Game::LuaObjectIsInCombat: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaObjectIsInCombat(struct lua_State *)
-
DarkDPSMeter
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Автор Lafayette · изменено
Game::LuaObjectIsInCombat: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaObjectIsInCombat(struct lua_State *)
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет