Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Проблемы аддоно-писания


Гость kipter

Рекомендуемые сообщения

В-общем, я разобрался. Массивы символом можно создавать, но тип будет всегда string, а у WString - userdata. Явного приведения типов в LUA нет, это делает C-код, по идее там 2байтная структура, но просто составив массив из байтов, мы не сделаем WString, будет чепуха из нечитаемых символов в перемежку с нормальными.

Все это довольно банально, просто не так давно знаком с LUA.

Короче, пока единственный выход - это через файл, сейчас еще посмотрю на

Code:
common.GetEmptyWString()
, но думаю ничего интересного.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а LogInfo( x ) куда пишет?

у меня - в никуда.... может чето надо включить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хочу поинтересоваться, кто-нибудь смог получить инфу о квесте?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования