Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *) func: register, upvalue, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: postpone, upvalue, line: 283, defined: Lua, line: 275, [string "Mods/Addons/TargetHealth/health.lua"] func: ?, ?, line: 315, defined: Lua, line: 314, [string "Mods/Addons/TargetHealth/health.lua"]
-
Target Health
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет