Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=57865) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *) func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: CheckSource, global, line: 954, defined: Lua, line: 752, [string "Mods/Addons/LightDPS/LDPSData.lua"] func: ThreadHeal, global, line: 499, defined: Lua, line: 497, [string "Mods/Addons/LightDPS/LDPSData.lua"] func: ?, ?, line: 520, defined: Lua, line: 519, [string "Mods/Addons/LightDPS/LDPSData.lua"]
-
LightDPS
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет