UI::LuaObjectGetName: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) func: GetName, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: SaveTarget, global, line: 65, defined: Lua, line: 60, [string "Mods/Addons/TargetLocker/Scripts/mainscript.lua"] func: ?, ?, line: 35, defined: Lua, line: 18, [string "Mods/Addons/TargetLocker/Scripts/mainscript.lua"]
-
Target Locker
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет