Пользовательские дополнения
На главную
astralUnit.HasAggro( unitId )
Возвращает true, если астральный моб агрессивен к кораблю, на котором находится главный игрок.
См. также EVENT_ASTRAL_UNIT_AGGRO_CHANGED
-- библиотека:
astralUnit
-- объявление:
function HasAggro( unitId )
-- параметры:
unitId: ObjectId (not nil) - идентификатор юнита
-- возвращаемые значения:
bool - true, если агрессивен
Пример:
local isAstralUnitInCombatWithMainPlayer = astralUnit.HasAggro( unitId )
Search: "CategoryLuaApi" "CategoryAstralUnit"
EventAstralObjectsChanged
EventAstralUnitAggroChanged
EventAstralUnitDespawned
EventAstralUnitPosChanged
EventAstralUnitsChanged
EventAstralUnitSpawned
FunctionAstralGetUnits
FunctionAstralUnitGetImage
FunctionAstralUnitGetLevel
FunctionAstralUnitHasAggro
CategoryLuaApi
CategoryFunction
CategoryAstralUnit
На главную