Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionRunSpell: wrong params count (0, should be 1), details: int __cdecl Game::LuaMissionAvatarAllowedReactionRunSpell(struct lua_State *) func: RunSpell, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
-
AGpro
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет