved -- EVENT_GUILD_MEMBER_REMOVED - из гильдии удален игрок
EventGuildMemberTabardChanged -- EVENT_GUILD_MEMBER_TABARD_CHANGED - изменилось право на ношение накидки у члена гильдии
EventGuildMessageChanged -- EVENT_GUILD_MESSAGE_CHANGED - изменилась новость гильдии
EventGuildMoneyChanged -- EVENT_GUILD_MONEY_CHANGED - изменилось количество гильдейских денег
EventGuildMonthAuthorityChanged -- EVENT_GUILD_MONTH_AUTHORITY_CHANGED - изменилось влияние гильдии, набранное за месяц
EventGuildNameChanged -- EVENT_GUILD_NAME_CHANGED - изменилось имя гильдии
EventGuildNameNotAvailable -- EVENT_GUILD_NAME_NOT_AVAILABLE (недоступное имя для гильдии)
EventGuildNeedRenameChanged -- EVENT_GUILD_NEED_RENAME_CHANGED - изменился флаг "гильдию требуется переименовать"
EventGuildTabardsChanged -- EVENT_GUILD_TABARDS_CHANGED - изменился список знаков отличия для наград гильдии
EventGuildTextureChanged -- EVENT_GUILD_TEXTURE_CHANGED - уведомление о смене гильдийской текстуры
EventGuildUnlockedLevelChanged -- EVENT_GUILD_UNLOCKED_LEVEL_CHANGED - изменился уровень гильдии
EventHangarActiveHullChanged -- EVENT_HANGAR_ACTIVE_HULL_CHANGED - сменился корпус активного корабля
EventHangarActiveShipChanged -- EVENT_HANGAR_ACTIVE_SHIP_CHANGED - сменился активный корабль
EventHangarActiveShipHullsChanged -- EVENT_HANGAR_ACTIVE_SHIP_HULLS_CHANGED - изменился список доступных корпусов
EventHangarActiveShipSkinsChanged -- EVENT_HANGAR_ACTIVE_SHIP_SKINS_CHANGED - изменился список скинов корпуса активного корабля
EventHangarActiveSkinChanged -- EVENT_HANGAR_SHIPS_CHANGED - сменился скин корпуса активного корабля
EventHangarDevicesReceived -- EVENT_HANGAR_DEVICES_RECEIVED (после запроса НПС в ангаре был получен список имеющихся устройств)
EventHangarProgressReceived -- EVENT_HANGAR_PROGRESS_RECEIVED (после запроса слота в ангаре был получен прогресс строящегося корабля)
EventHangarRepairProgressReceived -- EVENT_HANGAR_REPAIR_PROGRESS_RECEIVED (после запроса в ангаре был получен прогресс ремонтирующегося корабля)
EventHangarRepairQuestion -- EVENT_HANGAR_REPAIR_QUESTION (требуется согласие на ремонт корабля в ангаре)
EventHangarShipsChanged -- EVENT_HANGAR_SHIPS_CHANGED - изменился список кораблей
EventHangarSlotDevicesReceived -- EVENT_HANGAR_SLOT_DEVICES_RECEIVED (после запроса слота в ангаре был получен список устройств для замены)
EventHangarSpellChanged -- EVENT_HANGAR_SPELL_CHANGED - изменился один из спеллов для работы с кораблём в ангаре
EventHangarSpellEffect -- EVENT_HANGAR_SPELL_EFFECT - оповещение о начале эффекта для спелла
EventHealingReceived -- EVENT_HEALING_RECEIVED - юнит был вылечен
EventHearthStoneCooldownFinished -- EVENT_HEARTHSTONE_COOLDOWN_FINISHED (оповещение об окончании кулдауна на HearthStone)
EventHearthStoneCooldownStarted -- EVENT_HEARTHSTONE_COOLDOWN_STARTED (оповещение о старте кулдауна на HearthStone)
EventHearthStoneCreated -- EVENT_HEARTHSTONE_CREATED (появился HearthStone)
EventHearthStoneDestroyed -- EVENT_HEARTHSTONE_DESTROYED (исчез HearthStone)
EventHearthStoneLocatorChanged -- EVENT_HEARSTONE_LOCATOR_CHANGED (изменился локатор HearthStone)
EventImeSelectFinished -- EVENT_IME_SELECT_FINISHED - конец выбора текста для IME
EventImeSelectStarted -- EVENT_IME_SELECT_STARTED - начало выбора текста для IME
EventIngameUnderCursorChanged -- EVENT_INGAME_UNDER_CURSOR_CHANGED (присылается при изменении объекта под курсором)
EventInspectFinished -- EVENT_INSPECT_FINISHED (инспекция объекта (другого игрока) закончена)
EventInspectMountChanged -- EVENT_INSPECT_MOUNT_CHANGED (у осматриваемого игрока изменился активный маунт)
EventInspectSkillChanged -- EVENT_INSPECT_SKILL_CHANGED (изменился уровень умения осматривать других игроков)
EventInspectStarted -- EVENT_INSPECT_STARTED (инспекция объекта (другого игрока) начата)
EventInteractionStarted -- EVENT_INTERACTION_STARTED посылается в ответ на запрос наличия доступных заданий у собеседника
EventInventoryChanged -- EVENT_INVENTORY_CHANGED (изменилось содержимое инвентаря главного персонажа)
EventInventoryItemEffect -- EVENT_INVENTORY_ITEM_EFFECT - устаревшее; оповещение о начале какого-либо эффекта у итема
EventInventoryOverflowChanged -- EVENT_INVENTORY_OVERFLOW_CHANGED (изменилось содержимое "переполненной сумки")
EventInventoryOverflowSlotAdded -- EVENT_INVENTORY_OVERFLOW_SLOT_ADDED (к "переполненной сумке" добавлен слот)
EventInventorySizeChanged -- EVENT_INVENTORY_SIZE_CHANGED (изменился размер инвенторя главного персонажа)
EventIslandDeathLimitChanged -- EVENT_ISLAND_DEATH_LIMIT_CHANGED - изменились значения смертей и их лимитов для острова
EventItemDisabled -- EVENT_ITEM_DISABLED (предмет нельзя использовать)
EventItemMallAccountUpdateResult -- EVENT_ITEM_MALL_ACCOUNT_UPDATE_RESULT - обновилось значение счета в ItemMall-е
EventItemMallBannersUpdateResult -- EVENT_ITEM_MALL_BANNERS_UPDATE_RESULT - обновился список баннеров ItemMall-а
EventItemMallBannerUpdateResult -- EVENT_ITEM_MALL_BANNER_UPDATE_RESULT - обновился список баннеров ItemMall-а
EventItemMallCategoryUpdateResult -- EVENT_ITEM_MALL_CATEGORY_UPDATE_RESULT - обновился список подкатегорий ItemMall-а
EventItemMallContextBuyPriceUpdated -- EVENT_ITEMMALL_CONTEXT_BUY_PRICE_UPDATED - пришел результат запроса на информацию о контекстно покупаемом предмете
EventItemMallCurrencyConvertResult -- EVENT_ITEM_MALL_CURRENCY_CONVERT_RESULT - пришел результат запроса на покупку основной валюты за валюту оператора в ItemMall-е
EventItemMallCurrencySpendResult -- EVENT_ITEM_MALL_CURRENCY_SPEND_RESULT - пришел результат запроса на выдачу ItemMall-ной альтернативной валюты
EventItemMallFavoritesUpdateResult -- EVENT_ITEM_MALL_FAVORITES_UPDATE_RESULT - обновился список избранных предметов в ItemMall-е
EventItemMallIngameDonateUrlResult -- EVENT_ITEM_MALL_INGAME_DONATE_URL_RESULT - пришел ответ на запрос URL для пополнения счета внутри игры
EventItemMallItemSubcategoryRequest -- EVENT_ITEM_MALL_ITEM_SUBCATEGORY_REQUEST - получена информация о положении товара в ItemMall-е ItemMall-а
EventItemMallNotAvailable -- EVENT_ITEM_MALL_NOT_AVAILABLE - ItemMall не доступен
EventItemMallReferralsReceived -- EVENT_ITEM_MALL_REFERRALS_RECEIVED - получен список приглашенных друзей
EventItemMallStatusCategoryUpdateResult -- EVENT_ITEM_MALL_STATUS_CATEGORY_UPDATE_RESULT - обновился список подкатегорий поисковой категории ItemMall-а
EventItemMallSubcategoryUpdateResult -- EVENT_ITEM_MALL_SUBCATEGORY_UPDATE_RESULT - обновился список предметов подкатегории ItemMall-а
EventItemQuestsReceived -- EVENT_ITEM_QUESTS_RECEIVED приходит с заданиями, имеющимися у предмета в инвентаре
EventItemRelatedQuestsChanged -- EVENT_ITEM_RELATED_QUESTS_CHANGED - изменился список заданий, связанных с мобом
EventItemServerCmdFinished -- event EVENT_ITEM_SERVER_CMD_FINISHED - что-то изменилось
EventItemsExchangeCanceled -- EVENT_ITEMS_EXCHANGE_CANCELED - торговля между игроками прервана
EventItemsExchangeCompleted -- EVENT_ITEMS_EXCHANGE_COMPLETED - торговля между игроками удачно завершена
EventItemsExchangeDeclineIgnored -- EVENT_ITEMS_EXCHANGE_DECLINE_IGNORED (уведомление о невозможности торговли по причине игнора)
EventItemsExchangeError -- EVENT_ITEMS_EXCHANGE_ERROR - ошибка во время торговли с другим игроком
EventItemsExchangeInvited -- EVENT_ITEMS_EXCHANGE_INVITED - главному игроку предложено поторговать
EventItemsExchangeOfferFinalConfirmedChanged -- EVENT_ITEMS_EXCHANGE_OFFER_FINAL_CONFIRMED_CHANGED - один из участников торговли изменил окончательное согласие
EventItemsExchangeOfferItemsChanged -- EVENT_ITEMS_EXCHANGE_OFFER_ITEMS_CHANGED - один из участников торговли изменил предметы на столе обмена
EventItemsExchangeOfferMoneyChanged -- EVENT_ITEMS_EXCHANGE_OFFER_MONEY_CHANGED - один из участников торговли изменил изменил деньги для обмена
EventItemsExchangeOfferPrimaryConfirmedChanged -- EVENT_ITEMS_EXCHANGE_OFFER_PRIMARY_CONFIRMED_CHANGED - один из участников торговли изменил предварительное согласие
EventItemsExchangeSlotIsBusy -- EVENT_ITEMS_EXCHANGE_SLOT_IS_BUSY - нельзя положить предмет в слот обмена
EventItemsExchangeStarted -- EVENT_ITEMS_EXCHANGE_STARTED - главным игроком инициирована торговля между игроками
EventItemsExchangeStateChanged -- EVENT_ITEMS_EXCHANGE_STATE_CHANGED - изменилось состояние торговли между игроками
EventKnownTeleportLocationUpdated -- EVENT_KNOWN_TELEPORT_LOCATIONS_UPDATED - главный игрок изучил новые точки телепортации
EventLoginlotteryChanged -- event EVENT_LOGINLOTTERY_CHANGED - изменилась информация о вознаграждениях за вход в игру
EventLootBagAppeared -- EVENT_LOOT_BAG_APPEARED
EventLootBagChanged -- EVENT_LOOT_BAG_CHANGED
EventLootBagDisappeared -- EVENT_LOOT_BAG_DISAPPEARED
EventLootBagItemDisappeared -- EVENT_LOOT_BAG_ITEM_DISAPPEARED
EventLootBagMoneyDisappeared -- EVENT_LOOT_BAG_MONEY_DISAPPEARED - исчезновение денег из лута
EventLootBagOpenStateChanged -- EVENT_LOOT_BAG_OPEN_STATE_CHANGED
EventLootBagSelected -- EVENT_LOOT_BAG_SELECTED
EventLootChestCaptured -- EVENT_LOOT_CHEST_CAPTURED
EventLootChestDropped -- EVENT_LOOT_CHEST_DROPPED
EventLootChestReturned -- EVENT_LOOT_CHEST_RETURNED
EventLootChestTaken -- EVENT_LOOT_CHEST_TAKEN
EventLootDistributionStarted -- EVENT_LOOT_DISTRIBUTION_STARTED - начало ролла при Master ролле
EventLootForGreedNeed -- EVENT_LOOT_FOR_GREED_NEED - начало дележа при Greed/Need ролле
EventLootMark -- EVENT_LOOT_MARK (Уведомление о появлении/исчезновении лута в юните-трупе)
EventLootselectorChanged -- EVENT_LOOTSELECTOR_CHANGED (изменился текущий вариант лута для астральных островов)
EventLootToDistribute -- EVENT_LOOT_TO_DISTRIBUTE - начало ролла при Master ролле
EventMailBoxActivated -- EVENT_MAILBOX_ACTIVATED - почтовый ящик открыт
EventMailBoxChanged -- EVENT_MAILBOX_CHANGED - уведомление об изменении списка писем
EventMailBoxChangedOnServer -- EVENT_MAILBOX_CHANGED_ON_SERVER - уведомление об изменении списка писем
EventMailBoxClosed -- EVENT_MAILBOX_CLOSED - почтовый ящик закрыт
EventMailboxNewMailArrived -- EVENT_MAILBOX_NEW_MAIL_ARRIVED - появилось новое письмо
EventMailBoxServerOperationResult -- EVENT_MAILBOX_SERVER_OPERATION_RESULT - уведомление об изменении списка писем
EventMailCreateResult -- EVENT_MAIL_CREATE_RESULT - результат создания письма
EventMailDeleteResult -- EVENT_MAIL_DELETE_RESULT - результат попытки удаления письма
EventMailExtractItemsResult -- EVENT_MAIL_EXTRACT_ITEMS_RESULT - результат извлечения предметов из письма
EventMailExtractMoneyResult -- EVENT_MAIL_EXTRACT_MONEY_RESULT - результат извлечения денег из письма
EventMailReturnResult -- EVENT_MAIL_RETURN_RESULT - результат возврата письма отправителю
EventMailsChanged -- EVENT_MAILS_CHANGED - уведомление об изменении содержимого писем
EventMapChannelsInfoChanged -- EVENT_MAP_CHANNELS_INFO_CHANGED (изменение состояния каналов в текущей игровой локации)
EventMapInstanceFull -- EVENT_MAP_INSTANCE_FULL - уведомление о невозможности зайти в заполненный инстанс
EventMapInstanceKickTimerFinished -- EVENT_MAP_INSTANCE_KICK_TIMER_FINISHED - окончание отсчета времени до выброса из инстанса
EventMapInstanceKickTimerStarted -- EVENT_MAP_INSTANCE_KICK_TIMER_STARTED - отсчет времени до выброса из инстанса
EventMatchMakingCurrentBattleChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_CURRENT_BATTLE_CHANGED - изменилдась информация о сражении, в котором аватар принимает участие
EventMatchMakingEventAdded -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_ADDED - в списке инстанс-ивентов появился новый элемент
EventMatchMakingEventAvailabilityChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_AVAILABILITY_CHANGED - для аватара изменилась доступность инстанс-ивента
EventMatchMakingEventProgressAdded -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_PROGRESS_ADDED - появилась информация о прогрессе текущего инстанс-ивента
EventMatchMakingEventProgressCompletedChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_PROGRESS_COMPLETED_CHANGED - завершился текущий инстанс-ивент
EventMatchMakingEventProgressDurationChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_PROGRESS_DURATION_CHANGED - изменилась длительность текущего инстанс-ивент
EventMatchMakingEventProgressMemberChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_PROGRESS_MEMBER_CHANGED - изменилась информация о достижениях участника инстанс-ивента
EventMatchMakingEventProgressMembersChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_PROGRESS_MEMBERS_CHANGED - появилась информация о прогрессе текущего инстанс-ивента
EventMatchMakingEventProgressRemoved -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_PROGRESS_REMOVED - удалена информация о прогрессе текущего инстанс-ивента
EventMatchMakingEventProgressRoundsChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_PROGRESS_ROUNDS_CHANGED - изменилась информация о раундах текущего инстанс-ивента
EventMatchMakingEventQueueAdded -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_QUEUE_ADDED - аватар присоединился к очереди на инстанс-ивент
EventMatchMakingEventQueueRemoved -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_QUEUE_REMOVED - аватар покинул очередь на какой-либо инстанс-ивент
EventMatchMakingEventQueuesRemoved -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_QUEUES_REMOVED - аватар покинул очереди на все инстанс-ивенты
EventMatchMakingEventRemoved -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_REMOVED - из списка инстанс-ивентов удалён элемент
EventMatchMakingEventsAvailabilityChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENTS_AVAILABILITY_CHANGED - для аватара изменилась общая доступность участия в инстанс-ивентах
EventMatchMakingEventsChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENTS_CHANGED - изменился список инстанс-ивентов
EventMatchMakingEventTeleportReject -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_TELEPORT_REJECTED - приглашение телепортироваться на инстанс-ивент потеряло силу
EventMatchMakingEventTeleportRequest -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_TELEPORT_REQUEST - подошла очередь игрока на участие в инстанс-ивенте
EventMatchMakingEventVisitsChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_EVENT_VISITS_CHANGED - для одного из инстанс-ивентов изменилась информация о количестве посещений основным игроком
EventMatchMakingJoinTimeChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_JOIN_TIME_CHANGED - изменена оценка времени ожидания присоединения аватара к какому-либо инстанс-ивенту
EventMatchMakingProgressAchievementsChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_PROGRESS_ACHIEVEMENTS_CHANGED - изменилась информация о достижениях команд
EventMatchMakingProgressMembersAchievementsChanged -- EVENT_MATCH_MAKING_PROGRESS_MEMBERS_ACHIEVEMENTS_CHANGED - появилась информация о прогрессе текущего инстанс-ивента
EventMentorApprenticeAdded -- EVENT_MENTOR_APPRENTICE_ADDED - к ментору добавился новый ученик
EventMentorApprenticeRemoved -- EVENT_MENTOR_APPRENTICE_REMOVED - у ментора пропал ученик
EventMentorApprenticeRewardChanged -- EVENT_MENTOR_APPRENTICE_REWARD_CHANGED - изменилась награда, полученная с ученика
EventMentorChanged -- EVENT_MENTOR_CHANGED - главный игрок изменился как ментор
EventMentorCooldownsChanged -- EVENT_MENTOR_COOLDOWNS_CHANGED - изменился какой-то кулдаун менторской системы
EventMentorDataChanged -- EVENT_MENTOR_DATA_CHANGED - изменилась общая информация о менторстве
EventMentorInfoChanged -- EVENT_MENTOR_INFO_CHANGED - у ментора поменялась общая информация
EventMentorMessageChanged -- EVENT_MENTOR_MESSAGE_CHANGED - поменялось сообщение ментора
EventMentorPlayerInfoChanged -- EVENT_MENTOR_PLAYER_INFO_CHANGED - у субъекта менторских взаимоотношений изменились поля
EventMetaDialog -- EVENT_META_DIALOG - начало улучшения мета-предмета
EventMetaUpgradeBreak -- EVENT_META_UPGRADE_BREAK - необходимо закрыть диалог улучшения мета-предметов
EventMetaUpgradeResult -- EVENT_META_UPGRADE_RESULT - результат улучшения мета-предмета
EventMissionDragAndDropDragCancelled -- EVENT_DND_DRAG_CANCELLED (отмена системой drag&drop)
EventMissionDragAndDropDragOver -- EVENT_DND_DRAG_OVER (перемещение курсора или изменение контрола под ним в процессе drag&drop)
EventMissionDragAndDropDragTo -- EVENT_DND_DRAG_TO (перемещение курсора во время drag&drop)
EventMissionDragAndDropDropAttempt -- EVENT_DND_DROP_ATTEMPT - попытка завершить drag&drop
EventMissionDragAndDropPickAttempt -- EVENT_DND_PICK_ATTEMPT (попытка начать drag&drop)
EventMissionFreePortraitSlot -- EVENT_MISSION_FREE_PORTRAIT_SLOT (был освобожден слот с портретом)
EventMissionInitialized -- EVENT_MISSION_INITIALIZED - миссия инициализирована
EventMissionLoadingProgress -- EVENT_LOADING_PROGRESS (прогресс экрана загрузки миссии)
EventMissionRuleCounterChanged -- EVENT_MISSION_RULE_COUNTER_CHANGED - изменился счётчик игрового события
EventMissionRulesChanged -- EVENT_MISSION_RULES_CHANGED - изменилась информация об игровых событиях
EventMobEvaded -- EVENT_MOB_EVADED - уведомление об эвейде моба
EventMobRelatedQuestsChanged -- EVENT_MOB_RELATED_QUESTS_CHANGED - изменился список заданий, связанных с мобом
EventMoveByClickChanged -- EVENT_MOVE_BY_CLICK_CHANGED
EventMutationZoneMapModifiersChanged -- EVENT_MUTATION_ZONE_MAP_MODIFIERS_CHANGED изменился модификатор зоны мутации
EventMutationZonePopulationChanged -- EVENT_MUTATION_ZONE_POPULATION_CHANGED измениласть заполненность одной из зон мутации(персонаж игрока в это время должен находиться в одной из этих зон)
EventMWarFlagCostsChanged -- EVENT_MWAR_FLAG_COSTS_CHANGED - изменилась информация о стоимости флагов атаки
EventMWarLadderChanged -- EVENT_MWAR_LADDER_CHANGED - изменилась информация о рейтинге гильдий
EventMWarMapAdded -- EVENT_MWAR_MAP_ADDED - появилась информация о карте
EventMWarMapChanged -- EVENT_MWAR_MAP_CHANGED - изменилась информация о карте
EventMWarMapRemoved -- EVENT_MWAR_MAP_REMOVED - исчезла информация о карте
EventMWarQueueChanched -- EVENT_MWAR_QUEUE_CHANGED - изменилась информация о том, в очереди на какое сражение Доминиона стоит аватар
EventMWarRatingProgressChanged -- EVENT_MWAR_RATING_PROGRESS_CHANGED - изменилась информация о сторонах сражения
EventMWarSectorChanged -- EVENT_MWAR_SECTOR_CHANGED - изменилась информация о секторе
EventNavigateEnabledChanged -- EVENT_NAVIGATE_ENABLED_CHANGED - изменилась возможность автонавигации
EventNavigationScanerHubPveInfo -- EVENT_NAVIGATION_SCANER_HUB_PVE_INFO - навигационный сканер получил информацию об астрале в хабе
EventNavigationScanerHubPvpInfo -- EVENT_NAVIGATION_SCANER_HUB_PVP_INFO - навигационный сканер получил информацию об игроках в хабе
EventNavigationScanerHubStarted -- EVENT_NAVIGATION_SCANER_HUB_STARTED - навигационный сканер начал сканировать хаб
EventNavigationScanerHubTrailsInfo -- EVENT_NAVIGATION_SCANER_HUB_TRAILS_INFO - навигационный сканер получил информацию о следах игроков в хабе
EventNavigatorFollowedChanged -- EVENT_NAVIGATOR_FOLLOWED_CHANGED - у активного навигатора изменился статус преследования своего корабля
EventNavigatorObjectReached -- EVENT_NAVIGATOR_OBJECT_REACHED (изменилась книга заданий)
EventNavigatorTargetChestsChanged -- EVENT_NAVIGATOR_TARGET_CHESTS_CHANGED - у активного навигатора изменился список увиденных сундуков
EventNecromancerBloodPoolChanged -- EVENT_NECROMANCER_BLOOD_POOL_CHANGED (значение BloodPool некроманта изменилось)
EventNewReputationAppeared -- EVENT_NEW_REPUTATION_APPEARED (открыта новая репутация)
EventNewsPostLoaded -- EVENT_NEWS_POST_LOADED - открыта новость в окне нотификации новостей
EventNewsPostSelected -- EVENT_NEWS_POST_SELECTED - выбрана новость в окне нотификации новостей (для перехода в календарь)
EventObjectBuffAdded -- EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED
EventObjectBuffsChanged -- EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED - Событие об изменении буфов объекта
EventObjectBuffsElementChanged -- EVENT_OBJECT_BUFFS_ELEMENT_CHANGED - изменилась информация о бафах
EventObjectCombatStatusChanged -- EVENT_OBJECT_COMBAT_STATUS_CHANGED - посылается при изменение состояния объекта бой/не бой
EventObjectDetectFinished -- EVENT_OBJECT_DETECT_FINISHED - отслеживание объекта на карте закончилось
EventObjectDetectorListChanged -- EVENT_OBJECT_DETECTOR_LIST_CHANGED - у отслеживаемого объекта изменился список детекторов
EventObjectDetectStarted -- EVENT_OBJECT_DETECT_STARTED - началось отслеживание объекта на карте
EventObjectHealthChanged -- EVENT_OBJECT_HEALTH_CHANGED - присылается при измениния здоровья интерактивного объекта
EventObjectNameChanged -- EVENT_OBJECT_NAME_CHANGED - изменилось имя объекта
EventObjectSelectableChanged -- EVENT_OBJECT_SELECTABLE_CHANGED - изменилась возможность выделить объект в цель
EventObjectUiinfoChanged -- EVENT_OBJECT_UIINFO_CHANGED - Событие об изменении специфических параметров объекта
EventOptionsChanged -- EVENT_OPTIONS_CHANGED (изменились значения опций)
EventPartyMemberActivePetChanged -- EVENT_PARTY_MEMBER_ACTIVE_PET_CHANGED - у члена группы главного игрока меняется активный пет
EventPartyMemberPositionUpdated -- EVENT_PARTY_MEMBER_POSITION_UPDATED (координаты согрупника основного игрока изменились)
EventPetInfoChanged -- EVENT_PET_INFO_CHANGED - у пета изменились имя или пол
EventPickObject -- EVENT_PICK_OBJECT (клик игрока в основном 3D-окне)
EventPlayedCommandResponse -- EVENT_PLAYED_COMMAND_RESPONSE - ответ на слеш-команду /played
EventPlayerAstralUnlockChanged -- EVENT_PLAYER_ASTRAL_UNLOCK_CHANGED - сообщение об изменении уровня астрального анлока игрока
EventPlayerGreatChanged -- EVENT_PLAYER_GREAT_CHANGED - изменилось состояние величия игрока
EventPlayerTitleChanged -- EVENT_PLAYER_TITLE_CHANGED - сообщение об изменении титула игрока
EventPosConverterChanged -- EVENT_POS_CONVERTER_CHANGED (уведомление об изменении игрового окна)
EventProficiencyAdded -- EVENT_PROFICIENCY_ADDED - главный игрок может пользоваться новой профессией
EventProficiencyRemoved -- EVENT_PROFICIENCY_REMOVED - главный игрок не может больше пользоваться профессией
EventProgressivedownloadingErrorSimple -- EVENT_PROGRESSIVEDOWNLOADING_ERROR_SIMPLE - ошибка обновления
EventProgressivedownloadingFileDiskFull -- EVENT_PROGRESSIVEDOWNLOADING_ERROR_FILE_DISK_FULL - закончилось место на диске
EventProgressivedownloadingHaltedPacksChanged -- EVENT_PROGRESSIVEDOWNLOADING_HALTEDPACKS_CHANGED - появление битых паков
EventProgressivedownloadingMapPercentChanged -- EVENT_PROGRESSIVEDOWNLOADING_MAP_PERCENT_CHANGED - изменилась величина прогресса загрузки критических данных карты
EventProgressivedownloadingStatusChanged -- EVENT_PROGRESSIVEDOWNLOADING_STATUS_CHANGED - изменился статус прогрессивной загрузки
EventProjectedObjectsChanged -- EVENT_PROJECTED_OBJECTS_CHANGED - в кадре произошло изменение проецированной 2D координаты некоторых объектов из списка
EventPurgeBarrierDamage -- EVENT_PURGE_BARRIER_DAMAGE (изгнание из барьера урона, паладин)
EventQuestAbandoned -- EVENT_QUEST_ABANDONED - удаление задания сервером
EventQuestAcceptError -- EVENT_QUEST_ACCEPT_ERROR
EventQuestBookChanged -- EVENT_QUEST_BOOK_CHANGED (изменилась книга заданий)
EventQuestBookLimitsChanged -- EVENT_QUEST_BOOK_LIMITS_CHANGED - изменение лимитов журнала заданий
EventQuestCompleted -- EVENT_QUEST_COMPLETED
EventQuestDiscarded -- EVENT_QUEST_DISCARDED - отказ игрока от задания
EventQuestFailed -- EVENT_QUEST_FAILED
EventQuestFindNextResult -- EVENT_QUEST_FIND_NEXT_RESULT - ответ на запрошенную подсказку про следующий квест
EventQuestFinishFailedNoSpace -- EVENT_QUEST_FINISH_FAILED_NO_SPACE - отказ принять задание из-за нехватки места в инвентаре
EventQuestionAdded -- EVENT_QUESTION_ADDED - появился вопрос
EventQuestionRemoved -- EVENT_QUESTION_REMOVED - удалён вопрос
EventQuestMarkUpdated -- EVENT_QUEST_MARK_UPDATED
EventQuestObjectiveUpdated -- EVENT_QUEST_OBJECTIVE_UPDATED
EventQuestReadyToReturnChanged -- EVENT_QUEST_READY_TO_RETURN_CHANGED
EventQuestReceived -- EVENT_QUEST_RECEIVED
EventQuestShareInvitation -- EVENT_QUEST_SHARE_INVITATION - предложение квеста от другого игрока
EventQuestShareInvitationCanceled -- EVENT_QUEST_SHARE_INVITATION_CANCELED - "штатная" отмена предложения задания
EventQuestShareInvitationFailed -- EVENT_QUEST_SHARE_INVITATION_FAILED - аварийная отмена предложения задания
EventQuestShareInvitationTimeout -- EVENT_QUEST_SHARE_INVITATION_TIMEOUT - предложение задания просрочено
EventQuestSkipResult -- EVENT_QUEST_SKIP_RESULT
EventQuestStartFailedLogFull -- EVENT_QUEST_START_FAILED_LOG_FULL - отказ начать задание из-за нехватки места в списке квестов
EventQuestStartFailedNoSpace -- EVENT_QUEST_START_FAILED_NO_SPACE - отказ начать задание из-за нехватки места в инвентаре
EventQuestTimerFinished -- EVENT_QUEST_TIMER_FINISHED (время квестового таймера вышло)
EventQuestTimerUpdated -- EVENT_QUEST_TIMER_UPDATED (квестовый таймер обновился)
EventQuestUpdated -- EVENT_QUEST_UPDATED
EventRaidAlreadyIn -- EVENT_RAID_ALREADY_IN (получен отказ от приглашения в рейд - игрок уже в рейде)
EventRaidAppeared -- EVENT_RAID_APPEARED (появление рейда)
EventRaidCantAccept -- EVENT_RAID_CANT_ACCEPT (невозможно вступить в рейд)
EventRaidCantEnterMap -- EVENT_RAID_CANT_ENTER_MAP (локация только для тех, кто в рейде)
EventRaidChanged -- EVENT_RAID_CHANGED (рейд изменен)
EventRaidDecline -- EVENT_RAID_DECLINE (получен отказ от приглашения в рейд)
EventRaidDeclineBusy -- EVENT_RAID_DECLINE_BUSY (получен отказ от приглашения в рейд - игрок занят)
EventRaidDeclineIgnored -- EVENT_RAID_DECLINE_IGNORED (уведомление о невозможности приглашения в рейд по причине игнора)
EventRaidDisappeared -- EVENT_RAID_DISAPPEARED (исчезновение рейда)
EventRaidFailed -- EVENT_RAID_FAILED (ошибка при работе с рейдом)
EventRaidInvite -- EVENT_RAID_INVITE (получено приглашение в рейд)
EventRaidLeaderChanged -- EVENT_RAID_LEADER_CHANGED (рейд-лидер изменен)
EventRaidLeaderHelperChanged -- EVENT_RAID_LEADER_HELPER_CHANGED (изменился помощник лидера рейда)
EventRaidLootMasterChanged -- EVENT_RAID_LOOT_MASTER_CHANGED (изменился ответственный за лут рейда)
EventRaidMemberAdded -- EVENT_RAID_MEMBER_ADDED - игрока появился в отряде
EventRaidMemberPositionUpdated -- EVENT_RAID_MEMBER_POSITION_UPDATED - координаты соотрядника основного игрока изменились
EventRaidMemberRemoved -- EVENT_RAID_MEMBER_REMOVED - из рейда удален игрок
EventRaidMemberStatusChanged -- EVENT_RAID_MEMBER_STATUS_CHANGED - изменилось состояние члена рейда
EventRaidSaveMapQuestion -- EVENT_RAID_SAVE_MAP_QUESTION (предложение о сохранении в рейдовом инстансе)
EventReactorCountDown -- EVENT_REACTOR_COUNTDOWN - до взрыва реактора осталось N секунд
EventReactorCountDownCancelled -- EVENT_REACTOR_COUNTDOWN_CANCELLED - самоуничтожение реактора отменено
EventReadyCheckEnded -- EVENT_READY_CHECK_ENDED - окончание проверки готовности группы или рейда
EventReadyCheckInfoChanged -- EVENT_READY_CHECK_INFO_CHANGED - изменилось состояние проверки готовности группы или рейда
EventReadyCheckStarted -- EVENT_READY_CHECK_STARTED - начало проверки готовности группы или рейда
EventReadyForFinallyRespawn -- EVENT_READY_FOR_FINALLY_RESPAWN - игрок готов к окончательному воскрешению из чистилища
EventReliefBarrierDamage -- EVENT_RELIEF_BARRIER_DAMAGE (уменьшение барьера, паладин)
EventRemortAbilitySharingRequest -- EVENT_REMORT_ABILITY_SHARING_REQUEST - пришел запрос на расшаривание умений для альта
EventRemortCharacterSceneCameraReady -- EVENT_REMORT_CHARACTER_SCENE_CAMERA_READY - камера окончательно установилась в окне создания реморта
EventRemortListGained -- EVENT_REMORT_LIST_GAINED - пришел список ремортов для переключения
EventRemortShowCreationDialog -- EVENT_REMORT_SHOW_CREATION_DIALOG - начать процесс создания реморта
EventRemortVariationsInfoChanged -- EVENT_REMORT_VARIATIONS_INFO_CHANGED - обновилась информация о вариациях персонажей
EventRemortZoomTriggerChanged -- EVENT_REMORT_ZOOM_TRIGGER_CHANGED - изменилось состояние назумленности на лицо
EventReputationDisappeared -- EVENT_REPUTATION_DISAPPEARED (открытая репутация удалена)
EventReputationLevelChanged -- EVENT_REPUTATION_LEVEL_CHANGED (изменился уровень репутации)
EventReputationValueChanged -- EVENT_REPUTATION_VALUE_CHANGED (изменилось значение репутации)
EventRespawnFromGraveyard -- EVENT_RESPAWN_FROM_GRAVEYARD - присылается при воскрешении персонажа с кладбища
EventRespawnStarted -- EVENT_RESPAWN_STARTED - присылается при перемещении персонажа на кладбище
EventResurrectRejected -- EVENT_RESURRECT_REJECTED (игрок не успел согласиться на оживление)
EventResurrectRequested -- EVENT_RESURRECT_REQUESTED (согласен ли главный игрок оживиться)
EventRuneOperationResult -- EVENT_RUNE_OPERATION_RESULT (уведомление о результате взаимодействия с руной)
EventScannedHubObjectsChanged -- EVENT_SCANNED_HUB_OBJECTS_CHANGED - изменился список объектов насканеных навигатором корабля главного игрока
EventSecondTimer -- EVENT_SECOND_TIMER (глобальный таймер - тикает раз в секунду)
EventSecretClosed -- EVENT_SECRET_CLOSED - раскрыты все копмоненты тайны мира. Тайна раскрыта
EventSecretComponentClosed -- EVENT_SECRET_COMPONENT_CLOSED - оповещение о завершении компоненты тайны мира
EventSecretFinished -- EVENT_SECRET_FINISHED - оповещение о завершении тайны мира
EventSecretFinisherStatusChanged -- EVENT_SECRET_FINISHER_STATUS_CHANGED - изменение статуса тайны мира, принимаемой объектом
EventSecretOpened -- EVENT_SECRET_OPENED - открыта новая тайна мира
EventShieldRegenInProgressChanged -- EVENT_SHIELD_REGEN_IN_PROGRESS_CHANGED - изменилось регенерирование щита
EventShieldStrengthChanged -- EVENT_SHIELD_STRENGTH_CHANGED - изменилась сила щита
EventShipCustomizationChanged -- EVENT_SHIP_CUSTOMIZING_CHANGED - изменился процесс кастомизации корабля
EventShipCustomizationFinished -- EVENT_SHIP_CUSTOMIZING_FINISHED - закончился процесс кастомизации корабля
EventShipCustomizationStarted -- EVENT_SHIP_CUSTOMIZING_STARTED - начался процесс кастомизации корабля
EventShipDamageReceived -- EVENT_SHIP_DAMAGE_RECEIVED (в корабль попали и нанесли урон)
EventShowItemsInfo -- EVENT_SHOW_ITEMS_INFO (необходимо показать информацию о предметах)
EventSkillAdded -- EVENT_SKILL_ADDED - главный игрок изучил скилл
EventSkillImprovementChanged -- EVENT_SKILL_IMPROVEMENT_CHANGED - изменился опыт, накопленный на уровне скилла
EventSkillRemoved -- EVENT_SKILL_REMOVED - главный игрок забыл скилл
EventSkillsChanged -- EVENT_SKILLS_CHANGED - изменился список умений главного игрока
EventSkillScoreChanged -- EVENT_SKILL_SCORE_CHANGED - изменился уровень скилла
EventSlashCommandFailed -- EVENT_SLASH_COMMAND_FAILED - не удалось выполнить слеш-команду (в чате)
EventSlashCommandPrefixChanged -- EVENT_SLASH_COMMAND_PREFIX_CHANGED (уведомление об изменении префикса слеш-команды)
EventSosFinished -- EVENT_SOS_FINISHED - присылается при исчезновении объекта SOS
EventSosStarted -- EVENT_SOS_STARTED - присылается при появлении объекта SOS
EventSpellbookChanged -- EVENT_SPELLBOOK_CHANGED (Событие об изменении SpellBook. Информация о книге доступна через функции библиотеки "avatar".)
EventSpellbookElementAdded -- EVENT_SPELLBOOK_ELEMENT_ADDED
EventSpellbookElementChanged -- EVENT_SPELLBOOK_ELEMENT_CHANGED
EventSpellbookElementEffect -- EVENT_SPELLBOOK_ELEMENT_EFFECT (оповещение о начале эффекта для спелла)
EventSpousePositionUpdated -- EVENT_SPOUSE_POSITION_UPDATED - координаты супруга основного игрока изменились
EventStableFoodCountChanged -- EVENT_STABLE_FOOD_CHANGED - у главного игрока меняется количество еды для ездовых животных
EventStableMountAdded -- EVENT_STABLE_MOUNT_ADDED - у главного игрока появилось животное в конюшне
EventStableMountChanged -- EVENT_STABLE_MOUNT_CHANGED - у одного из ездовых животных главного игрока поменялись характеристики
EventStableMountRemoved -- EVENT_STABLE_MOUNT_REMOVED - у главного игрока исчезло животное из конюшни
EventStableMountsChanged -- EVENT_STABLE_MOUNTS_CHANGED - у главного игрока меняется список животных в конюшне
EventStableMountSkinsChanged -- EVENT_STABLE_MOUNT_SKINS_CHANGED - у одного из ездовых животных главного игрока поменялись свойства скинов
EventStableSlotsCountChanged -- EVENT_STABLE_SLOTS_COUNT_CHANGED - у главного игрока меняется количество слотов в конюшне
EventTakeItemsFailed -- EVENT_TAKE_ITEMS_FAILED (неудачный результат взятия предмета в инвентори)
EventTakeOnHandsRequest -- EVENT_TAKE_ON_HANDS_REQUEST - запрос супруга, можно ли начать ношение на руках
EventTalentsChanged -- EVENT_TALENTS_CHANGED (изменились таланты)
EventTalkStarted -- EVENT_TALK_STARTED
EventTalkStopped -- EVENT_TALK_STOPPED
EventTeleportOfferRequest -- EVENT_TELEPORT_OFFER_REQUEST - запрос на телепортацию от одногруппника
EventTrackAdded -- EVENT_TRACK_ADDED - в зоне действия аватара появился отслеживаемый объект Track
EventTrackPosChanged -- EVENT_TRACK_POS_CHANGED - отслеживаемый объект Track изменил позицию
EventTrackRemoved -- EVENT_TRACK_REMOVED - в зоне действия аватара исчез отслеживаемый объект Track
EventTrainerLearnError -- EVENT_TRAINER_LEARN_ERROR - нельзя выучить заклинание или умение у тренера
EventTrainerNotEnoughMoney -- EVENT_TRAINER_NOT_ENOUGH_MONEY - недостаточно денег для покупки рубина у тренера
EventTransportAccelerationTargetChanged -- EVENT_TRANSPORT_ACCELERATION_TARGET_CHANGED - изменился целевой сектор для астрального прыжка
EventTransportAngularVelocityChanged -- EVENT_TRANSPORT_ANGULAR_VELOCITY_CHANGED - изменилась скорость поворота транспортного средства
EventTransportCriticalMalfunction -- EVENT_TRANSPORT_CRITICAL_MALFUNCTION - на корабле что-то сломалось
EventTransportDespawned -- EVENT_TRANSPORT_DESPAWNED - транспорт исчезает из зоны действия аватара
EventTransportDevicesChanged -- EVENT_TRANSPORT_DEVICES_CHANGED - изменился список устройств транспортного средства
EventTransportDirectionChanged -- EVENT_TRANSPORT_DIRECTION_CHANGED - изменилась величина поворота транспортного средства
EventTransportEnergyChanged -- EVENT_TRANSPORT_ENERGY_CHANGED - изменилась энергия транспортного средства
EventTransportHorizontalVelocityChanged -- EVENT_TRANSPORT_HORIZONTAL_VELOCITY_CHANGED - изменилась скорость транспортного средства
EventTransportInsightChanged -- EVENT_TRANSPORT_INSIGHT_CHANGED - изменился "Инсайт" транспортного средства
EventTransportObservingFinished -- EVENT_TRANSPORT_OBSERVING_FINISHED (транспорт перестал просматриваться через навигационное устройство)
EventTransportObservingStarted -- EVENT_TRANSPORT_OBSERVING_STARTED (транспорт начал просматриваться через навигационное устройство)
EventTransportPosChanged -- EVENT_TRANSPORT_POS_CHANGED (координаты траспортного средства изменились)
EventTransportRenameReply -- EVENT_TRANSPORT_RENAME_REPLY - транспорт необходимо переименовать
EventTransportRenameReplyResult -- EVENT_TRANSPORT_RENAME_REPLY_RESULT - результат переименовывания транспорта
EventTransportsChanged -- EVENT_TRANSPORTS_CHANGED - в зоне действия аватара появляется или исчезает корабль
EventTransportShieldChanged -- EVENT_TRANSPORT_SHIELD_CHANGED - изменилась сила щита транспортного средства
EventTransportShipInfoChanged -- EVENT_TRANSPORT_SHIP_INFO_CHANGED - изменилась базовая информация по какому-то кораблю
EventTransportSpawned -- EVENT_TRANSPORT_SPAWNED - в зоне действия аватара появляется новый транспорт
EventTransportVerticalVelocityChanged -- EVENT_TRANSPORT_VERTICAL_VELOCITY_CHANGED - изменилась скорость подъема транспортного средства
EventTreasuryFull -- EVENT_TREASURY_FULL
EventUIReloaded -- EVENT_UI_RELOADED - аддоны перезагружены
EventUnequipFailed -- EVENT_UNEQUIP_FAILED (предмет нельзя снять)
EventUnitClassChanged -- EVENT_UNIT_CLASS_CHANGED (изменилась информация о классе юнита)
EventUnitDamageReceived -- EVENT_UNIT_DAMAGE_RECEIVED (присылается при нанесения повреждения юниту)
EventUnitDeadChanged -- EVENT_UNIT_DEAD_CHANGED - присылается при изменение статуса смерти юнита (юнит умер или ожил)
EventUnitDespawned -- EVENT_UNIT_DESPAWNED посылается каждый раз, когда юнит исчезает из зоны действия аватара
EventUnitEquipmentChanged -- EVENT_UNIT_EQUIPMENT_CHANGED - изменилась экипировка юнита
EventUnitFactionChanged -- EVENT_UNIT_FACTION_CHANGED (присылается при измениние маны юнита)
EventUnitFairyChanged -- EVENT_UNIT_FAIRY_CHANGED - присылается при изменение покровителя
EventUnitFairyRankChanged -- EVENT_UNIT_FAIRY_CHANGED - присылается при изменение ранга покровителя
EventUnitFatalityChanged -- EVENT_UNIT_FATALITY_CHANGED - изменилось состояние проигрывания фаталити
EventUnitFollowersListChanged -- EVENT_UNIT_FOLLOWERS_LIST_CHANGED - у игрока изменился список подчинённых юнитов
EventUnitGuildChanged -- EVENT_UNIT_GUILD_CHANGED (гильдия игрока изменена)
EventUnitHealthChanged -- EVENT_UNIT_HEALTH_CHANGED (присылается при измениния здоровья юнита)
EventUnitHealthPercentageChanged -- EVENT_UNIT_HEALTH_PERCENTAGE_CHANGED (присылается при изменинии здоровья юнита)
EventUnitHonorValueChanged -- EVENT_UNIT_HONOR_VALUE_CHANGED - у игрока изменился хонор
EventUnitLevelChanged -- EVENT_UNIT_LEVEL_CHANGED (присылается при изменение уровня)
EventUnitManaChanged -- EVENT_UNIT_MANA_CHANGED (присылается при измениние маны юнита)
EventUnitManaPercentageChanged -- EVENT_UNIT_MANA_PERCENTAGE_CHANGED (Событие присылается при измениние маны юнита.)
EventUnitManaReceived -- EVENT_MANA_RECEIVED (кто-то изменил ману юнита)
EventUnitMessage -- EVENT_UNIT_MESSAGE (NPC или моб прислал текстовое сообщение)
EventUnitMoodChanged -- EVENT_UNIT_MOOD_CHANGED - изменилось настроение какого-либо игрока
EventUnitMountHealthChanged -- EVENT_UNIT_MOUNT_HEALTH_CHANGED - у игрока меняется текущее здоровье ездового животного
EventUnitPosChanged -- EVENT_UNIT_POS_CHANGED (координаты задетекченного юнита изменились)
EventUnitPvPFlagChanged -- EVENT_UNIT_PVP_FLAG_CHANGED (изменился флаг PvP)
EventUnitRageChanged -- EventUnitRageChanged - изменилось количество Гнева у юнита
EventUnitRelationChanged -- EVENT_UNIT_RELATION_CHANGED (состояние юнита изменилось (враждебное/дружественное/нейтральное))
EventUnitsChanged -- EVENT_UNITS_CHANGED - в зоне действия аватара появляется или исчезает юнит
EventUnitSpawned -- EVENT_UNIT_SPAWNED Событие посылается каждый раз, когда в зоне действия аватара появляется новый юнит
EventUnitTagChanged -- EVENT_UNIT_TAG_CHANGED (сообщение об изменении потэганности моба)
EventUnitTookMoney -- EVENT_UNIT_TOOK_MONEY (игрок взял лут (деньги))
EventUnitVeteranRankChanged -- EVENT_UNIT_VETERAN_RANK_CHANGED - изменился ветеранский ранг игрока
EventUnitWillChanged -- EVENT_UNIT_WILL_CHANGED - изменилось количество Воли у юнита
EventUnitWoundsComplexityChanged -- EVENT_UNIT_WOUNDS_COMPLEXITY_CHANGED (присылается при измениния сложности ран юнита)
EventUnitZonePvPTypeChanged -- EVENT_UNIT_ZONE_PVP_TYPE_CHANGED (изменился PvP-тип зоны для игрока)
EventUnknownSlashCommand -- EVENT_UNKNOWN_SLASH_COMMAND - не удалось распознать слеш-команду (в чате)
EventUnstuckSpellChanged -- EVENT_UNSTUCK_SPELL_EFFECT - изменился спелл вытаскивания игрока
EventUnstuckSpellEffect -- EVENT_UNSTUCK_SPELL_CHANGED - оповещение о начале эффекта для спелла вытаскивания игрока
EventUpdateShrinkRatio -- EVENT_UPDATE_SHRINK_RATIO (изменение размеров экрана)
EventUsableDeviceDespawned -- EVENT_USABLE_DEVICE_DESPAWNED используемое устройство исчезает из зоны действия аватара
EventUsableDevicesChanged -- EVENT_USABLE_DEVICES_CHANGED - в зоне действия аватара появляется или исчезает корабельное устройство
EventUsableDeviceSpawned -- EVENT_USABLE_DEVICE_SPAWNED в зоне действия аватара появляется новое используемое устройство
EventUserScreenshot -- EVENT_USER_SCREENSHOT (уведомление о сделанном снимке экрана)
EventValuedObjectClicked -- EVENT_VALUED_OBJECT_CLICKED - был кликнут ValuedObject - объект представляющий игровой объект в UI тексте
EventValuedObjectDoubleClicked -- EVENT_VALUED_OBJECT_DOUBLE_CLICKED - был даблкликнут ValuedObject - объект представляющий игровой объект в UI тексте
EventValuedObjectMouseOver -- EVENT_VALUED_OBJECT_MOUSEOVER - на ValuedObject навели (или убрали) курсор мыши
EventVariableAdded -- EVENT_VARIABLE_ADDED - появилась геймдизайнерская переменная главного игрока
EventVariableRemoved -- EVENT_VARIABLE_REMOVED - исчезла геймдизайнерская переменная главного игрока
EventVariableValueChanged -- EVENT_VARIABLE_VALUE_CHANGED - изменилось значение геймдизайнерской переменной у главного игрока
EventVendorBuyNotEnoughPlace -- EVENT_VENDOR_BUY_NOT_ENOUGH_PLACE приходит, если не хватает места для покупки
EventVendorBuyReputationIsTooSmall -- EVENT_VENDOR_BUY_REPUTATION_IS_TOO_SMALL, если не хватает репутации для покупки
EventVendorItemAlreadySold -- EVENT_VENDOR_ITEM_ALREADY_SOLD приходит, если предмет уже был куплен во время запроса
EventVendorItemNotForSale -- EVENT_VENDOR_ITEM_NOT_FOR_SALE - уведомление о невозможности продать предмет
EventVendorListUpdated -- EVENT_VENDOR_LIST_UPDATED приходит, если есть список вещей на продажу у NPC-торговца
EventVictimTrackerChanged -- EVENT_VICTIM_TRACKER_CHANGED (изменился счётчик убитых в PvP)
EventWhisperFailed -- EVENT_WHISPER_FAILED (не удалось отослать персональное сообщение)
EventWidgetShowChanged -- EVENT_WIDGET_SHOW_CHANGED (уведомление об изменении видимости контрола)
EventWishmasterChanged -- EVENT_WISHMASTER_CHANGED - изменилась информация о Волшебной лампе
EventWishmasterMultiplying -- EVENT_WISHMASTER_MULTIPLYING - уведомление о результатах и возможностях улучшения Волшебной лампы
FactionId -- Идентификатор фракции в Lua API
FunctionAstralAstrolabeJump -- function astral.AstrolabeJump - прыжок в выбранный сектор астрала до выбранной POI (быстрое путешествие)
FunctionAstralGetAddonInfo -- function astral.GetAddonInfo( addonId ) - информация об астральном аддоне
FunctionAstralGetAddons -- function astral.GetAddons() - список идентификаторов всех аддонов в астрале
FunctionAstralGetAddonSectors -- function astral.GetAddonSectors - список идентификаторов секторов астрального аддона
FunctionAstralGetAllPOIs -- function astral.GetAllPOIs() - все точки астральных эвентов
FunctionAstralGetAllSectorsObsolete -- function astral.GetAllSectorsObsolete() - список идентификаторов всех секторов в астрале
FunctionAstralGetAllTLsObsolete -- function astral.GetAllTLsObsolete() - список технических уровней слоёв, имеющихся в астрале
FunctionAstralGetAstrolabeDeniedPlayers -- function astral.GetAstrolabeDeniedPlayers - игроки, из-за которых нельзя использовать астролябию
FunctionAstralGetAstrolabeInfo -- function astral.GetAstrolabeInfo() - информация об астролябии
FunctionAstralGetAstrolabeInfoEx -- function astral.GetAstrolabeInfoEx - возвращает информацию о доступных секторах для прыжка (быстрое путешествие)
FunctionAstralGetAstrolabeTarget -- function astral.GetAstrolabeTarget - возвращает информацию о цели межсекторного прыжка
FunctionAstralGetCurrentSector -- function astral.GetCurrentSector() - идентификатор текущего астрального сектора
FunctionAstralGetGroupUnlockLevel -- function astral.GetGroupUnlockLevel( ) - уровень астрального анлока группы аватара
FunctionAstralGetHubCenter -- function astral.GetHubCenter() - центр астрального хаба
FunctionAstralGetHubRadius -- function astral.GetHubRadius() - радиус астрального хаба
FunctionAstralGetIslandCollapseTime -- function astral.GetIslandCollapseTime() - информация о времени сворачивания астрального острова
FunctionAstralGetIslandDeathLimit -- function astral.GetIslandDeathLimit() - число смертей и ограничение на их количество для острова
FunctionAstralGetObjectInfo -- function astral.GetObjectInfo( objectId ) - описание астрального объекта в хабе
FunctionAstralGetObjects -- function astral.GetObjects() - список идентификаторов астральных объектов в хабе
FunctionAstralGetPlayerUnlockLevel -- function astral.GetPlayerUnlockLevel( playerId ) - уровень астрального анлока игрока
FunctionAstralGetPOIInfo -- function astral.GetPOIInfo( poiId ) - информация о точке астрального эвента
FunctionAstralGetPOITradeInfo -- function astral.GetPOITradeInfo( poiId ) - информация о торговле в точке астрального эвента
FunctionAstralGetScannedObjects -- function astral.GetScannedObjects() - информация об объектах, насканеных в хабе главного игрока
FunctionAstralGetSectorAstrolabeInfo -- function astral.GetSectorAstrolabeInfo - возвращает информацию о возможности прыжка в астральный сектор с помощью астролябии
FunctionAstralGetSectorDirectPOI -- function astral.GetSectorDirectPOI( sectorId ) - "прямая" точка астрального эвента в секторе
FunctionAstralGetSectorEdges -- function astral.GetSectorEdges - список идентификаторов всех секторов связанных с заданным сектором
FunctionAstralGetSectorEdgesById -- --- function --- astral.GetSectorEdgesById - список идентификаторов всех секторов связанных с заданным сектором
FunctionAstralGetSectorEdgesObsolete -- function astral.GetSectorEdgesObsolete - список идентификаторов всех секторов связанных с заданным сектором
FunctionAstralGetSectorInfo -- function astral.GetSectorInfo( sectorId ) - информация об астральном секторе
FunctionAstralGetSectorInfoById -- --- function --- astral.GetSectorInfoById( astralSectorId ) - информация об астральном секторе
FunctionAstralGetSectorPOIs -- function astral.GetSectorPOIs( sectorId ) - точки астральных эвентов в секторе
FunctionAstralGetSectorRelatedQuests -- function astral.GetSectorRelatedQuests - список всех заданий связанных с заданным сектором
FunctionAstralGetUnits -- function astral.GetUnits() - список идентификаторов астральных мобов в хабе
FunctionAstralIsSectorKnownForGroup -- function astral.IsSectorKnownForGroup( playerId, sectorId ) - проверяет, исследован ли сектор у игрока с учетом его группы
FunctionAstralIsSectorKnownForPlayer -- function astral.IsSectorKnownForPlayer( playerId, sectorId ) - проверяет, исследован ли сектор у игрока без учета группы
FunctionAstralUnitGetImage -- function astralUnit.GetImage( unitId ) - иконка астрального юнита
FunctionAstralUnitGetLevel -- function astralUnit.GetLevel( unitId ) - уровень астрального юнита
FunctionAstralUnitHasAggro -- function astralUnit.HasAggro( unitId ) - агрессивен ли астральный моб к главному игроку
FunctionAuctionBid -- --- function --- auction.Bid( id, price ) - сделать ставку на аукционе
FunctionAuctionBuyout -- --- function --- auction.Buyout( id ) - выкупить предмет на аукционе на аукционе
FunctionAuctionCanCreate -- --- function --- auction.CanCreate(...) - можно ли выставить предмет на аукцион
FunctionAuctionCanCreateForItem -- --- function --- auction.CanCreateForItem(...) - можно ли выставить предмет на аукцион
FunctionAuctionCreate -- --- function --- auction.Create(...) - создать аукцион
FunctionAuctionCreateForItem -- --- function --- auction.CreateForItem(...) - создать аукцион
FunctionAuctionDiscard -- --- function --- auction.Discard( id ) - отменить аукцион
FunctionAuctionGetAuctionInfo -- --- function --- auction.GetAuctionInfo(id) - получить информацию об аукционе
FunctionAuctionGetAuctions -- --- function --- auction.GetAuctions() - получить список найденных аукционов
FunctionAuctionGetAuctionsCount -- --- function --- auction.GetAuctionsCount() - количество найденных аукционов
FunctionAuctionGetAuctionsPage -- --- function --- auction.GetAuctionsPage() - номер текущей страницы найденных аукционов
FunctionAuctionGetAuctionsPageCount -- --- function --- auction.GetAuctionsPageCount() - количество страниц в списке найденных аукционов
FunctionAuctionGetAuctionState -- --- function --- auction.GetAuctionState(id) - получить информацию о состоянии аукциона
FunctionAuctionGetProperties -- --- function --- auction.GetProperties() - получить различную информацию об аукционах
FunctionAuctionIsCreationInProgress -- --- function --- auction.IsCreationInProgress() - идет создание аукциона
FunctionAuctionIsSearchInProgress -- function auction.IsSearchInProgress - идет поиск аукционов
FunctionAuctionIsSearchNameValid -- function auction.IsSearchNameValid - является ли допустимым имя в фильтре для поиска на аукционе
FunctionAuctionSearch -- function auction.Search - найти подходящий аукцион
FunctionAvatarAcceptQuest -- --- function --- avatar.AcceptQuest (попытка получить задание у NPC)
FunctionAvatarAcceptShareQuest -- --- function --- avatar.AcceptShareQuest (согласие принять задание)
FunctionAvatarActivateItem -- function avatar.ActivateItem - активировать предмет
FunctionAvatarActivateItemAlternative -- function avatar.ActivateItemAlternative - активировать предмет
FunctionAvatarApplyStoredTalents -- function avatar.ApplyStoredTalents - выучить помеченные таланты и вехи
FunctionAvatarArrangeContainerItems -- function avatar.ArrangeContainerItems - переставить предметы в начало контейнра
FunctionAvatarBindEmoteToActionPanel -- --- function --- avatar.BindEmoteToActionPanel (привязать вызов эмоции к слоту в экшен панели)
FunctionAvatarBindItemToActionPanel -- --- function --- avatar.FunctionAvatarBindItemToActionPanel (привязать предмет к слоту в экшен панели)
FunctionAvatarBindMountMetamorphToActionPanel -- function avatar.BindMountMetamorphToActionPanel - привязать вызов маунта-метаморфа к слоту в экшен панели
FunctionAvatarBindMountSkinToActionPanel -- function avatar.BindMountSkinToActionPanel - привязать вызов маунта с определённым скином к слоту в экшен панели
FunctionAvatarBindMountToActionPanel -- --- function --- avatar.BindMountToActionPanel (привязать вызов маунта к слоту в экшен панели)
FunctionAvatarBindSpellToActionPanel -- --- function --- avatar.BindSpellToActionPanel (привязать умение к слоту в экшен панели)
FunctionAvatarBuy -- --- function --- avatar.Buy(купить предметы у NPC-торговца)
FunctionAvatarBuyToSlot -- --- function --- avatar.BuyToSlot(купить предметы у NPC-торговца)
FunctionAvatarCallSpark -- --- function --- avatar.CallSpark (вызывает искру главного игрока )
FunctionAvatarCanActivateItem -- function avatar.CanActivateItem - можно ли активировать предмет
FunctionAvatarCanActivateItemAlternative -- function avatar.CanActivateItemAlternative - можно ли активировать предмет
FunctionAvatarCancelAlchemy -- --- function --- avatar.CancelAlchemy() (отменить текущее алхимическое действо)
FunctionAvatarCancelArmorCraft -- --- function --- avatar.CancelArmorCraft(skillId) (отменить текущее создание брони или одежды)
FunctionAvatarCancelClassChanger -- --- function --- avatar.CancelClassChanger (отказаться от смены класса)
FunctionAvatarCanDisassembleItem -- --- function --- avatar.CanDisassembleItem (есть ли возможность разломать предмет из контейнера)
FunctionAvatarCanImproveInnateStats -- function avatar.CanImproveInnateStats() - можно ли распределять пункты характеристик
FunctionAvatarCanUpdateBaseTalent -- --- function --- avatar.CanUpdateBaseTalent (можно ли проапдейтить талант)
FunctionAvatarCanUpdateFieldTalent -- --- function --- avatar.CanUpdateFieldTalent (можно ли проапдейтить талант)
FunctionAvatarClearMood -- function avatar.ClearMood() - сбросить эмоцию у главного игрока
FunctionAvatarClearStoredTalents -- function avatar.ClearStoredTalents - сбросить помеченные таланты и вехи
FunctionAvatarCloseLootBag -- --- function --- avatar.CloseLootBag (закрывает сумку с лутом)
FunctionAvatarCombineRunes -- --- function --- avatar.CombineRunes(соединить одинаковые руны)
FunctionAvatarConvertMetaEnhancer -- --- function --- avatar.ConvertMetaEnhancer (конвертировать метапнредмет-улучшитель в обычный предмет)
FunctionAvatarDeactivateUsableDevice -- --- function --- avatar.DeactivateUsableDevice (перестать использовать устройство)
FunctionAvatarDeclineShareQuest -- --- function --- avatar.DeclineShareQuest (отказ от разделяемого задания)
FunctionAvatarDiscardQuest -- --- function --- avatar.DiscardQuest (попытка выкинуть задание из журнала заданий аватара)
FunctionAvatarDistributeStatPoints -- function avatar.DistributeStatPoints() - окончательно распределяет пункты характеристик
FunctionAvatarDuplicateMetaEnhancerItem -- --- function --- avatar.DuplicateMetaEnhancerItem (копировать метапредмет-улучшитель)
FunctionAvatarEnableClientDetector -- function avatar.EnableClientDetector (включить/выключить клиентский детектор)
FunctionAvatarEndInspect -- --- function --- avatar.EndInspect() (закончить инспектирование цели)
FunctionAvatarEquipItem -- --- function --- avatar.EquipItem (экипировать предмет из слота в инвентаре)
FunctionAvatarEquipItemById -- --- function --- avatar.EquipItemById - экипировать из контейнера предмет по идентификатору
FunctionAvatarEquipItemByIdToSlot -- --- function --- avatar.EquipItemByIdToSlot - экипировать предмет с указанным идентификатором из контейнера в указанный слот
FunctionAvatarEquipItemToSlot -- --- function --- avatar.EquipItemToSlot - экипировать предмет из слота в инвентаре
FunctionAvatarExtractRune -- --- function --- avatar.InsertRune(вынуть руну из предмета)
FunctionAvatarFinallyRespawn -- --- function --- avatar.FinallyRespawn (окончательно оживить аватара из чистилища в мир)
FunctionAvatarFindNextQuest -- --- function --- avatar.FindNextQuest( mode ) (найти задание)
FunctionAvatarFindNextSecretComponentQuest -- function avatar.FindNextSecretComponentQuest( secretId, componentIndex ) - найти квест для старта/продолжения этапа тайны мира
FunctionAvatarGetAbilities -- --- function --- avatar.GetAbilities() (получить список абилок)
FunctionAvatarGetAbilityInfo -- --- function --- avatar.GetAbilityInfo( abilityId ) (получить описание абилки)
FunctionAvatarGetAbilityValuedObject -- --- function --- avatar.GetAbilityValuedObject( abilityId ) (получить экземпляр ValuedObject для пассивного умения)
FunctionAvatarGetActionGroupInfo -- function avatar.GetActionGroupInfo - информация о группе заклинаний
FunctionAvatarGetActionGroupSpells -- function avatar.GetActionGroupSpells - заклинания из указанной группы
FunctionAvatarGetActionGroupStatBonus -- function avatar.GetActionGroupStatBonus - информация о бонусе к группе заклинаний
FunctionAvatarGetActionInfo -- --- function --- avatar.GetActionInfo( index ) (получить информацию о наличии действия в слоте и его параметры)
FunctionAvatarGetActiveBuild -- function avatar.GetActiveBuild() - получить номер активной специализации
FunctionAvatarGetActiveCraftingSkill -- --- function --- avatar.GetActiveCraftingSkill() (получить id находящегося в действии крафтинга)
FunctionAvatarGetActiveUsableDeviceInfo -- function avatar.GetActiveUsableDeviceInfo() - вернуть информацию об используемом устройстве
FunctionAvatarGetAlchemyDrumInfo -- --- function --- avatar.GetAlchemyDrumInfo( drum ) (информация о барабане (слоте) умения алхимии)
FunctionAvatarGetAlchemyInfo -- --- function --- avatar.GetAlchemyInfo() (получить базовую информацию по алхимии)
FunctionAvatarGetAlchemyMatchedRecipe -- --- function --- avatar.GetAlchemyMatchedRecipe( line ) (какой предмет получится в результате алхимии)
FunctionAvatarGetArmorCraftCounterInfo -- --- function --- avatar.GetArmorCraftCounterInfo (предсказание на закрепление счетчика в armor craft)
FunctionAvatarGetArmorCraftCurrentItem -- --- function --- avatar.GetArmorCraftCurrentItem(skillId) (текущий предмет игры armor craft)
FunctionAvatarGetArmorCraftGameInfo -- --- function --- avatar.GetArmorCraftGameInfo(skillId) (информация о текущей миниигре armor craft)
FunctionAvatarGetArmorCraftInfo -- --- function --- avatar.GetArmorCraftInfo(skillId) (общая информация об умении armor craft)
FunctionAvatarGetArmorCraftPlacedItems -- --- function --- avatar.GetArmorCraftPlacedItems(skillId) (список предметов используемых для текущего armor craft)
FunctionAvatarGetArmorCraftResultItem -- --- function --- avatar.GetArmorCraftResultItem(skillId) (готовый предмет текущего действия armor craft)
FunctionAvatarGetArmorCraftResultRecipe -- --- function --- avatar.GetArmorCraftResultRecipe(skillId) (выбранный рецепт текущего действия armor craft)
FunctionAvatarGetArmorCraftViewedRecipes -- --- function --- avatar.GetArmorCraftViewedRecipes(skillId) (список рецептов подходящих для текущего armor craft)
FunctionAvatarGetAttackResult -- --- function --- avatar.GetAttackResult (информация об ошибке)
FunctionAvatarGetAvailableItemQuests -- --- function --- avatar.GetAvailableItemQuests (получить у предмета список заданий, которые он может выдать персонажу)
FunctionAvatarGetAvailableQuests -- --- function --- avatar.GetAvailableQuests (получить у собеседника список заданий, которые он может выдать персонажу)
FunctionAvatarGetBarriersDelay -- --- function --- avatar.GetBarriersDelay - длительность барьеров паладина в миллисекундах
FunctionAvatarGetBarriersInfo -- --- function --- avatar.GetBarriersInfo - информация о барьерах (паладина)
FunctionAvatarGetBaseTalentInfo -- --- function --- avatar.GetBaseTalentInfo (получить информацию о таланте)
FunctionAvatarGetBaseTalentTableSize -- --- function --- avatar.GetBaseTalentTableSize (получить размер базовой таблицы талантов)
FunctionAvatarGetBindedTransport -- --- function --- avatar.GetBindedTransport() (возвращает Id транспорта, привязанного к главному игроку)
FunctionAvatarGetBonusPools -- function avatar.GetBonusPools - получить список бонусов развития главного игрока
FunctionAvatarGetBuffInfoById -- --- function --- avatar.GetBuffInfoById( resourceId ) (получить описание буфа)
FunctionAvatarGetBuffLinkedSpell -- --- function --- avatar.GetBuffLinkedSpell( index ) (получить связанный с бафом спелл)
FunctionAvatarGetBuffValuedObject -- --- function --- GetBuffValuedObject (получить экземпляр ValuedObject для бафа)
FunctionAvatarGetBuildsCount -- function avatar.GetBuildsCount- получить количество специализаций
FunctionAvatarGetBuildSwitchSpell -- function avatar.GetBuildSwitchSpell - id спелла, переключающего специализацию
FunctionAvatarGetCategoryCurrencies -- function avatar.GetCategoryCurrencies - информация об имеющихся у главного игрока альтернативных валютах в категории
FunctionAvatarGetChannelsInfo -- --- function --- avatar.GetChannelsInfo() - получить информацию о каналах для текущей зоны
FunctionAvatarGetClass -- --- function --- avatar.GetClass (получить класс аватара)
FunctionAvatarGetClassChangerBonusStats -- --- function --- avatar.GetClassChangerBonusStats (рассчитать сумму бонусов от замены экипировки при смене класса)
FunctionAvatarGetClassChangerInfo -- --- function --- avatar.GetClassChangerInfo (получить информацию для смены класса аватара)
FunctionAvatarGetClassChangerRangeBonusStats -- --- function --- avatar.GetClassChangerRangeBonusStats (рассчитать сумму range бонусов от замены экипировки при смене класса)
FunctionAvatarGetClassId -- function avatar.FunctionAvatarGetClassId - получить идентификатор класса главного игрока
FunctionAvatarGetCombineRunesPrice -- --- function --- avatar.GetCombineRunesPrice(стоимость соединения рун)
FunctionAvatarGetCommonFieldTalentInfo -- --- function --- avatar.GetCommonFieldTalentInfo (получить информацию о поле талантов)
FunctionAvatarGetComponentInfo -- --- function --- avatar.GetComponentInfo( id ) (получить описание крафтового компонента предмета)
FunctionAvatarGetContainerItem -- --- function --- avatar.GetContainerItem() - получить предмет из контейнера
FunctionAvatarGetContextActionCooldown -- --- function --- avatar.GetContextActionCooldown(получить информацию о кулдауне контекстного действия)
FunctionAvatarGetContextActionInfo -- --- function --- avatar.GetContextActionInfo (получить информацию о контекстном действии)
FunctionAvatarGetContextActions -- --- function --- avatar.GetContextActions (получить список контекстных действий)
FunctionAvatarGetContextActionShortInfo -- --- function --- avatar.GetContextActionShortInfo(получить краткую информацию о контекстном действии)
FunctionAvatarGetCraftingSkillRerollCurrencyId -- --- function --- avatar.GetCraftingSkillRerollCurrencyId(skillId) - валюта дополнительных доворотов в крафтовых скиллах
FunctionAvatarGetCurrencies -- --- function --- avatar.GetCurrencies (информация об имеющихся у главного игрока альтернативных валютах)
FunctionAvatarGetCurrencyCategories -- function avatar.GetCurrencyCategories - категории имеющихся у главного игрока альтернативных валютах
FunctionAvatarGetCurrencyId -- --- function --- avatar.GetCurrencyId (идентификатор альтернативной валюты по имени)
FunctionAvatarGetCurrencyInfo -- --- function --- avatar.GetCurrencyInfo (информация об альтернативной валюте)
FunctionAvatarGetCurrentMaxSkillScore -- function avatar.GetCurrentMaxSkillScore() - максимальный уровень скилла для главного игрока
FunctionAvatarGetCurrentQuest -- function avatar.GetCurrentQuest - текущий выполняемый квест
FunctionAvatarGetDestinyPoints -- --- function --- avatar.GetDestinyPoints() (вернуть информация об Очках Судьбы персонажа)
FunctionAvatarGetDetectedObjects -- function avatar.GetDetectedObjects() - список отслеживаемых объектов
FunctionAvatarGetDeviceList -- --- function --- avatar.GetDeviceList(получить список видимых девайсов)
FunctionAvatarGetDir -- function avatar.GetDir (вернуть информацию о направление аватара)
FunctionAvatarGetDruidPetCommandPoints -- --- function --- avatar.GetDruidPetCommandPoints(получить значение CommandPoints пета друида)
FunctionAvatarGetEmoteInfo -- function avatar.GetEmoteInfo - получить информацию об эмоции
FunctionAvatarGetEmotes -- function avatar.GetEmotes() - получить список эмоций
FunctionAvatarGetEquipmentItemSlot -- --- function --- avatar.GetEquipmentItemSlot (возвращает слот предмета, надетого на главного игрока)
FunctionAvatarGetEquipResult -- --- function --- avatar.GetEquipResult (информация об ошибке одевания)
FunctionAvatarGetExperience -- --- function --- avatar.GetExperience (вернуть информация об опыте персонажа)
FunctionAvatarGetFactionInfo -- --- function --- avatar.GetFactionInfo( factionId ) (получить данные о фракции)
FunctionAvatarGetFairyMechanicsInfo -- function avatar.GetFairyMechanicsInfo - вернуть информацию о механике покровителей
FunctionAvatarGetFieldTalentInfo -- --- function --- avatar.GetFieldTalentInfo (получить информацию о таланте)
FunctionAvatarGetFieldTalentTableSize -- --- function --- avatar.GetFieldTalentTableSize (получить размер поля талантов)
FunctionAvatarGetFreeStatPointsToDistribute -- function avatar.GetFreeStatPointsToDistribute() - количество доступных для распределения пунктов характеристик
FunctionAvatarGetGlobalRates -- function avatar.GetGlobalRates - получить список глобальных рейтов развития главного игрока
FunctionAvatarGetHealthRegen -- --- function --- avatar.GetHealthRegen (получить значение регена здоровья главного игрока)
FunctionAvatarGetHearthStoneCooldown -- --- function --- avatar.GetHearthStoneCooldown() (возвращает информацию о кулдауне HearthStone)
FunctionAvatarGetHearthStoneLocator -- --- function --- avatar.GetHearthStoneLocator() (возвращает информацию о локаторе HearthStone)
FunctionAvatarGetHearthStoneSpell -- --- function --- avatar.GetHearthStoneSpell() (возвращает заклинание HearthStone)
FunctionAvatarGetId -- --- function --- avatar.GetId (получить идентификатор аватара)
FunctionAvatarGetImprovedInnateStats -- function avatar.GetImprovedInnateStats() - получить основные характеристики аватара с учётом намеченных к распределению пунктов характеристик
FunctionAvatarGetInnateStats -- function avatar.GetInnateStats - получить основные характеристики аватара
FunctionAvatarGetInspectInfo -- --- function --- avatar.GetInspectInfo() (получить информацию об инспекте)
FunctionAvatarGetInteractorCue -- --- function --- avatar.GetInteractorCue (получить реплику NPC-собеседника)
FunctionAvatarGetInteractorCurrentLocations -- --- function --- avatar.GetInteractorCurrentLocation() - список точек телепортации мастера телепорта
FunctionAvatarGetInteractorInfo -- --- function --- avatar.GetInteractorInfo (вернуть информацию по собеседнику)
FunctionAvatarGetInteractorNextCues -- --- function --- avatar.GetInteractorNextCues (получить ответы на реплику NPC-собеседника)
FunctionAvatarGetInteractorTeleportLocations -- --- function --- avatar.GetInteractorTeleportLocations() - список точек телепортации мастера телепорта
FunctionAvatarGetInterlocutor -- function avatar.GetInterlocutor - вернуть информацию о собеседнике аватара
FunctionAvatarGetInventoryBagItemId -- --- function --- avatar.GetInventoryBagItemId (идентификатор сумки-инвентаря)
FunctionAvatarGetInventoryItemId -- --- function --- avatar.GetInventoryItemId (возвращает идентификатор предмета из инвентаря)
FunctionAvatarGetInventoryItemIds -- --- function --- avatar.GetInventoryItemIds (возвращает идентификаторы предметов из инвентаря)
FunctionAvatarGetInventoryItemSlot -- --- function --- avatar.GetInventoryItemSlot (возвращает слот предмета в инвентаре)
FunctionAvatarGetInventoryOverflowItemIds -- --- function --- avatar.GetInventoryOverflowItemIds (возвращает идентификаторы предметов из "переполненной сумки")
FunctionAvatarGetInventoryOverflowSize -- --- function --- avatar.GetInventoryOverflowSize (число слотов в "переполненной сумке")
FunctionAvatarGetInventorySize -- --- function --- avatar.GetInventorySize (число слотов в инвентаре главного персонажа)
FunctionAvatarGetItemActionGroupsInfo -- function avatar.GetItemActionGroupsInfo - возвращает информация о бонусах, даваемых предметом к группам заклинаний
FunctionAvatarGetItemActivationInfo -- function avatar.GetItemActivationInfo - возвращает информацию об активации созданных предметов
FunctionAvatarGetItemActivators -- function avatar.GetItemActivators - список активаторов для предмета
FunctionAvatarGetItemActivatorsAlternative -- function avatar.GetItemActivatorsAlternative - список активаторов для предмета
FunctionAvatarGetItemBonus -- function avatar.GetItemInfo - возвращает информация о бонусах, даваемых предметом
FunctionAvatarGetItemBundle -- function avatar.GetItemBundle - возвращает информацию о предмете, как о бандле
FunctionAvatarGetItemChildCategories -- --- function --- avatar.GetItemChildCategories( itemCategoryId ) (возвращает информацию о терминальных категориях предметов)
FunctionAvatarGetItemCompatibleSlots -- --- function --- avatar.GetItemCompatibleSlots (список слотов для одевания)
FunctionAvatarGetItemContainerInfo -- function avatar.GetItemContainerInfo( slot ) - получить информацию о контейнере предмета
FunctionAvatarGetItemCouponInfo -- function avatar.GetItemCouponInfo - возвращает информацю о предмете-купоне
FunctionAvatarGetItemCraftInfo -- function avatar.GetItemCraftInfo - возвращает информацию о предмете, связанную с крафтами
FunctionAvatarGetItemCraftToolImproverInfo -- function avatar.GetItemCraftToolImproverInfo - возвращает информацию об улучшителе инструментов, применяемых в крафтах
FunctionAvatarGetItemCraftToolInfo -- function avatar.GetItemCraftToolInfo - возвращает информацию об инструменте, применяемом в крафтах
FunctionAvatarGetItemDressConditions -- --- function --- avatar.GetItemDressConditions (можно ли одеть предмет)
FunctionAvatarGetItemDressToSlotConditions -- --- function --- avatar.GetItemDressToSlotConditions (можно ли одеть предмет)
FunctionAvatarGetItemExtraDescs -- function avatar.GetItemExtraDescs - возвращает список дополнительных строк описания предмета
FunctionAvatarGetItemExtraDescsRatings -- function avatar.GetItemExtraDescsRatings - возвращает список рейтингов предмета
FunctionAvatarGetItemMallMetaUpgradeEnhancer -- function avatar.GetItemMallMetaUpgradeEnhancer - найти улучшитель для мета-предмета
FunctionAvatarGetItemMetaInfo -- function avatar.GetItemMetaInfo - возвращает информацию о мета-свойствах предмета
FunctionAvatarGetItemRelatedQuestObjectives -- function avatar.GetItemRelatedQuestObjectives - список отдельных целей заданий, для которых нужен этот предмет
FunctionAvatarGetItemResourceId -- function avatar.GetItemInfo - возвращает ItemId (ResourceId) ресурса предмета
FunctionAvatarGetItemResourceInfo -- function avatar.GetItemResourceInfo - возвращает информацю о ресурсе предмета
FunctionAvatarGetItemRootCategories -- --- function --- avatar.GetItemRootCategories() (возвращает информацию о корневых категориях предмета)
FunctionAvatarGetItemStateCooldownMs -- function avatar.GetItemStateCooldownMs - возвращает длительность специального суточного кулдауна
FunctionAvatarGetItemValuedObject -- --- function --- GetItemValuedObject (получить экземпляр ValuedObject для предмета)
FunctionAvatarGetKills -- --- function --- avatar.GetKills() (число убитых в PvP)
FunctionAvatarGetLootBagSlotCount -- --- function --- avatar.GetLootBagSlotCount (вернуть число слотов в сумке с лутом)
FunctionAvatarGetLootBagSlots -- --- function --- avatar.GetLootBagSlots (вернуть список вещей и деньги в сумке с лутом)
FunctionAvatarGetMainhandSpeed -- --- function --- avatar.GetMainhandSpeed (получить значение скорости атаки основным оружием)
FunctionAvatarGetManaRegen -- --- function --- avatar.GetManaRegen (получить значение регена маны главного игрока)
FunctionAvatarGetMapInstanceKick -- function avatar.GetMapInstanceKick - информация о выбросе из инстанса
FunctionAvatarGetMaxActionCount -- --- function --- avatar.GetMaxActionCount (получить максимальное возможное количество action-слотов)
FunctionAvatarGetMaxSkillScore -- function avatar.GetMaxSkillScore( skillId ) - максимальный возможный уровень скилла в игре
FunctionAvatarGetMetaUpgradeCost -- function avatar.GetMetaUpgradeCost - возвращает стоимость улучшения мета-предмета
FunctionAvatarGetMetaUpgradeResults -- function avatar.GetMetaUpgradeResults - возвращает предсказание по улучшению мета-предмета
FunctionAvatarGetMoney -- --- function --- avatar.GetMoney (количество денег у игрока)
FunctionAvatarGetMoveToPointState -- --- function --- avatar.GetMoveToPointState (получить информацию о режиме движения в точку)
FunctionAvatarGetNecromancerBloodPool -- --- function --- avatar.GetNecromancerBloodPool(получить значение BloodPool некроманта)
FunctionAvatarGetNextLevelUnlockInfo -- function avatar.GetNextLevelUnlockInfo - описание возможности, необходимой для получения следующего уровня
FunctionAvatarGetObservedAstralUnit -- --- function --- avatar.GetObservedAstralUnit() (возвращает Id астрального моба, просматриваемого навигатором)
FunctionAvatarGetObservedTransport -- --- function --- avatar.GetObservedTransport() (возвращает Id транспорта (корабля), просматриваемого навигатором)
FunctionAvatarGetOffhandSpeed -- --- function --- avatar.GetOffhandSpeed (получить значение скорости атаки дополнительным оружием)
FunctionAvatarGetPetActiveSpell -- --- function --- avatar.GetPetActiveSpell (активное заклинание пета)
FunctionAvatarGetPetAggroMode -- --- function --- avatar.GetPetAggroMode (получить тип поведения пета аватара)
FunctionAvatarGetPetMoveMode -- --- function --- avatar.GetPetMoveMode (получить тип движения пета аватара)
FunctionAvatarGetPetSpells -- --- function --- avatar.GetPetSpells (переключаемые заклинания пета)
FunctionAvatarGetPos -- function avatar.GetPos - вернуть информацию о координатах аватара
FunctionAvatarGetPower -- --- function --- avatar.GetPower (получить количество Могущества аватара)
FunctionAvatarGetProficiencies -- --- function --- avatar.GetProficiencies() (получить список профессий персонажа)
FunctionAvatarGetProficiencyInfo -- --- function --- avatar.GetProficiencyInfo( id ) (получить описание профессии)
FunctionAvatarGetPsionicContacts -- --- function --- avatar.GetPsionicContacts() (возвращает информацию о псионических контактах)
FunctionAvatarGetQuestAstralUnlocks -- function avatar.GetQuestAstralUnlocks - уровень анлоков астрального сектора, подходящего заданию
FunctionAvatarGetQuestBook -- --- function --- avatar.GetQuestBook (получить список заданий, находящихся в журнале заданий)
FunctionAvatarGetQuestHistory -- --- function --- avatar.GetQuestHistory (получить список заданий, выполненных аватаром)
FunctionAvatarGetQuestImage -- function avatar.GetQuestImage - получить изображение, показываемое в квесте
FunctionAvatarGetQuestInfo -- function avatar.GetQuestInfo - получить описание задания
FunctionAvatarGetQuestObjectiveInfo -- function avatar.GetQuestObjectiveInfo - описание одной цели задания
FunctionAvatarGetQuestProgress -- function avatar.GetQuestProgress - получить информацию о прогрессе выполнения задания
FunctionAvatarGetQuestReward -- --- function --- avatar.GetQuestReward (получить описание награды за выполнение задания)
FunctionAvatarGetQuestShareInvitations -- --- function --- avatar.GetQuestShareInvitations (список приглашений от игроков, делящихся своими заданиями)
FunctionAvatarGetQuestsLimit -- function avatar.GetQuestsLimit - максимально допустимое количество заданий
FunctionAvatarGetRangedSpeed -- --- function --- avatar.GetRangedSpeed (получить значение скорости атаки дистанционным оружием)
FunctionAvatarGetRecipeInfo -- --- function --- avatar.GetRecipeInfo( id ) (получить описание рецепта)
FunctionAvatarGetReputationInfo -- --- function --- avatar.GetReputationInfo (получить у аватара информацию о репутации с фракцией)
FunctionAvatarGetReputationsList -- --- function --- avatar.GetReputationsList (получить у аватара список открытых репутаций)
FunctionAvatarGetResistances -- --- function --- avatar.GetResistances (получить сопротивляемости аватара)
FunctionAvatarGetRestedExperience -- --- function --- avatar.GetRestedExperience (вернуть информацию об отложенном опыте персонажа)
FunctionAvatarGetReturnableQuests -- function avatar.GetReturnableQuests - получить у собеседника список заданий, которые он может принять
FunctionAvatarGetRubyStartLevel -- function avatar.GetRubyStartLevel - с какого уровня доступно распределение вех
FunctionAvatarGetRuneSlotInfo -- function avatar.GetRuneSlotInfo - возвращает информацию о слоте под руну
FunctionAvatarGetRuneSlotMakerInfo -- --- function --- avatar.GetRuneSlotMakerInfo (возвращает информацию о инструменте создания слотов под руны)
FunctionAvatarGetSameBindingStackCount -- function avatar.GetSameBindingStackCount - сколько таких же предметов в сумке
FunctionAvatarGetSecondaryTarget -- function avatar.GetSecondaryTarget (вернуть информацию о дополнительной цели аватара)
FunctionAvatarGetSecretComponents -- --- function --- avatar.GetSecretComponents( secretId ) - компоненты тайны мира, которые начал исследовать игрок
FunctionAvatarGetSecretInfo -- --- function --- avatar.GetSecretInfo( secretId ) - информация о тайне мира, которую начал исследовать игрок
FunctionAvatarGetSecrets -- --- function --- avatar.GetSecrets() - тайны мира, которые начал исследовать игрок
FunctionAvatarGetSkillInfo -- function avatar.GetSkillInfo - получить описание скила
FunctionAvatarGetSkills -- --- function --- avatar.GetSkills() (получить список скилов)
FunctionAvatarGetSkipQuestCost -- --- function --- avatar.GetSkipQuestCost( questId ) - узнать стоимость мгновенного завершения задания в Очков Судьбы
FunctionAvatarGetSparkCost -- --- function --- avatar.GetSparkCost (стоимость вызова искры главного игрока )
FunctionAvatarGetSparkReturnDelay -- --- function --- avatar.GetSparkReturnDelay (время на дорогу искры главного игрока после появления на кладбище)
FunctionAvatarGetSpellBook -- --- function --- avatar.GetSpellbook() (получить список умений и заклинаний)
FunctionAvatarGetSpentTalentPoints -- --- function --- avatar.GetSpentTalentPoints (получить информацию о количестве вложенных очков талантов)
FunctionAvatarGetStalkerCartridge -- function avatar.GetStalkerCartridge - возвращает информацию о стрелах в колчане сталкера
FunctionAvatarGetStamina -- --- function --- avatar.GetStamina (получить количество Выносливости у аватара)
FunctionAvatarGetStatPointsToDistribute -- function avatar.GetStatPointsToDistribute() - намеченные для распределения пункты характеристик
FunctionAvatarGetTarget -- function avatar.GetTarget (вернуть информацию о цели аватара)
FunctionAvatarGetTeleportLocationInfo -- --- function --- avatar.GetTeleportLocationInfo( locationId ) - получить описание точки телепортации
FunctionAvatarGetTeleportLocations -- --- function --- avatar.GetTeleportLocations() - список известных точек телепортации
FunctionAvatarGetTimeAfterRespawn -- --- function --- avatar.GetTimeAfterRespawn (время после появлений игрока на кладбище)
FunctionAvatarGetTransportList -- --- function --- avatar.GetTransportList(получить список видимых транспортных средств)
FunctionAvatarGetUnitList -- --- function --- avatar.GetUnitList (получить список видимых юнитов)
FunctionAvatarGetUnlockInfo -- function avatar.GetUnlockInfo - описание возможности (анлока), имеющейся у игрока
FunctionAvatarGetUnlocks -- function avatar.GetUnlocks - список возможностей (анлоков), имеющихся у игрока
FunctionAvatarGetVariableInfo -- function avatar.GetVariableInfo - информация о геймдизайнерской переменной
FunctionAvatarGetVariables -- function avatar.GetVariables - информация об имеющихся у главного игрока геймдизайнерских переменных
FunctionAvatarGetVendorBuyback -- --- function --- avatar.GetVendorBuyback (получить список проданных вещей на выкуп у NPC-торговца)
FunctionAvatarGetVendorList -- --- function --- avatar.GetVendorList(получить список вещей на продажу у NPC-торговца)
FunctionAvatarGetViewedBuild -- function avatar.GetViewedBuild - получить номер показываемой специализации
FunctionAvatarGetViewedBuildFreeRubyPoints -- function avatar.GetViewedBuildFreeRubyPoints - получить количество свободных вех развиия
FunctionAvatarGetViewedBuildFreeStatPoints -- function avatar.GetViewedBuildFreeStatPoints - получить количество свободных пунктов характеристик
FunctionAvatarGetViewedBuildFreeTalentPoints -- function avatar.GetViewedBuildFreeTalentPoints - получить количество свободных очков умений
FunctionAvatarGetWarriorCombatAdvantage -- --- function --- avatar.GetWarriorCombatAdvantage() (возвращает величину боевого духа война)
FunctionAvatarGetWisdom -- --- function --- avatar.GetWisdom (получить количество Мудрости у аватара)
FunctionAvatarHasHearthStone -- --- function --- avatar.HasHearthStone() (возвращает информацию о наличии HearthStone у аватара)
FunctionAvatarHasInteractorCue -- --- function --- avatar.HasInteractorCue (имеет ли собеседник реплику для разговора)
FunctionAvatarHasInteractorQuest -- --- function --- avatar.HasInteractorQuest (имеет ли собеседник квэсты для выдачи или принятия)
FunctionAvatarHasItemGuildComponent -- function avatar.HasItemGuildComponent - есть ли в предмете компоненты, изменяющиеся в зависимости от состояния гильдии игрока
FunctionAvatarHasPsionicChannel -- --- function --- avatar.HasPsionicChannel() (может ли псионик писать в астральный канал чата)
FunctionAvatarImproveCraftTool -- function avatar.ImproveCraftTool - улучшает ремесленный инструмент улучшителем
FunctionAvatarImproveInnateStat -- function avatar.ImproveInnateStat( stat, amount ) - намечает для распределения пункты характеристик
FunctionAvatarInsertRune -- --- function --- avatar.InsertRune(вставить руну в предмет)
FunctionAvatarInventoryCanPlaceItemToSlot -- --- function --- avatar.InventoryCanPlaceItemToSlot( itemId, slot ) (можно ли положить предмет в данный слот)
FunctionAvatarInventoryGetBaseBagSlotCount -- --- function --- avatar.InventoryGetBaseBagSlotCount (базовое (без карманов) число слотов в инвентаре игрока)
FunctionAvatarInventoryGetItemPocket -- --- function --- avatar.InventoryGetItemPocket( itemId ) (возвращает индекс кармана, в который можно положить предмет)
FunctionAvatarInventoryGetPocketIndexBySlot -- --- function --- avatar.InventoryGetPocketIndexBySlot( slot ) (возвращает индекс кармана по номеру слота инвентаря)
FunctionAvatarInventoryGetPocketInfo -- --- function --- avatar.InventoryGetPocketInfo( pocketIndex ) (возвращает информацию о кармане инвентаря главного игрока)
FunctionAvatarInventoryGetPocketsCount -- --- function --- avatar.InventoryGetPocketsCount (число карманов в инвентаре главного персонажа)
FunctionAvatarInventoryMoveItem -- function avatar.InventoryMoveItem - переместить предмет в инвентаре
FunctionAvatarInventorySplitItem -- function avatar.InventorySplitItem - разделить на части стопку предметов в инвентаре
FunctionAvatarIsAbleToMove -- --- function --- avatar.IsAbleToMove (Узнать, доступно ли клиентское управление перемещением аватара)
FunctionAvatarIsAlchemyComponentsReady -- --- function --- avatar.IsAlchemyComponentsReady() (достаточно ли реагентов для алхимии)
FunctionAvatarIsAlchemyLineAvailable -- --- function --- avatar.IsAlchemyLineAvailable( line ) (доступна ли строка конечного результата алхимии)
FunctionAvatarIsArmorCraftComponentEnough -- --- function --- avatar.IsArmorCraftComponentEnough(skillId, itemId, recipeId) (компонент armor craft-а хватает)
FunctionAvatarIsClientDetectorEnabled -- function avatar.IsClientDetectorEnabled (включить/выключить клиентский детектор)
FunctionAvatarIsConditionValid -- function avatar.IsConditionValid - выполняется ли некоторое условие, заданное дизайнером
FunctionAvatarIsExist -- --- function --- avatar.IsExist (существует ли уже главный игрок)
FunctionAvatarIsInRespawn -- --- function --- avatar.IsInRespawn (главный игрок в состоянии воскрешения (ещё не воскрес окончательно))
FunctionAvatarIsInteractorRootCue -- function avatar.IsInteractorRootCue - разговор с собеседником в начальной реплике
FunctionAvatarIsInteractorTrainer -- --- function --- avatar.IsInteractorTrainer (является ли собеседник учителем)
FunctionAvatarIsInteractorVendor -- --- function --- avatar.IsInteractorVendor (является ли собеседник торговцем)
FunctionAvatarIsInventoryMoveItemModified -- function avatar.IsInventoryMoveItemModified - изменит ли предметы их перемещение в инвентаре
FunctionAvatarIsItemEnabledForActions -- function avatar.IsItemEnabledForActions - готов ли предмет в к действию с ним
FunctionAvatarIsItemsStackable -- function avatar.IsItemsStackable - будет ли предмет при перемещении объединён с предметом в целевой ячейке
FunctionAvatarIsLootBagOpen -- --- function --- avatar.IsLootBagOpen (открыта ли сумка с лутом)
FunctionAvatarIsMetaEnhancerDuplicator -- function avatar.IsMetaEnhancerDuplicator - является ли инструментом для копирования метаитема-улучшителя
FunctionAvatarIsNavigateToPoint -- function avatar.IsNavigateToPoint() - в данный момент бежим до точки на карте по найденному пути
FunctionAvatarIsNextLevelLocked -- function avatar.IsNextLevelLocked - получение следующего уровня невозможно
FunctionAvatarIsPetInCombat -- --- function --- avatar.IsPetInCombat (состояние боя пета аватара)
FunctionAvatarIsReadyForFinallyRespawn -- --- function --- avatar.IsReadyForFinallyRespawn (главный игрок в состоянии воскрешения (ещё не воскрес окончательно))
FunctionAvatarIsTalking -- --- function --- avatar.IsTalking (проверка состояния разговора аватара с NPC)
FunctionAvatarIsTargetInMeleeRange -- --- function --- avatar.IsTargetInMeleeRange (проверка, находиться ли выбранный юнит в радиусе "meleeRange")
FunctionAvatarIsTargetInspected -- --- function --- avatar.IsTargetInspected() (инспектируется ли цель)
FunctionAvatarIsWalkMode -- --- function --- avatar.IsWalkMode (находится ли персонаж игрока в режиме ходьбы)
FunctionAvatarMakeRuneSlot -- --- function --- avatar.MakeRuneSlot (сделать слот под руну)
FunctionAvatarOpenLockedBoxForItem -- --- function --- avatar.OpenLockedBoxForItem (открыть сундучек, требующий ключа)
FunctionAvatarOpenUnlockedBoxForItem -- --- function --- avatar.OpenUnlockedBoxForItem (открыть сундучек, не требующий ключа)
FunctionAvatarPetAttack -- --- function --- avatar.PetAttack (натравить пета на цель)
FunctionAvatarPurifyItem -- --- function --- avatar.PurifyItem(снять проклятие с предмета)
FunctionAvatarPutAlchemyItemToSlot -- --- function --- avatar.PutAlchemyItemToSlot( itemd, slot ) (положить предмет в алхимический слот)
FunctionAvatarPutArmorCraftItemToEmptySlot -- --- function --- avatar.PutArmorCraftItemToEmptySlot(skillId, itemId, count) (положить компонент в пустой слот инструмента armor craft-а)
FunctionAvatarPutArmorCraftItemToSlot -- --- function --- avatar.PutArmorCraftItemToSlot(skillId, itemId, count, slot) (положить компонент в слот инструмента armor craft-а)
FunctionAvatarRequestInteractions -- function avatar.RequestInteractions - запрос аватара, какие задания дает собеседник, торговец ли он и т.п.
FunctionAvatarRequestItemQuests -- --- function --- avatar.RequestItemQuests(запроc, какие задания может дать предмет в инвентаре)
FunctionAvatarRequestQuestsForItem -- --- function --- avatar.RequestQuestsForItem - запроc, какие задания может дать предмет в контейнере
FunctionAvatarRequestVendor -- --- function --- avatar.RequestVendor(запрос списка товаров у торговца)
FunctionAvatarRespawn -- --- function --- avatar.Respawn (оживить аватара на кладбище)
FunctionAvatarResurrectReply -- --- function --- avatar.ResurrectReply (согласиться на оживление)
FunctionAvatarReturnQuest -- --- function --- avatar.ReturnQuest (попытка сдать задание юнита)
FunctionAvatarReturnToStartCue -- --- function --- avatar.ReturnToStartCue (открыть начальную реплику NPC-собеседника)
FunctionAvatarRunAESpell -- function avatar.RunAESpell - сотворение заклинания в точку на карте
FunctionAvatarRunEmote -- function avatar.RunEmote() - проиграть эмоцию
FunctionAvatarRunSpell -- function avatar.RunSpell - сотворить заклинание на цель по умолчанию
FunctionAvatarRunTargetSpell -- function avatar.RunTargetSpell - сотворить заклинание на указанную цель
FunctionAvatarRunUsableDeviceAction -- function avatar.RunUsableDeviceAction - выполнить действие устройства
FunctionAvatarRunUsableDeviceActionPoint -- function avatar.RunUsableDeviceActionPoint - выполнить действие устройства на точку
FunctionAvatarSelectInteractorCue -- --- function --- avatar.SelectInteractorCue (выбрать ответ на реплику NPC-собеседника)
FunctionAvatarSelectTarget -- --- function --- avatar.SelectTarget (выделение юнита аватаром)
FunctionAvatarSellItemToVendor -- --- function --- avatar.SellItemToVendor (продать предметы NPC-торговцу)
FunctionAvatarSetActiveBuild -- function avatar.SetActiveBuild - задать номер активной специализации
FunctionAvatarSetClassChangerInfo -- --- function --- avatar.SetClassChangerInfo (продолжить процесс смены класса)
FunctionAvatarSetCurrentQuest -- function avatar.SetCurrentQuest - объявляет квест текущим
FunctionAvatarSetFollowTarget -- --- function --- avatar.SetFollowTarget( isFollow ) (включает/выключает режим следования за целью)
FunctionAvatarSetPetActiveSpell -- --- function --- avatar.SetPetActiveSpell (установить активное заклинание для пета)
FunctionAvatarSetPetAggroMode -- --- function --- avatar.SetPetAggroMode (установиь для пета аватара тип поведения)
FunctionAvatarSetPetMoveMode -- --- function --- avatar.SetPetMoveMode (установиь для пета аватара тип движения)
FunctionAvatarSetViewedBuild -- function avatar.SetViewedBuild - задать номер показываемой специализации
FunctionAvatarSetWalkMode -- --- function --- avatar.SetWalkMode (задать режим движения персонажа)
FunctionAvatarShareQuest -- --- function --- avatar.ShareQuest (предложение задания другим игрокам группы)
FunctionAvatarSheathNext -- --- function --- avatar.SheathNext (показать/убрать оружие)
FunctionAvatarShowMetaUpgradeDialog -- function avatar.ShowMetaUpgradeDialog - обозначить открытие/закрытие диалога для улучшения мета-предметов
FunctionAvatarSkipQuest -- --- function --- avatar.SkipQuest (мгновенно завершить задание из журнала заданий аватара за Очки Судьбы)
FunctionAvatarStartInspect -- --- function --- avatar.StartInspect (инспектировать цель)
FunctionAvatarStartInteract -- --- function --- avatar.StartInteract (попытка начать взаимодействовать с NPC)
FunctionAvatarStopCasting -- --- function --- avatar.StopCasting (прекратить кастование текущего спелла (действия))
FunctionAvatarStopInteract -- --- function --- avatar.StopInteract (окончание взаимодействия с NPC)
FunctionAvatarStopMoveToPoint -- --- function --- avatar.StopMoveToPoint (насильно останавливает движение аватара в точку)
FunctionAvatarStoreBaseTalent -- function avatar.StoreBaseTalent - пометить талант для изучения
FunctionAvatarStoreFieldTalent -- function avatar.StoreFieldTalent - пометить веху для изучения
FunctionAvatarSwitchPvPFlag -- --- function --- avatar.SwitchPvPFlag( isOn ) (переключить флаг состояния PvP)
FunctionAvatarSwitchToChannel -- --- function --- avatar.SwitchToChannel( channelIndex ) - сменить канал
FunctionAvatarTargetSelf -- --- function --- avatar.TargetSelf (выбрать своего персонажа в качестве цели)
FunctionAvatarTeleportOfferReply -- --- function --- avatar.TeleportOfferReply( accept ) - подтвердить приглашение на телепортацию
FunctionAvatarTeleportToLocation -- --- function --- avatar.TeleportToLocation( locationId ) - список точек телепортации мастера телепорта
FunctionAvatarUnBindFromActionPanel -- --- function --- avatar.UnBindFromActionPanel (отвязать действие от слота экшен панели)
FunctionAvatarUnequipItem -- function avatar.UnequipItem() - снять предмет экипировки
FunctionAvatarUnequipItemToSlot -- function avatar.UnequipItemToSlot - снять предмет экипировки в указанную ячейку инвентаря
FunctionAvatarUnselectTarget -- --- function --- avatar.UnselectTarget (сброс цели аватара)
FunctionAvatarUpgradeMetaItem -- function avatar.UpgradeMetaItem - улучшает мета-предмет
FunctionAvatarUseHearthStone -- --- function --- avatar.UseHearthStone() (поюзать HearthStone)
FunctionAvatarUseHearthStoneToLocation -- function avatar.UseHearthStoneToLocation() - возвращает информацию о локаторе HearthStone
FunctionAvatarUseItem -- function avatar.UseItem() - использовать предмет из слота в контейнере игрока
FunctionAvatarUseItemOnItemAndTakeActions -- --- function --- avatar.UseItemOnItemAndTakeActions (использовать вещь на другой предмет и выполнить какие-то воздействия сообразно предмету, на который вещь применяется)
FunctionAvatarUseItemOnPoint -- function avatar.UseItemOnPoint() - использовать предмет из слота в контейнере игрока на точку на земле
FunctionBattlegroundGetAvatarMark -- function battleground.GetAvatarMark() - информация о принадлежности аватара к команде баттлграунда
FunctionBattlegroundGetCheckpointInfo -- function battleground.GetCheckpointInfo( checkpointId ) - информация о контрольной точке баттлграунда
FunctionBattlegroundGetCheckpoints -- function battleground.GetCheckpoints() - список контрольных точек баттлграунда
FunctionBindingApply -- --- function --- binding.Apply (применить новые клавиатурные настройки)
FunctionBindingApplyRebind -- --- function --- binding.ApplyRebind (применить распознанную горячую клавишу)
FunctionBindingCancel -- --- function --- binding.Cancel (отменить новые клавиатурные настройки)
FunctionBindingCancelRebind -- --- function --- binding.CancelRebind (отменить режим распознавания горячей клавиши)
FunctionBindingCreatePerCharacter -- --- function --- binding.CreatePerCharacter (создать персональные настройки для персонажа)
FunctionBindingDeactivatePerCharacter -- --- function --- binding.DeactivatePerCharacter (прекратить использование отдельных настроек для персонажа)
FunctionBindingGetBind -- --- function --- binding.GetBind (возвращает информацию о пользовательском бинде)
FunctionBindingGetRebindConflict -- --- function --- binding.GetRebindConflict (вернуть информацию о конфликте горячих клавиш)
FunctionBindingGetRebindKey -- function binding.GetRebindKey - системное имя новой горячей клавиши
FunctionBindingGetSection -- --- function --- binding.GetSection (возвращает информацию о секции с пользовательскими биндами)
FunctionBindingGetSections -- --- function --- binding.GetSections (возвращает идентификаторы всех секций с настройками)
FunctionBindingHasInactivePerCharacter -- --- function --- binding.HasInactivePerCharacter (есть ли сохраненные неактивные настройки для персонажа)
FunctionBindingHasRebind -- function binding.HasRebind - разпознана ли горячая клавиша
FunctionBindingIsPerCharacter -- --- function --- binding.IsPerCharacter (режим отдельных настроек для персонажа)
FunctionBindingIsWaitingRebind -- --- function --- binding.IsWaitingRebind (находится ли UI в режиме распознавания горячих клавиш)
FunctionBindingLoadPerCharacter -- --- function --- binding.LoadPerCharacter (загрузить отдельные настройки для персонажа)
FunctionBindingRemoveBind -- --- function --- binding.RemoveBind (удалить горячую клавишу из пользовательских настроек)
FunctionBindingRemovePerCharacter -- --- function --- binding.RemovePerCharacter (удалить персональные настройки для персонажа)
FunctionBindingResetToDefault -- --- function --- binding.ResetToDefault (выставить клавиатурные настройки в значение по умолчанию)
FunctionBindingStartRebind -- --- function --- binding.StartRebind (включить режим распознавания горячих клавиш)
FunctionBulletinBoardCanAddText -- function bulletinBoard.CanAddText - можно ли разместить объявление на доске
FunctionBulletinBoardGetPost -- function bulletinBoard.GetPost - информация об объявлении на доске
FunctionBulletinBoardGetPostPriceInfo -- function bulletinBoard.GetPostPriceInfo - информация о цене платного сообщения
FunctionBulletinBoardGetSectionInfos -- function bulletinBoard.GetSectionInfos - информация о доступных разделах доски объявлений
FunctionBulletinBoardGetText -- function bulletinBoard.GetText - получить текст объявления на доске
FunctionBulletinBoardIsOperationInProgress -- function bulletinBoard.IsOperationInProgress - выполняется ли операция с доской объявлений
FunctionBulletinBoardReadSection -- function bulletinBoard.ReadSection - информация о содержимом раздела доски объявлений
FunctionButtonClearValues -- function ButtonSafe:ClearValues() - очищает подставленные значения в тексте кнопки
FunctionButtonGetVariant -- function ButtonSafe:GetVariant() - можно сделать кнопку, имеющую два и более вариантов
FunctionButtonGetVariantCount -- function ButtonSafe:GetVariantCount() - можно сделать кнопку, имеющую два и более вариантов
FunctionButtonSetClassVal -- function ButtonSafe:SetClassVal() - задает подстановочное значение для класса для ButtonSafe
FunctionButtonSetTextColor -- function ButtonSafe:SetTextColor() - установить цвет текста
FunctionButtonSetVal -- function ButtonSafe:SetVal() - задает значение для тега
FunctionButtonSetVariant -- function ButtonSafe:SetVariant() - устанавливает активный вариант кнопки
FunctionCanPlaceMetaUpgradeAgent -- function avatar.CanPlaceMetaUpgradeAgent - можно ли положить предмет в слот агента мета-предметов
FunctionCanPlaceMetaUpgradeEnhancer -- function avatar.CanPlaceMetaUpgradeEnhancer - можно ли положить предмет в слот улучшителя мета-предметов
FunctionCanPlaceMetaUpgradeSource -- function avatar.CanPlaceMetaUpgradeSource - можно ли положить предмет в слот основы мета-предметов
FunctionCartographerCanNavigateToPoint -- function cartographer.CanNavigateToPoint( zonesMapId ) - можно ли найти путь для этой карты
FunctionCartographerGetCurrentMap -- --- function --- cartographer.GetCurrentMap() - получить описание карты, на которой находится персонаж
FunctionCartographerGetCurrentMapModifiers -- function cartographer.GetCurrentMapModifiers() - получить описание модификаторов карты главного игрока
FunctionCartographerGetCurrentZone -- --- function --- cartographer.GetCurrentZone() - получить описание зоны в которой находится главный игрок
FunctionCartographerGetCurrentZoneAttributes -- --- function --- cartographer.GetCurrentZoneAttributes() - получить индексированный массив строковых атрибутов зоны в которой находится главный игрок
FunctionCartographerGetMapBlockInfo -- --- function --- cartographer.GetMapBlockInfo( mapBlockId ) - получить описание блока интерфейсных карт
FunctionCartographerGetMapBlocks -- --- function --- cartographer.GetMapBlocks() - получить описание карты зоны для интерфейса карт
FunctionCartographerGetMapMarkerObjects -- function cartographer.GetMapMarkerObjects - получить список объектов, помеченных маркером на интерфейсной карте
FunctionCartographerGetMapMarkers -- function cartographer.GetMapMarkers() - получить список маркеров, которые присутствуют на интерфейсной карте
FunctionCartographerGetMapModifierInfo -- function cartographer.GetMapModifierInfo( mapModifierId ) - получить описание модификатора карты
FunctionCartographerGetMapModifierValuedObject -- function cartographer.GetMapModifierValuedObject( mapModifierId ) - получить описание модификатора карты
FunctionCartographerGetMarkerInfo -- function cartographer.GetMarkerInfo - описание маркера на интерфейсной карте
FunctionCartographerGetObjectGeodata -- function cartographer.GetObjectGeodata( objectId, zonesMapId ) - получить геодату для интерактивного объекта на интерфейсной карте
FunctionCartographerGetQuestGeodata -- --- function --- cartographer.GetQuestGeodata( questId, zonesMapId ) - получить геодату для квеста на интерфейсной карте
FunctionCartographerGetQuestObjectiveGeodata -- function cartographer.GetQuestObjectiveGeodata( objectiveId, zonesMapId ) - получить геодату для цели квеста на интерфейсной карте
FunctionCartographerGetSosInfo -- function cartographer.GetSosInfo( id ) - получить описание объекта SOS
FunctionCartographerGetSosObjects -- --- function --- cartographer.GetSosObjects() - получить описание карты зоны для интерфейса карт
FunctionCartographerGetZonesMapId -- --- function --- cartographer.GetZonesMapId (получить Id интерфейсной карты по уникальному имени)
FunctionCartographerGetZonesMapInfo -- --- function --- cartographer.GetZonesMapInfo( zonesMapId ) - получить описание карты зоны для интерфейса карт
FunctionCartographerGetZonesMapQuests -- function cartographer.GetZonesMapQuests( zonesMapId ) - получить список квестов, относящихся к интерфейсной карте
FunctionCartographerIsFinalQuestCompleted -- function cartographer.IsFinalQuestCompleted( zonesMapId ) - финализирующее задание карты выполнено
FunctionCartographerNavigateToObject -- function cartographer.NavigateToObject( zonesMapId, goal ) - отправится в путь до указаной точки или объекта
FunctionCartographerNavigateToPoint -- function cartographer.NavigateToPoint( zonesMapId, position ) - отправится в путь до точки
FunctionCartographerNavigateToRule -- function cartographer.NavigateToRule( ruleId ) - отправится в путь до указанной точки или объекта
FunctionChangeRoomChargenShowHelm -- function changeRoom.ChargenShowHelm - показывать шлем на экране создания персонажа
FunctionChangeRoomGetAvatarTemplate -- function changeRoom.GetAvatarTemplate - информация об указанном шаблоне аватара
FunctionChangeRoomGetCosts -- function changeRoom.GetCosts - цены на услуги парикмахерской
FunctionChangeRoomGetPlayerIndexes -- function changeRoom.GetPlayerIndexes - список индексов вариаций внешнего вида главного игрока
FunctionChangeRoomGetSceneAvatarInfo -- function changeRoom.GetSceneAvatarInfo - информация о персонаже игрока на сцене
FunctionChangeRoomIsZoomEnabled -- function changeRoom.IsZoomEnabled - можно ли назумиться на лицо при выборе персонажа
FunctionChangeRoomIsZoomOnFace -- function changeRoom.IsZoomOnFace - назумлена ли камера на лицо при выборе персонажа
FunctionChangeRoomIsZoomOnFar -- function changeRoom.IsZoomOnFar - отзумлена ли камера на максимум при выборе персонажа
FunctionChangeRoomRemoveScene -- function changeRoom.RemoveScene - убрать сцену
FunctionChangeRoomResetSceneCharacterRotation -- function changeRoom.ResetSceneCharacterRotation - сбросить вращение персонажа в главном меню
FunctionChangeRoomRotateSceneCharacter -- function changeRoom.RotateSceneCharacter - вращать персонажа в главном меню
FunctionChangeRoomSetCameraPath -- function changeRoom.SetCameraPath - запустить камеру по рауту
FunctionChangeRoomSetChargenEquipType -- function changeRoom.SetChargenEquipType - показ экипировки на экране создания персонажа
FunctionChangeRoomSetScene -- function changeRoom.SetScene - создать сцену для данного Control3DSafe
FunctionChangeRoomSetSceneAvatarByTemplate -- function changeRoom.SetSceneAvatarByTemplate - выставить в сцене аватара по шаблону
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterMouseRotation -- function changeRoom.SetSceneCharacterMouseRotation - вращать мышью персонажа в главном меню
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterPos -- function changeRoom.SetSceneCharacterPos - выставить позицию для персонажа
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterScaleFactor -- function changeRoom.SetSceneCharacterScaleFactor - выставить коэффициент масштабирования для персонажа
FunctionChangeRoomSetSceneCharacterVariation -- function changeRoom.SetSceneCharacterVariation - задать вариацию для персонажа в сцене
FunctionChangeRoomToggleZoom -- function changeRoom.ToggleZoom - переключить назумленность камеры на лицо при выборе персонажа
FunctionChangeRoomUse -- function changeRoom.Use - применить изменения, выбранные в парикмахерской
FunctionCheckroomLibClose -- function checkroomLib.Close() - закрыть гардероб
FunctionCheckroomLibEquipItem -- function checkroomLib.EquipItem( itemId ) - надеть гардеробный предмет
FunctionCheckroomLibFindCheckroomItem -- function checkroomLib.FindCheckroomItem( itemId ) - найти предмет в гардеробе
FunctionCheckroomLibGetCategories -- function checkroomLib.GetCategories() - корневые категории гардероба
FunctionCheckroomLibGetCollections -- function checkroomLib.GetCollections( categoryId ) - коллекции одной категории гардероба
FunctionCheckroomLibGetItemCategories -- function checkroomLib.GetItemCategories( itemId ) - категория и коллекция предмета в гардеробе
FunctionCheckroomLibGetItems -- function checkroomLib.GetItems( collectionId ) - предметы одной коллекции гардероба
FunctionCheckroomLibIsCheckRoomItem -- function checkroomLib.IsCheckRoomItem( itemId ) - это гардеробный предмет
FunctionCheckroomLibIsItemEquipped -- function checkroomLib.IsItemEquipped( itemId ) - надет ли этот гардеробный предмет
FunctionCheckroomLibIsItemInCheckRoom -- function checkroomLib.IsItemInCheckroom( itemId ) - есть ли этот предмет в гардеробе
FunctionCheckroomLibIsOpened -- function checkroomLib.IsOpened() - открыт ли гардероб
FunctionCheckroomLibOpen -- function checkroomLib.Open() - открыть гардероб
FunctionCommonAddonCreateChildForm -- --- function --- common.AddonCreateChildForm (создать дочернюю форму для аддона)
FunctionCommonCreateProlongedStateSound -- --- function --- common.CreateProlongedStateSound (создает "продолженный" 2D-звук)
FunctionCommonCreateSound -- --- function --- common.CreateSound (создает 2D-звук)
FunctionCommonCreateValuedObject -- --- function --- CreateValuedObject (создать новый экземпляр ValuedObject из таблицы)
FunctionCommonCreateValuedText -- --- function --- CreateValuedText (создать новый экземпляр ValuedText)
FunctionCommonEnableUIRender -- --- function --- common.EnableUIRender (включает/выключает отображение пользовательского интерфейса)
FunctionCommonExtractWStringFromValuedText -- --- function --- common.ExtractWStringFromValuedText (извлекает из ValuedText-а подряд все строки и формирует из них одну общую строку)
FunctionCommonFormatFloat -- --- function --- FormatFloat (отформатировать вещественное значение в указанном формате)
FunctionCommonFormatInt -- --- function --- FormatInt (отформатировать целое значение в указанном формате)
FunctionCommonGetAddonInfo -- --- function --- common.GetAddonInfo (вернуть информацию для текущего аддону)
FunctionCommonGetAddonMainForm -- function common.GetAddonMainForm( sysAddonName ) - главная форма аддона
FunctionCommonGetAddonName -- --- function --- common.GetAddonName (получить имя текущего аддона)
FunctionCommonGetAddonRelatedAliasVisObject -- --- function --- common.GetAddonRelatedAliasVisObject (получить ресурс AliasVisObjectId для аддона)
FunctionCommonGetAddonRelatedDecal -- --- function --- GetAddonRelatedDecal (получить related decal)
FunctionCommonGetAddonRelatedGroupSound -- --- function --- common.GetAddonRelatedGroupSound (звук из группы ресурсов для аддона)
FunctionCommonGetAddonRelatedGroupSoundOptional -- --- function --- common.GetAddonRelatedGroupSoundOptional (необязательный звук из группы ресурсов для аддона)
FunctionCommonGetAddonRelatedGroupText -- --- function --- common.GetAddonRelatedGroupText (получить related text по имени группы)
FunctionCommonGetAddonRelatedGroupTexts -- function common.GetAddonRelatedGroupTexts - получить все related text по имени группы
FunctionCommonGetAddonRelatedGroupTexture -- --- function --- common.GetAddonRelatedTexture (текстура из группы ресурсов аддона)
FunctionCommonGetAddonRelatedSound -- --- function --- common.GetAddonRelatedSound (получить related sound)
FunctionCommonGetAddonRelatedText -- --- function --- common.GetAddonRelatedText (получить related text)
FunctionCommonGetAddonRelatedTextGroup -- function common.GetAddonRelatedTextGroup - получить группу связанных с аддоном текстовых ресурсов
FunctionCommonGetAddonRelatedTexture -- --- function --- GetAddonRelatedTexture (получить related texture)
FunctionCommonGetAddonRelatedTextureGroup -- function common.GetAddonRelatedTextureGroup - получить группу связанных с аддоном текстурных ресурсов
FunctionCommonGetAddonRelatedVisAction -- function common.GetAddonRelatedVisAction - получить связанный визуальный скрипт для аддона
FunctionCommonGetAddonRelatedVisObject -- function common.GetAddonRelatedVisObject - получить связанный визуальный объект для аддона
FunctionCommonGetApiType -- --- function --- common.GetApiType (узнать тип объекта)
FunctionCommonGetBitAnd -- --- function --- common.GetBitAnd (побитовое AND)
FunctionCommonGetBitOr -- function common.GetBitOr (побитовое OR)
FunctionCommonGetCredits -- function common.GetCredits - информация о составе команды Аллодов Онлайн
FunctionCommonGetCSSList -- function common.GetCSSList - список всех CSS-классов
FunctionCommonGetDateTimeFromMs -- function common.GetDateTimeFromMs - перевод миллисекунд в дату и время
FunctionCommonGetEmptyWstring -- --- function --- common.GetEmptyWString (вернуть пустую локализованную строку)
FunctionCommonGetInstanceIdByInteger -- function common.GetInstanceIdByInteger (вернуть ассоциированный уникальный идентификатор по целому числу)
FunctionCommonGetIntFromWString -- --- function --- common.GetIntFromWString (перевести WString в целое число)
FunctionCommonGetLocalDateTime -- function common.GetLocalDateTime - клиентская дата
FunctionCommonGetMsFromDateTime -- function common.GetMsFromDateTime - перевод даты и времени в миллисекунды с 1970г.
FunctionCommonGetRandFloat -- function common.GetRandFloat - выдать вещественное псевдо-случайное число
FunctionCommonGetRandInt -- function common.GetRandInt - выдать целое псевдо-случайное число
FunctionCommonGetScriptCfgVar -- --- function --- common.GetScriptCfgVar (возвращает значение скриптовой переменной из конфига)
FunctionCommonGetStateManagedAddons -- --- function --- common.GetStateManagedAddons (возвращает список аддонов)
FunctionCommonGetStateName -- function common.GetStateName - получить имя текущего стейта
FunctionCommonGetStateRelatedAliasVisObject -- --- function --- common.GetStateRelatedAliasVisObject (получить AliasVisObjectId для состояния)
FunctionCommonGetStateRelatedDecal -- --- function --- GetStateRelatedDecal (получить related decal)
FunctionCommonGetStateRelatedGroupSound -- --- function --- common.GetStateRelatedGroupSound (звук из группы ресурсов состояния)
FunctionCommonGetStateRelatedGroupSoundOptional -- --- function --- common.GetStateRelatedGroupSoundOptional (необязательный звук из группы ресурсов для состояния)
FunctionCommonGetStateRelatedGroupText -- --- function --- common.GetStateRelatedGroupText (получить related text по имени группы)
FunctionCommonGetStateRelatedGroupTexture -- --- function --- common.GetStateRelatedTexture (текстура из группы ресурсов состояния)
FunctionCommonGetStateRelatedSound -- --- function --- common.GetStateRelatedSound (получить related sound)
FunctionCommonGetStateRelatedText -- --- function --- common.GetStateRelatedText (получить related text)
FunctionCommonGetStateRelatedTextGroup -- function common.GetStateRelatedTextGroup - получить группу связанных с состоянием текстовых ресурсов
FunctionCommonGetStateRelatedTexture -- --- function --- GetStateRelatedTexture (получить related texture)
FunctionCommonGetStateRelatedTextureGroup -- function common.GetStateRelatedTextureGroup - получить группу связанных с состоянием текстурных ресурсов
FunctionCommonGetStateRelatedVisAction -- function common.GetStateRelatedVisAction - получить связанный визуальный скрипт для состояния
FunctionCommonGetStateRelatedVisObject -- function common.GetStateRelatedVisObject - получить связанный визуальный объект для состояния
FunctionCommonGetTerritoryInfo -- function common.GetTerritoryInfo - информация о территории локализацим, которой принадлежит клиент
FunctionCommonGetTexturePath -- function common.GetTexturePath - возвращает путь до ресурса текстуры
FunctionCommonIsEmptyValuedObject -- function common.IsEmptyValuedText - возвращает true, если ValuedText пустой
FunctionCommonIsEmptyWstring -- --- function --- common.IsEmptyWString (пуста ли локализуемая строка)
FunctionCommonIsOnPayToPlayShard -- function common.IsOnPayToPlayShard - находимся ли сейчас на подписочном сервере
FunctionCommonIsSubstring -- --- function --- common.IsSubstring (является ли строка подстрокой с учётом регистра)
FunctionCommonIsSubstringEx -- --- function --- common.IsSubstringEx (является ли строка подстрокой без учёта регистра)
FunctionCommonIsTextFiltered -- function common.IsTextFiltered - содержатся ли в тексте запрещенные слова
FunctionCommonIsUIRenderEnabled -- --- function --- common.IsUIRenderEnabled (включено ли отображение пользовательского интерфейса)
FunctionCommonIsValuedObject -- --- function --- common.IsValuedObject (является ли объект ValuedObject-ом)
FunctionCommonIsValuedText -- --- function --- common.IsValuedText (является ли объект ValuedText-ом)
FunctionCommonIsWString -- --- function --- common.IsWString (является ли аргумент локализуемой строкой)
FunctionCommonLogError -- --- function --- common.LogError (выводит список строк в консоль/чат с уровнем ERROR)
FunctionCommonLogInfo -- --- function --- common.LogInfo (выводит список строк в консоль/чат)
FunctionCommonLogWarning -- --- function --- common.LogWarning (выводит список строк в консоль/чат с уровнем WARNING)
FunctionCommonMakeUserAddonFullName -- function common.MakeUserAddonFullName - сформировать полное имя пользовательского аддона
FunctionCommonMakeUserScreenshot -- function common.MakeUserScreenshot() - сделать пользовательский снимок экрана
FunctionCommonOnEvent -- --- function --- OnEventName (обработчик событий)
FunctionCommonOnReaction -- function OnReaction - обработчик реакций
FunctionCommonPlayMusic -- function common.PlayMusic - запуск музыки по алиасу
FunctionCommonQuitGame -- --- function --- common.QuitGame (немедленный выход из игры)
FunctionCommonRegisterEventHandler -- function common.RegisterEventHandler - подписать обработчик аддона на событие
FunctionCommonRegisterReactionHandler -- --- function --- common.RegisterReactionHandler (подписать обработчик аддона на реакцию)
FunctionCommonRequestIntegerByInstanceId -- function common.RequestIntegerByInstanceId (вернуть ассоциированное значение для уникального идентификатора)
FunctionCommonSetCursor -- function common.SetCursor - задает текущий курсор
FunctionCommonSetTextValues -- function common.SetTextValues - заполнить текст в указанном объекте указанными данными
FunctionCommonStateLoadManagedAddon -- --- function --- common.StateLoadManagedAddon (загрузка аддона)
FunctionCommonStateLoadManagedAddonGroup -- --- function --- common.StateLoadManagedAddonGroup (загрузка группы аддонов)
FunctionCommonStateUnloadManagedAddon -- --- function --- common.StateUnloadManagedAddon (выгрузка аддона)
FunctionCommonStateUnloadManagedAddonGroup -- --- function --- common.StateUnloadManagedAddonGroup (выгрузка группы аддонов)
FunctionCommonUnRegisterEvent -- function common.UnRegisterEvent - отписать аддон от обработки события
FunctionCommonUnRegisterEventHandler -- function common.UnRegisterEventHandler - отписать обработчик события аддона
FunctionCommonUnRegisterReactionHandler -- --- function --- common.UnRegisterReactionHandler (отписать обработчик аддона от реакции)
FunctionCompareWString -- --- function --- common.CompareWString (сравнить две локализуемые строки)
FunctionCompareWStringEx -- --- function --- common.CompareWStringEx (сравнить две локализуемые строки без учёта регистра)
FunctionContainerLibClose -- function containerLib.Close() - закрыть контейнер главного игрока
FunctionContainerLibGetItem -- function containerLib.GetItem() - идентификатор предмета по его слоту
FunctionContainerLibGetItems -- function containerLib.GetItems() - предметы контейнера главного игрока
FunctionContainerLibGetItemSlot -- function containerLib.GetItemSlot() - слот предмета
FunctionContainerLibGetSize -- function containerLib.GetSize() - размер контейнера главного игрока
FunctionContainerLibIsInteracting -- function containerLib.IsInteracting() - возможно ли открытие контейнера с помощью NPC
FunctionContainerLibIsOpen -- function containerLib.IsOpen() - открыт ли контейнер главного игрока
FunctionContainerLibMoveItem -- function containerLib.MoveItem() - перемещает предмет внутри или в другой контейнер главного игрока
FunctionContainerLibOpenByInteractor -- function containerLib.OpenByInteractor() - открыть контейнер с помощью NPC
FunctionControl3DAddWidget3D -- function AddWidget3D (добавляет указанный контрол как Widget3D)
FunctionControl3DRemoveAllWidget3D -- function RemoveAllWidget3D (удаляет все Widget3D)
FunctionControl3DRemoveWidget3D -- function RemoveWidget3D (удаляет указанный контрол как Widget3D)
FunctionControl3DSetWidget3DPos -- function SetWidget3DPos (меняет позицию Widget3D для указанного контрола)
FunctionControl3DSetWidget3DSize -- function SetWidget3DSize (меняет размер Widget3D для указанного контрола)
FunctionCraftDiceCraftEmptySlot -- --- function --- craft.DiceCraftEmptySlot(slot) (очистить слот)
FunctionCraftDiceCraftGetCurrentDices -- --- function --- craft.DiceCraftGetCurrentDices() (текущие значения костей)
FunctionCraftDiceCraftGetCurrentRecipe -- --- function --- craft.DiceCraftGetCurrentRecipe() (id текущего рецепта)
FunctionCraftDiceCraftGetDiceValues -- --- function --- craft.DiceCraftGetDiceValues() (список возможных значений слотов)
FunctionCraftDiceCraftGetInspirationLevels -- --- function --- craft.DiceCraftGetInspirationLevels() (получить пороговые уровни вдохновения)
FunctionCraftDiceCraftGetInspiredRecipes -- --- function --- craft.DiceCraftGetInspiredRecipes() (получить список рецептов с вдохновением)
FunctionCraftDiceCraftGetLockedSlots -- --- function --- craft.DiceCraftGetLockedSlots() (залоченые слоты)
FunctionCraftDiceCraftGetPlacedItems -- --- function --- craft.DiceCraftGetPlacedItems() (предметы в слотах)
FunctionCraftDiceCraftGetRecipeInspiration -- --- function --- craft.DiceCraftGetRecipeInspiration( recipeId ) (получить величину вдохновения для рецепта)
FunctionCraftDiceCraftGetRecipes -- --- function --- craft.DiceCraftGetRecipes() (получить список рецептов)
FunctionCraftDiceCraftIsJoker -- --- function --- craft.DiceCraftIsJoker( itemId ) (является ли джокером)
FunctionCraftDiceCraftPutItem -- --- function --- craft.DiceCraftPutItem(itemId, slot, count) (положить компонент в слот)
FunctionCraftDiceCraftRecipeIsSameItem -- --- function --- craft.DiceCraftRecipeIsSameItem( recipeItemId, inventoryItemId ) (тот ли это предмет, что в рецепте)
FunctionCraftDiceCraftState -- --- function --- craft.DiceCraftState() (состояние крафтинга)
FunctionCraftDiceCraftUseInspiration -- --- function --- craft.DiceCraftUseInspiration() (использовать вдохновение)
FunctionCraftGetDiceCraftRecipeResults -- --- function --- craft.GetDiceCraftRecipeResults( recipeId ) (список возможных для рецепта результатов)
FunctionCraftGetItemSlotsCount -- --- function --- craft.DiceCraftGetItemSlotsCount() (число слотов)
FunctionCurrencyExchangeCalcBuyCost -- function currencyExchange.CalcBuyCost - количество золота для покупки кристаллов в сервисе обмена валют
FunctionCurrencyExchangeCalcBuyRate -- function currencyExchange.CalcBuyRate - курс покупки кристаллов в сервисе обмена валют
FunctionCurrencyExchangeCalcSellCost -- function currencyExchange.CalcSellCost - количество золота за продажу кристаллов в сервисе обмена валют
FunctionCurrencyExchangeCalcSellRate -- function currencyExchange.CalcSellRate - курс продажи кристаллов в сервисе обмена валют
FunctionCurrencyExchangeCanBuy -- function currencyExchange.CanBuy - можно ли купить кристаллы за золото в сервисе обмена валют
FunctionCurrencyExchangeCanSell -- function currencyExchange.CanSell - можно ли продать кристаллы за золото в сервисе обмена валют
FunctionCurrencyExchangeIsServiceActive -- function currencyExchange.IsServiceActive - сервис обмена валют имеется на шарде и активен
FunctionCustomizationLibGetActiveSlotInfo -- function customizationLib.GetActiveSlotInfo() - информация о кастомизируемом слоте в состоянии кастомизации
FunctionCustomizationLibInstallItem -- function customizationLib.InstallItem() - поместить объект в кастомизационный слот
FunctionCustomizationLibIsActive -- function customizationLib.IsActive() - находится ли игрок в состоянии кастомизации
FunctionCustomizationLibUninstallItem -- function customizationLib.UninstallItem() - убрать объект из кастомизационного слота
FunctionDepositeBoxChangeTypeByItem -- --- function --- depositeBox.ChangeTypeByItem (модифицировать хранилище)
FunctionDepositeBoxGetDepositeBoxItemId -- --- function --- depositeBox.GetDepositeBoxItemId (идентификатор предмета, описывающего параметры хранилища)
FunctionDepositeBoxGetItemId -- --- function --- depositeBox.GetItemId (идентификатор предмета в хранилище)
FunctionDepositeBoxGetSlotCount -- --- function --- depositeBox.GetSlotCount (размер хранилища)
FunctionDepositeBoxIsChangeTypeItem -- --- function --- depositeBox.IsChangeTypeItem (является ли предмет модификатором хранилища)
FunctionDepositeBoxIsItemEnabled -- --- function --- depositeBox.IsItemEnabled (разрешены ли вообще операции с предметом)
FunctionDepositeBoxIsMoveModified -- function depositeBox.IsMoveModified - изменяет ли предметы их перемещение в хранилище
FunctionDepositeBoxMove -- function depositeBox.Move - переместить предметы в хранилище
FunctionDepositeBoxPutItemIn -- --- function --- depositeBox.PutItemIn (поместить предметы в хранилище)
FunctionDepositeBoxTakeFrom -- --- function --- depositeBox.TakeFrom (извлечь предметы из хранилища)
FunctionDeviceCanUse -- --- function --- device.CanUse (можно ли попытаться использовать устройство)
FunctionDeviceGetCannonTarget -- --- function --- device.GetCannonTarget (получить цель пушки)
FunctionDeviceGetCooldown -- --- function --- device.GetCooldown( deviceId, actionIndex ) (возвращает информацию о кулдауне экшена устройства)
FunctionDeviceGetItemInstalled -- --- function --- device.GetItemInstalled( deviceId ) (установленный в устройство итем)
FunctionDeviceGetMass -- function device.GetMass( deviceId ) - возвращает информацию о массе устройства
FunctionDeviceGetNavigatorTargetChests -- --- function --- device.GetNavigatorTargetChests() (список чужих сундуков увиденых навигатором)
FunctionDeviceGetRelatedQuestObjectives -- function device.GetRelatedQuestObjectives( deviceId ) - цели заданий игрока, с которыми связано устройство
FunctionDeviceGetScanerHubInfo -- --- function --- device.GetScanerHubInfo() - информация о сканируемом хабе
FunctionDeviceGetScanerPvEInfo -- --- function --- device.GetScanerPvEInfo() - информация об астрале в сканируемом хабе
FunctionDeviceGetScanerPvPInfo -- --- function --- device.GetScanerPvPInfo() - информация о игроках в сканируемом хабе
FunctionDeviceGetScanerTrailInfo -- --- function --- device.GetScanerTrailInfo( trailId ) - информация о следе корабля в хабе корабля
FunctionDeviceGetScanerTrails -- --- function --- device.GetScanerTrails() - список следов кораблей в хабе корабля
FunctionDeviceGetShieldStrength -- --- function --- device.GetShieldStrength( deviceId ) (возвращает силу щита)
FunctionDeviceGetShipSlotInfo -- --- function --- device.GetShipSlotInfo( deviceId ) (информация о слоте устройства)
FunctionDeviceGetTitle -- --- function --- device.GetTitle (получить титул устройства)
FunctionDeviceGetTransport -- --- function --- device.GetTransport( deviceId ) (id транспорта - владельца устройства)
FunctionDeviceGetUsableDeviceType -- --- function --- device.GetUsableDeviceType( deviceId ) (тип используемого устройства)
FunctionDeviceHasNavigatorFollowedMarker -- --- function --- device.HasNavigatorFollowedMarker() (статус преследования корабля из активного навигатора)
FunctionDeviceIsInUse -- --- function --- device.IsInUse (используется ли устройство кем-либо)
FunctionDeviceIsOffline -- --- function --- device.IsOffline( deviceId ) (выключено ли устройство)
FunctionDeviceIsScanerScanning -- --- function --- device.IsScanerScanning() - навигационный сканер в процессе сканирования
FunctionDeviceIsShieldRegenInProgress -- function device.IsShieldRegenInProgress( deviceId ) - находится ли щит в состоянии регенерирования
FunctionDeviceIsUsable -- --- function --- device.IsUsable (узнать принципиальную возможность использования устройства)
FunctionDeviceNavigatorGetTarget -- function device.NavigatorGetTarget() - получить цель навигатора корабля
FunctionDeviceNavigatorGetZoomedObject -- function device.NavigatorGetZoomedObject() - получить назумленный объект навигатора корабля
FunctionDeviceNavigatorSetTarget -- function device.NavigatorSetTarget() - выбрать цель навигатора корабля
FunctionDeviceNavigatorZoom -- function device.NavigatorZoom( objectId ) - навести камеру навигатора на выбранный корабль или астральный юнит
FunctionDeviceSetScanerDestinationDevice -- --- function --- device.SetScanerDestinationDevice() - установить сканируемый хаб целью сканера
FunctionDeviceSetScanerDestinationTrail -- --- function --- device.SetScanerDestinationTrail( trailId ) - установить след корабля целью сканера
FunctionDiscreteSliderGetPos -- function DiscreteSlider - GetPos (вернуть позицию дискретного слайдера)
FunctionDiscreteSliderGetStepsCount -- function DiscreteSlider - GetStepsCount (вернуть диапазон значений дискретного слайдера)
FunctionDiscreteSliderSetPos -- function DiscreteSlider - SetPos (задать позицию дискретного слайдера)
FunctionDiscreteSliderSetStepsCount -- function DiscreteSlider - SetStepsCount (задать диапазон дискретного слайдера)
FunctionDungeonChoiceChooseDungeon -- function dungeonChoice.ChooseDungeon() - выбрать личное приключение для атаки
FunctionDungeonChoiceGetCategories -- function dungeonChoice.GetCategories() - список категорий (лиг) личных приключений на выбор для атаки
FunctionDungeonChoiceGetDungeonReward -- function dungeonChoice.GetDungeonReward() - список наград личного приключения
FunctionDungeonChoiceGetList -- function dungeonChoice.GetList() - список личных приключений на выбор для атаки
FunctionDungeonChoiceGetTimeout -- function dungeonChoice.GetTimeout() - время, отведенное на выбор личного приключения для атаки
FunctionDungeonChoiceIsActive -- function dungeonChoice.IsActive() - находимся в состоянии выбора личного приключения для атаки
FunctionEditBoxIsOverflow -- function IsOverflow (проверка переполнен ли текстом EditBox)
FunctionEditBoxShowScrollbar -- function ShowScrollbar (скрыть/показать скроллбар)
FunctionEditLineBackspaceCharAtCursorPos -- function BackspaceCharAtCursorPos (удаляет символ перед курсором)
FunctionEditLineDeleteCharAtCursorPos -- function DeleteCharAtCursorPos (удаляет символ после курсора)
FunctionEditLineGetCursorPos -- function GetCursorPos (вернуть позицию курсора)
FunctionEditLineGetInitialGlobalClass -- function GetInitialGlobalClass (исходное оформление текста)
FunctionEditLineGetPosObjectCount -- function GetPosObjectCount (вернуть количество объектов для задания позиции курсора)
FunctionEditLineGetText -- function EditLineSafe:GetText - получение текста
FunctionEditLineInsertTextAtCursorPos -- function InsertTextAtCursorPos (вставка текста в текущей позиции курсора)
FunctionEditLineSetCursorPos -- function EditLine:SetCursorPos - задать позицию курсора
FunctionEditLineSetGlobalClasses -- function SetGlobalClasses (задать глобальное оформление для строки ввода)
FunctionEditLineSetMaxSize -- function EditLine:SetMaxSize - задать максимальное количество символов для строки ввода
FunctionEditLineSetText -- function SetText (установка текста)
FunctionEnchantCanInsertEnchant -- --- function --- enchant.CanInsertEnchant( enchantItemId, itemId ) - можно ли вставить энчант в предмет
FunctionEnchantCanInsertEnchants -- --- function --- enchant.CanInsertEnchants( itemId ) - могут ли в предмет вставлятся какие-либо энчанты
FunctionEnchantEnchantExtract -- --- function --- enchant.EnchantExtract( itemId, slot ) - извлечь энчант из предмета
FunctionEnchantEnchantInsert -- --- function --- enchant.EnchantInsert( enchantItemId, itemId ) - вставить энчант в предмет
FunctionEnchantGetEnchantInfo -- --- function --- enchant.enchant.GetEnchantInfo( enchantId ) - информация об энчанте
FunctionEnchantGetEnchants -- --- function --- enchant.enchant.GetEnchants( itemId ) - список энчантов предмета
FunctionEnchantGetItemSlots -- --- function --- enchant.enchant.GetItemSlots( itemId ) - слоты для энчантов у предмета
FunctionEnchantGetItemSlotsInfo -- --- function --- enchant.enchant.GetItemSlotsInfo( itemId ) - информация о слотах для энчантов у предмета
FunctionEscapeWString -- --- function --- common.EscapeWString эскейпит (экранирует) текст строки
FunctionFamilyGetSpellInfo -- function family.GetSpellInfo - информация о семейном заклинании
FunctionFamilyGetSpouseId -- function family.GetSpouseId( unitId ) - идентификатор супруга
FunctionFamilyGetSpouseName -- function family.GetSpouseName( unitId ) - имя супруга
FunctionFamilyIsExist -- function family.IsExist( unitId ) - имеется ли у игрока семья
FunctionFamilyTakeOnHandsResponse -- function family.TakeOnHandsResponse( takeOnHands ) - согласится или отказаться от ношения на руках
FunctionFormCreateWidgetByDesc -- function CreateWidgetByDesc - создание виджета по описателю
FunctionGetWStringLength -- --- function --- common.FunctionGetWStringLength (возвращает длину строки)
FunctionGlobal -- --- function --- Global (объявить глобальную переменную)
FunctionGroupAccept -- --- function --- group.Accept (согласие на вступление в групу)
FunctionGroupCanInvite -- --- function --- group.CanInvite (можно ли приглашать в группу)
FunctionGroupCanKickMember -- function group.CanKickMember - можем ли исключать игрока из группы
FunctionGroupDecline -- --- function --- group.Decline (отказ от вступления в группу)
FunctionGroupGetLeaderIndex -- --- function --- group.GetLeaderIndex (вернуть индекс лидера группы)
FunctionGroupGetMemberIndexByName -- --- function --- group.GetMemberIndexByName (вернуть индекс игрока в группе по его имени)
FunctionGroupGetMemberInfoByPersistentId -- --- function --- GetMemberInfoByPersistentId (информация о члене группы)
FunctionGroupGetMemberNameByIndex -- --- function --- group.GetMemberNameByIndex (вернуть имя игрока по его индексу в группе)
FunctionGroupGetMembers -- --- function --- group.GetMembers (вернуть состав группы)
FunctionGroupGetReadyCheckInfo -- function group.GetReadyCheckInfo - информация о состоянии проверки готовности группы
FunctionGroupGetShipOwnerIndex -- --- function --- group.GetShipOwnerIndex (вернуть индекс владельца корабля группы)
FunctionGroupInvite -- function group.Invite - приглашение указанного персонажа в группу
FunctionGroupInviteByName -- function group.InviteByName - приглашение персонажа в группу по имени
FunctionGroupIsAutomatic -- function group.IsAutomatic - является ли группа автоматически собранной
FunctionGroupIsCreatureInGroup -- function group.IsCreatureInGroup - игрок или NPC в группе главного игрока
FunctionGroupIsLeader -- function group.IsLeader - является ли главный игрок лидером группы
FunctionGroupKickMember -- --- function --- group.KickMember (исключение игрока из группы)
FunctionGroupKickMerc -- function group.KickMerc - исключение наемника из группы
FunctionGroupLeave -- --- function --- group.Leave (выход из группы)
FunctionGroupReportReadyCheck -- function group.ReportReadyCheck - доклад о готовности в группу
FunctionGroupSetLeader -- --- function --- group.SetLeader (назначить другого лидера)
FunctionGroupStartReadyCheck -- function group.StartReadyCheck - начать проверку готовности группы
FunctionGuildAccept -- --- function --- guild.Accept (согласиться на приглашение в гильдию)
FunctionGuildCanCreateGuildHereRequest -- --- function --- guild.CanCreateGuildHereRequest (можно ли создать гильдию в данном месте)
FunctionGuildCanDistributeTabard -- function guild.CanDistributeTabard - можно ли выдавать награду члену гильдии
FunctionGuildCanRename -- --- function --- guild.CanRename (гильдия нуждается в переименовании)
FunctionGuildChangeRank -- function guild.ChangeRank - изменить ранг члена гильдии
FunctionGuildCorrectMemberBalance -- function guild.CorrectMemberBalance - произвести коррекцию баланса члена гильдии в гильдейском банке
FunctionGuildCreate -- --- function --- guild.Create (создать гильдию)
FunctionGuildDecline -- --- function --- guild.Decline (отказаться от приглашения в гильдию)
FunctionGuildDistributeTabard -- function guild.DistributeTabard - выдать награду члену гильдии
FunctionGuildEnableProgressReply -- function guild.EnableProgressReply - ответ на запрос разрешения прогресса гильдии
FunctionGuildGetBankInfo -- function guild.GetBankInfo - свойства гильдейского банка
FunctionGuildGetBuffInfo -- function guild.GetBuffInfo - информация о бафе гилдии
FunctionGuildGetBuffs -- function guild.GetBuffs() - информация о списке бафов гилдии
FunctionGuildGetCreationTime -- function guild.GetCreationTime - время создания гильдии
FunctionGuildGetCurrencies -- function guild.GetCurrencies - список имеющихся у гильдии валют
FunctionGuildGetDescription -- --- function --- guild.GetDescription (получить описание гильдии)
FunctionGuildGetDistributedTabards -- function guild.GetDistributedTabards - описание знаков отличия, уже розданных гильдией
FunctionGuildGetEnableTime -- function guild.GetEnableTime - время активации гильдейского прогресса
FunctionGuildGetLeader -- function guild.GetLeader - возвращает идентификатор лидера гильдии
FunctionGuildGetLimits -- function guild.GetLimits - ограничения для использования гильдейских свойств и методов
FunctionGuildGetMember -- function guild.GetMember - возвращает идентификатор члена гильдии по имени
FunctionGuildGetMemberBalance -- function guild.GetMemberBalance - информация о балансе члена гильдии
FunctionGuildGetMemberDescription -- function guild.GetMemberDescription - получить описание игрока из гильдии
FunctionGuildGetMemberInfo -- function guild.GetMemberInfo - информация о члене гильдии
FunctionGuildGetMemberMoneyHistory -- function guild.GetMemberMoneyHistory - история движения денег члена гильдии в гильдейском банке
FunctionGuildGetMemberOperationHistory -- function guild.GetMemberOperationHistory - история операций баланса члена гильдии в гильдейском банке
FunctionGuildGetMembers -- function guild.GetMembers - вернуть состав гильдии
FunctionGuildGetMessage -- --- function --- guild.GetMessage(получить гильдийское сообщение)
FunctionGuildGetMoney -- function guild.GetMoney - количество имеющихся у гильдии денег
FunctionGuildGetMoneyHistory -- function guild.GetMoneyHistory - история движения денег в гильдейском банке
FunctionGuildGetName -- --- function --- guild.GetName(получить имя гильдии)
FunctionGuildGetOperationHistory -- function guild.GetOperationHistory - история операций в гильдейском банке
FunctionGuildGetProgress -- function guild.GetProgress - описание развития гильдии
FunctionGuildGetRank -- function guild.GetRank - узнать ранг члена гильдии
FunctionGuildGetRankInfo -- function guild.GetRankInfo - узнать информацию о ранге в гильдии
FunctionGuildGetRanksCount -- function guild.GetRanksCount - количество рангов в гильдии
FunctionGuildGetRewards -- function guild.GetRewards - описание гильдейских наград
FunctionGuildGetRights -- function guild.GetRights - вернуть права члена гильдии
FunctionGuildGetTabardBonus -- function guild.GetTabardBonus - бонусы носителей накидок
FunctionGuildGetTabards -- function guild.GetTabards - описание имеющихся у гильдии знаков отличия для награды
FunctionGuildGetTexture -- function guild.GetTexture - гильдийская текстура
FunctionGuildInvite -- --- function --- guild.Invite (приглашение указанного персонажа в группу)
FunctionGuildInviteByName -- function guild.InviteByName - приглашение указанного персонажа в группу
FunctionGuildIsExist -- function guild.IsExist - существует ли гильдия
FunctionGuildIsLeader -- function guild.IsLeader - является ли член гильдии лидером
FunctionGuildIsNeedRename -- --- function --- guild.IsNeedRename (гильдия нуждается в переименовании)
FunctionGuildLeave -- --- function --- guild.Leave (выйти из гильдии)
FunctionGuildRaiseFunds -- function guild.RaiseFunds - объявление сбора в гильдейском банке
FunctionGuildRename -- --- function --- guild.Rename (переименовать гильдию)
FunctionGuildSetDescription -- --- function --- guild.SetDescription(изменить описание гильдии)
FunctionGuildSetMemberDescription -- function guild.SetMemberDescription - изменить описание игрока в гильдии
FunctionGuildSetMessage -- --- function --- guild.SetMessage (изменить сообщение гильдии)
FunctionGuildSetMinimumTransaction -- function guild.SetMinimumTransaction - установить размер минимальной транзакции в гильдейском банке
FunctionGuildTransferMoney -- function guild.TransferMoney - произвести операцию с деньгами в гильдейском банке
FunctionHangarApplyCustomization -- function hangar.ApplyCustomization() - применить текущую кастомизацию всех слотов визуальной кастомизации корабля
FunctionHangarCanCustomize -- function hangar.CanCustomize() - можно ли кастомизировать внешний вид корабля в ангаре
FunctionHangarCanLendShip -- --- function --- hangar.CanLendShip() (возможна ли передача корабля)
FunctionHangarCanRemoveDevice -- --- function --- hangar.CanRemoveDevice() - можно ли удалить устройство в ангаре
FunctionHangarChangeSlotCustomization -- function hangar.ChangeSlotCustomization( slotId, deviceId ) - установить устройство для кастомизации слота корабля
FunctionHangarGetActiveShip -- --- function --- hangar.GetActiveShip() (активный корабль)
FunctionHangarGetActiveShipHull -- --- function --- hangar.GetActiveShipHull() (корпус активного корабля)
FunctionHangarGetActiveShipSkin -- --- function --- hangar.GetActiveShipSkin() (скин корпуса активного корабля)
FunctionHangarGetAllowedDeviceTypes -- function hangar.GetAllowedDeviceTypes() - список устройств имеющихся в ангаре, доступных для покупки в режиме просмотра
FunctionHangarGetAvailableHulls -- --- function --- hangar.GetAvailableHulls() (список доступных корпусов для активного корабля)
FunctionHangarGetAvailableSkins -- --- function --- hangar.GetAvailableSkins() (список скинов для корпуса активного корабля)
FunctionHangarGetCustomizationCost -- function hangar.GetCustomizationCost( slotId ) - информация о цене текущего устройства в заданном слоте
FunctionHangarGetCustomizationCurrency -- function hangar.GetCustomizationCurrency() - информация о валюте для замены устройств
FunctionHangarGetCustomizationSlotDevices -- function hangar.GetCustomizationSlotDevices( slotId ) - список устройств для кастомизации слота корабля, имеющихся в ангаре
FunctionHangarGetCustomizationSlotInfo -- function hangar.GetCustomizationSlotInfo( slotId ) - информация о слоте для кастомизации, имеющемся в ангаре в ангаре
FunctionHangarGetCustomizationSlots -- function hangar.GetCustomizationSlots() - список слотов для кастомизации, имеющихся в ангаре
FunctionHangarGetDeviceInfo -- function hangar.GetDeviceInfo - информация об устройстве, имеющемся в ангаре
FunctionHangarGetDevices -- --- function --- hangar.GetDevices() (список устройств имеющихся в ангаре)
FunctionHangarGetHullInfo -- --- function --- hangar.GetHullInfo( hullId ) (информация о корпусе корабля)
FunctionHangarGetLendShipSpellId -- --- function --- hangar.GetLendShipSpellId() (id спелла передачи корабля)
FunctionHangarGetProgress -- --- function --- hangar.GetProgress() (информация о прогрессе строящегося корабля)
FunctionHangarGetRandomName -- --- function --- hangar.GetRandomName() (генерит случайное имя транспорта (корабля))
FunctionHangarGetRepairProgress -- --- function --- hangar.GetRepairProgress() (информация о прогрессе ремонтирующегося корабля)
FunctionHangarGetReturnLendedShipSpellId -- --- function --- hangar.GetReturnLendedShipSpellId() (id спелла возврата корабля)
FunctionHangarGetShipInfo -- function hangar.GetShipInfo - информация о корабле, имеющемся в ангаре
FunctionHangarGetShips -- --- function --- hangar.GetShips() (список кораблей имеющихся в ангаре)
FunctionHangarGetSkinInfo -- --- function --- hangar.GetSkinInfo( skinId ) (информация о скине корпуса корабля)
FunctionHangarGetSlotDevices -- --- function --- hangar.GetSlotDevices() (список устройств имеющихся в ангаре для установки в слот)
FunctionHangarGetSummonShipSpellId -- --- function --- hangar.GetSummonShipSpellId() (id спелла вызова корабля)
FunctionHangarGetSwitchShipMasterHullSpellId -- --- function --- hangar.GetSwitchShipMasterHullSpellId() (id спелла смены корпуса корабля)
FunctionHangarGetSwitchShipSkinSpellId -- --- function --- hangar.GetSwitchShipSkinSpellId() (id спелла смены скина корабля)
FunctionHangarGetTakeAwaySpellId -- --- function --- hangar.GetTakeAwaySpellId() (id спелла отбирания корабля)
FunctionHangarGetUnsummonShipSpellId -- --- function --- hangar.GetUnsummonShipSpellId() (id спелла отзыва корабля)
FunctionHangarLendShip -- --- function --- hangar.LendShip( friendId ) (передача корабля)
FunctionHangarPreviewPurchasedDevice -- function hangar.PreviewPurchasedDevice( deviceId ) - посмотреть на устройство в ангаре перед покупкой
FunctionHangarPurchaseDevice -- function hangar.PurchaseDevice( deviceId ) - купить устройство в ангаре
FunctionHangarRemoveDevice -- --- function --- hangar.RemoveDevice() - удалить устройство в ангаре
FunctionHangarRemoveDeviceFromHangar -- function hangar.RemoveDeviceFromHangar - удалить устройство из хранимых в ангаре устройств
FunctionHangarRename -- --- function --- hangar.Rename( name ) (переименование транспорта (корабля))
FunctionHangarRepairReply -- function hangar.RepairReply() - ответить на запрос о ремонте
FunctionHangarReplaceDevice -- --- function --- hangar.ReplaceDevice( deviceId ) - заменить устройство в ангаре
FunctionHangarResetDevicePreview -- function hangar.ResetDevicePreview() - сбросить предпросмотр устройств в ангаре перед покупкой
FunctionHangarRevertCustomization -- function hangar.RevertCustomization() - откатить кастомизацию всех слотов визуальной кастомизации корабля
FunctionHangarSummonShip -- function hangar.SummonShip- вызвать корабль, имеющийся в ангаре
FunctionHangarSwitchShipMasterHull -- --- function --- hangar.SwitchShipMasterHull( hullId ) (сменить корпус активного корабля)
FunctionHangarSwitchShipSkin -- --- function --- hangar.SwitchShipSkin( skinId ) (сменить скин корпуса активного корабля)
FunctionHangarTakeAwayShip -- function hangar.TakeAwayShip - отобрать корабль у лучшего друга
FunctionHangarUnsummonShip -- --- function --- hangar.UnsummonShip() (отправить корабль на стоянку)
FunctionInteractionCancelExchange -- --- function --- interaction.CancelExchange(прирвать торговлю с игроком)
FunctionInteractionGetExchangeInvited -- --- function --- interaction.GetExchangeInvited(информация об игроке, принявшим приглашение на торговлю)
FunctionInteractionGetExchangeInviter -- --- function --- interaction.GetExchangeInviter(информация об игроке, начавшем торговлю)
FunctionInteractionGetExchangeSlotCount -- --- function --- interaction.GetExchangeSlotCount(размер обменного стола)
FunctionInteractionHasExchange -- --- function --- interaction.HasExchange(находится ли в состоянии торговли с другим игроком)
FunctionInteractionInviteToExchange -- --- function --- interaction.InviteToExchange(пригласить игрока к торговле)
FunctionInteractionIsAvatarExchangeInviter -- --- function --- interaction.IsAvatarExchangeInviter(главный игрок - инициатор торговли с другим игроком)
FunctionInteractionIsExchangeInInvitation -- --- function --- interaction.IsExchangeInInvitation(находится ли в состоянии приглашения для торговли с игроком)
FunctionInteractionIsExchangeInProgress -- --- function --- interaction.IsExchangeInProgress(торгует с другим игроком)
FunctionInteractionRemoveExchangeItem -- --- function --- interaction.RemoveExchangeItem(убрать с обменного стола предмет)
FunctionItemLibCanCreateAuction -- --- function --- itemLib.CanCreateAuction - можно ли выставить на аукцион
FunctionItemLibCanDrop -- --- function --- itemLib.CanDrop - можно выкинуть
FunctionItemLibGetAlternativePriceInfo -- --- function --- itemLib.GetAlternativePriceInfo - привязка
FunctionItemLibGetBindingInfo -- --- function --- itemLib.GetBindingInfo - привязка
FunctionItemLibGetBoxInfo -- --- function --- itemLib.GetBoxInfo - информация о сундучке
FunctionItemLibGetCategory -- --- function --- itemLib.GetCategory - категория
FunctionItemLibGetCategoryInfo -- --- function --- itemLib.GetCategoryInfo - информация о категории
FunctionItemLibGetClass -- --- function --- itemLib.GetClass - идентификатор класса
FunctionItemLibGetClassInfo -- --- function --- itemLib.GetClassInfo - информация о классе
FunctionItemLibGetCountInfo -- --- function --- itemLib.GetCountInfo - количество "зарядов"
FunctionItemLibGetInBagStackCount -- --- function --- itemLib.GetInBagStackCount - количество всех подобных предметов в сумке
FunctionItemLibGetIncludedMob -- function itemLib.GetIncludedMob() - моб, заключенный в предмете
FunctionItemLibGetIncludedMountSkin -- --- function --- itemLib.GetIncludedMountSkin - скин маунта
FunctionItemLibGetItemInfo -- --- function --- itemLib.GetItemInfo - общая информация
FunctionItemLibGetOverallCount -- --- function --- itemLib.GetOverallCount - количество "зарядов" всех подобных предметов
FunctionItemLibGetOverallStackCount -- --- function --- itemLib.GetOverallStackCount - количество всех подобных предметов в сумке
FunctionItemLibGetPriceInfo -- --- function --- itemLib.GetPriceInfo - цена предмета
FunctionItemLibGetQuality -- --- function --- itemLib.GetQuality - качество предмета
FunctionItemLibGetRuneInfo -- --- function --- itemLib.GetRuneInfo - информация о руне
FunctionItemLibGetRuneInstrumentInfo -- --- function --- itemLib.GetRuneInstrumentInfo - информация об инструменте
FunctionItemLibGetSource -- --- function --- itemLib.GetSource - источник
FunctionItemLibGetSpell -- --- function --- itemLib.GetSpell - spell id
FunctionItemLibGetStackInfo -- --- function --- itemLib.GetStackInfo - информация стеке
FunctionItemLibGetTemporaryInfo -- --- function --- itemLib.GetTemporaryInfo - информация о временном предмете
FunctionItemLibGetUniversalMetaEnchancerItems -- function itemLib.GetUniversalMetaEnchancerItems() - список улучшаемых предметов
FunctionItemLibGetZodiacSignInfo -- --- function --- itemLib.GetZodiacSignInfo - информация о знаке зодиака
FunctionItemLibIsBoxKey -- --- function --- itemLib.IsBoxKey - является ли ключем от сундучка
FunctionItemLibIsCursed -- --- function --- itemLib.IsCursed - проклят ли предмет
FunctionItemLibIsGuildCreator -- --- function --- itemLib.IsGuildCreator - является ли предметом для создания гильдии
FunctionItemLibIsHideInCheckroomWhileNotAdded -- function itemLib.IsHideInCheckroomWhileNotAdded - нужно ли скрывать данный предмет в гардеробе до тех пор пока он туда не добавлен
FunctionItemLibIsMetaEnhancerConvertor -- --- function --- itemLib.IsMetaEnhancerConvertor - является ли инструментом для конвертации метаитема-улучшителя в обычный итем
FunctionItemLibIsPointed -- --- function --- itemLib.IsPointed - используется ли на точку местности
FunctionItemLibIsProbe -- function itemLib.IsProbe - является ли пробник
FunctionItemLibIsPurifier -- --- function --- itemLib.IsPurifier - является ли инструментом для снятия проклятия
FunctionItemLibIsQuestOperator -- --- function --- itemLib.IsQuestOperator - даёт ли квест
FunctionItemLibIsQuestRelated -- --- function --- itemLib.IsQuestRelated - является ли квестовым
FunctionItemLibIsSOSMessageSender -- --- function --- itemLib.IsSOSMessageSender - является ли сигнальным фейрверком
FunctionItemLibIsUsable -- --- function --- itemLib.IsUsable - возможно ли использование
FunctionItemLibIsUseOnItemAndTakeActions -- --- function --- itemLib.IsUseOnItemAndTakeActions - является ли предметом, который можно использовать на другой предмет с выполнением кастомных действий
FunctionItemLibIsWeapon -- --- function --- itemLib.IsWeapon - является ли оружием
FunctionItemMallAddToFavorites -- --- function --- itemMall.AddToFavorites(itemId) - добавить предметы в ItemMall-е в категорию избранных
FunctionItemMallCurrencyExchangeMainToHappy -- function itemMall.CurrencyExchangeMainToHappy - перевести кристаллы в привязанные кристаллы
FunctionItemMallGetAccountInfo -- --- function --- itemMall.GetAccountInfo( currency ) - получить информацию о счете в ItemMall-е
FunctionItemMallGetAccountMoney -- function itemMall.GetAccountMoney() - получить значение счета в ItemMall-е
FunctionItemMallGetAccountStatus -- --- function --- itemMall.GetAccountStatus() - получить состояние счета в ItemMall-е
FunctionItemMallGetBannerInfo -- --- function --- itemMall.GetBannerInfo( id ) (получить описание баннера ItemMall-а)
FunctionItemMallGetBanners -- --- function --- itemMall.GetBanners() - получить список баннеров ItemMall-а
FunctionItemMallGetCategories -- --- function --- itemMall.GetCategories() - получить список корневых категорий ItemMall-а
FunctionItemMallGetCategoryInfo -- --- function --- itemMall.GetCategoryInfo( id ) (получить описание корневой категории ItemMall-а)
FunctionItemMallGetCurrencyList -- --- function --- itemMall.GetCurrencyList() - получить список валют ItemMall-а
FunctionItemMallGetHistory -- function itemMall.GetHistory() - получить список последних купленных в ItemMall-е предметов
FunctionItemMallGetIngameDonateURL -- function itemMall.GetIngameDonateURL() - получить URL страницы пополнения счета внутри игры
FunctionItemMallGetItemInfo -- --- function --- itemMall.FunctionItemMallGetItemInfo(itemId) - получить информацию о предмете в itemMall-е
FunctionItemMallGetItemInfoContexted -- --- function --- itemMall.RequestItemPriceContexted( itemId ) - запросить информацию о предмете для контекстной покупки
FunctionItemMallGetItems -- --- function --- itemMall.GetItems(subCategoryId) - получить список предметов в подкатегории ItemMall-а
FunctionItemMallGetItemType -- --- function --- itemMall.GetItemType - тип
FunctionItemMallGetOperatorMoney -- function itemMall.GetOperatorMoney() - получить количество валюты оператора на счету в ItemMall-е
FunctionItemMallGetRefferalCurrency -- --- function --- itemMall.GetRefferalCurrency - получить количество реферальной валюты в итеммоле
FunctionItemMallGetSubCategories -- --- function --- itemMall.GetSubCategories(categoryId) - получить список подкатегорий ItemMall-а
FunctionItemMallGetSubCategoryInfo -- --- function --- itemMall.GetSubCategoryInfo( id ) (получить описание подкатегории ItemMall-а)
FunctionItemMallHasCouponForItem -- --- function --- itemMall.HasCouponForItem(itemId) - есть ли у аватара купоны для покупки предмета
FunctionItemMallIsAccountUpdateInProcess -- --- function --- itemMall.IsAccountUpdateInProcess() - происходит ли сейчас обновление счета в ItemMall-е
FunctionItemMallIsCurrencyExchangeInProgress -- function itemMall.IsCurrencyExchangeInProgress - занят ли сервер переводом кристаллов в привязанные кристаллы
FunctionItemMallIsItemSellable -- --- function --- itemMall.IsItemSellable - возвращается ли в лавку редкостей
FunctionItemMallIsReferralSystemActive -- function itemMall.IsReferralSystemActive() - активна ли система учёта приглашенных Друзей
FunctionItemMallRemoveFromFavorites -- --- function --- itemMall.RemoveFromFavorites(itemId) - удалить предмет из категории избранных в ItemMall-е
FunctionItemMallRequestBanner -- --- function --- itemMall.RequestBanner( id ) (запросит информацию о товаре баннера ItemMall-а)
FunctionItemMallRequestItemPriceContexted -- --- function --- itemMall.RequestItemPriceContexted( itemId ) - запросить информацию о предмете для контекстной покупки
FunctionItemMallRequestItemSubcategory -- --- function --- itemMall.RequestItemSubcategory( id ) (запросить информацию о положении предмета в ItemMall-е)
FunctionItemMallRequestReferrals -- function itemMall.RequestReferrals() - список приглашенных Друзей
FunctionItemMallSpendRefferalCurrency -- function itemMall.SpendRefferalCurrency - перевести реферальную валюту с аккаунта в итеммол
FunctionItemMallUpdateAccountMoney -- --- function --- itemMall.UpdateAccountMoney() - обновить данные о счете в ItemMall-е
FunctionLifestyleCanChangePreset -- function lifestyle.CanChangePreset - возможно ли сейчас переключить пресет стиля
FunctionLifestyleGetActivePreset -- function lifestyle.GetActivePreset - возвращает индекс активного пресета стиля
FunctionLifestyleGetPreset -- function lifestyle.GetPreset - возвращает предметы указанного пресета стиля
FunctionLifestyleGetPresetsCount -- function lifestyle.GetPresetsCount - возвращает количество пресетов стиля
FunctionLifestyleGetSlots -- function lifestyle.GetSlots - возвращает типы слотов одежды в соответствующих слотах пресета стиля
FunctionLifestyleSetActivePreset -- function lifestyle.SetActivePreset - устанавливает новый активный пресета стиля
FunctionLootCanSetLootScheme -- --- function --- loot.CanSetLootScheme (можно ли менять схему дележа лута)
FunctionLootGetCommonInfo -- --- function --- loot.GetCommonInfo(общая информация)
FunctionLootGetGreedNeedForLootTimeMs -- --- function --- loot.GetGreedNeedForLootTimeMs (через какое время будет произведен автоматический ролл грид нид)
FunctionLootGetGreedNeedTimeRemainingMs -- --- function --- loot.GetGreedNeedTimeRemainingMs (сколько осталось времени для Greed/Need ролла)
FunctionLootGetLootGroupPartInfo -- --- function --- loot.GetLootGroupPartInfo(текущий вариант лута на астральных островах)
FunctionLootGetLootScheme -- --- function --- loot.GetLootScheme (узнать текущую схему дележа лута)
FunctionLootGetMinItemQualityForLootScheme -- --- function --- loot.GetMinItemQualityForLootScheme (узнать пороговое качество итемов для текущей лут схемы)
FunctionLootSelectGreedNeedForLoot -- --- function --- loot.SelectGreedNeedForLoot (сделать выбор для Greed/Need ролла)
FunctionLootSelectLootGroup -- --- function --- loot.SelectLootGroup(установить вариант выпадения лута на астральных островах)
FunctionLootSelectWinnerForLoot -- --- function --- loot.SelectWinnerForLoot(сделать выбор для Master ролла)
FunctionLootSetLootScheme -- --- function --- loot.SetLootScheme (Задать схему дележа лута)
FunctionLootSetMinItemQualityForLootScheme -- --- function --- loot.SetMinItemQualityForLootScheme (задать пороговое качество итемов для текущей лут схемы)
FunctionLootSwitchToGreedNeed -- --- function --- loot.SwitchToGreedNeed(переключить ролл на greed-need схему распределения)
FunctionMailBoxClose -- --- function --- mailBox.Close (закрыть почтовый ящик)
FunctionMailBoxDeleteMail -- --- function --- mailBox.DeleteMail (удалить письмо)
FunctionMailBoxExtractMailItems -- --- function --- mailBox.ExtractMailItems (извлечь предметы из письма)
FunctionMailBoxExtractMailMoney -- --- function --- mailBox.ExtractMailMoney (извлечь деньги из письма)
FunctionMailBoxFirstPage -- function mailBox.FirstPage - запросить первую страницу с письмами
FunctionMailBoxGetInfo -- function mailBox.GetInfo - общая информация о почтовом ящике
FunctionMailBoxGetLimits -- --- function --- mailBox.GetLimits (ограничения на письма)
FunctionMailBoxGetMail -- function mailBox.GetMail - информация о письмах
FunctionMailBoxGetMails -- function mailBox.GetMails - информация о письмах
FunctionMailBoxIsActive -- --- function --- mailBox.IsActive (открыт ли почтовый ящик)
FunctionMailBoxIsInteracting -- --- function --- mailBox.IsInteracting (находимся ли в режиме взаимодействия с владельцем почтового ящика)
FunctionMailBoxIsReady -- --- function --- mailBox.IsReady (можно ли выполнять операции с почтовым ящиком кроме чтения писем)
FunctionMailBoxNextPage -- function mailBox.NextPage - запросить следующую страницу с письмами
FunctionMailBoxOpen -- --- function --- mailBox.Open (открыть почтовый ящик)
FunctionMailBoxPrevPage -- function mailBox.PrevPage - запросить предыдущую страницу с письмами
FunctionMailBoxReadMail -- function mailBox.ReadMail - запросить информацию о теле письма и пометить его как прочитанное
FunctionMailBoxRequestMail -- function mailBox.RequestMail - запрос писем с сервера
FunctionMailBoxRequestMailGroupOperation -- function mailBox.RequestMailGroupOperation - операция с группой писем на сервере
FunctionMailBoxRequestMailIds -- function mailBox.RequestMailIds - список писем с текущей страницы
FunctionMailBoxRequestMailInfo -- function mailBox.RequestMailInfo - запросить информацию о письме
FunctionMailBoxRequestMails -- function mailBox.RequestMails - запрос писем с сервера
FunctionMailBoxReturnMailToSender -- --- function --- mailBox.ReturnMailToSender (вернуть письмо отправителю)
FunctionMatchMakingCanJoinInstancedEvents -- function matchMaking.CanJoinInstancedEvents - проверяет, существует ли описание инстанс-ивента
FunctionMatchMakingCanUseMatchMaking -- function matchMaking.FunctionMatchMakingCanUseMatchMaking - может ли аватар вообще участвовать в инстанс-ивентах
FunctionMatchMakingExitBattleEvent -- function matchMaking.ExitBattleEvent - покинуть текущее сражение
FunctionMatchMakingGetCurrentBattleInfo -- function matchMaking.GetCurrentBattleInfo - получить информацию о сражении, в котором участвует аватар
FunctionMatchMakingGetEventInfo -- function matchMaking.GetEventInfo - получить информацию об инстанс-ивенте
FunctionMatchMakingGetEventJoinTimeEstimate -- function matchMaking.GetEventJoinTimeEstimate - получить приблизительное время до присоединения к инстанс-ивенту
FunctionMatchMakingGetEventProgressInfo -- function matchMaking.GetEventProgressInfo - получить информацию о достижениях участников текущего инстанс-ивента
FunctionMatchMakingGetEvents -- function matchMaking.GetEvents - получить список id существующих инстанс-ивентов
FunctionMatchMakingGetEventScore -- function matchMaking.GetEventScore() - счёт матча
FunctionMatchMakingInstancedEventTeleportReply -- function matchMaking.InstancedEventTeleportReply - ответить на приглашение телепортироваться в инстанс-ивент
FunctionMatchMakingIsAvatarJoinedAnyEvent -- function matchMaking.IsAvatarJoinedAnyEvent - стоит ли аватар в очереди на какие-либо инстанс-ивенты
FunctionMatchMakingIsEventIdExist -- function matchMaking.IsEventIdExist - проверяет, существует ли описание инстанс-ивента
FunctionMatchMakingIsEventListValid -- function matchMaking.IsEventListValid - имеется ли в данный момент информация о существующих инстанс-ивентах
FunctionMatchMakingIsEventProgressExist -- function matchMaking.IsEventProgressExist- имеется ли в данный момент информация о прогрессе текущего инстанс-ивента
FunctionMatchMakingLeaveInstancedEventQueue -- function matchMaking.LeaveInstancedEventQueue- выйти из очереди на инстанс-ивент
FunctionMatchMakingLeaveInstancedEventQueueById -- function matchMaking.LeaveInstancedEventQueueById- выйти из очереди на инстанс-ивент
FunctionMatchMakingListenEventProgress -- function matchMaking.ListenEventProgress - начать/закончить получать информацию о прогрессе в текущем инстанс-ивенте
FunctionMatchMakingListenEvents -- function matchMaking.ListenEvents - начать/закончить получать информацию о существующих инстанс-ивентах
FunctionMentorGetApprentices -- function mentor.GetApprentices - список учеников ментора
FunctionMentorGetCooldownsInfo -- function mentor.GetCooldownsInfo - общая информация о кулдаунах на запрет каких-либо действий в менторстве
FunctionMentorGetManagerInfo -- function mentor.GetManagerInfo - общая информация о активности, связанной с менторством
FunctionMentorGetMessage -- function mentor.GetMessage - сообщение ментора
FunctionMentorGetPlayerInfo -- function mentor.GetPlayerInfo - описание игрока - субъекта менторства
FunctionMentorGetPlayerReward -- function mentor.GetPlayerReward - описание наград, которые дает ученик - субъекта менторства
FunctionMentorGetPredictedCooldownsInfo -- function mentor.GetPredictedCooldownsInfo - предсказанная информация о кулдаунах на запрет каких-либо действий в менторстве
FunctionMentorRefuseApprentice -- function mentor.RefuseApprentice - выгнать учеников ментора
FunctionMentorRefuseMentor -- function mentor.RefuseMentor - отказаться от текущего ментора
FunctionMentorSetApprenticeFlag -- function mentor.SetApprenticeFlag - поднять флаг желания стать учеником
FunctionMentorSetMentorFlag -- function mentor.SetMentorFlag - поднять флаг желания стать ментором
FunctionMentorSetMessage -- function mentor.SetMessage( message ) - изменить сообщение ментора
FunctionMissionCancelLogout -- function mission.CancelLogout (попытаться отменить завершение миссии)
FunctionMissionClearCharacterScene -- function mission.ClearCharacterScene - удалить всех персонажей со сцены
FunctionMissionClearChatInput -- function mission.ClearChatInput - очистить строку ввода чата с префиксами/слеш-командами
FunctionMissionDragAndDropCancelDrag -- function mission.DNDCancelDrag (прекратить drag&drop)
FunctionMissionDragAndDropConfirmDropAttempt -- function mission.DNDConfirmDropAttempt (подтвердить окончание drag&drop)
FunctionMissionDragAndDropConfirmPickAttempt -- function mission.DNDConfirmPickAttempt (подтвердить начало drag&drop для контрола)
FunctionMissionDragAndDropRegister -- function mission.DNDRegister - зарегистрировать контрол для drag&drop
FunctionMissionDragAndDropUnregister -- function mission.DNDUnregister (разрегистрировать контрол для drag&drop)
FunctionMissionDressCharacterScene -- function mission.DressCharacterScene (примерить вещи на персонаже в сцене)
FunctionMissionFreePortrait -- function mission.FreePortrait (вывести портрет в указанный виджет)
FunctionMissionGetCameraDirection -- --- function --- mission.GetCameraDirection (состояние строки ввода чата с префиксами/слеш-командами)
FunctionMissionGetChatInput -- --- function --- mission.GetChatInput (состояние строки ввода чата с префиксами/слеш-командами)
FunctionMissionGetChatInputSimilarCommands -- --- function --- mission.GetChatInputSimilarCommands (список похожих слеш-команд)
FunctionMissionGetLoginLotteryInfo -- function mission.GetLoginLotteryInfo() - информация о вознаграждениях за вход в игру
FunctionMissionGetMaxCharacterSceneCount -- function mission.GetMaxCharacterSceneCount (максимально допустимое количество сцен)
FunctionMissionGetMonthDaysCount -- function mission.GetMonthDaysCount - количество дней в месяце
FunctionMissionGetPlayTimeMs -- function mission.GetPlayTimeMs - время, прошедшее с начала текущей игры
FunctionMissionGetShardName -- function mission.GetShardName - имя шарда
FunctionMissionGetUnstuckSpell -- function mission.GetUnstuckSpell - спелл вытаскивания персонажа
FunctionMissionGetWeakFactionBonus -- function mission.GetWeakFactionBonus - бонусы более слабой фракции на сервере
FunctionMissionGetWeakFactionId -- function mission.GetWeakFactionId - более слабая фракция на сервере
FunctionMissionGetWorldDateYMD -- function mission.GetWorldDateYMD - серверная дата
FunctionMissionGetWorldTimeHms -- function mission.GetWorldTimeHMS - серверное время на клиенте в формате h/m/s
FunctionMissionLoginLotteryReceivePrizes -- function mission.LoginLotteryReceivePrizes( currencyId ) - получить призы за логин лотерею
FunctionMissionLogout -- function mission.Logout (попытаться завершить миссию)
FunctionMissionResetCharacterSceneRotation -- function mission.ResetCharacterSceneRotation (сбросить вращение персонажа в сцене)
FunctionMissionRotateCharacterScene -- function mission.RotateCharacterScene (вращение персонажа в сцене)
FunctionMissionSetAEMarkDecal -- function mission.SetAEMarkDecal (установить декал для AEMark)
FunctionMissionSetAEMarkMinRange -- function mission.SetAEMarkMinRange(установить минимальную область действия спела)
FunctionMissionSetAEMarkOutOfRangeDecal -- function mission.SetAEMarkOutOfRangeDecal (установить декал, отображаемый при указании в точку, выходящую за область действия спела)
FunctionMissionSetAEMarkRadius -- function mission.SetAEMarkRadius (установить радиус AEMark)
FunctionMissionSetAEMarkRange -- function mission.SetAEMarkRange(установить область действия спела)
FunctionMissionSetAEMarkVisObj -- function mission.SetAEMarkVisObj (назначить VisObject для AEMark)
FunctionMissionSetCharacterScene -- function mission.SetCharacterScene (показ 3D-view персонажа)
FunctionMissionSetCharacterScenePosition -- function mission.SetCharacterScenePosition (изменить положение персонажа в сцене)
FunctionMissionSetCharacterSceneScaleFactor -- function mission.SetCharacterSceneScaleFactor (масштабирование персонажа в сцене)
FunctionMissionSetCharacterSceneSmoothRotation -- function mission.SetCharacterSceneSmoothRotation (включить анимацию поворота персонажа в 3D-view-е)
FunctionMissionSetChatInputArg -- function mission.SetChatInputArg - изменить аргумент слеш-команды для строки ввода
FunctionMissionSetChatInputData -- function mission.SetChatInputData - изменить строку ввода чата с префиксами/слеш-командами
FunctionMissionSetChatInputText -- function mission.SetChatInputText - изменить строку ввода чата с префиксами/слеш-командами
FunctionMissionSetChatInputType -- --- function --- mission.SetChatInputType (изменить тип слеш-команды для строки ввода)
FunctionMissionSetMarkerObject -- function mission.SetMarkerObject (поставить/убрать модель маркера)
FunctionMissionSetMountScene -- function mission.SetMountScene (показ маунта главного игрока в 3D-view)
FunctionMissionSetPortraitBackgroundTexture -- function mission.SetPortraitBackgroundTexture (вывести портрет в указанный виджет)
FunctionMissionShowAEMark -- function mission.ShowAEMark (показать/скрыть AEMark)
FunctionMountDismount -- --- function --- mount.Dismount() (отозвать ездовое животное в конюшню)
FunctionMountFeed -- --- function --- mount.Feed( mountId ) (покормить ездовое животное из конюшни)
FunctionMountGetActive -- --- function --- mount.GetActive() (вызванное ездовое животное главного игрока)
FunctionMountGetActiveSatiation -- --- function --- mount.GetActiveSatiation() (время до полного истощения вызванного ездового животного главного игрока)
FunctionMountGetActiveSkin -- function mount.GetActiveSkin() - возвращает текущий скин
FunctionMountGetActiveTimeLeftMs -- function mount.GetActiveTimeLeftMs() - время до исчезновения из конюшни вызванного ездового животного главного игрока
FunctionMountGetInfo -- --- function --- mount.GetInfo( mountId ) (возвращает информацию о ездовом животном главного игрока)
FunctionMountGetMetamorph -- function mount.GetMetamorph() - возвращает идентификатор метаморфа
FunctionMountGetMetamorphBaseInfo -- function mount.GetMetamorphBaseInfo() - базовая информацция о метаморфе метаморфа
FunctionMountGetMetamorphName -- function mount.GetMetamorphName() - возвращает основное имя метаморфа
FunctionMountGetMounts -- --- function --- mount.GetMounts() (список животных в конюшне главного игрока)
FunctionMountGetMountSkins -- function mount.GetMountSkins( mountId ) - возвращает список скинов ездового животного
FunctionMountGetSkinInfo -- function mount.GetSkinInfo( skinId ) - возвращает информацию о скине ездового животного
FunctionMountGetStableInfo -- --- function --- mount.GetStableInfo() (возвращает информацию о конюшне главного игрока)
FunctionMountGetUnitMountHealth -- --- function --- mount.GetUnitMountHealth( unitId ) (информация о здоровье используемого ездового животного игрока)
FunctionMountGetValuedObject -- --- function --- mount.GetValuedObject (получить экземпляр ValuedObject для маунта)
FunctionMountHasSwitchCost -- function mount.HasSwitchCost( skinId ) - требуется ли оплата для переключения метаморфа на скин
FunctionMountIsMountExist -- --- function --- mount.IsMountExist( mountId ) (есть ли маунт в конюшне)
FunctionMountIsStableExist -- --- function --- mount.IsStableExist() (есть ли конюшня у главного игрока)
FunctionMountRide -- function mount.Ride( skinId ) - вызвать ездовое животное из конюшни
FunctionMountSetMetamorphSkin -- function mount.SetSkin( skinId ) - изменить скин ездового животного метаморфа
FunctionMountSetSkin -- function mount.SetSkin( skinId ) - изменить скин активного ездового животного
FunctionMWarAbandon -- --- function --- mwar.Abandon( astralSectorId ) - оставить сектор
FunctionMWarBuyServiceResource -- --- function --- mwar.BuyServiceResource( increase ) - cконвертировать ресурсы гильдии в ресурс Могущество
FunctionMWarCanCommand -- --- function --- mwar.CanCommand() - может ли аватар управлять захваченными секторами
FunctionMWarCanPlanning -- --- function --- mwar.CanPlanning() - можно ли в данный момент манипулировать флагами
FunctionMWarGetBattleSector -- --- function --- mwar.GetSectors() - астральный сектор, в очереди на сражение за который стоит аватар
FunctionMWarGetCommonInfo -- --- function --- mwar.GetCommonInfo() - общие параметры механики войны за территории
FunctionMWarGetCommonMatchMakingInfo -- --- function --- mwar.GetCommonMatchMakingInfo() - общие параметры матчмейкинга
FunctionMwarGetCurrentBattleInfo -- --- function --- mwar.GetCurrentBattleInfo() - информация о сражении
FunctionMWarGetFlagCosts -- --- function --- mwar.GetFlagCosts() - стоимость установки флагов атаки
FunctionMWarGetGuildHistory -- --- function --- mwar.GetGuildHistory() - информации о Доминионе
FunctionMWarGetGuildInfo -- function mwar.GetGuildInfo( guildId ) - история сражений за сектор
FunctionMWarGetGuildInterestSectors -- --- function --- mwar.GetGuildInterestSectors() - заявки на атаку
FunctionMWarGetGuildName -- --- function --- mwar.GetGuildName( guildId ) - имя гильдии
FunctionMWarGetGuildSymbolics -- --- function --- mwar.GetGuildSymbolics( guildId ) - символ гильдии
FunctionMWarGetInfluenceMap -- --- function --- mwar.GetInfluenceMap( astralSectorId ) - влияние
FunctionMWarGetLadderInfo -- --- function --- mwar.GetLadderInfo() - информации о Доминионе
FunctionMWarGetMapProgressCounter -- --- function --- mwar.GetMapProgressCounter() - значение прогресса региона
FunctionMWarGetOwnerGuild -- --- function --- mwar.GetOwnerGuild( astralSectorId ) - гильдия-владелец
FunctionMWarGetOwnershipMap -- --- function --- mwar.GetOwnershipMap( astralSectorId ) - принадлежность секторов
FunctionMWarGetQueueInfo -- --- function --- mwar.GetQueueInfo() - стоит ли аватар в очереди на сражение
FunctionMWarGetRatingProgressInfo -- --- function --- mwar.GetRatingProgressInfo() - стороны сражения
FunctionMWarGetRegionProgress -- --- function --- mwar.GetRegionProgress( astralRegionId ) - прогресс региона
FunctionMWarGetRegions -- --- function --- mwar.GetRegions() - получить список астральных регионов
FunctionMWarGetRegionSectors -- --- function --- mwar.GetRegionSectors( astralRegionId ) - получить список астральных секторов региона
FunctionMwarGetSectorBattleTime -- --- function --- mwar.GetSectorBattleTime( sectorId ) - время сражения за сектор
FunctionMWarGetSectorHistory -- function mwar.GetSectorHistory( sectorId ) - история сражений за сектор
FunctionMWarGetSectorLevel -- --- function --- mwar.GetSectorLevel( astralSectorId ) - уровень сектора
FunctionMWarGetSectors -- --- function --- mwar.GetSectors() - получить список астральных секторов
FunctionMWarGetSectorStake -- --- function --- mwar.GetSectorStake( astralSectorId ) - стоимость сектора
FunctionMwarGetServiceResourceCost -- --- function --- mwar.GetServiceResourceCost( pvpResourceCount, pveResourceCount, improvement ) - стоимость обмена ресурсов
FunctionMWarJoinRequestRaid -- --- function --- mwar.JoinRequestRaid( targetGuildId ) - вступить рейдом в сражение
FunctionMwarLeaveSectorBattleQueue -- --- function --- mwar.LeaveSectorBattleQueue() - покинуть очередь на сражение
FunctionMWarPrepareAttack -- --- function --- mwar.PrepareAttack( astralSectorId, useGuildMoney ) - установить флаг атаки
FunctionMwarQueueSectorBattle -- --- function --- mwar.QueueSectorBattle( sectorId, highPriorityGroup ) - встать в очередь на сражение
FunctionMWarReplicateLadder -- --- function --- mwar.ReplicateLadder( isReplicate ) - начать/закончить получение информации о рейтинге гильдий
FunctionMWarReplicateMap -- --- function --- mwar.ReplicateMap( isReplicate ) - начать/закончить получение информации о карте
FunctionMwarSetSectorBattleTime -- --- function --- mwar.SetSectorBattleTime( sectorId ) - установить время сражения за сектор
FunctionMWarStake -- --- function --- mwar.Stake( targetGuildId ) - сделать ставку в аукционе
FunctionObjectAddToProjected -- function object.AddToProjected() - заносит объект в список для проецирования
FunctionObjectAttachWidget2D -- --- function --- object.AttachWidget2D (вывешивает над объектом 2D-виджет)
FunctionObjectAttachWidget3D -- function object.AttachWidget3D - "привязывает" указанный контрол как Widget3D к объекту
FunctionObjectDetachAllWidgets3D -- function object.DetachWidget3D - "отвязывает" все Widget3D от указанного объекта
FunctionObjectDetachWidget2D -- --- function --- object.DetachWidget2D (отвязать виджет от объекта)
FunctionObjectDetachWidget3D -- function object.DetachWidget3D - "отвязывает" указанный контрол как Widget3D от объекта
FunctionObjectGetBuffInfo -- function object.GetBuffInfo - информация о буфе на объекте
FunctionObjectGetBuffInstances -- function object.GetBuffInstances - информация о списке бафов на объекте
FunctionObjectGetBuffs -- function object.GetBuffs - информация о списке буфов на юните
FunctionObjectGetDetectors -- --- function --- object.GetDetectors (вернуть информацию о детектерах, отслеживающих объект)
FunctionObjectGetHealthInfo -- function object.GetHealthInfo - возвращает информацию о здоровье интерактивного объекта
FunctionObjectGetInteractorInfo -- function object.GetInteractorInfo() - вернуть информацию по собеседнику
FunctionObjectGetInteractorQuests -- function object.GetInteractorQuests - получить списки квестов interactive object
FunctionObjectGetName -- --- function --- object.GetName (получить имя интерактивного объекта)
FunctionObjectGetPos -- function object.GetPos - вернуть информацию о координатах объекта, если возможно
FunctionObjectGetProjectedInfo -- function object.GetProjectedInfo() - информация о проекции в 2D
FunctionObjectGetUIInfo -- function object.GetUIInfo - информация о специфических параметрах UI для объекта
FunctionObjectGetWorldSecrets -- --- function --- object.GetWorldSecrets( objectId ) - тайны мира, которые может завершить объект
FunctionObjectHasQuest -- function object.HasQuest - имеет ли юнит квесты
FunctionObjectHasWorldSecret -- --- function --- object.HasWorldSecret( id ) - завершает ли объект тайну мира
FunctionObjectHighlight -- function object.Highlight - подсветить интерактивный объект
FunctionObjectIsAstralUnit -- --- function --- object.IsAstralUnit (является ли объект астральным юнитом)
FunctionObjectIsDead -- function object.IsDead вернуть информацию о статусе смерти интерактивного объекта (мертв да/нет)
FunctionObjectIsDetected -- function object.IsDetected - детектируется ли объект
FunctionObjectIsDevice -- --- function --- object.IsDevice (является ли объект устройством)
FunctionObjectIsExist -- function --- object.IsExist (существует ли интерактивный объект)
FunctionObjectIsFar -- function object.IsFar - интерактивный объект находится далеко
FunctionObjectIsInCombat -- function object.IsInCombat() - находится ли интерактивный объект в бою
FunctionObjectIsInUsageRange -- --- function --- object.IsInUsageRange (проверка, находится ли указанный объект в радиусе взаимодействия (использование, разговор, атака))
FunctionObjectIsTransport -- --- function --- object.IsTransport(является ли объект транспортом)
FunctionObjectIsUnit -- --- function --- object.IsUnit (является ли объект юнитом)
FunctionObjectIsUsable -- --- function --- object.IsUsable (узнать принципиальную возможность использования объекта)
FunctionObjectIsVendor -- --- function --- object.IsVendor (является ли интерактивный объект торговцем)
FunctionObjectRemoveBuff -- function object.RemoveBuff - снять позитивный бафф с персонажа
FunctionObjectRemoveFromProjected -- function object.RemoveFromProjected() - удаляет объект из списка для проецирования
FunctionObjectSetControl3DForProjected -- function SetControl3DForProjected() - задать 3D-control для проецирования списка объектов
FunctionObjectSetCutTerrainArea -- --- function --- object.SetCutTerrainArea (задать область, где убирается трава и т.п.)
FunctionObjectsGetTrackInfo -- function objects.GetTrackInfo - описание "отслеживаемого" объекта - Track
FunctionObjectsGetTracks -- --- function --- objects.GetTracks (получить список отслеживаемых объектов Track)
FunctionObjectStartVisualAction -- function object.StartVisualAction - привязать визуальный скрипт к интерактивному объекту
FunctionObjectStopVisualAction -- function object.StopVisualAction - остановить визуальный скрипт на интерактивном объекте
FunctionOptionsApply -- --- function --- options.Apply(принять новые значения для опции или коллекции)
FunctionOptionsCancel -- --- function --- options.Cancel (сбросить опцию или коллекцию в базовые значения)
FunctionOptionsCancelPreview -- --- function --- options.CancelPreview (отменить режим предварительного просмотра для опции или коллекции)
FunctionOptionsGetBlockIds -- --- function --- options.GetBlockIds (возвращает идентификаторы всех блоков для группы опций)
FunctionOptionsGetCollectionInfo -- --- function --- options.GetCollectionInfo (возвращает информацию о коллекции опций)
FunctionOptionsGetGroupIds -- --- function --- options.GetGroupIds (возвращает идентификаторы всех групп для страницы опций)
FunctionOptionsGetOptionByCustomId -- --- function --- options.GetOptionByCustomId (возвращает идентификатор пользовательской опции)
FunctionOptionsGetOptionIds -- --- function --- options.GetOptionIds (возвращает идентификаторы всех опций для блока)
FunctionOptionsGetOptionInfo -- --- function --- options.GetOptionInfo (возвращает информацию об опции)
FunctionOptionsGetOptionsByCustomType -- function options.GetOptionsByCustomType - идентификаторы опций с данным пользовательским типом
FunctionOptionsGetPageIds -- --- function --- options.GetPageIds (возвращает идентификаторы всех страниц опций)
FunctionOptionsPreview -- --- function --- options.Preview (выставить для опции или коллекции режим предварительного просмотра)
FunctionOptionsResetToDefault -- --- function --- options.ResetToDefault (сбросить опцию или коллекцию в значения по умолчанию)
FunctionOptionsSetOptionCurrentIndex -- --- function --- options.SetOptionCurrentIndex (задать новое значение для опции)
FunctionOptionsUpdate -- --- function --- options.Update (обновить значения опций)
FunctionPanelFinishRotationEffect -- function FinishRotationEffect (завершает эффект поворота)
FunctionPanelGetRotation -- function PanelSafe:GetRotation (возвращает текущий угол поворота)
FunctionPanelPlayRotationEffect -- function PlayRotationEffect (поворачивает виджет за заданное время)
FunctionPanelRotate -- function Rotate (повернуть текстуры)
FunctionProgressiveDownloadLibGetDownloadRateLimit -- function progressiveDownloadLib.GetDownloadRateLimit() - лимит скорости загрузки контента (кБ)
FunctionProgressiveDownloadLibGetMapDownloadedPercent -- function progressiveDownloadLib.GetMapDownloadedPercent() - прогресс загрузки критических данных карты
FunctionProgressiveDownloadLibGetPackInfoById -- function progressiveDownloadLib.GetPackInfoById( id, mode ) - получить информацию о паке по его целочисленному идентификатору
FunctionProgressiveDownloadLibGetStatus -- function progressiveDownloadLib.GetStatus() - статус прогрессивной загрузки
FunctionProgressiveDownloadLibGetUploadRateLimit -- function progressiveDownloadLib.GetUploadRateLimit() - скорость отдачи контента (кБ)
FunctionProgressiveDownloadLibSetDownloadRateLimit -- function progressiveDownloadLib.SetDownloadRateLimit( limit ) - установить скорость загрузки контента (кБ)
FunctionProgressiveDownloadLibSetUploadRateLimit -- function progressiveDownloadLib.SetUploadRateLimit( limit ) - ограничить скорость отдачи контента (кБ)
FunctionProtectedMissionGetInnateStatSecondary -- function protectedMission.GetInnateStatSecondary - получить производную по основной характеристики аватара
FunctionQuestionLibCancel -- function questionLib.Cancel( questionId ) - отказаться от ответа на вопрос
FunctionQuestionLibGetInfo -- function questionLib.GetInfo( questionId ) - информация о вопросе
FunctionQuestionLibGetQuestions -- function questionLib.GetQuestions() - получить список вопросов
FunctionQuestionLibSendData -- function questionLib.SendData( questionId, result ) - передать ответ на вопрос
FunctionRaidAccept -- --- function --- raid.Accept (согласиться на приглашение в рейд)
FunctionRaidAddRight -- --- function --- raid.AddRight (добавить право члену рейда)
FunctionRaidCanInvite -- function raid.CanInvite - можно ли пригласить указанного персонажа в рейд
FunctionRaidChangeLeader -- --- function --- raid.ChangeLeader (сменить лидера рейда)
FunctionRaidCreate -- --- function --- raid.Create (создать рейд)
FunctionRaidDecline -- --- function --- raid.Decline (отказаться от приглашения в рейд)
FunctionRaidDisband -- --- function --- raid.Disband (распустить рейд)
FunctionRaidGetLeaderHelperName -- --- function --- raid.GetLeaderHelperName (имя помощника лидера рейда)
FunctionRaidGetLeaderName -- --- function --- raid.GetLeaderName (вернуть имя лидера рейда)
FunctionRaidGetLootMasterName -- --- function --- raid.GetLootMasterName (имя ответственного за добычу рейда)
FunctionRaidGetMemberInfo -- --- function --- raid.GetMemberInfo (информация о члене рейда)
FunctionRaidGetMemberRights -- --- function --- raid.GetMemberRights (вернуть права члена рейда)
FunctionRaidGetMembers -- --- function --- raid.GetMembers (вернуть состав рейда)
FunctionRaidGetReadyCheckInfo -- function raid.GetReadyCheckInfo - информация о состоянии проверки готовности рейда
FunctionRaidInvite -- --- function --- raid.Invite (приглашение указанного персонажа в рейд)
FunctionRaidInviteByName -- function raid.InviteByName - приглашение указанного персонажа в рейд по его имени
FunctionRaidIsAutomatic -- function raid.IsAutomatic - отряд собран автоматически
FunctionRaidIsExist -- --- function --- raid.IsExist (существует ли рейд)
FunctionRaidIsLeader -- --- function --- raid.IsLeader (является ли аватар лидером рейда)
FunctionRaidIsolateMember -- --- function --- raid.IsolateMember (переместить члена рейда в отдельную группу)
FunctionRaidIsPlayerInAvatarsRaid -- --- function --- raid.IsPlayerInAvatarsRaid (находится ли игрок в том же рейде что и аватар)
FunctionRaidIsPlayerInAvatarsRaidGroup -- --- function --- raid.IsPlayerInAvatarsRaidGroup (находится ли игрок в той же группе рейда, что и аватар)
FunctionRaidKick -- --- function --- raid.Kick (исключение игрока из рейда)
FunctionRaidLeave -- --- function --- raid.Leave (выйти из рейда)
FunctionRaidMapSaveResponse -- --- function --- raid.MapSaveResponse (согласиться на сохранение в карте рейдового инстанса)
FunctionRaidMoveMemberToGroup -- --- function --- raid.MoveMemberToGroup (переместить члена рейда в другую группу)
FunctionRaidRemoveRight -- --- function --- raid.RemoveRight (отнять право у члена рейда)
FunctionRaidReportReadyCheck -- function raid.ReportReadyCheck - доклад о готовности рейду
FunctionRaidStartReadyCheck -- function raid.StartReadyCheck - начать проверку готовности рейда
FunctionRaidSwapMembers -- function raid.SwapMembers - поменять местами двух членов отряда в разных группах
FunctionRelatedTextsLuaGetText -- method RelatedTextsLua:GetText - получить один из текстов группы
FunctionRelatedTextsLuaHasText -- method RelatedTextsLua:HasText - существует ли текст в группе
FunctionRelatedTexturesLuaGetTexture -- method RelatedTexturesLua:GetTexture - получить одну из текстур группы
FunctionRelatedTexturesLuaHasTexture -- method RelatedTexturesLua:HasTexture - существует ли текстура в группе
FunctionRemortCanGetRemortsList -- function remort.CanGetRemortsList - можно ли получить список альтернативных персонажей для переключения
FunctionRemortChooseSharedAbility -- function remort.ChooseSharedAbility - расшарить умение с альтом
FunctionRemortCreationChargenShowHelm -- function remortCreation.ChargenShowHelm - показывать шлем на экране создания персонажа
FunctionRemortCreationCreateAvatar -- function remortCreation.CreateAvatar - создать нового аватара
FunctionRemortCreationGetAvatarTemplate -- function remortCreation.GetAvatarTemplate - информация об указанном шаблоне аватара
FunctionRemortCreationGetAvatarTemplatesInfo -- function remortCreation.GetAvatarTemplatesInfo - вернуть информацию о шаблонах для аватаров
FunctionRemortCreationGetAvatarTemplatesRaceClassInfo -- function remortCreation.GetAvatarTemplatesRaceClassInfo - информация о расе-классе
FunctionRemortCreationGetSceneAvatarInfo -- function remortCreation.GetSceneAvatarInfo - информация о персонаже игрока на сцене
FunctionRemortCreationGetVariationsStatus -- function remortCreation.GetVariationsStatus - состояние запроса о вариациях персонажей
FunctionRemortCreationIsZoomEnabled -- function remortCreation.IsZoomEnabled - можно ли назумиться на лицо при выборе персонажа
FunctionRemortCreationIsZoomOnFace -- function remortCreation.IsZoomOnFace - назумлена ли камера на лицо при выборе персонажа
FunctionRemortCreationIsZoomOnFar -- function remortCreation.IsZoomOnFar - отзумлена ли камера на максимум при выборе персонажа
FunctionRemortCreationRemoveScene -- function remortCreation.RemoveScene - убрать сцену
FunctionRemortCreationRemoveSceneAvatar -- function remortCreation.RemoveSceneAvatar - убрать аватара из сцены
FunctionRemortCreationRequestAllVariations -- function remortCreation.RequestAllVariations - запросить информацию о вариациях персонажей
FunctionRemortCreationResetAvatar -- function remortCreation.ResetAvatar - сбросить параметры имеющегося альтернативного персонажа
FunctionRemortCreationResetSceneCharacterRotation -- function remortCreation.ResetSceneCharacterRotation - сбросить вращение персонажа в главном меню
FunctionRemortCreationRotateSceneCharacter -- function remortCreation.RotateSceneCharacter - вращать персонажа в главном меню
FunctionRemortCreationSetCameraPath -- function remortCreation.SetCameraPath - запустить камеру по рауту
FunctionRemortCreationSetChargenEquipType -- function remortCreation.SetChargenEquipType - показ экипировки на экране создания персонажа
FunctionRemortCreationSetScene -- function remortCreation.SetScene - создать сцену для данного Control3DSafe
FunctionRemortCreationSetSceneAvatar -- function remortCreation.SetSceneAvatar - выставить в сцене указанного аватара
FunctionRemortCreationSetSceneAvatarByTemplate -- function remortCreation.SetSceneAvatarByTemplate - выставить в сцене аватара по шаблону
FunctionRemortCreationSetSceneCharacterMouseRotation -- function remortCreation.SetSceneCharacterMouseRotation - вращать мышью персонажа в главном меню
FunctionRemortCreationSetSceneCharacterPos -- function remortCreation.SetSceneCharacterPos - выставить позицию для персонажа
FunctionRemortCreationSetSceneCharacterScaleFactor -- function remortCreation.SetSceneCharacterScaleFactor - выставить коэффициент масштабирования для персонажа
FunctionRemortCreationSetSceneCharacterVariation -- function remortCreation.SetSceneCharacterVariation - задать вариацию для персонажа в сцене
FunctionRemortCreationToggleZoom -- function remortCreation.ToggleZoom - переключить назумленность камеры на лицо при выборе персонажа
FunctionRemortGetAbilitiesForSharing -- function remort.GetAbilitiesForSharing - список умений для расшаривания с альтом
FunctionRemortGetClassAbilitiesForSharing -- function remort.GetClassAbilitiesForSharing - список умений класса для расшаривания с альтом
FunctionRemortGetClassSpellsForSharing -- function remort.GetClassSpellsForSharing - список заклинаний класса для расшаривания с альтом
FunctionRemortGetMainName -- function remort.GetMainName - имя основного персонажа, если игрок является альтернативным персонажем
FunctionRemortGetRemortsList -- function remort.GetRemortsList - список альтернативных персонажей для переключения
FunctionRemortGetRequirements -- function remort.GetRequirements - получить требования к использованию реморта
FunctionRemortGetSpellsForSharing -- function remort.GetSpellsForSharing - список заклинаний для расшаривания с альтом
FunctionRemortIsAlt -- function remort.IsAlt - является ли игрок альтернативным персонажем
FunctionRemortSwitchRemort -- function remort.SwitchRemort - переключить альтернативного персонажа
FunctionResourceIdGetInfo -- function ResourceId:GetInfo() - информация из ресурсного файла объекта: ресурса, виджета и т.д.
FunctionResourceIdGetInstanceId -- function ResourceId:GetInstanceId - возвращает уникальный идентификатор объекта: ресурса, виджета и т.д.
FunctionResourceIdGetPath -- function ResourceId:GetPath - путь к ресурсному файлу объекта: ресурса, виджета и т.д.
FunctionResourceIdIsEqual -- function ResourceId:IsEqual (одинаковы ли объекты, ресурсы и т.д.)
FunctionRulesBillingInfoGetBonuses -- function rules.BillingInfoGetBonuses - получить список бонусов
FunctionRulesBillingInfoGetBonusInfo -- function rules.BillingInfoGetBonusInfo - получить описание бонуса
FunctionRulesBillingInfoUpdate -- function rules.BillingInfoUpdate - обновить информацию о бонусах
FunctionRulesGetEventBySysName -- function rules.GetEventBySysName - найти игровой эвент
FunctionRulesGetEventCounter -- function rules.GetEventCounter - возвращает счётчик игрового эвента
FunctionRulesGetEventInfo -- function rules.GetEventInfo - получить описание правил игрового эвента
FunctionRulesGetEvents -- function rules.GetEvents - получить список идентификаторов игровых эвентов
FunctionRulesGetEventTimeIntervals -- function rules.GetEventTimeIntervals - получить описание времени игрового эвента
FunctionRulesGetNotificationInfo -- function rules.GetNotificationInfo - информация о нотификации об игровом эвенте на HUD-е
FunctionRulesGetWishmaster -- function rules.GetWishmaster - получить описание Волшебной Лампы
FunctionRulesGetWishmasterMultiplyingInfos -- function rules.GetWishmasterMultiplyingInfos - получить информацию по последним уведомлениям о Волшебной лампе
FunctionRulesGetZonesMaps -- function rules.GetZonesMaps - получить список идентификаторов интерфейсных карт эвент
FunctionRulesWishmasterRollMultiplying -- function rules.WishmasterRollMultiplying - попытка увеличить бонус для Волшебной лампы
FunctionScrollableContainerAt -- function ScrollableContainerSafe:At - возвращает указанный элемент
FunctionScrollableContainerEnsureVisible -- function ScrollableContainerSafe:EnsureVisible - показ элемента в контейнере
FunctionScrollableContainerForceReposition -- function ScrollableContainerSafe:ForceReposition - вызывает немедленную репозицию контейнера
FunctionScrollableContainerGetContainerOffset -- function ScrollableContainerSafe:GetContainerOffset - текущая прокрутка контейнера
FunctionScrollableContainerGetElementCount -- function ScrollableContainerSafe:GetElementCount - возвращает количество элементов в контейнере
FunctionScrollableContainerGetMaxContainerOffset -- function ScrollableContainerSafe:GetMaxContainerOffset - максимальное значение прокрутки контейнера
FunctionScrollableContainerInsert -- function ScrollableContainerSafe:Insert - вставка элемента в заданную позицию контейнера
FunctionScrollableContainerIsSliderMax -- function ScrollableContainerSafe:IsSliderMax - находится ли скроллер в самом конце
FunctionScrollableContainerIsSliderMin -- function ScrollableContainerSafe:IsSliderMin - находится ли скроллер в самом начале
FunctionScrollableContainerPopBack -- function ScrollableContainerSafe:PopBack - удаление элемента из контейнера из конца списка
FunctionScrollableContainerPopFront -- function ScrollableContainerSafe:PopFront - удаление элемента из контейнера из начала списка
FunctionScrollableContainerPushBack -- function ScrollableContainerSafe:PushBack - добавление элемента в контейнер в конец списка
FunctionScrollableContainerPushFront -- function ScrollableContainerSafe:PushFront - добавление элемента в контейнер в начало списка
FunctionScrollableContainerRemoveAt -- function ScrollableContainerSafe:RemoveAt - удаление указаного элемента
FunctionScrollableContainerRemoveItems -- function ScrollableContainerSafe:RemoveItems - удаление всех элементов из контейнера
FunctionScrollableContainerSetContainerOffset -- function ScrollableContainerSafe:SetContainerOffset - изменить прокрутку контейнера
FunctionSimpleTableForceReposition -- function SimpleTableSafe:ForceReposition - вызывает немедленную репозицию контейнера
FunctionSimpleTablePushBack -- function SimpleTableSafe:PushBack - добавление элемента в таблицу
FunctionSimpleTableRemoveItems -- function SimpleTableSafe:RemoveItems - удаление всех элементов из таблицы
FunctionSocialAddFriend -- --- function --- social.AddFriend (добавить персонажа в список друзей)
FunctionSocialAddIgnore -- --- function --- social.AddIgnore (добавить персонажа в список игнорирования)
FunctionSocialCanReturn -- function social.CanReturn() - можно ли вернуться от побратима назад
FunctionSocialCanTeleport -- function social.CanTeleport() - можно ли переместиться к побратиму
FunctionSocialEndFriendship -- function social.EndFriendship( friendId ) - завершить дружбу с побратимом
FunctionSocialGetBackMount -- function social.GetBackMount( mountId ) - забрать ездовое животное у побратима
FunctionSocialGetFriend -- function social.FunctionSocialGetFriend - получить идентификатор друга по имени
FunctionSocialGetFriendInfo -- function social.FunctionSocialGetFriendInfo - получить информацию о друге из списка друзей
FunctionSocialGetFriendList -- function social.GetFriendList - получить список друзей
FunctionSocialGetFriendshipInfo -- function social.GetFriendshipInfo - параметры дружбы с побратимами
FunctionSocialGetIgnoreInfo -- function social.FunctionSocialGetIgnoreInfo - получить информацию о персонаже из списка игнорирования
FunctionSocialGetIgnoreList -- function social.GetIgnoreList - получить список игнорирования
FunctionSocialGetTeleportSpell -- function social.GetTeleportSpell() - спелл для перемещения к побратиму
FunctionSocialGiveBackMount -- function social.GiveBackMount( mountId ) - отдать ездовое животное побратима
FunctionSocialLendMount -- function social.LendMount( friendId, mountId ) - дать побратиму попользоваться ездовым животным
FunctionSocialRemoveFriend -- --- function --- social.RemoveFriend (удалить персонажа из списка друзей)
FunctionSocialRemoveIgnore -- --- function --- social.RemoveIgnore (удалить персонажа из списка игнорирования)
FunctionSocialReturnFromBestFriend -- function social.ReturnFromBestFriend() - вернуться от побратима назад
FunctionSocialTeleportToBestFriend -- function social.TeleportToBestFriend( friendId ) - переместиться к побратиму
FunctionSoundPlay -- function Sound:Play - запускает проигрывание звука
FunctionSoundStop -- function Sound:Stop - останавливает проигрывание звука
FunctionSpellLibCanRunAvatar -- function spellLib.CanRunAvatar - возможен ли пуск заклинания
FunctionSpellLibCanRunAvatarEx -- function spellLib.CanRunAvatarEx - возможен ли пуск заклинания
FunctionSpellLibGetActionGroups -- function spellLib.GetActionGroups - список групп, к которым принадлежит заклинание
FunctionSpellLibGetCooldown -- function spellLib.GetSpellInfo - информация о таймерах повторного использования заклинания
FunctionSpellLibGetCurrentValues -- function spellLib.GetCurrentValues - текущие значения динамически меняющихся характеристик умения
FunctionSpellLibGetDescription -- function spellLib.GetDescription - базовое текстовое описание умения
FunctionSpellLibGetGroups -- function spellLib.GetGroups - список групп, к которым принадлежит заклинание
FunctionSpellLibGetGroupsDescriptions -- function spellLib.GetGroupsDescriptions - список дополнительных описаний групп, к которым принадлежит заклинание
FunctionSpellLibGetIcon -- function spellLib.GetIcon - текстура для иконки заклинания
FunctionSpellLibGetObjectSpell -- function spellLib.GetObjectSpell - получить SpellId умения привязанного к объекту
FunctionSpellLibGetProperties -- function spellLib.GetProperties - информация о базовых значениях статических свойств умения
FunctionSpellLibGetRequiredBuffs -- function spellLib.GetRequiredBuffs - список бафов, требующихся для применения умения
FunctionSpellLibGetRequiredResources -- function spellLib.GetRequiredResources - список предметов, требующихся для применения умения
FunctionSpellLibGetRequirements -- function spellLib.GetRequirements - получить требования к использованию заклинания
FunctionSpellLibGetState -- function spellLib.GetState - информация о динамическом состоянии умения
FunctionSpellLibGetValuedObject -- function spellLib.GetValuedObject (получить экземпляр ValuedObject для заклинания)
FunctionTextContainerForceReposition -- function TextContainerSafe:ForceReposition - вызывает немедленную репозицию контейнера
FunctionTextContainerGetContainerOffset -- function TextContainerSafe:GetContainerOffset - текущая прокрутка контейнера
FunctionTextContainerGetElementCount -- function TextContainerSafe:GetElementCount - возвращает количество элементов в контейнере
FunctionTextContainerGetMaxContainerOffset -- function TextContainerSafe:GetMaxContainerOffset - максимальное значение прокрутки контейнера
FunctionTextContainerInsertText -- function TextContainerSafe:InsertText - вставка строки или ValuedText (зависит от входного параметра) в заданную позицию контейнера
FunctionTextContainerIsSliderMax -- function TextContainerSafe:IsSliderMax - находится ли скроллер в самом конце
FunctionTextContainerIsSliderMin -- function TextContainerSafe:IsSliderMin - находится ли скроллер в самом начале
FunctionTextContainerPopBack -- function TextContainerSafe:PopBack - удаление элемента в конце контейнера
FunctionTextContainerPopFront -- function PopFront (удаление элемента в начале контейнера)
FunctionTextContainerPushBackRawText -- function TextContainerSafe:PushBackRawText - добавление неформатированной строки в контейнер
FunctionTextContainerPushBackValuedText -- function TextContainerSafe:PushBackValuedText - добавление ValuedText в контейнер
FunctionTextContainerPushFrontRawText -- function TextContainerSafe:PushFrontRawText - добавление неформатированной строки в контейнер
FunctionTextContainerPushFrontValuedText -- function TextContainerSafe:PushFrontValuedText - добавление ValuedText в контейнер
FunctionTextContainerRemoveAt -- function TextContainerSafe:RemoveAt - удаление указаного элемента
FunctionTextContainerRemoveItems -- function TextContainerSafe:RemoveItems - удаление всех элементов из контейнера
FunctionTextContainerSetContainerOffset -- function TextContainerSafe:SetContainerOffset - изменить прокрутку контейнера
FunctionTextViewClearValues -- function TextViewSafe:ClearValues() - очищает подставленные значения в тексте кнопки
FunctionTextViewFinishTextScaleEffect -- function FinishTextScaleEffect (прерывает эффект переразмеривания текста)
FunctionTextViewGetDefaultTag -- function TextViewSafe:GetDefaultTag - получение тега по-умолчанию
FunctionTextViewGetTextScale -- function SetTextScale (возвращает коэффициент масштабирования текста внутри контрола)
FunctionTextViewGetValuedText -- function TextViewSafe:GetValuedText - получение текста контрола
FunctionTextViewPlayTextScaleEffect -- function PlayTextScaleEffect (масштабирование текста внутри контрола)
FunctionTextViewSetAlignY -- function SetAlignY (меняет выравнивание текста по вертикали)
FunctionTextViewSetClassVal -- function SetClassVal (задает подстановочное значение для класса для TextViewSafe)
FunctionTextViewSetEllipsis -- function TextViewSafe:SetEllipsis - ставить ли многоточие при выходе текста за границу
FunctionTextViewSetFormat -- function TextViewSafe:SetFormat - меняет формат текста
FunctionTextViewSetLinespacing -- function TextViewSafe:SetLinespacing - ставить ли многоточие при выходе текста за границу
FunctionTextViewSetMultiline -- function TextViewSafe:SetMultiline - многострочный текст
FunctionTextViewSetTextColor -- function ButtonSafe:SetTextColor() - установить цвет текста
FunctionTextViewSetTextScale -- function SetTextScale (масштабирование текста внутри контрола)
FunctionTextViewSetVal -- function TextViewSafe:SetVal - задает значение для тега
FunctionTextViewSetValuedText -- function SetValuedText (задает новый текст)
FunctionTextViewSetWrapText -- function TextViewSafe:SetWrapText - переносить текст при переходе через границу
FunctionTextViewShowClippedLine -- function TextViewSafe:ShowClippedLine - показывать ли строку, выходящую за границу
FunctionTextViewShowClippedSymbol -- function TextViewSafe:ShowClippedSymbol - показывать ли символ, выходящий за границу
FunctionTransportCanDrawInterface -- --- function --- transport.CanDrawInterface( transportId ) (требуется ли отрисовывать интерфейс корабля)
FunctionTransportGetAcceleratorNominalMass -- function transport.GetAcceleratorNominalMass( transportId ) - возвращает массу корабля, номинальную для двигателя
FunctionTransportGetDevices -- --- function --- transport.GetDevices( transportId ) (список устройств транспорта)
FunctionTransportGetDirection -- --- function --- transport.GetDirection( transportId ) (возвращает величину поворота транспорта (корабля))
FunctionTransportGetEnergy -- --- function --- transport.GetEnergy( transportId ) (возвращает информацию об энергии транспорта (корабля))
FunctionTransportGetHealthMaximum -- function transport.GetHealthMaximum - возвращает значение здоровья максимально возможного для имеющегося корпуса
FunctionTransportGetInsight -- function transport.GetInsight() - возвращает информацию о вколичестве эманации корабля
FunctionTransportGetMass -- --- function --- transport.GetMass( transportId ) (возвращает массу транспорта (корабля))
FunctionTransportGetPosition -- function transport.GetPosition (информация о координатах транспортного средства (корабля))
FunctionTransportGetShieldStrength -- --- function --- transport.GetShieldStrength( transportId, side ) (возвращает информацию о силе щита транспорта (корабля))
FunctionTransportGetShipInfo -- function transport.GetShipInfo - общая информация о постороннем корабле
FunctionTransportGetVelocities -- --- function --- transport.GetVelocities( transportId ) (возвращает информацию о скорости транспорта (корабля))
FunctionTransportIsEnemy -- --- function --- transport.IsEnemy( id ) (является ли транспорт врагом главного игрока)
FunctionTransportIsFriend -- --- function --- transport.IsFriend( id ) (является ли транспорт другом главного игрока)
FunctionTruncateWString -- --- function --- common.TruncateWString (обрезает строку, добавляя многоточие)
FunctionUnitCanSelectTarget -- function unit.CanSelectTarget() - можно ли выделить в цель
FunctionUnitCanUse -- --- function --- unit.CanUse (можно ли попытаться использовать юнит)
FunctionUnitGetActivePet -- --- function --- unit.GetActivePet( unitId ) (возвращает Id пета)
FunctionUnitGetBuff -- function unit.GetBuff - информация о буфе на юните
FunctionUnitGetBuffCount -- --- function --- unit.GetBuffCount (информация о количестве буфов на юните)
FunctionUnitGetClass -- --- function --- unit.GetClass(id) (информаци о классе персонажа)
FunctionUnitGetClassId -- function unit.GetClassId( unitId ) - ресурс класса персонажа
FunctionUnitGetEquipmentItemId -- --- function --- unit.GetEquipmentItemId (идентификатор предмета экипировки юнита)
FunctionUnitGetEquipmentItemIds -- function unit.GetEquipmentItemIds( unitId, slotType ) (информация об экипировке юнита)
FunctionUnitGetEquipmentItemSlotUnlockedQualities -- function unit.GetEquipmentItemSlotUnlockedQualities - получить состояние разлоченности для слота экипировки игрока
FunctionUnitGetEquipmentSize -- --- function --- unit.GetEquipmentSize (число слотов под экипировку юнита)
FunctionUnitGetFactionId -- --- function --- unit.GetFactionId (получить фракцию юнита)
FunctionUnitGetFairyInfo -- function unit.GetFairyInfo() - вернуть информацию о покровителе
FunctionUnitGetFairyPowerBonus -- function unit.GetFairyPowerBonus() - бонус от покровителя
FunctionUnitGetFairyZodiacSignInfo -- function unit.GetFairyZodiacSignInfo() - вернуть информацию о знаке зодиака
FunctionUnitGetFollowerMaster -- function unit.GetFollowerMaster( unitId ) - возвращает хозяина, которому подчинен объект
FunctionUnitGetFollowers -- --- function --- unit.GetFollowers( unitId ) (возвращает список подчинённых юнитов)
FunctionUnitGetGuildInfo -- function unit.GetGuildInfo - получить информацию о гильдии произвольного игрока
FunctionUnitGetLastPetType -- --- function --- unit.GetLastPetType( unitId ) (возвращает Id пета)
FunctionUnitGetLevel -- --- function --- unit.GetLevel (получить текущий уровень юнита)
FunctionUnitGetMana -- function unit.GetMana (вернуть информацию о мане юнита)
FunctionUnitGetManaPercentage -- function unit.GetManaPercentage (вернуть информацию о мане юнита в процентах)
FunctionUnitGetMoodEmoteId -- function unit.GetMoodEmoteId - получить информацию об эмоции настроения игрока
FunctionUnitGetPetName -- --- function --- unit.GetPetName( unitId ) (получить доп. информацию о мобе)
FunctionUnitGetPetOwner -- --- function --- unit.GetPetOwner( unitId ) (возвращает Id владельца пета)
FunctionUnitGetPlayerTitle -- function unit.GetPlayerTitle - получить титул игрока
FunctionUnitGetPlayerValuedObject -- --- function --- GetPlayerValuedObject (получить экземпляр ValuedObject по имени игрока)
FunctionUnitGetPrimaryTarget -- function unit.GetPrimaryTarget (вернуть информацию об основной цели юнита)
FunctionUnitGetPvPFlagInfo -- --- function --- unit.GetPvPFlagInfo(id) (информаци о PvP флаге юнита)
FunctionUnitGetQuality -- --- function --- unit.GetQuality (получить элитность юнита)
FunctionUnitGetRace -- --- function --- unit.GetRace(id) (информаци о расе персонажа)
FunctionUnitGetRage -- function unit.GetRage - количество Гнева
FunctionUnitGetRelatedQuestObjectives -- function unit.GetRelatedQuestObjectives( unitId ) - цели заданий игрока, с которыми связан моб
FunctionUnitGetRelativeWoundsComplexity -- function unit.GetRelativeWoundsComplexity - вернуть информацию об относительной сложности ран юнита
FunctionUnitGetReputationLevel -- --- function --- unit.GetReputationLevel (получить информацию об уровне репутации с мобом)
FunctionUnitGetRuneWoundsComplexity -- function unit.GetRuneWoundsComplexity - вернуть информацию о рунической сложности ран юнита
FunctionUnitGetSex -- --- function --- unit.GetSex(id) (информация о поле игрока)
FunctionUnitGetTarget -- function unit.GetTarget (вернуть информацию о цели юнита)
FunctionUnitGetTitle -- --- function --- unit.GetTitle (получить титул юнита)
FunctionUnitGetTrainerClass -- --- function --- unit.GetTrainerClass(id) (информаци о классе тренера)
FunctionUnitGetTransport -- --- function --- unit.GetTransport( unitId ) (возвращает Id транспорта (корабля))
FunctionUnitGetTrioInfo -- --- function --- unit.GetTrioInfo( unitId ) (получить доп. информацию о трио)
FunctionUnitGetUnitValuedObject -- --- function --- GetUnitValuedObject (получить экземпляр ValuedObject для существа)
FunctionUnitGetVeteranRank -- function unit.GetVeteranRank() - информация о ветеранском ранге
FunctionUnitGetWill -- function unit.GetWill - количество Воли
FunctionUnitGetWoundsComplexity -- function unit.GetWoundsComplexity (вернуть информацию о сложности ран юнита)
FunctionUnitGetZonePvPDanger -- function unit.GetZonePvPDanger( id ) - PvP-опасность зоны для персонажа
FunctionUnitGetZonePvPType -- --- function --- unit.GetZonePvPType(id) (PvP-тип зоны для персонажа)
FunctionUnitGetZonesMapId -- --- function --- unit.GetZonesMapId (получить Id интерфейсной карты на которой находится игрок)
FunctionUnitHasBossPlate -- function unit.HasBossPlate - требуется ли показ особой плашки с внутренним состоянием моба
FunctionUnitHasEquipment -- --- function --- unit.HasEquipment (информация о наличии экипировки у юнита)
FunctionUnitIsAggressive -- --- function --- unit.IsAggressive( id ) (агрессивен ли юнит по отношению к главному игроку)
FunctionUnitIsEnemy -- --- function --- unit.IsEnemy( id ) (является ли юнит врагом главного игрока)
FunctionUnitIsFatalityDeath -- function unit.IsFatalityDeath - будет ли проигрывается фаталити на умершем юните
FunctionUnitIsFriend -- --- function --- unit.IsFriend( id ) (является ли юнит другом главного игрока)
FunctionUnitIsGreat -- function unit.IsGreat - является ли игрок Великим
FunctionUnitIsPet -- --- function --- unit.IsPet( unitId ) (является ли юнит петом)
FunctionUnitIsPlayer -- --- function --- unit.IsPlayer( unitId ) (является ли юнит игроком)
FunctionUnitIsRitualEnabled -- function unit.IsRitualEnabled - доступность ритуала игроку
FunctionUnitIsTagged -- --- function --- unit.IsTagged( id ) (потэган ли моб)
FunctionUnitIsTaggedByMainPlayer -- --- function --- unit.IsTaggedByMainPlayer( id ) (потэган ли моб главным игроком)
FunctionUnitIsTrainer -- --- function --- unit.IsTrainer (является ли юнит учителем)
FunctionUnitIsUsable -- --- function --- unit.IsUsable (узнать принципиальную возможность использования юнита)
FunctionUnitSelect -- --- function --- unit.Select (выделить юнит)
FunctionUserModsFromWString -- function userMods.FromWString - преобразовать локализуемую строку в обычную
FunctionUserModsGetAvatarConfigSection -- function userMods.GetAvatarConfigSection - получить секцию из локального конфига для персонажа
FunctionUserModsGetGlobalConfigSection -- function userMods.GetGlobalConfigSection - получить секцию из локального пользовательского конфига
FunctionUserModsSendEvent -- function userMods.SendEvent - отправка события пользовательскому дополнению
FunctionUserModsSetAvatarConfigSection -- function userMods.SetAvatarConfigSection - сохранить секцию в локальном конфиге для персонажа
FunctionUserModsSetGlobalConfigSection -- function userMods.SetGlobalConfigSection - сохранить секцию в локальном пользовательском конфиге для приложения
FunctionUserModsToWString -- function userMods.ToWString - преобразовать обычную строку в локализуемую
FunctionValuedObjectGetId -- function valuedObject:GetId() (получить идентификатор объекта обёрнутого ValuedObject)
FunctionValuedObjectGetImage -- function valuedObject:GetImage() (получить изображение для ValuedObject)
FunctionValuedObjectGetText -- function valuedObject:GetText() (получить текст для ValuedObject)
FunctionValuedObjectGetType -- function valuedObject:GetType() (получить тип объекта обёрнутого ValuedObject)
FunctionValuedTextClearValues -- function ValuedText:ClearValues() - очищает подставленные значения в ValuedText-е
FunctionValuedTextCreateCopy -- function ValuedText:CreateCopy - создает копию ValuedText
FunctionValuedTextSetClassVal -- function SetVal (задает подстановочное значение для класса для ValuedText)
FunctionValuedTextSetFormat -- function valuedText:SetFormat - меняет формат текста для ValuedText
FunctionValuedTextSetPlainText -- function valuedText:SetPlainText - задает просто текст для ValuedText
FunctionValuedTextSetVal -- function ValuedText:SetVal - задает подстановочное значение для ValuedText
FunctionWidgetAddChild -- function AddChild - определить текущий виджет родительским по отношению к указанному
FunctionWidgetDestroyWidget -- function DestroyWidget (уничтожить контрол)
FunctionWidgetEnable -- function Enable (активировать/деактивировать контрол)
FunctionWidgetFinishFadeEffect -- function FinishFadeEffect (завершает эффект вспышки)
FunctionWidgetFinishMoveEffect -- function FinishMoveEffect (завершает эффект перемещения)
FunctionWidgetFinishResizeEffect -- function FinishResizeEffect (завершает эффект изменения placement-а WidgetSafe)
FunctionWidgetGetAddonType -- function WidgetSafe:GetAddonType - вернуть имя контрола
FunctionWidgetGetBackgroundColor -- function WidgetSafe:GetBackgroundColor (вернуть цвет для фонового слоя контрола)
FunctionWidgetGetChildChecked -- function GetChildChecked (получение дочернего контрола)
FunctionWidgetGetChildUnchecked -- function GetChildUnchecked (получение дочернего контрола)
FunctionWidgetGetFade -- function WidgetSafe:GetFade (вернуть прозрачность виджета)
FunctionWidgetGetForegroundColor -- function WidgetSafe:GetForegroundColor (вернуть цвет для переднего слоя контрола)
FunctionWidgetGetName -- function WidgetSafe:GetName - вернуть имя контрола
FunctionWidgetGetNamedChildren -- function GetNamedChildren (получение списка именованных дочерних контролов)
FunctionWidgetGetParent -- function GetParent (получение родительского виджета)
FunctionWidgetGetPlacementPlain -- function WidgetSafe:GetPlacementPlain - текущее расположение контрола
FunctionWidgetGetPriority -- function GetPriority (приоритет контрола)
FunctionWidgetGetRealRect -- function WidgetSafe:GetRealRect - текущее расположение контрола
FunctionWidgetGetTransparentInput -- function FunctionWidgetGetTransparentInput ( Показывает, является ли виджет прозрачным для ввода. )
FunctionWidgetGetWidgetDesc -- function FunctionWidgetGetWidgetDesc (получение описателя виджета из ресурсной системы)
FunctionWidgetIsClipContent -- function FunctionWidgetIsClipContent - обрезает ли дочерние виджеты по размерам этого
FunctionWidgetIsEnabled -- function IsEnabled (включен ли контрол)
FunctionWidgetIsFocused -- function widget:IsFocused (в фокусе ли контрол)
FunctionWidgetIsValid -- function WidgetSafe:IsValid - проверка валидности виджета
FunctionWidgetIsVisible -- function IsVisible (виден ли контрол)
FunctionWidgetIsVisibleEx -- function IsVisibleEx (виден ли контрол на самом деле)
FunctionWidgetPlayFadeEffect -- function PlayFadeEffect (проигрывает одноименный эффект)
FunctionWidgetPlayMoveEffect -- function PlayMoveEffect (проигрывает эффект изменения положения WidgetSafe)
FunctionWidgetPlayResizeEffect -- function PlayResizeEffect (проигрывает эффект изменения placement-а WidgetSafe)
FunctionWidgetSetBackgroundBlendEffect -- function SetBackgroundBlendEffect (задать способ наложения для фонового слоя контрола)
FunctionWidgetSetBackgroundClearMaskEffect -- function WidgetSafe:SetBackgroundClearMaskEffect - задать специальный эффект для фонового слоя виджета
FunctionWidgetSetBackgroundColor -- function SetBackgroundColor (задать цвет для фонового слоя контрола)
FunctionWidgetSetBackgroundTexture -- function SetBackgroundTexture (изменить фоновую текстуру для контрола)
FunctionWidgetSetClipContent -- function FunctionWidgetSetClipContent - обрезать ли дочерние виджеты по размерам этого
FunctionWidgetSetFade -- function SetFade (задает прозрачность виджета)
FunctionWidgetSetFocus -- function SetFocus (установить/снять фокус с контрола)
FunctionWidgetSetForegroundBlendEffect -- function SetForegroundBlendEffect (задать способ наложения для переднего слоя контрола)
FunctionWidgetSetForegroundClearMaskEffect -- function WidgetSafe:SetForegroundClearMaskEffect - задать специальный эффект для переднего слоя виджета
FunctionWidgetSetForegroundColor -- function WidgetSafe:SetForegroundColor - задать цвет для переднего слоя виджета
FunctionWidgetSetForegroundTexture -- function SetForegroundTexture (изменить текстуру переднего слоя контрола)
FunctionWidgetSetName -- function WidgetSafe:SetName - изменить имя контрола
FunctionWidgetSetOnShowNotification -- function SetOnShowNotification( self, notify ) (посылать ли уведомления об изменении видимости контрола)
FunctionWidgetSetPlacementPlain -- function WidgetSafe:SetPlacementPlain - задает расположение контрола
FunctionWidgetSetPriority -- function SetPriority (задать приоритет контролу)
FunctionWidgetSetTransparentInput -- function FunctionWidgetSetTransparentInput (Устанавливает, является ли виджет прозрачным для ввода.)
FunctionWidgetShow -- function Show (задать видимость контрола)
FunctionWidgetsSystemGetImeSelectorInfo -- function widgetsSystem:GetImeSelectorInfo - информация о состоянии IME
FunctionWidgetsSystemGetPosConverterParams -- function widgetsSystem:GetPosConverterParams (вернуть параметры окна игры)
FunctionWidgetsSystemGetStyle -- function widgetsSystem:GetStyle (возвращает информацию о стиле)
FunctionWidgetsSystemGetTextureSize -- function widgetsSystem:GetTextureSize (вернуть размер текстуры)
FunctionWidgetsSystemSelectImeText -- function widgetsSystem:SelectImeText - произвести выбор текста в IME
FunctionWidgetsSystemSetShrinkRatio -- function SetShrinkRatio (задает коэффициент масштабирования GUI)
GamePosition -- Позиция в игре
Geodata -- Geodata - геодата для проецирования реальных точек в точку на интерфейсной карте
InnateStatSecondary -- InnateStatSecondary - описание производных характеристик игрока
InstancedEventResourceId -- Идентификатор ресурса сражения в LuaApi
ItemCategoryId -- Идентификатор категории предмета в Lua API
ItemId -- Идентификатор ресурса предмета в LuaApi
LootGroupId -- Идентификатор ресурса варианта лута в LuaApi
LuaApiAvatar -- События и Функции Lua API, связанные с аватаром (персонажем игрока)
LuaApiQuest -- События и функции Lua API, связанные с получением и выполнением заданий (квестов)
LuaApiTypes -- Используемые типы в Lua API
LuaFullDateTime -- LuaFullDateTime - полная информация о времени какого-либо ссобытия
LuaRaceClassInfoPart -- table raceClass - информация по расе-классу
LuaSexInfoPart -- LuaSexInfoPart - информация о поле
MapModifierId -- Идентификатор модификатора карты в LuaApi
MutationInfo -- Информация о мутации
ObjectId -- Идентификатор объекта в Lua API
PostTypeId -- Идентификатор секции доски объявлений в Lua API
QuestId -- Идентификатор задания в Lua API
QuestLocation -- QuestLocation - структура с описанием одной квестовой точки
RecipeId -- Идентификатор рецепта в Lua API
RelatedResources -- RelatedResource - ресурсы, относящиеся к определенному состоянию, аддону и т.п.
RelatedTextsLua -- Объект, представляющий собой группу текстовых ресурсов
RelatedTexturesLua -- Объект, представляющий собой группу текстовых ресурсов
RequirementsTable -- RequirementsTable - таблица описания требований (например к заклинанию)
ResourceId -- Идентификатор ресурса в Lua API
ShipSkinId -- Идентификатор скина корпуса корабля в LuaApi
SimpleTableSafe -- SimpleTableSafe
SkillId -- Идентификатор умения в LuaApi
Sound2DId -- Идентификатор звука в Lua API
SpellId -- Идентификатор заклинания в Lua API
TalentCurrency -- TalentCurrency (описание альтернативных валют для талантов)
TextFileRef -- Описание полей TextFileRef
TextureId -- Идентификатор текстуры в Lua API
TimeTableId -- Идентификатор астрального сектора в LuaApi
TypeQuestionLibClassSelectQuestion -- ClassSelectQuestion - тип вопроса для выбора класса персонажа
TypeQuestionLibQuizQuestion -- QuizQuestion - тип вопроса "да/нет"
TypeValuedObject -- type ValuedObject - обёртка игрового объекта для подстановки в ValuedText
TypeValuedText -- ValuedText - форматированная строка с подстановочными значениями
TypeWidgetDesc -- type WidgetDesc - описатель виджета из ресурсной системы
TypeWString -- type WString - локализуемая строка
VisActionId -- Идентификатор визуального скрипта в Lua API
VisObjectId -- Идентификатор визуального объекта в Lua API
VisualShipId -- Идентификатор корпуса корабля в LuaApi
Widget -- Описание полей и реакций Widget
WidgetButton -- WidgetButton - описание виджета кнопки
WidgetButtonState -- Описание полей WidgetButtonState
WidgetButtonVariant -- Описание полей WidgetButtonVariant
WidgetContainer -- WidgetContainer - описание базового виджета контейнера
WidgetControlDescription -- Контролы (объекты контролов в Lua)
WidgetDiscreteScrollBar -- WidgetDiscreteScrollBar - описание дискретного скроллбара
WidgetDiscreteSlider -- WidgetDiscreteSlider - описание дискретного слайдера
WidgetEditBase -- WidgetEditBase - описание базового виджета ввода текста
WidgetEditBox -- WidgetEditBox - описание многострочного поля ввода
WidgetEditLine -- WidgetEditLine - описание строки ввода
WidgetForm -- WidgetForm - описание формы
WidgetGlideScrollBar -- WidgetGlideScrollBar - описание плавного скроллбара
WidgetGlideSlider -- WidgetGlideSlider - описание плавного слайдера
WidgetLayer -- Описание полей WidgetLayer
WidgetPanel -- WidgetPanel - описание панели
WidgetPlacementXY -- Описание полей WidgetPlacementXY
WidgetsArrangement -- Описание WidgetsArrangement
WidgetScrollableContainer -- WidgetScrollableContainer - описание универсального скроллируемого контейнера произвольных виджетов
WidgetScrollBar -- WidgetScrollBar - описание базового класса скроллбара
WidgetsEffectsAlgorithms -- enum EA_... - типы алгоритмов для эффектов виджетов
WidgetsEffectsTypes -- enum ET_... - типы эффектов для виджетов
WidgetSlider -- WidgetSlider - описание базового класса слайдера
WidgetTextContainer -- WidgetTextContainer - описание скроллируемого контейнера текстовых элементов
WidgetTextStyle -- WidgetTextStyle - описание стиля текста виджета
WidgetTextView -- WidgetTextView - описание текстового виджета
WishmasterResourceId -- Идентификатор Волшебной лампы в Lua API
CategoryLuaApi

На главную