Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

ShipHUD


Ciuine

Рекомендуемые сообщения

names

i suppose scrennshot shows? the names doesn't mean anything. And our guild members have ships with fully identical canons. and it wors with them correctly, accept this one. and tip of the doubled cannon shows the second one, that is missed.

about battle

it stops at random percent. and not everytime.

it means it can work correctly for hours but at one moment it stops showing even the fully destructed devices. it shows it as if it still works.

2732a8a79c8at.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 140
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Can you take a screenshot of the visor for those same two cannons?

I don't know what would cause the devices to stop showing properly. Probably an id change caused by some issue.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

on the screenshot there're the bottom deck right side cannons. now the different name cannons set. when the identical cannons are set, the picture doesn't change a bit. (I used addon manager to reload the shipHUD after changing cannons)

or I didn't anderstand the question.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

I mean the Visor, the "viewing device" on the second floor. If you look at your ship through that, you'll notice the same bug in that state managed and default in-game add-on.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

One bug I've fixed.

Made one local variable and added this at line 197. I checked. it works good(the names of cannons match their real positions)

Code:
if SlotBugFix and slot == 5 then

P.posY = 140 + ((slot - 4) * 28)

SlotBugFix = false

else

P.posY = 140 + ((slot - 5) * 28)

SlotBugFix = true

end

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

is it possible to change hud position?

actual position is placed on party names, so that is not quite comfortable. may be right side of the screen will be better (may be only for me :) )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

When leaving the ship, the addon sometimes does not disappear.

It even does not disappear when leaving the hangar

n3iga68fnfj.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

That's odd. :(

Try changing the Refetch() function to this;

Code:
function Refetch()

TIMER = TIMER + 1

if TIMER >= 5 then

if unit.GetTransport(avatar.GetId()) then

local trans = unit.GetTransport(avatar.GetId())

if transport.CanDrawInterface(trans) then

GetShipData(trans)

else

mainForm:Show(false)

end

else

mainForm:Show(false)

end

common.UnRegisterEventHandler(Refetch, "EVENT_SECOND_TIMER")

end

end

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Неверно отображаются поломанные устройства, их цвет не меняется.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажи пожалуйста, а можно ли сделать аддон который будет запрещать выводить надписи по центру экрана, такие как: «Заклинание не готово», «Вы заняты», «Не хватает маны» и т.п.. Аддон был бы очень полезен, так как при частом нажатии на способность центр экрана закрывается надписью, а обычно враги и находятся в центре экран. Если можно сделать данный аддон, не мог бы ты его сделать? Если он уже есть, дай пожалуйста ссылку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • 4 недели спустя...

Неверно отображаются поломанные устройства, их цвет не меняется. (((((((((

Почините плиз

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

One thing that can maybe help to reproduce this behaviour - when you press Esc (main menu) than Continue for several times, widget pops up, no matter whether player is on ship or not

I thought it may be problem with OnScriptToggleUI function, so I changed it:

Code:

    if params.visible == true and unit.GetTransport(avatar.GetId()) then

       local trans = unit.GetTransport(avatar.GetId())

   if transport.CanDrawInterface(trans) then

              mainForm:Show( true )

           end;

    end;

mainForm:Show( false )

But it didn't helped.

Actually fix above is useless, because GetShipData calls mainForm:Show passes "trans" parameter. It's "true" somehow, not false at least.

BTW, thanks for addon it's great! :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Asika, I have deleted your posts due to their constant rude commentary. I will work on the new Health events, as I was uninformed of their existence; and it saddens me greatly that you had to so rudely express these changes.

As far as I can see in the API is that these events still exist, if they were made non-functional than you should have started by telling me that rather that insulting me; because I do not see new health events to take their place.

Edit: I'll test changing the events to ship damage related..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

You do realize that I don't own a boat on the RU client; nor can I actually test this add-on on your client due to the NA IP blocks the developers have instated, if I did? So your repeated comments about how I have failed to update the add-on to your satisfaction merit nothing; I cannot work with something I cannot physically test without there being errors. This add-on was not developed for you specifically and I'm sorry that you "fixed" the add-on yet are unwilling to share this fix with the rest of the community through your blind arrogance.

Next time you want to post a comment like your repeated "Amerikosi" and worse derogatory conjecture, think about how many languages I have to translate my add-ons into for them to be "acceptable" in this environment and how I have to work blind with code that I can't test. Then think about how hypocritical you are as a human-being to make this so-called "fix" and then keep it to yourself. Perhaps -you- should have thought of the add-on in the first place rather than stealing someone else's work and touching it up and feeling accomplished.

Stop hiding behind a forum account you made to deliberately attack me and my add-ons.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ciuine, потдерживаю. Asika, есть чем помочь - помоги, а пурген любой гнать может. Здесь, на сколько я думаю, все на добровольных основах.

Ciuine, проверил залитый вариант с пометкой : "Проект Обновлено: 3 дня назад" ( относительно написания ответа ) .

Увы, цветовое воспроизведение повреждений работает только для щитов и реактора, все остальное - от случая к случаю, когда и почему - еще не разобрался.

"and how I have to work blind with code that I can't test" - Ciuine, с кодом помочь не могу, ни языка, ни оболочки не знаю, но тэстить - пожалуйста.

P.S. даже напильник полетит, если придать ему необходимую форму... или правильное ускорение.

Так вот, я напильник ;)

Sorry, I couldn't translate - I know english very bad, and translater couldn't to say what I want to say.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

I have sent you a copy to test, thank you for your assistance.

Google Translate;

Я послал вам копию, чтобы проверить, благодарю вас за вашу помощь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эта версия отображает повреждения правильно. Несколько уточнений :

1). Когда причалил в ангаре, оборудка починилась, но на аддоне это не отобразилось, хотя его окно было активно.

2). Сундуки отображает правильно, но есть такая же ошибка - в ангаре изменения не показывает. (забыл сделать скрин)

3). Щиты показывает всегда, и правильно.

Allods_111018_103601.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По голове ударило идеей :

1). аддон сделать поверх карты, если на полях карты поместиться ( аналогия PopUpChat )

2). добавить возможность переключать способ отображения - кор или схема

На сколько это возможно, эфективно.... и тд сказать не могу - язык сей неподвластен вашему скромному отроку))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Последняя версия не работает... только щиты и реактор реагирует((

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования