Game::LuaAvatarPurifyItem: param 2 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaAvatarPurifyItem(struct lua_State *) func: PurifyItem, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ItemInventoryAdded, global, line: 54, defined: Lua, line: 44, Purify.lua func: AvatarCombat, global, line: 67, defined: Lua, line: 63, Purify.lua
-
PurifyItems
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет