Game::LuaObjectHasWorldSecret: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaObjectHasWorldSecret(struct lua_State *) func: HasWorldSecret, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: returnWorldMysteryIfAllowed, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/AutoQuest/AutoQuest.lua"] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/AutoQuest/AutoQuest.lua"]
-
AutoQuest
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет