Game::LuaObjectIsExist: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: number), details: int __cdecl Game::LuaObjectIsExist(struct lua_State *) func: IsExist, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 84, defined: Lua, line: 80, [string "Mods/Addons/BossTracker/Scripts/BossTracker.lua"]
-
BossTracker
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет