Game::LuaObjectIsDead: object (id=174149) not found, details: int __cdecl Game::LuaObjectIsDead(struct lua_State *) func: IsDead, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: OnUnitHPChanged, global, line: 745, defined: Lua, line: 725, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"] func: ?, ?, line: 1558, defined: Lua, line: 1557, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]
-
ZannGrid
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет