LEM

Astra

194 posts in this topic

Мой косяк, логи всё таки пишутся:

Error: addon AstraMinimap: Game::LuaAvatarGetAstralHubObjectInfoPart: astral hub object not found: 94443, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetAstralHubObjectInfoPart(bool &,const struct GMUIHelper::IAstralHubObject *&,struct lua_State *)
Error: addon AstraMinimap: 
Error: addon AstraMinimap:   
Error: addon AstraMinimap:   func: GetObjectInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AstraMinimap:     func: getPosition, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
Error: addon AstraMinimap:       func: distance, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
Error: addon AstraMinimap:         func: updateAvatarPosition, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
Error: addon AstraMinimap:           func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Мой косяк, логи всё таки пишутся:

Error: addon AstraMinimap: Game::LuaAvatarGetAstralHubObjectInfoPart: astral hub object not found: 94443, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetAstralHubObjectInfoPart(bool &,const struct GMUIHelper::IAstralHubObject *&,struct lua_State *)
Error: addon AstraMinimap: 
Error: addon AstraMinimap:   
Error: addon AstraMinimap:   func: GetObjectInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AstraMinimap:     func: getPosition, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
Error: addon AstraMinimap:       func: distance, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
Error: addon AstraMinimap:         func: updateAvatarPosition, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
Error: addon AstraMinimap:           func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]

После фикса вполне возможны такие ошибки. Не знаю когда, но обновлю астру. А если удастся привлечь рисовалщика(цу), то появится оборудование.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А можно сделать так что б при выделении цели с визора выводилась и висела надпись о том кто находится в захвате?  :69:

Share this post


Link to post
Share on other sites

После обновы 6.0.1 при перелете из хаба в хаб остаются значки из прошлого хаба (воронки, мобы, турели и т.д.) Лечиться релогом аддона. Такая же проблема наблюдается с ШипКонтролем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

После обновы 6.0.1 при перелете из хаба в хаб остаются значки из прошлого хаба (воронки, мобы, турели и т.д.) Лечиться релогом аддона. Такая же проблема наблюдается с ШипКонтролем.

такая же проблема наблюдается(хоть и реже) со стандартной картой. Судя по всему , поломано что-то в самом клиенте игры ( большое подозрение на функции с DestroyWidget отчечающие за астрал). Ждите хотфикса

Share this post


Link to post
Share on other sites

Немного новостей.

Я все откладывал составление задания. В итоге хуйня вышла, ну хоть что-то.

Я не собираюсь ограничивать тупой рисовкой иконок, поэтому необходимо нарисовать свое видение отображения оборудования корабля.
Примером может послужить дополнение ShipHUD (https://alloder.pro/files/file/26-shiphud/).

1. По каждому оборудованию нужно видеть прочность (в процентах) и откат (в минутах/секундах)
2. Количество пушек на том или ином корабле может отличаться (намек на донат корпус)
3. Необходимо учитывать, что определить принадлежность корабля к какой-либо фракции не возможно, поэтому придется рисовать что-то универсальное.

Результат своего креатива можно нанести на этот скриншот https://yadi.sk/i/yXjNrBbudJ2cn или какой-то свой (будто рисованное уже является пользовательским дополнением) и выложить в этой теме.

Вот думаю чем награждать. Могу спайсы по почте отправить лучшим авторам. Или...
А сроки какие дать?
Конечно, с авторами годных работ в дальнейшем можно будет объединиться и делать кучу новых и красивых пользовательских дополнений.

 

Жду вопросов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

На данный момент имеется проблема в аддоне: при переходе корабля в  другой хаб, клиент отсекает  аддон, по причине неблагоприяного воздействия на клиент, если снять галочку автоматического отключения аддонов,то происходят следующие действия, FPS клиента падает до 6 кадров, и не изменяется, необходимо перезапускать или отключать аддон, что ни назовеш комфортной игрой в астрале.

Share this post


Link to post
Share on other sites

пославил себе астра минимар,и астра,так понимаю этого аддона хватило бы?он более расширен чем астраминимар?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за аддон, очень годный. Жду обновлений. Но пока просьба, сделать кнопку на сворачивания карты, а то уничтожать десант не очень удобно, когда половину экрана карта занимает, а за уголок растягивать не хочется, ибо масштаб настроен под определенный размер.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вам на странице оплаты счета выводилось предупреждение про работу на 6.0. Где также сказано, что фактом оплаты вы подтверждаете, что с ним ознакомлены и берете на себя ответственность за последствия игнорирования предупреждения.

Я провел вам возврат, но впредь читайте то, что написано прямо перед вашими глазами.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А аддон вообще кем-нибудь поддерживается сейчас?

 

Полетал на ПТС, там появился баг - в центре каждого хаба показывается несуществующий демон, для которого вмето расстояния показана только букава 'м'.

 

В логе ошибки:

Error: addon AstraMinimap:   
Error: addon AstraMinimap:   func: GetHealthInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AstraMinimap:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
Error: addon AstraMinimap: Error while running the chunk
Error: addon AstraMinimap:   [string "..."]:0: attempt to index a nil value
Error: addon AstraMinimap:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AstraMinimap:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
Error: addon AstraMinimap: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 16762, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *)
Error: addon AstraMinimap: 
Error: addon AstraMinimap:   
Error: addon AstraMinimap:   func: GetName, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AstraMinimap:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
Error: addon AstraMinimap: Game::LuaAstralUnitGetLevel: astral unit not found: 16762, details: int __cdecl Game::LuaAstralUnitGetLevel(struct lua_State *)
Error: addon AstraMinimap: 
Error: addon AstraMinimap:   
Error: addon AstraMinimap:   func: GetLevel, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AstraMinimap:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
Error: addon AstraMinimap: Game::LuaObjectGetHealthInfo: interactive object not found: 16762, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetHealthInfo(struct lua_State *)
Error: addon AstraMinimap: 
Error: addon AstraMinimap:   
Error: addon AstraMinimap:   func: GetHealthInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AstraMinimap:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]
Error: addon AstraMinimap: Error while running the chunk
Error: addon AstraMinimap:   [string "..."]:0: attempt to index a nil value
Error: addon AstraMinimap:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AstraMinimap:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "..."]


 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Полетал на птсе. Все работает исправно. Возможно очень редкий (легендарный) баг. Позже попробую еще полетать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

После обновления пропал интерфейс...

Видно только цифры и надписи - графики нет

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скорее всего я понял почему так. Ночью поправлю.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, LEM сказал:

Скорее всего я понял почему так. Ночью поправлю.

Заранее спасибо

Share this post


Link to post
Share on other sites

Исправлено. Если интересны детали, то проблема была в упаковщике аддонов.

В этом аддоне пусть до текстур прописывался абсолютный, а упаковщик не умел с таким справляться.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Для диагностики ошибки требуется информация из \Personal\Logs\mods.txt. Для этого в \Personal\global.cfg найдите параметр user_mods_log_enable и выставьте ему значение 1. Затем запустите аддон в игре.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now