Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Allods Online Texture Viewer v.0.6.1 (upd for AO 1.1.01.17)


SLA

Рекомендуемые сообщения

Scroll down for English translation

Allods Online Texture Viewer

2i1egdx.jpg


v.0.6.1 (2010-05-24)

  • Показывает все 25 000 текстур в Аллодах Онлайн!
  • Экспортирует BIN текстуры в DDS, PNG, TGA, PSD.
  • Конвертирует DDS текстуры в BIN.
  • Учебники прилагаются!

Скачать:

Список изменений
0.6.1 (2010-05-24)
- Полная поддержка АО 1.1.01.17 (новых текстур - 2463)
0.6.0 (2010-03-18)
- Полная поддержка АО 1.0.07.18 (новых текстур - 1348)
- Теперь корректно показывает все BIN-файлы в аддонах.
- Добавлена поддержка совершенно нового формата BIN - "TextureSingleElement".
- Добавлен учебник об АЛЬТЕРНАТИВНОМ способе создания текстур для аддонов.
- Добавлено открытие PAK/BIN файлов через параметр командной строки.
- Добавлено открытие PAK/BIN файлов по Drag&Drop (можно кидать файлы в окно).
0.5.8 (2010-02-17)
- Обновлено для АО 1.0.06.22
- Небольшое усовершенствование эвристического анализа
0.5.7 (2010-02-11)
- Полная поддержка АО 1.0.06.15 (новых текстур - 2242)
- Список файлов теперь сортируется по алфавиту. Молниеносно быстро.
- Улучшен поиск директории с PAK-файлами АО (data/Packs).
- Добавлена возможность копировать Названия текстур в буфер обмена (Ctrl+C).
0.5.6 (2010-01-18)
- Конвертер теперь ЗНАЕТ, ск-ко у DDS-текстуры может быть мипмапов.
- По возможности, неправильное кол-во мипмапов исправляет.
0.5.5 (2010-01-09)
- Добавлен Учебник по моддингу (в меню Help, или нажмите F1 в программе).
- Чистка кода, целая куча мелких оптимизаций и улучшений.
- Усовершенствованная строка состояния (statusbar).
0.5.0 (2009-12-31)
- Первый публичный релиз.

Планы на будущие обновления:

- Экспорт всех иконок игры в виде PNG нажатием одной кнопки.
- Возможность пользователю самому "исправлять" неправильно декодированные текстуры.
- Удобный экспорт текстур для использования в аддонах (XDB+BIN).
- Удобный и интуитивно понятный конвертер текстур для аддонов (альтернатива UITextureConvertEditor.exe).
- БОЛЬШОЙ СЮРПРИЗ (пока секрет, но уже в разработке).
- Окно Конфигурации и сохранение настроек.
- Поддержка кодека текстур из файла World_Sky.pak.
- Поиск (в текущем PAK'е, во всех PAK'ах).
- Поддержка разнообразных параметров командной строки.
- Поддержка локализаций.
- ?


English:

Allods Online Texture Viewer

2i1egdx.jpg


v.0.6.1 (2010-05-24)
  • View all 25 000 textures in Allods Online!
  • Export BIN textures to DDS, PNG, TGA, PSD.
  • Convert DDS textures to BIN.
  • Tutorials included!

Download:

Changelog:

0.6.1 (2010-05-24)
- Full support for AO 1.1.01.17 (new textures - 2463)
0.6.0 (2010-03-18)
- Full support for AO 1.0.07.18 (new textures - 1348)
- Now correctly shows all BIN files in user addons.
- Added support for brand new BIN format - "TextureSingleElement".
- Added tutorial on alternative addon texture creation method (not yet translated).
- Opens PAK/BIN files via command-line parameter.
- Opens PAK/BIN files via Drag&Drop (you can drop files in the window).
0.5.8 (2010-02-17)
- Updated for AO 1.0.06.22
- Tiny improvement in heuristic analysis.
0.5.7 (2010-02-11)
- Full support for AO 1.0.06.15 (new textures - 2242)
- File list is now sorted alphabetically. It's lightning fast.
- Improved detection of PAK files directory (data/Packs).
- Added ability to copy the texture Names to the clipboard (Ctrl+C).
0.5.6 (2010-01-18)
- Converter detects valid mipmaps counts for DDS textures.
- When it is possible, Converter fixes wrong mipmaps count automatically.
0.5.5 (2010-01-09)
- Modding Tutorial added (see Help menu, or press F1).
- Code cleanup, a dozens of small optimizations and improvements.
- Redesigned statusbar.
0.5.0 (2009-12-31)
- First public release.

Future update plans:

- Export of all game icons to PNG files in a single click.
- Possibility for user to "fix" wrongly decoded textures.
- Comfortable texture export for addon makers (XDB+BIN).
- Comfortable and intuitive texture converter for addon makers (alternative to UITextureConvertEditor.exe).
- BIG SURPRISE (still a secret, but already in development).
- Configuration window and settings saving ability.
- Support for texture codec used in textures in World_Sky.pak.
- Search ability (in current PAK, in all PAKs).
- Advanced command-line parameters support.
- Localizations support.
- ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 241
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Как продвигается работа в данном направлении ?

Помощь требуется ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нет, справлюсь. Уже подготовился, всё спланировал, наметил, какие библиотеки программа будет использовать. Только сейчас одну работу добить нужно, срочно, вот сижу делаю её. Как освобожусь (завтра-послезавтра), сразу возьмусь программировать вьюер. Руки сильно чешутся :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

нужна текстурка компаса, я перерисую на 4 стороны его, сделаем аддончег =). на [email protected] киньте пометка компас аллодов

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хорошо, если наткнусь на текстуру компаса, напишу, где он лежит. Тестируя программу, буду прогонять её по всем-всем текстурам, так что, скорее всего, компас найду.

Уже почти все готово, совсем чуть-чуть осталось - нужно выделить часа три на отладку эвристического анализа. Только вот, в ближайшие пару дней я на это времени не найду, у меня завтра начинается предновогодний завал. В субботу или воскресенье доделаю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А можешь если до релиза программулины ковырнутся удачно иконки предметов (интересуют те что в профессиях различных используются) скинуть их на [email protected] ?

очень нужны, а скринить в игре, а потом резать ппц надоело(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А то что все иконки имеют практически один хидер тебя не смущает? :)

Притом его уже выкладывали и показывали как все делать, и вручную все можно сделать :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не смущает, знал бы ты как смущает скриншоты нарезать стоя у аука…

автору: когда же? ну когда же?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

стрелка находится в папке:

\Allods Online\data\Packs\Interface.pak\Interface\Ingame\ContextCompass3\

blush.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят, извиняйте, я немного отвлекся на создание аддона AoNudePatch :)

С программой обнаружился неприятный сюрприз. У меня WinXP 32bit, и я решил проверить ее в Win7 64bit. Оказалось, она работает, вообще, только на моем компьютере. Это не моя вина, а вина человека, сделавшего одну DLL-библиотеку, которой пользуется моя программа. Я раздобыл ее исходники, отредактировал, и уже один раз скомпилировал, но проблема не исчезла, придется скомпилировать еще раз. Библиотеку компилирую на чужом компьютере, до которого дорвусь только завтра. В любом случае, есть несколько вариантов решения этой проблемы, и скоро она будет решена.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А скинуть дллку вместе с прогой? если в папку с прогой кинуть - она будет хавать именно ту что в папк

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С библиотекой уже разобрался. Теперь занимаюсь самым последним -- оттачиваю эвристический анализ (его придется усложнить в 2-3 раза). И это занятие не на один всечер, как я думал раньше, думаю, на выходных добью.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Yes, of course! This program is not just viewer, it will include both Export and Import abilities :)

And it will be compatible with every AO localization (it will be localization independent).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Rah is excellent! It will be fun to do nice things! I wish you good luck for finishing the software:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

сделал всё что надо, только 3 иконки не получились, но всё равно прогу было бы шикарно дождаться

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё будет. Все техничиские проблемы уже решены, и эвристический анализ отточен. Сейчас просматриваю все текстуры, и те из них, с которыми эвристический анализ не справляется, добавляю в БД исключений (приходится это делать, т.к. "pack.bin" ещё не расшифрован), чтобы программа показывала и их тоже. В АО много тысяч текстур, поэтому, их просмотр (и накапливание БД исключений) занимает много-много часов. Думаю, я уже прошел половину (в худшем случае - треть или четверть) всех текстур. Как только я закончу, будет релиз.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Торжественно обещаю, что релиз будет ДО Нового Года :)

It will be released BEFORE New Year :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования