Особое мнение
В форуме 92 темы
-
- 0 ответов
- 451 просмотр
Всем привет! Я недавно начал играть в Аллоды и решил вынести некоторые заключения к которым я пришел по достижению 50 уровня. 1. Телепорты 1.1. Телепорты на мини-локациях располагаются очень не интуитивно (в большинстве локаций). У них неудобная механика активации, которая не дает тебе понимания активирован ли портал (можно было бы добавить банальную, уже имеющуюся в других играх (Например TESO) функцию подсчета порталов на локации, которая при активации портала давала бы тебе видимость сколько порталов на локации всего и сколько тебе осталось активировать (Например 1 из 5)). На карте так же не показывается различия активированных и не активированных порталов…
Последний ответ от GesaOver, -
- 1 подписчик
- 8 ответов
- 880 просмотров
В память о том, как Тесей победил Минотавра, благодарные афиняне сохранили корабль, на котором он плавал на Крит. С годами древесина портилась, и хранитель корабля каждый раз заменял сгнившие детали на новые. В конце концов получилось так, что на корабле не осталось ни одной первоначальной детали, он целиком состоял из новых. Можно ли считать, что это все еще корабль Тесея? Залез я тут намедни поиграться с новым модным течением - нейросетями. Вдохновился множеством картинок, нарисованных искусственным интеллектом и с недавнего времени заполонивших интернет. Ничего понятного, законченного и логичного нейросеть мне упрямо не рисовала, зато стабильно выдавала нев…
Последний ответ от Lafayette, -
- 1 ответ
- 1,5 тыс просмотр
Сегодня 6 ноября 2022 г. И сегодня, как и каждый год мы будем пытаться узнать, что же нас ждет в новом обновлении 14.0. Информации не то что бы много, но у нас есть целых три источника: Первый анонс Сны о Великом Древе. Второй анонс В разработке: Письмо из «Архива Скракана» Внутриигровое событие Юбилей на корабле "Затмение". Если анонс на форуме будет нам доступен для прочтения всегда, то диалоги с Юбилейного корабля Затмение доступны только в игре и только на время существования события. Именно потому я хотел бы, что они сохранились где-то еще как минимум как справочный материал и для наибольшего понимания того, о чем я буду говорить ниже. Итак, на…
Последний ответ от Жало_Степных, -
- 1 подписчик
- 6 ответов
- 1,4 тыс просмотров
Вступление Написать данную статью меня сподвигли мои безуспешные походы на Тающий Остров и новый анонс изменений в обновлении 14.0. Соревновательная локация, соло PvP локация, и я даже не буду говорить о проблемах этой локации - это по сути дело отдельного произведения. Но, когда я уходил из игры тогда ещё комьюнити-менеджер Velranni, высказал довольно важную для текущего повествования вещь: «Баланс классов разрабатывается для взаимодействия в группе». Проходит время, я на волне хайпа возвращаюсь и наблюдаю интереснейшую картину. Теперь соло PvP в игре есть и его довольно много - Тающий Остров, Битва за Амброзию. Только вот парадигма развития классов и балан…
Последний ответ от Testator, -
- 0 ответов
- 1,2 тыс просмотров
Пункт первый, универсальный. Экипировка. Все персонажи в начале имеют 3 атакующие характеристики и 3 защитные. Для достижения максимального урона в пве (а кач это 99% пве) необходимо максить решимость вплоть до 1300. Решимость даст вам кратно больше урона чем мастерство или беспощадность. Второе что надо сделать – найти классового мастера в столице и попросить сбросить очки характеристик, освободившиеся 200 очков так же заливаем в решимость. Второй по важности стат – кровожадность. Не важно сколько у вас хп, если вы не хилитесь, то не важно сколько у вас хп. Но это все-таки топ 2 стат, тк больше урона с меньшим отжером, это то же количество выживаемос…
Последний ответ от rakkull, -
- 2 подписчиков
- 10 ответов
- 1,3 тыс просмотров
Все уже привыкли к чередованию «лигийских», «имперских» и нейтральных по своей тематике сезонов в Аллодах Онлайн. В 13.0 подошла к концу «имперская» часть сюжета, бремя которой на этот раз взвалил на себя Суслангер. Что можно сказать об этом отрезке? Только то, что разработчики в очередной раз подтвердили, что Империя им значительно менее интересна, чем Лига. Иначе этот куцый сюжетный виток объяснить невозможно, особенно если сравнивать его с Умойром и Айрином в 11.0. Если до этого вечно обделенную Империю изо всех сил пытался вытянуть на должный уровень сценарист, написавший весьма годную историю о Тэпе и двойном Ирдрихе в 4.0, и придумавший запутанную историю с заб…
Последний ответ от lust13, -
- 3 ответа
- 561 просмотр
Доброго времени суток вам, уважаемые читатели, игроки и прочие существа. Хотелось бы поделиться с вами некоторыми мыслями касательно игры для «начинающих» \ «решивших вернуться» игроков. Думал над текстом не одну неделю и основываюсь как на наблюдениях, так и на личном опыте игры «не донатными персонажами». Идея: Дать возможность новым персонажам фармить павер, снижая разницу в силе персонажей с персонажами «ветеранов» (т.е. тех, кто уже не один год в игре). Целевая аудитория – новички и активные, но мало донатящие игроки. Цель – новички когда-нибудь станут топами и будут донатить и этот момент надо постараться приблизить, а мало донатящие сф…
Последний ответ от madlynx0, -
- 1 подписчик
- 4 ответа
- 2,5 тыс просмотров
Приветствую! Давайте представим, что нам скоро предстоит покинуть старый, умирающий Сарнаут и переселиться на новую планету? Оглядываясь на историю Сарнаута и вечные прения между Лигой и Империей, на обломках когда-то целого мира – я бы, на месте жителей аллодов, всей толпой переселился в новый мир, а любителей подковерных игр оставил в старом на обломках обреченного мира. Согласитесь — это был бы красивый шаг со стороны разработчиков игры, благодаря которому мы получили бы огромное количество плюсов. Когда солнце было ярче и трава зеленее Аллоды на своем старте была одни из немногих ММОРПГ, которая не стеснялась бить своих игроков сразу по л…
Последний ответ от madlynx0, -
- 0 ответов
- 1,4 тыс просмотров
Близится окончание приема работ первых международных Хладбергских Троллей. Но, к сожалению, не у всех есть Дискорд, чтобы оценить представленные работы, а ведь там есть на что посмотреть! Опять таки, обзор я делаю на момент 5 ноября, а как мы все знаем – основная часть работ появляется ближе к окончанию приема работ. В первой части обзора я буду рассматривать только рисунки, а во второй планирую уже поближе познакомить вас и с другими форматами. Дисклеймер: оценивать работы я буду в рамках своего мнения, которое может не совпадать с администрацией игры и редакцией «Вестника». Я считаю, что все участники молодцы и каждая работа заслуживает отдельного внимания, по…
Последний ответ от Ифир, -
- 2 ответа
- 635 просмотров
Текущая тема будет полностью посвящена PvP (Player(s) versus player(s) или PvP (с англ. — «игрок против игрока») — вариант интерактивного конфликта между несколькими пользователями, происходящий в игровом мире между двумя или более персонажами, управляемыми игроками-людьми.) Это для многих игроков основная составляющая игры и некоторые, в том числе и я, обеспокоены ею значительно больше, чем остальными аспектами игры. Хотя я прекрасно понимаю, что я далеко не самый умелый игрок, я многое знаю, многое пробовал, но увы – у меня изначально когнитивные способности не блистали, а сейчас к 31-го так и вовсе упали хуже некуда. Но, несмотря на это PvP я люблю. И сразу хочу …
Последний ответ от dadadadad, -
- 0 ответов
- 4,6 тыс просмотров
Добрый день! Решил подготовить ориентировочный график открытия слоев астрала и различных акций на оставшиеся пять месяцев 2021 года. Информация, изложенная ниже, не является официальным инсайдом от разработчиков! Чур тапками не кидаться – всё, что тут написано, мое ИМХО, которое основанное как на прошлом годе, так и на акциях, которые уж были в первом полугодии 2021. Плюс – расчетами времени между слоями (в среднем =10 неделям). В целом – достаточно сложно предсказать продолжение следующих этапов обновления «Грезы пустыни» (хотя официальные инсайды сообщали об осени, но в осени аж 3 месяца...), ведь до конца не известно когда разработчики их откроют, но если все…
Последний ответ от Ифир, -
- 2 ответа
- 667 просмотров
Как изменялись классы в течении обновления 12.0 «Грезы Пустыни»? Этот материал будет интересен скорее любителям статистики и диаграмм. В нем я решил рассмотреть сколько было изменений по классам, правда ли разработчики уделяют мало времени балансировке игровых классов? Прошу также учесть, что данный обзор – исключительно моё личное виденье и анализ на основе прошлых месяцев. Изменение классов Как мы видим – самое большое изменение классов произошло в октябре 2020 года, когда разработчики изменили практически все классы после установки обновления 12.0. А уже далее шла небольшая работа по балансировке классов. Какой класс больше всего претерпел изменени…
Последний ответ от Ифир, -
- 0 ответов
- 682 просмотра
На сегодня в Аллодах сложилась такая ситуация что проблем в игре и с игрой – великое множество, и они, к сожалению, только накапливаются. Такое накопление проблем привело к тому, что многие из них уже на полном серьёзе воспринимаются как норма или, если говоря на сленге, как фичи (Фича (англ. feature) — в жаргоне программистов, геймеров и других пользователей компьютеров, какая-нибудь недокументированная дополнительная возможность, фишка. В Интернете распространен мем «это не баг, это фича», употребляющийся в том смысле, что это не программная ошибка, а заранее придуманная возможность. Часто бывает, что если удалось выявить 100%-ю повторяемость бага, и если есть возможнос…
Последний ответ от animationstime, -
- 1 ответ
- 997 просмотров
Нам уже очень много и упорно намекают на открытие классических серверов. И вроде бы как уже ими упорно занимаются, или нет? Недавно Рпикт собрал всю информацию по данной теме и выпустил видео. Я, честно говоря, не особо в это верю – во взлет классики. Давайте будем откровенны – аллодами сейчас занимается довольно мало людей и с каждым сезоном их все меньше, при такой ситуации и у игроков значительно меньше желания играть в игру. Вот уже в которой раз открывают сервер с повышенными рейтами. Только вот большинство игроков не понимает, что это такое и по каким лекалам сделано. И зачем вообще это все нужно. И я, наверное, оформлю все рассуждения в отдельную ст…
Последний ответ от Рпикт, -
- 1 подписчик
- 0 ответов
- 488 просмотров
Рассвет – это раннее утреннее время, предшествующее началу восхода солнца, а также постепенное изменение красочной картины неба перед и во время восхода. Вряд ли я выражу да и вряд ли смогла бы, даже если бы очень захотела, что значит Рассвет для каждого из нас (его, пока ещё, обитателей), но единственное, что я могу сделать – это высказать собственное ощущение от игры на этом сервере и сложившееся о нём впечатление. Что же такое Рассвет? Рассвет – это старые пейзажи и музыка родных локаций; Рассвет – это пустой Асээ-Тэпх; Рассвет – это бесконечное ожидание, пока тебя затянет на бг; Рассвет – это неблагодарный сбор пачек в 51+ астру; Р…
Последний ответ от Пушинки, -
- 4 ответа
- 2,2 тыс просмотров
Приветствую всех любителей остросюжетных историй, конфликтов и просто читателей журнала. Кто-то знает меня под ником Высер, кому-то я известен благодаря форумному нику ХитрюгаЕврей, а кто-то меня не знает вообще (такой вариант маловероятен, но всё-таки возможен). На данный момент я уже как два года играю в гильдии «смерш» и еще более продолжительное время являюсь одним из самых авторитетных и элитных хранилищ информации – о всём что происходит за кулисами использования игровых панелек. В данном тексте я хотел бы помочь разобраться в конфликте текущего МЧД плохо осведомленным личностям (таких, как показала практика, очевидное большинство), а также просто реально …
Последний ответ от DDD, -
- 0 ответов
- 752 просмотра
Приветствую, друзья! Все вы, как и мы, уже заждались глобального обновления 12.0. «Грёзы Пустыни». На официальном Форуме проекта пока что нет точной информации касательно ПТС-а и сроков его запуска, поэтому приходится довольствоваться тем, что есть. И сегодня хотелось бы вам предложить несколько вариантов времяпровождения в игре – как говорится «вкусно и с пользой». Фарм золота Извечная тема обогащения внутри-игровой валютой знакома очень многим игрокам. А в моменты ожидания – эта тема может подняться на серьезный уровень и принести вам немало золотишка в карман. Вариантов добычи золота же масса, но все они требуют взамен не менее ценный ресурс – время! И,…
Последний ответ от belozybka, -
- 1 подписчик
- 4 ответа
- 2,8 тыс просмотров
Допустим вы давно бросили играть в Аллоды, еще со времен Гипатского обновления, когда произошел первый массовый уход игроков из игры и сегодня думаете вернуться. Как сейчас выглядит мир Сарнаута и что в нем происходит? В далеком 2009 году мир Аллодов впервые открылся для игроков, с тех пор прошло больше 10 лет и не удивительно, что игра успела сильно измениться. И вспоминая прошедшие обновления я могу с уверенностью сказать, что сегодня лучше, чем было раньше, не сказать что разработчики достигли некого "баланса", но если бы игра вышло в том виде, который мы видим сейчас, то безусловно заткнула бы WoW за пояс. В этом материале я решил мысленно сравнить сегодняшн…
Последний ответ от Аштарот, -
- 3 ответа
- 3,5 тыс просмотров
Вот и вышло обновление, которое мы так долго ждали, с новыми характеристиками и переделанными классами, давайте посмотрим как сейчас чувствуют себя различные классы: И вот карета превратилась в тыкву, а воины в текущем обновлении, без хот фикса в пустой слот, так как большая часть их умений не работает, ещё бы, ведь они привязаны к старым характеристикам. Пока класс не играбелен, ждем хотфикса который это исправит. Вот у них все хорошо, с начала 11.0 и пусть новая характеристика господства им не зашла, уж больно суровые условия ее активации, за то все остальное выглядит отлично, тут тебе и высокий урон и возможность полностью восстановить здоров…
Последний ответ от Чегеваркин, -
- 4 ответа
- 1,9 тыс просмотров
Приветствую, друзья! Сегодня хотелось бы немного затронуть Бонусный магазин от Игры.Mail.Ru, который существует уже не первый год и даже предоставляет возможность покупки некоторых товаров для «Аллодов Онлайн». На главной страничке баннер гласит «Играй выгодно! Играй с Бонусом!» Но так ли это – в особенности для игроков АО? Если вы не знали, то зарабатывать бонусы на данной площадке вполне возможно и без доната в игру: выполняйте задания, заполняйте профиль и не забывайте хотя бы раз в месяц заходить в Магазин (а иначе часть накопленного/заработанного будет списана с вашего счёта). Также 1-2 раза в день каждый пользователь может открыть бесплатный сундук (раз…
Последний ответ от GREYFENIX, -
- 1 ответ
- 5,4 тыс просмотров
В последнее время все, что касается гильдейского контента, выглядит плохо. Посудите сами: после анонса обновления 11.0 очень многие ждали, что оплот действительно не на словах, а на деле станет интересной активностью, которую стоит развивать и в которой нужно, а главное интересно участвовать. Как-то опять не срослось. Да и ранее с гильдейским контентом было не все здраво. Не так давно в игру ввели такое понятие, как геральдика. Идея, безусловно, интересная, подкачала, как всегда, реализация. И давайте, чтобы долго не мусолить, я сразу напишу, что с ней не так. Активируя геральдику, мы затрачиваем тот же ресурс, который нужен для ее улучшения, а бонус, который она предо…
Последний ответ от drayko, -
- 0 ответов
- 1,6 тыс просмотров
Уже относительно давно произошло обновление 10.0, которое сильно изменило привычный нам урон и динамику сражений. Это обновление, как и прошлые, первые дни имело много изъянов и проблему в сильном излишке урона. Позже этот вопрос решали фиксы и постепенное одевание своего персонажа, но поменялось ли это сейчас? Давайте попробуем разобраться. Самое главное достижение, к чему стремятся многие топ игроки, это победа на Межсерверном Чемпионском Доминионе. И на изменение системы баланса как раз повлияло это событие. Большинство игроков негодовали, что в поздних стадиях турнира равные пати, противостоящие друг другу, имели за все сражение 3-5 убийств, где каждая команда до…
Последний ответ от КтоТебя, -
- 1 ответ
- 1 тыс просмотров
В мае как никогда остро встал вопрос о стоимости временного доната для фри серверов. Казалось бы, что в нем такого? Мы все уже более или менее привыкли к печатям за 200-450 кристаллов в зависимости от сервера. Были вопросы по орнаментам, но и их народ в итоге принял, так как была возможность не покупать те, что тебе не нужны. Но май принес новые виды временных плюшек, без которых качественно осваивать ПВП-контент стало существенно сложнее, а стоимость их побила все рекорды. Конечно, никто не заставляет нас тратить деньги на такое хобби, как Аллоды Онлайн, но давайте будем честны: если у вас нет желания оформить себе прописку на респауне, или же вы не увлекаетесь искл…
Последний ответ от Hellboy, -
- 1 подписчик
- 4 ответа
- 1,5 тыс просмотров
Сегодня я решила выступить в привычной для себя профессиональной роли и разобрать сервис, который оказывает Allods Team и команда mail.ru для игроков проекта «Аллоды Онлайн» не только с точки зрения потребителя, но также профессионального менеджера по продажам. На написание данного материала меня сподвигли наблюдения за тем, как проект стагнирует, а попытки вдохнуть в него новую жизнь не приносят положительных результатов. И вместо того, чтобы поменять подход к игрокам и игре, команда Allods Team пытается привлечь новых пользователей, забывая о своей преданной аудитории. Речь пойдет именно о том, почему важно помнить и качественно работать с теми потребителями, что уже ес…
Последний ответ от Wanderer, -
- 0 ответов
- 803 просмотра
Прежде всего я хотел бы обозначить свою позицию. Я хочу видеть равность возможностей между классами, и именно за нее радею! И именно такую позицию я пытаюсь донести ко всем, и в частности к тов. Skaldr, который заведует нынче всеми классами. Думаю, ни для кого не секрет, что бард в аспекте нападения сейчас очень редкий гость на премейдовых сражениях, а после недавней корректировки инженера и в аспекте поддержки почти пропал. И да, я знаю, что на Нити Судьбы сейчас он участвует как второй класс поддержки, и на турнире уже успел засветиться, но все же прямым конкурентом или равной заменой инженеру он не является и являться пока что не может. В данной статье я бы хотел разоб…
Последний ответ от animationstime,