Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Ciuine

Рекомендуемые сообщения

Haha. Sorry about that. Google is what I use first though. Don't really have a multilingual translator on hand while I'm writing. :P

Thanks for the changes, I'll post it up now.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Доброго времени суток, если можно то подскажите как поменять размер полосы бафа по оси x, иногда названия не влазят в отведенный размер, заранее благодарен! )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Error: addon DoTTimer: Error while running the chunk

Error: addon DoTTimer: [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]:274: attempt to index field `?' (a nil value)

Error: addon DoTTimer: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [c]

Error: addon DoTTimer: func: ?, ?, line: 274, defined: Lua, line: 259, [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]

Error: addon DoTTimer: func: BuffsChange, global, line: 291, defined: Lua, line: 285, [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]

Error: addon DoTTimer: Error while running the chunk

Error: addon DoTTimer: [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]:274: attempt to index field `?' (a nil value)

Error: addon DoTTimer: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [c]

Error: addon DoTTimer: func: ?, ?, line: 274, defined: Lua, line: 259, [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]

Error: addon DoTTimer: func: BuffsChange, global, line: 291, defined: Lua, line: 285, [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]

Error: addon DoTTimer: Error while running the chunk

Error: addon DoTTimer: [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]:274: attempt to index field `?' (a nil value)

Error: addon DoTTimer: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [c]

Error: addon DoTTimer: func: ?, ?, line: 274, defined: Lua, line: 259, [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]

Error: addon DoTTimer: func: BuffsChange, global, line: 291, defined: Lua, line: 285, [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]

Error: addon DoTTimer: Error while running the chunk

Error: addon DoTTimer: [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]:274: attempt to index field `?' (a nil value)

Error: addon DoTTimer: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [c]

Error: addon DoTTimer: func: ?, ?, line: 274, defined: Lua, line: 259, [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]

Error: addon DoTTimer: func: BuffsChange, global, line: 291, defined: Lua, line: 285, [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]

Error: addon DoTTimer: Error while running the chunk

Error: addon DoTTimer: [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]:274: attempt to index field `?' (a nil value)

Error: addon DoTTimer: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [c]

Error: addon DoTTimer: func: ?, ?, line: 274, defined: Lua, line: 259, [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]

Error: addon DoTTimer: func: BuffsChange, global, line: 291, defined: Lua, line: 285, [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]

Error: addon DoTTimer: Error while running the chunk

Error: addon DoTTimer: [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]:274: attempt to index field `?' (a nil value)

Error: addon DoTTimer: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [c]

Error: addon DoTTimer: func: ?, ?, line: 274, defined: Lua, line: 259, [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]

Error: addon DoTTimer: func: BuffsChange, global, line: 291, defined: Lua, line: 285, [string "mods/addons/dottimer/dottimer.lua"]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

This is an issue with the TimeTracker table, I apologize for the issue. In your case, certain buffs are getting through without creating a TimeTracker field for the unit. Then it tries to reference a field within said table that was not created, causing an error.

I am currently without a computer due to a virus that shredded my OS files as well as my computer power supply shortly after taking its final breaths after struggling for a year. I'll try and post up a fix when I get the chance on my friend's laptop (my laptop that I gave to my friend, sadly before my computer died, because her laptop died).

This should fix the issue at line 274;

Code:
if TimeTracker [p.unitId]  and TimeTracker [p.unitId] [j]  then
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
  • 1 месяц спустя...

Well thx for telling us how you solved it fool.

You know the rest of us might like to know ... How to get the config working.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 месяцев спустя...
Quote:
Added ignore buttons to ConfigWindow display.


How do I remove a buff / debuff the ignore list?

I added to test and it worked, but now I want to return to previous form.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

a small stupid fix for 4.0.0

По-бырому и по-тупому поправил аддон под обновление 4.0.0, почему то не срабатывает проверка принадлежит ли баф аватару если он накладывает что-то на себя же, теперь показывает просто все бафы на персонаже игрока, в остальном все по прежнему.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Похоже, что после обновления 4.0.0 не работает функция аддона Ignore. Есть-ли возможность вынести её в конфигурационный файл, вместо ConfigWindow ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хз, у меня игнор как работал так и работает, да и причём тут ConfigWindow кроме того что списки игнора забиваются через него?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Попробую объяснить.

Code:

== unit.GetActivePet(avatar.GetId()))) then

local showBuff = false

for i, v in DTT ["Ignore"]  do

if string.lower(userMods.FromWString(buffs.name)) == v then

showBuff = true

end

end

При таком использовании аддона, "черный" список баффов становился "белым".

Если его заполнить, скажем, названием контроля, то аддон начинает отсчитывать время до истечения твоих контролей на всех целях (что-то вроде ControlCountdown, который сейчас не работает). Для этих целей удобней не забивать через cw список нужных контролей, в сделать его "снаружи" в виде конф-файла, где списком указать что-то вроде "Мир призраков", "Ослепление", "Страх", "Сугроб", "Сон", "Мир", "Гипноз", "Подавление воли" и т.д..

До обновления 4.0.0.x это успешно работало, а сейчас почему-то нет :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

дык если ты в аддон залез и поменял поведение, ну дык не останавливался бы на достигнутом а сделал бы что-то типа такого:

Code:

if DTT ["ByIgnore"]  then

--LogToChat("UseIgnore")  

for i, v in DTT ["Ignore"]  do

if (string.lower(userMods.FromWString(buffs.name)) == v) or ("<html>" .. string.lower(userMods.FromWString(buffs.name)) .. "</html>" == v) then

showBuff = false

end

end

else

--LogToChat("DontUseIgnore")

showBuff = false

for i, v in DTT ["AlwaysShow"]  do

if (string.lower(userMods.FromWString(buffs.name)) == v) or ("<html>" .. string.lower(userMods.FromWString(buffs.name)) .. "</html>" == v) then

showBuff = true

end

end

end

т.е. добавил бы в конфиг еще опцию.

А разгадка сугробов проста:

buffs.producer.casterId == avatar.GetId()

Вот это для сугробов теперь false, т.е. свой сугроб от чужого не отличить, ну или я не знаю как это сделать, их теперь и в родном игровом интерфейсе не различить визуально (раньше отличался размер и цвет бафа).

З.Ы. а еще у этих косяков теперь половина названий бафов выглядит как <html>название</html> а половина нормально, от того просто так список игнора тоже не пашет, такие дела (.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

added whitelists

если кому надо - вот версия с возможностью переключиться на белый список (отдельная настройка) + там небольшой встроенный белый список для магов есть. Сугробы показывает но вообще все какие есть в поле зрения. Для работы нужен AddonTools

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

проверил адон на мобе кидаю в сугроп моба на 1минуту 35 сек, в адоне же пишет что на 2минуты, и ето время все время остаеться 2 минуты! можно зделать так что бы оно отвечало реальности времени истичения бафа? очень помогает адон в пве инстах, спс за помощь!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в адоне пишеться время напрымер я кинул в сугроп на 40секунд столько и пишеться цыфра не изменяеться до конца истичения бафа поправте пож, спс за рание!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

извеняю что растянул на 3 сообщения 8( такой дебаф как устрашение не отображаеться в адоне 8(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

DnD у меня не работает, стоят addontools, config window и т.п., пробовал в разных комбинациях не работает. Подскажите как можно сместить окна баффов\дебаффов в ручную, например через конфиг файлы, спасибо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В файле DoTTimer.lua найди строки

DnD:Init(1055, Drag1, BuffPanel, true)
DnD:Init(1056, Drag2, DebuffPanel, true)

и замени числа на какие-нибудь по-меньше, например, 333 и 334.

Потом в игре набери в чате "/dttdnd" (без кавычек) и появятся белые панели, их можно таскать.

При таком вызове DnD не нужны ни AddonsTools, ни Configwindow.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

DnD у меня не работает, стоят addontools, config window и т.п., пробовал в разных комбинациях не работает. Подскажите как можно сместить окна баффов\дебаффов в ручную, например через конфиг файлы, спасибо.

а еще InterfaceManager - всё может сдвинуть - даже системные окошки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В файле DoTTimer.lua найди строки

DnD:Init(1055, Drag1, BuffPanel, true)
DnD:Init(1056, Drag2, DebuffPanel, true)

и замени числа на какие-нибудь по-меньше, например, 333 и 334.

Потом в игре набери в чате "/dttdnd" (без кавычек) и появятся белые панели, их можно таскать.

При таком вызове DnD не нужны ни AddonsTools, ни Configwindow.

Спасибо - помогло.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 7 месяцев спустя...

Подскажите, люди добрые, кто в курсе, где найти настройку отвечающую за ширину строк бафов/дебафов? Заранее благодарю :) Названия не все влезают, хотелось бы немного расширить возможности, так сказать :) Кроме того, в дебафах висит строка "скрытый буфф добавляет р..." дальше строка обрывается и название до конца не видно, в черный список не получается добавить :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто нибудь подскажите как тут текстуру менять всмысле это окошко с бафами передвигать вобще.)? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 11 месяцев спустя...
ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования