Реклама

339 файлов

  1. Бесплатно

    (Для разработчиков аддонов)
    LibGS (LibGearScore) - библиотека инспектирования персонажей игроков.
    Рекомендуется использовать в аддонах, которые показывают гирскор, руны, и прочие характеристики экипировки персонажей игроков.
    Библиотека берет на себя всё общение с API игрового клиента (avatar.StartInspect, avatar.EndInspect, EVENT_INSPECT_STARTED, EVENT_INSPECT_FINISHED), скрывая от аддона особенности их работы, самостоятельно решая возможные конфликты между аддонами, и выдает в аддон результат инспектирования в удобном виде.
    Прошу разработчиков принять участие в тестировании
    Если кто-то увидит или наткнется на какой-либо баг, огромная просьба писать сюда.
    Если есть предложения по работе аддона, фичам и содержанию таблицы, то тоже пишите сюда.
    Библиотека позаимствовала многие идеи из аддона TPI и немного из LibreGS, так что их авторам look_at_you_ и vitaliy75 огромное спасибо за вклад.
    По умолчанию библиотека автоматически считает гирскор текущей цели и присылает в аддон через эвент или callback-функцию.
    Во избежании самопроизвольно открывающегося окна инспектирования рекомендуется пользоваться данной библиотекой (в особенности это касается аддона NewTarget3DPvP, с которым наблюдаются кофликты).
    Поддерживает функцию unit.GetGearScore, добавленную в хотфиксе 6.0.00.36.
     
    На данный момент отсутствует подсчет гирскора для версий Аллодов 1.1-4.x. Если кто может, пожалуйста, поделитесь формулой или исходником.
    Как пользоваться:
    Опускаю подробности о добавлении скрипта в AddonDesc.(UIAddon).xdb...
    Существует несколько вариантов использования библиотеки:
    Если ваш аддон только для инспектировния текущей цели аватара, то необходимо выполнить следующие действия: I. Инициализировать библиотеку любым из следующих способов:
    Вызвать функцию GS.Init:  if GS.Init then GS.Init() end Вызвать функцию GS.EnableTargetInspection: GS.EnableTargetInspection( true ) Платным аддонам рекомендуется это делать после прохождения проверки системы привязки к нику персонажа. II. Обеспечить прием данных любым из следующих способов:
    Подписаться на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE" )  Установить функцию обратного вызова GS.Callback = ShowGearScore ShowGearScore - функция вашего аддона, которая будет отображать гирскор в нужное окно.
    Имя функции может быть любое.
    В этой функции необходимо проверять, что сообщение пришло для вашего юнита.
    ShowGearScore должна быть уже объявлена на момент попытки её использования.
    Например:
    function ShowGearScore( params )   if params.unitId == avatar.GetTarget() then if params.gearscore then     MyWidget:SetClassVal("style", params.gearscoreStyle)     MyWidget:SetVal("gs", tostring(params.gearscore))     MyWidget:Show(true) else      MyWidget:SetClassVal("style", "tip_white")     MyWidget:SetVal("gs", "N/A")     MyWidget:Show(true) end   end end Аддону следует позаботиться о том, чтобы скрывать интерфейс в случае переключения таргета на НПС или сброса таргета, т.к. LibGS не присылает в этих случаях никаких сообщений.
    function onTargetChaged(params)   local unitId = avatar.GetTarget()   if not unitId or not object.IsUnit( unitId ) or not unit.IsPlayer( unitId ) or unit.IsPet( unitId ) then     MyWidget:Show(false)   end end Если ваш аддон для инспектировния любых юнитов (без выделения юнита в таргет), то для получения гирскора вышеуказанным способом необходимо вызвать функцию GS.RequestInfo: GS.RequestInfo ( unitIdToInspect ) И в ShowGearScore, соответственно, сделать: 
    if params.unitId == unitIdToInspect then ... В данном случае инициализировать библиотеку не обязательно, но желательно, несмотря на то, что она может инициализировать себя сама.
    На данный момент существует проблема особенность: если пользователь открыл встренное в клиент окно инспектирования, то инспектирование любого юнита не будет произведено, пока окно не будет закрыто.
    Стоит подождать следующих версий, в которых эта проблема будет решена.
    Если ваш аддон не предназначен для инспектировния текущей цели аватара, то рекомендуется отключить функцию автоматического инспектирования: GS.EnableTargetInspection( false ) Описание функций:
     
    GS.Init ( EnableTargetAutoInspection, SkipInitialTargetInspection ) Инициализирует библиотеку.
    Параметры функции аналогичны параметрам функции GS.EnableTargetInspection.
     
    GS.EnableTargetInspection ( Enable, SkipInitial ) Включает/отключает автоматическое инспектирование при смене цели аватара.
    Параметры:
    1. Enable: boolean
    true/nil - Включить авто-испектирование
    false - Выключить авто-испектирование
     
    2. SkipInitial: boolean
    Имеет смысл только при Enable=true/nil.
    По умолчанию, при перезагрузке аддона через меню дополнений LibGS автоматически проинспектирует текущую цель аватара.
    SkipInitial позволяет пропустить инспектирование, например, если библиотека инциализируется не с начала работы аддона.
    true - Пропустить инспектирование
    false/nil - Инспектировать текущую цель
    Следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу соообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE раньше, чем может ожидаться.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.RequestInfo ( unitId )  
    Запрашивает инспектирование юнита
    Параметры:
    unitId: ObjectId
    Id юнита, которого надо происпектировать.
     
    LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE ( params ) Глобальное сообщение с результатами инспектирования, посылаемое из ведущей LibGS после завершения инспектирования.
    Следует помнить, что если аддон подписывается на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE, то сообщение может приходить даже если аддон не запрашивал инспектирование какого-либо юнита.
    Также следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу дополнительных сообщений LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.Callback ( params ) Функция аддона, которая будет вызвана из локального экземпляра LibGS при получении сообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Аддон устанавливает это поле при необходимости, если не желает получать результат инспектирования через сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
     
    В качестве параметра в обработчик LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE (и в GS.Callback, если задана) передается таблица со следующими полями:
    unitId                  - ObjectId - Id юнита для которого подсчитан гирскор rank                    - number - ранг умения аватара Пристальный взгляд (0..6) inspected - boolean - можно ли происпектировать юнит частично или полностью (ранг достаточно высок) (false, true) reliable                - boolean - полностью ли происпектирован юнит (ранг достаточно высок) (false, true) Поля gearscore* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). gearscore               - number - гирскор юнита gearscoreLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) gearscoreQuality        - number - "актуальность" экипировки юнита - среднее качество, скорректированное с учетом разницы уровня игрока и экипировки, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) gearscoreStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения значения гирскора ('Junk'..'Relic') Поля equipment* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). equipmentLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) equipmentQuality        - number - среднее качество экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) equipmentStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения среднего качества экипировки ('Junk'..'Relic') Поля runes* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false), или находимся на Pay-To-Play сервере. runes                   - таблица, индексированная по [DRESS_SLOT_*RUNE*], элемент - таблица с полями:     runeScore           - number - бонус к урону или лечению, даруемый данной руной в данный момент, в зависимости от того, куда она вставлена (0..??     runeQuality         - number - ступень руны (0..13)     runeStyle           - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesQuality            - number - средняя ступень всех рун (0..13) runesQualityOffensive   - number - средняя ступень всех рун в атакующих слотах (0..13) runesQualityDefensive   - number - средняя ступень всех рун в защитных слотах (0..13) runesScoreOffensive     - number - общий бонус всех рун в атакующих слотах (0..?? runesScoreDefensive     - number - общий бонус всех рун в защитных слотах (0..?? runesStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQuality ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleOffensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityOffensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleDefensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityDefensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') Некоторые поля fairy* могут отсутствовать в зависимости от версии игрового клиента. fairy                   - string - ступень покровителя для отображения ('-', 'I'..'V') fairyLevel              - number - уровень покровителя (1..65) fairyQuality            - number - ступень покровителя (0..5) fairyScore              - number - [AO 3-4] бонус характиристики, даруемый покровителем (0..???) fairyScoreStat          - number - [AO 3-4] тип характиристики (INNATE_STAT_*) fairyScorePower         - number - [AO 5-6] бонус могущества (0..???) fairyScoreDamage        - number - бонус к урону (0..250%) fairyScoreHeal          - number - бонус к лечению (0..250%) fairyStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени покровителя ('Junk', 'Goods'..'Epic') Поля *Style можно напрямую передавать в функцию MyTextView:SetClassVal(). Пример аддона LibreGS, переделанного под использование LibGS. Можно также обратить внимание на onTargetChaged, скрывающий интерфейс аддона:
    -------------------------------------------------------------------------------- -- GLOBALS -------------------------------------------------------------------------------- local ouText=nil local vtHello=nil -------------------------------------------------------------------------------- -- EVENT HANDLERS -------------------------------------------------------------------------------- function onSize(params)  local pco=widgetsSystem:GetPosConverterParams()  local plc=mainForm:GetPlacementPlain()  plc.alignY=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.highPosY=0  plc.posY=0  plc.sizeY=157  plc.alignX=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.posX=380  plc.sizeX=400  mainForm:SetPlacementPlain(plc) end function onTargetChaged(params)  local tid=avatar.GetTarget()  if not tid or not unit.IsPlayer(tid) then   mainForm:Show(false)  end end function ShowGearScore(params)   if params.unitId == avatar.GetTarget() then     ouText:SetVal("ttt",userMods.ToWString(tostring(math.floor(params.gearscore+0.5))))     mainForm:Show(true)   end end -------------------------------------------------------------------------------- -- INITIALIZATION -------------------------------------------------------------------------------- function Init() if GS.Init then GS.Init() end  onSize(nil)  mainForm:SetPriority(7000)  mainForm:SetTransparentInput(true)  mainForm:Show(true)  ouText=mainForm:GetChildChecked("ouText",false)  vtHello=common.CreateValuedText()  vtHello:SetFormat(userMods.ToWString([[<html><log fontsize="20"><r name="ttt"/></log></html>]]))  ouText:SetValuedText(vtHello)  ouText:Show(true)  local plc=ouText:GetPlacementPlain()  plc.posX=0  plc.posY=0  ouText:SetPlacementPlain(plc)    ouText:SetBackgroundColor( { r = 0.1; g = 0.1; b = 0.05; a = 0.9 } )    common.RegisterEventHandler( onTargetChaged, "EVENT_AVATAR_TARGET_CHANGED")  common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE")  common.RegisterEventHandler( onSize, "EVENT_POS_CONVERTER_CHANGED")   end -------------------------------------------------------------------------------- Init() --------------------------------------------------------------------------------

    14 601 скачивание

       (1 отзыв)

    Обновлено

  2. Бесплатно

    Касается только игроков оф.серверов.
    Аддон необходим для получения ключа, используемого в привязке платных аддонов к аккаунту.
    Скачиваем и ставим аддон. Заходим в игру, включаем его, копируем ключ. Вставляем ключ в поле "ID игрового аккаунта" в настройках сайта. Готово! Теперь можно скачивать аддоны, и они будут работать на всех персонажах на привязанном аккаунте. Подробности, вопросы и ответы
    Only for players from official server.
    Addon needed for receiving special key of your game account, which uses in binding paid addons to game account.
    Download and install addon.
    Log in to game, enable addon, copy key.
    Paste it in the field "Game account ID" in profile settings.
    Done! Now you can download paid addons and they will work for all characters from binded game account.
    Details, questions and answers

    15 141 скачивание

       (14 отзывов)

    Обновлено

  3. Бесплатно

    Возможности
    Установка, обновление и удаление аддонов: в​ том числе и для платных аддонов (после авторизации через меню "Настройки"). Отслеживание обновлений аддонов и уведомление о них. Автоматическая проверка обновлений аддонов каждые 10 минут. Самостоятельно обновит себя в случае выхода новой версии. По умолчанию аддоны, требующие обновления, уже отмечены, вам достаточно только нажать кнопку "Обновить".
    При первом запуске может потребоваться задать соответствия с некоторыми аддонами, которые программа не сможет распознать самостоятельно.
    Требования
    Windows Vista и выше (WinXP не поддерживается). Microsoft .NET Framework 4.5 (если отсутствует - программа установит его самостоятельно).

    22 153 скачивания

       (11 отзывов)

    Обновлено

  4. Бесплатно

    Официальная версия LibDnD для аддонов. Рекомендуется разработчикам аддонов использовать данную версию LibDnD в своих аддонах.
    В ближайшем будущем планируется добавления новых плюшек, в т.ч. перенос некоторых плюшек из других аддонов.
    Если требуется какой-то особенный дополнительный функционал, или кто-то готов поделиться своим, то можно об этом попросить на странице разработки LibDnD.
     
    HOW-TO: LibDnD.lua - Библиотека Drag&Drop
     
     
    Простейший пример использования LibDnD
     
    Файл LibDnD.lua нужно включить в AddonDesc.(UIAddon).xdb, в секции <ScriptFileRefs>:
    <ScriptFileRefs> <Item href="LibDnD.lua" /> ... </ScriptFileRefs> DnD.Init() - Инициализирует виджет для Drag&Drop. Это нужно только один раз, во время инициализации аддона, или позже, когда угодно. Повторные вызовы для того же самого виджета на данный момент нежелательны.
    Пример:
    DnD.Init( wtMainPanel ) Всё, Drag&Drop УЖЕ работает )
     
     
    Функция DnD.Init()
     
    Синтаксис:
    DnD.Init( wtMovable, wtReacting, fUseCfg, fLockedToScreenArea, Padding, KbFlag, Cursor )
    Обязательные параметры:
    1) wtMovable - ссылка на Widget.
    Виджет, КОТОРЫЙ нужно перемещать.
    НЕобязательные параметры (могут быть nil, или их можно вообще не писать):
     
    2) wtReacting - ссылка на Widget (nil = wtMovable).
    Виджет, на который привязывается реакция, т.е. виджет, ЗА КОТОРЫЙ будет перетаскиваться wtMovable. Это может быть сам wtMovable, то есть сама перетаскиваемая панель, но НЕ обязательно (!), это может быть что угодно, например, ЗАГОЛОВОК ОКНА, "дочерний" по отношению к ОКНУ wtMovable. Если не указан - виджет wtMovable перемещается сам за себя.
    3) fUseCfg - true/false (nil = false).
    Сохранять ли позицию виджета в конфиг-файл User.cfg. Если да, то сохранит в таблице с именем "DnD:<путь к виджету wtMovable в иерархии>", в секции, названной по имени аддона. Рекомендуется, чтобы все родительские виджеты wtMovable имели осмысленные, не динамические, уникальные имена.
    4) fLockedToParentArea - true/false (nil = true).
    Если true, то передвигаемый виджет нельзя даже частично утащить за края родительского окна (чаще всего ими являются края экрана). Таким образом он всегда будет находиться целиком на экране (если не переопределено в параметре Padding, см. ниже). А если false, то его можно утащить полностью, точно так же, как можно утаскивать окна в ОС Microsuxx Windows.
    5) Padding - число или таблица из 4 чисел {Верхний,Правый,Нижний,Левый} (nil = {0,0,0,0}).
    Если fLockedToParentArea=true, то действует Padding. Если хотите, чтобы за край окна всё-таки можно было частично утащить wtMovable на какую-то глубину, то можете заполнить таблицу. Например, это сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo", где по краям панели имеется "тень" толщиной 8 пикселей. Там эта таблица заполнена отрицательными числами, вот так: {-8,-8,-8,-8}. В случае передачи числа в качестве параметра, оно будет использовано в качестве глубины по всем направлениям.
     
    6) KbFlag - флаги управляющих клавиш KBF_*.
    Если надо, чтобы wtMovable двигался только при нажатии клавиш Shift, Ctrl или Alt, передаем здесь соответствующие флаги KBF_*:
    nil - нажатие любой из перечисленных клавиш не имеет никакого эффекта.
    KBF_NONE - Перетаскивание только при не нажатых клавишах
    KBF_SHIFT - Перетаскивание только при нажатой "Shift"
    KBF_ALT - Перетаскивание только при нажатой "Alt"
    KBF_CTRL - Перетаскивание только при нажатой "Ctrl"
    KBF_ANY - Перетаскивание только при любой нажатой клавиши из перечисленных
    7) Cursor - строка/false (nil = "drag").
    Стиль курсора, который будет устанавливаться при перетаскивании.
    nil/true - используется курсор по умолчанию: "drag".
    false - курсор не меняется при перетаскивании.
     
     
    Примеры использования DnD.Init()
     
    Виджет Окно (wtWindow), которое можно таскать за виджет Заголовок-окна (wtTitle), являющийся дочерним виджетом Окна:
    DnD.Init( wtWindow, wtTitle ) Виджет таскается сам по себе, И его позиция сохраняется между игровыми сессиями (создаёт секцию по названию аддона в файле User.cfg):
    DnD.Init( wtPanel, wtPanel, true ) или:
    DnD.Init( wtPanel, nil, true ) Виджет не сохраняет позицию между игровыми сессиями, и его можно утащить почти полностью за край экрана:
    DnD.Init( wtPanel, nil, false, true ) Позицию в конфиг не сохраняет, но за то, "тень" по краям текстуры фона окна аддона, имеющая
    толщину 8 пикселей со всех сторон, будет красиво задвигаться за край экрана (так сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo"):
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, {-8,-8,-8,-8} ) или:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, -8 ) Делаем сразу три разных виджета передвигаемыми в одном аддоне:
    DnD.Init( wtTrayButton ) DnD.Init( wtMainWindow ) DnD.Init( wtConfigWindow ) Делаем передвигаемую wtMainPanel и все её дочерние виджеты в пределах родителя с учетом рамки в 4 пикселя при нажатой клавише Ctrl, с сохранением всех позиций в User.cfg:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, true ) for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Init( wtChild, nil, true, nil, 4, KBF_CTRL ) end Функция DnD.Enable()
    Синтаксис:
    DnD.Enable( wtWidget, fEnable )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Это может быть wtReacting или wtMovable, не важно, т.к. оба варианта работают.
    2) fEnable - true/false.
    Если true, то виджет будет реагировать на Drag&Drop, а если false, то Drag&Drop виджета будет запрещён (то есть, виджет будет "пристёгнут", и будет игнорировать все попытки перетаскивания).
    Этой функцией пользоваться НЕ обязательно, т.к. все виджеты, зарегистрированные в системе функцией DnD.Init(), по умолчанию, АКТИВНЫ. Но если возникнет необходимость "пристегнуть" такой виджет, то функция DnD.Enable() существует именно для этого. Она меняет статус виждета, перманентно разрешающий или запрещающий его Drag&Drop. "Пристегнуть" виджет можно командой DnD.Enable( ВашВиждет, false ), и он будет игнорировать все попытки перетаскивания. Если позже вам потребуется снова разблокировать его (снова сделать перетаскиваемым), то сделайте это командой DnD.Enable( ВашВиждет, true ).
    Функция DnD.Enable() может потребоваться вам, например, если вы захотите сделать в своём аддоне полноценную поддержку событий аддона AddonManager.
    Подробнее об этом написано здесь: Поддержка событий AddonManager в других аддонах
     
    Функция DnD.IsDragging()
    Синтаксис:
    DnD.IsDragging()
    Если в вашем аддоне есть перетаскиваемые кнопки (такие есть, например, в аддонах "DarkDPSMeter" и "GuildGui1b"), то вам пригодится функция DnD.IsDragging(). Чтобы при перетаскивании такой кнопки, ИЗБЕЖАТЬ нажатие на неё, вставьте такую строку в начало кода реакции на нажатие кнопки:
    if DnD.IsDragging() then return end Функция DnD.Remove()
    Синтаксис:
    DnD.Remove( wtWidget )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Виджет, который нужно разрегистрировать в системе DnD, чтобы его можно было безопасно уничтожить с помощью DestroyWidget. Передавать надо именно тот виджет, который собираетесь уничтожать.
    На данный момент не проверяет, зарегистрированы ли в системе дочерние по отношению к wtWidget виджеты, поэтому, если вы их регистрировали, то необходимо вызывать DnD.Remove и для них.
    Пример:
    for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Remove( wtChild ) end DnD.Remove( wtMainPanel ) wtMainPanel:DestroyWidget() Бонус: функции GetConfig() и SetConfig()
    Примеры:
    Получить весь конфиг аддона в виде ТАБЛИЦЫ (если он есть в User.cfg), или nil (если его там нет):
    Config = GetConfig() Получить из конфига значение переменной Name (если она есть) или nil (если её там нет).
    Имя переменной может быть строкой или числом, а значение - чем угодно, хоть таблицей.
    MyOption = GetConfig( Name ) Сохранить в конфиг-файл переменную Name со значением Value.
    Те же условия для имени и значения, что описаны в предыдущем примере.
    SetConfig( Name, Value ) Если передать только ОДИН параметр, но ТАБЛИЦУ, то все её переменные будут аккуратно добавлены (merged) в конфиг аддона. Именно добавлены. То есть, тупой перезаписи одной таблицы поверх другой эта функция НЕ делает.
    SetConfig( { ["A"] =5, [100] ={1,10,100}, ["Yes"] =true } ) Этим двум функциям НЕ нужно указывать название секции, т.к. они всегда пользуются секцией, названной именем аддона.

    4 133 скачивания

       (2 отзыва)

    Обновлено

  5. Бесплатно

    Аддон считает количество предметов "Упакованная инсигния героя" полученых игроками в героических островах.
    Счетчики не сбрасываются при создании/роспуске группы и релоге.
    Кнопка "I" - включает/выключает интерфейс. Shift+правая кнопка по кнопке "I"- сбрасывает количество инсигний.
    Инсигнии с разными % не различает.  Купленные инсигнии игнорирует.
    Аддон сообщает в чат если тип разрола установлен не в "Заведующий добычей" и устанавливает разрол в "Заведующий добычей" если аватар - лидер группы. Аддон работает только в группе, в рейде не работает. Если возникнет необходимость - пишите в коментариях.
    Новое:
    Shift+левая кнопка мыши по имени  персонажа в списке увеличивает счетчик инсигний на 1
    Shift+правая кнопка мыши по имени  персонажа в списке уменьшает счетчик инсигний на 1
    Если установлен дележ "заведующий добычей" и персонаж отвечает за дележ добычи то щелкнув левой клавишей мыши по имени персонажа можно отдать ему лут. Один клик отдает один предмет лута. Предназначено для уменьшения действий пати лидером. Специального фильтра на инсигнии нет, так что раздавать можно любые предметы.
     
    Файл конфигурации "config.txt":
    Надо ли писать кто что получил в mods.txt (true/false):
    Global("ILmodlog",false)
    Имя предмета для отслеживания
    Global("ILItemName","Упакованная инсигния героя")
    Сообщать ли в чате при создании группы что не выставлена схема разрола "заведующий добычей" (true/false)
    Global("ILLootSchemeNotify",false)
    Устанавливать ли автоматически при создании группы схему разрола "заведующий добычей" (true/false)
    Global("ILLootSchemeSet",false)
    Пишите в коментариях замечания/предложения.

    509 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  6. Бесплатно

    Требование:
    1) Быть участником группы
    2) Быть заведующим добычи
    3) Добытый предмет должен быть предназначен для одного игрока из группы
     
    Описание:
    Позволяет равномерно распределять лут между выбранными участниками группы
     

    Инструкция по использованию:
    1) Сделать себя заведующим добычи
    2) Нажать кнопку "Г"
    3) в открытой форме нажать кнопку "Обновить"
    4) установить галочки между какими участниками группы необходимо распределять добычу

    ОЧЕНЬ ВАЖНО:
    При обновлении участников группы (кто-то вышел или добавился) необходимо повторно выполнять инструкцию по использованию
     

    Способы использования аддона в 7.0.1:
    1) Распределять монеты на астральной охоте
    2) Фармить в ЦС, собираете ГРУППУ от 2 до 6 человек, каждый участник ДОЛЖЕН ФАРМИТЬ СВОЮ ОТДЕЛЬНУЮ ОБЛАСТЬ В ЦС. Спустя некоторое время, каждый участник группы должен пробежаться по всем фармящим местам и собрать свои мешочки с ценностями ))). Фарм увеличивается на количество игроков в группе, а каждый собранный лут распределяется поровну между участниками группы.
    3) распределять инсигнии героя

    1 600 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  7. Бесплатно

    Аддон отслеживающий изменения в гильдии за определенный промежуток времени (между контрольными точками).
    Окно аддона открывается при нажатии на кнопку с надписью "CA" Контрольные точки добавляются при нажатии на кнопку "Добавить" Контрольные точки удаляются при нажатии на кнопку с красным крестом При выборе 2-х контрольных точек галочками отображается список персонажей гильдии Стобцы:
    Класс - класс персонажа на момент первой контрольной точки и класс на момент второй контрольной точки. Имя - имя персонажа на момент второй контрольной точки Накидка - накидка на момент первой контрольной точки и накидка на момент второй контрольной точки Авторитет - набранный авторитет за период между контрольными точками Авто. без накидки - набранный авторитет за период между контрольными точками без множителя накидки на момент второй контрольной точки Верность - набранная верность за период между контрольными точками Доп. Информация - "Новый" если персонаж вступил в гильдию в период между контрольными точками,  "Покинул гильдию"  если персонаж покинул гильдию в период между контрольными точками, "Ренейм" и старый ник если персонаж переименовался в период между контрольными точками

    60 скачиваний

       (0 отзывов)

    Обновлено

  8. 40.00 руб

    RUS:
    Отслеживает определенные бафы/дебафы на вражеских/союзных персонажах или мобах. Зачастую нужно знать когда у кого-то закончится бабл или у кого из противников есть возможности призыва помощников на доминионе. Видеть контроль или другие эффекты на мобах в астральных и рейдовых приключениях. Все необходимые в ПВП и ПВЕ бафы отображаются в виде иконок прямо над головами персонажей и на таргет-панельках. Также выделяет выбранную цель меткой и считает гир-скор (рейтинг).
     
    ENG:
    Addon shows certain buffs/debuffs right over the enemy/friend players or the mobs. Often you need to know when someone's Holy Shield will be ended or which character has Summoning Abilities on the Dominion. Need to see control or other effects over the mobs in the astral or raid instances. Also can mark selected targets and calculate gear-score.
     
    Описание работы:
     


    Квадратная кнопка показывает или закрывает основную панель.

     Основная панель содержит следующие элементы:

     Поставленная галочка отображает, что обработка бафов включена. На слабых компьютерах в очень масштабных рейдовых сражениях обработка бафов может приводить к снижению производительности клиента. В таком случае можно просто снять галочку и продолжать использовать аддон только для ассиста целей
     
     Кнопка "Режим сортировки" - изменяет режим отображения (в один столбик или в несколько)
     
     Счетчик количества персонажей/мобов отображаемых на панели и находящихся вокруг аватара
     
     Кнопка "Изменить режим" - вызывает выпадающее меню с различными варинтами отображения персонажей\мобов
     Кнопка "X" закрывает панель.
     



     

    19 923 покупки   105 474 скачивания

       (251 отзыв)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
      5.0.2
      4.0
  9. Бесплатно

    Аддон отображающий классовые ресурсы и питомцев.
     
    Инженер и мистик:
    отображает работающие механизмы/фантомов и время до их исчезновения отображает классовые ресурсы

    Остальные классы:
    отображает классовые ресурсы

     

    Клик на кнопке с шестеренкой левой клавишей мыши - скрыть панель с питомцами.
    Клик на кнопке с шестеренкой правой клавишей мыши - включить/выключить перетаскивание.
    Изменение размеров панелей и шрифтов в файле Settings.lua
     
    З.Ы. Если есть предложения как улучшить отображение классовых механик - пишите на форуме или в личку.

    7 212 скачивания

       (2 отзыва)

    Обновлено

  10. 40.00 руб

    Простой аддон, показывающий нужные вам бафы аватара и цели.
    Также отображаются важные касты и бафы мобов вокруг
    В левой части экрана отображаются бафы вашего аватара, в правой - вашей цели
    По клику на кнопочку аддона открываются интуитивно-понятные настройки (см. скриншоты), где параметры отображения каждого бафа представлены в виде:
    1) Название бафа - точное название бафа в игре (регистр букв важен)
    2) Аватар - нужно ли отображать этот баф, если он висит на вашем персонаже
    3) Цель - нужно ли отображать этот баф, если он висит на вашей цели
    4) Важный - такой баф будет ярко мигать красным цветом, кроме того в него можно будет кликнуть и в цель возьмется тот персонаж, который навесил этот баф (можно, например, выделять тех, кто кастует на вас громобой, чтобы кинуть в них контроль)
    5) Мой - означает, что нужно отображать этот баф, если его источником является персонаж аватара
    Установка: закинуть CoolBuffs.pak в "Allods Online\data\Mods\Addons"

    3 730 покупок   18 092 скачивания

       (17 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  11. Бесплатно

    GuildMembersManager помогает следить за тем, кто покинул, вступил или переименовался в вашей гильдии. 
    При первом запуске аддон спросит вас, для какой гильдии следует запоминать информацию (если вы конечно состоите в гильдии персонажем), если это нужная гильдия, то смело можете нажать кнопку ДА! и с этого самого момента можно начинать слежку. Если же персонаж состоит не в той гильдии, например, на воплощении в другой гильдии, то можно просто закрыть окошко крестиком в правом углу. При следующем заходе на персонажа вопрос появиться снова.
    В самих же окошках информации так же можно запомнить информацию при поступлении, либо же закрыть окно кнопкой в правом верхнем углу. В таком случае информация не будет записана. Если же нажать чекбокс около кнопки запоминания информации, то аддон запишет в Personal/Logs/mods.txt ссылки на Армори персонажей, у которых произошли какие-либо изменения.
    Если вы хотите сменить гильдию, для которой собирается информация, то можно просто удалить папку с настройками аддона по адресу AllodsOnline/data/Mods/Configs/GMManager.

    114 скачивания

       (1 отзыв)

    Обновлено

  12. 70.00 руб

    Интерфейсное дополнение 4 в 1, которое имеет гибкие настройки и помогает отслеживать:
    Входящий/исходящий урон и исцеление, Время восстановления умений, Отображение эффектов на вашем и взятом в цель персонажах, Появление эффектов на вашем, союзных и враждебных персонажах. При обновлении аддона  нужно удалить старую папку с аддоном из папки Аллоды Онлайн\data\Mods\Addons, а потом поставить новую, при копировании с заменой аддон не работает. Или использовать  программу для автообновления аддонов.
    Панель настроек аддона открывается при левом клике на кнопку "BP".
    1 вкладка. Отслеживание откатов ваших умений.

    2 вкладка. Отображение урона/лечения.

    3 вкладка. Отображение бафов на аватаре и цели.

    4 вкладка. Оповещения о появившихся бафах на аватаре, враге или союзнике из группы/рейда

    На всех вкладках имеется галочка “Закрепить панели”, сняв которую можно эти панели перетаскивать.
    Команда в чат “/BPclear” сбрасывает настройки на стандартные.
    Экспорт/Импорт настроек:
    Видео для примера:
     
    Спасибо гильдии Апология за идеи и помощь в тестировании аддона.

    1 951 покупка   10 339 скачиваний

       (10 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  13. Бесплатно

    Напоминалка для увлекающихся и забывчивых.
     
    Если вводится дата с временем, то напоминание происходит единоразово. Если же указывается только время до события, то напоминание будет происходить каждый день
     
    Возможности:
     - Выводит сообщение с временем до ближайшкго указанного события
     - Показывать или нет подсказку при наведени на кнопку "Будильник" (1-вкл/0-выкл) (задается
       в файле настроек Settings.txt)
     - Включение/отключение аддона по кнопке (ЛКМ+Shift по кнопке "Будильника")
     - Показать окно для ввода текста и времени напоминалок (ЛКМ по кнопке "Будильника")
     - Вызов окна для ввода текста и времени напоминалок с помощью чат-команды /remember
     - Добавление дополнительных полей для напоминалок в случае если все заполнены
     - Улучшен внешний вид
    Настройки:
     - Настройка осуществляется изменением данных в файле Settings.txt. После сохранения изменений
       в файле необходимо перезагрузить аддон (Esc->Дополнения->Перезагрузить напротив Remember)
    Переход на версию r3.0:
     
    Старая версия (с интерфейсом)
    (файл: Remember_interface_v.2.1_old.pak)
    Запоминает несколько дат событий и выводит сколько осталось до ближайшего события. Если вводится дата с временем, то напоминание происходит единоразово. Если же указывается только время до события, то напоминание будет происходить каждый день
    Аддон можно включать/отключать через кнопочку в окне игры.

    1 231 скачивание

       (0 отзывов)

    Обновлено

  14. Бесплатно


    Альтернатива стандартным окнам со списками Гильдии и Друзей. Есть ПРЕИМУЩЕСТВА перед стандартным окном гильдии, вот они:
    Новая колонка "Вступил", показывающая даты вступления в гильдию для ВСЕХ персонажей (!) В колонке "Зона", показывает не просто Подзону, а Зону и Подзону. В обоих списках (Гильдии, и Друзей тоже!) показаны даты/время последней активности для всех игроков. В списке Друзей, показывается взаимность дружбы. Кнопка "Экспорт" экспортирует подробную информацию по гильдии (или друзьям) в файл Mods.txt. Возможность увидеть список гильдии, отсортированный как вам нравится, ОДНИМ НАЖАТИЕМ КНОПКИ, а не тремя-шестью нажатиями, как со стандартным окном гильдии  Наверняка что-то ещё Над аддоном работали: Vermin (создатель аддона), SLA, Setras, Kali, SuPeR_MaRiO
    Инструкция по использованию
    После активации аддона в самом верху слева окна игры у вас появится графическая кнопка с нарисованной на ней буквой G - кликаем ее для открытия окна аддона Выгрузка данных - выгружает в файл /Personal/Logs/mods.txt, что в папке с игрой. Для отображения выгруженных данных по списку гильдии в виде таблицы - копируем состав гильдии из лога, начиная со строки Info: addon GuildGui1b: GUILD MEMBERS (CSV format) в блокнот, сохраняем затем файл как что_нибудь.csv (не забудьте указать именно это расширение файла). Все, дальше файл будет открываться по умолчанию как таблица. "GuildGui1b" - это альтернатива стандартным окнам со списками Гильдии и Друзей, причём, более навороченная. Показывает Имена, Классы, Уровни, Накидки, Ранги, Авторитет, Верность, Даты вступления в гильдию, Онлайн-статус, Дату/время последней активности, Зоны и Подзоны... И всё это можно отсортировать по любой колонке! Через контекстное меню (Правая кнопка мышки на любом элементе списка) есть возможность сделать несколько действий - пригласить в группу, добавить согильдийца в список друзей, исключить персонажа из друзей и др.
    Кроме того. Показывает объявление и информацию гильдии. Просмотр всего списка гильдии или только тех, кто в онлайне. Просмотр списка Друзей. В списке Друзей, можно увидеть, взаимна ли дружба ("взаимно" = вы есть в списке друзей друга, "не взаимно" = вас в его списке нет). Если друг вне игры, показывает время отсутствия.
    Имеется поддержка двух языков:
     Русский; Английский. English:
    "GuildGui1b" is an alternative to built-in Guild & Friends window. It is MUCH more advanced. For example, it shows Zones, where your Guild members and Friends are currently located. Also, it shows Names, Classes, Levels, Tabards, Ranks, Prestige, Loyalty, Join dates, Online status, Offline times, and allocation Zones. The list can be arranged by any column!  Shows, how long the players are offline - this is very handy. Friends list shows "Mutual"/"Not mutual": "Mutual" means your friend have YOU in his Friends list as well, and "Not mutual" means he don't. There are several actions, you can perform on players (rigth-click a buddy for context menu) - Invite to group, Add guild member to Friends list, Remove from Friends list, etc.
    There is support for 2 languages:
    Russian; English.

    19 309 скачиваний

       (13 отзывов)

    Обновлено

  15. Бесплатно

    В игре существует много предметов, которые имеют время существования.
    И при всем их "обилии" очень сложно уследить, когда сгорит та или иная плюшка.

    Данный аддон поможет не упустить сгорание очередного шопа, рыбки, и т.д. Достаточно заглянуть в панель аддона.

    Также можно использовать некоторые предметы, нажав на соответствующую иконку.

    674 скачивания

       (1 отзыв)

    Обновлено

  16. Бесплатно

    Полнофункциональный рейдовый/групповой интерфейс. Может быть использован как аддон для хила, контроля или отслеживания существ. Также можно настроить отслеживание баффов/дебаффов, кулдаунов у себя и у цели.
    Возможности:
    Использование заклинаний/вещей через панели. Показывает абсолютно все, что можно чистить(Астральные острова, рейды, фарм, пвп и т.д) Проверка шопов/алхимок/еды у рейда. Удобная проверка готовности прямо на панелях. Удобная перестановка игроков в рейде в два клика с отображение группового баффа, который дает данный игрок. (Команда "move" или соответствующее действие в меню) Показывает групповые баффы на отдельной панели под группой(Опционально) Показывает ману, энергию, щиты цели(Опционально) Отслеживание баффов и кулдаунов у игрока(Подробные настройки на форуме и в скриншотах) Отображение того, на сколько порезан ваш хил и хил врагов(в % ), в зависимости от суммарной сложности ран(Руническая + обычная) Отображение цели/предыдущей цели, с возможностью отслеживания контроля Отслеживание определенных мобов/игроков по имени(Например, астральных защитников - для мгновенного контроля в один клик) Для каждой комбинации shift, ctrl, alt свои настройки. Для врагов также уникальные Два режима отображения группы - режим приоритетов(Отображаются в первую очередь те, у кого мало здоровья, кто ближе, кто танкует и т.д) либо обычный режим(Каждому - своя панель) Отображение расстояния до цели(А также учет его в режиме приоритетов) Автоматическое определение дебаффов, которые можно снимать, на дружественных существах, с возможностью добавления своих собственных. Отслеживание любых висящих на целях баффов/дебаффов(Например, благословения) Быстрое воскрешение через панели Проверка условий для использования заклинания - хватает ли маны или чего-то еще. Уникальные настройки для каждого персонажа/спека. Есть возможность отключения стандартного интерфейса группы/рейда. Отображение противников, с которых можно что-либо развеять Все настройки производятся прямо в игре, без редактирования файлов аддона.  
    Описание действий:
    Кнопка на AOPanelMod: Левый клик - показывает/скрывает основную панель, Правый клик - показывает/скрывает отслеживание баффов на себе/цели.
    Кнопки на главной панели 1, 2, 3, 4: - показывает/скрывает соответствующую группу из отображения. Работает как в обычном, так и в приоритетном режимах.
    Кнопка проверки готовности: начинает проверку готовности. Текущий статус проверки будет отображен на панелях(Иконка возле каждого игрока, готов/думает/отклонил). Появляется, только если вы лидер группы/рейда.
    Кнопка проверки шопов: Левый клик включает/выключает режим отображения шопов/еды/алхимок на панелях, вместо 4ех отслеживаемых баффов. Правый клик выводит в чат информацию о каждом участнике группы/рейда в сокращенной форме.
    Кнопка проверки аур: показывает/скрывает панели аур. Для каждой группы показывает, какие групповые баффы в ней присутствуют. В приоритетном режиме охватывает весь рейд. Имеет два типа отображения: Сокращенный вариант(при ширине панелей меньше, чем 200), при котором скрыто число юнитов, которых охватывают данные групповые баффы и обычный вариант, в котором это число отображено.
     
    Описание настроек:
    Левая/правая кнопки мыши - можно вписывать название любого заклинания из книги заклинаний или любой вещи из инвентаря(Например, использование сонного зелья).
    Дополнительные команды: select - Выбор цели в таргет target - Выбор цели цели в таргет menu - Контекстное меню данного игрока move - Работает только в рейде, если вы лидер. Быстрое перемещение игроков по группам.   Тестовое заклинание - рекомендуется вписать название наиболее часто используемого заклинания. Используется для проверки доступности каста(Изменяется цвет панелей, если скастовать заклинания нельзя по каким-то причинам, то панели становятся темнее).
     
    Заклинание воскрешения - если цель мертва, будет пытаться применить данное заклинание на цель
     
    Приоритетный режим - Отображается только одна группа(даже в рейде), с заданной высотой, по приоритету(Приоритет зависит от здоровья, наличия дебаффа, наличия цели в таргете босса, а также от дистанции до цели). Можно выключить определенные пати из списка. Лично мне на арене удобнее хилить именно в этом режиме. Таргет, предыдущая цель и отслеживаемые мобы появляются во 2ой группе.
    Обычный режим -  Отображается n групп, Одна панель на каждую группу(Смотрите скриншоты). Таргет, предыдущая цель и отслеживаемые мобы появляются в последней группе без игроков.
     
    Сложность ран -  Под именем каждого юнита показывает, на сколько % порезан их хил в зависимости от суммарной сложности ран(Обычная + руническая). Работает как для друзей, так и для врагов.
     
    Определять дебаффы - При появлении на юните заклинания, которое можно чистить, панель подсвечивается бирюзовым цветом, а также отображается иконка дебаффа, время действия и стаки, если они есть. Если выключено, работает только для названий из списка "Дебаффы".
     
    Панели - Можно задать настройки отображения информации на панелях.
    Ширина - Задает ширину каждой панели. По умолчанию 200. При меньшей ширине(вплоть до 100) включается особый режим отображения, стараясь скрыть все лишнее. Высота - Задает высоту каждой панели. По умолчанию 50. Высота группы - Задает максимальное количество панелей в группе. В основном используется в приоритетном режиме, чтобы скрыть лишних юнитов. По умолчанию 6. Количество групп - Задает максимальное количество групп панелей. По умолчанию 5(4 на отображение рейда и 1 для отображение цели, цели цели, отслеживаемых существ и существ, которые в текущий момент законтролены) Расстояние каста - Задает расстояние, после которого панели становятся темными. По умолчанию 40. Цвета класса - Цвет полосы здоровья цели меняется на цвет класса. По умолчанию выключено. Градиент - Цвет полосы здоровья меняется в зависимости от текущего здоровья юнита. По умолчанию включено. Всегда выбирать в цель - При каждом клике на панель будет брать соответствующего юнита в цель. По умолчанию выключено.  Отображать цель - В последней пустой группе будет выводить вашу текущую цель. Отображать предыдущую цель - В последней пустой группе(или в группе, в которой выводится цель) будет выводить вашу предыдущую цель. Показывать ману - На каждой панели будет отображена полоска маны(Если у юнита вообще есть мана) Показывать энергию - На каждой панели будет отображена полоска энергии(Если у юнита вообще есть энергия) Показывать щиты - На каждой панели будет отображена полоска щитов(Если у юнита на данный момент присутствуют щиты). Отображается в % от максимального здоровья цели. Показывать интерфейс группы - Показывать ли стандартный интерфейс группы. Показывать интерфейс рейда - Показывать ли стандартный интерфейс рейда. Показывать иконку класса - Показывать ли иконку класса перед именем юнита.  
    Баффы - Можно задать баффы для отслеживания(Например, благословение). В соответствующем уголке будет отображаться иконка заклинания и оставшееся время действия, а также стаки, если они есть. 
      Отслеживание баффов на себе: Настройки - Баффы - Добавить/изменить группу баффов. Можно передвигать, изменять размеры, изменять тип отображение(Показывать ли кд, показывать ли бафф(Отображение баффа в приоритете))
     
    Время обновления - как часто обновлять информацию о способностях(Рекомендуется 0.1 сек)
     
    Пример настроек для отображения прока Эмблемы и ее кд:
    Добавляем новую группу с любым названием. Входим в настройки группы(Кнопочка "e"). Добавляем новый бафф - "Стремление к тьме". Указываем в поле "Время отката" - 60(Нужно только для вещей, у которых нельзя определить кд автоматически), в полях "КД" и "Бафф" ставим галочки. Настройки группы - по вкусу. Можно изменить тип роста панели, просто поставив ширину, равную 1. Жмем сохранить. Теперь, при срабатывании Эмблемы, будет отображен бафф и время до его окончание, и параллельно начнется 60-секундный отсчет до следующего срабатывания, который будет показан после того, как бафф спадет.
     
    Аналогично с заклинаниями и вещами(Только кд указывать не нужно, оно определяется автоматически(для заклинаний и вещей в сумке))
     
    Дебаффы - Можно задать дебаффы для отслеживания. Над именем юнита будет отображаться иконка заклинания и оставшееся время действия, а также стаки, если они есть. 
     
    Отслеживание существ: Отображает существ по имени(Как мобов, так и игроков), если они присутствуют в пределах видимости. Можно ввести имя существа или "all" для отслеживание всех существ(Потребляет довольно много ресурсов). Отличный пример использования - отслеживание "Астрального защитник"а, и указание вашего контроля для врагов на ЛКМ или ПКМ. В итоге, сразу после появления данный юнит отразиться у вас на панели, где его можно легко законтролить, просто кликнув по нему соответствующей клавишей(Панель подсветится и будет показано время, оставшееся до окончания контроля).
    Очень помогает в больших скоплениях мелких мобов, где ни табом, ни обычным наведением быстро не выделишь в таргет.
      Команды отслеживания существ - all, mobs, players, enemies, friends, enemy players, enemy mobs, friendly players, friendly mobs, not friendly players. Вводятся в список отслеживаемых существ.   Контроль - Можно задать контроль для отслеживания. Если рядом с персонажем есть юниты, находящиеся в данном контроле,  то они будут показаны в последней пустой группе(Или в группе цели и цели цели). Также будет отображена информация по контролю(Сколько осталось времени до окончания, иконка)   This addon works for versions 5.0.1+ and support english(Show auras not works, need full translate) and brazilian(Thanks Zanpihna for translate) (Need translate. See Locales/main.lua)

    20 176 скачиваний

       (12 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  17. Бесплатно

    Позволяет быстро менять набор характеристик, используя инсигнии.
    Выглядит и работает наподобии BuildManager, те
    а) Характеристики меняются в один клик - выбрали билд, подождали появления сообщения в чате "Статы установлены" (Это занимает некоторое время, тк нужно ожидать ответа клиетна на каждое изменение)
    б) Есть группировка по классам
    в) Исходники открыты
    Список поддерживаемых инсигний:
    1) Пылающая Инсигния Атаки
    2) Пылающая Инсигния Защиты
    3) Инсигния Атаки
    4) Инсигния Защиты
    5) Премиальная Инсигния Атаки
    6) Премиальная Инсигния Защиты

    19 879 скачиваний

       (5 отзывов)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  18. 50.00 руб

    Дополнение практически полностью автоматизирует процесс торговли на аукционе.
    Функциональные возможности аддона:
    1. Авто-выставление предметов из сумки на аукционе
    2. Выборочное выставление предметов из сумки на аукцион
    3. Авто-покупка предметов у торговца
    4. Отбор дешевых товаров на аукционе
    5. Поиск предметов на почте
    6. Вывод списка товаров
    7. Сохранение / Выгрузка цен
    Подробная инструкци

    557 покупок   4 379 скачиваний

       (23 отзыва)

    Обновлено

    • Можно покупать для старых версий игры 6.0.1
  19. Бесплатно

    Экспериментальный аддон, показывает весь урон и все лечение в мире.
    Еще умеет показывать получаемый опыт и репутацию.
    Когда-то выкладывался на UI9. Делался как эксперимент.
    Алерт:
    Надо отключить самому стандартный аддон ContextDamageVisualization. Например, воспользовавшись аддон-менеджером.
    Не локализован. Все надписи на английском.
    В рейде тормозит как @#%$! =)

    2 765 скачиваний

       (1 отзыв)

    Обновлено

  20. Бесплатно

    Возможности:
     - Облегчает выполнение квеста у кутюрье Антуан ди Ардер (Валентин Рубашкин) на костюмы. Вид квеста задается в настройках Settings.txt
     - Выводит список требуемых вещей в лог-файл /Аллоды Онлайн/Personal/Logs/mods.txt (задается в настройках)
     - Включение/отключение аддона по кнопке.
    Настройки:
     - Настройка осуществляется изменением данных в файле Settings.txt. После сохранения изменений в файле необходимо перезагрузить аддон.
    Требования для работы аддона:
     - Хоть одна вещь по квесту в сумке
     - Для более корректной работы выполнять по одному квесту одновременно

    49 скачиваний

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  21. Бесплатно

    Аддон для офицеров гильдии и выше.
    По сообщению "--" в приват офицеру выдает написавшему ранг Штрафник и тут же возвращает ранг обратно.
    Необходимо для переливания характеристик от гильд вех "Искусство войны" в нужную характеристику без релога персонажа

    101 скачивание

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  22. Бесплатно

    Возможности:
     - Спешевание с маунта при афке (всегда или указать животных и территории на которых
       игнорировать спешивание)
     - Автоматически призывает маунта (действие по повороту камеры или смены карты. Указать
       территории на которых призывать или выбрать все)
     - Корректирует выбор скина маунта при автоперемещении
    Настройки:
     - Настройка осуществляется изменением данных в файле Settings.txt. После сохранения изменений
       в файле необходимо перезагрузить аддон

    160 скачиваний

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  23. Бесплатно

    Возможности:
     - Автоматически отвечает на голосование (как отвечать указать в файле настроек Settings.txt)
     - Выводит в чат инициатора голосования
    Настройки:
     - Настройка осуществляется изменением данных в файле Settings.txt. После сохранения изменений
       в файле необходимо перезагрузить аддон

    160 скачиваний

       (0 отзывов)

    Опубликовано

  24. Бесплатно

    Контроль за устройствами корабля, прочность, откат. Мини-карта астрала - мобы, корабли, объекты. Некоторые фишки: высота полета относительно вас, количество сундуков на корабле, показ "следа" подсвеченных сканером мобов-невидимок на мини-карте Для работы нужно установить аддон AddonsTools. Для вызова окна аддона - откройте AddonsMenu (двойной клик по часам) и нажмите на соответствующем пункте меню в списке аддонов.
    Таскание панели по экрану (DnD-режим) - за кнопку переключения между режимами. Вызов меню настроек - правая мышка по кнопке переключения режимов (в режиме "Сжатый").
    Для совместного отображения карты и корабля в config.txt пропишите
    togetherMode = true Режим стандартный
    Показывает устройства корабля и упрощенно окружающие объекты. Видно какие устройства еще не откатились, какие требуют ремонта.
    Вдобавок откат действий у устройств показывает отдельно для каждого действия - например у сканера и навигатора показывает какое действие в откате,а какие нет. Боковые щиты раздельно показываются. Астральные мобы отфильтрованы по дальности и агрессивности.

    Режим "Радар"
    Показывает с логарифмическим масштабирование окружающие корабль объекты.

    Малый круг - 450 м, средний круг - 800 м, большой красный круг - 1500 м.

    Краткий режим
    Переход в режим - по правой мышке на кнопке режимов.

    Дополнительные фишки
    При нагрузке реактора выше 70% выводится сообщение внизу экрана и кнопки активных действий мигают.

    Можно посмотреть демо-режим - выбрать из меню аддона (через AddonsMenu).

    Автоматический сдвиг панели при открывании карты (нужен аддон PopUpChat) - параметр OverMapPlace. Задать можно в config.txt:
    PS.OverMapPlace = { posX = 1200, posY = 100} Eсть возможность выбирать между 4-мя видами прицела пушки, в файле config.txt
    --- "system" "OrkAura01Glow" "CannonAim" "CannonAim2" PS.CannonAim = "CannonAim2" если менять прицел не надо - то поставьте "-"

    Добавлены буйки - "конец карты" - чтобы было видно сколько осталось до начала "красного астрала":

    Можно изменить положение устройств и размер самой панели корабля в config.txt:

    Например сейчас в config.txt установлен сжатое представление (было более широкое). Структуру данных можно смотреть в описании настроек устройств

    97 867 скачиваний

       (49 отзывов)

    Обновлено

  25. Бесплатно

    Позволяет настраивать внешний вид кнопок-заклинаний на панели действий.
    Allows for the modification of the Action Bar slots.
    Usage Instruction

    Инструкция по использованию
    Этот аддон, скорее, модификация, чем аддон. Потому, что он лишь помогает настроить внешний вид стандартной панели заклинаний.
    По умолчанию так:

    Но, с помощью команды (/ab):

    Можно сделать, НАПРИМЕР, вот так:

    (Здесь, анимация готового заклинания (EffectColor) стала зелёной, недоступные заклинания (NotCastable) - красными, цвет надписи (Color) - золотым, и размер текста (Scale) сделан .8).
    Каждая кнопка, на панели заклинаний, полностью работоспособна, работает и перетаскивание кнопок. Можно СКРЫВАТЬ любые кнопки, и даже скрытые кнопки продолжают работать.
    Слэш-команды:
    /ab - показывает окно Настроек.
    /abdnd - вкл/выкл перетаскивание кнопок (Drag&Drop).
    /abdndreset - перезагружает Drag&Drop.
    /abhide # - скрыть/показать кнопку в слоте #, причём, в скрытом состоянии, кнопка продолжает работать (здесь, # - число от 1 до 48).
    /absize # - изменить размер слотов (иконок) панели заклинаний. (только числа, например: "/absize 35")
    /abscale # - изменить размер надписи "комбинация клавиш". (только числа, желательно в диапазоне 7-13, например: /abscale 10 = 1, /abscale 1 = 0.1)
    /abcdscale # - изменить размер надписи "счётчик кулдауна". (те же ограничения)
    /abstscale # - изменить размер надписи "кол-во штук в стеке". (те же ограничения)
    /abcusset - применить подобранный пользователем цвет.
    /abdis  - превращает панельки в стандартный вид и обратно, в стандартном виде работает только эта команда и ничего больше
    /abx - задать позицию Х
    /aby - задать позицию Y

    7 713 скачивания

       (2 отзыва)

    Обновлено