Game::LuaGroupIsCreatureInGroup: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaGroupIsCreatureInGroup(struct lua_State *) func: IsCreatureInGroup, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 25, defined: Lua, line: 13, [string "Mods/Addons/YouInTarget/MainScript.lua"]
-
You In Target
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет