Game::LuaObjectGetPos: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: number), details: int __cdecl Game::LuaObjectGetPos(struct lua_State *) func: GetPos, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
-
Cartographer
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет