Перейти к публикации
alloder.pro: официальный фан-сайт игры "Аллоды Онлайн"

Таблица лидеров

  1. belozybka

    belozybka

    Журналист


    • Баллы

      43

    • Публикации

      244


  2. Lafayette

    Lafayette

    Администратор


    • Баллы

      39

    • Публикации

      13 912


  3. Скоро Зима

    Скоро Зима

    Журналист


    • Баллы

      38

    • Публикации

      458


  4. animationstime

    animationstime

    Журналист


    • Баллы

      28

    • Публикации

      321



Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 20.10.2017 во всех областях

  1. 2 балла
    ЧАСТЬ 1 ЧАСТЬ 2 Астрал всегда был изменчив: сегодня он благосклонно «не обращает внимание», и все путешествия или полёты оказываются тихими, спокойными, размеренными... Но стоит лишь забыть о его разрушительной мощи, о его пагубном воздействии на всё живое – и храбрец теряет всю свою спесь, молчун обретает дар красноречия, а бывалый капитан суетится, словно лишь вчера заступил юнгой на палубу... Злата всматривалась в потоки астральных клубов мусора и то ли дыма, то ли пыли, ожидая вот-вот увидеть хоть одно чудище, хоть одного астрального монстра, о которых рассказывали бывалые путешественники. Но вокруг было тихо, только реи поскрипывали, а в трюме были еле слышны приглушенные ворсистым ковром шаги команды. Сегодня разведка поработала неожиданно плодотворно: новостей было много, одна из которых – есть след старой магии, по нему один дряхлый колдун смог определить направление и силу остатка. А это значило, что методом магии вкупе с расчётами можно вычислить примерные координаты местонахождения ожерелья Ферра, где, вероятнее всего, были и другие древности. Задача Златы была в предвидении возможных ловушек, неожиданных атак и подстраховке основного состава колдунов. Пара прыжков с помощью Астролябии существенно бы улучшили ситуацию, на первый взгляд. Но она имела одно плохое для команды свойство – при самом простейшем оборудовании сторожевой башни аллода защитными распознавателями магии и парочкой детекторов манны корабль засекли бы еще далеко перед прилётом. Все дело было в астральных ветрах – они не только развевали паруса и флажки кораблей, но и могли с огромной скоростью переносить все, вплоть до мелких частичек манны. А вот распознаватели и детекторы были созданы как раз для улавливания таких остатков - таким образом жители могли подготовиться к атаке как демонов, так и пиратов. Посему приходилось осторожничать и добираться с огромной внимательностью – астрал наполнен всяким. Внезапный гул заставил кожу покрыться мурашками -– было не по себе от звуков жужжания и слаборазличимого гортанного пения, до этого ни разу не встречаемого и не слышимого. Но это лишь помощник капитана протрубил в рожок, зазывая на совет. А значит – цель путешествия уже очень близко. Спустя час вдали показались туманные очертания аллода. Или, скорее, ошмётков аллода – настолько сильно была исковеркана земля, что оставалось лишь догадываться: как там может кто-то жить? Корабль мягко остановился у края аллода, где уже было место для телепорта – значит, земля обитаема разумными существами, владеющими магией. Перед высадкой Злата погрузилась в недолгую концентрацию и «разведала» территорию своими способами. Но пока что всё было тихо, подозрительно тихо и чисто. Наложив на себя несколько защитных ловушек разума, девушка ступила на неизведанную почву. Сомнений не оставалось – это был тот самый лес из сна, виднелся тот самый роскошный замок на холме. Время действовать решительно и слаженно: маги зачаровали несколько ловушек, лучники осторожно наготовили специальные ядовитые стрелы, а Злата снова «просканировала» окружение. Внутренний взор зацепил мягкую «белую» вспышку на севере – это свидетельствовало о свежесотворённой магии воздуха. Судя по всему, в замке сейчас не спят: видимо, активно готовятся к приходу гостей, то ли чего и похуже. Твоя жизнь слишком ценна, дитя. Уходи сейчас, пока не поздно... В голове прозвучали эти слова, но кто их произнес? Голос был совершенно незнаком, но от него веяло отеческой заботой и теплом, лаской. И, судя по всему, только Злата слышала эти две фразы – больше никто не имел такого растерянного вида с глазами, полными вопросов: как, кто, зачем?... Несколько минут спустя экспедиция была уже у ворот – красивые ставни, золотые створки, ручная отделка узоров. Была заметна рука искусного мастера. Преодолев защитные барьеры, десяток магов рассредоточились по территории, остальные же ринулись ко входу. Зал, еще один зал, роскошные коридоры между ними. А вокруг никого, ни души, ни звука. Но Злата «видела», куда нужно направляться. Ворвавшись в последний огромный зал, разведчики и бойцы увидели перед собой высокую фигуру в плаще, лицо которой скрывал широкий капюшон. Перед существом стояла стеклянная тренога, на которой взгромоздилась чаша, инкрустированная драгоценностями. Единственный обитатель комнаты колдовал над чашей, казалось бы, не обращая ни крупицы внимания на вошедшую группу. «Арэем. Азмир. Ануарит. Амси...» – послышались слова. Голос был тот самый, что и в голове у Златы, но более твердый, холодный, уверенный. Девушка чуяла нутром, а может – это приобретенные познания после долгих часов в библиотеке, но было точно ясно: нельзя проливать ни капли из сосуда, иначе все живое вокруг будет уничтожено. Два бойца ринулись в атаку, но не успела Злата и звука произнести – как их разъяло барьерным заклинанием. Оставшиеся в команде маги начали произносить контр-заклинания для разрушения защиты. Слишком поздно, путешественники, вы очнулись. Еще минута – и Сарнаут познает мощь великих артефактов, которые Вы так нагло присвоили. Поздно, ранее нужно было молить о пощаде! Громогласно прозвучали речи в комнате, казалось – источник звука находится где-то вверху, под куполовидным потолком. Голос подавлял волю, заставлял трепетать и паниковать. Ты не скроешься от меня, дитя. Я могу прочувствовать все твои действия, все планы. Не сопротивляйся, присоединись – и выживешь. Но Злата уже не обращала внимание на эти льстивые речи – дело нужно довести до конца. «Поздно,» – только и подумала девушка, как рядом послышался слабый крик, будто бы толстая подушка душила кричащего. Моментом картина поменялась – комната была наполнена трупами таких же фигур в плащах с капюшонами, восставшие целители Зэм раскидывали на окружающих раненых воинов и ратников заклинания восстановления. А чаша с драгоценными камнями была в руках у молодой Златы. Голос из-под купола надрывно взорвался проклятиями: Что? Неееееет! Вы не могли! Вы наивны и слабы, ничтожества! Стражи, убейте оставшихся! «Некого звать, тебя облапошили, слепец!» – воскликнул капитан корабля и бросился на фигуру у пустующей треноги. Но фигура тут же превратилась в крупного нетопыря, взмывшего под потолок в поисках выхода. Четыре точных выстрела стрелами и заклинаниями одновременно – и тлеющее тельце уже потихоньку трансформировалось обратно в человеческое на полу. А вокруг расползалась лужа крови... *** План был прост – Злата понимала, что против них будут использовать сильную магию. И нужно было разработать тактику, которая бы заставила похитителей ценностей думать, что это они умнее и смогут всех обмануть. Злата отлично знала, что именно ее дар вкупе с сильной магией внушения поможет в осуществлении плана. Именно потому в экспедицию отправилось четыре корабля из разных Портов в разное время. Империя и Лига на время объединили усилия, чего враг нисколечко не мог ожидать. Путем все той же магии девушка скрыла как свои мысли и познания, так и более десятка членов экипажа – сильнейших магов и целителей, которые под ее прикрытием были до самого решающего момента. Остальные три корабля сделали такой же ход, но их магии хватало на меньшее количество народу. Тот самый дряхлый колдун, который сопровождал Злату, на самом деле был хорошо замаскированный Избор Иверский. Но под воздействием магии ни одна душа не догадывалась об этом – это была также часть плана. Засекретить силы так, чтобы врагу казалось ущербным все усилия команды. А в заключение операции, когда таинственный похититель был ослеплён своей псевдомогущественностью, юная колдунья использовала главный козырь – умение «двойник», тем самим перехватив чашу из-под носа у колдовавшего. Все барьеры, которые защищали фигуру у треноги, были давно разрушены, но спектакль должен был быть на высших уровнях. И он удался. Авилон был спасён от дальнейшей разрухи, а историкам открыт путь к новым познаниям и открытиям.
  2. 2 балла
    belozybka

    Боевая подруга

    Дело было вечером. Дунайка, миниатюрная хадаганка с копной огненного цвета волос, слонялась по городу. Все здоровались с маленькой острячкой, но если в иные дни она задорно подмигивала и бросала вслед колкие фразочки ухажерам да боевым товарищам, то сегодня было как-то туговато: «приветы» разлетались невпопад, взгляд не был наполнен игривостью и флиртом, как обычно... Шла, а дорогу перед собой будто и не видела... Думы были заполнены абсолютно всем и в то же время – там не было ничего. А точнее – НИКОГО... ОН смылся, даже не забрав свои носки, аккуратно поставленные в уголок комнаты. Ни слова. Ни фразы. В то время, когда Дунайка добрела до окраины города, там уже формировалась очередная группа на поход. …Сражение Дикий Хутор славилось остротою своих ощущений – каждый в Сарнауте готов был помериться силушкой немереной, Разумом неосязаемым да умениями изворотливыми. Да еще и за награду – как не искуситься?.. Вот и добрела девушка до такой очереди, да толком не поняла, что и куда, где она вообще? Рядом суетились бравые хадаганцы, кокетливые хадаганочки, недалеко обменивались семками орки. «Здороваются, что ли, так? Или как знак уважения? Черт их разбери…» – промелькнула мысль. Но вдруг все резко потемнело, настала секундная гробовая тишина. Рев, свист, яркое солнце… Оказавшись в зоне подготовки к бою, не сразу поняла красотка, что по ошибке она вне очереди попала на сражение – то ли рост помог незаметно переместиться, то ли так задумал Нихаз… Тем не менее – надо было драться, вдруг это поможет отвлечься от мерзавца-ухажера и мыслей о нём. «Кто же у нас тут? Так, пара дуболомов с топориками, ага – балалайщик, о – мертвяка на коняке. Неплохо. Хм. А это кто такая?» В сторонке стояла странная прайденка верхом на не менее странной лошади без внутренностей – одни рёбра торчат да кожа хлопьями свисает; еще и с таким топором за спиной, что оставалось только догадываться, как она вообще ходит. Подойдя вплотную, Дунайка улыбнулась и рявкнула с целью перекричать гвалт окружения. - Привет!! Я – Дунайка! Для друзей - Дунка. - А?.. привет, я Ньюба. - Эммм, какое специфическое имя для девушки… Как поживаешь? Я тебя ранее не видела в Незебграде, хотя живу там я уже много лет. - Та нет, обычное вроде. Спасибо, все хорошо. Я недавно в городе, только-только прошла обряд инициации в Фракцию. Ой, всё, пора! 4… 3… 2… 1… ВПЕРЕД! «ЧЕРТ! А я ведь даже не подготовилась как следует. Ну, что будет, понеслась!» – и Дунка шустро вскочила на офигевшего Кота – планов куда-либо ехать у него не было, поэтому усатый даже не успел вытереть морду от сметаны, как его призвали. И понеслась! Тут орут, тут матерятся, тут молча проносится орк-дуболом на задыхающемся от тяжести котэйке, и в какого-то хомяка уже летит двуручная секира размером с полторы Дунайки. «На такого и двоих не хватит вылечить!» – проносятся паникующие мысли. Но нет, сноровка, ловкость рук и опыт берут верх – потихоньку отбиваем Флаг, пинаем всех подряд и даже успеваем пофлиртовать с эльфом, который умирает быстро то ли от умиления, то ли от удивления… Все бы хорошо. Да только Мана не вечная. И вот настал критический момент – она исчерпалась. Да и не в самую подходящую минуту – вокруг одни эльфы да броне-хомяки, а из наших – никого. «Черт! Да где же все? Бухать ушли или снова семечки жрут у Флага?». Хоть вой, хоть кричи – враг кусается и всячески пытается лишить жизни, что б им пусто было. Отбив нападение зубастого хомяка – чем его кормят? – и оглушив наглого эльфа, девушка поняла – толку мало. Надо отступать и, недолго думая, она шустро ринулась к центру, к Флагу, попутно выстреливая заклинаниями и кое-как кастуя щиты! Сзади раздавались крики и мат, над головой промелькнуло пара косых ударов какого-то криворукого мага. «Сволочи, всю прическу испоганят такими темпами!» Слева раздался крик – «Сдохни», и с горы на шею здоровенному мужику соскочила та самая странная прайденка, пару раз стукнув его обухом топора и залив глаза какой-то едкой дрянью, прыгнула, а точнее грохнулась всей тушкой на бедного хомяка, пробегавшего мимо. «А она ничего!» – скользнула мысль. Но стоило на мгновение отвлечься, как в Дунайку уже летели с двух сторон заклинания: ледяной булыжник да огненный шарик размером с добротный арбуз. «Вот запара! Добрались таки, ироды!» Дальше – как в замедленном фильме – девчушка бросилась к Дунайке и, с криком «Джеронимо!!», повалила ее на землю, только магия уже врезалась в них обоих. Основной удар пришелся по «чип-и-дэйлу», немного задело и нашу героиню. Хорошо хоть все эти крики да истерику услышали Имперцы и вовремя пришли на подмогу. Хотя, может, они и до этого шли на подмогу, но пришли вот-вот. Тот бой был выигран. Да только Дунайку не покидало странное ощущение – с какого перепугу незнакомка кинулась ее защищать? Несомненно, лекарь-лекарем, полезная вещь в сражении, да только зачем? Позже она узнала, что звали полностью девушку Найра Храброва, но предпочитала прайденка именно прозвище «Ньюба». А буквально через день после сражения она встретила Ньюбу в Оке Мира. – Привет! Помнишь меня? Ты же Найра вроде? – Здравствуй. Помню. Да, так меня зовут на Ольме родные, но я предпочитаю себе несколько иное прозвище. Я тебе его, вроде, называла. – А твое полное имя соответствует твоему поведению на поле битвы. Пинаешься ты неплохо, но пока слабо. А в зубы дать – это у тебя видимо запросто! Я все хочу узнать, зачем ты меня прикрывала? Мы ведь выигрывали, и время уже почти на исходе было… Так и так бы все вышло. – Понимаешь... Дело в том, что на самом деле тебя зовут Люк Скайвокер. И я твой отец! – Чтооооо?.. О_О – Да шучу! Просто нечестно было четверо на одну. А вокруг лишь я и мой топорище были, вот и не было другого выхода. – Смущенно, но с улыбкой, произнесла новая знакомая. – Тенсес мне в спальню, а ты еще тот острый язык имеешь. – Засмеялась Дунка, похлопывая прайденку по локтю. …Разговор их длился еще долгое время. И, несмотря на поздний час, они еще долго гуляли, шутили и флиртовали с мимо проходящими мальчишками. А после и вовсе дружба их переросла все границы, связав судьбу кровной клятвой верности. Но это уже другая история.
  3. 1 балл
    Эшфентари

    Игроки об очередных картах Судьбы

    На форуме разное писалось, в том числе были озвучены и более высокие цифры стоимости крошки с карт. Вряд ли личное мнение, основанное исключительно на выборочных (самых негативных) сообщениях с форума, стоит пересказывать как факт. Каждый карты я прохожу по несколько кругов, эти карты не исключение. Пройдено 4 круга, курс 1к10, в остальные карты было точно так же. https://gyazo.com/a49b153acd75f5f1321f6436fa132d73
  4. 1 балл
    Чегеваркин

    Игроки об очередных картах Судьбы

    Меня вот расстроило, что привязали акцию к некому падшему ордену, от которого был только Иеро, думал сейчас история мрачненькая-интересная пойдет, а тут просто играй в однорукого бандита
  5. 1 балл
    Kagor

    Дайджест за август

    Тьма и бмф закрепились в топ 15... Человек писавший данный текст не участвует нигде походу и таблицу не смотрит.
  6. 1 балл
    VladUSSR

    Аллоды онлайн, ч.23-24

    ну что завтра выход?) или задержка будет? оч жду)
  7. 1 балл
    narinoa

    GroupPos

    В config.txt, помимо размера иконки и радиуса их показа можно выбрать, показывать имя сопартийца или нет.
  8. 1 балл
    Гость

    Аллоды онлайн, ч.20

    Честное слово, не знаю читает ли автор данного произведения комментарии или нет, но все таки оставлю. Очень нравились первые 19 глав. Прямо с удовольствием читал. 20 глава - смазанная. Битву на Дозорном острове, как по мне можно было расписать подробнее. А не мимолетом, как было сделано в 20 главе. Хотя все равно, конечно, жду продолжение! П.С. Надеюсь НИИ МАНАНАЗЭМ быстро закончиться, не люблю эту локацию.)) Жду Мертвое Море. Вот там будет атмосферно!!! 100%.
  9. 1 балл
    Altair

    GuildMessageAnnounce

    Версия 1.0

    583 скачивания

    Показывает гильдейскую "Новость дня" в том случае, если она изменилась (т.е. новая, а значит непрочитанная). Если окно закрыть нажав крестик в углу, то факт прочтения не сохранится и окно вылезет еще раз при следующем запуске аддона. Если же нажать кнопку "Понятно", то окно больше не будет вылезать до тех пор, пока новость дня не поменяется. Таким образом, можно всегда оставаться в курсе последних важных новостей своей гильдии. Ну а лидерам гильдий, при условии распространения аддона среди остальных мемберов гильдии, будет удобно пользоваться встроенным инструментом в целях оповещения народонаселения.

    Бесплатно

  10. 1 балл
    cristimirt

    Localization of addons

    I forgot to add an important part. The code of the function and the Locales table must be initialized before the main init() function of the addon is called. The way I do it is to have the code (GetGameLocalization() and GTL()) in one file, and the Locales table in a different file, and add them in AddonDesc.(UIAddon).xdb before the main script. After all this is done, all you have to do is call GTL(stringName), and it will return the localization for the detected language, if there is a "stringName" item in the Locales table for the detected language. If not, it will try to return the localization for the default language. If that also fails, it will return the original string. I suggest using a different file for the Locales table in case you plan to compile your code. That way, users will be able to correct translation errors and send us the file to update the addon. If you have any addons that are not localized, I ask of you to at least localize them in English. I can help if you want, and I might also be able to help with the other languages.
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00

ALLODER.PRO
about Allods
with love

manager@igrograd.net

×