Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


DiSlord

Рекомендуемые сообщения

 

Цитата

 

Изменения в версии 1.0.2  

Выпущена 15 часов назад

Убрал Доп панель

 

 

То чувство, что с обновлением не отключилась доп панель. 

Для уверенности через Updater удалил и поставил, а результат тот же.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 54
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Исправил, там по ссылке закачки был выбор из 2 файлов, старый с доп панелью и новый с убранной.

 

Оставил только вариант с убранной

 

(Загрузка файлов очень не интуитивно понятна, я думал будет замена, но оказывается это не так)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

спамит в логи такое :
  func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: oac, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManagerEx/BuildManager.lua"]
      func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManagerEx/BuildManager.lua"]
Attempt to read from undeclared global variable: initActionPanels
Error while running the chunk
  [string "Mods/Addons/BuildManagerEx/BuildManager.lua"]:0: attempt to call global 'initActionPanels' (a nil value)
  func: initActionPanels, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: oac, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManagerEx/BuildManager.lua"]
      func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManagerEx/BuildManager.lua"]
Can't execute script for addon: Mods/Addons/BuildManagerEx/AddonDesc.(UIAddon).xdb
  func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManagerEx/BuildManager.lua"]
Attempt to read from undeclared global variable: doExtraPanelTick
Error while running the chunk
  [string "Mods/Addons/BuildManagerEx/BuildManager.lua"]:0: attempt to call global 'doExtraPanelTick' (a nil value)
  func: doExtraPanelTick, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManagerEx/BuildManager.lua"]
  func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManagerEx/BuildManager.lua"]
Attempt to read from undeclared global variable: doExtraPanelTick
Error while running the chunk
  [string "Mods/Addons/BuildManagerEx/BuildManager.lua"]:0: attempt to call global 'doExtraPanelTick' (a nil value)
  func: doExtraPanelTick, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/BuildManagerEx/BuildManager.lua"]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

49 минут назад, DiSlord сказал:

Перезалил, спамить не должно (но не проверял)

да, перестал, спасибо 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Раиш, окно аддона сместилось вправо, в итоге правая часть на квадратном монике тупо за пределами экрана и подвинуть аддон никак.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

сдвигаются кастбар и панель контекстных умений, причем обратно вниз их не перетянуть  

7W0zjELvCJ.gif

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...
  • 1 месяц спустя...
  • 3 месяца спустя...

Возникла необходимость менять раскладку умений на лету, не трогая сам билд. Можно ли вынести отдельный значок на экран, или комбинацию клавиш, чтобы быстро это делать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя...

Пригодилась ваша дополнительная панель - с ней довольно удобно даже в бою заменять умелки для изменения цикла.

а как ее можно двигать?

Изменено пользователем asia
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 года спустя...

Возможно ли сделать сохранение билдов на всех персонажах, а не на каждого по отдельности?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проще новый сделать. Код закрытый)  Вам же надо не совсем по всем персонажам а по привязке к персонажу чтобы делать слепок с одного перерода жреца на другого...

в текущей ситуации можно попробовать решить проблему копированием данных в файле конфигурации из одной секции в другую....

А вообще вроде бы были другие похожие аддоны..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 месяца спустя...

Там проблема в том, что фикс от LEM зафиксил только один файл из двух, находящихся в архиве. Чтобы появилась кнопка, нужно вытащить из старого .pak аддон-кнопку к нему. Его я прикрепил, распаковываете также ...data/mods/addons, должно после этого заработать.

 

Изменено пользователем Lafayette
Спасибо, обновил дистрибутив
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все равно не работает. Кнопка в окне "Карьера" так и не появилась. При  нажатии на кнопку "Вторая грань талантов" выскакивает окно "Билд менеджер", в котором неактивна кнопка "Сохранить текущий" и нет старых сохраненных билдов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А второй аддон вы включили в списке аддонов в игре? Если да - то читайте вот это яркое красное уведомление над полем ввода текста. И еще одно справа на тему конфигов заодно на всякий случай.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Обе запчасти включены.

===

func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: ?, ?, line: 14, defined: main, line: 0, /Mods/Addons/BuildManagerButton/BuildManagerButton.lua
Attempt to read from undeclared global variable: mainForm
Error while running the chunk
  /Mods/Addons/BuildManagerButton/BuildManagerButton.lua:14: attempt to index global 'mainForm' (a nil value)
  func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: ?, ?, line: 14, defined: main, line: 0, /Mods/Addons/BuildManagerButton/BuildManagerButton.lua
Can't execute script: Mods/Addons/BuildManagerButton/BuildManagerButton.lua for addon: Mods/Addons/BuildManagerButton/AddonDesc.(UIAddon).xdb
Error while running the chunk

 

===

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ай, это уже мой косяк. Обновите пожалуйста аддон, попробуйте теперь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо, аддон заработал, но, во-первых, в списке сохраненных билдов нет старых (сделанных до текущего обновления), хотя в фале с конфигом они вроде бы есть. Можно ли как-то их заставить отображаться и переключать?

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

31 минуту назад, dpsz1000 сказал:

Спасибо, аддон заработал, но, во-первых, в списке сохраненных билдов нет старых (сделанных до текущего обновления), хотя в фале с конфигом они вроде бы есть. Можно ли как-то их заставить отображаться и переключать?

 

Цитируя Олдодина: "Сломали сохраненные Configs для аддонов (ту часть которая через GetAvatarConfigSection). Править нужно ручками в user.cfg - identifier заменять на longId, тем кто хочет восстановить настройки аддона."

Лично у меня после этой манипуляции старые билды подтянулись

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования