Реклама

325 файлов

  1. Бесплатно

    Возможности
    Установка, обновление и удаление аддонов: в​ том числе и для платных аддонов (после авторизации через меню "Настройки"). Отслеживание обновлений аддонов и уведомление о них. Автоматическая проверка обновлений аддонов каждые 10 минут. Самостоятельно обновит себя в случае выхода новой версии. По умолчанию аддоны, требующие обновления, уже отмечены, вам достаточно только нажать кнопку "Обновить".
    При первом запуске может потребоваться задать соответствия с некоторыми аддонами, которые программа не сможет распознать самостоятельно.
    Требования
    Windows Vista и выше (WinXP не поддерживается). Microsoft .NET Framework 4.5 (если отсутствует - программа установит его самостоятельно).

    19 582 скачивания

       (11 отзывов)

    Обновлено

  2. Бесплатно

    (Для разработчиков аддонов)
    LibGS (LibGearScore) - библиотека инспектирования персонажей игроков.
    Рекомендуется использовать в аддонах, которые показывают гирскор, руны, и прочие характеристики экипировки персонажей игроков.
    Библиотека берет на себя всё общение с API игрового клиента (avatar.StartInspect, avatar.EndInspect, EVENT_INSPECT_STARTED, EVENT_INSPECT_FINISHED), скрывая от аддона особенности их работы, самостоятельно решая возможные конфликты между аддонами, и выдает в аддон результат инспектирования в удобном виде.
    Прошу разработчиков принять участие в тестировании
    Если кто-то увидит или наткнется на какой-либо баг, огромная просьба писать сюда.
    Если есть предложения по работе аддона, фичам и содержанию таблицы, то тоже пишите сюда.
    Библиотека позаимствовала многие идеи из аддона TPI и немного из LibreGS, так что их авторам look_at_you_ и vitaliy75 огромное спасибо за вклад.
    По умолчанию библиотека автоматически считает гирскор текущей цели и присылает в аддон через эвент или callback-функцию.
    Во избежании самопроизвольно открывающегося окна инспектирования рекомендуется пользоваться данной библиотекой (в особенности это касается аддона NewTarget3DPvP, с которым наблюдаются кофликты).
    Поддерживает функцию unit.GetGearScore, добавленную в хотфиксе 6.0.00.36.
     
    На данный момент отсутствует подсчет гирскора для версий Аллодов 1.1-4.x. Если кто может, пожалуйста, поделитесь формулой или исходником.
    Как пользоваться:
    Опускаю подробности о добавлении скрипта в AddonDesc.(UIAddon).xdb...
    Существует несколько вариантов использования библиотеки:
    Если ваш аддон только для инспектировния текущей цели аватара, то необходимо выполнить следующие действия: I. Инициализировать библиотеку любым из следующих способов:
    Вызвать функцию GS.Init:  if GS.Init then GS.Init() end Вызвать функцию GS.EnableTargetInspection: GS.EnableTargetInspection( true ) Платным аддонам рекомендуется это делать после прохождения проверки системы привязки к нику персонажа. II. Обеспечить прием данных любым из следующих способов:
    Подписаться на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE" )  Установить функцию обратного вызова GS.Callback = ShowGearScore ShowGearScore - функция вашего аддона, которая будет отображать гирскор в нужное окно.
    Имя функции может быть любое.
    В этой функции необходимо проверять, что сообщение пришло для вашего юнита.
    ShowGearScore должна быть уже объявлена на момент попытки её использования.
    Например:
    function ShowGearScore( params )   if params.unitId == avatar.GetTarget() then if params.gearscore then     MyWidget:SetClassVal("style", params.gearscoreStyle)     MyWidget:SetVal("gs", tostring(params.gearscore))     MyWidget:Show(true) else      MyWidget:SetClassVal("style", "tip_white")     MyWidget:SetVal("gs", "N/A")     MyWidget:Show(true) end   end end Аддону следует позаботиться о том, чтобы скрывать интерфейс в случае переключения таргета на НПС или сброса таргета, т.к. LibGS не присылает в этих случаях никаких сообщений.
    function onTargetChaged(params)   local unitId = avatar.GetTarget()   if not unitId or not object.IsUnit( unitId ) or not unit.IsPlayer( unitId ) or unit.IsPet( unitId ) then     MyWidget:Show(false)   end end Если ваш аддон для инспектировния любых юнитов (без выделения юнита в таргет), то для получения гирскора вышеуказанным способом необходимо вызвать функцию GS.RequestInfo: GS.RequestInfo ( unitIdToInspect ) И в ShowGearScore, соответственно, сделать: 
    if params.unitId == unitIdToInspect then ... В данном случае инициализировать библиотеку не обязательно, но желательно, несмотря на то, что она может инициализировать себя сама.
    На данный момент существует проблема особенность: если пользователь открыл встренное в клиент окно инспектирования, то инспектирование любого юнита не будет произведено, пока окно не будет закрыто.
    Стоит подождать следующих версий, в которых эта проблема будет решена.
    Если ваш аддон не предназначен для инспектировния текущей цели аватара, то рекомендуется отключить функцию автоматического инспектирования: GS.EnableTargetInspection( false ) Описание функций:
     
    GS.Init ( EnableTargetAutoInspection, SkipInitialTargetInspection ) Инициализирует библиотеку.
    Параметры функции аналогичны параметрам функции GS.EnableTargetInspection.
     
    GS.EnableTargetInspection ( Enable, SkipInitial ) Включает/отключает автоматическое инспектирование при смене цели аватара.
    Параметры:
    1. Enable: boolean
    true/nil - Включить авто-испектирование
    false - Выключить авто-испектирование
     
    2. SkipInitial: boolean
    Имеет смысл только при Enable=true/nil.
    По умолчанию, при перезагрузке аддона через меню дополнений LibGS автоматически проинспектирует текущую цель аватара.
    SkipInitial позволяет пропустить инспектирование, например, если библиотека инциализируется не с начала работы аддона.
    true - Пропустить инспектирование
    false/nil - Инспектировать текущую цель
    Следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу соообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE раньше, чем может ожидаться.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.RequestInfo ( unitId )  
    Запрашивает инспектирование юнита
    Параметры:
    unitId: ObjectId
    Id юнита, которого надо происпектировать.
     
    LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE ( params ) Глобальное сообщение с результатами инспектирования, посылаемое из ведущей LibGS после завершения инспектирования.
    Следует помнить, что если аддон подписывается на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE, то сообщение может приходить даже если аддон не запрашивал инспектирование какого-либо юнита.
    Также следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу дополнительных сообщений LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.Callback ( params ) Функция аддона, которая будет вызвана из локального экземпляра LibGS при получении сообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Аддон устанавливает это поле при необходимости, если не желает получать результат инспектирования через сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
     
    В качестве параметра в обработчик LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE (и в GS.Callback, если задана) передается таблица со следующими полями:
    unitId                  - ObjectId - Id юнита для которого подсчитан гирскор rank                    - number - ранг умения аватара Пристальный взгляд (0..6) inspected - boolean - можно ли происпектировать юнит частично или полностью (ранг достаточно высок) (false, true) reliable                - boolean - полностью ли происпектирован юнит (ранг достаточно высок) (false, true) Поля gearscore* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). gearscore               - number - гирскор юнита gearscoreLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) gearscoreQuality        - number - "актуальность" экипировки юнита - среднее качество, скорректированное с учетом разницы уровня игрока и экипировки, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) gearscoreStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения значения гирскора ('Junk'..'Relic') Поля equipment* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). equipmentLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) equipmentQuality        - number - среднее качество экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) equipmentStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения среднего качества экипировки ('Junk'..'Relic') Поля runes* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false), или находимся на Pay-To-Play сервере. runes                   - таблица, индексированная по [DRESS_SLOT_*RUNE*], элемент - таблица с полями:     runeScore           - number - бонус к урону или лечению, даруемый данной руной в данный момент, в зависимости от того, куда она вставлена (0..??     runeQuality         - number - ступень руны (0..13)     runeStyle           - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesQuality            - number - средняя ступень всех рун (0..13) runesQualityOffensive   - number - средняя ступень всех рун в атакующих слотах (0..13) runesQualityDefensive   - number - средняя ступень всех рун в защитных слотах (0..13) runesScoreOffensive     - number - общий бонус всех рун в атакующих слотах (0..?? runesScoreDefensive     - number - общий бонус всех рун в защитных слотах (0..?? runesStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQuality ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleOffensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityOffensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleDefensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityDefensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') Некоторые поля fairy* могут отсутствовать в зависимости от версии игрового клиента. fairy                   - string - ступень покровителя для отображения ('-', 'I'..'V') fairyLevel              - number - уровень покровителя (1..65) fairyQuality            - number - ступень покровителя (0..5) fairyScore              - number - [AO 3-4] бонус характиристики, даруемый покровителем (0..???) fairyScoreStat          - number - [AO 3-4] тип характиристики (INNATE_STAT_*) fairyScorePower         - number - [AO 5-6] бонус могущества (0..???) fairyScoreDamage        - number - бонус к урону (0..250%) fairyScoreHeal          - number - бонус к лечению (0..250%) fairyStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени покровителя ('Junk', 'Goods'..'Epic') Поля *Style можно напрямую передавать в функцию MyTextView:SetClassVal(). Пример аддона LibreGS, переделанного под использование LibGS. Можно также обратить внимание на onTargetChaged, скрывающий интерфейс аддона:
    -------------------------------------------------------------------------------- -- GLOBALS -------------------------------------------------------------------------------- local ouText=nil local vtHello=nil -------------------------------------------------------------------------------- -- EVENT HANDLERS -------------------------------------------------------------------------------- function onSize(params)  local pco=widgetsSystem:GetPosConverterParams()  local plc=mainForm:GetPlacementPlain()  plc.alignY=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.highPosY=0  plc.posY=0  plc.sizeY=157  plc.alignX=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.posX=380  plc.sizeX=400  mainForm:SetPlacementPlain(plc) end function onTargetChaged(params)  local tid=avatar.GetTarget()  if not tid or not unit.IsPlayer(tid) then   mainForm:Show(false)  end end function ShowGearScore(params)   if params.unitId == avatar.GetTarget() then     ouText:SetVal("ttt",userMods.ToWString(tostring(math.floor(params.gearscore+0.5))))     mainForm:Show(true)   end end -------------------------------------------------------------------------------- -- INITIALIZATION -------------------------------------------------------------------------------- function Init() if GS.Init then GS.Init() end  onSize(nil)  mainForm:SetPriority(7000)  mainForm:SetTransparentInput(true)  mainForm:Show(true)  ouText=mainForm:GetChildChecked("ouText",false)  vtHello=common.CreateValuedText()  vtHello:SetFormat(userMods.ToWString([[<html><log fontsize="20"><r name="ttt"/></log></html>]]))  ouText:SetValuedText(vtHello)  ouText:Show(true)  local plc=ouText:GetPlacementPlain()  plc.posX=0  plc.posY=0  ouText:SetPlacementPlain(plc)    ouText:SetBackgroundColor( { r = 0.1; g = 0.1; b = 0.05; a = 0.9 } )    common.RegisterEventHandler( onTargetChaged, "EVENT_AVATAR_TARGET_CHANGED")  common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE")  common.RegisterEventHandler( onSize, "EVENT_POS_CONVERTER_CHANGED")   end -------------------------------------------------------------------------------- Init() --------------------------------------------------------------------------------

    14 193 скачивания

       (1 отзыв)

    Обновлено

  3. Бесплатно

    Касается только игроков оф.серверов.
    Аддон необходим для получения ключа, используемого в привязке платных аддонов к аккаунту.
    Скачиваем и ставим аддон. Заходим в игру, включаем его, копируем ключ. Вставляем ключ в поле "ID игрового аккаунта" в настройках сайта. Готово! Теперь можно скачивать аддоны, и они будут работать на всех персонажах на привязанном аккаунте. Подробности, вопросы и ответы
    Only for players from official server.
    Addon needed for receiving special key of your game account, which uses in binding paid addons to game account.
    Download and install addon.
    Log in to game, enable addon, copy key.
    Paste it in the field "Game account ID" in profile settings.
    Done! Now you can download paid addons and they will work for all characters from binded game account.
    Details, questions and answers

    13 684 скачивания

       (12 отзывов)

    Обновлено

  4. Бесплатно

    Официальная версия LibDnD для аддонов. Рекомендуется разработчикам аддонов использовать данную версию LibDnD в своих аддонах.
    В ближайшем будущем планируется добавления новых плюшек, в т.ч. перенос некоторых плюшек из других аддонов.
    Если требуется какой-то особенный дополнительный функционал, или кто-то готов поделиться своим, то можно об этом попросить на странице разработки LibDnD.
     
    HOW-TO: LibDnD.lua - Библиотека Drag&Drop
     
     
    Простейший пример использования LibDnD
     
    Файл LibDnD.lua нужно включить в AddonDesc.(UIAddon).xdb, в секции <ScriptFileRefs>:
    <ScriptFileRefs> <Item href="LibDnD.lua" /> ... </ScriptFileRefs> DnD.Init() - Инициализирует виджет для Drag&Drop. Это нужно только один раз, во время инициализации аддона, или позже, когда угодно. Повторные вызовы для того же самого виджета на данный момент нежелательны.
    Пример:
    DnD.Init( wtMainPanel ) Всё, Drag&Drop УЖЕ работает )
     
     
    Функция DnD.Init()
     
    Синтаксис:
    DnD.Init( wtMovable, wtReacting, fUseCfg, fLockedToScreenArea, Padding, KbFlag, Cursor )
    Обязательные параметры:
    1) wtMovable - ссылка на Widget.
    Виджет, КОТОРЫЙ нужно перемещать.
    НЕобязательные параметры (могут быть nil, или их можно вообще не писать):
     
    2) wtReacting - ссылка на Widget (nil = wtMovable).
    Виджет, на который привязывается реакция, т.е. виджет, ЗА КОТОРЫЙ будет перетаскиваться wtMovable. Это может быть сам wtMovable, то есть сама перетаскиваемая панель, но НЕ обязательно (!), это может быть что угодно, например, ЗАГОЛОВОК ОКНА, "дочерний" по отношению к ОКНУ wtMovable. Если не указан - виджет wtMovable перемещается сам за себя.
    3) fUseCfg - true/false (nil = false).
    Сохранять ли позицию виджета в конфиг-файл User.cfg. Если да, то сохранит в таблице с именем "DnD:<путь к виджету wtMovable в иерархии>", в секции, названной по имени аддона. Рекомендуется, чтобы все родительские виджеты wtMovable имели осмысленные, не динамические, уникальные имена.
    4) fLockedToParentArea - true/false (nil = true).
    Если true, то передвигаемый виджет нельзя даже частично утащить за края родительского окна (чаще всего ими являются края экрана). Таким образом он всегда будет находиться целиком на экране (если не переопределено в параметре Padding, см. ниже). А если false, то его можно утащить полностью, точно так же, как можно утаскивать окна в ОС Microsuxx Windows.
    5) Padding - число или таблица из 4 чисел {Верхний,Правый,Нижний,Левый} (nil = {0,0,0,0}).
    Если fLockedToParentArea=true, то действует Padding. Если хотите, чтобы за край окна всё-таки можно было частично утащить wtMovable на какую-то глубину, то можете заполнить таблицу. Например, это сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo", где по краям панели имеется "тень" толщиной 8 пикселей. Там эта таблица заполнена отрицательными числами, вот так: {-8,-8,-8,-8}. В случае передачи числа в качестве параметра, оно будет использовано в качестве глубины по всем направлениям.
     
    6) KbFlag - флаги управляющих клавиш KBF_*.
    Если надо, чтобы wtMovable двигался только при нажатии клавиш Shift, Ctrl или Alt, передаем здесь соответствующие флаги KBF_*:
    nil - нажатие любой из перечисленных клавиш не имеет никакого эффекта.
    KBF_NONE - Перетаскивание только при не нажатых клавишах
    KBF_SHIFT - Перетаскивание только при нажатой "Shift"
    KBF_ALT - Перетаскивание только при нажатой "Alt"
    KBF_CTRL - Перетаскивание только при нажатой "Ctrl"
    KBF_ANY - Перетаскивание только при любой нажатой клавиши из перечисленных
    7) Cursor - строка/false (nil = "drag").
    Стиль курсора, который будет устанавливаться при перетаскивании.
    nil/true - используется курсор по умолчанию: "drag".
    false - курсор не меняется при перетаскивании.
     
     
    Примеры использования DnD.Init()
     
    Виджет Окно (wtWindow), которое можно таскать за виджет Заголовок-окна (wtTitle), являющийся дочерним виджетом Окна:
    DnD.Init( wtWindow, wtTitle ) Виджет таскается сам по себе, И его позиция сохраняется между игровыми сессиями (создаёт секцию по названию аддона в файле User.cfg):
    DnD.Init( wtPanel, wtPanel, true ) или:
    DnD.Init( wtPanel, nil, true ) Виджет не сохраняет позицию между игровыми сессиями, и его можно утащить почти полностью за край экрана:
    DnD.Init( wtPanel, nil, false, true ) Позицию в конфиг не сохраняет, но за то, "тень" по краям текстуры фона окна аддона, имеющая
    толщину 8 пикселей со всех сторон, будет красиво задвигаться за край экрана (так сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo"):
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, {-8,-8,-8,-8} ) или:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, -8 ) Делаем сразу три разных виджета передвигаемыми в одном аддоне:
    DnD.Init( wtTrayButton ) DnD.Init( wtMainWindow ) DnD.Init( wtConfigWindow ) Делаем передвигаемую wtMainPanel и все её дочерние виджеты в пределах родителя с учетом рамки в 4 пикселя при нажатой клавише Ctrl, с сохранением всех позиций в User.cfg:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, true ) for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Init( wtChild, nil, true, nil, 4, KBF_CTRL ) end Функция DnD.Enable()
    Синтаксис:
    DnD.Enable( wtWidget, fEnable )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Это может быть wtReacting или wtMovable, не важно, т.к. оба варианта работают.
    2) fEnable - true/false.
    Если true, то виджет будет реагировать на Drag&Drop, а если false, то Drag&Drop виджета будет запрещён (то есть, виджет будет "пристёгнут", и будет игнорировать все попытки перетаскивания).
    Этой функцией пользоваться НЕ обязательно, т.к. все виджеты, зарегистрированные в системе функцией DnD.Init(), по умолчанию, АКТИВНЫ. Но если возникнет необходимость "пристегнуть" такой виджет, то функция DnD.Enable() существует именно для этого. Она меняет статус виждета, перманентно разрешающий или запрещающий его Drag&Drop. "Пристегнуть" виджет можно командой DnD.Enable( ВашВиждет, false ), и он будет игнорировать все попытки перетаскивания. Если позже вам потребуется снова разблокировать его (снова сделать перетаскиваемым), то сделайте это командой DnD.Enable( ВашВиждет, true ).
    Функция DnD.Enable() может потребоваться вам, например, если вы захотите сделать в своём аддоне полноценную поддержку событий аддона AddonManager.
    Подробнее об этом написано здесь: Поддержка событий AddonManager в других аддонах
     
    Функция DnD.IsDragging()
    Синтаксис:
    DnD.IsDragging()
    Если в вашем аддоне есть перетаскиваемые кнопки (такие есть, например, в аддонах "DarkDPSMeter" и "GuildGui1b"), то вам пригодится функция DnD.IsDragging(). Чтобы при перетаскивании такой кнопки, ИЗБЕЖАТЬ нажатие на неё, вставьте такую строку в начало кода реакции на нажатие кнопки:
    if DnD.IsDragging() then return end Функция DnD.Remove()
    Синтаксис:
    DnD.Remove( wtWidget )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Виджет, который нужно разрегистрировать в системе DnD, чтобы его можно было безопасно уничтожить с помощью DestroyWidget. Передавать надо именно тот виджет, который собираетесь уничтожать.
    На данный момент не проверяет, зарегистрированы ли в системе дочерние по отношению к wtWidget виджеты, поэтому, если вы их регистрировали, то необходимо вызывать DnD.Remove и для них.
    Пример:
    for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Remove( wtChild ) end DnD.Remove( wtMainPanel ) wtMainPanel:DestroyWidget() Бонус: функции GetConfig() и SetConfig()
    Примеры:
    Получить весь конфиг аддона в виде ТАБЛИЦЫ (если он есть в User.cfg), или nil (если его там нет):
    Config = GetConfig() Получить из конфига значение переменной Name (если она есть) или nil (если её там нет).
    Имя переменной может быть строкой или числом, а значение - чем угодно, хоть таблицей.
    MyOption = GetConfig( Name ) Сохранить в конфиг-файл переменную Name со значением Value.
    Те же условия для имени и значения, что описаны в предыдущем примере.
    SetConfig( Name, Value ) Если передать только ОДИН параметр, но ТАБЛИЦУ, то все её переменные будут аккуратно добавлены (merged) в конфиг аддона. Именно добавлены. То есть, тупой перезаписи одной таблицы поверх другой эта функция НЕ делает.
    SetConfig( { ["A"] =5, [100] ={1,10,100}, ["Yes"] =true } ) Этим двум функциям НЕ нужно указывать название секции, т.к. они всегда пользуются секцией, названной именем аддона.

    4 011 скачивание

       (2 отзыва)

    Обновлено

  5. Бесплатно

    ДПС-метр. Показывает статистику по нанесенному урону. Работает соло и в группе/рейде.
    Встроенные языки: русский, английский, немецкий, французский.
    Работает в русской и европейских/американских версиях игры.
    DPS Meter. Displays statistics on the damage done, works solo and in Groups/Raids.
    Built-in languages: Russian, English, German, French.
    Works in EU/US versions of the game.

    311 476 скачиваний

       (4 отзыва)

    Обновлено

  6. Бесплатно

    Показывает рейтинг экипировки персонажа. / This add-on shows an gearscore.
    Данный аддон показывает рейтинг экипировки, который Вы можете увидеть в официальном ТОПе игроков или на плашках юзербаров.
    Вверху, в передвигаемом окошке (по умолчанию слева от ника) показывается рейтинг экипировки игрока, осматриваемого в данный момент (в том числе свой, если взять себя в таргет), уровень покровительства, и руны (атака:защита).
    Внимание: Для работы аддона требуется выученное умение "Пристальный взгляд" 3го (для осмотра союзников) или 6го (для осмотра игроков враждебной фракции) рангов. В противном случае вместо плашка рейтинга не отобразится!

    203 211 скачивание

       (32 отзыва)

    Обновлено

  7. Бесплатно

    VIDEO DnD Enable - r77
    VIDEO FB Panel ver 3
    obsolete:

    VIDEO here
    VIDEO - as set SKINS
    как сообщать об ошибке
    при установке на экране появляются часы:

    теперь с иконками и панелью быстрых клавиш это выглядит так:

    AddonsMenu - краткая инструкция пользователя
    двойной клик мышкой по часам - вызов меню AddonsMenu (см. рисунок внизу темы)
    --- пользовательские аддоны ---
    0. сдвиг часов для разных часовых поясов - в "Параметры" (часть меню "КОМАНДЫ")
    1. вызов меню аддонов - клик мышкой по пункту меню с именем аддона
    2. вызов меню для аддона и некоторых действий аддонов - правый клик мышкой по пункту меню
    3. выгрузить/загрузить аддон - shift+правая мышка
    4. сохранить/загрузить настройки аддона в глобальную секцию. То есть чрезе глобальную секцию можно для всех персонажей одинаковые настройки передать
    5. очистить настройки любого аддона. Например если вы хотите отказаться от использования какого-либо адона, рекомендую сначала удалить его настройки - чтобы они место не занимали в user.cfg Делаем это так:
    Для сброса настроек любого аддона (убиения его секции в User.cfg) до настроек записанных в config.txt:
    1. выгружаем аддон НужныйАддон с помощью AddonsMenu
    2. там же жмем правую кнопку и выбирает Очистить настройки аддона
    3. загружаем НужныйАддон - он при запуске возьмет настройки пустые из User.cfg

    6. Запрещает/разрешает ДнД для аддонов - можно как для отдельного аддона (правая мышка по аддону) так и для всех аддонов разом: "Полный запрет DnD" - это задается в параметрах АТ
    --------- Системные аддоны -------
    1. Клик мышкой по пункту меню с именем аддона - поменять режим - ВКЛ/ВЫКЛ/АВТО. Режим АВТО - значит AddonsMenu ничего с этим аддоном не делает. Но его могут выгрузить другие аддоны. ВКЛ - загрузить - даже если его выгрузили. ВЫКЛ - выгрузить, даже если его загрузили
    2. Правый клик - временно загрузить/выгрузить аддон
    Настройки нужно сохранить через меню - чтобы они потом восстановились

    Информация для программистов
    Отличие AddonsMenu от AddonsMeneger в том что меню выбора аддонов проще, к тому же аддоны, которые используют библиотеку от AddonsMenu (AddonsMenuClient.lua и AddonsTools_Support.lua), не будут вообще загружаться без вашего разрешения. В то время как обычные аддоны, выгружаемые через AddonManager, сначала полностью загружаются и выполняются, а потом начинают выгружаться, хотя уже успевают сделать нежелательные действия, например выгрузить другой нужный вам (пользовательский или системный) аддон.
    Еще AddonsMenu может менять локализацию всех поддерживающих его аддонов "на лету". Это удобно для того чтобы можно было посмотреть как ваш аддон будет выглядеть, например на европейских серверах или на японском сервере. Или если вы играете на европейском, то можете задать для аддонов русскую локализацию и они в нее переключатся.
    так же из AddonsMenu можно вызвать основное меню аддонов поддерживающих AOPANEL вызовы, а сам аддон AOPANEL при этом не нужен.
    Еще ваш аддон получает текущее значение локализации через SetGameLocalization, которая описана в
    <Item href="/Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/LocalesLIB.luac" />
    В добавок при использовании AddonsMenu вы получаете набор готовых виджетов (содержащихся в глобальной переменной dsc), благодаря чему можно создавать новые виджеты "на лету" по их описаниям, например такой командой:
    --- описание функции (ScriptLIB): w = WCD(descr, name, parent, place, show )
    n = WCD( dsc.Text, "Text1_txt", wParent, { alignX = 0, alignY = 0, sizeX = 200, }, true )
    Еще задавать параметры для аддонов прямо из контекстного меню AddonsMenu, пример использования см. в Example2.zip. Тоесть ваш аддон может вообще не иметь ни одной формы или меню, а все настройки задавать через AddonsMenu. Например так:

    Пример (шаблон аддона) с использованием AddonsMenu и AddonsTools находится в архиве Example1.zip и Example2.zip (более свежая версия)
    AddonsMenu вызывается двойным кликом мышки по часам, которые я заимствовала из аддона PhanTime (автор Phantasmagor)
    в параметрах используется (возвращаются из setAMSupport():
    desc = L("описание этого аддона"),
    on_click_hide = true, -- hide AddonsMenu when to show me - скрывать ли меню аддонов при нажатии на пункт меню

    DnD for old versions
    ДнД для старых версий
    Теперь можно взять файл библиотеки для ДнД из \Scripts\LibDnD.lua и скопировать его в папку вашего или старого аддона - тогда станет работать событие по запрету ДнД из настроек АТ для этого аддона

    196 046 скачиваний

       (55 отзывов)

    Обновлено

  8. Бесплатно

    4 режима: ДПС, ХПС, ДЕФ (аналог ASD), IHPS (входящее исцеление) Данные за текущий бой, предыдущий бой и полный Подробно расписывает поглощения, резисты и т.п. ДПС, ХПС, ДЕФ группы Таймер боя Четыре языка, в том числе и русский Для ДПС-а рассчитывает рунические поглощения?!
    Для ХПС-а считает оверхил и ведет пересчет по ранам.
    ENG: A combination of AoUMeter is DPS & HPS Meter. It displays the Statistics for each member of the Group / RAID (Critical rate, absorbed, etc ...) There are Three modes:
    DPS : (Damage Per Second) display the Statistics for the damages dealed HPS : (Heal Per Second) display the Statistics for the heals Made DEF : (Defense) display the Statistics for the Damage receveid Each of these statistics are display for:
    Current : the Current Fight Overall : All the Last Fight since the reset Previous : Previous Fight Note: When the addon is reset or When the Group / RAID is disband the "overall" Data is save into "Previous" After the reset. You can Tweak some settings in the file: AoUMeter / AoUMeterSettings.txt. Here is the original:
    For the modes, you can turn them "on" (true) or "off" (false). "Off" means the data are not collected nor displayed. At Least one of Them must be Turn on. DPSMeterMode is the Default When the game starts (for healers, May They want to start in the mode Directly HPS). Caution: the Default mode must be Turned on. MaxCombatants is the Maximum number of combatants displayed in the Player list. 24 is the default (for raids) but you can set it to 6 for example, to always display only the first 6 players. Important: this addon is Incompatible with DarksDpsMeter and DarkDpsMeter2 .
    Изначальный автор - sephirostoy.

    156 938 скачиваний

       (50 отзывов)

    Обновлено

  9. Бесплатно

    Manage your targets (assist). Shows enemies which targets to you, targets of your party, etc.
    Управляет вашими целями. Показывает врагов рядом, элитных мобов рядом, совершает автовыбор цели, врагов, которые бьют вас или ваших согрупников , цели вашей группы и многое другое.
    ВСЕ НАСТРОЙКИ делаются через меню! Вызвать меню можно через AddonsMenu
    Описание интерфейса
    Описание настроек аддона
    EMOTES - ЭМОЦИИ- настройки и управление целями
    Если у вас появится "рекомендованная цель" то она будет положена в панель ta (Target Assist - Цели Подмоги)

    Прочие возможности:
    ++авто-поиск элитных мобов - мобы метятся метками и на вашем персонаже появляется метка, говорящая что рядом есть элитные мобы. Параметр:
    /tm EliteFind=ON|number|OFF
    /**ON|number
    /** - выключить поиск элитных мобов
    - можно отключить поиск элитных мобов если вы в инстанте
    /tm EliteFind=2 --- искать элитных мобов с качеством 2 и выше ( а =-3 - искать ниже качества 3)
    /**3 - искать всех у которых элитность 3 и выше
    ++авто-поиск указанных юнитов - поиск задается по маске в названии юнита - найденные юниты выделяются метками, а на вашем персонаже тоже появляется метка, говорящая о том что рядом есть найденные юниты.
    "/??MASK" - команда начала поиска
    учитывается регистр букв. MASK - маска поиска в строке для языка Lua. Тоесть поиск будет по всем именам, подходящих на маску *MASK*
    Для того чтобы искать всех - вводим точку
    "/??" - команда прекращения поиска
    ++авто-поиск указанных предметов (устройств ) - например кристаллов для вехи по квестам Путь... - поиск задается по маске в названии предмета - найденные предметы выделяются метками, а на вашем персонаже тоже появляется метка, говорящая о том что рядом есть найденные предметы.
    "/!!MASK" - команда начала поиска
    учитывается регистр букв. MASK - маска поиска в строке для языка Lua. Например что бы отображало все устройства в округе пишем так:
    /!!.
    "/!!" - команда прекращения поиска
    Примеры:
    /??егунов - для поиска Б[егунов]а
    /??киталец --- для поиска С[китальц]ев во времени на Кирахе
    /!!азурит -- для поиска камней Л[азурит]

    показывает элитных мобов вокруг Вас (r31) - заносит их в мемо панель и если у вас нет цели и включен режим автоцель - берет сразу в цель его.
    показывает и дружественные существа, взявшие вас в цель - в отдельной панельке, положение и размеры которой можно настроить в config.txt

    Добавлена новая панелька - память целей (Targets memory Board), имя для параметров tb. соответственно в confige.txt добавлены новые параметры.
    Добавить цель на панель памяти можно правым кликом мышки на панельки любой цели. Удаление - тоже по нажатию правой мышки.
    Цели в панели памяти запоминаются по имени - даже если цель не существует - она сохраняется в памяти и при появлении такого юнита вновь - будет обновлена - так что ее можно выбрать своей целью по нажатию левой кнопки мышки. Очень удобно на Астральном Противостоянии или Арене Смерти. Так же удобно если вы охотитесь на определенного моба - заносите его имя в панель памяти и если он не затенен - значит моб рядом - смело его выделяйте в цель нажав левой мышкой на иконке
    Автоматическое принятие в рейд:
    если вам в приват напишут 3 плюса и вы можете принимать игроков в рейд, то аддон их примет на автомате:
    +++
    строка символов задается параметром:
    /tm messInvRaid=...
    или в панели настроек
    Команды из чата. (см. описание настроек)
    Можно настраивать все параметры командами из чата:
    "/tm" или "/tm filter" - выводит в чат список фильтра по гильдиям
    "/tm clear" - очистить панель памяти
    "/tm load" - загрузить конфигурацию
    "/tm save" - сохранить текущую конфигурацию
    "/tm clearfilter" или "/tm cf"- очистить фильтр Гильдий
    так же можно изменить любой параметр, формат команды такой:
    "/tm list" - вывести текущую конфигурацию в чат и в логфайл mods.txt
    "/tm reset" - очистка конфигурации и сохранение пустой конфигурации. При следующем перезапуске аддона все настройки будут взяты из config.txt
    /tm par1Name=Value1 par2Name=Value2
    То есть за раз можно изменить несколько параметров. Например так:
    /tm tbROWS=0 emMoveEffect=OFF
    Эта команда отменит показ мемо панели и отменит анимацию с вылетом панелек врагов, целящихся в меня. Однако чтобы мемо панельки перестали показываться надо перегрузить персонажа.
    Теперь аддон правильно показывает врагов и на Тающем Острове
    Появился автоматический режим поиска врагов вокруг вас!!! Он включен по умолчанию.
    (r24)Теперь аддон сам выбирает Вам новую цель из списков tm, tb, em - заменяя работу аддона EnemyBehind (теперь он вам не нужен). Если у Вас нет цели то аддон сам ее выберет.
    [r24] теперь можно фильтровать персонажей, попадающих автоматически в мемо-панель, по названиям их Гильдий. Есть фильтры "включающие" и "исключающие"
    На ТО часто есть ГИ друзья, а есть ГИ враги. Если в фильтрах указаны включающие фильтры то, в мемо панель будут попадать персонажи, чьи Гильдии указаны в этих фильтрах. Если заданы исключающие фильтры то, в мемо панель будут все персонажи, которые не являются членами этих Гильдий.
    По умолчанию, создается исключающий фильтр с названием ваше Гильдии.
    Редактировать списки фильтров можно мышкой:
    Shift + левый клик мышки на панельке цели - добавит название ГИ в список включающих фильтров.
    Shift + правый клик мышки - удалит название ГИ из списка включающих фильтров.
    Control + левый клик мышки на панельке цели - добавит название ГИ в список исключающих фильтров.
    Control + правый клик мышки - удалит название ГИ из списка исключающих фильтров.
    Любое изменение в списках фильтров будет выводиться в чат желтым цветом.
    Команды для фильров из чата:
    "/tm" или "/tm filter" - выводит список Гильдий в фильтре
    "/tm cf" или "/tm clearfilter" - очищает фильтр
    панель настроек (сет-панель)
    ++включить/выключить автоматический режим заполнения мемо панели
    ++очистить мемо панель

    так же теперь можно включить выключить заданный тип панелек
    включить/выключить режим DnD
    установить число столбцов, колонок
    Описание есть в теме рядом.
    Статы персонажей - при выборе цели показывает окошко со статами перса или при наведении мышки на минипанельки игроков
    Настраивается это вобщих настройках - можно отключить изменить сдвинуть панель для основной цели
    Для минипанелек - у каждого вида панели своя настройка

    версия 130 - добавлены "быстрые клавиши" - SHORTCUTS
    Если вы пользуетесь функцией Catch (поймать по шаблону имени), то сообщение будет что кто-то пойман выдано на экран - при установленном аддоне RaidComm
    добавлена новая панель: "SHORT PANEL" - в нее записываются юниты вокруг вас в зависимости от категории:
    ep = "Enemy Players",
    qn = "Quest mobs",
    en = "Enemy mobs",
    nn = "Neutral mobs",
    np = "Neutral Players",
    fp = "Friend Players",
    расположить каждую категорию на этой панели можно как угодно - опять же через меню настроек, там же её можно и отключить всю либо по частям (задать OFF)

    Еще можно настроить так что панель будет включаться выключаться по нажатию клавиши (а не мышкой) на панели быстрых клавиш - для этого нужно установить аддон EnhancedActionPanel r26 и настроить кнопку через меню SHORTCUTS (см. видео и описание)

    144 935 скачиваний

       (41 отзыв)

    Обновлено

  10. Бесплатно

    ДпС/ХпС-метр. Соло, группа, рейд + история боев.
    Язык - русский, английский, немецкий, французский, португальский.
    Подробности см. в теме поддержки

    131 322 скачивания

       (12 отзывов)

    Обновлено

  11. Бесплатно

    Позволяет легко найти "Короны". Если рядом окажется "корона", то по среди экрана появится желтая надпись с именем данного моба, а над мобом появится изображение по которому легко будет его найти.
    Дополнительные объекты поиска:
    Первый Скиталец во времени
    Второй Скиталец во времени
    Саранг Ма
    Параноик
    Авдей Бегунов

    Аддон от сайта http://www.allodswiki.ru
    Makes it easy to find the "Crowns". If there is a "crown" near you, it will show the yellow alert on the screen with the name of this creature, and above the mob appears an image on which it will be easy to find.
    Additional objects search:
    Pavel Ovinov
    Andrey Begunov
    Yasskul Nasakhma
    Monique de Pluie
    Sarbaz Meryre

    125 114 скачивания

       (6 отзывов)

    Обновлено

  12. Бесплатно

    Выводит информацию о ДПС и нанесеных повреждениях (попытка реинкарнации одноименного аддона)

    106 645 скачиваний

       (15 отзывов)

    Обновлено

  13. Бесплатно


    Первая и единственная КРУГЛАЯ миникарта для "Аллодов Онлайн"
    Полноценно работает в абсолютно ВСЕХ инстансах (показывает группу/рейд, квесты, и т.д.).
    Показывает координаты Межевых камней, Сокровищ, и др. (можно добавлять отметки).
    Для инстансов, можно рисовать карты (пока нарисована только карта "Чистилища").
    Множество других мелких улучшений, которые вас обязательно порадуют, если вам уже приходилось пользоваться другими миникартами

    Подробнее в теме поддержки
    The first and only ROUND minimap for "Allods Online"
    Fully working in absolutely ALL instances (shows party/raid, quests, etc.).
    Shows coordinates of Milestones, Treasures, etc. (you can add more markers).
    It's possible to draw instance maps (currently there is only "Purgatory").
    A lot of other small improvements, that are sure to delight you, if you've used other minimaps before

    More in the support topic

    105 327 скачиваний

       (5 отзывов)

    Обновлено

  14. Бесплатно

    Позволяет легко посмотреть как выглядит внешне предмет на персонаже. Для того, что бы просмотреть предмет нужно нажать shift+клик(по предмету в чате). Окно аддона откроется автоматически. Что бы вызвать окно аддона нужно ввести команду /fr или русскими буквами /ак
    Аддон от сайта http://www.allodswiki.ru

    101 855 скачиваний

       (5 отзывов)

    Обновлено

  15. 40.00 руб

    RUS:
    Отслеживает определенные бафы/дебафы на вражеских/союзных персонажах или мобах. Зачастую нужно знать когда у кого-то закончится бабл или у кого из противников есть возможности призыва помощников на доминионе. Видеть контроль или другие эффекты на мобах в астральных и рейдовых приключениях. Все необходимые в ПВП и ПВЕ бафы отображаются в виде иконок прямо над головами персонажей и на таргет-панельках. Также выделяет выбранную цель меткой и считает гир-скор (рейтинг).
     
    ENG:
    Addon shows certain buffs/debuffs right over the enemy/friend players or the mobs. Often you need to know when someone's Holy Shield will be ended or which character has Summoning Abilities on the Dominion. Need to see control or other effects over the mobs in the astral or raid instances. Also can mark selected targets and calculate gear-score.
     
    Описание работы:
     


    Квадратная кнопка показывает или закрывает основную панель.

     Основная панель содержит следующие элементы:

     Поставленная галочка отображает, что обработка бафов включена. На слабых компьютерах в очень масштабных рейдовых сражениях обработка бафов может приводить к снижению производительности клиента. В таком случае можно просто снять галочку и продолжать использовать аддон только для ассиста целей
     
     Кнопка "Режим сортировки" - изменяет режим отображения (в один столбик или в несколько)
     
     Счетчик количества персонажей/мобов отображаемых на панели и находящихся вокруг аватара
     
     Кнопка "Изменить режим" - вызывает выпадающее меню с различными варинтами отображения персонажей\мобов
     Кнопка "X" закрывает панель.
     



     

    18 831 покупка   100 174 скачивания

       (250 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
      5.0.2
      4.0
  16. Бесплатно

    Контроль за устройствами корабля, прочность, откат. Мини-карта астрала - мобы, корабли, объекты. Некоторые фишки: высота полета относительно вас, количество сундуков на корабле, показ "следа" подсвеченных сканером мобов-невидимок на мини-карте Для работы нужно установить аддон AddonsTools. Для вызова окна аддона - откройте AddonsMenu (двойной клик по часам) и нажмите на соответствующем пункте меню в списке аддонов.
    Таскание панели по экрану (DnD-режим) - за кнопку переключения между режимами. Вызов меню настроек - правая мышка по кнопке переключения режимов (в режиме "Сжатый").
    Для совместного отображения карты и корабля в config.txt пропишите
    togetherMode = true Режим стандартный
    Показывает устройства корабля и упрощенно окружающие объекты. Видно какие устройства еще не откатились, какие требуют ремонта.
    Вдобавок откат действий у устройств показывает отдельно для каждого действия - например у сканера и навигатора показывает какое действие в откате,а какие нет. Боковые щиты раздельно показываются. Астральные мобы отфильтрованы по дальности и агрессивности.

    Режим "Радар"
    Показывает с логарифмическим масштабирование окружающие корабль объекты.

    Малый круг - 450 м, средний круг - 800 м, большой красный круг - 1500 м.

    Краткий режим
    Переход в режим - по правой мышке на кнопке режимов.

    Дополнительные фишки
    При нагрузке реактора выше 70% выводится сообщение внизу экрана и кнопки активных действий мигают.

    Можно посмотреть демо-режим - выбрать из меню аддона (через AddonsMenu).

    Автоматический сдвиг панели при открывании карты (нужен аддон PopUpChat) - параметр OverMapPlace. Задать можно в config.txt:
    PS.OverMapPlace = { posX = 1200, posY = 100} Eсть возможность выбирать между 4-мя видами прицела пушки, в файле config.txt
    --- "system" "OrkAura01Glow" "CannonAim" "CannonAim2" PS.CannonAim = "CannonAim2" если менять прицел не надо - то поставьте "-"

    Добавлены буйки - "конец карты" - чтобы было видно сколько осталось до начала "красного астрала":

    Можно изменить положение устройств и размер самой панели корабля в config.txt:

    Например сейчас в config.txt установлен сжатое представление (было более широкое). Структуру данных можно смотреть в описании настроек устройств

    94 339 скачиваний

       (49 отзывов)

    Обновлено

  17. Бесплатно

    Автоматическая продажа всех "серых" вещей из инвентаря, мгновенно, при открытии окна торговли с продавцом Аддон рекомендуется ВСЕМ
    Automatically sells all "gray"-quality items from inventory to vendors. It occurs instantly on opening the vendor's trade window Must-have for everyone Works in EU/US game versions.

    92 226 скачиваний

       (4 отзыва)

    Обновлено

  18. Бесплатно

    Добавляет в интерфейс игры обычные ЧАСЫ и ТАЙМЕР.
    Часы показывают локальное время игрока.
    Adds the standard CLOCK, as well as TIMER into the game interface.
    The clock shows the local time of the player.

    84 470 скачиваний

       (5 отзывов)

    Обновлено

  19. Бесплатно

    Список живого в зоне вашей видимости.
    Описание:
    ASniper - самый настоящий мапхак, т.к. сводит на нет, все попытки незаметно подойти к врагу, укрываясь, например, за складкой местности. Что уж говорить про катакомбы джунов - стоишь в големе, возле бафа инвиза и просто палишь по аддону когда рядом появится враг. Фактически аддон лишает возможности ВНЕЗАПНО набегать на врага, оставляя лишь лобовую атаку или призрачную возможность утащить кого-то на пауке в сторону.
    Установка:
    Распаковать. Кинуть папку ASniper в папку с аддонами \папка игры\data\Mods\Addons
    Настройка:
    Левый клик – смена режима
    Правый клик – активировать/деактивировать аддон
    Левый клик + shift – перемешение
    В папке \папка игры\data\Mods\Addons\ASniper\scripts есть файл cfg.lua Откройте его с помощью любого текстового редактора. После изменение не забывайте перезагружать аддон в игре.
    P.S.
    Никогда не верьте обещаниям в теме поддержки дополнения.

    81 613 скачивания

       (24 отзыва)

    Обновлено

  20. Бесплатно


    Показывает иконки и информацию об игроках, находящихся вокруг.
    Поиск и различных именованных объектов вокруг аватара.
    Детектирует "Короны".

    Включение/отключение ДнД главной кнопки - ПКМ по ней.
    Приостановка/возобновление работы аддона ЛКМ по строчке "сколько наших/ненаших"
    Переключение режима ДнД - ПКМ по строчке "сколько наших/ненаших"
    Общий вид:
    1,6 - пока не интересно
    2 - количество дружественных игроков / количество других игроков
    под строчкой место зарезервировано под иконку "Короны"/Босса
    3 - дружественные игроки
    4 - панель с иконками игроков
    5 - все остальные игроки
    Сортировка иконок Идет от центрального круга к краю.
    Приоритеты: 1. игрок держит в фокусе аватара. 2. уровень игрока
    Цветовая кодировка

    1. Дружественный игрок. ПвП флаг опущен. Цвет иконки зеленый
    2. Дружественный игрок. ПвП флаг поднят. Цвет иконки коричневый
    3. Игрок держит в фокусе аватара. Цвет текста уровня игрока синий
    4. Недружественный игрок. ПвП флаг подят. Цвет иконки красный
    5. Недружественный игрок. ПвП флаг опущен. Цвет иконки желтый
    Серый цвет иконки - игрок имеет 0 ХП (убит)
    ЛКМ по иконке - взять в фокус игрока
    При наведении на иконку появляется подсказка

    1. Иконка класса и ник игрока. Под ним - полоска количества ХП игрока
    2. Иконка покровителя. Желтый цвет - покровитель активен
    3. Элемент покровителя. Степень покровительства - уровень покровителя
    4. Характеристика, увеличиваемая покровителем, и величина бонуса
    5. Раса, класс и уровень игрока
    6. Гильдия, в которй состоит игрок (если есть)
    7. Ветеранский ранг игрока (если есть)
    Поиск именованых объектов (игроки, петы, НПЦ, интерактивные объекты)
    ПКМ по круглой иконке посередине между "нашими" и "не нашими"

    1. Текст должен быть от 4 до 50 знаков. Любой кусок имени-ника-названия
    2. Если оставить пустое поле - искать ничего не будет
    3. Ввод - "Enter" на клавиатуре, отмена - "ESC" на клавиатуре
    Результаты поиска: если в зоне действия аватара появляется искомый объект, он подсвечивается цветом + кружок в центре становится зеленого цвета. Если в округе несколько искомых объектов - подсвечиваются все, выбирается (если можно) произвольный
    ЛКМ по иконке-кругу - попытаться взять в фокус объект
    Обнаружение "Корон". Нет никакой фильтрации. Фиксируются все мобы, помеченые разработчиками как UNIT_QUALITY_FLAVOR_ELITE
    При обнаружении объекта он помечается и в левом-верхнем углу экрана появляется иконка короны с указанием уровня и элитности моба (желтый цвет - "Корона")
    ЛКМ по иконке - взять в фокус моба

    80 208 скачиваний

       (15 отзывов)

    Обновлено

  21. Бесплатно

    Аддон отображает 3D - 2D мишени над текущей целью игрока.
    Аддон имеет несколько видов меток, на разные состояния цели.
    Цель дружественная.
    Цель враждебна.
    Цель мертва.

    Выводит класс персонажа при наведении таргета, плюс ЛВЛ.
    Верхняя метка по цвету отображает фракцию дружественная или нет.
    Если объект той же фракции (Зеленая) если нет то (Красная) << Удобно в катах и ЦС >>

    Выводит метку на вашем персонажа если моб агрессивен по отношению к вам. (также если дружественный игрок смотрит на вас и он у вас в таргете. Есть возможность Вкл. Выкл метки.
    На все детектируемые объекты вешаются 2D метки (видно через препятствия).
    Это могут быть (NPC - принимающий или выдающий квесты, NPC - тренер, NPC - торговец, другие NPC, одногруппники или сорейдовики, супруг, контрольная точка баттлграунда).



    Поддержку аддона осуществляет:



    Примечание:
    Для более расширенной возможности использования аддона рекомендую использовать платную версию NewTarget3DPvP.

    https://alloder.pro/files/file/135-/
    Установка аддона.
    NewTarget3D.pak Чтобы его установить в игру, нужно этот файл положить по адресу ...[папка установки Аллодов]\data\Mods\Addons\.
    Ни каких манипуляций с файлом не надо делать кроме как скопировать в папку установки аддонов.
    Следует удалить старую версию аддона перед установкой новой версии.

    Настройки:
    Все настройки выполняются в игровом чате посредством слеш-команд.
    /ONcrown - Включение-выключение метки короны.
    /ONlvl - Включение-выключение метки ЛВЛ.
    /ONclass - Включение-выключение метки Класс.
    /ON3D - Включение-выключение 2D меток

    Поддержка:
    Аддон поддерживает следующие версии клиентов АО | 4.0+ | 5.0.1 | 5.0.2 | 6.0 |

    77 676 скачиваний

       (19 отзывов)

    Обновлено

  22. Бесплатно

    Рассчитывает и отображает здоровье цели в хит-поинтах, а не в процентах.
    Для того, чтобы аддон смог определить здоровье цели - ее необходимо атаковать и на нести минимум 2 удара. Чем больше урона будет нанесено цели - тем точнее будет определено здоровье.
    Информация о текущем и максимальном здоровье корректируется и обновляется на протяжении всего боя.

    75 952 скачивания

       (2 отзыва)

    Обновлено

  23. Бесплатно

    Показывает уровень противника, вместо вопросов ('??'), когда он выделен.
    Кроме того, показывает уровни в всплывающей подсказке при наведении мыши на персонажей обоих фракций и любых мобов (исправляя, тем самым, баг АО, т.к. игра показывает '??' в подсказке даже для своих хаев).
    Подсказка в нижнем-правом углу экрана появляется МГНОВЕННО при наведении мышки на юнит! (На пол секунды раньше, чем встроенная подсказка игры!). Поэтому, аддон может быть полезен даже хаям, т.к. позволит мгновенно ориентироваться "кто есть кто" в ПвП.
    Shows the level of the targeted enemy, instead of question marks ('??').
    Works in EU/US game versions.
    Also, it shows levels in the tooltip when you hover over any faction characters and any mobs (correcting the AO bug, because the game shows '??' in the tooltips for all, even friendly, high-level characters).
    Tooltip in the lower-right corner of the screen appears INSTANTLY on hovering! (Half a second before the built-in game tooltip!) Therefore, the addon can be useful even for high-level players, because it helps to instantly orientate "who is who" in PvP.

    72 863 скачивания

       (4 отзыва)

    Обновлено

  24. Бесплатно

    Позволяет сохранять и быстро восстанавливать вехи и умения персонажа после их сброса мертвой водой.
    Сохраняет и восстанавливает раскладку умений на панелях.
    Список раскладок разбивается по классам.
    Для переключения между режимами необходимо кликнуть по кнопке аддона правой клавишей мыши, после чего изменится и надпись на кнопке.
    Быстрое распределение статов
    Для этого необходимо команду /стат со следующими параметрами:
    /стат <название стата>=<цифровое значение> (добавит статов до указанного числа) /стат <название стата>+<цифровое значение> (добавит к указанному стату заданное число) /стат <название стата>++ (добавит все свободные очки к указанному стату) Где <название стата> - его первая буква (например, для мастерства - м, а для кровожадности - к).
    Пример:
    /стат р500 б+50 м++ Установит 500 решимости, добавит 50 беспощадности к текущему значению, а все оставшиеся очки распределит в мастерство.
    Выбор способа сохранения
    Только для текущего персонажа (способ по умолчанию), или для всех персонажей.
    Настройка делается через чат:
    /BuildManager GetSave - вывести текущий метод сохранения ( Avatar - сохраняет только для текущего игрока, Global - сохраняет для всех игроков )
    /BuildManager Save Avatar - сохранять данные для текущего аватар (необходимо перезапустить аддон)
    /BuildManager Save Global - сохранять данные для всех игроков (необходимо перезапустить аддон)
    /TypeSave - вывести параметры ввода
    Необходимые условия для всех персонажей: у всех персонажей должно быть одинаковое количество вех и умений (или одинаковое минимальное количество - чтобы аддону хватило для распределения).

    71 347 скачиваний

       (41 отзыв)

    Обновлено

  25. Бесплатно

    Ru:
    Аддон показывает расположение камней, необходимых для получения вехи по квесту "Путь твоего класса", а также некоторых других игровых объектов.
    Камни и игровые объекты отображаются на карте мира и на обоих миникартах.
    Начиная с версии 1.0 совместно со встроенной в игру миникартой полностью заменяет дополненный аддон MinimapSla, размещенный в профильной теме официального форума.
    Начиная с версии 1.6 дублирует функционал аддона SearchCrown.
    Начиная с версии 2.3 дублирует функционал аддона HerbMap.
    Автоперемещение:
    Автоперемещение не работает в связи с хотфиксом 5.0.00.66 [25.03.14].
    Установка:
    Скачиваем архив с аддоном: Для игрового клиента 5.0.02, 6.0.00 и 6.0.01 скачиваем Cartographer_2.4_for_5.0.2-6.0.1.pak
    Для клиентов других версий скачиваем Cartographer_2.4_for_4.0.0-5.0.1.pak

    [*]Удаляем предыдущие версии аддона (в том числе Crystals.pak, Cartographer.pak) из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons\.
    [*]Копируем (распаковывать не требуется) скачанный архив в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons


    Настройка:
    В аддоне присутствует окно настроек, позволяющее указывать, объекты какого типа вы хотите видеть на карте.
    Настройки являются независимыми для каждого персонажа.
    Окно настроек вызывается чат-командой /cart
    Так же можно частично отключить аддон: метки объектов при этом показываться не будут, все манипуляции пользователя с картой, требующие смены расположения показанных обектов (например, изменение масштаба), будут игнорироваться, таймер будет отключен, но окно настроек будет доступно. Данная возможность будет полезна при массовых сражениях.
    По умолчанию аддон показывает все известные ему объекты:
    Астральный лазурит
    Астральный хризолит
    Астральный топаз
    Сундуки с сокровищами
    Вход в пещеру Тка-Рика (доступно автоперемещение)
    Вход в Город Демонов
    Входы на Арены
    Межевые камни
    Корабельные причалы
    Торговцы миррой
    Места добычи трав и руды
    Телепорты на карте НИИ МАНАНАЗЭМ
    Силайа на Кольце Дракона
    Служители Времени на Кирахе
    Первый Скиталец во времени (синие песочные часы)
    Вторая Скитальца во времени (красные песочные часы)
    Заблудившийся во времени Саранг Ма (фиолетовые песочные часы)
    Боссы (красные короны)

    Окно настроек можно переместить в любую точку экрана мышкой за заголовок окна, а также менять его размер за нижний правый угол окна.
    Настройки применяются сразу после их изменения.
    Нажатие на кнопку "Сохранить" сохраняет изменения в игровые настройки аватара, которые будут загружены при следующем запуске игры.
    Нажатие на кнопку "Отменить измененное" сбрасывает все не сохраненные настройки.
    Объекты пользователя:
    Аддон позволяет добавлять на карту свои объекты. База объектов пользователя сохраняется в глобальных настройках, таким образом они будут доступны на всех перерождениях и альтернативных персонажах.
    Оконный интерфейс базы пользовательских объектов вызывается чат-командой /cdb
    Любое из 3 окон интерфейса можно перемещать или растягивать. Кроме того все 3 окна могут перемещаться одновременно за заголовок.
    Добавлять в базу можно либо текущее положение персонажа, либо координаты текущей цели аватара (но только при удачном стечении обстоятельств, которые разблокируют соответствующую кнопку).
    Для добавления меток на карту Астрала необходимо воспользоваться дополнительной панелью, отображаемой поверх карты Астрала. Для этого просто перетащите мышью (Drag'n'Drop) иконку объекта в то место на карте, куда хотите добавить свою метку. Для выбора иконки просто щелкните по ней левой кнопкой мыши. Сама панель также передвигается за рамку.
    Для объектов можно задавать иконку метки на карте, название для отображения в списке объектов и описание, которое будет использоваться во всплывающей подсказке. Все изменения применяются сразу. Это относится и к панелям текстового ввода. Нажатие на Enter и Esc при активной панели текстового ввода трактуется одинаково и приводит только к потере фокуса ввода.
    Нажатие на кнопку "Сохранить" сохраняет все изменения.
    Нажатие на кнопку "Отменить измененное" сбрасывает все не сохраненные изменения; в том числе будут удалены добавленные, но еще не сохраненные объекты, а также восстановлены случайно удаленные объекты (если еще не успели нажать на "Сохранить").
    Кроме этого базу данных можно выгрузить в файл mods.txt, создав резервную копию всех объектов.
    Обмен координатами:
    Аддон позволяет отправлять координаты и параметры своих объектов другим игрокам-пользователям аддона, используя игровой чат.
    Отправка и получение координат осуществляется только для чата гильдии, офицеров, группы, рейда и через шёпот.
    Порядок действий:
    В окне со списком объектов выделить объект, координаты которого хотите кому-либо отправить.
    Открыть окно ввода сообщения чата и выбрать нужный чат.
    Нажать на кнопку "Отправить объект в чат". Если кнопка не активна, значит не все условия были выполнены.
    В окне ввода сообщения появится запрос на ввод клавиши Enter. Нажмите её.
    В чате появится специальным образом составленное сообщение, которое будет распознано аддоном, установленным у других пользователей.

    Внимание: Приём объектов осуществляется постоянно вне зависимости от того, включен ли аддон в настройках или нет. Каждый принятый объект сохраняется в базе объектов автоматически (открывать интерфейс и нажимать на кнопку "Сохранить" не требуется). Это позволит не потерять объекты, полученные во время отсутствия за компьютером, если клиент игры завершится с ошибкой.
    Дополнение общедоступных координат:
    Любой желающий может помочь автору аддона, прислав координаты неизвестных точек респа камней.
    Для этого необходимо включить соответствующую опции в окне настроек (команда /cart в окне чата), встать прямо в то место, где находится камень, и сделать скриншот.
    По клавише PrintScreen аддон запишет координаты аватара в файл Allods Online\Personal\Logs\mods.txt.
    Их надо извлечь и прислать (желательно вместе со скриншотом) либо на форум поддержки, либо в личные сообщения автору.
    ==================================================================================================
    En:
    Addon shows some known game objects on the World Map and both square and circle Minimaps:
    Respawn places of astral stones needed for a Ruby
    Treasures
    Milestones
    Tka-Rik cave entrance
    Gorluxor's Tower entrance
    Arena entrances
    Myrrh vendors
    Ship portals
    Herb
    Ore
    Elite bosses
    Soliskar at Dragon Ring
    Time travelers at Kirah
    Time servants at Kirah
    Teleporters at ZIT Headquarters

    Installation:
    Download archive with add-on: For game version 5.0.02, 6.0.00 and 6.0.01 download Cartographer_2.4_for_5.0.2-6.0.1.pak
    For other game versions download Cartographer_2.4_for_4.0.0-5.0.1.pak

    [*]Remove older versions of add-on (Crystals.pak as well) from the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\
    [*]Move downloaded archive to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\


    Automove:
    Automove is not working due to 5.0.00.66 game hotfix.
    User objects:
    Add-on allows to show user defined marks on maps.
    To see user objects database interface issue the following chat command: /cdb
    Sharing coordinates:
    You can share your mark with your buddies using game chat.
    Open user objects interface, select any mark in the list.
    Open chat text input window.
    Set its mode to desired (whisper, guild, officers, party or raid).
    You should see "Send object to chat" button active now.
    Push it.
    You will see "Object is ready. Press <Enter> now." message in chat input window.
    Press <Enter>.
    You will see special message is sent to recipient(s).
    The recipient(s) should, of course, have this addon installed to receive your mark.

    Setup:
    Setup objects that you would like to see using add-on settings window.
    To see it just issue the following chat command: /cart
    All settings are applied immediately.
    ==================================================================================================

    68 448 скачиваний

       (22 отзыва)

    Обновлено