Реклама

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 23.01.2017 in Статьи

  1. zergus

    PaladinManager

    Скачать аддон Альтернативное отображение барьеров храмовника в отдельной панельке. Сортировка в порядке убывания урона в барьерах. Цветовая градация барьеров в диапазоне от белого до красного в зависимости от урона в них (барьер с уроном равным 25% ХП и выше отображается красным). Фильтр барьеров с низким уроном (по умолчанию, урон в размере 3% от ХП и ниже не отображается, настраивается в "config.txt") Полоска со здоровьем персонажа. Также с цветовой градацией от зеленого (100%) до красного (0%) drug'n'drop, активируется при нажатии на полоску со здоровьем. Панель появляется только при наличии барьеров и автоматически исчезает после их обработки.
    1 Баллы
  2. Когда вы задумываетесь о хилах во вселенной Аллодов, кто приходит вам на ум прежде всего? Ответ очевиден: жрецы. Прирожденные хилы, защитники не только всея пати, но и рейда. Да что там: на них зиждется вся лекарская система. И пусть злые языки болтают, что в сезоне 8.0 жрецам значительно снизили отхил, а еще ранее убрали бабл, в который мог влезть разве что только ЧакНоррис, мы все равно знаем, кто из хилов более предпочтителен в ПвП-направлении. Прочные щиты, спасительное напутствие и самопожертвование – три козыря священника, делающего этот класс уникальным в своей линейке. Сегодня мы обыграли наиболее распространенные стереотипы о жрецах. Соглашаемся, опровергаем и…обращаемся к жрецам за прохилом. 1. Напутствие – один из главных скилов жреца, но его использование нередко портит жрецу жизнь: у вас в пати два милишника и нет шамана? Попробуй-ка притянуть одного из них напутствием и получишь пару ласковых за то, что сорвала им удар. Проюзай свои баночки на них, отдай им свою «возвратку» или потанцуй с бубном, но ни в коем случае не используй напутствие. И да, конечно, если они вдруг почему-то упадут, будешь виноват ты. 2. Минутка занимательной физики для тех, кому за 30. А вы знали, что забор и расстояние 60 метров для напутствия – ерунда? 3. Пати-лидер на Доминионе в защите дал задание бегать за своим классом? Держите карман шире... «Давай я постою с твоим жрецом, а то мой вар куда-то убежал (удивительно, не правда ли?). У тебя же блинки, тебе проще». И да, ты можешь приехать к вару, чтобы тебя тут же отправили в совершенно другую сторону. Оказывается, у жреца из пати противника тоже есть блинки. 4. Жрецы предпочтительнее в ПвП-активностях? Знаем, умеем, практикуем. А что делать с ПвЕ? 5. У Жреца всё в откате? Виноват он, его стремительность, кот тети Глаши и погода за окном, но никак не саппорты без ускорения. Ускорение? Не, не слышали. 6. Вы девушка, играющая жрецом и хотите вступить в пати: «У девушек реакции нет, поэтому залейся лучше в барда». Как говорится, комментарии излишни. 7. Саппорт дал дабл хил, а у вас нет фанатизма? Оперативность наше все. Ваши проблемы, выхиливайте ладошкой, поддержите товарища добрым словом, говорят, тоже помогает. 8. Проигрываете на доминионе и нужно найти виноватого? Подать жреца в студию! Мог же он, в конце концов, и засейвить, похилить, обогреть и обнять. Выигрываете? И этому есть объяснение: «Какое шикарное антре, какой огромный дамаг и великолепный бурст!». Просмотреть полную запись
    1 Баллы
  3. kompositor74

    Спецрепортаж к 14 февраля (18+)

    гарпии до безобразия реалистичны и сзади
    1 Баллы
  4. Намедни прогремел небольшой такой бум, размером с кучку нервных клеток нескольких Гильд-лидеров сервера. Что же за трабл произошел? Всеми известная гильдия... хотя нет, не всеми, а лишь сервером Возрождение. Так вот, гильдия Независимые предложила одну забавную вещь гильдии Эквилибриум: а давайте-ка, братцы, «сольемся» воедино в пылком танце. Хехех, утрирую, конечно, но предложение о слиянии действительно поступило. Но не просто слияние предлагали выходцы из «Независимых». Это было некое возвращение на родину: есть одна заброшенная, но весьма прокачанная, гильдия «Вторжение», ранее процветающая и активно участвовавшая в различных мероприятиях. Немного прелюдии... Текущий лидер «Эквилибриума» — это бывший лидер «Вторжения». Почему бывший? Просто некоторые игроки решили: «а зачем нам помогать со-гильдийцам в освоении данжей и сложных секторов. Мы своей компашкой будем бегать, всех посылать в известном направлении и вести себя довольно вызывающе» … Оскорбления более слабых, ненормативная лексика были в порядке вещей. Хотя что говорить, это не новинка… Такое отношение было сложно терпеть и лагерь раскололся – часть осталась во «Вторжении», вторая часть же ушла в новосозданную гильдию «Эквилибриум». Так и жили пару месяцев, объединение подоспело, новых игроков набрали, снова активно стали участвовать в жизни сервера… Пока не произошел конфуз - игроки «Первого» рейда (т.е. более сильные, прокачанные и вдоначенные) решили рейд свой «переполовинить». «Усилить», так сказать. А усиление произошло следующим образом: часть своих выкинули, а пригласили людей из другой гильдии, да и пошли в рейдовое приключение на хард-режим. Нет, ну а что, усилить — усилили; пройти — прошли; награду свою заслуженно получили. Только обиду затаили те, кого «выкинули» из Рейда. Вот и вышли они из рядов гильдии. А параллельно и так стали уходить недавно прибывшие «стимовские» игроки – в ту же «Вендетту», или в слак, или по более маленьким и «семейным» гильдиям. При том новый ГМ активно продвигал свою позицию — это ушедшие люди развалили своим же уходом сильную и процветающую гильдию! Ай-яй-яй... а про красивое «кидалово» говорили просто — ой, не выдумывайте. Удобно. После этого «Вторжение» мало-помалу опустело и лидерские позиции в групповом отборе воскресного доминиона перестало занимать... А по истечению времени «Независимые» заприметили пустующее и прокачанное (повторюсь) «Вторжение». НО. Вся прелюдия была вот к чему – ранее, еще до выхода обновления 8.0, участники «Независимых» были ... (барабанная дробь)... В «Эквилибриуме», верно. Вышло обновление и снова раскол – часть уходит, но не в новосозданную, а в ранее существовавшую и развивавшуюся гильдию (что, кстати, тоже удобно – ее же качали, лвл поднимали). Шло время и часто в мировом чате можно было увидеть матерные изречения участников «Н» в сторону гильдии «Э» (надоело писать названия, думаю и так ясно о ком речь). На доминионах поведение соответствовало изречениям — грубо, грязно и «по-свински». Давила им корона или гормоны бушевали в молодых телесах, но вскоре наступил час «Х» — именно то событие, с которого и начался данных хронологический монолог. «Н» уходят во «Вторжение», к ним присоединяются члены «Э», но при этом всем «Н» выдается только по чемпионской накидке, вне зависимости от наглости, зрелости или уровня доната. Остальное делите на свое усмотрение. Здорово, правда? Естественно, обсуждение данного предложения и бурные протесты со стороны участников гильдии «Э» длились целый вечер до самого позднего часа. Предложение отклонили, «Н» не понимали – почему же?.. Действительно, после всего вылитого дерьма на «Э», молчаливого ухода в установкой обновления 8.0, неадекватства и разногласий… Почему же «Э» такие неблагодарные. Как итог: несколько участников «Н» уходит из своей же гильдии, кто-то создает новый клан и активно агитирует народ – приходите, будет вам счастье и любовь!.. А кто-то, потупив взгляд и теребя ножкой дырку в коврике, тихонько произносит — можно мне обратно... А вот куда «обратно» — это уже от ситуации: в прежние гильдии, семьи, консты... Не спорю, возможно, именно лишь те участники «Н», из-за которых случился раскол гильдии «Вторжение», и совершили значительное влияние на итоговое решение гильдии «Э», а именно: своими изречениями и поведением. Как говорится, «в семье не без урода». Но об этом стоит не только лишь догадываться, но и более детально расспрашивать самих игроков, которые не слишком активно, к сожалению, делятся инфой. Ну, и бонусом — картинка с форума: Просмотреть полную запись
    1 Баллы
  5. Fye D. Flowright

    AO Texture Viewer

    AO Texture Viewer Просмотреть файл Свежий ремейк. Делал потому, что дико бесил прошлый вьювер. Бесил тем, что не позволял выбрать размер текстуры и формат пикселя (из-за чего и возникла необходимость в StupidTextureFixer'е). Отдаю AS IS. Багрепорты и прочие комментарии приветствуются. При перемещении по списку работают дополнительно кнопки влево-вправо, которые двигают ползунок аспекта (уже-шире). По Ctrl+F можно вызвать окошко поиска по имени. Поиск глупый, ищет тупо по вхождению написанного в имени файла без учета регистра. Но все же лучше, чем никакого Автор Altair Добавлен 30.09.2016 Категория Программы и скрипты  
    1 Баллы
  6. Гость

    Быть пристом, или жрец в картинках

    Как жрец ответственно заявляю... ЖИЗНЕННО
    1 Баллы
  7. lust13

    Костюмы из Мертвого Города

    Это облик молота со Святым Оружием "Шепот Мертвых" или как там его, которое дает облики МГшного ДО.
    1 Баллы
  8. Загрузки аддонов за январь 2017 посчитано число уникальных ай-пи адресов, с которых производились скачивания аддонов, сколько раз скачивали аддон с одного и того же адреса - не учитывается
    1 Баллы
  9. lust13

    Нереализованные концепты

    Художники АллодсТим по праву считаются настоящими мастерами своего дела. Во многом именно за счёт их трудов Аллоды обладают таким шармом и сказочным очарованием. Этот труд можно оценить не только в самой игре, но и в галереях концепт-арта, которые есть как и на официальном сайте, так и на многочисленных сайтах вроде девиантарта. Однако среди артов есть такие, которые в свое время весьма заинтересовали игроков, но в игре не появились. Почему так случилось – отдельный вопрос, но известно, что очень многое из того, что рисуется художниками – в дальнейшем, увы, отправляется в корзину или не реализуется вовсе. Одной из весьма интересных вещей является альтернативный облик гоблина-авиатора. Стильный чёрно-белый наряд, с золотыми элементами – в нём восхитительно почти всё. Тем обиднее, что с момента появления в ролике обновления 3.0.5 этот гоблин так никак себя и не проявил. А вот это уже пользовательский концепт: Окрас под названием «Тропический циклон» был создан Wilvarin для конкурса модельеров Сарнаута на лучший окрас для Волка или Грифона в 2012 году. Предполагалось, что победивший в конкурсе арт будет воплощён уже в игре, но, увы, этот необычный окрас так и остался не реализован. Ещё до начала открытого бета-теста Аллодов в многочисленных видео-роликах можно было заметить вот такое «небесное светило».Как можно заметить, с одной стороны это Луна, а с другой Солнце. Возможно, предполагалось, что это творение Великих Магов, некая замена изначальным источникам света. И хотя похожие элементы можно встретить в самой игре, например, у Смеяны часто используется эта луно-солнечная тематика, самого этого светила мы в игре не встречаем. По-своему знаменитый «концепт», обещающий игрокам развитие линейки «Величия». «Я вижу, как Его силуэт делит горизонт надвое, – заговорила Елизавета низким, напряжённым голосом. – Он огромен, как скала, и легко перешагивает реки. Десятки орудий дают залп, но их огонь не способен причинить Ему вред. Он Велик, и под Его шагами вздрагивает земля. Могучая тень Идущего накрывает крепостную стену. Стрелки разбегаются – они спешат спасти свои семьи. Никто не верит в возможность победы над Ним. Этот Город покорится или будет стёрт с лица земли...» Эти строчки являются частью «Величественного предсказания», сделанного в мае 2012 года. Однако с тех пор ничего похожего в игре не появилось, и, вероятно, эта идея тоже ушла в корзину. Хотя в 6.0.1 вроде как пообещали какие-то изменения на Личных Аллодах. Одной из самых печальных «потерь» является пропажа вот этого замечательного манула. Задуманный как альтернативный пет для класса «язычник» наравне с кикиморами и ящерами, манул так в игре и не появился. Хотя АТим в своё время стали покровителем одного из манулов в Московском Зоопарке, который даже получил имя «Сиверий». Значительно позже в игре появились уже ездовые котофеи, но это всё-таки не совсем то. Предыдущие концепты относятся к довольно старым вещам, однако вот этот – весьма свеж. На вечеринке перед 5.0 разработчики рассказали о том, что в 6.0 игроков ждет некий секрет, связанный с демонами. Многие тогда предположили, что демоны будут новой расой. Но следующим летом было объявлено, что новой расой станут прайдены, а демоны себя в 6.0 вообще никак не проявили. Уже на следующей вечеринке разработчики раскрыли причины, по которым они отказались от расы демонов – уж слишком они не вписывались в сюжет как возможные союзники Лиги и Империи. А вот этот концепт намного старше. По словам разработчиков, уже летом, перед началом ОБТ они начали дизайн группы расширяющих дополнений для Аллодов. «Чуть расслабившись от близости открытия серверов и общего ощущения "законченности” игры, художники дали волю необузданному воображению и заложили новый город. Тогда нам казалось, что это невероятно круто, эта идея захватила всю команду. Но оказалось, что с точки зрения нужд игры локация, которая заняла бы нашу студию на полгода, – проходная, и она задержала бы игроков от силы на три часа, получалось, что город не был интересен ни дизайнерам игры, ни игрокам. Получалось, что мы делали бы титаническую работу ни для кого, по приколу. Решение было очень сложным, все успели полюбить Вольный город (ха, у него даже название было), все ходили понурыми несколько недель, но у нас всё-таки хватило сил признать данную работу мусором и положить в стол то, что у нас уже было сделано». Очень многие «костюмы» так и не попали в игру. Предполагалось, что это костюм для эльфов-мистиков самого высокого тиера. Какой-то из концептов времён Умойра. Варианты костюмов для Пирамиды Тэпа. Демонам вообще «не везёт». Они не стали игровой расой, более того, существует множество концептов этих существ, которые так в игре и не появились: В заключение можно сказать, что существует множество вещей, которые в игру всё-таки попали, но игрокам не достались – либо по причине того, что они ждут своего часа, либо они были добавлены в другой языковой версии. View full record
    1 Баллы
  10. Скоро Зима

    Шутки-шутки

    View full record
    1 Баллы
  11. LEM

    SimArGLSplean

    SimArGLSplean Просмотреть файл Лекарство от Уныния. Оно вас обязательно настигнет во время битвы с Симарглом. Что оно делает? Оберегает вас, скрывая вашу панель умений, от вас самих. Автор LEM Добавлен 02.02.2017 Категория Аддоны  
    1 Баллы
  12. Ифир

    Разбежка

    Общаемся с ги в РК: ну знаете я когда танчу обычно озвучиваю, сбежка, разбежка и т.д. а тут дошли до ласта в 6, начали траить, и мене кошак на колени залез ну я на кошака крикнул КЫШ, и сслучайно нажал на кнопку так там ппц) пал сразу куда то убёг, растворился где-то, вар тож свалил порадовал маг, тот сразу сдвиг и в инвиз и поминай как звали) Просмотреть полную запись
    1 Баллы
  13. Fye D. Flowright

    BattlePack

    @iamprofit Подправил.
    1 Баллы
  14. Ифир

    Календарь акций

    Во вложении табличка с датами прошедших акций за 2015-2016 год. Если внимательно присмотреться можно узнать когда готовиться к той или иной акции Акции.xlsx
    1 Баллы
  15. Фирлиан

    BattlePack

    Вам спасибо. Помогли ошибки найти. Сейчас занимаюсь четвертой вкладкой, чуть позже добавлю настройку округления и размер шрифта.
    1 Баллы
  16. разрабы просто конченные мудаки... ей богу
    1 Баллы
  17. belozybka

    актуально на БГ

    Когда тебя убили в первом же масс замесе; но после ты во Вселенную кричишь, что без тебя не затащили бы.... и все нубасы вобще Просмотреть полную запись
    0 Баллы
  18. Керриган

    SoundHeal

    SoundHeal Просмотреть файл При падении уровня здоровья персонажа в группе или рейде, этот персонаж говорит фразу "не хватает здоровья". Персонажи разных рас говорят фразу по-своему. Это помогает хилу быстрее увидеть, кто нуждается в отхиле. По умолчанию персонажи произносят фразу на 40% здоровья. Процент можно изменить написав в чат "/порог хп хх" где хх - цифра хп в процентах. Прайдены и аэды, по техническим причинам, произносят "не хватает энергии". Автор Керриган Добавлен 23.01.2017 Категория Аддоны  
    0 Баллы
  19. Желтизной так и тащит: Cплетник Сарнаута, - ну и кто такое читать то будет, а редакторские дебилы?
    -1 Баллы
This leaderboard is set to Москва/GMT+03:00