Особое мнение
В форуме 92 темы
-
- 0 ответов
- 574 просмотра
«Лабиринт» Тут тоже нужно многое переделывать (не говоря уже о расширении ассортимента гоблинов). Для начала отказываемся от предварительного и вечного усиления за золото, причем покомнатного. В конце-то концов - гоблины стоят, балду гоняют, деньги прожирают, а толку шиш. Я получаю 40 000 золотых раз в две недели, а одна комната может обойтись в 2 миллиона. И все равно никто на огонек не заглядывает. Но если ограбят - обидно. Но даже если 20 искр оставят - оно того не стоит. Давайте-ка выдавать гоблинам аванс, «Как работал - так и заработал!». Что это значит? Это значит что золотое усиление зависит от качества усиления лабиринта за эмблемы, от сложности лаб…
Последний ответ от Uberzoldaten, -
- 0 ответов
- 1,6 тыс просмотра
Цикл статей: «Личный аллод», часть первая Надоело жить на вечной стройке в компании двух заработавшихся гоблинов? Тогда читайте. Личный аллод - как же стремится к его постройке каждый игрок! И вот аллод построен, а ощущение, что ты лишь посмотрел первую серию так долго ожидаемого тобой сериала. А продолжение - то ли запаздывает, то ли вообще не планируется. И не мудрено - ты думал, что у тебя будет свой личный «домик в аллодах», а на самом деле - всего лишь голый островок из трех возможных, и даже клумбу не посадить. Ты думал, что будешь настоящим темным властелином, кто измывается над искателями приключений - а к тебе на огонек даже за деньги никто не приходит.…
Последний ответ от Uberzoldaten, -
- 0 ответов
- 890 просмотров
Цикл статей «Личный аллод» Часть третья … Продолжение о каптерщиках Для чего еще нужны нам каптерщики? Для поиска «промысловых» островов в астрале и их грабежа с целью наживы. Может, экипировка персонажа, может, золото, может, еще что. Тут уж как повезет и что гоблины найдут нам на выбор (откат у этого умения – сутки). Всего на выбор будет 9 островов, с разной величиной награды и ее типом. Сами острова – обычные астральные (ну, возможно, с некоторой правкой в сторону уменьшения их здоровья), которые нам придется пройти с нашей бандой каптерщиков. По прохождению у нас будет выбор: ограбить остров и уйти, получив 100% ресурсов или оставить остров под защитой ка…
Последний ответ от Uberzoldaten, -
- 0 ответов
- 1,6 тыс просмотров
Аллоды на коленке. Эпизод пятый. «Очень важная посылка» Настолько важная, что абы кто за ней не придет. Только самые «увлеченные» личности. Может, за это их и уважают? Но начну я сегодня немного не по теме. Для начала объясню, почему я решил переименовать свои экзерсисы. Тут все просто – раньше было очень пафосно. «Видения Аллодов» – ни много ни мало! А я, стало быть, Пророк их? В общем, спускаемся с небес на землю и занимаемся тем, чем можем и умеем – просто предлагать аморфные идеи разработчикам. Поехали. Вводная. Так что же такое «Очень важная посылка» в Аллодах? Ничего сложного – коробка-сюрприз, где лежит или конфети, или конверт со случайн…
Последний ответ от Uberzoldaten, -
- 6 ответов
- 1,8 тыс просмотров
Хейтер – яростный противник чего-либо или кого-либо. От англ. – «ненавистник». Хейтерам-любителям рыться в словарях не рекомендую сейчас доставать Ожегова – покойный лексикограф не знал такого слова, хотя хейтеры были и в его время. Нет в нашей жизни сейчас такого явления, у которого бы не было противников. Ненавидеть или презирать что-то модно (да здравствует новый нигилизм!), а вот делать нечто стоящее оказалось немного сложнее. Поэтому в полку хейтеров прибывает день ото дня. Естественно, такое явление нельзя было обойти вниманием: я просмотрела анонсы «Вестника Сарнаута» на странице официального сообщества «Аллодов Онлайн» и позволила себе провести видо…
Последний ответ от МатаХари, -
- 1 подписчик
- 3 ответа
- 1,4 тыс просмотров
Изначально в текущем номере я хотел выпустить сравнение локализаторов русского сегмента рынка игр, но последние события вынудили меня детально остановиться на ситуации, которая имела место быть буквально несколько недель назад. Об игре Black Desert и нечестном локализаторе я уже упоминал в прошлом, в одной из цикла статей “А что у них?”. В ней хоть и поверхностно, но описаны события старта игры. Если кратко – обман пользователей, часть команды была замечена в действиях, которые деструктивно влияют как на саму игру, так и на пользователей (рисовали шмот, использовали читы во время GvG, банили ключевых игроков из гильдий противников, и некоторые другие факты). Суды и огромн…
Последний ответ от animationstime, -
- 2 подписчиков
- 10 ответов
- 1,3 тыс просмотров
Все уже привыкли к чередованию «лигийских», «имперских» и нейтральных по своей тематике сезонов в Аллодах Онлайн. В 13.0 подошла к концу «имперская» часть сюжета, бремя которой на этот раз взвалил на себя Суслангер. Что можно сказать об этом отрезке? Только то, что разработчики в очередной раз подтвердили, что Империя им значительно менее интересна, чем Лига. Иначе этот куцый сюжетный виток объяснить невозможно, особенно если сравнивать его с Умойром и Айрином в 11.0. Если до этого вечно обделенную Империю изо всех сил пытался вытянуть на должный уровень сценарист, написавший весьма годную историю о Тэпе и двойном Ирдрихе в 4.0, и придумавший запутанную историю с заб…
Последний ответ от lust13, -
- 2 ответа
- 1 тыс просмотров
Название данной статьи, конечно же, самый настоящий клик-бейт, но тему я хочу затронуть достаточно интересную. Натолкнул меня на написание тот бардак, который сейчас творится в мировых и вселенских чатах в игре. Как правило, люди забивают на одевание сразу после первого тура Межсерверного Доминиона, так уже повелось, что после этого события делать в игре совершенно нечего. Как-то не задалось в Аллодах с целью игры для всех тех, кто не может себя проявить в Межсерверном Доминионе или же в новых героических приключениях. Хотя, по моему мнению, таких игроков более 90 % от всего количества игроков вообще. Цитата с форума одного из модераторов: Очень верная мыс…
-
- 0 ответов
- 938 просмотров
Как Вы бы охарактеризовали прошедший месяц? Я бы сказал, что прошедший месяц – самый грустный из всех в текущем сезоне. Не могу сказать, что такая ситуация на всех серверах или гильдиях. Она такова в моем кругу общения. Люди просто уходят из игры. Причин множество, а если кратко – разочарование во всем. Уже очень долго люди ждали контента или хотя бы правок. Но ничего не происходило. Я уже устал повторять, но игра в Аллоды сегодня шикарна для тех, кто готов уделять игре не более, чем 1-2 часа в день, ну а если ты хочешь играть чуть больше времени, то из всего контента для тебя открыты по сути только БГ. Да, те самые БГ, которым уже дай бог 5 годиков, и ничего п…
Последний ответ от animationstime, -
- 3 ответа
- 1,1 тыс просмотров
Давайте пофантазируем, как может выглядеть игра по вселенной «Аллодов Онлайн»? В далеком 2012 году, благодаря конкурсу разработчиков, вышла мобильная игра «Аллоды: Охота за Сокровищами»: Жаль что Allods Team не хочет заполнить этот пробел и выпустить мобильную игру. В моем представлении – это ММОРПГ с элементами стратегии, где мы становимся хранителем своего острова, строим город, управляем партией героев и флотилиями астральных кораблей. Навстречу приключениям По заданию вашей фракции вы отправились в астральное путешествие на поиски новых островов. После удачного боя с пиратами вас настигает Спрутоглав. Силы не равны и, оторвавшись от не…
Последний ответ от Чегеваркин, -
- 0 ответов
- 1,1 тыс просмотров
Автор пожелал остаться анонимным. Орфография и пунктуация сохранены. Все нижесказанное всего лишь мое виденье сложившейся ситуации, здесь будет очень мало конструктива, зато будет много воды, один сплошной поток пространных размышлений на тему Аллодов Онлайн. Однажды, несколько лет назад я от нечего делать скачал первую попавшуюся мне на глаза игру, чтобы скоротать часок другой... и с тех пор из игры я уже не уходил никуда. Аллоды захватили меня сразу, в буквальном смысле - с мелодии и заставки, а чуть позже и сюжетом. На локациях было полно игроков, мир-чат пестрел приглашениями в гильдии и трудно было поверить, что когда-нибудь все это уйдет в небытие. Искать …
Последний ответ от Скоро Зима, -
- 1 подписчик
- 4 ответа
- 2,9 тыс просмотров
Допустим вы давно бросили играть в Аллоды, еще со времен Гипатского обновления, когда произошел первый массовый уход игроков из игры и сегодня думаете вернуться. Как сейчас выглядит мир Сарнаута и что в нем происходит? В далеком 2009 году мир Аллодов впервые открылся для игроков, с тех пор прошло больше 10 лет и не удивительно, что игра успела сильно измениться. И вспоминая прошедшие обновления я могу с уверенностью сказать, что сегодня лучше, чем было раньше, не сказать что разработчики достигли некого "баланса", но если бы игра вышло в том виде, который мы видим сейчас, то безусловно заткнула бы WoW за пояс. В этом материале я решил мысленно сравнить сегодняшн…
Последний ответ от Аштарот, -
- 2 ответа
- 2,5 тыс просмотров
Замечали ли вы, что множество активностей в Аллодах Онлайн совсем не развиваются? Игроки все больше склоняются к мысли, что команде Аллодов не хватает человеческих ресурсов для развития всех аспектов игры, огромная часть которых сейчас заброшена. Среди них и та активность, что привела меня в АО – астрал. Его позиционировали как главную фишку игры, ее отличительную черту. Еще недавно надежды на его актуализацию у меня лично и у моих товарищей были огромные, да эти надежды подогревали и сами разработчики. В первый раз они сделали намек в июле 2015 года на проходившей в Москве встрече с игроками. Затем после закрытых тестов новых классов в сентябре того же года появились слу…
Последний ответ от Ифир, -
- 0 ответов
- 1,6 тыс просмотров
Уже относительно давно произошло обновление 10.0, которое сильно изменило привычный нам урон и динамику сражений. Это обновление, как и прошлые, первые дни имело много изъянов и проблему в сильном излишке урона. Позже этот вопрос решали фиксы и постепенное одевание своего персонажа, но поменялось ли это сейчас? Давайте попробуем разобраться. Самое главное достижение, к чему стремятся многие топ игроки, это победа на Межсерверном Чемпионском Доминионе. И на изменение системы баланса как раз повлияло это событие. Большинство игроков негодовали, что в поздних стадиях турнира равные пати, противостоящие друг другу, имели за все сражение 3-5 убийств, где каждая команда до…
Последний ответ от КтоТебя, -
- 1 подписчик
- 10 ответов
- 2,7 тыс просмотров
Для многих не секрет, что сейчас жанр ММОРПГ находится в некотором тупике. Масштабных проектов в ближайшие два года не предвидится, хотя корейско-китайские игроделы штампуют множество игр в этом ключе, большая часть из которых не попадает на наш рынок. Такая ситуация негативно сказывается на жанре в целом. Выпускаются игры, которые получают рейтинг ААА (блокбастер, прим. ред.), но по содержанию они довольно скудны. Сразу, пожалуй, объясню свою точку зрения по этому вопросу. ММОРПГ — это, как правило, игра, которая должна просуществовать как минимум 5 лет, и все это время она должна быть обеспеченна контентом, причем довольно разносторонним. ММОРПГ — это фактически от…
Последний ответ от animationstime, -
- 0 ответов
- 436 просмотров
Равэнна, сервер Владыки Астрала, гильдия Волки Аллоды Онлайн. Великая русская онлайн игра. Сделанная русскими и для русских. И дело не только во множестве отсылок и референсов, близких по душе каждому, кто родился на территории одной шестой части суши с середины двадцатого века и поныне. Дело ещё и в попытках играть на психологии и загадочной русской душе. Начало ОБТ. Аллоды ещё числятся как проект, принадлежащий Нивалу, и товарищ Орловский торжественно заявляет, что в этой игре не будет не добываемого внутриигровым способом преимущества. Расширение сумки в Незебграде и ИВО, банк в Незебграде и ИВО, переигрыватели для рулетки крафта в ИВО, дармовое благо в НИИ, …
Последний ответ от Равэнна, -
- 0 ответов
- 869 просмотров
Авторы: МатаХари, Виктория Харченко В чем залог успешности рейда или пати в любой активности? Грамотный игрок даст правильный ответ – в наличии хорошего саппорта. Такая утомительная почетная должность досталась двум классам – инженерам и бардам. И если раньше предпочтение отдавалось первым в силу наличия у них большого количества прикольных штуковин механизмов, позволявших более стабильно держать бафы, то после обновления 8.0.1 положение изменилось в пользу бардов. Большая приспособленность к ПвП-активностям сделала этот класс самым востребованным на полях чемпионского доминиона. Несмотря на такую популярность, представителям этого класса есть чем поделиться сегодня:…
Последний ответ от МатаХари, -
- 2 ответа
- 2,7 тыс просмотров
Иллюстрации: Виктория Харченко Если вы попросите назвать класс, занимающий первые строчки в дпс-метре в ПвЕ- и ПвП-активностях, то 90% назовут вам храмовника. Пожалуй, единственный класс, востребованность которого во все времена не вызывала сомнений. Удачный баланс урона как по соло-цели, так и по площади делает паладинов незаменимым классом, а их конкуренция с ратниками на полях сражений только придает остроты спорам. Безусловный козырь рукастого храмовника – умение «танчить» астральные острова в аспекте нападения, тем самым увеличивая общий урон пати. В сезоне «Бессмертие» именно застывшая душа паладина была самым приобретаемой душой, чему и явилось оправданное под…
Последний ответ от Чегеваркин, -
- 6 ответов
- 1,8 тыс просмотра
Когда вы задумываетесь о хилах во вселенной Аллодов, кто приходит вам на ум прежде всего? Ответ очевиден: жрецы. Прирожденные хилы, защитники не только всея пати, но и рейда. Да что там: на них зиждется вся лекарская система. И пусть злые языки болтают, что в сезоне 8.0 жрецам значительно снизили отхил, а еще ранее убрали бабл, в который мог влезть разве что только ЧакНоррис, мы все равно знаем, кто из хилов более предпочтителен в ПвП-направлении. Прочные щиты, спасительное напутствие и самопожертвование – три козыря священника, делающего этот класс уникальным в своей линейке. Сегодня мы обыграли наиболее распространенные стереотипы о жрецах. Соглашаемся, опровергаем и…об…
-
- 0 ответов
- 1,5 тыс просмотров
Любите ли вы друида так, как любим его мы? Вопрос риторический, поэтому давайте переформулируем его так: как давно вы стали играть язычником? Старожилы, хранящие верность этому удивительному классу и пускай хоть раз менявшие его по глупости/злости/опрометчивости на что-то модное, могут рассказать вам множество историй о взлетах и падениях петоводов. Что из них правда, а что уже больше похоже на аллодовские легенды, останется на совести рассказчиков. В этой статье мы попробовали осветить те стороны жизни язычника, которые вызывают у нас нервный тик и заставляют придерживать питомца за поводок, дабы не направить его в адрес особо умных товарищей, не понимающих особенностей …
Последний ответ от МатаХари, -
- 0 ответов
- 762 просмотра
Приветствую, друзья! Все вы, как и мы, уже заждались глобального обновления 12.0. «Грёзы Пустыни». На официальном Форуме проекта пока что нет точной информации касательно ПТС-а и сроков его запуска, поэтому приходится довольствоваться тем, что есть. И сегодня хотелось бы вам предложить несколько вариантов времяпровождения в игре – как говорится «вкусно и с пользой». Фарм золота Извечная тема обогащения внутри-игровой валютой знакома очень многим игрокам. А в моменты ожидания – эта тема может подняться на серьезный уровень и принести вам немало золотишка в карман. Вариантов добычи золота же масса, но все они требуют взамен не менее ценный ресурс – время! И,…
Последний ответ от belozybka, -
- 5 ответов
- 1,7 тыс просмотров
Не сказать, чтобы сюжет в Аллодах интересовал всех, но все-таки любителей узнать, что там будет дальше, в Сарнауте довольно много. Поэтому в преддверии анонсов очередного обновления сообщество будоражат слухи о том, что всех ждет в грядущие времена. В этот раз благодаря некоторой небрежности разработчиков карты оказались вскрыты раньше времени: Тем не менее это не помешает нам обсудить, куда мог бы со временем отправиться сюжет. Стоит, однако, сделать важное замечание – в отличие от игроков, разработчики не стеснены рамками прошлого опыта, да и чаще любят отправлять наших героев в какие-то новые земли, чем продолжать старые линии. Поэтому сказать точно…
-
- 2 ответа
- 1,4 тыс просмотров
Новый виток сюжета в классических аллодах пробудил к жизни старые споры об Империи… По ходу сюжета, игрок и Череп Степных решают обойти всех сильнейших мистиков мира, чтобы получить от них предсказания о судьбе Сарнаута. В числе прочих они встречают и Елизавету Рысину, которая собирается войти в предсказательный транс близ Цитадели Владыки на Острове Откровения. Когда Рысина входит в транс, она лицезрит видения будущего восстания. Шаманы сражаются против сил Империи во главе с Яскером, а предводительствует ими тот самый Череп Степных. В ярости Рысина атакует Черепа, крича «что это он во всем виноват», и игроку не остается ничего иного, как попытаться ее остановить. …
Последний ответ от Нефер Ур, -
- 1 ответ
- 1,6 тыс просмотра
ГКД, откуда оно появилось? Изначально Аллоды взяли все хорошее от World of Warcraft, кроме одного – системы глобального восстановления умений. По сути наша система использования умений была мгновенной, и единственное, что на нее влияло, это время восстановления самих умений, но в обновлении 7.0 «Новый Порядок» в Аллоды пришла новая эпоха игровой механики. Её ознаменовала короткая фраза в разделе изменений в классах: После этого для многих игра изменились навсегда. Теперь самым сильным стал не тот, кто быстрее нажмет все кнопки, а тот, кто знает, что и когда нажать. В далеком 2015 году разработчики объяснили введение ГКД тем, что хотят сделать ПвП …
Последний ответ от Lestatik, -
- 0 ответов
- 793 просмотра
Кирах, бэк и логика сюжета. А также гонки и прочий спорт. Есть у нас единственное место для гонок во всем Сарнауте. И это место у нас почему-то оказалось только в прошлом, на раздираемом войной и демонами Кирахе. А если вспомнить, что хранитель времени настоятельно рекомендует нам не щеголять мана-батарейками и прочими достижениями науки во избежание последствий, то гонки на миражах, быстролетах и ловчих прямо на глазах у молодого Яскера теряют вообще всякую логику. Да и серьезных проблем на этих гонках нету, как нету и соревновательности. Мобы замедляют раз в год в обед, 95% победы зависят только от наличии у тебя новейшего боевого маунта, его уровня прокачки и того…
Последний ответ от Uberzoldaten,