Перейти к публикации
alloder.pro: официальный фан-сайт игры "Аллоды Онлайн"

355 файлов

  1. Бесплатно

    Программа для автообновления аддонов

    Возможности
    Установка, обновление и удаление аддонов (после авторизации через меню "Настройки"): в том числе и для платных аддонов. Отслеживание обновлений аддонов и уведомление о них. Автоматическая проверка обновлений аддонов каждые 10 минут. Самостоятельно обновит себя в случае выхода новой версии. По умолчанию аддоны, требующие обновления, уже отмечены, вам достаточно только нажать кнопку "Обновить".
    При первом запуске может потребоваться задать соответствия с некоторыми аддонами, которые программа не сможет распознать самостоятельно.
    Установка
    Windows требует подписи программ именными сертификатами. Поскольку такой сертификат стоит достаточно дорого, мы не захотели его покупать. Без сертификата установка со стороны Windows несколько осложняется, а именно:
    после запуска установщика жмем "Установить" - "Подробнее" - "Выполнить в любом случае"

     
    Требования
    Windows Vista и выше (WinXP не поддерживается). Microsoft .NET Framework 4.5 (если отсутствует - программа установит его самостоятельно).

    25 860 скачиваний

       (16 отзывов)

    Обновлено

  2. Бесплатно

    LibGS

    (Для разработчиков аддонов)
    LibGS (LibGearScore) - библиотека инспектирования персонажей игроков.
    Рекомендуется использовать в аддонах, которые показывают гирскор, руны, и прочие характеристики экипировки персонажей игроков.
    Библиотека берет на себя всё общение с API игрового клиента (avatar.StartInspect, avatar.EndInspect, EVENT_INSPECT_STARTED, EVENT_INSPECT_FINISHED), скрывая от аддона особенности их работы, самостоятельно решая возможные конфликты между аддонами, и выдает в аддон результат инспектирования в удобном виде.
    Прошу разработчиков принять участие в тестировании
    Если кто-то увидит или наткнется на какой-либо баг, огромная просьба писать сюда.
    Если есть предложения по работе аддона, фичам и содержанию таблицы, то тоже пишите сюда.
    Библиотека позаимствовала многие идеи из аддона TPI и немного из LibreGS, так что их авторам look_at_you_ и vitaliy75 огромное спасибо за вклад.
    По умолчанию библиотека автоматически считает гирскор текущей цели и присылает в аддон через эвент или callback-функцию.
    Во избежании самопроизвольно открывающегося окна инспектирования рекомендуется пользоваться данной библиотекой (в особенности это касается аддона NewTarget3DPvP, с которым наблюдаются кофликты).
    Поддерживает функцию unit.GetGearScore, добавленную в хотфиксе 6.0.00.36.
     
    На данный момент отсутствует подсчет гирскора для версий Аллодов 1.1-4.x. Если кто может, пожалуйста, поделитесь формулой или исходником.
    Как пользоваться:
    Опускаю подробности о добавлении скрипта в AddonDesc.(UIAddon).xdb...
    Существует несколько вариантов использования библиотеки:
    Если ваш аддон только для инспектировния текущей цели аватара, то необходимо выполнить следующие действия: I. Инициализировать библиотеку любым из следующих способов:
    Вызвать функцию GS.Init:  if GS.Init then GS.Init() end Вызвать функцию GS.EnableTargetInspection: GS.EnableTargetInspection( true ) Платным аддонам рекомендуется это делать после прохождения проверки системы привязки к нику персонажа. II. Обеспечить прием данных любым из следующих способов:
    Подписаться на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE" )  Установить функцию обратного вызова GS.Callback = ShowGearScore ShowGearScore - функция вашего аддона, которая будет отображать гирскор в нужное окно.
    Имя функции может быть любое.
    В этой функции необходимо проверять, что сообщение пришло для вашего юнита.
    ShowGearScore должна быть уже объявлена на момент попытки её использования.
    Например:
    function ShowGearScore( params )   if params.unitId == avatar.GetTarget() then if params.gearscore then     MyWidget:SetClassVal("style", params.gearscoreStyle)     MyWidget:SetVal("gs", tostring(params.gearscore))     MyWidget:Show(true) else      MyWidget:SetClassVal("style", "tip_white")     MyWidget:SetVal("gs", "N/A")     MyWidget:Show(true) end   end end Аддону следует позаботиться о том, чтобы скрывать интерфейс в случае переключения таргета на НПС или сброса таргета, т.к. LibGS не присылает в этих случаях никаких сообщений.
    function onTargetChaged(params)   local unitId = avatar.GetTarget()   if not unitId or not object.IsUnit( unitId ) or not unit.IsPlayer( unitId ) or unit.IsPet( unitId ) then     MyWidget:Show(false)   end end Если ваш аддон для инспектировния любых юнитов (без выделения юнита в таргет), то для получения гирскора вышеуказанным способом необходимо вызвать функцию GS.RequestInfo: GS.RequestInfo ( unitIdToInspect ) И в ShowGearScore, соответственно, сделать: 
    if params.unitId == unitIdToInspect then ... В данном случае инициализировать библиотеку не обязательно, но желательно, несмотря на то, что она может инициализировать себя сама.
    На данный момент существует проблема особенность: если пользователь открыл встренное в клиент окно инспектирования, то инспектирование любого юнита не будет произведено, пока окно не будет закрыто.
    Стоит подождать следующих версий, в которых эта проблема будет решена.
    Если ваш аддон не предназначен для инспектировния текущей цели аватара, то рекомендуется отключить функцию автоматического инспектирования: GS.EnableTargetInspection( false ) Описание функций:
     
    GS.Init ( EnableTargetAutoInspection, SkipInitialTargetInspection ) Инициализирует библиотеку.
    Параметры функции аналогичны параметрам функции GS.EnableTargetInspection.
     
    GS.EnableTargetInspection ( Enable, SkipInitial ) Включает/отключает автоматическое инспектирование при смене цели аватара.
    Параметры:
    1. Enable: boolean
    true/nil - Включить авто-испектирование
    false - Выключить авто-испектирование
     
    2. SkipInitial: boolean
    Имеет смысл только при Enable=true/nil.
    По умолчанию, при перезагрузке аддона через меню дополнений LibGS автоматически проинспектирует текущую цель аватара.
    SkipInitial позволяет пропустить инспектирование, например, если библиотека инциализируется не с начала работы аддона.
    true - Пропустить инспектирование
    false/nil - Инспектировать текущую цель
    Следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу соообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE раньше, чем может ожидаться.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.RequestInfo ( unitId )  
    Запрашивает инспектирование юнита
    Параметры:
    unitId: ObjectId
    Id юнита, которого надо происпектировать.
     
    LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE ( params ) Глобальное сообщение с результатами инспектирования, посылаемое из ведущей LibGS после завершения инспектирования.
    Следует помнить, что если аддон подписывается на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE, то сообщение может приходить даже если аддон не запрашивал инспектирование какого-либо юнита.
    Также следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу дополнительных сообщений LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.Callback ( params ) Функция аддона, которая будет вызвана из локального экземпляра LibGS при получении сообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Аддон устанавливает это поле при необходимости, если не желает получать результат инспектирования через сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
     
    В качестве параметра в обработчик LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE (и в GS.Callback, если задана) передается таблица со следующими полями:
    unitId                  - ObjectId - Id юнита для которого подсчитан гирскор rank                    - number - ранг умения аватара Пристальный взгляд (0..6) inspected - boolean - можно ли происпектировать юнит частично или полностью (ранг достаточно высок) (false, true) reliable                - boolean - полностью ли происпектирован юнит (ранг достаточно высок) (false, true) Поля gearscore* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). gearscore               - number - гирскор юнита gearscoreLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) gearscoreQuality        - number - "актуальность" экипировки юнита - среднее качество, скорректированное с учетом разницы уровня игрока и экипировки, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) gearscoreStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения значения гирскора ('Junk'..'Relic') Поля equipment* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). equipmentLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) equipmentQuality        - number - среднее качество экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) equipmentStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения среднего качества экипировки ('Junk'..'Relic') Поля runes* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false), или находимся на Pay-To-Play сервере. runes                   - таблица, индексированная по [DRESS_SLOT_*RUNE*], элемент - таблица с полями:     runeScore           - number - бонус к урону или лечению, даруемый данной руной в данный момент, в зависимости от того, куда она вставлена (0..??     runeQuality         - number - ступень руны (0..13)     runeStyle           - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesQuality            - number - средняя ступень всех рун (0..13) runesQualityOffensive   - number - средняя ступень всех рун в атакующих слотах (0..13) runesQualityDefensive   - number - средняя ступень всех рун в защитных слотах (0..13) runesScoreOffensive     - number - общий бонус всех рун в атакующих слотах (0..?? runesScoreDefensive     - number - общий бонус всех рун в защитных слотах (0..?? runesStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQuality ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleOffensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityOffensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleDefensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityDefensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') Некоторые поля fairy* могут отсутствовать в зависимости от версии игрового клиента. fairy                   - string - ступень покровителя для отображения ('-', 'I'..'V') fairyLevel              - number - уровень покровителя (1..65) fairyQuality            - number - ступень покровителя (0..5) fairyScore              - number - [AO 3-4] бонус характиристики, даруемый покровителем (0..???) fairyScoreStat          - number - [AO 3-4] тип характиристики (INNATE_STAT_*) fairyScorePower         - number - [AO 5-6] бонус могущества (0..???) fairyScoreDamage        - number - бонус к урону (0..250%) fairyScoreHeal          - number - бонус к лечению (0..250%) fairyStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени покровителя ('Junk', 'Goods'..'Epic') Поля *Style можно напрямую передавать в функцию MyTextView:SetClassVal(). Пример аддона LibreGS, переделанного под использование LibGS. Можно также обратить внимание на onTargetChaged, скрывающий интерфейс аддона:
    -------------------------------------------------------------------------------- -- GLOBALS -------------------------------------------------------------------------------- local ouText=nil local vtHello=nil -------------------------------------------------------------------------------- -- EVENT HANDLERS -------------------------------------------------------------------------------- function onSize(params)  local pco=widgetsSystem:GetPosConverterParams()  local plc=mainForm:GetPlacementPlain()  plc.alignY=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.highPosY=0  plc.posY=0  plc.sizeY=157  plc.alignX=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.posX=380  plc.sizeX=400  mainForm:SetPlacementPlain(plc) end function onTargetChaged(params)  local tid=avatar.GetTarget()  if not tid or not unit.IsPlayer(tid) then   mainForm:Show(false)  end end function ShowGearScore(params)   if params.unitId == avatar.GetTarget() then     ouText:SetVal("ttt",userMods.ToWString(tostring(math.floor(params.gearscore+0.5))))     mainForm:Show(true)   end end -------------------------------------------------------------------------------- -- INITIALIZATION -------------------------------------------------------------------------------- function Init() if GS.Init then GS.Init() end  onSize(nil)  mainForm:SetPriority(7000)  mainForm:SetTransparentInput(true)  mainForm:Show(true)  ouText=mainForm:GetChildChecked("ouText",false)  vtHello=common.CreateValuedText()  vtHello:SetFormat(userMods.ToWString([[<html><log fontsize="20"><r name="ttt"/></log></html>]]))  ouText:SetValuedText(vtHello)  ouText:Show(true)  local plc=ouText:GetPlacementPlain()  plc.posX=0  plc.posY=0  ouText:SetPlacementPlain(plc)    ouText:SetBackgroundColor( { r = 0.1; g = 0.1; b = 0.05; a = 0.9 } )    common.RegisterEventHandler( onTargetChaged, "EVENT_AVATAR_TARGET_CHANGED")  common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE")  common.RegisterEventHandler( onSize, "EVENT_POS_CONVERTER_CHANGED")   end -------------------------------------------------------------------------------- Init() --------------------------------------------------------------------------------

    15 186 скачиваний

       (1 отзыв)

    Обновлено

  3. Бесплатно

    Определитель ключа для привязки аддонов

    Касается только игроков оф.серверов.
    Аддон необходим для получения ключа, используемого в привязке платных аддонов к аккаунту.
    Скачиваем и ставим аддон. Заходим в игру, включаем его, копируем ключ. Вставляем ключ в поле "ID игрового аккаунта" в настройках сайта. Готово! Теперь можно скачивать аддоны, и они будут работать на всех персонажах на привязанном аккаунте. Подробности, вопросы и ответы
    Only for players from official server.
    Addon needed for receiving special key of your game account, which uses in binding paid addons to game account.
    Download and install addon.
    Log in to game, enable addon, copy key.
    Paste it in the field "Game account ID" in profile settings.
    Done! Now you can download paid addons and they will work for all characters from binded game account.
    Details, questions and answers

    17 126 скачиваний

       (15 отзывов)

    Обновлено

  4. Бесплатно

    LibDnD

    Официальная версия LibDnD для аддонов. Рекомендуется разработчикам аддонов использовать данную версию LibDnD в своих аддонах.
    В ближайшем будущем планируется добавления новых плюшек, в т.ч. перенос некоторых плюшек из других аддонов.
    Если требуется какой-то особенный дополнительный функционал, или кто-то готов поделиться своим, то можно об этом попросить на странице разработки LibDnD.
     
    HOW-TO: LibDnD.lua - Библиотека Drag&Drop
     
     
    Простейший пример использования LibDnD
     
    Файл LibDnD.lua нужно включить в AddonDesc.(UIAddon).xdb, в секции <ScriptFileRefs>:
    <ScriptFileRefs> <Item href="LibDnD.lua" /> ... </ScriptFileRefs> DnD.Init() - Инициализирует виджет для Drag&Drop. Это нужно только один раз, во время инициализации аддона, или позже, когда угодно. Повторные вызовы для того же самого виджета на данный момент нежелательны.
    Пример:
    DnD.Init( wtMainPanel ) Всё, Drag&Drop УЖЕ работает )
     
     
    Функция DnD.Init()
     
    Синтаксис:
    DnD.Init( wtMovable, wtReacting, fUseCfg, fLockedToScreenArea, Padding, KbFlag, Cursor )
    Обязательные параметры:
    1) wtMovable - ссылка на Widget.
    Виджет, КОТОРЫЙ нужно перемещать.
    НЕобязательные параметры (могут быть nil, или их можно вообще не писать):
     
    2) wtReacting - ссылка на Widget (nil = wtMovable).
    Виджет, на который привязывается реакция, т.е. виджет, ЗА КОТОРЫЙ будет перетаскиваться wtMovable. Это может быть сам wtMovable, то есть сама перетаскиваемая панель, но НЕ обязательно (!), это может быть что угодно, например, ЗАГОЛОВОК ОКНА, "дочерний" по отношению к ОКНУ wtMovable. Если не указан - виджет wtMovable перемещается сам за себя.
    3) fUseCfg - true/false (nil = false).
    Сохранять ли позицию виджета в конфиг-файл User.cfg. Если да, то сохранит в таблице с именем "DnD:<путь к виджету wtMovable в иерархии>", в секции, названной по имени аддона. Рекомендуется, чтобы все родительские виджеты wtMovable имели осмысленные, не динамические, уникальные имена.
    4) fLockedToParentArea - true/false (nil = true).
    Если true, то передвигаемый виджет нельзя даже частично утащить за края родительского окна (чаще всего ими являются края экрана). Таким образом он всегда будет находиться целиком на экране (если не переопределено в параметре Padding, см. ниже). А если false, то его можно утащить полностью, точно так же, как можно утаскивать окна в ОС Microsuxx Windows.
    5) Padding - число или таблица из 4 чисел {Верхний,Правый,Нижний,Левый} (nil = {0,0,0,0}).
    Если fLockedToParentArea=true, то действует Padding. Если хотите, чтобы за край окна всё-таки можно было частично утащить wtMovable на какую-то глубину, то можете заполнить таблицу. Например, это сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo", где по краям панели имеется "тень" толщиной 8 пикселей. Там эта таблица заполнена отрицательными числами, вот так: {-8,-8,-8,-8}. В случае передачи числа в качестве параметра, оно будет использовано в качестве глубины по всем направлениям.
     
    6) KbFlag - флаги управляющих клавиш KBF_*.
    Если надо, чтобы wtMovable двигался только при нажатии клавиш Shift, Ctrl или Alt, передаем здесь соответствующие флаги KBF_*:
    nil - нажатие любой из перечисленных клавиш не имеет никакого эффекта.
    KBF_NONE - Перетаскивание только при не нажатых клавишах
    KBF_SHIFT - Перетаскивание только при нажатой "Shift"
    KBF_ALT - Перетаскивание только при нажатой "Alt"
    KBF_CTRL - Перетаскивание только при нажатой "Ctrl"
    KBF_ANY - Перетаскивание только при любой нажатой клавиши из перечисленных
    7) Cursor - строка/false (nil = "drag").
    Стиль курсора, который будет устанавливаться при перетаскивании.
    nil/true - используется курсор по умолчанию: "drag".
    false - курсор не меняется при перетаскивании.
     
     
    Примеры использования DnD.Init()
     
    Виджет Окно (wtWindow), которое можно таскать за виджет Заголовок-окна (wtTitle), являющийся дочерним виджетом Окна:
    DnD.Init( wtWindow, wtTitle ) Виджет таскается сам по себе, И его позиция сохраняется между игровыми сессиями (создаёт секцию по названию аддона в файле User.cfg):
    DnD.Init( wtPanel, wtPanel, true ) или:
    DnD.Init( wtPanel, nil, true ) Виджет не сохраняет позицию между игровыми сессиями, и его можно утащить почти полностью за край экрана:
    DnD.Init( wtPanel, nil, false, true ) Позицию в конфиг не сохраняет, но за то, "тень" по краям текстуры фона окна аддона, имеющая
    толщину 8 пикселей со всех сторон, будет красиво задвигаться за край экрана (так сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo"):
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, {-8,-8,-8,-8} ) или:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, -8 ) Делаем сразу три разных виджета передвигаемыми в одном аддоне:
    DnD.Init( wtTrayButton ) DnD.Init( wtMainWindow ) DnD.Init( wtConfigWindow ) Делаем передвигаемую wtMainPanel и все её дочерние виджеты в пределах родителя с учетом рамки в 4 пикселя при нажатой клавише Ctrl, с сохранением всех позиций в User.cfg:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, true ) for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Init( wtChild, nil, true, nil, 4, KBF_CTRL ) end Функция DnD.Enable()
    Синтаксис:
    DnD.Enable( wtWidget, fEnable )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Это может быть wtReacting или wtMovable, не важно, т.к. оба варианта работают.
    2) fEnable - true/false.
    Если true, то виджет будет реагировать на Drag&Drop, а если false, то Drag&Drop виджета будет запрещён (то есть, виджет будет "пристёгнут", и будет игнорировать все попытки перетаскивания).
    Этой функцией пользоваться НЕ обязательно, т.к. все виджеты, зарегистрированные в системе функцией DnD.Init(), по умолчанию, АКТИВНЫ. Но если возникнет необходимость "пристегнуть" такой виджет, то функция DnD.Enable() существует именно для этого. Она меняет статус виждета, перманентно разрешающий или запрещающий его Drag&Drop. "Пристегнуть" виджет можно командой DnD.Enable( ВашВиждет, false ), и он будет игнорировать все попытки перетаскивания. Если позже вам потребуется снова разблокировать его (снова сделать перетаскиваемым), то сделайте это командой DnD.Enable( ВашВиждет, true ).
    Функция DnD.Enable() может потребоваться вам, например, если вы захотите сделать в своём аддоне полноценную поддержку событий аддона AddonManager.
    Подробнее об этом написано здесь: Поддержка событий AddonManager в других аддонах
     
    Функция DnD.IsDragging()
    Синтаксис:
    DnD.IsDragging()
    Если в вашем аддоне есть перетаскиваемые кнопки (такие есть, например, в аддонах "DarkDPSMeter" и "GuildGui1b"), то вам пригодится функция DnD.IsDragging(). Чтобы при перетаскивании такой кнопки, ИЗБЕЖАТЬ нажатие на неё, вставьте такую строку в начало кода реакции на нажатие кнопки:
    if DnD.IsDragging() then return end Функция DnD.Remove()
    Синтаксис:
    DnD.Remove( wtWidget )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Виджет, который нужно разрегистрировать в системе DnD, чтобы его можно было безопасно уничтожить с помощью DestroyWidget. Передавать надо именно тот виджет, который собираетесь уничтожать.
    На данный момент не проверяет, зарегистрированы ли в системе дочерние по отношению к wtWidget виджеты, поэтому, если вы их регистрировали, то необходимо вызывать DnD.Remove и для них.
    Пример:
    for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Remove( wtChild ) end DnD.Remove( wtMainPanel ) wtMainPanel:DestroyWidget() Бонус: функции GetConfig() и SetConfig()
    Примеры:
    Получить весь конфиг аддона в виде ТАБЛИЦЫ (если он есть в User.cfg), или nil (если его там нет):
    Config = GetConfig() Получить из конфига значение переменной Name (если она есть) или nil (если её там нет).
    Имя переменной может быть строкой или числом, а значение - чем угодно, хоть таблицей.
    MyOption = GetConfig( Name ) Сохранить в конфиг-файл переменную Name со значением Value.
    Те же условия для имени и значения, что описаны в предыдущем примере.
    SetConfig( Name, Value ) Если передать только ОДИН параметр, но ТАБЛИЦУ, то все её переменные будут аккуратно добавлены (merged) в конфиг аддона. Именно добавлены. То есть, тупой перезаписи одной таблицы поверх другой эта функция НЕ делает.
    SetConfig( { ["A"] =5, [100] ={1,10,100}, ["Yes"] =true } ) Этим двум функциям НЕ нужно указывать название секции, т.к. они всегда пользуются секцией, названной именем аддона.

    4 273 скачивания

       (2 отзыва)

    Обновлено

  5. Бесплатно

    PicCastbar

    Замена стандартного каст бара.
    Удобный перетаскиваемый кастбар, см. скриншот.
    Показывает лаг\пинг в виде красного столбика (время которое события идут от вас до сервера или обратно).
    Мини-фича: расчет количества данных кастов до того момента, когда у вас кончится мана.

    14 197 скачиваний

       (4 отзыва)

    Обновлено

  6. Бесплатно

    RankAndRunes

    Аддон изменяет размер иконки покровителя а так же показывает ветеранские ранги(если они есть) аватара и его целей.
    Изменить размер иконки покровителя можно в файле Scripts/Settings.lua (по умолчанию: 28,  по умолчанию аддона: 36).
    Так же в файле настроек можно выбрать, отображать ли только рамку Великого вместо рамок Уровня искры персонажей ( по умолчанию: отображать).
    Добавлена возможность отображать бары здоровья/маны, как в старых версиях АО. По умолчанию включена.

    1 008 скачиваний

       (2 отзыва)

    Обновлено

  7. Бесплатно

    PowerAuras

    Менеджер бафов.
    Отслеживает заданные баффы, дебаффы и откаты. Выводит баффы, дебаффы как в 2D так и в 3D над головами.
    Мини гайд в конце описания.
    Важно:
    Имеет переключения режимов. Текущий режим написан на кнопке переключения.
    1) "Режим - только указанные" для отсутствия фризов и падения фпс.
    1й - Поиск бафов (очень сильно влияет на фпс) нужен для поиска бафов при создании нового для отображения.
    2й - Только указанные (нет фризов), включается фильтр на обработку событий - только на сохраненные бафы. Игнорирует все остальные бафы, они не появятся даже в списке для создания нового.
    2) "Игнорировать системные" (по умолчанию) - фильтр для исключения системных бафов (Большая часть без названия, др с названием "заглушка", а также звания в ордене и т.п., наличие благи)
     
    Сброс позиции кнопки аддона командой в чате /paurasreset
     
    Описание аддона.
    Может обрабатывать бафы с вашего персонажа, вашей цели, цели цели, вашего пета или  с любого другого игрока.
    Может отображать как в 2Д, так и в 3Д над предметами / игроками.
    Имеет условия отображения:
    По кол-ву игроков в пати Бафф/дебафф скастованный мной Показывать если не в бою Показывать если в бою Показывать если я в один, в пати, в отряде Показывать если я на скакуне или нет Показывать если цель враг или друг Показывать если кол-во стеков в указанном диапазоне Показывать если время бафа в указанном диапазоне Показывать над головой (на 60 объектах вокруг, если где-то не хватит пишите в поддержку можно увеличить ) Показывать только для игроков При помощи пункта "По правилам" можно создавать каскадные условия. Вам нужно написать в этом поле идентификатор другого сохраненного бафа (это "Название записи" на 1й странице настроек бафа). Таким образом один баф показывается, если показывается другой.
    "^" - вызвывает окно со списком бафов, имеет поиск. Либо вы можете ввести название бафа вручную, если знаете его название.
    Если указанные вами условия выполнятся, то баф будет отображен на экране. Вы можете настроить изображение бафа, отображение таймера и кол-ва стеков. Также можете указать прозрачность. Указать положение бафа вы можете на 3й странице настроек как руками, так и перетащив тестовое изображение бафа.
    На 4й странице есть импорт/экспорт настроек бафа.
     
    Вы также можете скачать больше кастомных иконок, установив аддон IconDb.pak (http://www.mediafire...qe3en7y552ijge1) i
    Поддерживает AOPanel
     
     
    Power Auras is an Addon that shows pictures, when configurable conditions are satisfied. It works for all classes.
    With this addon it is possible to check buffs, debuffs and spell/item cooldown.
    You can check the buffs and debuffs on yourself, your target, the target of target, your pet and any other unit.
    It is possible to restrict to your group (textblock for group member empty) or one group member.
    You can also restrict to:
    is the buff/debuff casted by me show if you are not in fight show if you are in fight show if you are alone, in group or in raid show if you are on mount or not show if the configured target is an enemy or a friend restrict to a range for the stacksize restrict to a range for the timer With "if rule true"/"wenn Regel wahr" you can create recursive settings. You need to write the name of the other setting (the textbox on top of the settings dialog). Your rule is only displayed when your other rule is also displayed.
    The "^"-Button helps you to choose the right buff/debuff. It give you the ability to search for buffs that was in the range of your character since you was logged in. Now you can search ItemCDs and SpellCDs.
    When a condition is true you can show the buff-picture, the timer (format can configured) and the stacksize. The opacity can also be set. You can set the position with drag and drop. Now you can display a good looking bar over the image and under the timer.
    The Addon is translated into german, english, french, russian and japanese.
    It works only for AO 2.0.06+.
    Since r17 is the memory usage lower than previous releases. With r22 you can import/export your setting on the last page. This works only for AO 2.0.08+.
    If you can't touch the PAuras-Button type this in the chat, to set the button position to another position: /paurasreset
    If you need most icons available after relog: Install IconDb.pak (http://www.mediafire...qe3en7y552ijge1) into your Addons folder.
     
    The current mode is written on the switch button.
    1) "Mode - only saved" for the absence of friezes and falling FPS.

    1st - "Mode - search buffs" (very strongly affects FPS) is needed to search for buffs when creating a new one for display.
    2nd - "Mode - only saved" (no friezes), the filter for event processing is activated - only on saved buffs. Ignore all other buffs, they will not appear even in the list to create a new one.

    2) "Ignore sys buffs" (by default) - a filter to exclude system buffs (Most of the untitled, al with the name "stub", as well as titles in the order, etc., the availability of the good)
     
     
     
     
    Мини гайд
    Часто задают вопросы как добавить баф. Решил объяснить азы. На картинки можно нажимать для увеличения
    1) Рисунок демонстрирует как создать правило для бафа, если вы знаете его имя.

    продолжаем создание правил бафа

    2) Если вы не знаете имя бафа и хотите его поискать

     
     
    В заключении несколько советов по производительности аддона. Наиболее сильно понижающие производительность моменты.
    1) На 1й странице настроек пункт "любой" для целей.
    2) На 2й странице "Показывать над головой" (особенно в сочетании "любой") - для улучшения ситуации можно указать "Реальный игрок" и снять с "Соло" - будет показываться только если вы в пати/отряде и только над игроками.
    Надеюсь для совсем слабых ПК эта информация поможет.

    47 642 скачивания

       (9 отзывов)

    Обновлено

  8. Бесплатно

    Healer

    Полнофункциональный рейдовый/групповой интерфейс. Может быть использован как аддон для хила, контроля или отслеживания существ. Также можно настроить отслеживание баффов/дебаффов, кулдаунов у себя и у цели.
    Возможности:
    Использование заклинаний/вещей через панели. Показывает абсолютно все, что можно чистить(Астральные острова, рейды, фарм, пвп и т.д) Проверка шопов/алхимок/еды у рейда. Удобная проверка готовности прямо на панелях. Удобная перестановка игроков в рейде в два клика с отображение группового баффа, который дает данный игрок. (Команда "move" или соответствующее действие в меню) Показывает групповые баффы на отдельной панели под группой(Опционально) Показывает ману, энергию, щиты цели(Опционально) Отслеживание баффов и кулдаунов у игрока(Подробные настройки на форуме и в скриншотах) Отображение того, на сколько порезан ваш хил и хил врагов(в % ), в зависимости от суммарной сложности ран(Руническая + обычная) Отображение цели/предыдущей цели, с возможностью отслеживания контроля Отслеживание определенных мобов/игроков по имени(Например, астральных защитников - для мгновенного контроля в один клик) Для каждой комбинации shift, ctrl, alt свои настройки. Для врагов также уникальные Два режима отображения группы - режим приоритетов(Отображаются в первую очередь те, у кого мало здоровья, кто ближе, кто танкует и т.д) либо обычный режим(Каждому - своя панель) Отображение расстояния до цели(А также учет его в режиме приоритетов) Автоматическое определение дебаффов, которые можно снимать, на дружественных существах, с возможностью добавления своих собственных. Отслеживание любых висящих на целях баффов/дебаффов(Например, благословения) Быстрое воскрешение через панели Проверка условий для использования заклинания - хватает ли маны или чего-то еще. Уникальные настройки для каждого персонажа/спека. Есть возможность отключения стандартного интерфейса группы/рейда. Отображение противников, с которых можно что-либо развеять Все настройки производятся прямо в игре, без редактирования файлов аддона.  
    Описание действий:
    Кнопка на AOPanelMod: Левый клик - показывает/скрывает основную панель, Правый клик - показывает/скрывает отслеживание баффов на себе/цели.
    Кнопки на главной панели 1, 2, 3, 4: - показывает/скрывает соответствующую группу из отображения. Работает как в обычном, так и в приоритетном режимах.
    Кнопка проверки готовности: начинает проверку готовности. Текущий статус проверки будет отображен на панелях(Иконка возле каждого игрока, готов/думает/отклонил). Появляется, только если вы лидер группы/рейда.
    Кнопка проверки шопов: Левый клик включает/выключает режим отображения шопов/еды/алхимок на панелях, вместо 4ех отслеживаемых баффов. Правый клик выводит в чат информацию о каждом участнике группы/рейда в сокращенной форме.
    Кнопка проверки аур: показывает/скрывает панели аур. Для каждой группы показывает, какие групповые баффы в ней присутствуют. В приоритетном режиме охватывает весь рейд. Имеет два типа отображения: Сокращенный вариант(при ширине панелей меньше, чем 200), при котором скрыто число юнитов, которых охватывают данные групповые баффы и обычный вариант, в котором это число отображено.
     
    Описание настроек:
    Левая/правая кнопки мыши - можно вписывать название любого заклинания из книги заклинаний или любой вещи из инвентаря(Например, использование сонного зелья).
    Дополнительные команды: select - Выбор цели в таргет target - Выбор цели цели в таргет menu - Контекстное меню данного игрока move - Работает только в рейде, если вы лидер. Быстрое перемещение игроков по группам.   Тестовое заклинание - рекомендуется вписать название наиболее часто используемого заклинания. Используется для проверки доступности каста(Изменяется цвет панелей, если скастовать заклинания нельзя по каким-то причинам, то панели становятся темнее).
     
    Заклинание воскрешения - если цель мертва, будет пытаться применить данное заклинание на цель
     
    Приоритетный режим - Отображается только одна группа(даже в рейде), с заданной высотой, по приоритету(Приоритет зависит от здоровья, наличия дебаффа, наличия цели в таргете босса, а также от дистанции до цели). Можно выключить определенные пати из списка. Лично мне на арене удобнее хилить именно в этом режиме. Таргет, предыдущая цель и отслеживаемые мобы появляются во 2ой группе.
    Обычный режим -  Отображается n групп, Одна панель на каждую группу(Смотрите скриншоты). Таргет, предыдущая цель и отслеживаемые мобы появляются в последней группе без игроков.
     
    Сложность ран -  Под именем каждого юнита показывает, на сколько % порезан их хил в зависимости от суммарной сложности ран(Обычная + руническая). Работает как для друзей, так и для врагов.
     
    Определять дебаффы - При появлении на юните заклинания, которое можно чистить, панель подсвечивается бирюзовым цветом, а также отображается иконка дебаффа, время действия и стаки, если они есть. Если выключено, работает только для названий из списка "Дебаффы".
     
    Панели - Можно задать настройки отображения информации на панелях.
    Ширина - Задает ширину каждой панели. По умолчанию 200. При меньшей ширине(вплоть до 100) включается особый режим отображения, стараясь скрыть все лишнее. Высота - Задает высоту каждой панели. По умолчанию 50. Высота группы - Задает максимальное количество панелей в группе. В основном используется в приоритетном режиме, чтобы скрыть лишних юнитов. По умолчанию 6. Количество групп - Задает максимальное количество групп панелей. По умолчанию 5(4 на отображение рейда и 1 для отображение цели, цели цели, отслеживаемых существ и существ, которые в текущий момент законтролены) Расстояние каста - Задает расстояние, после которого панели становятся темными. По умолчанию 40. Цвета класса - Цвет полосы здоровья цели меняется на цвет класса. По умолчанию выключено. Градиент - Цвет полосы здоровья меняется в зависимости от текущего здоровья юнита. По умолчанию включено. Всегда выбирать в цель - При каждом клике на панель будет брать соответствующего юнита в цель. По умолчанию выключено.  Отображать цель - В последней пустой группе будет выводить вашу текущую цель. Отображать предыдущую цель - В последней пустой группе(или в группе, в которой выводится цель) будет выводить вашу предыдущую цель. Показывать ману - На каждой панели будет отображена полоска маны(Если у юнита вообще есть мана) Показывать энергию - На каждой панели будет отображена полоска энергии(Если у юнита вообще есть энергия) Показывать щиты - На каждой панели будет отображена полоска щитов(Если у юнита на данный момент присутствуют щиты). Отображается в % от максимального здоровья цели. Показывать интерфейс группы - Показывать ли стандартный интерфейс группы. Показывать интерфейс рейда - Показывать ли стандартный интерфейс рейда. Показывать иконку класса - Показывать ли иконку класса перед именем юнита.  
    Баффы - Можно задать баффы для отслеживания(Например, благословение). В соответствующем уголке будет отображаться иконка заклинания и оставшееся время действия, а также стаки, если они есть. 
      Отслеживание баффов на себе: Настройки - Баффы - Добавить/изменить группу баффов. Можно передвигать, изменять размеры, изменять тип отображение(Показывать ли кд, показывать ли бафф(Отображение баффа в приоритете))
     
    Время обновления - как часто обновлять информацию о способностях(Рекомендуется 0.1 сек)
     
    Пример настроек для отображения прока Эмблемы и ее кд:
    Добавляем новую группу с любым названием. Входим в настройки группы(Кнопочка "e"). Добавляем новый бафф - "Стремление к тьме". Указываем в поле "Время отката" - 60(Нужно только для вещей, у которых нельзя определить кд автоматически), в полях "КД" и "Бафф" ставим галочки. Настройки группы - по вкусу. Можно изменить тип роста панели, просто поставив ширину, равную 1. Жмем сохранить. Теперь, при срабатывании Эмблемы, будет отображен бафф и время до его окончание, и параллельно начнется 60-секундный отсчет до следующего срабатывания, который будет показан после того, как бафф спадет.
     
    Аналогично с заклинаниями и вещами(Только кд указывать не нужно, оно определяется автоматически(для заклинаний и вещей в сумке))
     
    Дебаффы - Можно задать дебаффы для отслеживания. Над именем юнита будет отображаться иконка заклинания и оставшееся время действия, а также стаки, если они есть. 
     
    Отслеживание существ: Отображает существ по имени(Как мобов, так и игроков), если они присутствуют в пределах видимости. Можно ввести имя существа или "all" для отслеживание всех существ(Потребляет довольно много ресурсов). Отличный пример использования - отслеживание "Астрального защитник"а, и указание вашего контроля для врагов на ЛКМ или ПКМ. В итоге, сразу после появления данный юнит отразиться у вас на панели, где его можно легко законтролить, просто кликнув по нему соответствующей клавишей(Панель подсветится и будет показано время, оставшееся до окончания контроля).
    Очень помогает в больших скоплениях мелких мобов, где ни табом, ни обычным наведением быстро не выделишь в таргет.
      Команды отслеживания существ - all, mobs, players, enemies, friends, enemy players, enemy mobs, friendly players, friendly mobs, not friendly players. Вводятся в список отслеживаемых существ.   Контроль - Можно задать контроль для отслеживания. Если рядом с персонажем есть юниты, находящиеся в данном контроле,  то они будут показаны в последней пустой группе(Или в группе цели и цели цели). Также будет отображена информация по контролю(Сколько осталось времени до окончания, иконка)   This addon works for versions 5.0.1+ and support english(Show auras not works, need full translate) and brazilian(Thanks Zanpihna for translate) (Need translate. See Locales/main.lua)

    22 575 скачиваний

       (15 отзывов)

    Обновлено

  9. Бесплатно

    UniverseMeter

    Измеритель дпс и хпс.
       
    Отличительные особенности:
    Имеет настройки, позволяющие оставить только нужные режимы. График урона с информацией за каждый период. Описание умений, присутствующих в статистике. Корректная работа с предыдущими боями и покинувшими рейд игроками. Имеет четыре режима:
    ДПС - нанесенный урон. ХПС - кто и сколько сотворил лечения. ДЕФ - полученный урон. IHPS - кого насколько лечили (по умолчанию отключено). Показывает данные за текущий бой, два предыдущих боя, а также общий в какой-либо активности.
    Корректно переносит данные последнего боя в предыдущие, при выходе игрока из вашей группы не теряет данные о нем.
    В статистике отображает:
    График нанесения урона во времени, с возможностью посмотреть данные за каждый промежуток времени. Уровень решимости. Использованные умения с детализацией: стихия урона; тип урона; доля урона под мощью/доблестью/коварством/слабостью/уязвимостью; различные промахи; различные поглощения урона; описание умения.

    2 261 скачивание

       (2 отзыва)

    Обновлено

  10. Бесплатно

    Менеджер статов в шмоте(StatManager)

    Позволяет быстро менять набор характеристик, используя инсигнии.
    Выглядит и работает наподобии BuildManager, те
    а) Характеристики меняются в один клик - выбрали билд, подождали появления сообщения в чате "Статы установлены" (Это занимает некоторое время, тк нужно ожидать ответа клиетна на каждое изменение)
    б) Есть группировка по классам
    в) Исходники открыты
    Список поддерживаемых инсигний:
    1) Пылающая Инсигния Атаки
    2) Пылающая Инсигния Защиты
    3) Инсигния Атаки
    4) Инсигния Защиты
    5) Премиальная Инсигния Атаки
    6) Премиальная Инсигния Защиты
     
    Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.

    29 019 скачиваний

       (10 отзывов)

    Обновлено

  11. Бесплатно

    AutoSkipCutscenes

    Аддон делает авто-пропуск всех катсцен в Обсерватории. Особенно полезно тем, кто часами фармит её в лёгком режиме.

    1 162 скачивания

       (2 отзыва)

    Обновлено

  12. Бесплатно

    MapSize

    Дает возможность сделать размер карты меньше. За правый нижний угол можно менять размер окна.

    84 скачивания

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  13. Бесплатно

    PuzzlehuntCheat

    Показывает надпись на экране, если поблизости есть записка. Надпись исчезнет, если записка пропала. Это немного облегчает поиск, ведь теперь можно быть уверенным в том, что записка действительно где-то рядом. К сожалению, метку прикрепить нельзя.

    484 скачивания

       (0 отзывов)

    Обновлено

  14. Бесплатно

    HolyWeapon

    Мини дополнение для запоминания облика святого оружия и автоматического надевания при входе в игру.
    Полезно,  если есть необходимость  носить разное СО на перерождениях. При входе в игру (или при запуске аддона) автоматически наденется тот облик, который был на персонаже до выхода из игры.

    47 скачиваний

       (1 отзыв)

    Опубликовано

  15. Бесплатно

    LabCalendar

    Аддон автоматически (для этого надо "пообщаться" с Рогом) записывает производство ресурсов в Рогах Изобилия на Личном аллоде по всем персонажам.
    Также аддон автоматически увеличивает время производства ресурсов в Рогах Изобилия в случае грабежа (тоже надо "пообщаться" с ограбленным Рогом).
    Основное окно открывается нажатем левой кнопки мыши по кнопке аддона, окно с таймером отката способности "Порабощение" открывается при нажатии правой кнопки мыши по все той же кнопке аддона.
    Работа с окном настроек: чтобы ввести свои данные - просто вписываете и жмете кнопочку "Сохранить", чтобы вернуть настройки по умолчанию (как на скриншоте) - то просто оставляете поле пустым и жмете опять же кнопочку "Сохранить".
    Обновление с версии 1: Для пользователей с персонажами на разных серверах крайне рекомендуется очистить настройки и снова пообщаться со всеми рогами. Для остальных такая процедура не требуется.

    3 884 скачивания

       (7 отзывов)

    Обновлено

  16. Бесплатно

    CardsOfDestiny

    Статистика для карт судьбы. Считает количество открытых компасов, выводит список выпавшего в mods.txt
    Делит выпавшие призы на 4 категории Default, Brass, Silver, Gold в соответствии от редкости выпавшей карты.
    Кнопка CoD скрывает аддон. Статистика продолжает собираться, и печататься в mods.txt.
    Глобальные настройки общие для всех персонажей на аккаунте.
    Кнопка "Очистить" обнуляет все числа, но не удаляет информацию из mods.txt.
    По умолчанию аддон скрыт, открывается кнопкой CoD. Кнопка и окно перемещаются DnD. Можно еще конечно подсчитать количество выпавшей крошки, пыли, прикинуть примерную цену в кристаллах, сравнить с ценой на потраченные компасы, но оставлю это вам)   Расшифровка ценностей: Default - Найти это сокровище легче легкого Brass - Получить это сокровище несложно Silver - Найти это сокровище непросто Gold - Достанется только настоящему везунчику

    1 247 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  17. Бесплатно

    ChatBarAO

    Автор исходной версии аддона: dcrm
    Добавляет над чатом удобную панель с кнопками каналов.
    DnD (перемещение окна мышкой за какую-либо его часть) - работает на пустом пространстве между кнопками.
    Инструкция
    Один раз нажать, и начать/продолжить печатать, канал переключится.
    S=/say Z=/zone *= СБРОС (если переключение каналов поломается, нажмите эту кнопку) R=/raid (Если вы в отряде) P=/party (Если вы в группе) G=/guild (Если вы в гильдии) O=/officer (Если вы имеете доступ к офицерскому чату) M=/mystic (Если вы Мистик) Y=/yell W=/world Adds a channel selection buttons at the top of chat panel. Works in EU/US game versions.
    HOW IT WORKS:
    While typing the message (or just while chat editbox is open), click any channel button. Channel will be switched once you start (or continue) typing the message.
    S=/say Z=/zone *= RESET (if channel swithing breaks, press button) R=/raid (If you are in a Raid) P=/party (If you are in a Party) G=/guild (If you are in a Guild) O=/officer (If you are a guild Officer or Leader) M=/telepathy (If you are Psionicist) Y=/shout W=/world

    31 131 скачивание

       (7 отзывов)

    Обновлено

  18. Бесплатно

    CurrenciesInfo

    Информационная панель альтернативных валют и редкостей.
    С этим аддоном можно забыть о мучениях постоянно открывать редкости.
    В нем реализованы почти все альтернативные валюты и некоторые редкости, которые я счел наиболее важными.
    Для удобства все разбито на группы как и полагается в игре.
    - Есть DnD - панель можно перемещать куда угодно в пределах игрового окна
    - Кнопка настроек, в виде шестеренки, позволит Вам выбрать вариант отображения панели - в одну строку или в несколько строк.
    Закрывается панель либо нажатием на кнопку настроек, либо в любое место игрового пространства.
    - Двойной щелчок по панели вызовет панель имеющихся у Вас валют и редкостей, согласно списку аддона.
    В этом окне можно выбрать те валюты, которые Вам необходимо отображать постоянно в основной панели установив галочку.
    Снятие галочки отменяет эффект. Панель закрывается щелчком мыши в игровом пространстве.
    Данное окно так же поддерживает режим DnD.
    Присутствуют настройки (config.lua):
    Global("showSilverCopper", true) -- Показ серебра/меди {true - показывать, false - прятать} Global("showMoney", true) -- Показ золота {true - показывать, false - прятать} Global("showCrystalls", false) -- Показ курса кристаллов {true - показывать, false - прятать} Global("typeGold", 2) -- Тип отображения золота {1 - в виде "3763027", 2 - в виде "3 763 027", 3 - в виде "3763К"}  

    28 774 скачивания

       (14 отзывов)

    Обновлено

  19. Бесплатно

    SundukTarget

    Аддон выводит сообщение о нахождении поблизости сундука, а также вешает на него стрелку.
    Вид стрелки настраивается командой в чате "/arrows"
     
    Addon displays a message near the chest, and shows an arrow on it.
    The arrow view is set by the command in the chat "/ arrows"
    Added localization. You need to edit locales.lua.
     

    7 713 скачиваний

       (6 отзывов)

    Обновлено

  20. Бесплатно

    CheckroomManager (Менеджер Костюмов)

    Аддон для модниц и модников
    Позволяет сохранять и загружать любимые костюмы для быстрого переодевания

    4 471 скачивание

       (2 отзыва)

    Обновлено

  21. Бесплатно

    InspectEquipRating3

    Показывает рейтинг экипировки персонажа, а также руны и покров.
    Отличается от InspectEquipRating2 тем что показывает также максимальное кол-во ХП маунта/брони.
    Сделан на основе LibGS. Имеет открытые исходники.
     
    Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.

    1 566 скачиваний

       (1 отзыв)

    Обновлено

  22. Бесплатно

    MBRStatHelper

    Аддон для тех кто хочет посчитать оптимальное соотношение мастерства решимости и беспощадности в ПВЕ контенте.
    Можно при подсчете учесть бонус от ордена +100 решимости. Также можно учесть бонус от алхима и шопа +150 статов. Учитывает бонусы к мастерству от надетого амулета(примерно). Также можно задать ваш уровень решимости
     
    При подсчете за общее кол-во статов берутся текущие значения мастерства, решимости и беспощадности и для них ищутся оптимальные значения. Выпитые в текущий момент алхимы и шопы не учитываются.
    При указании соотношения типов урона в расчет будут включены и они. Лимит для них установлен в 250 единиц
     
    Подбор силы крита, шанса крита и двойной атаки лежит на вас самих(они для каждого класса индивидуальны).
     
     
    Формула для подсчета (1+0.001*M)*(1+0.001*Б)*(1+0.0015*0.95*Р)*(1+0.001296*каждый тип урона). Беспощадность взята равной мастерству для простоты, для определённых тактик/боссов может отличаться.
     
    Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.

    4 327 скачиваний

       (2 отзыва)

    Обновлено

  23. Бесплатно

    InspectEquipRating2

    Показывает рейтинг экипировки персонажа, а также руны и покров.
    Отличие от InspectEquipRating  - не спамит ошибку в лог (у кого-то это может вызвать и микрофриз) при выборе цели на БГ.
     
    Сделан на основе LibGS. Имеет открытые исходники.
     
    Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.

    7 430 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  24. Бесплатно

    FPSIncrease

    Управление встроенными аддонами игры для повышения фпс.
    Использование
    Левый клик на кнопку - открывает меню выбора/создания сета Правый клик на кнопку - переключение режима, выгружает-загружает обратно аддоны согласно настройкам Текущий выбранный сет отмечается в меню тремя звездочками - *** Особенности
    Кнопка "Оптимизировать настройки" меняет настройки игры следующим образом (неуказанные оставляет текущими): выкл    Сглаживание вкл      Низкая детализация поверхности выкл    Тени под персонажами выкл    Процедурные текстуры выкл    Атмосферные эффекты выкл    Пост-эффекты выкл    Эффект свечения выкл    Мягкие частицы вкл      Скрывать боевые сообщения в логе боя вкл      Всегда использовать интерфейс отряда
    *Интерфейс отряда в формате 6*6 даёт выигрыш, тк следит/отрисовывает за меньшим числом бафов. Три базовых набора аддонов на отключение. Галочкой помечены аддоны на выгрузку. Пресеты проверены на нормальную работу. Можно самому выбрать аддоны на выгрузку, после выбора нужных нужно сохранить его При запуске игры автоматом выставляется для управления последний использованный сет Поддерживет AOPanel С AddonReloader лучше не использовать (он временное откл аддонов в моём аддоне запоминает у себя как постоянное) Советы:
    1) Если у вас есть сторонний баф менеджер, отключайте стандартный (1 столбец)
    2) Если интерфейс рейда не нужен, то его тоже отключите (4й столбец)
    3) Если не нужна миникарта, её тоже можно отключить (3й столбец)
    4) Для желающих отключить голосование за исключение на БГ - "Голосование" в последнем столбце
    5) Для желающих отключить значок-часы "Снижении производительности" , это "Дополнения" в последнем столбце (но отключится всё окно управления скачанными дополнениями)
     
    Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.

    2 269 скачиваний

       (2 отзыва)

    Обновлено

  25. Бесплатно

    TargetShipInfo

    Показывает устройства вражеского корабля
    1) Устройства корабля выбранного в цель на визоре
    2) Показывает откаты умений визора у корабля выбранного в цель
     
     
    В аддоне есть config.txt - можно настроить какие из 2х окон использовать.
    g_showCoolDown - отображение откатов визора
    g_showDevices - отображение устройств корабля
    Например, для отображения обоих -
    Global( "g_showCoolDown", true )
    Global( "g_showDevices", true )
    для отображения только устройств -
    Global( "g_showCoolDown", false )
    Global( "g_showDevices", true )
     
    Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.

    1 030 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

ALLODER.PRO
about Allods
with love

manager@igrograd.net

×