OLDodin

Менеджер статов в шмоте(StatManager)

70 posts in this topic

А возможно сделать отдельное распределение стат, отдельно для атаки запоминать и также отдельно для защиты?

Очень не хватает. 

Учитывая возможность переливаться в разные классы, просто геометрически увеличивается кол-во стат-билдов. Особенно когда еще подстраиваешь деф под противника (например, 3х3, ЧД).

Или добавить хотя бы опционально галочки "Использовать такую-то инсигнию", чтобы просто отключить ненужную инсигнию и потом прожать стат-билд.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Внимание после объединения серверов все сохраненные билды перестали отображаться

Для того чтобы их вернуть

1) Не добавлять новых (если добавляли придется удалить их перед шагом 4 - блок t_b Вечный Зов - t_e Вечный Зов)

2) Зайти в Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\StatManager\

3) Открыть user.cfg

4) Сделать поиск и замену (ctrl-h) слов Ожившие Легенды на Вечный Зов

5) Сохранить изменения и перезагрузить аддон

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что-то у меня не получается с переименованием, не видит он билды все равно. Я конечно добавлял новые и удалил их и так и сяк. Попробовал восстановить через Бэкап файл - благо я его копернул, но все равно не видит.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Жаль нельзя редактировать или удалять сообщения. Вечный зов написал Зов с маленькой буквы((

Share this post


Link to post
Share on other sites
26 минут назад, retohondor сказал:

Жаль нельзя редактировать или удалять сообщения. Вечный зов написал Зов с маленькой буквы((

У меня с большой, но не помогает(

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Povitrulya сказал:

У меня с большой, но не помогает(

Либо вы что-то не так делаете (скорее всего, добавляли новые после слияний и не удалили этот блок)

Либо у вас сменился Ид-персонажа и придется в user.cfg  заменять и строку  t_b (identifier,   t_e (identifier,

Искать Ид-персонажа получится только после записи новых билдов. Сделайте копию текущего user.cfg и дерзайте

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 минут назад, OLDodin сказал:

Либо вы что-то не так делаете (скорее всего, добавляли новые после слияний и не удалили этот блок)

Либо у вас сменился Ид-персонажа и придется в user.cfg  заменять и строку  t_b (identifier,   t_e (identifier,

Искать Ид-персонажа получится только после записи новых билдов. Сделайте копию текущего user.cfg и дерзайте

Новых билдов не добавляла специально, т.к. уже прочитала объявление.

Пойду пробовать менять Ид((

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, wizant1 сказал:

Здраствуйте. 

Не меняет статы, помогите пож.

Снимок.PNG

Какая у вас ОС и какая языковая версия ОС ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нужно поменять системную локаль:

  • до win10: правой кнопкой на языке внизу справа - настройки языка - дополнительно - самое нижнее - язык программ, не поддерживающих юникод - меняем на русский и ребутаемся.
  • win10: левой кнопкой на языке внизу справа - настройки языка - административные языковые параметры - язык программ, не поддерживающих юникод - меняем на русский и ребутаемся.

Share this post


Link to post
Share on other sites

День добрый. Аддон перестал сохранять добавленные статы,вернее,после ребута игры все манипуляции с аддоном (добавление новых стат,удаление старых) возвращаются в исходное значение ,как до ребута. Как с этим бороться?

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 часа назад, Хидд сказал:

День добрый. Аддон перестал сохранять добавленные статы,вернее,после ребута игры все манипуляции с аддоном (добавление новых стат,удаление старых) возвращаются в исходное значение ,как до ребута. Как с этим бороться?

Проверьте что в файлы в папке Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\StatManager\  без атрибута "только чтение"

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Hi my request in this direction I can use it in Turkish. I'll be very happy if you help.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, hakan сказал:

 

Hi my request in this direction I can use it in Turkish. I'll be very happy if you help.

What is your game language? English or exist Turkish version AO?

Share this post


Link to post
Share on other sites

@OLDodin Так ведь нет турецкого сервера. У евро аллодов интернациональный сервер, но клиент поддерживает несколько локализаций, в т.ч. и турецкую.

Share this post


Link to post
Share on other sites
30.05.2019 в 03:20, hakan сказал:

 

Hi my request in this direction I can use it in Turkish. I'll be very happy if you help.

Translate this

1) Delete, Rename, Update

2) Items name in Turkish version AO

"Flaming Insignia of Attack"
"Premium Insignia of Attack"
"Insignia of Attack"

"Flaming Insignia of Defense"
"Premium Insignia of Defense"
"Insignia of Defense"

Share this post


Link to post
Share on other sites

Error: addon StatManager: Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *)
Error: addon StatManager: 
Error: addon StatManager:   
Error: addon StatManager:   func: GetInstanceId, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon StatManager:     func: DestroyMenu, global, line: 72, defined: Lua, line: 71, [string "Mods/Addons/StatManager/Menu/Menu.lua"]
Error: addon StatManager:       func: HideMainMenu, global, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
Error: addon StatManager:         func: action, local, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
Error: addon StatManager:           func: ?, ?, line: 158, defined: Lua, line: 146, [string "Mods/Addons/StatManager/Menu/Menu.lua"]
Error: addon StatManager: Error while running the chunk
Error: addon StatManager:   [string "Mods/Addons/StatManager/Menu/Menu.lua"]:72: attempt to index a nil value
Error: addon StatManager:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon StatManager:     func: DestroyMenu, global, line: 72, defined: Lua, line: 71, [string "Mods/Addons/StatManager/Menu/Menu.lua"]
Error: addon StatManager:       func: HideMainMenu, global, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
Error: addon StatManager:         func: action, local, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
Error: addon StatManager:           func: ?, ?, line: 158, defined: Lua, line: 146, [string "Mods/Addons/StatManager/Menu/Menu.lua"]
 

 

 

такая вот проблема помогите

Allods_191013_185959.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Sammy_0001 сказал:

Error: addon StatManager: Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *)
Error: addon StatManager: 
Error: addon StatManager:   
Error: addon StatManager:   func: GetInstanceId, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon StatManager:     func: DestroyMenu, global, line: 72, defined: Lua, line: 71, [string "Mods/Addons/StatManager/Menu/Menu.lua"]
Error: addon StatManager:       func: HideMainMenu, global, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
Error: addon StatManager:         func: action, local, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
Error: addon StatManager:           func: ?, ?, line: 158, defined: Lua, line: 146, [string "Mods/Addons/StatManager/Menu/Menu.lua"]
Error: addon StatManager: Error while running the chunk
Error: addon StatManager:   [string "Mods/Addons/StatManager/Menu/Menu.lua"]:72: attempt to index a nil value
Error: addon StatManager:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon StatManager:     func: DestroyMenu, global, line: 72, defined: Lua, line: 71, [string "Mods/Addons/StatManager/Menu/Menu.lua"]
Error: addon StatManager:       func: HideMainMenu, global, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
Error: addon StatManager:         func: action, local, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
Error: addon StatManager:           func: ?, ?, line: 158, defined: Lua, line: 146, [string "Mods/Addons/StatManager/Menu/Menu.lua"]
 

 

 

такая вот проблема помогите

Allods_191013_185959.jpg

Тоже что и выше судя по всему. Проверить локаль и поменять как выше Lafayette писал

 

Нужно поменять системную локаль:

  • до win10: правой кнопкой на языке внизу справа - настройки языка - дополнительно - самое нижнее - язык программ, не поддерживающих юникод - меняем на русский и ребутаемся.
  • win10: левой кнопкой на языке внизу справа - настройки языка - административные языковые параметры - язык программ, не поддерживающих юникод - меняем на русский и ребутаемся.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Для диагностики ошибки требуется информация из \Personal\Logs\mods.txt. Для этого в \Personal\global.cfg найдите параметр user_mods_log_enable и выставьте ему значение 1. Затем запустите аддон в игре.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now