Реклама
  • Объявления

    • Fye D. Flowright

      Проблема с отображением баффов, хп, маны и урона в аддонах   20.04.2017

      После хотфикса 8.0.1.21 от 19 апреля в аддонах перестала отображаться информация о баффах, дебаффах, уроне, здоровье, входящем отхиле и изменении маны. Связано это с изменениями, внесенными разработчиками в API аддонов в данном хотфиксе. Восстановление работоспособности тех аддонов, которых затронуло это изменение, требует некоторого времени, поскольку не является легко поправимым. Авторам платных аддонов необходимо как можно быстрее, в срок до конца апреля, исправить проблемы. В случае невозможности исправить проблему и фактической бесполезности и неработоспособности аддона в отсутствие этих исправлений такой аддон будет снят с продажи. В случае снятия аддона с продажи покупателям будут проведены возвраты. По аддонам, работоспособность которых будет возобновлена, будут продлены сроки подписки. В случае, если окажется, что ситуация сложнее, чем представляется, в приведенные выше условия могут быть внесены изменения, о чем я обязательно сообщу. Подробности об изменении авторам аддонов: common.RegisterEventHandler(eventFunction, sysEventName, params) Для следующих событий params является обязательным параметром, в котором должен быть указан идентификатор интересующего объекта ObjectId: EVENT_HEALING_RECEIVED EVENT_UNIT_HEALTH_CHANGED EVENT_UNIT_MANA_PERCENTAGE_CHANGED EVENT_UNIT_DAMAGE_RECEIVED EVENT_DEVICE_DAMAGE_RECEIVED EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED EVENT_OBJECT_BUFF_REMOVED Пример: local onEventObjectBuffsChanged = function(p)     -- событие придет для аватара end local params = {objectId = avatar.GetId()} -- Подписываем обработчик: common.RegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', params) -- Отписываем обработчик: common.UnRegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', params) Обращаем внимание на одну маленькую деталь в этом примере: -- Подписываем обработчик: common.RegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', {objectId = avatar.GetId()}) -- Отписываем обработчик: common.UnRegisterEventHandler(onEventObjectBuffsChanged, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_CHANGED', {objectId = avatar.GetId()}) -- здесь будет ошибка, поскольку params не равен тому, который использовали при регистрации. Оставить комментарий

303 файла

  1. Бесплатно

    (Для разработчиков аддонов)
    LibGS (LibGearScore) - библиотека инспектирования персонажей игроков.
    Рекомендуется использовать в аддонах, которые показывают гирскор, руны, и прочие характеристики экипировки персонажей игроков.
    Библиотека берет на себя всё общение с API игрового клиента (avatar.StartInspect, avatar.EndInspect, EVENT_INSPECT_STARTED, EVENT_INSPECT_FINISHED), скрывая от аддона особенности их работы, самостоятельно решая возможные конфликты между аддонами, и выдает в аддон результат инспектирования в удобном виде.
    Прошу разработчиков принять участие в тестировании
    Если кто-то увидит или наткнется на какой-либо баг, огромная просьба писать сюда.
    Если есть предложения по работе аддона, фичам и содержанию таблицы, то тоже пишите сюда.
    Библиотека позаимствовала многие идеи из аддона TPI и немного из LibreGS, так что их авторам look_at_you_ и vitaliy75 огромное спасибо за вклад.
    По умолчанию библиотека автоматически считает гирскор текущей цели и присылает в аддон через эвент или callback-функцию.
    Во избежании самопроизвольно открывающегося окна инспектирования рекомендуется пользоваться данной библиотекой (в особенности это касается аддона NewTarget3DPvP, с которым наблюдаются кофликты).
    Поддерживает функцию unit.GetGearScore, добавленную в хотфиксе 6.0.00.36.
     
    На данный момент отсутствует подсчет гирскора для версий Аллодов 1.1-4.x. Если кто может, пожалуйста, поделитесь формулой или исходником.
    Как пользоваться:
    Опускаю подробности о добавлении скрипта в AddonDesc.(UIAddon).xdb...
    Существует несколько вариантов использования библиотеки:
    Если ваш аддон только для инспектировния текущей цели аватара, то необходимо выполнить следующие действия: I. Инициализировать библиотеку любым из следующих способов:
    Вызвать функцию GS.Init:  if GS.Init then GS.Init() end Вызвать функцию GS.EnableTargetInspection: GS.EnableTargetInspection( true ) Платным аддонам рекомендуется это делать после прохождения проверки системы привязки к нику персонажа. II. Обеспечить прием данных любым из следующих способов:
    Подписаться на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE" )  Установить функцию обратного вызова GS.Callback = ShowGearScore ShowGearScore - функция вашего аддона, которая будет отображать гирскор в нужное окно.
    Имя функции может быть любое.
    В этой функции необходимо проверять, что сообщение пришло для вашего юнита.
    ShowGearScore должна быть уже объявлена на момент попытки её использования.
    Например:
    function ShowGearScore( params )   if params.unitId == avatar.GetTarget() then if params.gearscore then     MyWidget:SetClassVal("style", params.gearscoreStyle)     MyWidget:SetVal("gs", tostring(params.gearscore))     MyWidget:Show(true) else      MyWidget:SetClassVal("style", "tip_white")     MyWidget:SetVal("gs", "N/A")     MyWidget:Show(true) end   end end Аддону следует позаботиться о том, чтобы скрывать интерфейс в случае переключения таргета на НПС или сброса таргета, т.к. LibGS не присылает в этих случаях никаких сообщений.
    function onTargetChaged(params)   local unitId = avatar.GetTarget()   if not unitId or not object.IsUnit( unitId ) or not unit.IsPlayer( unitId ) or unit.IsPet( unitId ) then     MyWidget:Show(false)   end end Если ваш аддон для инспектировния любых юнитов (без выделения юнита в таргет), то для получения гирскора вышеуказанным способом необходимо вызвать функцию GS.RequestInfo: GS.RequestInfo ( unitIdToInspect ) И в ShowGearScore, соответственно, сделать: 
    if params.unitId == unitIdToInspect then ... В данном случае инициализировать библиотеку не обязательно, но желательно, несмотря на то, что она может инициализировать себя сама.
    На данный момент существует проблема особенность: если пользователь открыл встренное в клиент окно инспектирования, то инспектирование любого юнита не будет произведено, пока окно не будет закрыто.
    Стоит подождать следующих версий, в которых эта проблема будет решена.
    Если ваш аддон не предназначен для инспектировния текущей цели аватара, то рекомендуется отключить функцию автоматического инспектирования: GS.EnableTargetInspection( false ) Описание функций:
     
    GS.Init ( EnableTargetAutoInspection, SkipInitialTargetInspection ) Инициализирует библиотеку.
    Параметры функции аналогичны параметрам функции GS.EnableTargetInspection.
     
    GS.EnableTargetInspection ( Enable, SkipInitial ) Включает/отключает автоматическое инспектирование при смене цели аватара.
    Параметры:
    1. Enable: boolean
    true/nil - Включить авто-испектирование
    false - Выключить авто-испектирование
     
    2. SkipInitial: boolean
    Имеет смысл только при Enable=true/nil.
    По умолчанию, при перезагрузке аддона через меню дополнений LibGS автоматически проинспектирует текущую цель аватара.
    SkipInitial позволяет пропустить инспектирование, например, если библиотека инциализируется не с начала работы аддона.
    true - Пропустить инспектирование
    false/nil - Инспектировать текущую цель
    Следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу соообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE раньше, чем может ожидаться.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.RequestInfo ( unitId )  
    Запрашивает инспектирование юнита
    Параметры:
    unitId: ObjectId
    Id юнита, которого надо происпектировать.
     
    LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE ( params ) Глобальное сообщение с результатами инспектирования, посылаемое из ведущей LibGS после завершения инспектирования.
    Следует помнить, что если аддон подписывается на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE, то сообщение может приходить даже если аддон не запрашивал инспектирование какого-либо юнита.
    Также следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу дополнительных сообщений LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.Callback ( params ) Функция аддона, которая будет вызвана из локального экземпляра LibGS при получении сообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Аддон устанавливает это поле при необходимости, если не желает получать результат инспектирования через сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
     
    В качестве параметра в обработчик LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE (и в GS.Callback, если задана) передается таблица со следующими полями:
    unitId                  - ObjectId - Id юнита для которого подсчитан гирскор rank                    - number - ранг умения аватара Пристальный взгляд (0..6) inspected - boolean - можно ли происпектировать юнит частично или полностью (ранг достаточно высок) (false, true) reliable                - boolean - полностью ли происпектирован юнит (ранг достаточно высок) (false, true) Поля gearscore* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). gearscore               - number - гирскор юнита gearscoreLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) gearscoreQuality        - number - "актуальность" экипировки юнита - среднее качество, скорректированное с учетом разницы уровня игрока и экипировки, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) gearscoreStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения значения гирскора ('Junk'..'Relic') Поля equipment* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). equipmentLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) equipmentQuality        - number - среднее качество экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) equipmentStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения среднего качества экипировки ('Junk'..'Relic') Поля runes* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false), или находимся на Pay-To-Play сервере. runes                   - таблица, индексированная по [DRESS_SLOT_*RUNE*], элемент - таблица с полями:     runeScore           - number - бонус к урону или лечению, даруемый данной руной в данный момент, в зависимости от того, куда она вставлена (0..??     runeQuality         - number - ступень руны (0..13)     runeStyle           - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesQuality            - number - средняя ступень всех рун (0..13) runesQualityOffensive   - number - средняя ступень всех рун в атакующих слотах (0..13) runesQualityDefensive   - number - средняя ступень всех рун в защитных слотах (0..13) runesScoreOffensive     - number - общий бонус всех рун в атакующих слотах (0..?? runesScoreDefensive     - number - общий бонус всех рун в защитных слотах (0..?? runesStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQuality ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleOffensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityOffensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleDefensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityDefensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') Некоторые поля fairy* могут отсутствовать в зависимости от версии игрового клиента. fairy                   - string - ступень покровителя для отображения ('-', 'I'..'V') fairyLevel              - number - уровень покровителя (1..65) fairyQuality            - number - ступень покровителя (0..5) fairyScore              - number - [AO 3-4] бонус характиристики, даруемый покровителем (0..???) fairyScoreStat          - number - [AO 3-4] тип характиристики (INNATE_STAT_*) fairyScorePower         - number - [AO 5-6] бонус могущества (0..???) fairyScoreDamage        - number - бонус к урону (0..250%) fairyScoreHeal          - number - бонус к лечению (0..250%) fairyStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени покровителя ('Junk', 'Goods'..'Epic') Поля *Style можно напрямую передавать в функцию MyTextView:SetClassVal(). Пример аддона LibreGS, переделанного под использование LibGS. Можно также обратить внимание на onTargetChaged, скрывающий интерфейс аддона:
    -------------------------------------------------------------------------------- -- GLOBALS -------------------------------------------------------------------------------- local ouText=nil local vtHello=nil -------------------------------------------------------------------------------- -- EVENT HANDLERS -------------------------------------------------------------------------------- function onSize(params)  local pco=widgetsSystem:GetPosConverterParams()  local plc=mainForm:GetPlacementPlain()  plc.alignY=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.highPosY=0  plc.posY=0  plc.sizeY=157  plc.alignX=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.posX=380  plc.sizeX=400  mainForm:SetPlacementPlain(plc) end function onTargetChaged(params)  local tid=avatar.GetTarget()  if not tid or not unit.IsPlayer(tid) then   mainForm:Show(false)  end end function ShowGearScore(params)   if params.unitId == avatar.GetTarget() then     ouText:SetVal("ttt",userMods.ToWString(tostring(math.floor(params.gearscore+0.5))))     mainForm:Show(true)   end end -------------------------------------------------------------------------------- -- INITIALIZATION -------------------------------------------------------------------------------- function Init() if GS.Init then GS.Init() end  onSize(nil)  mainForm:SetPriority(7000)  mainForm:SetTransparentInput(true)  mainForm:Show(true)  ouText=mainForm:GetChildChecked("ouText",false)  vtHello=common.CreateValuedText()  vtHello:SetFormat(userMods.ToWString([[<html><log fontsize="20"><r name="ttt"/></log></html>]]))  ouText:SetValuedText(vtHello)  ouText:Show(true)  local plc=ouText:GetPlacementPlain()  plc.posX=0  plc.posY=0  ouText:SetPlacementPlain(plc)    ouText:SetBackgroundColor( { r = 0.1; g = 0.1; b = 0.05; a = 0.9 } )    common.RegisterEventHandler( onTargetChaged, "EVENT_AVATAR_TARGET_CHANGED")  common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE")  common.RegisterEventHandler( onSize, "EVENT_POS_CONVERTER_CHANGED")   end -------------------------------------------------------------------------------- Init() --------------------------------------------------------------------------------

    13 464 скачивания

       (1 отзыв)

    Обновлено

  2. Бесплатно

    Касается только игроков оф.серверов.
    Аддон необходим для получения ключа, используемого в привязке платных аддонов к аккаунту.
    Скачиваем и ставим аддон. Заходим в игру, включаем его, копируем ключ. Вставляем ключ в поле "ID игрового аккаунта" в настройках сайта. Готово! Теперь можно скачивать аддоны, и они будут работать на всех персонажах на привязанном аккаунте. Подробности, вопросы и ответы
    Only for players from official server.
    Addon needed for receiving special key of your game account, which uses in binding paid addons to game account.
    Download and install addon.
    Log in to game, enable addon, copy key.
    Paste it in the field "Game account ID" in profile settings.
    Done! Now you can download paid addons and they will work for all characters from binded game account.
    Details, questions and answers

    11 853 скачивания

       (12 отзывов)

    Обновлено

  3. Бесплатно

    Возможности
    Установка, обновление и удаление аддонов: в​ том числе и для платных аддонов (после авторизации через меню "Настройки"). Отслеживание обновлений аддонов и уведомление о них. Автоматическая проверка обновлений аддонов каждые 10 минут. Самостоятельно обновит себя в случае выхода новой версии. По умолчанию аддоны, требующие обновления, уже отмечены, вам достаточно только нажать кнопку "Обновить".
    При первом запуске может потребоваться задать соответствия с некоторыми аддонами, которые программа не сможет распознать самостоятельно.
    Требования
    Windows Vista и выше (WinXP не поддерживается). Microsoft .NET Framework 4.5 (если отсутствует - программа установит его самостоятельно).

    16 740 скачиваний

       (11 отзывов)

    Обновлено

  4. Бесплатно

    Официальная версия LibDnD для аддонов. Рекомендуется разработчикам аддонов использовать данную версию LibDnD в своих аддонах.
    В ближайшем будущем планируется добавления новых плюшек, в т.ч. перенос некоторых плюшек из других аддонов.
    Если требуется какой-то особенный дополнительный функционал, или кто-то готов поделиться своим, то можно об этом попросить на странице разработки LibDnD.
     
    HOW-TO: LibDnD.lua - Библиотека Drag&Drop
     
     
    Простейший пример использования LibDnD
     
    Файл LibDnD.lua нужно включить в AddonDesc.(UIAddon).xdb, в секции <ScriptFileRefs>:
    <ScriptFileRefs> <Item href="LibDnD.lua" /> ... </ScriptFileRefs> DnD.Init() - Инициализирует виджет для Drag&Drop. Это нужно только один раз, во время инициализации аддона, или позже, когда угодно. Повторные вызовы для того же самого виджета на данный момент нежелательны.
    Пример:
    DnD.Init( wtMainPanel ) Всё, Drag&Drop УЖЕ работает )
     
     
    Функция DnD.Init()
     
    Синтаксис:
    DnD.Init( wtMovable, wtReacting, fUseCfg, fLockedToScreenArea, Padding, KbFlag, Cursor )
    Обязательные параметры:
    1) wtMovable - ссылка на Widget.
    Виджет, КОТОРЫЙ нужно перемещать.
    НЕобязательные параметры (могут быть nil, или их можно вообще не писать):
     
    2) wtReacting - ссылка на Widget (nil = wtMovable).
    Виджет, на который привязывается реакция, т.е. виджет, ЗА КОТОРЫЙ будет перетаскиваться wtMovable. Это может быть сам wtMovable, то есть сама перетаскиваемая панель, но НЕ обязательно (!), это может быть что угодно, например, ЗАГОЛОВОК ОКНА, "дочерний" по отношению к ОКНУ wtMovable. Если не указан - виджет wtMovable перемещается сам за себя.
    3) fUseCfg - true/false (nil = false).
    Сохранять ли позицию виджета в конфиг-файл User.cfg. Если да, то сохранит в таблице с именем "DnD:<путь к виджету wtMovable в иерархии>", в секции, названной по имени аддона. Рекомендуется, чтобы все родительские виджеты wtMovable имели осмысленные, не динамические, уникальные имена.
    4) fLockedToParentArea - true/false (nil = true).
    Если true, то передвигаемый виджет нельзя даже частично утащить за края родительского окна (чаще всего ими являются края экрана). Таким образом он всегда будет находиться целиком на экране (если не переопределено в параметре Padding, см. ниже). А если false, то его можно утащить полностью, точно так же, как можно утаскивать окна в ОС Microsuxx Windows.
    5) Padding - число или таблица из 4 чисел {Верхний,Правый,Нижний,Левый} (nil = {0,0,0,0}).
    Если fLockedToParentArea=true, то действует Padding. Если хотите, чтобы за край окна всё-таки можно было частично утащить wtMovable на какую-то глубину, то можете заполнить таблицу. Например, это сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo", где по краям панели имеется "тень" толщиной 8 пикселей. Там эта таблица заполнена отрицательными числами, вот так: {-8,-8,-8,-8}. В случае передачи числа в качестве параметра, оно будет использовано в качестве глубины по всем направлениям.
     
    6) KbFlag - флаги управляющих клавиш KBF_*.
    Если надо, чтобы wtMovable двигался только при нажатии клавиш Shift, Ctrl или Alt, передаем здесь соответствующие флаги KBF_*:
    nil - нажатие любой из перечисленных клавиш не имеет никакого эффекта.
    KBF_NONE - Перетаскивание только при не нажатых клавишах
    KBF_SHIFT - Перетаскивание только при нажатой "Shift"
    KBF_ALT - Перетаскивание только при нажатой "Alt"
    KBF_CTRL - Перетаскивание только при нажатой "Ctrl"
    KBF_ANY - Перетаскивание только при любой нажатой клавиши из перечисленных
    7) Cursor - строка/false (nil = "drag").
    Стиль курсора, который будет устанавливаться при перетаскивании.
    nil/true - используется курсор по умолчанию: "drag".
    false - курсор не меняется при перетаскивании.
     
     
    Примеры использования DnD.Init()
     
    Виджет Окно (wtWindow), которое можно таскать за виджет Заголовок-окна (wtTitle), являющийся дочерним виджетом Окна:
    DnD.Init( wtWindow, wtTitle ) Виджет таскается сам по себе, И его позиция сохраняется между игровыми сессиями (создаёт секцию по названию аддона в файле User.cfg):
    DnD.Init( wtPanel, wtPanel, true ) или:
    DnD.Init( wtPanel, nil, true ) Виджет не сохраняет позицию между игровыми сессиями, и его можно утащить почти полностью за край экрана:
    DnD.Init( wtPanel, nil, false, true ) Позицию в конфиг не сохраняет, но за то, "тень" по краям текстуры фона окна аддона, имеющая
    толщину 8 пикселей со всех сторон, будет красиво задвигаться за край экрана (так сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo"):
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, {-8,-8,-8,-8} ) или:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, -8 ) Делаем сразу три разных виджета передвигаемыми в одном аддоне:
    DnD.Init( wtTrayButton ) DnD.Init( wtMainWindow ) DnD.Init( wtConfigWindow ) Делаем передвигаемую wtMainPanel и все её дочерние виджеты в пределах родителя с учетом рамки в 4 пикселя при нажатой клавише Ctrl, с сохранением всех позиций в User.cfg:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, true ) for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Init( wtChild, nil, true, nil, 4, KBF_CTRL ) end Функция DnD.Enable()
    Синтаксис:
    DnD.Enable( wtWidget, fEnable )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Это может быть wtReacting или wtMovable, не важно, т.к. оба варианта работают.
    2) fEnable - true/false.
    Если true, то виджет будет реагировать на Drag&Drop, а если false, то Drag&Drop виджета будет запрещён (то есть, виджет будет "пристёгнут", и будет игнорировать все попытки перетаскивания).
    Этой функцией пользоваться НЕ обязательно, т.к. все виджеты, зарегистрированные в системе функцией DnD.Init(), по умолчанию, АКТИВНЫ. Но если возникнет необходимость "пристегнуть" такой виджет, то функция DnD.Enable() существует именно для этого. Она меняет статус виждета, перманентно разрешающий или запрещающий его Drag&Drop. "Пристегнуть" виджет можно командой DnD.Enable( ВашВиждет, false ), и он будет игнорировать все попытки перетаскивания. Если позже вам потребуется снова разблокировать его (снова сделать перетаскиваемым), то сделайте это командой DnD.Enable( ВашВиждет, true ).
    Функция DnD.Enable() может потребоваться вам, например, если вы захотите сделать в своём аддоне полноценную поддержку событий аддона AddonManager.
    Подробнее об этом написано здесь: Поддержка событий AddonManager в других аддонах
     
    Функция DnD.IsDragging()
    Синтаксис:
    DnD.IsDragging()
    Если в вашем аддоне есть перетаскиваемые кнопки (такие есть, например, в аддонах "DarkDPSMeter" и "GuildGui1b"), то вам пригодится функция DnD.IsDragging(). Чтобы при перетаскивании такой кнопки, ИЗБЕЖАТЬ нажатие на неё, вставьте такую строку в начало кода реакции на нажатие кнопки:
    if DnD.IsDragging() then return end Функция DnD.Remove()
    Синтаксис:
    DnD.Remove( wtWidget )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Виджет, который нужно разрегистрировать в системе DnD, чтобы его можно было безопасно уничтожить с помощью DestroyWidget. Передавать надо именно тот виджет, который собираетесь уничтожать.
    На данный момент не проверяет, зарегистрированы ли в системе дочерние по отношению к wtWidget виджеты, поэтому, если вы их регистрировали, то необходимо вызывать DnD.Remove и для них.
    Пример:
    for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Remove( wtChild ) end DnD.Remove( wtMainPanel ) wtMainPanel:DestroyWidget() Бонус: функции GetConfig() и SetConfig()
    Примеры:
    Получить весь конфиг аддона в виде ТАБЛИЦЫ (если он есть в User.cfg), или nil (если его там нет):
    Config = GetConfig() Получить из конфига значение переменной Name (если она есть) или nil (если её там нет).
    Имя переменной может быть строкой или числом, а значение - чем угодно, хоть таблицей.
    MyOption = GetConfig( Name ) Сохранить в конфиг-файл переменную Name со значением Value.
    Те же условия для имени и значения, что описаны в предыдущем примере.
    SetConfig( Name, Value ) Если передать только ОДИН параметр, но ТАБЛИЦУ, то все её переменные будут аккуратно добавлены (merged) в конфиг аддона. Именно добавлены. То есть, тупой перезаписи одной таблицы поверх другой эта функция НЕ делает.
    SetConfig( { ["A"] =5, [100] ={1,10,100}, ["Yes"] =true } ) Этим двум функциям НЕ нужно указывать название секции, т.к. они всегда пользуются секцией, названной именем аддона.

    3 870 скачиваний

       (2 отзыва)

    Обновлено

  5. 70.00 руб

    Интерфейсное дополнение 4 в 1, которое имеет гибкие настройки и помогает отслеживать:
    Входящий/исходящий урон и исцеление, Время восстановления умений, Отображение эффектов на вашем и взятом в цель персонажах, Появление эффектов на вашем, союзных и враждебных персонажах. При обновлении аддона  нужно удалить старую папку с аддоном из папки Аллоды Онлайн\data\Mods\Addons, а потом поставить новую, при копировании с заменой аддон не работает. Или использовать  программу для автообновления аддонов.
    Панель настроек аддона открывается при левом клике на кнопку "BP".
    1 вкладка. Отслеживание откатов ваших умений.

    2 вкладка. Отображение урона/лечения.

    3 вкладка. Отображение бафов на аватаре и цели.

    4 вкладка. Оповещения о появившихся бафах на аватаре, враге или союзнике из группы/рейда

    На всех вкладках имеется галочка “Закрепить панели”, сняв которую можно эти панели перетаскивать.
    Команда в чат “/BPclear” сбрасывает настройки на стандартные.
    Экспорт/Импорт настроек:
    Видео для примера:
     
    Спасибо гильдии Апология за идеи и помощь в тестировании аддона.

    1 156 покупок   5 565 скачиваний

       (8 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  6. 40.00 руб

    Аддон, заменяющий стандартные тексты урона на более удобные и информационные.
     
    Показывает в 2-х колонках исходящий/входящий урон/лечение. А также детальную инфу по урону/хилу + поглащение.
    Левая колонка - урон Аватара по цели / восстановление здоровья цели Аватара. Правая колонка - урон по Аватару или восстановление здоровья Аватара. Отображение получаемого опыта Аватара Аддон поддерживает несколько режимов: [ иконки и текст | только иконки | только текст ]
    Аддон имеет возможность настройки.
    В аддоне реализована поддержка Drag&Drop.

    Аддон поддерживает локализации RUS, ENG, FRA.
    Addon supports RUS, ENG, FRA, localizations.
     
    Аддон поддерживает AOandLocker | AOPanelMod(r2.3+).


    Настройки:
    Все настройки выполняются в игровом чате посредством слеш-команд.
     
    /dndshowdd Включение-выключение DnD - (Альтернатива аддон AOandLocker ) /showtype Переключение режимов [ иконки и текст | только иконки | только текст ] - (Альтернатива аддон AOPanelMod(r2.3+) - левый клик) /showhealer Переключение режимов [ лечение и урон | лечение без кровожадности | только урон ] - (Альтернатива аддон AOPanelMod(r2.3+) - правый клик) /DamageVisual Включение-выключение стандартного аддона урона "ContextDamageVisualization". /showexp Переключение режимов отображения получаемого опыта: [ Левая колонка | Правая колонка | Выключено ] /showmove Переключение режимов [ Статичный урон | Прокрутка урона ]
    Установка аддона:
    ShowDD.pak Чтобы его установить в игру, нужно этот файл положить по адресу ...[папка установки Аллодов]\data\Mods\Addons\. Ни каких манипуляций с файлом не надо делать кроме как скопировать в папку установки аддонов. Внимание следует удалить старую версию аддона перед установкой новой версии.
    Поддержка:
    Аддон поддерживает следующие версии клиентов АО | 4.0+ | 5.0.1 | 5.0.2 | 6.0 | 7.0 | 8.0+ |
    Благодарности:
    Отдельное спасибо logg за помощь в доработке аддона.

    7 132 покупки   39 514 скачивания

       (65 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
      5.0.2
      4.0
  7. 35.00 руб

    Аддон поможет Вам более лучше ориентироваться в игровом мире.
    Имеет разные возможности, как для PvP так PvE игроков.
     


    Несколько видов меток на разные состояния цели. Цель дружественная. Цель враждебна. Цель мертва. Выводит класс персонажа при наведении таргета а также элитность-Величие
    Верхняя метка по цвету отображает фракцию дружественная или нет.
    Если объект той же фракции (Зеленая) если нет то (Красная) << Удобно в катах и ЦС >> Выводит метку на вашем персонажа если моб агрессивен по отношению к вам. (также если дружественный игрок смотрит на вас и он у вас в таргете.
    На все детектируемые объекты вешаются 2D метки. (Видно через препятствия)
    Это могут быть (NPC - принимающий или выдающий квесты, NPC - тренер, NPC - торговец, другие NPC, одногруппники или сорейдовики, супруг, контрольная точка БаттлГраунда).
    Новые возможности.

    Вывод стрелочки компаса с расстоянием до цели на детектируемых объектах.
    Вывод бара с ХП маунта взятого в таргет, если игрок находится на нём.
    Добавлена метка "объект неуязвим". (бафы, респ на БГ, ИТП.)

    Отображение метки: процент текущего дополнительного "поглощение" здоровья от предельного. (Выводится с лева возле верхней метки. Бафы, барьер класса ВОИН, ИТП.)
    Отображение полной статистики как по Аватару, так и цели Аватара
    Рейтинг экипировки, руны, покрова, гильдия, ХП цели. Статистический подсчет разницы экипировки в процентах.

    Режим хила.


    Показывает 6 приоритетных целей для лечения. Есть возможность мониторить определенные группы рейда.
    Танки. Дебафнутые игроки. (Пока только горящие на Жоре, Город Демонов). Все остальные игроки с минимальным здоровьем. Сортировка по цвету рейда: рейд - Рыж \ группа - синь Раны более 50% Полоска ХП становится аллой. Удобная сортировка радиуса лечилок. Отличие от InstHelper
    Скорость обновления списка - 0.3 При наведении на список - панель не сортируется. Выделение в списке взятого в таргет Вешается 3D метка на взятого в таргет. Изменена чуток графическая часть. Отдельное спасибо первоначальному автору этого чудного аддона PaKoDev

    Так как в последние полутора лет аддон поддерживался мною. То поддержку проекта InstHelper закрыл как отдельного аддона.


    Режим PvP.

    Контроль Ваших бафов на цели.
    Можно видеть наложенные бафы Аватаром как на дружественной цели так и на враждебной цели. На не дружественной цели можно увидеть негативные бафы для Аватара ("Баллада", "Психическая стойкость", "Каменная преграда", "Стихийный щит", "Отражения", "Щит крови", "Щит святости"). - Со временем список будет дополнен.

    Панель. (Приоритетные цели)
    Отображает цели для которых Аватар являлся приоритетной целью в краткий промежуток времени.


    Сообщения над астральными юнитами

    Отображает уровень опасности астральных мобов Расстояние от корабля до астральных мобов Название, ХП При включенной галочке "Сообщения над астральными юнитами " будет выводится надпись в чат. Которая сообщит что выгружается стандартный "овертип".
      Аддон имеет полноценное меню настроек.


    Некоторые пункты меню не вошедшие в описание выше:
     
    Статистика цели
    "Отображение полной статистики цели" - Полностью выключает всю инфу о цели "Отображение Гирскора" - Для снижения нагрузки в масс замесах "ХП цели" - Отключает ХП цели Блокировка Drag&Drop окон аддона.
    Блокирует DnD у панели хила, панель маунта, гирскор-Аватара, кнопки настроек. Только 3D
    Режим для тех у кого есть проблемы с отображением 2D меток. И решение по устранению залипания меток не найдено #2 Для корректной работы 2D меток требуется установка аддона ShowDD https://alloder.pro/files/file/49-/
      Присутствует настройка оповещений.
    [Warnings] - Аддон выдающий надписи. Вы находитесь в бою, цель мертва, ИТП. (При установленной галочки, надписи будут смещаться вниз над полоской каста.) [ZoneAnnounce] - Аддон выдает надпись в какой зоне Вы находитесь. (При установленной галочки, надписи будут смещаться правее ближе к карте)
    Примечание:
    * Функция находится в бета тесте.
    Аддон поддерживает локализации RUS, ENG, GER, FRA, PL, BR
    Addon supports RUS, ENG, GER, FRA, PL, BR, localizations.
     
    Аддон поддерживает AOPanelMod (r2.3+)

    https://alloder.pro/files/file/44-/




    Поддержку аддона осуществляет:



    Примечание:
    Если возникли какие-то затруднения по аддону смотрим пост #2
     
    В аддоне присутствует временное ограничение пользования.
    После окончания срока использования обновите аддон с сайта alloder.pro
     
    Для более расширенной возможности использования аддона рекомендую использовать совместно с аддонами:
    Targeter, ShowDD.

    https://alloder.pro/files/file/49-/

    Установка аддона: NewTarget3DPvP.pak Чтобы его установить в игру, нужно этот файл положить по адресу ...[папка установки Аллодов]\data\Mods\Addons\. Ни каких манипуляций с файлом не надо делать кроме как скопировать в папку установки аддонов.

    Поддержка:
    Аддон поддерживает следующие версии клиентов АО | 4.0+ | 5.0.1 | 5.0.2 | 6.0 | 7.0 | Каждому клиенту АО соответствует свой файл NewTarget3DPvP_4.0.pak | NewTarget3DPvP_5.0.1.pak | NewTarget3DPvP_5.0.2.pak | NewTarget3DPvP_6.0.pak

    4 195 покупок   22 693 скачивания

       (102 отзыва)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
      5.0.2
      4.0
  8. Бесплатно

    3 режима: ДПС, ХПС, ДЕФ (аналог ASD) Данные за текущий бой, предыдущий бой и полный Подробно расписывает поглощения, резисты и т.п. ДПС, ХПС, ДЕФ группы Таймер боя Четыре языка, в том числе и русский Для ДПС-а рассчитывает рунические поглощения?!
    Для ХПС-а считает оверхил и ведет пересчет по ранам.
    Стандартная настройка подойдёт большинству, но если необходимо настроить то в файле AoUMeter\Scripts\AoUMeter.lua есть поля:
    Global("ModeDPS", true) Global("ModeHPS", true) Global("ModeDEF", true) Global("DPSMeterMode", enumMode.Dps) Первые 3 - true\false - включить\выключить поддержку определенного режима
    4й параметр - стандартный режим при включении
    ENG: A combination of AoUMeter is DPS & HPS Meter. It displays the Statistics for each member of the Group / RAID (Critical rate, absorbed, etc ...) There are Three modes:
    DPS : (Damage Per Second) display the Statistics for the damages dealed HPS : (Heal Per Second) display the Statistics for the heals Made DEF : (Defense) display the Statistics for the Damage receveid Each of these statistics are display for:
    Current : the Current Fight Overall : All the Last Fight since the reset Previous : Previous Fight Note: When the addon is reset or When the Group / RAID is disband the "overall" Data is save into "Previous" After the reset. You can Tweak some settings in the file: AoUMeter / AoUMeterSettings.txt. Here is the original:
    For the modes, you can turn them "on" (true) or "off" (false). "Off" means the data are not collected nor displayed. At Least one of Them must be Turn on. DPSMeterMode is the Default When the game starts (for healers, May They want to start in the mode Directly HPS). Caution: the Default mode must be Turned on. MaxCombatants is the Maximum number of combatants displayed in the Player list. 24 is the default (for raids) but you can set it to 6 for example, to always display only the first 6 players. Important: this addon is Incompatible with DarksDpsMeter and DarkDpsMeter2 .

    141 628 скачиваний

       (50 отзывов)

    Обновлено

  9. Бесплатно

    Информационная панель альтернативных валют и редкостей.
    С этим аддоном можно забыть о мучениях постоянно открывать редкости.
    В нем реализованы почти все альтернативные валюты и некоторые редкости, которые я счел наиболее важными.
    Для удобства все разбито на группы как и полагается в игре.
    - Есть DnD - панель можно перемещать куда угодно в пределах игрового окна
    - Кнопка настроек, в виде шестеренки, позволит Вам выбрать вариант отображения панели - в одну строку или в несколько строк.
    Закрывается панель либо нажатием на кнопку настроек, либо в любое место игрового пространства.
    - Двойной щелчок по панели вызовет панель имеющихся у Вас валют и редкостей, согласно списку аддона.
    В этом окне можно выбрать те валюты, которые Вам необходимо отображать постоянно в основной панели установив галочку.
    Снятие галочки отменяет эффект. Панель закрывается щелчком мыши в игровом пространстве.
    Данное окно так же поддерживает режим DnD.

    21 611 скачивание

       (11 отзывов)

    Обновлено

  10. 50.00 руб

    Дополнение практически полностью автоматизирует процесс торговли на аукционе.
    Функциональные возможности аддона:
    1. Авто-выставление предметов из сумки на аукционе
    2. Выборочное выставление предметов из сумки на аукцион
    3. Авто-покупка предметов у торговца
    4. Отбор дешевых товаров на аукционе
    5. Поиск предметов на почте
    6. Вывод списка товаров
    7. Сохранение / Выгрузка цен
    Подробная инструкци

    474 покупки   3 825 скачиваний

       (21 отзыв)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  11. 40.00 руб

    Простой аддон, показывающий нужные вам бафы аватара и цели.
     
    Многие из вас могли видеть этот аддон ранее на скриншотах и в роликах ютуба, давно просили и хотели его. Теперь всем желающим доступна публичная версия
     
    Поддерживаемые версии клиента: 5.0.2 и выше (Supports only AO 5.0.2-7.0.0)
     
    В левой части экрана отображаются бафы вашего аватара, в правой - вашей цели
     
    По клику на кнопочку аддона открываются интуитивно-понятные настройки (см. скриншоты), где параметры отображения каждого бафа представлены одной строчкой вида:
    1) Название бафа - точное название бафа в игре (регистр букв важен)
    2) Аватар - нужно ли отображать этот баф, если он висит на вашем персонаже
    3) Цель - нужно ли отображать этот баф, если он висит на вашей цели
    4) Важный - такой баф будет ярко мигать красным цветом, кроме того в него можно будет кликнуть и в цель возьмется тот персонаж, который навесил этот баф (можно, например, выделять тех, кто кастует на вас громобой, чтобы кинуть в них контроль)
    5) Кнопка "E" - позволяет отредактировать имя бафа
    6) Кнопка "X" - удаляет данную запись
     
    Кнопка "New" добавляет новую запись.
     
    Можно настроить размер иконок и прозрачность. Так же можно отключить фильтр чтобы посмотреть как это будет выглядеть.
     
    Установка: закинуть CoolBuffs.pak в "Allods Online\data\Mods\Addons"
     
    Ответы на частые вопросы:
     
    Q: Можно ли поменять расположение бафов?
    A: Нет, DnD не планируется
     
    Q: Я накосячил(а) с бафами и настройками, как быстро вернуть всё по умолчанию?
    A: Написать в чат команду "/cbreset"
     
    Как это работает можно посмотреть, например, во многих видео на канале ЛиЭльфа из гильдии ПЛК. Вот один из роликов для примера:
     

    2 902 покупки   13 713 скачивания

       (14 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  12. 40.00 руб

    RUS:
    Отслеживает определенные бафы/дебафы на вражеских/союзных персонажах или мобах. Зачастую нужно знать когда у кого-то закончится бабл или у кого из противников есть возможности призыва помощников на доминионе. Видеть контроль или другие эффекты на мобах в астральных и рейдовых приключениях. Все необходимые в ПВП и ПВЕ бафы отображаются в виде иконок прямо над головами персонажей и на таргет-панельках. Также выделяет выбранную цель меткой и считает гир-скор (рейтинг).
     
    ENG:
    Addon shows certain buffs/debuffs right over the enemy/friend players or the mobs. Often you need to know when someone's Holy Shield will be ended or which character has Summoning Abilities on the Dominion. Need to see control or other effects over the mobs in the astral or raid instances. Also can mark selected targets and calculate gear-score.
     
    Описание работы:
     


    Квадратная кнопка показывает или закрывает основную панель.

     Основная панель содержит следующие элементы:

     Поставленная галочка отображает, что обработка бафов включена. На слабых компьютерах в очень масштабных рейдовых сражениях обработка бафов может приводить к снижению производительности клиента. В таком случае можно просто снять галочку и продолжать использовать аддон только для ассиста целей
     
     Кнопка "Режим сортировки" - изменяет режим отображения (в один столбик или в несколько)
     
     Счетчик количества персонажей/мобов отображаемых на панели и находящихся вокруг аватара
     
     Кнопка "Изменить режим" - вызывает выпадающее меню с различными варинтами отображения персонажей\мобов
     Кнопка "X" закрывает панель.
     



     

    17 674 покупки   94 006 скачиваний

       (247 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
      5.0.2
      4.0
  13. Бесплатно

    Альтернатива стандартным окнам со списками Гильдии и Друзей. Есть ПРЕИМУЩЕСТВА перед стандартным окном гильдии, вот они:
    Новая колонка "Вступил", показывающая даты вступления в гильдию для ВСЕХ персонажей (!) В колонке "Зона", показывает не просто Подзону, а Зону и Подзону. В обоих списках (Гильдии, и Друзей тоже!) показаны даты/время последней активности для всех игроков. В списке Друзей, показывается взаимность дружбы. Кнопка "Экспорт" экспортирует подробную информацию по гильдии (или друзьям) в файл Mods.txt. Возможность увидеть список гильдии, отсортированный как вам нравится, ОДНИМ НАЖАТИЕМ КНОПКИ, а не тремя-шестью нажатиями, как со стандартным окном гильдии Наверняка что-то ещё Над аддоном работали: Vermin (создатель аддона), SLA, Setras, Kali, SuPeR_MaRiO
    Инструкция по использованию
    После активации аддона в самом верху слева окна игры у вас появится графическая кнопка с нарисованной на ней буквой G - кликаем ее для открытия окна аддона Выгрузка данных - выгружает в файл /Personal/Logs/mods.txt, что в папке с игрой. Для отображения выгруженных данных по списку гильдии в виде таблицы - копируем состав гильдии из лога, начиная со строки Info: addon GuildGui1b: GUILD MEMBERS (CSV format) в блокнот, сохраняем затем файл как что_нибудь.csv (не забудьте указать именно это расширение файла). Все, дальше файл будет открываться по умолчанию как таблица. "GuildGui1b" - это альтернатива стандартным окнам со списками Гильдии и Друзей, причём, более навороченная. Показывает Имена, Классы, Уровни, Накидки, Ранги, Авторитет, Верность, Даты вступления в гильдию, Онлайн-статус, Дату/время последней активности, Зоны и Подзоны... И всё это можно отсортировать по любой колонке! Через контекстное меню (Правая кнопка мышки на любом элементе списка) есть возможность сделать несколько действий - пригласить в группу, добавить согильдийца в список друзей, исключить персонажа из друзей, или из гильдии, и др.
    Кроме того. Показывает объявление и информацию гильдии. Просмотр всего списка гильдии или только тех, кто в онлайне. Просмотр списка Друзей. В списке Друзей, можно увидеть, взаимна ли дружба ("взаимно" = вы есть в списке друзей друга, "не взаимно" = вас в его списке нет). Если друг вне игры, показывает время отсутствия. Имеется поддержка четырех языков - Русского, Английского, Немецкого, Французского.
    English:
    "GuildGui1b" is an alternative to built-in Guild & Friends window. It is MUCH more advanced. For example, it shows Zones, where your Guild members and Friends are currently located. Also, it shows Names, Classes, Levels, Tabards, Ranks, Prestige, Loyalty, Join dates, Online status, Offline times, and allocation Zones. The list can be arranged by any column! Shows, how long the players are offline - this is very handy. Friends list shows "Mutual"/"Not mutual": "Mutual" means your friend have YOU in his Friends list as well, and "Not mutual" means he don't. There are several actions, you can perform on players (rigth-click a buddy for context menu) - Invite to group, Add guild member to Friends list, Remove from Friends list, Kick from the Guild, etc.
    There is support for four languages: Russian, English, German, French.

    16 724 скачивания

       (12 отзывов)

    Обновлено

  14. Бесплатно

    Ru:
    Автоматически выбирает нужные действия и квесты у НПС, автоматически начинает разговор с НПС.
     
    Аддон будет полезен всем летунам на "Мироеде" в Мертвом Городе, а так же всем активным игрокам.
     
    Установка:
    Скачиваем и распаковываем AutoSelectDialog.zip Открываем в блокноте файл config.txt из папки AutoSelectDialog, переносим настройки из config.txt предыдущей версии аддона и меняем под свои нужды Удаляем папку AutoSelectDialog с предыдущей версией аддона из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons Копируем папку AutoSelectDialog в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons
    Настройка:
    НПС, квесты и названия действий описываются в файле config.txt. Любой пользователь может добавлять и удалять в этом файле всё, что угодно (сохраняя общий формат), настраивая аддон под свои требования.
    1. Таблица autoSelectQuests предназначена для перечисления квестов, которые надо автоматически получать и завершать у конкретного НПС. Порядок следования задает приоритет квестов.
    Допустимые форматы записи:
    [ "Имя NPC" ] = "Название квеста", [ "Имя NPC" ] = { "Название квеста 1", "Название квеста 2", "Название квеста 3" },   ВНИМАНИЕ!!
    За один разговор с НПС (т.е. то время, пока открыта панель взаимодействия с НПС со списком квестов и действий) каждый квест, настроенный на автовыбор, аддон принимает и завершает лишь один раз. Примеры:
    У персонажа 120 знаков рвения. Квест "Обет Рвения" настроен на автовыбор. Персонаж подбегает к Регистратору Гильдий. Квест "Обет Рвения" до этого не был взят. При начале разговора с НПС квест "Обет Рвения" будет автоматически взят и сдан. Если выйти из разговора и начать его снова, то квест "Обет Рвения" будет снова автоматически взят и сдан. В следующий (третий) разговор квест "Обет Рвения" будет только взят, но не засчитается из-за недостатка знаков рвения. У персонажа 120 знаков рвения. Квест "Обет Рвения" настроен на автовыбор. Персонаж подбегает к Регистратору Гильдий. Квест "Обет Рвения" до этого был взят. При начале разговора с НПС квест "Обет Рвения" будет автоматически сдан, но не будет взят вновь появившийся. Однако, начав разговор второй раз, квест "Обет Рвения" будет автоматически взят и сдан. Начав разговор в третий раз, квест "Обет Рвения" будет только взят, но не засчитается из-за недостатка знаков рвения. Пожалуйста, относитесь внимательно к непрерывно повторяющимся квестам, думая о последствиях до того, как добавлять такой квест в автовыбор.
     
    Список текущих настроек в autoSelectQuests (кратко):   Список текущих настроек в autoSelectQuests (подробно):
     
    2. Таблица autoSelectDialog предназначена для перечисления реплик аватара, которые надо последовательно автоматически выбрать у конкретного НПС.
    Допустимые форматы записи:
    ["Имя NPC"] = "Строка диалога", ["Имя NPC"] = { "Строка диалога 1", "Строка диалога 2", "Строка диалога 3" }, ["Имя NPC"] = function() --[[ Lua код для выполнения специфичных действий ]] end, ["Имя NPC"] = { "Строка диалога 1", function() --[[ Lua код ]] end, "Строка диалога 2" },
    Список текущих реплик в autoSelectDialog (кратко):   Список текущих реплик в autoSelectDialog (подробно):
     
    3. Таблица autoStartDialog предназначена для перечисления имен НПС, с которыми надо автоматически начинать диалог при появлении его в контекстных действиях. Автодиалог не срабатывает, если персонаж уже находится в режиме разговора с каким-либо НПС или в режиме автоматического перемещения.
    Допустимый формат записи:
    "Имя NPC",
    Список текущих НПС в autoStartDialog (кратко):   Список текущих НПС в autoStartDialog (подробно):
     
    Если есть сомнения по поводу собственных настроек, можно задать вопрос на форуме поддержки аддона.
     
    Текущий config.txt полностью:
     

    Известные проблемы:
    Иногда при начале диалога на экране будут показываться сообщения "Цель слишком далеко". Нельзя открыть окно аукциона с помощью выбора диалога "Аукцион" у аукционеров (анти-бот ограничение). Невозможно продолжать испытания в пещере Тка-Рика, если сдать квест "Вызов Вероники" при взятом квесте "Дорога испытаний" — пропадает диалог "Приступить к испытаниям" из окна взаимодействия с Вероникой Гипатской.
    ===========================================================
    En:
    Addon automatically selects conversation options and quests in the NPCs talk window. Addon is also able to automatically start dialog with NPCs.
     
    Installation:
    Download and unpack AutoSelectDialog.zip Open AutoSelectDialog\config.eng.txt file in Notepad and change in accordance with your use cases Rename AutoSelectDialog\config.eng.txt file to AutoSelectDialog\config.txt, replacing the existent file (or remove it before renaming) Remove previous version of AutoSelectDialog from the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Move AutoSelectDialog folder to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\   Current config.eng.txt:
    If you have any questions with configuring it ask me on add-on forum.
    ===========================================================

    3 430 скачиваний

       (5 отзывов)

    Обновлено

  15. Бесплатно

    Управление встроенными аддонами игры для повышения фпс.
    Использование
    Левый клик на кнопку - открыть окно настроек Правый клик на кнопку - переключение режима, выгружает-загружает обратно аддоны согласно настройкам Особенности
    Кнопка "Оптимизировать настройки" меняет настройки игры следующим образом (неуказанные оставляет текущими): выкл    Сглаживание вкл      Низкая детализация поверхности выкл    Тени под персонажами выкл    Процедурные текстуры выкл    Атмосферные эффекты выкл    Пост-эффекты выкл    Эффект свечения выкл    Мягкие частицы вкл      Всегда использовать интерфейс отряда
    *Интерфейс отряда в формате 6*6 даёт выигрыш, тк следит/отрисовывает за меньшим числом бафов. Три базовых набора аддонов на отключение. Галочкой помечены аддоны на выгрузку. Только встроенный баф менеджер (иконки бафов под плашкой игрока и на плашках рейда). Может быть интересно для тех кто использует кастомные бафменеджеры. Рекомендуемое - отключается часть аддонов (бафменеджер, миникарта, рейд, и часть других) Максимальное - большая часть аддонов, за исключением чата, карты(кнопка M), друзей (кнопка O), сумки (кнопка B), плашек игроков и ряда других для возможности воскрешаться и минимально ориентироваться. Можно самому выбрать аддоны на выгрузку, после выбора нужных нужно сохранить его Аддон хранит сохранённый список аддонов для выгрузки и загружает его при запуске игры. Поддерживет AOPanel С AddonReloader лучше не использовать (он временное откл аддонов в моём аддоне запоминает у себя как постоянное) Для желающих отключить голосование за исключение на БГ - "Голосование" 5 снизу в последнем столбце, Для желающих отключить значок-часы "Снижении производительности" , это "Дополнения" 6 снизу в последнем столбце (но отключится всё окно управления скачанными дополнениями) P.S.: Буду благодарен за скрины ваших настроек, которые вы подобрали под себя. Также отписываемся, какие аддоны не стоит выгружать (ломается что-либо). С радостью исправлю дефолтные сеты/уберу опасные аддоны из списка.

    98 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  16. Бесплатно

    Менеджер бафов.
    Отслеживает заданные баффы, дебаффы и откаты.
    Имеет 2 режима. 
    Текущий режим написан на кнопке переключения. "Режим - только указанные" для отсутствия фризов и падения фпс.

    1й - Поиск бафов (работает также как старый аддон с фризами) нужен для поиска бафов при создании нового для отображения.
    2й - Только указанные (нет фризов), включается фильтр на обработку событий - только на сохраненные бафы. Игнорирует все остальные бафы, они не появятся даже в списке для создания нового.
    Поддерживает AOPanel
     
     
    Power Auras is an Addon that shows pictures, when configurable conditions are satisfied. It works for all classes.
    With this addon it is possible to check buffs, debuffs and spell/item cooldown.
    You can check the buffs and debuffs on yourself, your target, the target of target, your pet and any other unit.
    It is possible to restrict to your group (textblock for group member empty) or one group member.
    You can also restrict to:
    is the buff/debuff casted by me show if you are not in fight show if you are in fight show if you are alone, in group or in raid show if you are on mount or not show if the configured target is an enemy or a friend restrict to a range for the stacksize restrict to a range for the timer With "if rule true"/"wenn Regel wahr" you can create recursive settings. You need to write the name of the other setting (the textbox on top of the settings dialog). Your rule is only displayed when your other rule is also displayed.
    The "^"-Button helps you to choose the right buff/debuff. It give you the ability to search for buffs that was in the range of your character since you was logged in. Now you can search ItemCDs and SpellCDs.
    When a condition is true you can show the buff-picture, the timer (format can configured) and the stacksize. The opacity can also be set. You can set the position with drag and drop. Now you can display a good looking bar over the image and under the timer.
    The Addon is translated into german, english, french, russian and japanese.
    It works only for AO 2.0.06+.
    Since r17 is the memory usage lower than previous releases. With r22 you can import/export your setting on the last page. This works only for AO 2.0.08+.
    If you can't touch the PAuras-Button type this in the chat, to set the button position to another position: /paurasreset
    If you need most icons available after relog: Install IconDb.pak (http://www.mediafire...qe3en7y552ijge1) into your Addons folder.
     

    36 270 скачиваний

       (9 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  17. Бесплатно

    Позволяет быстро менять набор характеристик, используя инсигнии.
    Выглядит и работает наподобии BuildManager, те
    а) Характеристики меняются в один клик - выбрали билд, подождали появления сообщения в чате "Статы установлены" (Это занимает некоторое время, тк нужно ожидать ответа клиетна на каждое изменение)
    б) Есть группировка по классам
    в) Исходники открыты
    Список поддерживаемых инсигний:
    1) Пылающая Инсигния Атаки
    2) Пылающая Инсигния Защиты
    3) Инсигния Атаки
    4) Инсигния Защиты
    5) Премиальная Инсигния Атаки
    6) Премиальная Инсигния Защиты

    4 450 скачиваний

       (3 отзыва)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  18. Бесплатно

    Аддон автоматически (для этого надо "пообщаться" с Рогом) записывает производство ресурсов в Рогах Изобилия на Личном аллоде по всем персонажам.
    Также аддон автоматически увеличивает время производства ресурсов в Рогах Изобилия в случае грабежа (тоже надо "пообщаться" с ограбленным Рогом)
     
    Известный баг:
    при первом запуске аддона, уже работающие Роги c одинаковым видом ресурсов и количеством дней добавляюися в список лишь один раз, остальные Роги добавятся только при новом запуске производства.

    507 скачиваний

       (2 отзыва)

    Обновлено

  19. Бесплатно

    Полнофункциональный рейдовый/групповой интерфейс. Может быть использован как аддон для хила, контроля или отслеживания существ. Также можно настроить отслеживание баффов/дебаффов, кулдаунов у себя и у цели.
    Возможности:
    Использование заклинаний/вещей через панели.
    Показывает абсолютно все, что можно чистить(Астральные острова, рейды, фарм, пвп и т.д)
    Проверка шопов/алхимок/еды у рейда.
    Удобная проверка готовности прямо на панелях.
    Удобная перестановка игроков в рейде в два клика с отображение группового баффа, который дает данный игрок. (Команда "move" или соответствующее действие в меню)
    Показывает групповые баффы на отдельной панели под группой(Опционально)
    Показывает ману, энергию, щиты цели(Опционально)
    Отслеживание баффов и кулдаунов у игрока(Подробные настройки на форуме и в скриншотах)
    Отображение того, на сколько порезан ваш хил и хил врагов(в % ), в зависимости от суммарной сложности ран(Руническая + обычная)
    Отображение цели/предыдущей цели, с возможностью отслеживания контроля
    Отслеживание определенных мобов/игроков по имени(Например, астральных защитников - для мгновенного контроля в один клик)
    Для каждой комбинации shift, ctrl, alt свои настройки. Для врагов также уникальные
    Два режима отображения группы - режим приоритетов(Отображаются в первую очередь те, у кого мало здоровья, кто ближе, кто танкует и т.д) либо обычный режим(Каждому - своя панель)
    Отображение расстояния до цели(А также учет его в режиме приоритетов)
    Автоматическое определение дебаффов, которые можно снимать, на дружественных существах, с возможностью добавления своих собственных.
    Отслеживание любых висящих на целях баффов/дебаффов(Например, благословения)
    Быстрое воскрешение через панели
    Проверка условий для использования заклинания - хватает ли маны или чего-то еще.
    Уникальные настройки для каждого персонажа/спека.
    Есть возможность отключения стандартного интерфейса группы/рейда.
    Все настройки производятся прямо в игре, без редактирования файлов аддона.

     
    Описание действий:
    Кнопка на AOPanelMod: Левый клик - показывает/скрывает основную панель, Правый клик - показывает/скрывает отслеживание баффов на себе/цели.
    Кнопки на главной панели 1, 2, 3, 4: - показывает/скрывает соответствующую группу из отображения. Работает как в обычном, так и в приоритетном режимах.
    Кнопка проверки готовности: начинает проверку готовности. Текущий статус проверки будет отображен на панелях(Иконка возле каждого игрока, готов/думает/отклонил). Появляется, только если вы лидер группы/рейда.
    Кнопка проверки шопов: Левый клик включает/выключает режим отображения шопов/еды/алхимок на панелях, вместо 4ех отслеживаемых баффов. Правый клик выводит в чат информацию о каждом участнике группы/рейда в сокращенной форме.
    Кнопка проверки аур: показывает/скрывает панели аур. Для каждой группы показывает, какие групповые баффы в ней присутствуют. В приоритетном режиме охватывает весь рейд. Имеет два типа отображения: Сокращенный вариант(при ширине панелей меньше, чем 200), при котором скрыто число юнитов, которых охватывают данные групповые баффы и обычный вариант, в котором это число отображено.
     
    Описание настроек:
    Левая/правая кнопки мыши - можно вписывать название любого заклинания из книги заклинаний или любой вещи из инвентаря(Например, использование сонного зелья).
    Дополнительные команды: select - Выбор цели в таргет target - Выбор цели цели в таргет menu - Контекстное меню данного игрока move - Работает только в рейде, если вы лидер. Быстрое перемещение игроков по группам.   Тестовое заклинание - рекомендуется вписать название наиболее часто используемого заклинания. Используется для проверки доступности каста(Изменяется цвет панелей, если скастовать заклинания нельзя по каким-то причинам, то панели становятся темнее).
     
    Заклинание воскрешения - если цель мертва, будет пытаться применить данное заклинание на цель
     
    Приоритетный режим - Отображается только одна группа(даже в рейде), с заданной высотой, по приоритету(Приоритет зависит от здоровья, наличия дебаффа, наличия цели в таргете босса, а также от дистанции до цели). Можно выключить определенные пати из списка. Лично мне на арене удобнее хилить именно в этом режиме. Таргет, предыдущая цель и отслеживаемые мобы появляются во 2ой группе.
    Обычный режим -  Отображается n групп, Одна панель на каждую группу(Смотрите скриншоты). Таргет, предыдущая цель и отслеживаемые мобы появляются в последней группе без игроков.
     
    Сложность ран -  Под именем каждого юнита показывает, на сколько % порезан их хил в зависимости от суммарной сложности ран(Обычная + руническая). Работает как для друзей, так и для врагов.
     
    Определять дебаффы - При появлении на юните заклинания, которое можно чистить, панель подсвечивается бирюзовым цветом, а также отображается иконка дебаффа, время действия и стаки, если они есть. Если выключено, работает только для названий из списка "Дебаффы".
     
    Панели - Можно задать настройки отображения информации на панелях.
    Ширина - Задает ширину каждой панели. По умолчанию 200. При меньшей ширине(вплоть до 100) включается особый режим отображения, стараясь скрыть все лишнее. Высота - Задает высоту каждой панели. По умолчанию 50. Высота группы - Задает максимальное количество панелей в группе. В основном используется в приоритетном режиме, чтобы скрыть лишних юнитов. По умолчанию 6. Количество групп - Задает максимальное количество групп панелей. По умолчанию 5(4 на отображение рейда и 1 для отображение цели, цели цели, отслеживаемых существ и существ, которые в текущий момент законтролены) Расстояние каста - Задает расстояние, после которого панели становятся темными. По умолчанию 40. Цвета класса - Цвет полосы здоровья цели меняется на цвет класса. По умолчанию выключено. Градиент - Цвет полосы здоровья меняется в зависимости от текущего здоровья юнита. По умолчанию включено. Всегда выбирать в цель - При каждом клике на панель будет брать соответствующего юнита в цель. По умолчанию выключено.  Отображать цель - В последней пустой группе будет выводить вашу текущую цель. Отображать предыдущую цель - В последней пустой группе(или в группе, в которой выводится цель) будет выводить вашу предыдущую цель. Показывать ману - На каждой панели будет отображена полоска маны(Если у юнита вообще есть мана) Показывать энергию - На каждой панели будет отображена полоска энергии(Если у юнита вообще есть энергия) Показывать щиты - На каждой панели будет отображена полоска щитов(Если у юнита на данный момент присутствуют щиты). Отображается в % от максимального здоровья цели. Показывать интерфейс группы - Показывать ли стандартный интерфейс группы. Показывать интерфейс рейда - Показывать ли стандартный интерфейс рейда. Показывать иконку класса - Показывать ли иконку класса перед именем юнита.  
    Баффы - Можно задать баффы для отслеживания(Например, благословение). В соответствующем уголке будет отображаться иконка заклинания и оставшееся время действия, а также стаки, если они есть. 
      Отслеживание баффов на себе: Настройки - Баффы - Добавить/изменить группу баффов. Можно передвигать, изменять размеры, изменять тип отображение(Показывать ли кд, показывать ли бафф(Отображение баффа в приоритете))
     
    Время обновления - как часто обновлять информацию о способностях(Рекомендуется 0.1 сек)
     
    Пример настроек для отображения прока Эмблемы и ее кд:
    Добавляем новую группу с любым названием. Входим в настройки группы(Кнопочка "e"). Добавляем новый бафф - "Стремление к тьме". Указываем в поле "Время отката" - 60(Нужно только для вещей, у которых нельзя определить кд автоматически), в полях "КД" и "Бафф" ставим галочки. Настройки группы - по вкусу. Можно изменить тип роста панели, просто поставив ширину, равную 1. Жмем сохранить. Теперь, при срабатывании Эмблемы, будет отображен бафф и время до его окончание, и параллельно начнется 60-секундный отсчет до следующего срабатывания, который будет показан после того, как бафф спадет.
     
    Аналогично с заклинаниями и вещами(Только кд указывать не нужно, оно определяется автоматически(для заклинаний и вещей в сумке))
     
    Дебаффы - Можно задать дебаффы для отслеживания. Над именем юнита будет отображаться иконка заклинания и оставшееся время действия, а также стаки, если они есть. 
     
    Отслеживание существ: Отображает существ по имени(Как мобов, так и игроков), если они присутствуют в пределах видимости. Можно ввести имя существа или "all" для отслеживание всех существ(Потребляет довольно много ресурсов). Отличный пример использования - отслеживание "Астрального защитник"а, и указание вашего контроля для врагов на ЛКМ или ПКМ. В итоге, сразу после появления данный юнит отразиться у вас на панели, где его можно легко законтролить, просто кликнув по нему соответствующей клавишей(Панель подсветится и будет показано время, оставшееся до окончания контроля).
    Очень помогает в больших скоплениях мелких мобов, где ни табом, ни обычным наведением быстро не выделишь в таргет.
      Команды отслеживания существ - all, mobs, players, enemies, friends, enemy players, enemy mobs, friendly players, friendly mobs, not friendly players. Вводятся в список отслеживаемых существ.   Контроль - Можно задать контроль для отслеживания. Если рядом с персонажем есть юниты, находящиеся в данном контроле,  то они будут показаны в последней пустой группе(Или в группе цели и цели цели). Также будет отображена информация по контролю(Сколько осталось времени до окончания, иконка)  This addon works for versions 5.0.1+ and support english(Show auras not works, need full translate) and brazilian(Thanks Zanpihna for translate) (Need translate. See Locales/main.lua)

    15 676 скачиваний

       (9 отзывов)

    Обновлено

  20. Бесплатно

    Простенький аддон на базе аддона MyrrhMyrrh Автор: Cleric.
    Выводит текущий курс покупки кристаллов и рассчитывает приблизительное количество которое можете приобрести.
     
     
    ***************
    Для возвращения к предыдущей статичной версии необходимо в файле ScriptKursKri.lua изменить строку
    с
    local WorkType = 1
     
    на
    local WorkType = 0

    10 006 скачиваний

       (4 отзыва)

    Обновлено

  21. Бесплатно

    Альтернативное отображение барьеров храмовника в отдельной панельке.
     
    Два вида сортировки барьеров (по урону и по времени).
    Цветовая градация барьеров в диапазоне от белого до красного в зависимости от урона в них (барьер с уроном равным 25% ХП и выше отображается красным).
    Фильтр барьеров с низким уроном
    Возможность включения альтернативной перетаскиваемой панели с канонами
    Возможность отображения над персонажем отдельной шкалы со стаками "Добивания"
    Полоска со здоровьем персонажа. Также с цветовой градацией от зеленого (100%) до красного (0%)
    drug'n'drop, активируется при нажатии на полоску со здоровьем.
     
    Панель с барьерами появляется только при наличии барьеров и автоматически исчезает после их обработки.
     

    1 840 скачиваний

       (1 отзыв)

    Обновлено

  22. Бесплатно

    Прерывает каст умения некроманта "Кровавый пир", если активен "Аспект Поддержки" и аватар находится бою.

    348 скачиваний

       (1 отзыв)

    Обновлено

  23. Бесплатно

    Прерывает каст умения барда "Танцующий клинок", если активен "Аспект Поддержки" и аватар находится бою.

    128 скачиваний

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  24. Бесплатно

    Аддон отображает порезку контроля (диминишинг) у выбранной цели.
    Сверху секунды до отката, снизу информация о порезке контроля данной группы. 
    1 - нет порезки, иконка не отображается
    1/2 - порезка на 50%
    1/4 - порезка на 75%
    0 - порезка на 100% полный иммунитет, иконка серая.
    Команда /dimdnd включает/выключает режим перетаскивания за полупрозрачную черную панельку
    Команда /dimreset сбрасывает положение панельки на стандартное.
     
    В файле config.lua можно настроить размер иконок (по умолчанию 40)
    Global("Size",40) -- размер иконок И виды отображаемого типа контроля ShowType
    При значение false иконка данного типа не отображается.
    Global("ShowType",{     ["Slow"]=true, -- Замедление     ["Stun"]=true, -- Оглушение, Отталкивание     ["Fear"]=true, -- Страх     ["Silence"]=true, -- Немота, Обезоруживание     ["Blind"]=true, -- Ослепление, Дезориентация     ["Disable"]=true, -- Длительное обездвиживание, Заморозка, Усыпление, Очарование, Гипноз, Астрал })

    600 скачиваний

       (1 отзыв)

    Обновлено

  25. Бесплатно

    Аддон, предупреждающий про все купола на Киросе. Надпись появляется во время купола и пропадает когда можно выбегать из него.
    Теперь показывает все купола на Киросе.
    Специально для моих золотых рыбок.

    564 скачивания

       (0 отзывов)

    Обновлено