Возвращает информацию о слоте и контейнере, содержащем предмет. Если нет такого предмета в контейнерах игрока, то вернёт nil.
Имеющиеся контейнеры игрока см. в ITEM_CONT_....
-- библиотека: containerLib -- объявление: GetItem( itemId ) -- параметры: itemId: ObjectId - идентификатор предмета -- возвращаемые значения: table or nil - если предмет найден в контейнерах игрока, то таблица с полями: slotType: number (enum ITEM_CONT_...) - тип контейнера с предметами slot: number - номер слота в контейнере
Пример:
local itemSlotInfo = containerLib.GetItemSlot( itemId ) if itemSlotInfo then LogInfo( itemSlotInfo.slotType ) end