Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Копаем игровые ресурсы


Гость skillcoder

Рекомендуемые сообщения

То есть ты знаешь структуру большей части бина или это только предположения?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 98
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Altair, во-первых, меня в твою «очень нужную тему» не пускает. Х.з. по каким причинам.

Кроме того «нет смысла», потому что «нивал не разрешает» - само по себе пессимистично и глупо.

Мы не ищем лёгких путей. Просто делаем то, что хочется чтобы было.

Будет хорошо, если Нивал предоставит адекватный нашим желаниям API.

А текущий, бета-API пока таких возможностей не даёт, и наши «бесполезные» изыскания направлены на то, чтобы из него выдавить хоть что-то. На разрешения Нивала лично я кладу свысока.

А насчёт того же пака... «Придётся» - или нет, это как сказать.

Если составить хороший и главное полезный сборник аддонов (в котором будет среди прочего этот файл) и распространять его в таком виде, то, думаю юзеры выберут пак.

Кому сильно надо - разберутся что к чему. Кому не очень, могут всегда воспользоваться оригинальным клиентом без прикрас.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

О великий! Тебе все уже известно! Прости меня, я был не прав %(

А теперь серьезно. Нивал _не может не сделать_ ничего для текстов. Если будет API, то по-любому будут и свои тексты. Если ВДРУГ это будет не так, можно будет пойти спрыгнуть с крыши разуверившись в общечеловеческой (и нивальской в частности) разумности.

Но и в таком случае, даже если Нивал-таки вынудит кого-либо на самоубийство не дав никаких инструментов по загрузке собственного текста в интерфейс, то сильновероятно он же (нивал в смысле) и запретит перегружать файл pack.loc. Я общался с разработчиками напрямую, мне было сказано, что часть возможностей Нивал однозначно будет закрывать. Так вот, внутренние неизменяемые ресурсы - это первые же претенденты на "защиту" от шальных рук.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

> На разрешения Нивала лично я кладу свысока.

До тех пор, пока это так, твое творчество - это андерграунд с ограниченной аудиторией. Если хозяин сайта придерживается той же позиции, будет обидно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Весь этот сайт пока андеграунд.

Мою попытку добавить линк в википедию обозвали "ненужный чит" и потёрли.

Настоятельно предлагаю дискуссию о нивале и ненужности чего либо оставить за пределами сайта.

Тут тока полезная инфа. А троли могут вырозить своё мнение в другом месте.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А, ну окей. Андерграунд не по мне, так что я с удовольствием покину этот сайт вместе со своим мнением.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Altair, жаль, что ты не прочтёшь моё сообщение. И всё же я напишу.

Довольно странно обсуждать то, чего ещё нет, не правда ли?

Например, API ещё не опубликован. На официальном форуме нет ни одной ссылки на API, примеры кода и пользовательские изменения интерфейса.

Так что всё, что можно увидеть здесь пока является андеграундом. Вообще, непонятно, чего ты вообще ожидал здесь найти. Прибереги, пожалуйста, свою критику для тех, кто в ней нуждается.

Только вот ситуация изменится с официальным выходом проекта из состояния beta или сразу же после публикации API.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"с удовольствием покину этот сайт" ..и буду периодически заливать в свой клиент новые аддоны? хДД))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

мне уже закрыли доступ к веткам ЗБТ...

ложная тревога, не в те ветки закрыли... =)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ладно... по формату pack.bin есть информация (может программы готовые уже) ?

Пока что понял, что в нём находится много интересного. Например, таблицы игровой механики.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

И где инфа? :)

Есть хоть что-нибудь по файлу PACK.BIN ?

P.S. Админу: Предлагаю переименовать этот топик в "PACK.LOC".

И еще, создать рядом топик "PACK.BIN". По-моему, так меньше путаницы будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Функционал отделения веток в отдельные треды ещё не реализован.

Имхо нужно всю полезную инфу из топиков переносить в новые отдельные нормально оформление топики руками.

Доступ для этого есть у каждого

Но пока не наберётся страниц 5-10, смысла делать подобное нет.

Лучше читать всё, пока мало.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Интересует нахождение звуков типа: "За родину!" и т.д.

Примерно где искать? Если кто знает подскажите...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Недавно решил покопаться в этих SFX_*.pak. Но натолкнулся на *.fsb и *.bsb и не найдя соответствующего вьювера или едитора пока оставил на потом.

\ Хотя нет. *.fsb прекрасно открылись в Winampe. Осталось только дело за редактором

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Надо бы утилиты написать для конвертирования BSB в FSB. Знаю как, но времени сейчас нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я пользовался маленькой консольной программой FsbExt:

http://www.ctpax-x.ru/index.php?goto=files&show=24

Но твоя программа, наверное, лучше, т.к. умеет запаковывать обратно :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

А никому в голову не приходило поковыряться в патчах? Чем бы их отковырять

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что открыл патч в hex-редакторе, увидел в самом начале такую сигнатуру:

Code:
DifMaker
И тутже закрыл окно :)))

Нет смысла. В патчах нет файлов как таковых, там только информация, как преобразовать уже существующие файлы. Т.е. в патчах НЕполные данные, которые сами по себе совершенно бесполезны, их можно применить только к какой-то конкретной (старой) версии игры, чтобы слепить из неё какую-то конкретную (новую) версию. И всё.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Я так понял что уже после обновления нормально pack.loc файл не скомпилтруеш кто-то пробивал?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наверное, ты первый попробовал. Там, вместе с компилятором и декомпилятором, даны их исходники на PHP, и описание формата файла pack.loc (там не всё, конечно, но, по крайней мере, что было известно создателям компилятора). Если умеешь программировать, то думаю разберёшься, что нужно подправить в компиляторе, чтобы компиляция снова работала.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Декомпилятор вроде все нормаль работает.А компилятор поглядим :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования