Game::LuaObjectIsUnit: Object not found: 161552, details: int __cdecl Game::LuaObjectIsUnit(struct lua_State *) func: IsUnit, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: CheckAnnounce, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
-
Cartographer
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет