Game::LuaObjectIsUnit: Object not found: 11654, details: int __cdecl Game::LuaObjectIsUnit(struct lua_State *) func: IsUnit, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 154, defined: Lua, line: 150, [string "Mods/Addons/NotifyTrink2/Scripts/NotifyTrink2.lua"]
-
NotifyTrink2
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет