397 files

  1. Free

    Определитель ключа для привязки аддонов

    Касается только игроков оф.серверов.
    Аддон необходим для получения ключа, используемого в привязке платных аддонов к аккаунту.
    Скачиваем и ставим аддон. Заходим в игру, включаем его, копируем ключ. Вставляем ключ в поле "ID игрового аккаунта" в настройках сайта. Готово! Теперь можно скачивать аддоны, и они будут работать на всех персонажах на привязанном аккаунте. Подробности, вопросы и ответы
    Only for players from official server.
    Addon needed for receiving special key of your game account, which uses in binding paid addons to game account.
    Download and install addon.
    Log in to game, enable addon, copy key.
    Paste it in the field "Game account ID" in profile settings.
    Done! Now you can download paid addons and they will work for all characters from binded game account.
    Details, questions and answers

    19577 downloads

       (17 reviews)

    Updated

  2. Free

    Программа для автообновления аддонов

    Возможности
    Установка, обновление и удаление аддонов (после авторизации через меню "Настройки"): в том числе и для платных аддонов. Отслеживание обновлений аддонов и уведомление о них. Автоматическая проверка обновлений аддонов каждые 10 минут. Самостоятельно обновит себя в случае выхода новой версии. По умолчанию аддоны, требующие обновления, уже отмечены, вам достаточно только нажать кнопку "Обновить".
    При первом запуске может потребоваться задать соответствия с некоторыми аддонами, которые программа не сможет распознать самостоятельно.
    Установка
    Windows требует подписи программ именными сертификатами. Поскольку такой сертификат стоит достаточно дорого, мы не захотели его покупать. Без сертификата установка со стороны Windows несколько осложняется, а именно:
    после запуска установщика жмем "Установить" - "Подробнее" - "Выполнить в любом случае"

     
    Требования
    Windows Vista и выше (WinXP не поддерживается). Microsoft .NET Framework 4.5 (если отсутствует - программа установит его самостоятельно).

    29688 downloads

       (18 reviews)

    Updated

  3. Free

    LibGS

    (Для разработчиков аддонов)
    LibGS (LibGearScore) - библиотека инспектирования персонажей игроков.
    Рекомендуется использовать в аддонах, которые показывают гирскор, руны, и прочие характеристики экипировки персонажей игроков.
    Библиотека берет на себя всё общение с API игрового клиента (avatar.StartInspect, avatar.EndInspect, EVENT_INSPECT_STARTED, EVENT_INSPECT_FINISHED), скрывая от аддона особенности их работы, самостоятельно решая возможные конфликты между аддонами, и выдает в аддон результат инспектирования в удобном виде.
    Прошу разработчиков принять участие в тестировании
    Если кто-то увидит или наткнется на какой-либо баг, огромная просьба писать сюда.
    Если есть предложения по работе аддона, фичам и содержанию таблицы, то тоже пишите сюда.
    Библиотека позаимствовала многие идеи из аддона TPI и немного из LibreGS, так что их авторам look_at_you_ и vitaliy75 огромное спасибо за вклад.
    По умолчанию библиотека автоматически считает гирскор текущей цели и присылает в аддон через эвент или callback-функцию.
    Во избежании самопроизвольно открывающегося окна инспектирования рекомендуется пользоваться данной библиотекой (в особенности это касается аддона NewTarget3DPvP, с которым наблюдаются кофликты).
    Поддерживает функцию unit.GetGearScore, добавленную в хотфиксе 6.0.00.36.
     
    На данный момент отсутствует подсчет гирскора для версий Аллодов 1.1-4.x. Если кто может, пожалуйста, поделитесь формулой или исходником.
    Как пользоваться:
    Опускаю подробности о добавлении скрипта в AddonDesc.(UIAddon).xdb...
    Существует несколько вариантов использования библиотеки:
    Если ваш аддон только для инспектировния текущей цели аватара, то необходимо выполнить следующие действия: I. Инициализировать библиотеку любым из следующих способов:
    Вызвать функцию GS.Init:  if GS.Init then GS.Init() end Вызвать функцию GS.EnableTargetInspection: GS.EnableTargetInspection( true ) Платным аддонам рекомендуется это делать после прохождения проверки системы привязки к нику персонажа. II. Обеспечить прием данных любым из следующих способов:
    Подписаться на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE" )  Установить функцию обратного вызова GS.Callback = ShowGearScore ShowGearScore - функция вашего аддона, которая будет отображать гирскор в нужное окно.
    Имя функции может быть любое.
    В этой функции необходимо проверять, что сообщение пришло для вашего юнита.
    ShowGearScore должна быть уже объявлена на момент попытки её использования.
    Например:
    function ShowGearScore( params )   if params.unitId == avatar.GetTarget() then if params.gearscore then     MyWidget:SetClassVal("style", params.gearscoreStyle)     MyWidget:SetVal("gs", tostring(params.gearscore))     MyWidget:Show(true) else      MyWidget:SetClassVal("style", "tip_white")     MyWidget:SetVal("gs", "N/A")     MyWidget:Show(true) end   end end Аддону следует позаботиться о том, чтобы скрывать интерфейс в случае переключения таргета на НПС или сброса таргета, т.к. LibGS не присылает в этих случаях никаких сообщений.
    function onTargetChaged(params)   local unitId = avatar.GetTarget()   if not unitId or not object.IsUnit( unitId ) or not unit.IsPlayer( unitId ) or unit.IsPet( unitId ) then     MyWidget:Show(false)   end end Если ваш аддон для инспектировния любых юнитов (без выделения юнита в таргет), то для получения гирскора вышеуказанным способом необходимо вызвать функцию GS.RequestInfo: GS.RequestInfo ( unitIdToInspect ) И в ShowGearScore, соответственно, сделать: 
    if params.unitId == unitIdToInspect then ... В данном случае инициализировать библиотеку не обязательно, но желательно, несмотря на то, что она может инициализировать себя сама.
    На данный момент существует проблема особенность: если пользователь открыл встренное в клиент окно инспектирования, то инспектирование любого юнита не будет произведено, пока окно не будет закрыто.
    Стоит подождать следующих версий, в которых эта проблема будет решена.
    Если ваш аддон не предназначен для инспектировния текущей цели аватара, то рекомендуется отключить функцию автоматического инспектирования: GS.EnableTargetInspection( false ) Описание функций:
     
    GS.Init ( EnableTargetAutoInspection, SkipInitialTargetInspection ) Инициализирует библиотеку.
    Параметры функции аналогичны параметрам функции GS.EnableTargetInspection.
     
    GS.EnableTargetInspection ( Enable, SkipInitial ) Включает/отключает автоматическое инспектирование при смене цели аватара.
    Параметры:
    1. Enable: boolean
    true/nil - Включить авто-испектирование
    false - Выключить авто-испектирование
     
    2. SkipInitial: boolean
    Имеет смысл только при Enable=true/nil.
    По умолчанию, при перезагрузке аддона через меню дополнений LibGS автоматически проинспектирует текущую цель аватара.
    SkipInitial позволяет пропустить инспектирование, например, если библиотека инциализируется не с начала работы аддона.
    true - Пропустить инспектирование
    false/nil - Инспектировать текущую цель
    Следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу соообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE раньше, чем может ожидаться.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.RequestInfo ( unitId )  
    Запрашивает инспектирование юнита
    Параметры:
    unitId: ObjectId
    Id юнита, которого надо происпектировать.
     
    LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE ( params ) Глобальное сообщение с результатами инспектирования, посылаемое из ведущей LibGS после завершения инспектирования.
    Следует помнить, что если аддон подписывается на сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE, то сообщение может приходить даже если аддон не запрашивал инспектирование какого-либо юнита.
    Также следует помнить, что при перезагрузке всех аддонов, другие аддоны могут запрашивать инспектирование цели при инициализации, что приведет к приходу дополнительных сообщений LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Функция аддона, получающая результат инспектирования (ShowGearScore) должна учитывать это.
     
    GS.Callback ( params ) Функция аддона, которая будет вызвана из локального экземпляра LibGS при получении сообщения LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
    Аддон устанавливает это поле при необходимости, если не желает получать результат инспектирования через сообщение LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE.
     
    В качестве параметра в обработчик LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE (и в GS.Callback, если задана) передается таблица со следующими полями:
    unitId                  - ObjectId - Id юнита для которого подсчитан гирскор rank                    - number - ранг умения аватара Пристальный взгляд (0..6) inspected - boolean - можно ли происпектировать юнит частично или полностью (ранг достаточно высок) (false, true) reliable                - boolean - полностью ли происпектирован юнит (ранг достаточно высок) (false, true) Поля gearscore* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). gearscore               - number - гирскор юнита gearscoreLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) gearscoreQuality        - number - "актуальность" экипировки юнита - среднее качество, скорректированное с учетом разницы уровня игрока и экипировки, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) gearscoreStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения значения гирскора ('Junk'..'Relic') Поля equipment* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false). equipmentLevel          - number - средний уровень экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..66) equipmentQuality        - number - среднее качество экипировки юнита, кроме драконьего облика (1..8 соответствует значениям между ITEM_QUALITY_JUNK..ITEM_QUALITY_RELIC) equipmentStyle          - string - рекомендуемый стиль для отображения среднего качества экипировки ('Junk'..'Relic') Поля runes* могут отсутствовать, если у аватара недостаточный ранг умения (inspected==false), или находимся на Pay-To-Play сервере. runes                   - таблица, индексированная по [DRESS_SLOT_*RUNE*], элемент - таблица с полями:     runeScore           - number - бонус к урону или лечению, даруемый данной руной в данный момент, в зависимости от того, куда она вставлена (0..??     runeQuality         - number - ступень руны (0..13)     runeStyle           - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesQuality            - number - средняя ступень всех рун (0..13) runesQualityOffensive   - number - средняя ступень всех рун в атакующих слотах (0..13) runesQualityDefensive   - number - средняя ступень всех рун в защитных слотах (0..13) runesScoreOffensive     - number - общий бонус всех рун в атакующих слотах (0..?? runesScoreDefensive     - number - общий бонус всех рун в защитных слотах (0..?? runesStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQuality ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleOffensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityOffensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') runesStyleDefensive     - string - рекомендуемый стиль для отображения runesQualityDefensive ('Junk', 'Common'..'Legendary') Некоторые поля fairy* могут отсутствовать в зависимости от версии игрового клиента. fairy                   - string - ступень покровителя для отображения ('-', 'I'..'V') fairyLevel              - number - уровень покровителя (1..65) fairyQuality            - number - ступень покровителя (0..5) fairyScore              - number - [AO 3-4] бонус характиристики, даруемый покровителем (0..???) fairyScoreStat          - number - [AO 3-4] тип характиристики (INNATE_STAT_*) fairyScorePower         - number - [AO 5-6] бонус могущества (0..???) fairyScoreDamage        - number - бонус к урону (0..250%) fairyScoreHeal          - number - бонус к лечению (0..250%) fairyStyle              - string - рекомендуемый стиль для отображения ступени покровителя ('Junk', 'Goods'..'Epic') Поля *Style можно напрямую передавать в функцию MyTextView:SetClassVal(). Пример аддона LibreGS, переделанного под использование LibGS. Можно также обратить внимание на onTargetChaged, скрывающий интерфейс аддона:
    -------------------------------------------------------------------------------- -- GLOBALS -------------------------------------------------------------------------------- local ouText=nil local vtHello=nil -------------------------------------------------------------------------------- -- EVENT HANDLERS -------------------------------------------------------------------------------- function onSize(params)  local pco=widgetsSystem:GetPosConverterParams()  local plc=mainForm:GetPlacementPlain()  plc.alignY=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.highPosY=0  plc.posY=0  plc.sizeY=157  plc.alignX=WIDGET_ALIGN_LOW  plc.posX=380  plc.sizeX=400  mainForm:SetPlacementPlain(plc) end function onTargetChaged(params)  local tid=avatar.GetTarget()  if not tid or not unit.IsPlayer(tid) then   mainForm:Show(false)  end end function ShowGearScore(params)   if params.unitId == avatar.GetTarget() then     ouText:SetVal("ttt",userMods.ToWString(tostring(math.floor(params.gearscore+0.5))))     mainForm:Show(true)   end end -------------------------------------------------------------------------------- -- INITIALIZATION -------------------------------------------------------------------------------- function Init() if GS.Init then GS.Init() end  onSize(nil)  mainForm:SetPriority(7000)  mainForm:SetTransparentInput(true)  mainForm:Show(true)  ouText=mainForm:GetChildChecked("ouText",false)  vtHello=common.CreateValuedText()  vtHello:SetFormat(userMods.ToWString([[<html><log fontsize="20"><r name="ttt"/></log></html>]]))  ouText:SetValuedText(vtHello)  ouText:Show(true)  local plc=ouText:GetPlacementPlain()  plc.posX=0  plc.posY=0  ouText:SetPlacementPlain(plc)    ouText:SetBackgroundColor( { r = 0.1; g = 0.1; b = 0.05; a = 0.9 } )    common.RegisterEventHandler( onTargetChaged, "EVENT_AVATAR_TARGET_CHANGED")  common.RegisterEventHandler( ShowGearScore, "LIBGS_GEARSCORE_AVAILABLE")  common.RegisterEventHandler( onSize, "EVENT_POS_CONVERTER_CHANGED")   end -------------------------------------------------------------------------------- Init() --------------------------------------------------------------------------------

    15715 downloads

       (1 review)

    Updated

  4. Free

    LibDnD

    Официальная версия LibDnD для аддонов. Рекомендуется разработчикам аддонов использовать данную версию LibDnD в своих аддонах.
    В ближайшем будущем планируется добавления новых плюшек, в т.ч. перенос некоторых плюшек из других аддонов.
    Если требуется какой-то особенный дополнительный функционал, или кто-то готов поделиться своим, то можно об этом попросить на странице разработки LibDnD.
     
    HOW-TO: LibDnD.lua - Библиотека Drag&Drop
     
     
    Простейший пример использования LibDnD
     
    Файл LibDnD.lua нужно включить в AddonDesc.(UIAddon).xdb, в секции <ScriptFileRefs>:
    <ScriptFileRefs> <Item href="LibDnD.lua" /> ... </ScriptFileRefs> DnD.Init() - Инициализирует виджет для Drag&Drop. Это нужно только один раз, во время инициализации аддона, или позже, когда угодно. Повторные вызовы для того же самого виджета на данный момент нежелательны.
    Пример:
    DnD.Init( wtMainPanel ) Всё, Drag&Drop УЖЕ работает )
     
     
    Функция DnD.Init()
     
    Синтаксис:
    DnD.Init( wtMovable, wtReacting, fUseCfg, fLockedToScreenArea, Padding, KbFlag, Cursor )
    Обязательные параметры:
    1) wtMovable - ссылка на Widget.
    Виджет, КОТОРЫЙ нужно перемещать.
    НЕобязательные параметры (могут быть nil, или их можно вообще не писать):
     
    2) wtReacting - ссылка на Widget (nil = wtMovable).
    Виджет, на который привязывается реакция, т.е. виджет, ЗА КОТОРЫЙ будет перетаскиваться wtMovable. Это может быть сам wtMovable, то есть сама перетаскиваемая панель, но НЕ обязательно (!), это может быть что угодно, например, ЗАГОЛОВОК ОКНА, "дочерний" по отношению к ОКНУ wtMovable. Если не указан - виджет wtMovable перемещается сам за себя.
    3) fUseCfg - true/false (nil = false).
    Сохранять ли позицию виджета в конфиг-файл User.cfg. Если да, то сохранит в таблице с именем "DnD:<путь к виджету wtMovable в иерархии>", в секции, названной по имени аддона. Рекомендуется, чтобы все родительские виджеты wtMovable имели осмысленные, не динамические, уникальные имена.
    4) fLockedToParentArea - true/false (nil = true).
    Если true, то передвигаемый виджет нельзя даже частично утащить за края родительского окна (чаще всего ими являются края экрана). Таким образом он всегда будет находиться целиком на экране (если не переопределено в параметре Padding, см. ниже). А если false, то его можно утащить полностью, точно так же, как можно утаскивать окна в ОС Microsuxx Windows.
    5) Padding - число или таблица из 4 чисел {Верхний,Правый,Нижний,Левый} (nil = {0,0,0,0}).
    Если fLockedToParentArea=true, то действует Padding. Если хотите, чтобы за край окна всё-таки можно было частично утащить wtMovable на какую-то глубину, то можете заполнить таблицу. Например, это сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo", где по краям панели имеется "тень" толщиной 8 пикселей. Там эта таблица заполнена отрицательными числами, вот так: {-8,-8,-8,-8}. В случае передачи числа в качестве параметра, оно будет использовано в качестве глубины по всем направлениям.
     
    6) KbFlag - флаги управляющих клавиш KBF_*.
    Если надо, чтобы wtMovable двигался только при нажатии клавиш Shift, Ctrl или Alt, передаем здесь соответствующие флаги KBF_*:
    nil - нажатие любой из перечисленных клавиш не имеет никакого эффекта.
    KBF_NONE - Перетаскивание только при не нажатых клавишах
    KBF_SHIFT - Перетаскивание только при нажатой "Shift"
    KBF_ALT - Перетаскивание только при нажатой "Alt"
    KBF_CTRL - Перетаскивание только при нажатой "Ctrl"
    KBF_ANY - Перетаскивание только при любой нажатой клавиши из перечисленных
    7) Cursor - строка/false (nil = "drag").
    Стиль курсора, который будет устанавливаться при перетаскивании.
    nil/true - используется курсор по умолчанию: "drag".
    false - курсор не меняется при перетаскивании.
     
     
    Примеры использования DnD.Init()
     
    Виджет Окно (wtWindow), которое можно таскать за виджет Заголовок-окна (wtTitle), являющийся дочерним виджетом Окна:
    DnD.Init( wtWindow, wtTitle ) Виджет таскается сам по себе, И его позиция сохраняется между игровыми сессиями (создаёт секцию по названию аддона в файле User.cfg):
    DnD.Init( wtPanel, wtPanel, true ) или:
    DnD.Init( wtPanel, nil, true ) Виджет не сохраняет позицию между игровыми сессиями, и его можно утащить почти полностью за край экрана:
    DnD.Init( wtPanel, nil, false, true ) Позицию в конфиг не сохраняет, но за то, "тень" по краям текстуры фона окна аддона, имеющая
    толщину 8 пикселей со всех сторон, будет красиво задвигаться за край экрана (так сделано в аддонах "PhanTime" и "HonorInfo"):
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, {-8,-8,-8,-8} ) или:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, nil, nil, -8 ) Делаем сразу три разных виджета передвигаемыми в одном аддоне:
    DnD.Init( wtTrayButton ) DnD.Init( wtMainWindow ) DnD.Init( wtConfigWindow ) Делаем передвигаемую wtMainPanel и все её дочерние виджеты в пределах родителя с учетом рамки в 4 пикселя при нажатой клавише Ctrl, с сохранением всех позиций в User.cfg:
    DnD.Init( wtMainPanel, nil, true ) for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Init( wtChild, nil, true, nil, 4, KBF_CTRL ) end Функция DnD.Enable()
    Синтаксис:
    DnD.Enable( wtWidget, fEnable )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Это может быть wtReacting или wtMovable, не важно, т.к. оба варианта работают.
    2) fEnable - true/false.
    Если true, то виджет будет реагировать на Drag&Drop, а если false, то Drag&Drop виджета будет запрещён (то есть, виджет будет "пристёгнут", и будет игнорировать все попытки перетаскивания).
    Этой функцией пользоваться НЕ обязательно, т.к. все виджеты, зарегистрированные в системе функцией DnD.Init(), по умолчанию, АКТИВНЫ. Но если возникнет необходимость "пристегнуть" такой виджет, то функция DnD.Enable() существует именно для этого. Она меняет статус виждета, перманентно разрешающий или запрещающий его Drag&Drop. "Пристегнуть" виджет можно командой DnD.Enable( ВашВиждет, false ), и он будет игнорировать все попытки перетаскивания. Если позже вам потребуется снова разблокировать его (снова сделать перетаскиваемым), то сделайте это командой DnD.Enable( ВашВиждет, true ).
    Функция DnD.Enable() может потребоваться вам, например, если вы захотите сделать в своём аддоне полноценную поддержку событий аддона AddonManager.
    Подробнее об этом написано здесь: Поддержка событий AddonManager в других аддонах
     
    Функция DnD.IsDragging()
    Синтаксис:
    DnD.IsDragging()
    Если в вашем аддоне есть перетаскиваемые кнопки (такие есть, например, в аддонах "DarkDPSMeter" и "GuildGui1b"), то вам пригодится функция DnD.IsDragging(). Чтобы при перетаскивании такой кнопки, ИЗБЕЖАТЬ нажатие на неё, вставьте такую строку в начало кода реакции на нажатие кнопки:
    if DnD.IsDragging() then return end Функция DnD.Remove()
    Синтаксис:
    DnD.Remove( wtWidget )
     
    1) wtWidget - ссылка на Widget.
    Виджет, который нужно разрегистрировать в системе DnD, чтобы его можно было безопасно уничтожить с помощью DestroyWidget. Передавать надо именно тот виджет, который собираетесь уничтожать.
    На данный момент не проверяет, зарегистрированы ли в системе дочерние по отношению к wtWidget виджеты, поэтому, если вы их регистрировали, то необходимо вызывать DnD.Remove и для них.
    Пример:
    for _,wtChild in pairs( wtMainPanel:GetNamedChildren() ) do DnD.Remove( wtChild ) end DnD.Remove( wtMainPanel ) wtMainPanel:DestroyWidget() Бонус: функции GetConfig() и SetConfig()
    Примеры:
    Получить весь конфиг аддона в виде ТАБЛИЦЫ (если он есть в User.cfg), или nil (если его там нет):
    Config = GetConfig() Получить из конфига значение переменной Name (если она есть) или nil (если её там нет).
    Имя переменной может быть строкой или числом, а значение - чем угодно, хоть таблицей.
    MyOption = GetConfig( Name ) Сохранить в конфиг-файл переменную Name со значением Value.
    Те же условия для имени и значения, что описаны в предыдущем примере.
    SetConfig( Name, Value ) Если передать только ОДИН параметр, но ТАБЛИЦУ, то все её переменные будут аккуратно добавлены (merged) в конфиг аддона. Именно добавлены. То есть, тупой перезаписи одной таблицы поверх другой эта функция НЕ делает.
    SetConfig( { ["A"] =5, [100] ={1,10,100}, ["Yes"] =true } ) Этим двум функциям НЕ нужно указывать название секции, т.к. они всегда пользуются секцией, названной именем аддона.

    4421 downloads

       (2 reviews)

    Updated

  5. From 20.00 RUB

    BuffAnnounce

    RUS:
    Отслеживает определенные бафы/дебафы на вражеских/союзных персонажах или мобах. Зачастую нужно знать когда у кого-то закончится бабл или у кого из противников есть возможности призыва помощников на доминионе. Видеть контроль или другие эффекты на мобах в астральных и рейдовых приключениях. Все необходимые в ПВП и ПВЕ бафы отображаются в виде иконок прямо над головами персонажей и на таргет-панельках. Также выделяет выбранную цель меткой и считает гир-скор (рейтинг).
     
    ENG:
    Addon shows certain buffs/debuffs right over the enemy/friend players or the mobs. Often you need to know when someone's Holy Shield will be ended or which character has Summoning Abilities on the Dominion. Need to see control or other effects over the mobs in the astral or raid instances. Also can mark selected targets and calculate gear-score.
     
    Описание работы:
     


    Квадратная кнопка показывает или закрывает основную панель.

     Основная панель содержит следующие элементы:

     Поставленная галочка отображает, что обработка бафов включена. На слабых компьютерах в очень масштабных рейдовых сражениях обработка бафов может приводить к снижению производительности клиента. В таком случае можно просто снять галочку и продолжать использовать аддон только для ассиста целей
     
     Кнопка "Режим сортировки" - изменяет режим отображения (в один столбик или в несколько)
     
     Счетчик количества персонажей/мобов отображаемых на панели и находящихся вокруг аватара
     
     Кнопка "Изменить режим" - вызывает выпадающее меню с различными варинтами отображения персонажей\мобов
     Кнопка "X" закрывает панель.
     



     

    125017 downloads

       (256 reviews)

    Updated

  6. Free

    UniverseMeter

    Измеритель дпс и хпс.
       
    Отличительные особенности:
    Имеет настройки, позволяющие оставить только нужные режимы. График урона с информацией за каждый период. Описание умений, присутствующих в статистике. Корректная работа с предыдущими боями и покинувшими рейд игроками. Имеет четыре режима:
    ДПС - нанесенный урон. ХПС - кто и сколько сотворил лечения. ДЕФ - полученный урон. IHPS - кого насколько лечили (по умолчанию отключено). Показывает данные за текущий бой, два предыдущих боя, а также общий в какой-либо активности.
    Корректно переносит данные последнего боя в предыдущие, при выходе игрока из вашей группы не теряет данные о нем.
    В статистике отображает:
    График нанесения урона во времени, с возможностью посмотреть данные за каждый промежуток времени. Уровень решимости. Использованные умения с детализацией: стихия урона; тип урона; доля урона под мощью/доблестью/коварством/слабостью/уязвимостью; различные промахи; различные поглощения урона; описание умения.

    14766 downloads

       (4 reviews)

    Updated

  7. From 50.00 RUB

    Помощник торговца

    Дополнение практически полностью автоматизирует процесс торговли на аукционе.
    Функциональные возможности аддона:
    Автовыставление предметов из сумки на аукционе Выборочное выставление предметов из сумки на аукцион Автопокупка предметов у торговца Отбор дешевых товаров на аукционе Поиск предметов на почте Вывод списка товаров Сохранение / Выгрузка цен 1. Авто-выставление предметов из сумки на аукционе
    1.1. Настройка параметров для автоматического выставления
    Для каждого предмета, который мы хотим продать, нужно настроить цену и количество, для этого необходимо: а) открыть форму "Настройка выставления", б) в сумке выбрать нужный предмет, например, "Метеоритная руда" и переместить в любую пустую ячейку, при перемещении у нас заполниться форма "Настройка выставления", после заполнения мы можем изменять параметры выбранного предмета с сохранением. Обязательные параметры для заполнения "Мин" - это самая низкая цена за 1 шт на аукционе на которую планируем выставить, "макс" - это самая максимальная цена за 1 шт на которую планируем выставить, т.е. выкуп на аукционе будет в интервале ["мин","макс"] в зависимости от цен конкурентов, "Количество" - это максимальное количество предметов за один лот.

    1.1.1. Установка интервала цен выкупа в голдах за 1шт (тип цены равен 1)
    Используется для выставления в голдах на аукционе, но на ~1-5% дешевле конкурента. Здесь нужно установить 2 параметра - это "Мин" и "Макс", т.е. мы устанавливаем интервал [мин;макс] цен. Выкуп будет принадлежать диапазону цен [мин;макс] и будет определяться в зависимости от стоимости конкурента для аналогичного предмета. Аналогично выставляются 2 и 3 тип цен.

    1.1.2. Установка интервал цен выкупа в кристаллах за 1шт (тип цены равен 2)
    Аналогично пункту 1.1.1 только стоимость зависит от курса кристалла.

    1.1.3. Цены в зависимости от базовой стоимости предметов за 1шт (тип цены равен 3) 
    Это почти аналог выставления в голдах, разница лишь в том что мы задаем стоимость в коэффициенте, который умножается на базовую стоимость предмета, базовая стоимость у каждого предмета своя и устанавливается разработчиками АО. Применимо в основном для товаров экипировки персонажа.

    1.1.4. Постоянная цена в голдах за 1шт (тип цены равен 4)
    Постоянная цена в голдах устанавливается  для ставки и выкупа, где ставка соответствует "мин", а выкуп соответствует "макс" (словно мы в ручную выставляем на аукционе в голдах)

    1.1.5. Постоянная цена в кристаллах за 1шт (тип цены равен 5)
    Аналогично пункту 1.1.4 только стоимость устанавливается в кристаллах и зависит от курса кристалла.

    В принципе после настройки цен на предметы мы уже можем запустить выставление, кнопка "Выставить". (при необходимости можно выполнить обновление цен конкурентов на аукционе нажав кнопку "Обновить из сумки").
    1.2.  Остатки текущих предметов
    Остатки - это количество имеющего у нас товара на почте, аукционе и в сумке, количество необходимо для некоторых функций аддона, например: в сборе почты, и в покупке предметов у торговцев. При обновлении остатков также заполняется фильтр для перебора обновления цен конкурентов. Остатки по товарам можно посмотреть в форме "Настройка выставления" и "Список товаров". Чтобы посчитать остатки, необходимо открыть аукцион или почту и нажать кнопку «Остатки»

    1.3. Обновление цен конкурентов
    Используется для расчета минимальных цен конкурентов, которая необходима для выставления товаров по самой низкой цене, т.е. чтобы выставить товар дешевле, чем у конкурента, необходимо аддону знать самую низкую цену конкурента.
    Для обновления цен конкурентов используются кнопки: "Все", "Редкости и костюмы", "Из сумки". Для того что бы кнопка "Все" отрабатывала, предварительно необходимо подсчитать остатки на почте и аукционе, в этот момент происходит заполнение фильтров перебора нужных товаров на аукционе. 
    При обновлении фактически происходит обнуление минимальных цен конкурентов в аддоне и просмотр нужных товаров на аукционе для расчета минимальной цены конкурента.
    Минимальная стоимость конкурента рассчитывается всегда при любом просмотре аукциона, или когда аддон перебирает нужные страницы или вручную просматриваем аукцион.

    1.4. Отмена наших лотов на аукционе
    Наши конкуренты тоже не спят и хотят продать товар по быстрее, поэтому могут выставлять товар дешевле, чем наш лот, это может случиться через 5 мин или через час. Для отмены наших лотов, по которым у конкурентов есть более дешевый предмет, используется кнопка "снять перебитые аукционы" - предварительно должно быть выполнено обновление цен конкурентов.

    Отменить также можно наши аукционы нажатием кнопки "Снять" вводом оставшихся часов до завершения аукциона.
    1.5 Сбор с почты  
    Почту мы можем использовать как временное хранилище наших товаров. С почты мы можем собирать абсолютно весь товар или только нужное количество.
    1.5.1 Собираем нужное количество с учетом цен конкурентов. Обязательные параметры: а) цена конкурента (заполняется при обновлении цен), б) интервал наших цен, т.е. параметры "Мин", "Макс" в) "Огр по сб" расшифровывается как "ограничение по сбору" - это параметр определяет до какого количества нам нужно собрать с почты. Предметы будут собираться только которые мы сможем выставить на аукционе и по более низкой цене и не более суммарного количества в сумке и на аукционе. Перед сбором желательно считать остатки на аукционе и почте и выполнять обновление цен.

    1.5.2. Собираем нужное количество без учета цены конкурента, для сбора конкретного предмета в параметр "Огр по сб" должно быть установлено положительное значение, т.е. больше нуля. Например, собирать до 100 шт с учетом имеющего количества на аукционе и почте, параметр "Огр по сб" должен быть равен значению "100" или все "Огр по сб"= "9999999", при нажатии кнопки "Собрать" будет выполнен сбор предметов  
    1.6. Способы заполнения формы "Настройки выставления"
    Перемещение в сумке в пустую ячейку На аукционе кликанием левой кнопкой мыши на квадратик в колонке уровень В чате кликаем левой кнопкой мыши на нужный предмет с зажатой клавишей "ctrl" Через форму "Список товаров" 1.7. Порядок автоматического выставления предметов на аукционе
    Разобрав пункты с 1.1-1.5 описанные дальнейшие действия должны уже быть понятны:        
    Посчитать остатки на аукционе и почте. Можно пропустить пункт подсчета остатков в случае. Обновляем все цены. Снять перебитые аукционы. Посчитать остатки на аукционе. Забираем предметы с почты и выставляем, повторяем 5 пункт до тех пор пока все не выставим. 2. Выборочное выставление предметов из сумки на аукцион
    В форме "Создание аукционов" мы можем создавать по введенному выкупу, открыв сумку переместив нужный предмет в пустую ячейку выполниться заполнение формы, автоматически запуститься перебор аналогичных предметов на аукционе для расчета минимальной и средней цены конкурентов. На основе этих данных можно проанализировать цены и определиться по какой цене выставлять. Для запуска выставления по минимальной и средней цене конкурентов обязательно нужно дождаться расчета данной стоимости. Для запуска по постоянной цене можно запускать процесс выставления сразу, не дожидаясь обновления цен минимальной и средней цены. 

    Поле "Количество" - это максимальное количество предметов за один лот.
    3. Авто-покупка предметов у торговца
    Для продажи на аукционе нам нужен товар, некоторые виды товаров продаются у торговцев в разделе перепродажа, из данного раздела можно настроить нужные предметы для автоматической покупки в неограниченных размерах или до определенного количества. Чтобы покупать до определенно количества необходимо предварительно один раз посчитать остатки на аукционе и почте.

    4. Отбор дешевых товаров на аукционе
    Возможность поиска и отбора на аукционе недорогих лотов относительно введенной ценой выкупа (при просмотре аукционов выводит в отдельную форму список дешевых лотов, при клике на название выполняет поиск найденного дешевого лота), также есть возможность создать собственный фильтр поиска лотов на аукционе (например, сегодня акция ларец полководца и на аукционе частей или свитков полководца довольно много как дешевых так и дорогих. Среди всех дешевых свитков и частей аддон найдет самые дешевые свитки относительно нами установленной ценой).

    5. Поиск предметов на почте
    Рядом с открытой почты есть маленькая кнопочка, по которой открывается форма поиска предметов на почте.

    6. Список товаров
    Используется для просмотра общей картины о списках товаров с интервалом наших цен, текущей ценой выкупа, минимальной ценой конкурентов, остатков товаров. По необходимости можем открыть форму "Настройка выставления" из списка товаров и откорректировать цены.


    7. Сохранение настроек аддона (рекомендуемое сохранение)
    В случае изменения настроек аддона желательно сохранять все настройки в файл "InitializationLoadUser.lua" расположенный в папке аддона, сохранение можно выполнять перед завершением клиента АО или по окончательному редактированию настроек аддона, для сохранения необходимо выполнить следующее: 1) в настройках нажимаем кнопку "Выгрузить цены", 2) открываем папку аддона и запускаем скрипт "ExportMods.vbs". Скрипт выполнит сохранение цен в файл "InitializationLoadUser.lua" - именно из этого файла выполняется загрузка сохраненных настроек аддона.

    Теперь запись ошибок игровых дополнений в файл mods.txt отключена по умолчанию. Для её включения необходимо отредактировать параметр user_mods_log_enable в файле /Personal/global.cfg.

    8. Настройки

     

    5456 downloads

       (24 reviews)

    Updated

  8. Free

    EffectSwitchBG

    Автоматически меняет настройки игры при попадании на БГ и возвращает их обратно при выходе с БГ.
    Дает возможность
    1) Применять настройки либо на всех БГ либо только в 3*3 и 6*6
    2) Задать какие именно настройки будут применяться

    *Все изменяемые настройки доступны и в игре - вкладки "Доп видео" и "Интерфейс"
     

    206 downloads

       (1 review)

    Submitted

  9. Free

    AddPanel - Дополнительная панель

    Дополнительная панель
     
    Добавляет в игру ещё одну панель действий на 12 слотов
    Нет необходимости писать названия вещей во всевозможных конфиг-файлах. Достаточно просто перетащить нужное вам действие на панель Панель поддерживает перетаскивание на неё умений, юзабельных предметов, эмоций, маунтов, окрасов, амулетов Полная совместимость со стандартной игровой панелью - возможно перетаскивать действия как с неё, так и на неё Имеется возможность изменения положения панели - горизонтально или вертикально Поддержка Величия - запоминание действий под каждый билд каждого персонажа Панель оформлена и анимирована в стиле игры Совместимость с аддоном BuildManager

    Установка: закинуть AddPanel.pak в "Allods Online\data\Mods\Addons"
     

    Вниманию игроков пиратских серверов: в версии игры 4.0.2 и ниже в некоторых случаях возможны незначительные баги при вынесении на панель разделенных на стаки предметов и последующими действиями над этими стаками.

    38808 downloads

       (51 reviews)

    Updated

  10. From 25.00 RUB

    TargetInfo

    Показывает много разной информации о цели:
    Рейтинг экипировки (текущий/полученный, разница между ними) Если навести курсор на рейтинг экипировки, то вашему взору откроются примерные характеристики цели: вещи, еда, алхимия, шопы, святое оружие, вехи*, бонусы гильдии* и кое-что еще (*берутся максимальные). Руны (все шесть/среднее атакующих и защитных/все шесть римскими цифрами, подмечает временные) Ступень покровителя (серым цветом подмечает отсутствие благословения) Гильдия (уровень, ранг) Рейтинг 3x3 и 6x6 (рейтинг, процент побед, место в рейтинговой таблице) Артефакты (иконки да уровни) Орнаменты (все кроме странника) Ступень премиума  
    Перемещение доступно только когда открыты настройки для элемента. Для открытия настроек достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по интересующему элементу.
     
     
     
     
     
     
     

    53244 downloads

       (7 reviews)

    Updated

  11. From 5.00 RUB

    FocusOnMe

    Анализирует лог боя и показывает ники тех, кто бьет аватара.

    Красное число справа - количество атакующих аватара мобов/игроков.
    Синее число справа от имени моба или ника персонажа это задержка в секундах, после которой эта панель исчезнет, т.к. за эту задержку не пришел урон.
    Если с последнего удара прошло больше, чем указано в задержке Delay, считается, что аватара уже не фокусят.
    Также, если сменился режим боя, атакующие из списка пропадают.
    Если аватара бьет пет, то выводится имя пета и в скобочках имя хозяина. 
    Для отображения аддона нажмите кнопку F. Запоминает видимость аддона после релога.
    Перетаскивается за надпись FocusOnMe.
     
    Настраивается в файле config.lua:
     
    NumPlayers = 12 -- количество отображаемых панелей (до 24)
    Delay = 5 -- задержка с последнего удара, после которой считается, что аватара уже не бьют
    DND1 = 813 -- уникальный id для DND от 1 до 1000 для главного окна
    DND2 = 814 -- уникальный id для DND от 1 до 1000 для кнопки F
    BarSizeX = 150 -- Размер панели по ширине, по умолчанию 150
    BarSizeY = 25 -- Размер панели по высоте, по умолчанию 25
     
    Аддон поддерживает AOPanelMod (r2.3+)

    4055 downloads

       (4 reviews)

    Updated

  12. Free

    AoUMeter

    4 режима: ДПС, ХПС, ДЕФ (аналог ASD), IHPS (входящее исцеление) Данные за текущий бой, предыдущий бой и полный Подробно расписывает поглощения, резисты и т.п. ДПС, ХПС, ДЕФ группы Таймер боя Четыре языка, в том числе и русский Для ДПС-а рассчитывает рунические поглощения?!
    Для ХПС-а считает оверхил и ведет пересчет по ранам.
    ENG: A combination of AoUMeter is DPS & HPS Meter. It displays the Statistics for each member of the Group / RAID (Critical rate, absorbed, etc ...) There are Three modes:
    DPS : (Damage Per Second) display the Statistics for the damages dealed HPS : (Heal Per Second) display the Statistics for the heals Made DEF : (Defense) display the Statistics for the Damage receveid Each of these statistics are display for:
    Current : the Current Fight Overall : All the Last Fight since the reset Previous : Previous Fight Note: When the addon is reset or When the Group / RAID is disband the "overall" Data is save into "Previous" After the reset. You can Tweak some settings in the file: AoUMeter / AoUMeterSettings.txt. Here is the original:
    For the modes, you can turn them "on" (true) or "off" (false). "Off" means the data are not collected nor displayed. At Least one of Them must be Turn on. DPSMeterMode is the Default When the game starts (for healers, May They want to start in the mode Directly HPS). Caution: the Default mode must be Turned on. MaxCombatants is the Maximum number of combatants displayed in the Player list. 24 is the default (for raids) but you can set it to 6 for example, to always display only the first 6 players. Important: this addon is Incompatible with DarksDpsMeter and DarkDpsMeter2 .
    Изначальный автор - sephirostoy.

    190814 downloads

       (55 reviews)

    Updated

  13. Free

    ShipControl

    Контроль за устройствами корабля, прочность, откат. Мини-карта астрала - мобы, корабли, объекты. Некоторые фишки: высота полета относительно вас, количество сундуков на корабле, показ "следа" подсвеченных сканером мобов-невидимок на мини-карте Вызов меню настроек - SHIFT+пкм по кнопке выбора режимов аддона.
    Таскание панели по экрану (DnD-режим) - за кнопку переключения между режимами. Вызов меню настроек - правая мышка по кнопке переключения режимов (в режиме "Сжатый").
    Для совместного отображения карты и корабля в config.txt пропишите
    togetherMode = true Режим стандартный
    Показывает устройства корабля и упрощенно окружающие объекты. Видно какие устройства еще не откатились, какие требуют ремонта.
    Вдобавок откат действий у устройств показывает отдельно для каждого действия - например у сканера и навигатора показывает какое действие в откате,а какие нет. Боковые щиты раздельно показываются. Астральные мобы отфильтрованы по дальности и агрессивности.

    Режим "Радар"
    Показывает с логарифмическим масштабирование окружающие корабль объекты.

    Малый круг - 450 м, средний круг - 800 м, большой красный круг - 1500 м.

    Краткий режим
    Переход в режим - по правой мышке на кнопке режимов.

    Дополнительные фишки
    При нагрузке реактора выше 70% выводится сообщение внизу экрана и кнопки активных действий мигают.

    Можно посмотреть демо-режим - выбрать из меню аддона (через AddonsMenu).

    Автоматический сдвиг панели при открывании карты (нужен аддон PopUpChat) - параметр OverMapPlace. Задать можно в config.txt:
    PS.OverMapPlace = { posX = 1200, posY = 100} Eсть возможность выбирать между 4-мя видами прицела пушки, в файле config.txt
    --- "system" "OrkAura01Glow" "CannonAim" "CannonAim2" PS.CannonAim = "CannonAim2" если менять прицел не надо - то поставьте "-"

    Добавлены буйки - "конец карты" - чтобы было видно сколько осталось до начала "красного астрала":

    Можно изменить положение устройств и размер самой панели корабля в config.txt:

    Например сейчас в config.txt установлен сжатое представление (было более широкое). Структуру данных можно смотреть в описании настроек устройств

    105991 downloads

       (49 reviews)

    Updated

  14. Free

    PetsSearch

    Собери их всех!
    Аддон выводит уведомление о том, если рядом находится один из питомцев коллекции. 
    Если нажать на цель на уведомлении, то можно либо выбрать питомца своей целью, либо выбрать целью и сразу начать каст Усмирителя.
    Так же отображает, каких питомцев в текущей зоне можно поймать. Если такой уже есть в наличии, то он будет подписан зеленым цветом. Передвинуть это окно можно мышкой, зажав клавишу Shift.
    Отображает точки респавна питомцев на карте и мини-карте. 
    Настройки открываются при нажатии на кнопку:
    Автокаст усмирителя -  Брать питомца в цель и сразу начинать кастовать усмиритель либо же просто брать в цель;
    Метки на большой карте - Показывает точки респавна питомцев на большой карте;
    Метки на мини-карте - Показывает точки респавна питомцев на мини-карте;
    Инфо о петах в зоне - Показывет, можно ли поймать каких-то питомцев на текущей локации и каких.

    11651 downloads

       (6 reviews)

    Updated

  15. Free

    CurrenciesInfo

    Информационная панель альтернативных валют и редкостей.
    С этим аддоном можно забыть о мучениях постоянно открывать редкости.
    В нем реализованы почти все альтернативные валюты и некоторые редкости, которые я счел наиболее важными.
    Для удобства все разбито на группы как и полагается в игре.
    - Есть DnD - панель можно перемещать куда угодно в пределах игрового окна
    - Кнопка настроек, в виде шестеренки, позволит Вам выбрать вариант отображения панели - в одну строку или в несколько строк.
    Закрывается панель либо нажатием на кнопку настроек, либо в любое место игрового пространства.
    - Двойной щелчок по панели вызовет панель имеющихся у Вас валют и редкостей, согласно списку аддона.
    В этом окне можно выбрать те валюты, которые Вам необходимо отображать постоянно в основной панели установив галочку.
    Снятие галочки отменяет эффект. Панель закрывается щелчком мыши в игровом пространстве.
    Данное окно так же поддерживает режим DnD.
    Присутствуют настройки (config.lua):
    Global("showSilverCopper", true) -- Показ серебра/меди {true - показывать, false - прятать} Global("showMoney", true) -- Показ золота {true - показывать, false - прятать} Global("showCrystalls", false) -- Показ курса кристаллов {true - показывать, false - прятать} Global("typeGold", 2) -- Тип отображения золота {1 - в виде "3763027", 2 - в виде "3 763 027", 3 - в виде "3763К"}  

    30721 downloads

       (15 reviews)

    Updated

  16. From 22.50 RUB

    NewTarget3DPvP

    Аддон поможет Вам лучше ориентироваться в игровом мире. Имеет разные возможности, как для PvP так PvE игроков.

    Метки
    Несколько видов меток на разные состояния цели:
    цель дружественная; цель враждебна; цель мертва. Выводит класс персонажа при наведении таргета а также элитность - Величие.
    Верхняя метка по цвету отображает фракцию дружественная или нет.
    Зеленая, если объект той же фракции , красная - если нет.  Удобно в катах и ЦС. Выводит метку на вашем персонажа если моб агрессивен по отношению к вам (также если дружественный игрок смотрит на вас и он у вас в таргете).
    На все детектируемые объекты вешаются 2D метки. Их видно через препятствия.
    Это могут быть: NPC, принимающий или выдающий квесты, NPC - тренер, NPC - торговец, другие NPC, одногруппники или сорейдовики, супруг, контрольная точка БаттлГраунда.
    Новые возможности
    Вывод стрелочки компаса с расстоянием до цели на детектируемых объектах.
    Вывод бара с ХП маунта, взятого в таргет, если игрок находится на нём.
    Добавлена метка "объект неуязвим" (бафы, респ на БГ и т.п.).

    Отображение метки: процент текущего дополнительного поглощения здоровья от предельного. Выводится слева возле верхней метки. Бафы, барьер Воина и т.п.
    Отображение полной статистики как по Аватару, так и цели Аватара.
     
    Рейтинг экипировки, руны, покрова, гильдия, ХП цели. Статистический подсчет разницы экипировки в процентах.


    Режим хила
    Исходный вариант данного режима в виде аддона InstHelper разработал PaKoDev.


    Показывает 6 приоритетных целей для лечения. Есть возможность мониторить определенные группы рейда.
    Танки. Дебафнутые игроки (пока только горящие на Жоре, Город Демонов). Все остальные игроки с минимальным здоровьем. Сортировка по цвету рейда: рейд - Рыж \ группа - синь Раны более 50% - полоска ХП становится алой. Удобная сортировка радиуса лечилок.
    Режим PvP
    Контроль Ваших бафов на цели
    Можно видеть наложенные бафы Аватаром, как на дружественной цели так и на враждебной цели. На недружественной цели можно увидеть негативные бафы для Аватара ("Баллада", "Психическая стойкость", "Каменная преграда", "Стихийный щит", "Отражения", "Щит крови", "Щит святости"). Панель. (Приоритетные цели)
    Отображает цели, для которых Аватар являлся приоритетной целью в краткий промежуток времени.
     
    Сообщения над астральными юнитами
    Отображает уровень опасности астральных мобов. Расстояние от корабля до астральных мобов. Название, ХП. При включенной галочке "Сообщения над астральными юнитами " будет выводится надпись в чат. Которая сообщит, что выгружается стандартный "овертип".


    Настройки
    Аддон имеет полноценное меню настроек.

    Некоторые пункты меню, не вошедшие в описание выше:
    Статистика цели
    "Отображение полной статистики цели" - Полностью выключает всю инфу о цели "Отображение Гирскора" - Для снижения нагрузки в масс замесах "ХП цели" - Отключает ХП цели Блокировка Drag&Drop окон аддона
    Блокирует DnD у панели хила, панель маунта, гирскор-Аватара, кнопки настроек. Только 3D
    Режим для тех у кого есть проблемы с отображением 2D меток. И решение по устранению залипания меток не найдено #2 Для корректной работы 2D меток требуется установка аддона ShowDD Присутствует настройка оповещений
    [Warnings] - Аддон выдает надписи. Вы находитесь в бою, цель мертва, ИТП. (При установленной галочки, надписи будут смещаться вниз над полоской каста.) [ZoneAnnounce] - Аддон выдает надпись в какой зоне Вы находитесь. (При установленной галочки, надписи будут смещаться правее ближе к карте)
    Addon supports RUS, ENG, localizations.
    Аддон поддерживает: AOPanelMod (r2.3+)
    Примечание:
    Для более расширенной возможности использования аддона рекомендую использовать совместно с аддонами: Targeter, ShowDD. Установка аддона:
    Ничего не извлекаяи более ничего не делая, просто скопировать загруженный .pak-файл в ...[папка установки Аллодов]\data\Mods\Addons\.

    25085 downloads

       (103 reviews)

    Updated

  17. Free

    SundukTarget

    Аддон выводит сообщение о нахождении поблизости сундука, а также вешает на него стрелку.
    Вид стрелки настраивается командой в чате "/arrows"
     
    Addon displays a message near the chest, and shows an arrow on it.
    The arrow view is set by the command in the chat "/ arrows"
    Added localization. You need to edit locales.lua.
     

    19530 downloads

       (13 reviews)

    Updated

  18. Free

    Билд менеджер

    Мой билд менеджер, сделал давно были гильдейским, наконец решил выложить в общий доступ.
    Есть доп. панель, позволяет сохранить билд и панели, и загрузить его.
    Билд-менеджер вызывается по нажатию кнопки в окне талантов.

    8125 downloads

       (4 reviews)

    Updated

  19. Free

    AdvancedPetCommands

    Порадуйте своего любимого пета этим дополнением.
    После установки появится три кнопки:

    Первая чуть прибавляет мозгов вашему питомцу.
    Ваша зверушка начинает атаковать цели, которые атакуете вы и понимает, когда надо переключиться на другую. Достаточно удобно в компасах.

    Только будьте осторожны, эта кнопка игнорирует режим "Не вмешиваться".
    Вторая и третья позволяют точнее отслеживать и задавать поведение питомца.

    Чуть не забыл, эти три кнопки можно перемещать по экрану с зажатым шифтом.
     

    674 downloads

       (4 reviews)

    Updated

  20. Free

    ActionsMod

    Позволяет настраивать внешний вид кнопок-заклинаний на панели действий.
    Allows for the modification of the Action Bar slots.
    Usage Instruction

    Инструкция по использованию
    Этот аддон, скорее, модификация, чем аддон. Потому, что он лишь помогает настроить внешний вид стандартной панели заклинаний.
    По умолчанию так:

    Но, с помощью команды (/ab):

    Можно сделать, НАПРИМЕР, вот так:

    (Здесь, анимация готового заклинания (EffectColor) стала зелёной, недоступные заклинания (NotCastable) - красными, цвет надписи (Color) - золотым, и размер текста (Scale) сделан .8).
    Каждая кнопка, на панели заклинаний, полностью работоспособна, работает и перетаскивание кнопок. Можно СКРЫВАТЬ любые кнопки, и даже скрытые кнопки продолжают работать.
    Слэш-команды:
    /ab - показывает окно Настроек.
    /abdnd - вкл/выкл перетаскивание кнопок (Drag&Drop).
    /abdndreset - перезагружает Drag&Drop.
    /abhide # - скрыть/показать кнопку в слоте #, причём, в скрытом состоянии, кнопка продолжает работать (здесь, # - число от 1 до 48).
    /absize # - изменить размер слотов (иконок) панели заклинаний. (только числа, например: "/absize 35")
    /abscale # - изменить размер надписи "комбинация клавиш". (только числа, желательно в диапазоне 7-13, например: /abscale 10 = 1, /abscale 1 = 0.1)
    /abcdscale # - изменить размер надписи "счётчик кулдауна". (те же ограничения)
    /abstscale # - изменить размер надписи "кол-во штук в стеке". (те же ограничения)
    /abcusset - применить подобранный пользователем цвет.
    /abdis  - превращает панельки в стандартный вид и обратно, в стандартном виде работает только эта команда и ничего больше
    /abx - задать позицию Х
    /aby - задать позицию Y

    10605 downloads

       (5 reviews)

    Updated

  21. Free

    WillNotif

    Наглядно показывает баффы на выбранной цели и Вашем персонаже. Отдельно, очень заметно, показывает сработавшую Несгибаемую Волю и каст Громобоя на Вашего персонажа. При клике ЛКМ по баффу на аватаре можно выбрать в таргет кастера этого баффа. При клике ПКМ по баффу он скликивается с Вашего персонажа (полезно например для сбрасывания зарядов здоровья у друида).
    Для ознакомления предлагаю посмотреть демонстрационный ролик внизу страницы.
    Версия "из коробки" настроена на помощь бардам ( показывает баффы, которые можно отдиспелить ).
     
    Описание настроек.
    Файл настроек аддона находится по адресу:
    ".../WillNotif/settings.lua"
    Открывается стандартным Блокнотом. (пкм -> открыть с помощью -> блокнот).
     
    *В параметре "RUSbuffsList" прописываются баффы, которые нужно отслеживать на Вашей жертве. Кстати, все бафы должны быть прописаны в кавычках ("Благословение") и через запятую.
    On the European and Brazilian server buffs need to register in paragraph "ENGbuffsList" !
    ---
    *В параметре "timeTOshow" прописывается граничное время для появления таймеров на бафах. Например, когда вы установите значение 10, таймеры будут отображаться только на бафах, время до окончания которых не превышает 10 секунд. Если вы хотите совсем отключить таймеры можно прописать значение 0.
    ---
    *В параметре "willSwitcher" можно включить/выключить отдельный показ баффа Несгибаемой Воли на цели. Чтобы отключить показ, нужно вместо слова "true" прописать слово "false" ("Global("willSwitcher", false)" - без кавычек).
    ---
    *В параметре "gromSwitcher" можно включить/выключить показ каста Громобоя (отдельно, так же как воля) на Вашего персонажа.
    ---
    *В параметре "friendlyFire" можно выключить/выключить показ баффов на дружественных персонажах. true - баффы на союзниках показываются, false - баффы на союзниках не показываются.
    ---
    *В параметре "avatarBuffsPanel" можно включить/выключить показ панельки с баффами на Вашем персонаже. true - включить панельку, false - выключить.
    ---
    *В параметре "avatarBuffsList" баффы, которые нужно отслеживать на Вашем персонаже, так же, как и бафы на Жертве, нужно прописывать в кавычках и через запятую ({"Печать боли", "Аура страданий"})
    ---
    *В параметре "buffsSize" прописывается размер иконок баффов. 100 - огромный, 10 - микроскопический. Оптимально в диапазоне 40-60.
    ---
    *В параметре "buffsFade" прописывается прозрачность иконок баффов. 1.0 - полностью непрозрачны, 0.1 - невидимы.
    --
    *В параметре "killBuff" прописывается возможность скликнуть бафф с вашего персонажа кликом по иконке баффа на панельке. Например, снять заряды здоровья друида, баффик Миража и прочее. true - бафф снимается ПКМ, false - бафф не снимается.
    --
    Поддерживается DnD.
    Включается командой в чат игры "/wnDNDon". После перемещения виджетов, обязательно нужно прописать в чат команду "/wnDNDoff".
     
    Демонстрационный ролик (версия 1.5 (без таймеров, баффов на аватаре))


    8409 downloads

       (10 reviews)

    Updated

  22. Free

    Cartographer

    Ru:
    Аддон показывает расположение камней, необходимых для получения вехи по квесту "Путь твоего класса", а также некоторых других игровых объектов.
    Камни и игровые объекты отображаются на карте мира и на обоих миникартах.
    Начиная с версии 1.0 совместно со встроенной в игру миникартой полностью заменяет дополненный аддон MinimapSla, размещенный в профильной теме официального форума.
    Начиная с версии 1.6 дублирует функционал аддона SearchCrown.
    Начиная с версии 2.3 дублирует функционал аддона HerbMap.
    Автоперемещение:
    Автоперемещение не работает в связи с хотфиксом 5.0.00.66 [25.03.14].
    Установка:
    Скачиваем архив с аддоном Cartographer_2.5.pak для любой версии игрового клиента. Удаляем предыдущие версии аддона (в том числе Crystals.pak, Cartographer.pak) из директории игры Allods Online\data\Mods\Addons\. Копируем (распаковывать не требуется) скачанный архив в директорию игры Allods Online\data\Mods\Addons Настройка:
    В аддоне присутствует окно настроек, позволяющее указывать, объекты какого типа вы хотите видеть на карте.
    Настройки являются независимыми для каждого персонажа.
    Окно настроек вызывается чат-командой /cart
    Так же можно частично отключить аддон: метки объектов при этом показываться не будут, все манипуляции пользователя с картой, требующие смены расположения показанных обектов (например, изменение масштаба), будут игнорироваться, таймер будет отключен, но окно настроек будет доступно. Данная возможность будет полезна при массовых сражениях.
    По умолчанию аддон показывает все известные ему объекты:
    Астральный лазурит Астральный хризолит Астральный топаз Сундуки с сокровищами Вход в пещеру Тка-Рика (доступно автоперемещение) Вход в Город Демонов Входы на Арены Межевые камни Корабельные причалы Торговцы миррой Места добычи трав и руды Телепорты на карте НИИ МАНАНАЗЭМ Силайа на Кольце Дракона Служители Времени на Кирахе Первый Скиталец во времени (синие песочные часы) Вторая Скитальца во времени (красные песочные часы) Заблудившийся во времени Саранг Ма (фиолетовые песочные часы) Боссы (красные короны) Окно настроек можно переместить в любую точку экрана мышкой за заголовок окна, а также менять его размер за нижний правый угол окна.
    Настройки применяются сразу после их изменения.
    Нажатие на кнопку "Сохранить" сохраняет изменения в игровые настройки аватара, которые будут загружены при следующем запуске игры.
    Нажатие на кнопку "Отменить измененное" сбрасывает все не сохраненные настройки.
    Объекты пользователя:
    Аддон позволяет добавлять на карту свои объекты. База объектов пользователя сохраняется в глобальных настройках, таким образом они будут доступны на всех перерождениях и альтернативных персонажах.
    Оконный интерфейс базы пользовательских объектов вызывается чат-командой /cdb
    Любое из 3 окон интерфейса можно перемещать или растягивать. Кроме того все 3 окна могут перемещаться одновременно за заголовок.
    Добавлять в базу можно либо текущее положение персонажа, либо координаты текущей цели аватара (но только при удачном стечении обстоятельств, которые разблокируют соответствующую кнопку).
    Для добавления меток на карту Астрала необходимо воспользоваться дополнительной панелью, отображаемой поверх карты Астрала. Для этого просто перетащите мышью (Drag'n'Drop) иконку объекта в то место на карте, куда хотите добавить свою метку. Для выбора иконки просто щелкните по ней левой кнопкой мыши. Сама панель также передвигается за рамку.
    Для объектов можно задавать иконку метки на карте, название для отображения в списке объектов и описание, которое будет использоваться во всплывающей подсказке. Все изменения применяются сразу. Это относится и к панелям текстового ввода. Нажатие на Enter и Esc при активной панели текстового ввода трактуется одинаково и приводит только к потере фокуса ввода.
    Нажатие на кнопку "Сохранить" сохраняет все изменения.
    Нажатие на кнопку "Отменить измененное" сбрасывает все не сохраненные изменения; в том числе будут удалены добавленные, но еще не сохраненные объекты, а также восстановлены случайно удаленные объекты (если еще не успели нажать на "Сохранить").
    Кроме этого базу данных можно выгрузить в файл mods.txt, создав резервную копию всех объектов.
    Обмен координатами:
    Аддон позволяет отправлять координаты и параметры своих объектов другим игрокам-пользователям аддона, используя игровой чат.
    Отправка и получение координат осуществляется только для чата гильдии, офицеров, группы, рейда и через шёпот.
    Порядок действий:
    В окне со списком объектов выделить объект, координаты которого хотите кому-либо отправить. Открыть окно ввода сообщения чата и выбрать нужный чат. Нажать на кнопку "Отправить объект в чат". Если кнопка не активна, значит не все условия были выполнены. В окне ввода сообщения появится запрос на ввод клавиши Enter. Нажмите её. В чате появится специальным образом составленное сообщение, которое будет распознано аддоном, установленным у других пользователей. Внимание: Приём объектов осуществляется постоянно вне зависимости от того, включен ли аддон в настройках или нет. Каждый принятый объект сохраняется в базе объектов автоматически (открывать интерфейс и нажимать на кнопку "Сохранить" не требуется). Это позволит не потерять объекты, полученные во время отсутствия за компьютером, если клиент игры завершится с ошибкой.
    Дополнение общедоступных координат:
    Любой желающий может помочь автору аддона, прислав координаты неизвестных точек респа камней.
    Для этого необходимо включить соответствующую опции в окне настроек (команда /cart в окне чата), встать прямо в то место, где находится камень, и сделать скриншот.
    По клавише PrintScreen аддон запишет координаты аватара в файл Allods Online\Personal\Logs\mods.txt.
    Их надо извлечь и прислать (желательно вместе со скриншотом) либо на форум поддержки, либо в личные сообщения автору.
    ==================================================================================================
    En:
    Addon shows some known game objects on the World Map and both square and circle Minimaps:
    Respawn places of astral stones needed for a Ruby Treasures Milestones Tka-Rik cave entrance Gorluxor's Tower entrance Arena entrances Myrrh vendors Ship portals Herb Ore Elite bosses Soliskar at Dragon Ring Time travelers at Kirah Time servants at Kirah Teleporters at ZIT Headquarters Installation:
    Download archive with add-on Cartographer_2.5.pak Remove older versions of add-on (Crystals.pak as well) from the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Move downloaded archive to the game add-ons directory Allods Online\data\Mods\Addons\ Automove:
    Automove is not working due to 5.0.00.66 game hotfix.
    User objects:
    Add-on allows to show user defined marks on maps.
    To see user objects database interface issue the following chat command: /cdb
    Sharing coordinates:
    You can share your mark with your buddies using game chat.
    Open user objects interface, select any mark in the list. Open chat text input window. Set its mode to desired (whisper, guild, officers, party or raid). You should see "Send object to chat" button active now. Push it. You will see "Object is ready. Press <Enter> now." message in chat input window. Press <Enter>. You will see special message is sent to recipient(s). The recipient(s) should, of course, have this addon installed to receive your mark. Setup:
    Setup objects that you would like to see using add-on settings window.
    To see it just issue the following chat command: /cart
    All settings are applied immediately.
    ==================================================================================================

    83837 downloads

       (22 reviews)

    Updated

  23. Free

    ItemTemporary

    В игре существует много предметов, которые имеют время существования.
    И при всем их "обилии" очень сложно уследить, когда сгорит та или иная плюшка.

    Данный аддон поможет не упустить сгорание очередного шопа, рыбки, и т.д. Достаточно заглянуть в панель аддона.

    Также можно использовать некоторые предметы, нажав на соответствующую иконку.

    2201 downloads

       (1 review)

    Updated

  24. Free

    InspectEquipRating

    Показывает рейтинг экипировки персонажа. / This add-on shows an gearscore.
    Данный аддон показывает рейтинг экипировки, который Вы можете увидеть в официальном ТОПе игроков или на плашках юзербаров.
    Вверху, в передвигаемом окошке (по умолчанию слева от ника) показывается рейтинг экипировки игрока, осматриваемого в данный момент (в том числе свой, если взять себя в таргет), уровень покровительства, и руны (атака:защита).
    Внимание: Для работы аддона требуется выученное умение "Пристальный взгляд" 3го (для осмотра союзников) или 6го (для осмотра игроков враждебной фракции) рангов. В противном случае вместо плашка рейтинга не отобразится!

    207546 downloads

       (32 reviews)

    Updated

  25. From 20.00 RUB

    Targeter

    Сортировка 6,12,18,24 ближайших целей по хп, с возможностью взять в таргет при клике по нику
    Кнопка T, для скрытия отображения аддона. Правая кнопка мыши по этой кнопке - отобразит настройки аддона. Также настройки в config.lua.
    В настройках с помощью слайдера можно выбрать количество отображаемых панелей.
    При наведении на ник цели он не перескочит из-за изменения хп. Т.е. при наведении на аддон перестает происходить сортировка, чтобы точно взять ассист.
    Возможность переключать список игроков Лиги и Империи/чужой фракции/игроков своей фракции/мобов.
    Отображение количество юнитов текущего режима - красное число справа.
    Отображение числового значения % хп. Если флаг поднят, то значение красное, если опущен или моб - желтое.
    Отображение числового значения рейтинга персонажа - синим цветом.
    Отображение расстояния до согрупников вместо гирскора - опция.
     
    Аддон поддерживает AOPanelMod (r2.3+)
     
    Localizations: Rus, Eng, Ger, Fra. (Locales.lua)
    - Кнопка для включения отображения аддона, и скрытия.
    При нажатии правой кнопкой мыши по откроются настройки:

    При нажатии на строку "Кол-во панелей" - меняется количество отображаемых игроков/мобов от 6 до 24 с шагом 6. Так же кол-во панелей можно регулировать перетаскиванием слайдера.
    На данный момент есть 3 вида сортировки:
    по здоровью - вверху списка выводятся игроки/мобы с наименьшим количеством здоровья.
    по классам - порядок классов настраивается в файле config.lua, будет рассмотрено далее.
    по экипировке - вверху списка игроки с наименьшим рейтингом экипировки. Работает только при включенной опции "Подсчет рейтинга (гирскор)", так же нужно "прокликать" или "протабать" всех игроков в рейде для подсчета рейтинга и работы сортировки.
    "Игнор гильдий из списка" - исключает гильдии прописанные в файле config.lua
    Пример: IgnorGuilds= { "Гильдия1", "Гильдия2",}
    "Согрупники в зел. режиме" - настройка для хилов, отображает в зеленом режиме себя, сопартийцев и тех, кто в рейде с аватаром. Когда выключено отображает игроков своей фракции.
    "Подсчет рейтинга (гирскор)" - включает оценку экипировки. Оценка происходит при выделении цели или при её осмотре 1 раз.
    "Отображение фона фракции" - включает заливку фона под уровнем и иконкой класса персонажей. Заливка двух цветов зеленая - ваша фракция и красная - противоположная фракция.
    "Заливка цветом класса" - полоска уровня здоровья окрашивается цветом класса, пример полоска жизней мага - синим. Цвет настраивается в config.lua. При отсутствии галочки, цвет хп будет меняться от зеленого к красному, в зависимости от процентов здоровья. (Кроме режима Согрупники в зел. режиме там цвет зависит от расстояния)

    "Расстояние вместо рейтинга" - Только в зеленом режиме и только при включенной опции "Согрупники в зел. режиме" есть возможность отобразить расстояние вместо Гирскора.
    (См. скриншот: 1 Выключено (отображается ГС), 2-3 Включено (Отображается расстояние))


    "Показывать гильдии" - Отображает гильдию рядом с ником. Гильдии с длинными названиями больше 10 сокращаются в аббревиатуры первых букв слов или в одну первую букву. При выключении выключает api проверки гильдий, может увеличить производительность.

    Перетаскивается аддон за надпись Targeter. Переключение между общим режимом/игроками чужой фракции/игроками своей фракции/мобами - правая кнопка по надписи Targeter. При клике на количество игроков, справа от надписи Targeter (на скриншоте 44), идет переключение таргета на следующего игрока в списке, без подсчитанного гирскора. Отображение среднего гирскора. (Высчитывается сумма гирскора всех проинспектированных игроков, отображаемых в данный момент и делится на их количество) На скриншоте 6343



    Красно-Зеленая надпись Targeter - отображение враждебных игроков чужой и своей фракции. Из списка исключаются игроки из игнорируемых гильдий. Также в этом режиме отображаются петы Доминиона противников.

    Красная надпись Targeter - отображение игроков противоположной фракции.
    Из списка исключаются игроки из игнорируемых гильдий.

    Зеленая надпись Targeter - отображение игроков своей фракции.
    Если "Согрупники в зел. режиме" выключено в настройках то
    при отображении игроков исключаются те, кто находится в этом же рейде с аватаром, в этой же пати, также из списка исключаются игроки из игнорируемых гильдий.
    Если "Согрупники в зел. режиме" включено то
    отображаются те, кто находится в этом же рейде с аватаром, в этой же пати, из списка исключаются игроки из игнорируемых гильдий. Вместо гирскора отображается расстояние до игроков. Цвет панелей меняется от зеленого (до YellowDistance) к желтому (до GreyDistance) и до серого (больше GreyDistance).
    Если в IgnorGuilds прописана ваша гильдия и вы хотите видеть ваш рейд, то помимо включения настройки "Согрупники в зел. режиме" нужно выключить "Игнор гильдий из списка".

    Желтая надпись Targeter - отображение мобов, исключая "Уважаемого гоблина"


    Желтое или красное число справа от ника - % его хп, если число красное - флаг поднят, если желтое - опущен.

    Красная подсветка фона панели, если персонаж у вас в таргете.


    Вместо числового значения % хп может быть 2 бафа:
    1й значок МП - цель нельзя выделить.
    2й значок бабла - цель неуязвима.

    Правее синее число - рейтинг экипировки, считается 1 раз при взятии цель в таргет. При нажатии правой кнопки по панели с ником, происходит обнуление рейтинга, и его можно заново пересчитать, снова взяв её в таргет.

    Дополнительные настройки в файле config.lua:
    Global( "IgnorGuilds", { -- список игнорирумых гильдий, персонажи в этих гильдиях не отображаются в таргетере "Гильдия 1",  "Гильдия 2", }) Global( "Priority", { -- приоритет классов, при сортировке по классам    ["BARD"]   = 4,    ["DRUID"]   = 2,    ["MAGE"]   = 3,    ["NECROMANCER"]   = 1,    ["PALADIN"]   = 5,    ["PRIEST"]   = 0,    ["PSIONIC"]   = 7,    ["STALKER"]   = 8,    ["WARRIOR"]   = 9,    ["ENGINEER"]   = 10, }) Global( "ClassColorsIcons", { -- цвет иконок классов и заливки фона, если включена настройка "Заливка цветом класса"    ["BARD"]   = { r = 000/255; g = 255/255; b = 200/255; a = 1 },    ["DRUID"]   = { r = 255/255; g = 128/255; b = 000/255; a = 1 },    ["MAGE"]   = { r = 047/255; g = 145/255; b = 255/255; a = 1 },    ["NECROMANCER"]   = { r = 241/255; g = 043/255; b = 071/255; a = 1 },    ["PALADIN"]   = { r = 182/255; g = 247/255; b = 126/255; a = 1 },    ["PRIEST"]   = { r = 255/255; g = 227/255; b = 048/255; a = 1 },    ["PSIONIC"]   = { r = 255/255; g = 128/255; b = 255/255; a = 1 },    ["STALKER"]   = { r = 001/255; g = 188/255; b = 064/255; a = 1 },    ["WARRIOR"]   = { r = 165/255; g = 138/255; b = 087/255; a = 1 },    ["ENGINEER"]   = { r = 135/255; g = 163/255; b = 177/255; a = 1 }, }) Global("YellowDistance", 40) -- Расстояние после которого заливка фона становится желтой, вместо зеленой (для включенной опции "Согрупники в зел. режиме") Global("GreyDistance", 60) -- Расстояние после которого заливка фона становится серой, вместо желтой (для включенной опции "Согрупники в зел. режиме") Обновление списка происходит раз в секунду, при условии, что курсор находится не на аддоне, в последнем случае обновление не происходит. Обновление хп и бафов на цели (только неуязвимость и мп) происходит при изменении здоровья цели, не зависимо от того, где курсор. Обновление расстояний - при появлении игрока и раз в секунду. Ручное обновление не предусмотрено.

     
    Global("contols", { -- список контролей и их порядок каста в цель, если контроль в откате, кастуется следующий --паладин ["Ослепляющий взмах"]=1, ["Смертный приговор"]=2, ["Штурм"]=3, ["Кандалы"]=4, ... } В переменной controls пишутся названия спеллов и их порядок срабатывания.
    Global("nofear", { -- в этой переменной названия бафов, в которые нельзя давать контроль ["Храбрость"]=true, ["Страх"]=true, ["Несгибаемая воля"]=true, ["Дезориентация"]=true, ["Ослепление"]=true, ["Беспомощность"]=true, ["Оцепенение"]=true, ["Леденая статуя"]=true, ["Нокдаун"]=true, }) В переменной nofear пишутся названия антиконтролей, в которые бесполезно давать контроль, а также названия уже висящих на цели контролей.
    Списки контролей и антиконтролей неполные.
    По многочисленным просьбам в красно-зеленый режим добавлены центральные мобы 2 волны ИК
    В переменной pets_dom, которая находится в Locales.lua можно добавить других враждебных мобов в этот же режим, изначально эта переменная использовалась для отображения петов доминиона
    F.A.Q. Часто задаваемые вопросы
     
    Работает ли аддон с версией игры 3.0.05.30?

    Нет. Из предоставляемого интерфейса программирования приложений пользовательских дополнений исключены функции avatar.SelectSecondaryTarget(unitId), avatar.SelectTarget(unitId), avatar.GetUnitList(). Что не позволит создавать и использовать так называемые ассист-аддоны и таргет-менеджеры.

    Можно ли сделать отображение расстояния до врагов?

    Нет. Расстояние можно вычислить только для игроков в группе аватара или рейде аватара.

    Можно ли сделать выделение в таргет по горячей клавише?

    Нет.

    На пиратке 4.0 интерфейс на английском, как сделать на русском?

    Скачать файл Locales.lua из приложения ниже и заменить его в папке Trageter/Scripts или поменять ["rus"] на ["eng"], а старую секцию ["eng"] удалить
    Locales.lua

    29694 downloads

       (104 reviews)

    Updated