Пользовательские дополнения

На главную


object.IsDetected( objectId )

Возвращает true, если интерактивный объект детектируется детекторами, отслеживающих объект.

-- библиотека:
object

-- объявление:
function IsDetected( objectId )

-- параметры:
objectId: ObjectId (not nil) - идентификатор интерактивного объекта

-- возвращаемые значения:
boolean - детектируется ли объект

-- пример:
if object.IsDetected( objectId ) then
  local detectors = object.GetDetectors( objectId )
  for i, sysName in detectors do
    LogInfo( sysName )
  end
end

Search: "CategoryLuaApi" "CategoryObject"

CategoryObject
EnumVendor
EventCannotAttachWidget3D
EventObjectCombatStatusChanged
EventObjectDetectFinished
EventObjectDetectorListChanged
EventObjectDetectStarted
EventObjectHealthChanged
EventObjectNameChanged
EventObjectSelectableChanged
EventObjectUiinfoChanged
EventPickObject
EventProjectedObjectsChanged
EventQuestMarkUpdated
EventSecretFinisherStatusChanged
FunctionAvatarEnableClientDetector
FunctionAvatarGetDetectedObjects
FunctionAvatarIsClientDetectorEnabled
FunctionObjectAddToProjected
FunctionObjectAttachWidget2D
FunctionObjectAttachWidget3D
FunctionObjectDetachAllWidgets3D
FunctionObjectDetachWidget2D
FunctionObjectDetachWidget3D
FunctionObjectGetBuffInfo
FunctionObjectGetBuffInstances
FunctionObjectGetBuffs
FunctionObjectGetDetectors
FunctionObjectGetHealthInfo
FunctionObjectGetInteractorInfo
FunctionObjectGetInteractorQuests
FunctionObjectGetName
FunctionObjectGetPos
FunctionObjectGetProjectedInfo
FunctionObjectGetUIInfo
FunctionObjectGetWorldSecrets
FunctionObjectHasQuest
FunctionObjectHasWorldSecret
FunctionObjectHighlight
FunctionObjectIsAstralUnit
FunctionObjectIsDead
FunctionObjectIsDetected
FunctionObjectIsDevice
FunctionObjectIsExist
FunctionObjectIsFar
FunctionObjectIsInCombat
FunctionObjectIsInUsageRange
FunctionObjectIsTransport
FunctionObjectIsUnit
FunctionObjectIsUsable
FunctionObjectIsVendor
FunctionObjectRemoveBuff
FunctionObjectRemoveFromProjected
FunctionObjectSetControl3DForProjected
FunctionObjectSetCutTerrainArea
FunctionObjectStartVisualAction
FunctionObjectStopVisualAction


CategoryLuaApi CategoryFunction CategoryObject

На главную