icreator

ShipControl

872 posts in this topic

А нельзя ли отвязать аддон от шип контрола ? Просто не совсем понятно зачем 2 аддона разных, фактически аддон тулз нужен только для шип контрола, больше в нем надобности нету и хотелось бы иметь 1 аддон вместо 2-х.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Изменения:

1) прицел по умолчанию загружается системный (на другой вид прицела всегда можно поменять в настройках адддона)

2) русификация настройки прицела в настройках аддона

3) с включенной настройкой прицела по умолчанию системный прицел более не изменяется при загрузке аддона

Edited by Lafayette
Спасибо, обновил дистрибутив

Share this post


Link to post
Share on other sites

Изменения:

1) Теперь настройка включена по умолчанию (выделение объекта в таргет  корабля с визора быстрым двойным шелчком левой кнопкой мыши)

2) Отключил снятие с таргета объекта корабля при повторном выделении объекта 

 

Edited by Lafayette
Спасибо, обновил дистрибутив

Share this post


Link to post
Share on other sites

Может найдется добрый человек и наконец починит ошибку

Спамит, когда даже я не на корабле.

 

Цитата

Error: addon ShipControl:   func: GetInstanceId, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ShipControl:     func: GetWidgetID, field, line: 195, defined: Lua, line: 194, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/LibDnD.lua"]
Error: addon ShipControl:       func: Register, field, line: 204, defined: Lua, line: 202, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/LibDnD.lua"]
Error: addon ShipControl:         func: Show, method, line: 173, defined: Lua, line: 172, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/LibDnD.lua"]
Error: addon ShipControl:           func: GetInstanceId, global, line: 1588, defined: Lua, line: 1587, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/ScriptLIB.lua"]
Error: addon ShipControl:             func: ?, ?, line: 1396, defined: Lua, line: 1392, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/menuCls3.lua"]
Error: addon ShipControl: Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, dudevg сказал:

Может найдется добрый человек и наконец починит ошибку

AddonsTools у вас какой версии?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Гость Robert сказал:

AddonsTools у вас какой версии?

AddonsTools v.88

Share this post


Link to post
Share on other sites

Заметил сегодня такую ошибку в mods.txt. Не уверен что она обозначает. Из проблем с аддоном: в один момент иконка родного корабля пропала с аддона (после прыжка через воронку, вернулась в следующем хабе), а ещё аддон плохо запоминает местоположение виджетов...

Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceGetTransport: Device not found: 473855, details: int __cdecl Game::LuaDeviceGetTransport(struct lua_State *)
Error: addon ShipControl: 
Error: addon ShipControl:   
Error: addon ShipControl:   func: GetTransport, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ShipControl:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/ShipControl/Scripts/Main.lua"]
Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceGetTransport: Device not found: 473863, details: int __cdecl Game::LuaDeviceGetTransport(struct lua_State *)
Error: addon ShipControl: 
Error: addon ShipControl:   
Error: addon ShipControl:   func: GetTransport, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ShipControl:     func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/ShipControl/Scripts/Main.lua"]

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребята разработчики. Нет ли возможности отвязать аддон от аддон тулз ? 

С недавнего времени при включенном аддон тулзе просто не реально режется фпс. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

А можно как-то зафиксировать радар в том месте, где тебе хочется(при переключении режима соскакивает в верхний левый угол)

 

и кнопка переключения режимов отображения(слева от названия корабля) - можно ее перетащить в другое место?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Еще проблема появилась ( При открытом радаре не читаются имена мобов и название любых объектов в направлении от центра на 12 часов. Т.е. когда объект впереди кора  по центру радара, то прочесть название невозможно. Приходится отворачивать немного, чтобы прочесть  (( 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
  • Больше не нужен AddonsTools для работы аддона;
  • При наведении мыши на оборудование теперь показывает его качество и уровень;
  • Вызов меню настроек shift+пкм по кнопке выбора режимов аддона;
  • Изменен механизм локализации аддона;
  • Мелкие правки.

 

Edited by Lafayette
Спасибо, обновил дистрибутив

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Почему-то не работает режим когда все одним блоком (оборудка корабль + хаб вокруг, см скриншот). Вроде в настройках поставил ВКЛ, но если режимы переключаешь - он либо полностью закрывает оба блока, либо они разъеденные, либо у блока с хабом включается второй вид. 

И принудительные отступы по краям тоже не изменяются. 

Снимок.PNG

Edited by ТарТес

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Можно ли переместить значок закрытия вниз?

Ship.jpg

Edited by asia
удалено

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, asia сказал:

Можно ли переместить значок закрытия вниз?

Надо в файлике Scripts/Main.lua найти строчку (где-то 1220):

wt = WCD( dscButtonCornerCrossShip, "ButtonCornerCross", wtShipPlate, {}, true )

и заменить на:

wt = WCD( dscButtonCornerCrossShip, "ButtonCornerCross", wtShipPlate, {alignY = 1}, true )

И тогда кнопочка будет снизу.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, narinoa сказал:

Надо в файлике Scripts/Main.lua найти строчку (где-то 1220):


wt = WCD( dscButtonCornerCrossShip, "ButtonCornerCross", wtShipPlate, {}, true )

и заменить на:


wt = WCD( dscButtonCornerCrossShip, "ButtonCornerCross", wtShipPlate, {alignY = 1}, true )

И тогда кнопочка будет снизу.

Спасибо большое за правки,
Можно в аддоне поправить, и мы дружно скачаем через обновлятор)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как сохранить теперь настройки? 

Нажимаю сохранить - не сохраняет

Share this post


Link to post
Share on other sites

Огромное спасибо!

И еще одна просьба, думаю, важная для всех, - можно ли заменить двойной клик взятия моба в таргет на одинарный? Или, хотя бы, увеличить паузу между нажатиями, а то уже мышку замучила совсем... ))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если заменить в этом же файле строку

		return icon and "  " or "++"

на

		return icon and "  " or "   `"

то будет вот такая красивая картинка:

 

кор.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
24.08.2019 в 12:32, ТарТес сказал:

Почему-то не работает режим когда все одним блоком (оборудка корабль + хаб вокруг, см скриншот). Вроде в настройках поставил ВКЛ, но если режимы переключаешь - он либо полностью закрывает оба блока, либо они разъеденные, либо у блока с хабом включается второй вид. 

И принудительные отступы по краям тоже не изменяются. 

Снимок.PNG

Как в последнем обновлении сделать вот такое отображение-то (как в версии 73)?? Не переключается на такой режим, настройки извертел уже все.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно ли сделать подсвечивание выделенного моба на миникарте аддона? Очень полезно при прыжках, сейчас приходится постоянно перепроверять...

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Для диагностики ошибки требуется информация из \Personal\Logs\mods.txt. Для этого в \Personal\global.cfg найдите параметр user_mods_log_enable и выставьте ему значение 1. Затем запустите аддон в игре.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now