Game::LuaAvatarItemsInventoryGetItemPocket: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaAvatarItemsInventoryGetItemPocket(struct lua_State *) func: InventoryGetItemPocket, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: InventoryGetItemPocket, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."] func: Division, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."] func: Repetition, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
-
Помощник торговца
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет