Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *) func: RegisterEventHandler, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/Spd/Scripts/mainscript.luac"]
-
Spd
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет