Game::LuaUnitGetTransport: unit (id=731) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetTransport(struct lua_State *) func: GetTransport, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 174, defined: Lua, line: 158, [string "Mods/Addons/isGroupOnShip/Scripts/mainscript.lua"]
-
isGroupOnShip
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет