Пользовательские дополнения

На главную


EVENT_EMOTE_TEXT

Событие, которое приходит, если для эмоции в базе заведено соответствующее описание.

-- поля
id: ObjectId (not nil) - от кого пришло сообщение
targetId: ObjectId - цель сообщения или nil
text: WString - текстовое сообщение из базы (форматированный текст), в зависимости от наличия/отсутствия цели приходит соответствующий вариант (т.е. подразумевающий цель или нет)
isAlive: boolean - жив игрок (может действовать) или нет (мертв или в числилище)
image: TextureId - идентификатор изображения эмоции (иконки)
image2: TextureId - идентификатор второго изображения эмоции (иконки)

Связанные страницы: "CategoryLuaApi" "CategoryChat"

EnumAccessionResult
EnumChatFailedType
EventCantSendChatByDelay
EventChatAvatarMuted
EventChatMessage
EventChatMessageIsFlood
EventChatMessageRejected
EventChatMessageWithObjects
EventChatNamedError
EventChatSentToAlt
EventCustomEmote
EventEmoteText
EventGlobalNotice
EventPlayedCommandResponse
EventSlashCommandFailed
EventSlashCommandPrefixChanged
EventUnknownSlashCommand
EventWhisperFailed
FunctionMissionClearChatInput
FunctionMissionGetChatInput
FunctionMissionGetChatInputSimilarCommands
FunctionMissionSetChatInputArg
FunctionMissionSetChatInputData
FunctionMissionSetChatInputText
FunctionMissionSetChatInputType


CategoryLuaApi CategoryEvent CategoryChat

На главную